E20LIVE "DSP REWIND LEAGUE



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E20LIVE "DSP REWIND LEAGUE 1. Tutti i partecipanti ai tornei organizzati da E20Live e in particolare per il "DSP REWIND LEAGUE" (in seguito anche abbreviato come DSP) dovranno, all'inizio di ogni torneo, compilare la liberatoria sulla privacy che troveranno sui tavoli al posto a loro assegnato. Tutti i campi sono obbligatori, i dati dovranno essere completi e leggibili. Nel caso in cui un partecipante decidesse di non procedere alla compilazione della liberatoria gli verrà restituito per intero l' importo del buy-in pagato e sarà automaticamente escluso dal torneo. 2. Il "DSP LEAGUE" si svolgerà su 6 tappe nei Casinò indicati di volta in volta da E20live nelle quali verrà assegnato un punteggio ai partecipanti dei due tornei principali: DSP MAIN EVENT e DSP SIDE EVENT. Il valore del buyin sia del Main Event che del Side Event possono variare a seconda della location a discrezione dell organizzazione. Sono inoltre previste anche 6 Club Edition che si disputeranno presso Club convenzionati da E20live. 3. Il punteggio attribuito ai giocatori del DSP MAIN EVENT e DSP SIDE EVENT terrà conto dell' evento a cui si partecipa e della posizione finale raggiunta, come da ALLEGATO 1. 4. Tutti i partecipanti al DSP MAIN EVENT e DSP SIDE EVENT che riceveranno punti, formeranno un' unica classifica. Mentre i primi 10 giocatori di ogni Club Edition si sfideranno tra di loro in un sat Online per definire i 9 migliori giocatori che andranno a comporre la finale. 5. Nell' eventualità che, un giocatore, durante lo svolgimento della stessa tappa, si iscriva al DSP MAIN EVENT e DSP SIDE EVENT i punteggi ottenuti nei singoli eventi verranno sommati. 6. Al termine delle 6 tappe i migliori 27 insieme ai migliori 9 del DSP Rewind Club Edition classificati accederanno alla finale del "DSP LEAGUE" in palio un montepremi accumulato durante le 12 gare. (valore stimato di circa oltre 20.000 euro) 7. Ad ogni tappa verrà trattenuta una percentuale pari all 8% (detta anche Overall) dal montepremi totale dei singoli eventi DSP MAIN EVENT e DSP SIDE EVENT, generando così il montepremi. 8. Il montepremi per la finale di coppa "DSP LEAGUE" è determinato dall accumulo delle 6 gare presso i Casinò e le 6 gare di Club Edition (valore stimato oltre i 20.000 euro) e verrà distribuito a seconda dell'ordine d'arrivo durante lo svolgersi della finale, come da ALLEGATO 2. 9. Durante lo svolgimento di ogni singolo evento "DSP LEAGUE", è responsabilità del giocatore comunicare la sua eliminazione, nel momento in cui avviene, agli incaricati dell' organizzazione E20Live accertandosi che la posizione finale conseguita sia segnata correttamente. Qualora il giocatore non dovesse segnalare la sua eliminazione o lo facesse a distanza di tempo, la direzione assegnerà a suo insindacabile giudizio una posizione in classifica. 1 0. La classifica sarà aggiornata e consultabile entro 10 gg dal termine della singole tappe, sul sito Ufficiale del campionato nella sezione "DSP LEAGUE" dedicata. Per qualsiasi reclamo inerente alla posizione in classifica assegnata, il giocatore potrà presentarcelo entro e non oltre 7 giorni dalla pubblicazione dell'ultimo aggiornamento all'indirizzo mail e20livepoker@gmail.com 11. Durante lo svolgersi del campionato "DSP LEAGUE", finale compresa, i premi in denaro stabiliti per ogni singolo evento verranno erogati come da regolamento del Casino ospitante. 12. A discrezione dell' organizzazione E20Live, durante i tornei potranno essere distribuiti premi aggiuntivi non presenti in questo regolamento. 13. In ogni tappa solo i partecipanti al DSP MAIN EVENT avranno la possibilità di concorrere al JACKPOT A SQUADRE assicurandosi così, un montepremi aggiuntivo a quello generato dall ' evento in corso, come da ALLEGATO 3. 14. Gli eventi DSP MAIN EVENT e DSP SIDE EVENT si svolgeranno sotto la direzione dello staff della Poker Room del Casinò nel rispetto dei regolamenti interni. 15. Per l evento finale se il Casinò ospitante richiedesse costi acessori o rimborsi spese per l utilizzo della sala, dealer, e altri costi in generale, saranno detratti dall ammontare del montepremi accumulato durante le 6 tappe.

