Fondamenti di Programmazione -Presentazione del Corso-
|
|
- Annabella Corradi
- 4 anni fa
- Visualizzazioni
Transcript
1 Fondamenti di Programmazione -Presentazione del Corso- CdL Ingegneria Informatica e dell'informazione Sara Brunetti sara.brunetti@unisi.it Ufficio 236
2 Fondamenti di Programmazione Orario di lezione: Mercoledì: 14:00-16:00; Giovedì: 14:00-17:00. Aula: C/D est - Lab143(+124) Ricevimento previa
3 Il laboratorio NON basta Lavoro a casa! Compilatore C per Windows (DEVC ) 3
4 Modalità d esame Prova scritta con domande di Teoria Deve essere superato per poter effettuare la prova pratica Prova pratica al calcolatore di programmazione in C
5 Testi consigliati L.M.Barone, E.Marinari, G.Organtini, F.Ricci-Tersenghi: Programmazione Scientifica, ed. Pearson B.W. Kernighan, D.M.Ritchie. Linguaggio C, Jackson B.W. Kernighan, R.Pike. Programmazione nella pratica, Addison-Wesley A. Bellini, A. Guidi. Linguaggio C-guida alla programmazione, McGraw-Hill...
6 Obiettivi Imparare le tecniche alla base della programmazione (teoriche e pratiche) al fine di risolvere problemi di ambito scientifico Scientifico: Tipo di problemi Approccio Programmazione: Attività che consente di scrivere programmi Sequenze di istruzioni comprensibili al calcolatore
7 Introduzione INFORMATIQUE = INFORMATION AUTOMATIQUE L'Informatica Gli algoritmi L'esecutore e il linguaggio I programmi
8 L'Informatica e gli algoritmi (informalmente) Descrizione di un procedimento o di un metodo per la soluzione di un problema
9 Soluzione di ax 2 +bx+c=0 1. inizio dell algoritmo; 2. acquisire dall esterno i valori dei coefficienti a, b e c; 3. calcolare il valore =b 2-4ac; 4. se <0, allora non esistono radici reali: eseguire 8; 5. se =0, allora x 1 =x 2 =-b/2a: eseguire 7; 6. se >0, allora x 1 =(-b+ )/2a e x 2 =(-b- )/2a; 7. comunicare all esterno i valori di x 1 ed x 2 ; 8. fine dell algoritmo.
10 Algoritmo di Euclide 1. Siano x e y due numeri 2. Calcola il resto della divisione di x per y 3. Se il resto è diverso da 0, vai al passo 2 i. Usa y come valore attuale di x, il resto come y ii. Altrimenti prosegui con il passo successivo 4. Il valore di y è la soluzione Sequenza finita di azioni elementari, eseguibili e non ambigue
11 Esecutori e linguaggi Un esecutore è definito in base a tre elementi: L'insieme delle istruzioni che capisce (sintassi) L'insieme delle operazioni che è capace di compiere; Quali operazioni associa ad ogni istruzione che riconosce (semantica) Se l'esecutore è un calcolatore, l'algoritmo è detto programma Il linguaggio utilizzato per descrivere l'algoritmo è detto linguaggio di programmazione L'unico linguaggio di programmazione che un calcolatore capisce è il linguaggio macchina
12 Il calcolatore Macchina elettronica programmabile Programma Input Calcolatore Output Compiti: Eseguire operazioni logiche e/o numeriche Operazioni complesse spezzate in operazioni elementari
13 L'informazione Le entità (dati e risultati) su cui opera un calcolatore prendono il nome di informazione L'informazione si misura in bit si/no, falso/vero, 0/1.. 8 bit=1byte Interruttore acceso/spento Tensione V=0/V=-0.8 (NIM) Condensatore Carico/Scarico Kilo: 2 10 Mega: 2 20 Giga: 2 30
14 Il calcolatore Principali componenti hardware Tipi di memoria Processore Motherboard CPU Hard Disk 14
15 Componenti hardware principali Dispositivi di input Organizzazione hardware standard Memoria Processore (CPU) Motherboard Dispositivi di output Dispositivi di input Ad es.: mouse, tastiera Dispositivi di output Ad es.: monitor, stampante Insieme in uno stesso contenitore Processore (CPU) Central Processing Unit Interpreta e esegue le istruzioni Memoria CPU
16 Due Tipi di Memoria Principale (o centrale) area di lavoro mantiene temporaneamente programmi e dati (mentre il programma è in esecuzione) Accesso veloce (ordine di 100ns) RAM; ROM Ausiliaria (o memoria di massa) permanente salva programmi e risultati Accesso lento (ordine di ms) Esempi: hard disk, CD...
