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REGOLAMENTO GC CUP 5 WWW.GENERAZIONECALCETTO.COM ART. 0 Principi e Obiettivi L articolo zero si chiama tale perché viene prima di tutto. Se ci fossero dubbi e/o divergenze di pensiero con quanto segue all interno di questo punto, siete invitati a non proseguire la lettura e a cercare direttamente un altro Torneo. Il nostro modo di intendere lo SPORT è riferito al senso letterario della parola: Insieme di attività, individuali o collettive, svolte a fine ricreativi o salutari Attività fisica praticata secondo precise regole, spesso in competizione con altri E nostro principale obiettivo cercare di garantire, nei limiti del possibile, a tutti i partecipanti alle nostre manifestazioni, il puro DIVERTIMENTO. Questo naturalmente condito con il giusto agonismo e la sana competizione. Non si gioca mai per partecipare, si gioca sempre per divertirsi e nel frattempo si prova sempre a vincere. Per riuscire a garantire questo saremo costretti ad escludere e allontanare dalla manifestazione chiunque si renda protagonista di gesti violenti o anche solamente provocatori, anti-sportivi, che secondo il nostro modo di vedere si allontanano dai canoni con cui intendiamo organizzare i nostri eventi, infrazioni di regolamento. Certi di aver trovato in voi la piena condivisione di tali pensieri, vi invitiamo a proseguire la lettura per informarvi su quanto concerne le modalità di iscrizione e di svolgimento del Torneo. ART. 1 - Lista giocatori e Fasi finali In fase di iscrizione, sarà possibile inserire giocatori in lista fino al numero massimo di 35. Successivamente le liste rimarranno aperte e sarà possibile continuare ad inserire giocatori fino all inizio delle fasi finali del Torneo (senza mai superare il limite di 30 giocatori iscritti). Un giocatore iscritto, che scende in campo una volta, non può essere sostituito in lista, perciò per tutta la durata del Torneo non potranno scendere in campo per la stessa squadra più di 35 diversi giocatori. Inoltre potranno prender parte alla suddetta Fase finale (quarti, semifinale e finale) solamente i giocatori che avranno totalizzato un minimo di n. 3 presenze nelle prime due fasi a gironi. ART. 2 - Durata e Formula del Torneo Il torneo avrà inizio la prima settimana di Maggio e finirà entro e non oltre la seconda settimana di Luglio.

La formula del torneo è stata studiata per garantire a tutte le squadre un numero minimo di partite pari a 7, oltre a dare la possibilità a tutte di potersi giocare le proprie carte fino in fondo. Ecco le modalità: fase iniziale con 4 gironi da 5 squadre ciascuno, con gare di sola andata. Le prime due classificate di ogni girone andranno ad affrontare la fase PLAY OFF, formando 2 gironi da 4 squadre con gare di sola andata. Successivamente si accederà ai quarti di finale dove si scontreranno prime contro quarte e seconde contro terze. Infine, semifinale e finale. Per le squadre che non accederanno alla fase PLAY OFF scatteranno i PLAY OUT: le dodici squadre rimaste formeranno 3 gironi da 4 squadre ciascuno prima dei quarti di finale a cui accederanno le prime 2 classificate di ogni girone più le 2 migliori terze. Infine semifinale e finale. In caso di variazioni, verrà data comunicazione ufficiale delle stesse ai partecipanti mediante pubblicazione sul sito web ufficiale del Torneo www.generazionecalcetto.com. ART. 3 - Assicurazione dei partecipanti Per ogni iscritto sarà necessario fornire all Organizzazione, tramite il modulo d iscrizione, nome, cognome, data e luogo di nascita e indirizzo di residenza. Inoltre si dovranno versare all Organizzazione 8 per ogni iscritto. La quota comprende l assicurazione personale per tutta la durata del torneo. Ogni eventuale ulteriore copertura assicurativa è a carico del singolo partecipante. Ciascun partecipante, il quale non provvederà al pagamento di tale quota, manleva fin d'ora l'organizzazione da qualsiasi responsabilità, diretta e/o indiretta, per danni che ad esso dovessero eventualmente derivare dalla, o essere comunque connessi alla, partecipazione al Torneo e si obbliga a mantenere indenne l'organizzazione stessa da qualsiasi costo e/o spesa (ivi incluse le spese legali) nei quali la stessa dovesse incorrere a seguito del verificarsi di tali eventi dannosi. ART. 4 - Rinuncia alla gara e relative ammende Le squadre hanno l obbligo di portare a termine il torneo. In caso contrario dovrà essere versata all organizzazione una somma pari alla quota campo moltiplicata per le partite restanti. La squadra che si presenta in campo in ritardo facendo slittare l orario di inizio della gara, verrà punita con un'ammenda di 10. Oltre i 20 minuti di ritardo, la squadra subirà la sconfitta a tavolino con il punteggio di 6 a 0. La squadra che rinuncia alla disputa di una gara con almeno 24 ore di anticipo sulla stessa subisce la sconfitta a tavolino (0-6), la decurtazione di 50,00 dalla cauzione (che dovrà obbligatoriamente essere reintegrata nella giornata successiva) e viene penalizzata di un punto in classifica. La squadra che rinuncia alla disputa di una gara con meno di 24 ore di anticipo subisce la sconfitta a tavolino (0-6), la decurtazione di 80,00 dalla cauzione (che dovrà obbligatoriamente essere reintegrata nella giornata successiva) e viene penalizzata di un punto in classifica.