ALLEGATO 1 Durante il DSP MAIN EVENT verranno assegnati punti fedeltà e punti classifica ai partecipanti secondo le seguenti modalità: 1. Tutti gli iscritti riceveranno 5 punti fedeltà. 2. I partecipanti che accederanno al Final Day raddoppieranno i punti fedeltà per un totale di 10 3. I punti classifica saranno assegnati al 20% del totale dei partecipanti all evento come da tabella. 4. I punti classifica si sommeranno ai punti fedeltà andando a formare un unico punteggio valido per la classifica generale della DSP LEAGUE. * 5. A tutti i giocatori, che parteciperanno al DSP MAIN EVENT e al DSP SIDE EVENT, nel corso della stessa tappa, si sommeranno i punti acquisiti nei singoli eventi andando a formare un unico punteggio valido per la classifica generale della DSP LEAGUE. ** SISTEMA DI CALCOLO PUNTI CLASSIFICA DSP «MAIN EVENT Posizione Finale N Giocatori Moltiplicatore Punti 1 250 0,100 25 2 250 0,095 23,75 3 250 0,090 22,50 4 250 0,085 21,25 5 250 0,080 20 6 250 0,075 18,75 7 250 0,070 17,50 8 250 0,065 16,25 9 250 0,060 15 10 250 0,055 13,75 11 250 0,050 12,50 12 250 0,045 11,25 13 250 0,040 10 14 250 0,035 8,75 15 250 0,030 7,50 Dal 16 al 20 250 0,025 6,25 Dal 21 al 25 250 0,020 5 Dal 26 al 30 250 0,015 3,75 Dal 31 al 40 250 0,010 2,5 Dal 41 al 50 250 0,005 1,25 * Esempio: Totale iscritti 250. Il 20%, in questo caso 50 giocatori, riceveranno i punti classifica. Ø player 1 al day1: 5 punti fedeltà Ø player 1 accede al Final Day: 5 x 2 = 10 punti fedeltà Ø player 1 chiude al 10 posto: 13,75 punti classifica. Ø player 1 totale punti: 10 + 13,75 = 23,75

Durante il DSP SIDE EVENT verranno assegnati punti fedeltà e punti classifica ai partecipanti secondo le seguenti modalità: 1. Tutti gli iscritti riceveranno 3 punti fedeltà. 2. I punti classifica saranno assegnati al 20% del totale dei partecipanti come da tabella. 3. I punti classifica si sommeranno ai punti fedeltà andando a formare un unico punteggio valido per la classifica generale della DSP LEAGUE. * 4. A tutti i giocatori, che parteciperanno al DSP MAIN EVENT e al DSP SIDE EVENT, nel corso della stessa tappa, si sommeranno i punti acquisiti nei singoli eventi andando a formare un unico punteggio valido per la classifica generale della DSP LEAGUE. ** SISTEMA DI CALCOLO PUNTI CLASSIFICA DSP «SIDE EVENT Posizione Finale N Giocatori Moltiplicatore Punti 1 250 0,0500 12,5 2 250 0,0475 11,875 3 250 0,0450 11,25 4 250 0,0425 10,625 5 250 0,0400 10 6 250 0,0375 9,375 7 250 0,0350 8,75 8 250 0,0325 8,125 9 250 0,0300 7,5 10 250 0,0275 6,875 11 250 0,0250 6,25 12 250 0,0225 5,625 13 250 0,0200 5 14 250 0,0175 4,375 15 250 0,0150 3,75 Dal 16 al 20 250 0,0125 3,125 Dal 21 al 25 250 0,0100 2,5 Dal 26 al 30 250 0,0075 1,875 Dal 31 al 40 250 0,0050 1,25 Dal 41 al 50 250 0,0025 0,625 * Esempio: Totale iscritti 250. Il 20%, in questo caso 50 giocatori, riceveranno i punti classifica. Ø player 2 al day1: 3 punti fedeltà Ø player 2 chiude al 10 posto: 6,875 punti classifica. Ø player 1 totale punti: 3 + 6,875 = 9,875 ** Esempio nel caso in cui un giocatore partecipi a tutti e due gli eventi: Ø player 3 al day 1 del Main Event: 5 punti fedeltà Ø player 3 chiude al 120 posto senza accedere al day 1: 0 punti classifica Ø player 3 totale punti DSP MAIN EVENT: 5 punti fedeltà + 0 punti classifica = 5 Ø player 3 al Side Event: 3 punti fedeltà Ø player 3 chiude al 1 : 12,5 punti classifica Ø player 3 totale punti DSP SIDE EVENT: 3 punti fedeltà + 12,5 punti classifica = 15,5 Ø player 3 totale punti classifica di tappa DSP LEAGUE : 5 totale punti Main Event + 15,5 totale punti Side Event = 20,