17 Organizzazione della Memoria Principale Bit = una cifra binaria Valori 0 o 1 Byte = 8 bit La memoria principale è una lista di locazioni numerate ciascuna di un byte Il numero di byte utilizzato per memorizzare un dato varia con il tipo di dato... indirizzo contenuto Dato 1: 2 byte Dato 2:1 byte Dato 3:3 byte
18 Organizzazione della Memoria Ausiliaria Radice File Directory Directory File Directory Directory Directory File File File Directory File
19 Software Sistema Operativo Programma supervisore DOS, Windows, MacOS, UNIX, Linux Applicazioni esistenti word-processor/editor web browser compilatori o assembler Applicazioni create dall utente
20 Il sistema operativo Il sistema operativo è l insieme di programmi che gestisce il computer: permette l interazione con il mondo esterno (Input/Output) permette di eseguire programmi dell utente bilancia le risorse del sistema Sullo stesso PC possono convivere o alternarsi diversi sistemi (es.linux e Windows o MacOS) 20
21 Il processore Gli elementi della CPU (Central Processing Unit): Unità di controllo: Legge le istruzioni dalla memoria e ne determina il tipo Unità aritmetico-logica: Registri: Esegue operazioni necessarie per eseguire le istruzioni locazioni di memoria interna usata per i risultati intermedi e info di controllo
22 Il processore La CPU può svolgere un insieme limitato di operazioni: Spostamento di dati (accesso,lettura,scrittura,copia) Leggi un byte da una locazione di memoria Calcolo Somma tra loro il contenuto di due registri Controllo di flusso Salta ad una locazione di memoria 22
23 Il processore Ad ogni istruzione è associato un codice di N bit (codice operazione, parametro) La CPU inizia caricando il byte presente nella locazione 0 e lo interpreta come istruzione Ad ogni ciclo di clock, sequenzialmente A seconda dell istruzione si interpretano i byte successivi 23
24 Esempio Supponiamo che i seguenti codici binari corrispondano alle seguenti istruzioni 24
25 Esempio supponiamo che la memoria del nostro computer sia così riempita (i registri a e b non sono visibili): 25
26 Esempio supponiamo che la memoria del nostro computer sia così riempita (i registri a e b non sono visibili): viene interpretato come una istruzione set_a Di conseguenza il byte successivo contiene il parametro
27 Esempio supponiamo che la memoria del nostro computer sia così riempita (i registri a e b non sono visibili): viene interpretato come una istruzione set_a Di conseguenza il byte successivo contiene il parametro Risultato: il registro a contiene il valore
28 Esempio supponiamo che la memoria del nostro computer sia così riempita: viene interpretato come una istruzione set_b Di conseguenza il byte successivo contiene il parametro
29 Esempio supponiamo che la memoria del nostro computer sia così riempita: viene interpretato come una istruzione set_b Di conseguenza il byte successivo contiene il parametro Risultato: il registro b contiene il valore
30 Esempio supponiamo che la memoria del nostro computer sia così riempita: viene interpretato come una istruzione sum_ab 30
31 Esempio supponiamo che la memoria del nostro computer sia così riempita: viene interpretato come una istruzione out_a 31
32 Linguaggio di programmazione Il linguaggio macchina è il linguaggio della CPU Un programma in linguaggio macchina è una sequenza di bit che indica alla CPU le azioni da compiere sui dati (codificati in bit) Linguaggio di programmazione (LP): Informalmente: modo di esprimere le sequenze di operazioni da far svolgere a un computer mediante istruzioni
33 Linguaggi di programmazione Linguaggio macchina: sequenze di 0 ed 1 rigoroso essenziale Linguaggio assembly: simbolico (es. set_a) semplice traduzione aggiuntiva (assembler) Però: dipende dal processore Il programmatore deve conoscere in dettaglio le caratteristiche della macchina che usa Impossibile trasferire programmi da una macchina ad un'altra
34 Linguaggi di programmazione Linguaggio di programmazione ad alto livello Indipendente dal processore utilizzato È più semplice comprenderne la struttura Meno errori Gerarchia di linguaggi: da basso livello ad alto livello set_a,2 set_b,3 sum_ab out_a print 2+3
35 Linguaggi di programmazione Efficienza del programma Programmazione a basso livello Programmazione ad alto livello Facilità e velocità di programmazione
36 Linguaggi di alto livello Ad es. C, FORTRAN,C++,JAVA)...altri Linguaggi sintatticamente complessi facili da usare dagli umani: la traduzione in linguaggio macchina viene fatta dietro le scene sono definiti da una grammatica Il compilatore verifica la correttezza sintattica di un programma conoscendone la grammatica 36
Fondamenti di Programmazione -Presentazione del Corso-
Fondamenti di Programmazione -Presentazione del Corso- CdL Ingegneria Informatica e dell'informazione Sara Brunetti sara.brunetti@unisi.it 0577 234850 1168 Ufficio 236 Fondamenti di Programmazione Orario
DettagliFondamenti di Programmazione -Presentazione del Corso-
Fondamenti di Programmazione -Presentazione del Corso- CdL Ingegneria Informatica e dell'informazione Sara Brunetti sara.brunetti@unisi.it 0577 234850 1168 Ufficio 236 Fondamenti di Programmazione Orario
DettagliIntroduzione. Laboratorio di Calcolo Corso di Laurea in Fisica. Università degli Studi di Roma La Sapienza
Introduzione Laboratorio di Calcolo Corso di Laurea in Fisica Università degli Studi di Roma La Sapienza Introduzione al Corso (1) Scopo del Corso programmazione e formalizzazione strumenti: C, Linux Sintassi
DettagliFondamenti di programmazione!! Parte 2!