La squadra che non si presenta al campo di gioco senza alcun preavviso subisce la sconfitta a tavolino (0-6) e la decurtazione dell intero deposito cauzionale. Viene anche presa in esame dalla Commissione la possibilità di escludere la squadra dalla competizione. Inoltre, il dirigente responsabile della squadra dovrà corrispondere la somma di 200,00 per il danno d'immagine provocato all'evento. Per ogni giornata in cui la cauzione non sarà reintegrata, la squadra subirà la decurtazione di un punto in classifica. ART. 5 - Accesso al campo di gioco Possono accedere al terreno di gioco, previo inserimento nella lista ufficiale di gara disponibile presso i campi dagli addetti dell Organizzazione n. 12 calciatori e n. 3 persone che rivestono la carica di dirigente accompagnatore, allenatore e massaggiatore, SOLO SE MUNITI DI DOCUMENTO DI RICONISCIMENTO. Non sono ASSOLUTAMENTE ammessi in campo persone non munite di documento di riconoscimento. Non verrà fatta alcuna eccezione per nessun motivo. ART. 6 - Scarpe da gioco Non sono ASSOLUTAMENTE ammessi alla gara atleti con scarpini da calcio. Chi si presenterà in campo con gli scarpini da calcio sarà fatto uscire dal terreno di gioco. Non verrà fatta alcuna eccezione per nessun motivo. ART. 7 -Termine di attesa e mancata presentazione Il tempo di attesa massimo di una squadra per l inizio di una gara è stabilito nella misura massima di 20 minuti, trascorsi i quali, se non sarà in grado di iniziare schierando almeno 3 giocatori, verrà applicata alla squadra ritardataria, la punizione sportiva della sconfitta "a tavolino" per 0-6 e l ammenda prestabilita (vedi ART. 3). ART. 8 - Presentazione lista gara Le squadre partecipanti, dovranno presentare all'arbitro, 15 minuti prima dell'inizio delle gare la distinta dei giocatori, corredata dai documenti di riconoscimento. Il calciatore sprovvisto della summenzionata documentazione non potrà prendere parte alla gara. Nel caso uno o più giocatori ritardassero, potranno essere inseriti nella lista gara ma il loro utilizzo potrà essere effettuato solo dopo il riconoscimento da parte del direttore di gara o dell Organizzazione. Potranno comunque accedere al terreno di gioco a gara iniziata (anche nel secondo tempo), con il benestare dell Organizzazione e dell arbitro. ART. 9 - Limitazioni alla partecipazione La competizione categoria, essendo amatoriale, non è aperta ai calciatori che nella stagione 2011/2012 sono tesserati per società di serie A, A2 e B di calcio a 5. Sono interdetti alla partecipazione anche i tesserati per società di serie A, B e LEGA PRO di calcio a 11. Nel calcio a 5, ammessi invece gli under 21 con meno di 5 presenze in categorie maggiori.

Sono ammessi al Torneo tutte le persone che, alla data del 31/12/2012 abbiano compiuto il 16 anno di età. Non sono previsti limiti di anzianità. ART. 10 - Date e orari delle gare del Torneo Le date delle gare saranno, di norma, infrasettimanali e gli orari compresi tra le ore 20.00 e le 23.30. Il calendario degli incontri verrà reso noto dall Organizzazione sul sito web ufficiale www.generazionecalcetto.com al link del calendario. Sul modulo d iscrizione ogni squadra ha la possibilità di segnalare un giorno della settimana in cui si preferisce non giocare. Il calendario terrà conto delle richieste espresse da ogni squadra al momento dell iscrizione. Capiterà sicuramente però, a tutti e allo stesso modo, di giocare qualche incontro nel giorno o nell orario non congeniale alle vostre richieste, causa disponibilità dei circoli o impossibilità di collimare con le richieste di tutti. Le date e gli orari delle partite non potranno essere modificate per alcun motivo, tranne che per ragioni per le quali l organizzazione riterrà opportuno farlo. Di conseguenza è inutile contattare l organizzazione per spostamenti che non verranno accolti. In caso di impegni prefissati, è consigliato di comunicarlo all organizzazione con largo anticipo, almeno 2 settimane prima. ART. 11 - Direttore di gara Tutte le gare del Torneo saranno dirette da arbitri federali, forniti dall U.S. Acli. Nel caso di forzata assenza da parte del direttore di gara la partita, con preventivo assenso da parte delle squadre, potrà essere diretta dai membri dell Organizzazione presenti sui campi di gioco. Il risultato e le eventuali sanzioni inflitte saranno valide a tutti gli effetti di regolamento. ART. 12 - Durata delle gare Le gare avranno una durata di 50 minuti divisi in due tempi da 25 con un intervallo di 3 minuti c.ca. Le squadre avranno a disposizione un time-out per tempo della durata di un minuto. ART. 13 - Criteri di spareggio e qualificazione In caso di parità tra due o più squadre dello stesso, o di diversi gironi, per definire l esatta classifica, si terranno in considerazione, nell ordine, i seguenti criteri di giudizio: a - scontro diretto (o classifica avulsa); b - differenza reti dell intero girone; c maggior numero di reti segnate nell intero girone; d classifica disciplina (0,5 punti per l ammonizione, 1 punto per il cartellino rosso con una sola giornata di squalifica, 1 punto per ogni ulteriore giornata di squalifica, 5 punti per episodi violenti); e sorteggio. Nelle partite ad eliminazione diretta, in caso di parità al termine dei 50 minuti regolamentari, si procederà ai calci di rigore. ART. 14 - Regolamento e palloni di gioco

