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LA SCUOLA DEL FUTURO NON HA AULE! I corsi di Sin Tesi Forma sono strutturati in lezioni brevi, raccolte per argomenti e facilmente usufruibili. Le nostre lezioni sono asincrone e quindi disponibili 24 ore su 24 e 7 giorni su 7, inoltre si possono seguire da ogni dispositivo: pc, tablet o smartphone. Segui le lezioni quando vuoi, rispondi alle domande del test e ottieni il certificato di superamento corso. Terminato il corso, farà fede la data di conclusione, saremo noi a caricare i crediti sul portale nazionale di riferimento! Per essere sempre aggiornato e non perdere approfondimenti e tutorial gratuiti iscriviti alla newsletter e seguici sulla pagina Facebook: Sin Tesi Forma Online. I CORSI ONLINE
Crediti formativi professionali Ore 4 ore Docenti Arch. Lorenzo Gambino Ing. Marco Sanna Architettetti CNAPPC 4 CFP Lumion è uno strumento innovativo e rivoluzionario per tutti coloro che vogliono visualizzare progetti nell ambito delle costruzioni. È considerato come il software leader nel suo settore per aver ridefinito il processo di creazione delle visualizzazioni 3D. Inoltre è diventato una parte essenziale del toolkit BIM. Produce impressionanti video di alta qualità, è molto veloce ed è estremamente facile da imparare e padroneggiare.
Crediti formativi professionali Ore 4 ore Docenti Arch. Lorenzo Gambino Ing. Marco Sanna Architettetti CNAPPC 4 CFP INFORMAZIONI E REQUISITI MINIMI Conoscenze pregresse Nessuna Requisiti di sistema Dispositivo fisso o mobile. Connessione internet. L utilizzo di Lumion da remoto non è supportato. Lumion 4.5 necessita di una connessione internet (per la validazione della licenza). N.B: Lumion richiede alcuni requisiti tecnici che ne permettano le giuste prestazioni. Di seguito l elenco: Requisiti di sistema minimi OS: 64-bit Windows Vista, 7 or 8 System memory: 4GB (per scene semplici) Scheda Video: NVidia GeForce GTS 450 or ATI/AMD Radeon HD 4890 (minimum 1,500 PassMark points) con almeno 1GB di memoria dedicata (non condivisa con la memoria di sistema). Harddisk: 7.5GB of disk space Requisiti di sistema ottimali OS: 64-bit Windows Vista, 7 or 8 System memory: 8GB Scheda Video: NVidia GTX 680 / AMD Radeon HD 7970 or faster (minimum 4,000 PassMark points), con almeno 2GB di memoria dedicata (non condivisa con la memoria di sistema). Harddisk: 7.5GB of disk space.
Crediti formativi professionali Ore 4 ore Docenti Arch. Lorenzo Gambino Ing. Marco Sanna Architettetti CNAPPC 4 CFP CONTENUTO CORSO Obiettivi Il corso è mirato alla conoscenza del software, partendo dalle basi fino ad esplorare tutte le sue potenzialità. Descrizione Il video corso è strutturato in 9 moduli volti all analisi e scoperta dei comandi che permettono di ottenere i rendering e i video di presentazione dei progetti. Ogni modulo è organizzato in parti. A supporto di ogni lezione rendiamo disponibili tutti i file editabili, necessari per seguire i contenuti e le esercitazioni proposte dai docenti.
01 lezione 1. Interfaccia utente di Lumion, i settaggi base, la scelta dei template e la navigazione interattiva all interno dell ambiente tridimensionale. 2. Inizieremo a modificare la morfologia del contesto 3d utilizzando lo strumento sole e lo strumento paesaggio. 03 lezione 1. Come applicare i materiali alle geometrie del modello importato. 2. Analisi delle potenzialità dell editor dei materiali, la modifica interattiva delle caratteristiche degli stessi, i criteri di trasparenza e riflessione e la gestione delle mappe. PROGRAMMA DELLE LEZIONI 02 lezione 1. Principali strumenti che mette a disposizione il software per una corretta importazione di un modello proveniente da un altro software all interno della scena di lavoro. 2. Proseguiremo con i settaggi relativi alla modifica del contesto tramite gli strumenti movimentazione terreno, acqua, oceano ed erba. 04 lezione 1. Popolare la scena con gli oggetti di contestualizzazione, esplorando la libreria in funzione della tipologia degli elementi tridimensionali messi a disposizione dal software: vegetazione, veicoli, persone ed effetti speciali in funzione delle caratteristiche del progetto che vogliamo visualizzare. 2. Come gestire gli oggetti all interno della scena con l utilizzo dello strumento layer e filtri di selezione.
PROGRAMMA DELLE LEZIONI 05 lezione 1. Strumento Fotografia finalizzato a ottenere Rendering in real-time e i relativi settaggi per il salvataggio delle immagini. 2. Primi effetti fotografici, in particolare: lo Studio Solare, il Global Illumination, la gestione di Ombre e Riflessioni. Modifica del Punto Prospettiva della Camera per la correzione delle linee cadenti e delle distorsioni prospettiche. 06 lezione 1. La profondità di Campo (Depth of Field), il Bagliore Lente, le Luci Volumetriche e il Near Clip Plane. 07 lezione 1. Strumento Filmato, il primo video della nostra scena tridimensionale: settaggi della camera di ripresa e le modalità di output. 08 lezione 1. Come gestire il movimento di oggetti inseriti nella scena 2. Come gestire il traffico veicolare con lo strumento Mass Move 3. Come gestire l animazione di persone che popolano la scena tridimensionale. 09 lezione 1. Scena d interno. 2. Gestione e controllo delle luci artificiali. Giudizio per il corso e per i docenti