Fondamenti di programmazione!! Parte 2! 1! Definizione intuitiva di algoritmo! n Elenco finito di istruzioni che specificano una serie di operazioni, eseguendo le quali e possibile risolvere ogni istanza
DettagliINFORMATICA. L informatica comprende:
Varie definizioni: INFORMATICA Scienza degli elaboratori elettronici (Computer Science) Scienza dell informazione Definizione proposta: Scienza della rappresentazione e dell elaborazione dell informazione
DettagliLaboratorio di Calcolo Linguaggi di programmazione
Laboratorio di Calcolo Linguaggi di programmazione Software Insieme di istruzioni e dati trattati dal computer Le istruzioni possono essere a diversi livelli Istruzioni macchina: insieme limitato di funzioni
DettagliProgrammazione per BioInformatica Introduzione. Docente. Programma del corso. Nicola Drago
Programmazione per BioInformatica Introduzione Nicola Drago nicoladrago@univrit Dipartimento di Informatica Università di Verona Docente Nicola Drago Dip Di Informatica e-mail: nicoladrago@univrit Programma
DettagliFONDAMENTI DI INFORMATICA
Fondamenti di Informatica FONDAMENTI DI INFORMATICA Domenico Talia talia@deis.unical.it A.A. 2002-2003 Facoltà di Ingegneria UNICAL Fondamenti di Informatica - D. Talia - UNICAL 1 Fondamenti di Informatica
DettagliNote sull architettura del calcolatore
Note sull architettura del calcolatore 1 Algoritmo Problema Preparazione di una torta Programmazione del VCR MCD tra due numeri Algoritmo Sequenza ordinata di istruzioni che risolve il problema specifico
DettagliLEZIONE 4. Hardware (periferiche) Software (algoritmi)
LEZIONE 4 Hardware (periferiche) Software (algoritmi) Prof. Valle Prof. Folgieri Lez4 Hardware e Software 1 PERIFERICHE DI INPUT E DI OUTPUT Periferiche di INPUT: Tastiera Mouse Trackball, touch pad, joystick
DettagliScopo della lezione. Informatica. Informatica - def. 1. Informatica
LEZIONE 1 - Che cos è l informatica 1 LEZIONE 1 - Che cos è l informatica 2 Scopo della lezione Informatica per le lauree triennali LEZIONE 1 - Che cos è l informatica Introdurre i concetti base della
DettagliPrincipi operativi dei computer. Capitolo 7 Fluency Conoscere e usare l informatica
Principi operativi dei computer Capitolo 7 Fluency Conoscere e usare l informatica I soliti sospetti Processore Sistema operativo Software Istruzioni Ciclo macchina Memoria Hardware componente Com è fatto
DettagliIntroduzione. Laboratorio di Calcolo Corso di Laurea in Fisica. Università degli Studi di Roma La Sapienza
Introduzione Laboratorio di Calcolo Corso di Laurea in Fisica Università degli Studi di Roma La Sapienza WARNING Questo canale è solo per studenti di Fisica il cui cognome inizia con le lettere A-C TUTTAVIA
DettagliParte II. Introduzione ai sistemi operativi e WindowsX. Parte II 1
Parte II Introduzione ai sistemi operativi e WindowsX Parte II 1 tutto è un programma Insieme di istruzioni che il calcolatore deve eseguire Programma Input Calcolatore Output Parte II 2 Come comunicare
DettagliIntroduzione al funzionamento di un calcolatore elettronico
1 / 21 Introduzione al funzionamento di un calcolatore elettronico Natascia Piroso 23 settembre 2009 2 / 21 Sommario Che cos è un calcolatore? 1 Che cos è un calcolatore? Definizioni preliminari Il calcolatore
DettagliG L O S S A R I O. Fondamenti di Informatica I - Università degli Studi di Trento Dott. Roberti Pierluigi
G L O S S A R I O BIT: acronimo di Binary Digit. E l unità elementare di informazione. Può assumere solo il valore 0 o 1. CALCOLATORE: macchina che opera la trasformazione dei dati (informazioni) HARDWARE:
DettagliSistemi di Elaborazione delle Informazioni
SCUOLA DI MEDICINA E CHIRURGIA Università degli Studi di Napoli Federico II Corso di Sistemi di Elaborazione delle Informazioni Dott. Francesco Rossi a.a. 2016/2017 1 Programma del corso Informatica di
DettagliProgrammazione C Massimo Callisto De Donato
Università degli studi di Camerino Scuola di scienze e tecnologia - Sezione Informatica Programmazione C Massimo Callisto De Donato massimo.callisto@unicam.it www.cs.unicam.it/massimo.callisto LEZIONE
DettagliTeoria dell Informazione
Corso di Laurea Magistrale in Scienze dell Informazione Editoriale, Pubblica e Sociale Teoria dell Informazione Cosa è l informazione L informazione è qualcosa che si possiede e si può dare ad un altro
DettagliFondamenti di Informatica
Università Degli Studi di Ferrara Corso di Laurea in Scienze della Comunicazione - A.A. 2017-2018 Fondamenti di Informatica Lez. 01 - Concetti Hardware e Software Fondamenti di Informatica - Docente: Giacomo
DettagliIl computer P R O F. L O R E N Z O P A R I S I
Il computer P R O F. L O R E N Z O P A R I S I Un po di storia Le prime macchine per il calcolo automatico risalgono al 1940. Il calcolatore più potente di quel periodo era l ENIAC, in grado di svolgere