Il regolamento di gioco è quello adottato nei campionati federali di calcio a 5 (COMITATO REGIONALE), ad eccezione della scivolata (non ammessa sull uomo ma solo per intercettare il pallone). Per tutto quanto non compreso nel Regolamento Ufficiale del Torneo farà fede il Regolamento Ufficiale Calcio a 5 della FIGC 2011/12. Tutte le gare ufficiali della Federazione, si giocheranno con palloni ufficiali, originali, forniti dall organizzazione stessa. I palloni saranno della misura n. 4 e a rimbalzo controllato. Non sarà possibile giocare con altri palloni. ART. 15 - Quota campo La quota partita è di 45,00 a squadra. ART. 16 - Pubblicazione risultati e classifiche I risultati e le classifiche relativi al Torneo, con classifica marcatori e tutte le statistiche sui giocatori saranno pubblicati QUOTIDIANAMENTE sul sito internet ufficiale del Torneo www.generazionecalcetto.com. ART. 17 - Pubblicazione comunicati I comunicati relativi alle gare, alle sanzioni disciplinari e a tutto ciò che l Organizzazione intende comunicare ai partecipanti alla manifestazione, saranno pubblicati settimanalmente sul sito web ufficiale del Torneo www.generazionecalcetto.com. E' compito ed interesse dei dirigenti e/o responsabili delle squadre partecipanti, visionare i comunicati, al fine di controllare eventuali provvedimenti disciplinare ed evitare ulteriori sanzioni. ART. 18 - Sanzioni disciplinari Ammonizioni ed espulsioni: a. Il giocatore che accumulerà tre ammonizioni sarà automaticamente squalificato per un turno. Nelle fasi finali le ammonizioni saranno azzerate, ma la squalifica scatterà dopo due cartellini gialli. b. Il giocatore espulso per doppia ammonizione o espulso direttamente sarà squalificato per una o più giornate (in base al referto arbitrale). c. Il giocatore o la squadra che si renderà protagonista di episodi violenti sarà radiato/a dal torneo. Tali episodi comporteranno, in ogni caso, la sospensione della partita e la perdita a tavolino (0-6), di una o entrambe le squadre ritenute responsabili, secondo il referto arbitrale. I giocatori sono tenuti ad avere un comportamento sportivo e civile all interno del circolo. ART. 19 - Abbandono della gara Nell eventualità in cui una squadra decida, per qualsivoglia motivo, di abbandonare il campo anzitempo durante una gara, dovrà effettuare il saldo completo di ambedue le squadre per la quota campo. ART. 20 - Reclami

Nell eventualità di un reclamo ufficiale avverso l esito di una gara, dovranno essere comunicate alla direzione del torneo entro le ore 16:00 del giorno successivo, scrivendo all indirizzo di posta info@generazionecalcetto.com, le motivazioni scritte in merito. Il giudizio inappellabile della commissione sarà comunicato entro 48 ore dalla consegna del reclamo. ART. 21 - Maltempo A prescindere dalle condizioni atmosferiche, le squadre sono tenute a presentarsi al campo entro l orario di gioco prefissato, salvo controindicazioni dell organizzazione. ART. 22 - Modifiche al Regolamento L'Organizzazione si riserva il diritto di apportare, in qualsiasi momento, tutte le modifiche e/o le integrazioni al presente Regolamento che si renderanno di volta in volta necessarie, comunque nel rispetto dello spirito di serietà e correttezza che contraddistingue il nome di GENERAZIONE CALCETTO. Di tutte le modifiche verrà data notizia sul sito web ufficiale del Torneo www.generazionecalcetto.com. IL COMITATO ORGANIZZATIVO Il sottoscritto., responsabile della squadra, dichiara di aver preso visione e accettato il Regolamento in tutti i suoi punti, di averne messo al corrente tutti i componenti della squadra e di averlo accettato per me e per loro con la firma che segue. DATA FIRMA