ALLEGATO 2 Come da punto 7 del regolamento verrà trattenuto dal montepremi totale degli eventi DSP MAIN EVENT e DSP SIDE EVENT di ogni singola tappa l 8%, che verrà accantonato come spiegato al punto sopradetto generando così il montepremi per la finale DSP LEAGUE. ES. PAY OUT MONTEPREMI PARI A 20.000 Posizione Finale Moltiplicatore Premi 1 0,2500 5000 2 0,1800 3600 3 0,1400 2800 4 0,1050 2100 5 0,0850 1700 6 0,0650 1300 7 0,0550 1100 8 0,0450 900 9 0,0400 800 10 0,0350 700

ALLEGATO 3 JACKPOT A SQUADRE Regolamento 1. Il Jackpot a squadre premierà la squadra che al termine del torneo avrà acquisito il punteggio più alto vincendo così, l intero montepremi. 2. Al Jackpot a squadre potranno partecipare soltanto gruppi di n 3 persone, non di più e non di meno. 3. Al Jackpot a squadre potranno partecipare soltanto i giocatori iscritti al DSP MAIN EVENT. 4. Il Jackpot a squadre prevede un costo di iscrizione di 150,00 totali a squadra. 5. La somma di tutti i costi di iscrizione formerà l intero montepremi senza nessuna trattenuta da parte degli organizzatori e del Casinò. 6. Ogni giocatore di ogni singola squadra regolarmente iscritta acquisirà un punteggio in base al piazzamento finale al MINI DSP MAIN EVENT, come da ESEMPIO 1. 7. La somma dei punti di ogni giocatore stabilirà il punteggio totale della squadra di appartenenza. 8. La squadra col punteggio migliore si aggiudicherà il montepremi del Jackpot a squadre che riscuoterà all interno del Casino soltanto alla fine del MINI DSP MAIN EVENT. 9. Nel caso che, due o più squadre, terminino a pari punti, vincerà la squadra che avrà acquisito il punteggio con più giocatori. A parità di giocatori vincerà la squadra che avrà il giocatore meglio posizionato. Esempio: 50 giocatori tot. a punti. Team A 60 punti con 2 giocatori (1gioc. al 3 posto = 48 + 1gioc. al 39 =12) Team B 60 punti con 2 giocatori (1gioc. al 10 posto = 41 + 1gioc. al 32 =19) Vince il Team A: a parità di punteggio ha il giocatore meglio posizionato, 3 posto.

ESEMPIO 1 Il Jackpot a squadre assegnerà un punteggio al 25% dei partecipanti al MINI DSP MAIN EVENT. Esempio: Totale iscritti: 200 giocatori A punti: 200 x 25% = 50 giocatori Al 1 classificato andranno tanti punti quanti sono i giocatori a premio, scendendo di posizione caleranno i punti di n 1 punto. Assegnazione punti: 1 cl. = 50 2 cl.= 49 3 cl.= 48 25 cl.= 26 48 cl.= 3 49 cl.= 2 50 cl.= 1 La tabella punti sarà visibile all interno del Casinò una volta chiuse le iscrizioni al MINI DSP MAIN EVENT.