DettagliAlgoritmo. La programmazione. Algoritmo. Programmare. Procedimento di risoluzione di un problema
Algoritmo 2 Procedimento di risoluzione di un problema La programmazione Ver. 2.4 Permette di ottenere un risultato eseguendo una sequenza finita di operazioni elementari Esempi: Una ricetta di cucina
Dettaglio Introduzione agli algoritmi o Rappresentazione delle Informazioni o Architettura del calcolatore o Reti di Calcolatori
Programma del corso o Introduzione agli algoritmi o Rappresentazione delle Informazioni o Architettura del calcolatore o Reti di Calcolatori o Elementi di Programmazione Algoritmi e programmi o Algoritmo
DettagliAlgoritmo: procedimento non ambiguo che in un numero finito di passi risolve un problema (o una classe di problemi)
LABORATORIO DI PROGRAMMAZIONE Corso di laurea in matematica 2 LA MACCHINA DI VON NEUMANN Marco Lapegna Dipartimento di Matematica e Applicazioni Universita degli Studi di Napoli Federico II wpage.unina.it/lapegna
DettagliELABORAZIONE DELLE INFORMAZIONI (ALGORITMI E LINGUAGGI DI PROGRAMMAZIONE)
1 LEZIONE 9 ELABORAZIONE DELLE INFORMAZIONI (ALGORITMI E LINGUAGGI DI PROGRAMMAZIONE) Laboratorio di Informatica per l Educazione A. A. 2014/2015 IN SINTESI (ELABORAZIONE) Con i COMPUTER, le macchine diventano
DettagliLaboratorio di Informatica. Introduzione
Introduzione 1 Informatica: definizione Informatica: disciplina che cerca di dare un fondamento scientifico ad argomenti come la progettazione di computer, la programmazione, l elaborazione delle informazioni,
DettagliArchitettura. Argomenti. Modello di Von Neumann. Corso di Laurea in Ingegneria Biomedica aa 2003/2004. Ing. Antonio Coronato. Modello di Von Neumann
Architettura Corso di Laurea in Ingegneria Biomedica aa 2003/2004 Ing. Antonio Coronato 1 Argomenti Modello di Von Neumann, Bus, Memoria centrale e dispositivi Data Path delle architetture di Von Neumann
DettagliFONDAMENTI DI INFORMATICA
Fondamenti di Informatica FONDAMENTI DI INFORMATICA Domenico Talia talia@deis.unical.it A.A. 2002-2003 Facoltà di Ingegneria UNICAL Fondamenti di Informatica - D. Talia - UNICAL 1 Fondamenti di Informatica
DettagliMemoria Secondaria o di Massa
Memoria Secondaria o di Massa dischi fissi (hard disk), floppy disk, nastri magnetici, CD, DVD, USB memory, etc deve essere permanente (mentre la RAM e`volatile) accesso sequenziale, cioe il tempo di accesso
DettagliTEORIE E TECNICHE PER LA COMUNICAZIONE DIGITALE
TEORIE E TECNICHE PER LA COMUNICAZIONE DIGITALE Riccardo Dondi Dipartimento di Scienze dei linguaggi, della comunicazione e degli studi culturali Università degli Studi di Bergamo Informazione sul corso
DettagliPROBLEMI E ALGORITMI
Fondamenti di Informatica PROBLEMI E ALGORITMI Fondamenti di Informatica - D. Talia - UNICAL 1 Specifica di un algoritmo Primo approccio, scrittura diretta del programma: la soluzione coincide con la codifica
DettagliIntroduzione. Laboratorio di Calcolo Corso di Laurea in Fisica. Università degli Studi di Roma La Sapienza
Introduzione Laboratorio di Calcolo Corso di Laurea in Fisica Università degli Studi di Roma La Sapienza WARNING Questo canale è solo per studenti di Fisica il cui cognome inizia con le lettere A-D Laboratorio
DettagliLa struttura del computer. Prof. Erasmo Modica
La struttura del computer Prof. Erasmo Modica Cos è il computer? n n n n Il computer è una macchina programmabile in grado di: memorizzare dati provenienti dall esterno, elaborare tali dati, trasmettere
DettagliFondamenti di programmazione e Laboratorio di introduzione alla programmazione (modulo 1)
Fondamenti di programmazione e Laboratorio di introduzione alla programmazione (modulo 1) Docente: Eugenia Occhiuto e-mail: occhiuto@di.unipi.it web: http://www.di.unipi.it/~occhiuto Ricevimento al Polo
DettagliLinguaggi, Traduttori e le Basi della Programmazione
Corso di Laurea in Ingegneria Civile Politecnico di Bari Sede di Foggia Fondamenti di Informatica Anno Accademico 2011/2012 docente: Prof. Ing. Michele Salvemini Sommario Il Linguaggio I Linguaggi di Linguaggi
DettagliSalvatore Cuomo Prolusione
Salvatore Cuomo Prolusione 1 Lezione n. Parole chiave: Algoritmo, Esecutore Corso di Laurea: Informatica Insegnamento: Programmazione II, modulo di Laboratorio Email Docente: salvatore.cuomo@unina. it
Dettagli1) Quale tra questi non è un dispositivo di output? 2) Nell ambito dei linguaggi di alto livello, un interprete è:
Test di informatica 1) Quale tra questi non è un dispositivo di output? - Monitor - Plotter - Mouse 2) Nell ambito dei linguaggi di alto livello, un interprete è: - Un dispositivo hardware - Una periferica
Dettagliciclo di vita della soluzione (informatica) d un problema
ciclo di vita della soluzione (informatica) d un problema errori run-time errori sintattici codice editor codice C++ compilatore esegui eseguibile OK risultati scorretti ma prima di arrivare a questo 1.
DettagliCome funzionano i computer
Fluency Come funzionano i computer Capitolo 6 Cosa sanno fare Esecuzione deterministica istruzioni per elaborare dati Devono ricevere una serie di istruzioni da seguire Cosa non sanno fare Non hanno immaginazione
DettagliAlgoritmo PARTE A: Algoritmi, linguaggi di programmazione e programmi
Algoritmo PARTE A: Algoritmi, linguaggi di programmazione e programmi Un algoritmo è una descrizione non ambigua di un numero finito di operazioni. 2 3 Algoritmo Esempio: Algoritmo per accedere al proprio
DettagliArchitettura di un calcolatore: primi cenni introduttivi. Calcolatore: sottosistemi
Corso di Calcolatori Elettronici I A.A. 2011-2012 Architettura di un calcolatore: primi cenni introduttivi Lezione 1 (seconda parte) Prof. Roberto Canonico Università degli Studi di Napoli Federico II
DettagliConcetti di base dell ICT
Informatica Linguaggio di programmazione Computer Bit Algoritmo Linguaggio macchina Informatica: Informazione automatica Gli anglosassoni usano il termine Computer Science = Scienza dei Calcolatori Computer:
DettagliProgramma del corso. Elementi di Programmazione. Introduzione agli algoritmi. Rappresentazione delle Informazioni. Architettura del calcolatore
Programma del corso Introduzione agli algoritmi Rappresentazione delle Informazioni Architettura del calcolatore Reti di Calcolatori Elementi di Programmazione Algoritmi e programmi Algoritmo Sequenza
DettagliIl computer P R O F. L O R E N Z O P A R I S I
Il computer U T I L I Z Z O D E L P C E D O F F I C E A U T O M A T I O N P R O F. L O R E N Z O P A R I S I Un po di storia Le prime macchine per il calcolo automatico risalgono al 1940. Il calcolatore
DettagliConcetti Introduttivi
Concetti Introduttivi Architettura del Computer http://www.dia.uniroma3.it/~roselli/ roselli@dia.uniroma3.it Credits Materiale a cura del Prof. Franco Milicchio Introduzione In questo corso ci occuperemo
DettagliFondamenti di Informatica e Programmazione. P ro f. G i a n n i D A n g e l o
Fondamenti di Informatica e Programmazione CPU e Linguag gio Macchina P ro f. G i a n n i D A n g e l o Email: giadangelo@unisa.it A.A. 2018/19 Elaborazione dell Informazione L'elaborazione delle informazioni
DettagliLABORATORIO DI INFORMATICA
LABORATORIO DI INFORMATICA Corso di laurea in Scienze della Formazione Primaria a.a.2014/2015 A cura del Prof. Sergio Miranda LEZIONE N.3 Architettura di Von Neumann PREMESSA Caratteristica fondamentale
DettagliConcetti Introduttivi
Concetti Introduttivi Architettura del Computer http://www.dia.uniroma3.it/~roselli roselli@dia.uniroma3.it Hardware Hardware In questo corso ci occuperemo di software, ovvero applicazioni Hardware In
DettagliFondamenti di Informatica T. Il Software
Il Software TECNOLOGIA DIGITALE CPU, memoria centrale e dispositivi sono realizzati con tecnologia elettronica digitale. Dati ed operazioni vengono codificati a partire da due valori distinti di grandezze
DettagliCorso di Linguaggi di Programmazione + Laboratorio
Corso di inguaggi di Programmazione + aboratorio Capitolo 1 - Introduzione Si ringrazia il Dott. Marco de Gemmis per la collaborazione nella predisposizione del materiale didattico Apprendimento di un
DettagliIl computer P R O F. L O R E N Z O P A R I S I
Il computer P R O F. L O R E N Z O P A R I S I Un po di storia Le prime macchine per il calcolo automatico risalgono al 1940. Il calcolatore più potente di quel periodo era l ENIAC, in grado di svolgere
DettagliLa Codifica e la Rappresentazione dei dati
La Codifica e la Rappresentazione dei dati www.mat.unical.it/bria Problema Molte azioni che si compiono sono finalizzate alla soluzione di problemi Ogni problema è caratterizzato da un insieme di dati
DettagliArchitettura dei Sistemi Informatici
Sistemi di Calcolo Architettura dei Sistemi Informatici Sistemi informatici PC, terminali e reti Architettura insieme delle componenti del sistema, descrizione delle loro funzionalità e della loro interazione
DettagliINFORMATICA DI BASE. Storia del Personal Computer
Storia del Personal Computer Enigma 2^ guerra mondiale Colossus ed Eniac (1944-1955) Arpanet (1958) Olivetti Programma 101(1959) 1 microcip Intel (1960) Altair (cpu intel 8800) della MITS (1975) Apple,
DettagliComputer. Capitolo 2. 05/04/2012 continuazione 1
Computer Capitolo 2 05/04/2012 continuazione 1 Le prestazioni del computer Velocità delle cpu, ossia numero d istruzioni eseguite nell unità di tempo; Dimensione delle RAM; Capacità e velocità in scrittura/
DettagliTERMINALE INTELLIGENTE
COS E UN COMPUTER? Dispositivo in grado di acquisire informazioni dall esterno, reagire alle stesse, e inviare informazioni dirette di nuovo all esterno Per elaborare le informazioni occorre un sistema
DettagliIl calcolatore. Architettura di un calcolatore (Hardware)
Il calcolatore Prima parlare della programmazione, e' bene fare una brevissima introduzione su come sono strutturati i calcolatori elettronici. I calcolatori elettronici sono stati progettati e costruiti
DettagliDepositi bancari ALGORITMI E MACCHINA DI VON NEUMANN COMPUTER = CALCOLATORE NON CERVELLO ELETTRONICO. CERVELLO: Capacità decisionali
COMPUTER = CALCOLATORE NON ALGORITMI E MACCHINA DI ON NEUMANN il concetto di Algoritmo CERELLO ELETTRONICO CERELLO: Capacità decisionali CALCOLATORE: Incapacità di effettuare scelte autonome di fronte
DettagliArchitettura dei calcolatori e Software di sistema
Università degli Studi di Palermo Dipartimento di Ingegneria Chimica, Gestionale, Informatica, Meccanica Lezioni di Informatica di Base per la Facoltà di Lettere e Filosofia Anno Accademico 2012/20103
DettagliLaboratorio di Architettura degli Elaboratori LabArch 2006 Secondo Quadimestre, a.a Docente: H. Muccini
[http://www.di.univaq.it/muccini/labarch] Laboratorio di Architettura degli Elaboratori LabArch 2006 Secondo Quadimestre, a.a. 2005-2006 Docente: H. Muccini Lecture 2: Prime Istruzioni -Concetti Fondamentali
DettagliArchitettura di un calcolatore: introduzione. Calcolatore: sottosistemi
Corso di Calcolatori Elettronici I A.A. 2012-2013 Architettura di un calcolatore: introduzione Prof. Roberto Canonico Università degli Studi di Napoli Federico II Dipartimento di Ingegneria Elettrica e
DettagliArchitettura generale del calcolatore Hardware (tutto ciò che e tangibile) Software (tutto ciò che non e tangibile)
Architettura generale del calcolatore Hardware (tutto ciò che e tangibile) La macchina di Von Neumann Le periferiche Software (tutto ciò che non e tangibile) Il sistema operativo I programmi applicativi
DettagliINFORMATICA (Computer Engineering o
INFORMATICA (Computer Engineering o Computer Science?) COMPRENDE: Metodi per la rappresentazione delle informazioni Metodi per la rappresentazione delle soluzioni Linguaggi di programmazione Architettura
DettagliLezione n. 2i Informatica e tecnologia informatica Sistema di elaborazione Algoritmo Linguaggi di programmazione Realizzazione di un programma
Lezione2i Lezione n. 2i Informatica e tecnologia informatica Sistema di elaborazione Algoritmo Linguaggi di programmazione Realizzazione di un programma Informatica e tecnologia informatica Il termine
DettagliINTRODUZIONE ALL INFORMATICA
INTRODUZIONE ALL INFORMATICA Docente (teoria) Docente: Wolfgang Faber Annamaria BRIA Studio: Dipartimento di Matematica Cubo 31B 30B IV PIANO 2 Piano Ricevimento: Giovedì dietro dalle appuntamento 17:30
DettagliArchitettura di un elaboratore
Informatica 1 Hardware e Software ing. Luigi Puzone 1 Architettura di un elaboratore Architettura organizzazione logica dei componenti interni della macchina modo in cui questi componenti cooperano per
DettagliArchitettura del. Calcolatori (1) Calcolatori (2) L architettura di Von Neumann. CPU RAM Memoria I/O. secondaria. bus
Architettura del calcolatore Calcolatori (1) Introdotti all'inizio degli anni 1940 Costruiti assemblano componenti elettronici elementari per memorizzare informazioni ed eseguire programmi informazioni
DettagliStruttura di un elaboratore
Struttura di un elaboratore Fondamenti di Informatica 1 Modello architetturale di un computer Ogni computer è costituito da un insieme di blocchi funzionali tra loro interconnessi da sistemi di comunicazioni,
DettagliMarco Tarini - Università dell'insubria A.A. 2016/17. Università degli Studi dell Insubria Dipartimento di Scienze Teoriche e Applicate
Università degli Studi dell Insubria Dipartimento di Scienze Teoriche e Applicate Astrazione e Macchine Virtuali parte 2: in un tipico calcolatore I livelli nei moderni calcolatori 6. Livello delle applicazioni
DettagliCORSO DI PROGRAMMAZIONE E INFORMATICA GENERALE 1
CORSO DI PROGRAMMAZIONE E INFORMATICA GENERALE 1 Lezione 1 (Introduzione e Definizioni) Docenti Docente: Prof. Michele Colajanni Lezioni (Aula IV): martedì 10:00-12:45 Esercitazioni (Laboratorio): mercoledì
DettagliPag. 1. Informatica Facoltà di Medicina Veterinaria a.a. 2012/13 prof. Stefano Cagnoni. Architettura del calcolatore (parte II)
1 Università degli studi di Parma Dipartimento di Ingegneria dell Informazione Informatica a.a. 2012/13 La inserita nella architettura dell elaboratore Informatica Facoltà di Medicina Veterinaria a.a.
DettagliArchitettura di un calcolatore: primi cenni introduttivi
Corso di Calcolatori Elettronici I Architettura di un calcolatore: primi cenni introduttivi ing. Alessandro Cilardo Corso di Laurea in Ingegneria Biomedica Architettura di un calcolatore Cosa significa
DettagliInformatica. Mario Pavone - Dept. Mathematics & Computer Science - University of Catania. Trasferimento. Ambiente esterno.
Trasferimento Ambiente esterno Controllo Informatica Mario Pavone - Dept. Mathematics & Computer Science - University of Catania mpavone@dmi.unict.it Rappresentazione dell Informazione L informazione viene
DettagliInformatica ALGORITMI E LINGUAGGI DI PROGRAMMAZIONE. Francesco Tura. F. Tura
Informatica ALGORITMI E LINGUAGGI DI PROGRAMMAZIONE Francesco Tura francesco.tura@unibo.it 1 Lo strumento dell informatico: ELABORATORE ELETTRONICO [= calcolatore = computer] Macchina multifunzionale Macchina
DettagliIntroduzione. Informatica Generale. Lezioni: lunedì h. 11:10-13:00 lab. Zironi martedì h. 11:10-13:00 lab. Zironi mercoledì h. 9:10-11:00 lab.
Introduzione Informatica Generale Lezioni: lunedì h. 11:10-13:00 lab. Zironi martedì h. 11:10-13:00 lab. Zironi mercoledì h. 9:10-11:00 lab. Zironi Docenti: Dott.ssa Federica Mandreoli Ricevimento: lunedì
DettagliIntroduzione. Informatica B. Daniele Loiacono
Introduzione Informatica B Cos è l informatica? q È la scienza che si occupa della rappresentazione dell informazione e della sua elaborazione e gestione " Si occupa dell informazione, che fa parte di
DettagliElementi di informatica
Elementi di informatica Architetture degli elaboratori Il calcolatore Un calcolatore è sistema composto da un elevato numero di componenti Il suo funzionamento può essere descritto se lo si considera come
DettagliA.A. 2018/2019. CPU e Linguaggio Macchina FONDAMENTI DI INFORMATICA E PROGRAMMAZIONE. Docente Prof. Raffaele Pizzolante
A.A. 2018/2019 Docente Prof. Raffaele Pizzolante FONDAMENTI DI INFORMATICA E PROGRAMMAZIONE Architettura di Von Neumann Modello concettuale di un architettura di computer che permette di rappresentare,
DettagliINFORMATICA & BIOINFORMATICA. INFORMATICA BIOINFORMATICA Lezioni 16 ore 8 ore
INFORMATICA & BIOINFORMATICA INFORMATICA BIOINFORMATICA Lezioni 16 ore 8 ore Venerdi 9.30-11.15 Giovedi 9.30-10.15 Laboratori 16 ore 16 ore Frequenza obbligatoria Ricevimento Dipartimento di Psicologia
DettagliDall algoritmo al calcolatore: concetti introduttivi. Fondamenti di Programmazione
Dall algoritmo al calcolatore: concetti introduttivi Fondamenti di Programmazione Algoritmo Problema o compito Preparazione di una torta Programmazione del VCR MCD tra due numeri Algoritmo sequenza precisa
DettagliCorso Integrato di Informatica e Sistemi di Elaborazione delle Informazioni
Corso Integrato di Informatica e Sistemi di Elaborazione delle Informazioni Marco Falda Dipartimento di Ingegneria dell Informazione tel. 049 827 7918 marco.falda@unipd.it Struttura del Corso Corso di
DettagliCorso Integrato di Informatica e Sistemi di Elaborazione delle Informazioni
Corso Integrato di Informatica e Sistemi di Elaborazione delle Informazioni Marco Falda Dipartimento di Ingegneria dell Informazione tel. 049 827 7918 marco.falda@unipd.it Struttura del Corso Corso di
DettagliLez. 5 La Programmazione. Prof. Salvatore CUOMO
Lez. 5 La Programmazione Prof. Salvatore CUOMO 1 2 Programma di utilità: Bootstrap All accensione dell elaboratore (Bootsrap), parte l esecuzione del BIOS (Basic Input Output System), un programma residente
DettagliWEB:
Informatica di Base A Docente: Rossano Gaeta Lezioni: Mercoledì ore 08-12 (aula 15) Giovedì ore 12-14 (aula 37) Venerdì ore 12-14 (aula 37) Orario e luogo di ricevimento: sala docenti MultiDams (piano
DettagliArchitettura di un elaboratore. Il modello di von Neumann
Architettura di un elaboratore Il modello di von Neumann 4(5) componenti fondamentali unita di elaborazione: CPU memoria centrale: RAM periferiche (memoria di massa) bus di sistema bus di sistema CPU RAM
DettagliSommario FONDAMENTI DI INFORMATICA. Definizione formale di algoritmo. Informatica e algoritmi. ALGORITMI E LINGUAGGIO PYTHON Introduzione
Università degli Studi di Cagliari Corsi di Laurea in Ingegneria Chimica e Ingegneria Meccanica FONDAMENTI DI INFORMATICA http://www.diee.unica.it/~marcialis/fi A.A. 2017/2018 Sommario Algoritmi, linguaggi
DettagliCHE COS È L INFORMATICA. Prof. Enrico Terrone A. S. 2014/15
CHE COS È L INFORMATICA Prof. Enrico Terrone A. S. 2014/15 Definizione L informatica è la scienza che studia il computer sotto tutti i suoi aspetti. In inglese si usa l espressione computer science, mentre
DettagliIl linguaggio del calcolatore: linguaggio macchina e linguaggio assembly
Il linguaggio del calcolatore: linguaggio macchina e linguaggio assembly Percorso di Preparazione agli Studi di Ingegneria Università degli Studi di Brescia Docente: Massimiliano Giacomin Richiamo sull
DettagliModulo: Informatica. Chi sono. Obiettivi del corso. Preparazione all esame. Andrea Colitta
Facoltà di Medicina Veterinaria Corso di laurea in Tutela e benessere animale Corso Integrato: Matematica, Statistica e Informatica Modulo: Informatica Chi sono Andrea Colitta E-mail: andrea.colitta@unite.it
DettagliParte 1. Fondamenti di Informatica Modulo Fondamenti di programmazione Prof.ssa Elisa Tiezzi
Parte 1 Fondamenti di Informatica Modulo Fondamenti di programmazione Prof.ssa Elisa Tiezzi Dove mi trovate Mercoledì dalle 9 alle 11 Venrdì dalle 9 alle 11 Piano 2 Stanza 231 Dipartimento di Ingegneria
DettagliIl Software programmabili programma algoritmo
Il Software La proprietà fondamentale dei calcolatori e` quella di essere programmabili cioè in grado di svolgere compiti diversi a seconda delle istruzioni fornite dall utente mediante un programma, ossia
DettagliUniversità degli Studi della Calabria
Università degli Studi della Calabria Facoltà di Scienze Politiche CORSO DI FONDAMENTI DI INFORMATICA I A.A 2007/2008 Docente : Ing. Francesco Folino 1 INFORMAZIONI UTILI 2 Docente: Ing. Francesco Folino
DettagliIntroduzione all informatica
Introduzione all informatica INFORMATICA Varie definizioni Scienza degli elaboratori elettronici (Computer Science) Scienza dell informazione Definizione proposta Scienza della rappresentazione e dell
DettagliSommario Linguaggi, messaggi e comunicazione. Introduzione ai Linguaggi di Programmazione. Linguaggio (1) Linguaggio (2)
Sommario Linguaggi, messaggi e comunicazione Traduzione di programmi Interpreti e compilatori Introduzione al processo di compilazione 1 2 Linguaggio (1) Linguaggio (2) Insieme di sequenze di simboli,
DettagliMacchina di Von Neumann
Fondamenti di Informatica: Struttura del Calcolatore 1 Macchina di Von Neumann Memorie di Massa BUS DI SISTEMA CPU Memoria Centrale (RAM) Periferiche Fondamenti di Informatica: Struttura del Calcolatore
Dettagli