Parte II. Introduzione ai sistemi operativi e WindowsX. Parte II 1

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1 Parte II Introduzione ai sistemi operativi e WindowsX Parte II 1

2 tutto è un programma Insieme di istruzioni che il calcolatore deve eseguire Programma Input Calcolatore Output Parte II 2

3 Come comunicare Linguaggio macchina: sequenze di 0 ed 1 rigoroso essenziale Linguaggio assembler: add $3, $2, $1 simbolico semplice traduzione aggiuntiva Linguaggio naturale: somma a a b linguaggio preferito dall essere umano ambiguo, ridondante, non preciso Linguaggio di programmazione ad alto livello: c = a+b Parte II 3

4 Traduttori macchina traduttore programma Codice in linguaggio macchina dati macchina Codice in linguaggio macchina risultati Parte II 4

5 Informatica Hardware Software Modulo Centrale Periferiche Software di di base Software applicativo Parte II 5

6 Software di base Insieme di programmi che interagiscono con l hardware e il firmware del calcolatore e cela all utente la struttura fisica dei dispositivi, realizzando una complessa macchina virtuale Sistema operativo Interfaccia utente Software di utilità Software di comunicazione Parte II 6

7 Software applicativo Insieme dei programmi che svolgono attività e compiti specifici per determinati tipi di lavori, finalizzati a produrre certi risultati. Applicazioni create dall utente; Applicazioni già esistenti word processor/editor... web browser fogli elettronici Parte II 7

8 ..parallelamente.. Hardware Software di base Software applicativo carrozzeria, motore, accessori centralina elettronica, impianto elettrico, ecc. procedure per guidare Parte II 8

9 Sistema operativo Sistema operativo insieme di programmi che consente alle varie componenti di un sistema di elaborazione di interagire tra di loro. Coordina le risorse hardware e quelle software permettendo all utente di creare e gestire programmi e dati e di accedere ai dispositivi di I/O. Parte II 9

10 Funzioni di un Sistema Operativo livello nucleo livello utente File system Servizi richiesti dagli utenti Interfaccia verso l esterno Gestore I/O Gestore processi Gestore processori Gestore memoria centrale Hardware/Firmware livello hardware Parte II 10

11 Gestore della memoria centrale: realizza la collocazione dei programmi e dei dati nella RAM. Stabilisce in quali aree di memoria vengono caricati i dati e le istruzioni da eseguire; Gestore dell Input / Output: coordina e controlla l accesso ai dispositivi periferici. Da esso dipende il tipo e quantità di periferiche collegate. Gestore della memoria secondaria (file system): gestisce la memorizzazione sulla memoria di massa; Gestore dei processi: i sistemi operativi moderni sono in grado di gestire molti programmi contemporaneamente. L esecuzione di un programma allora viene interrotta, per poi essere ripresa, affinché la CPU possa iniziare l esecuzione di un altro programma. Per potere fare questo il sistema deve mantenere tutta una serie di informazioni relative allo stato di avanzamento ed alle condizioni di ciascun programma (processo). Gestore dei processori: Il gestore dei processori assegna al processore i programmi in attesa di essere eseguiti. In macchine con più processori (si chiamano multiprocessori) controlla la cooperazione fra le varie CPU. Parte II 11

12 Funzioni del File System (gestore memoria secondaria) Associa a un nome lo spazio fisico sulla memoria di massa Fornisce metodi per accedere ai dati Fornisce meccanismi per la protezione dei dati Rende trasparente la struttura fisica del supporto di memorizzazione Ottimizza i tempi di reperimento e trasferimento di informazioni Parte II 12

13 Gestione della memoria secondaria La gestione della collocazione delle informazioni in memoria di massa è svolta dal File System Sistema di Archiviazione dove File: sequenza di byte che rappresentano una informazione omogenea Parte II 13

14 Biblioteca Memoria di massa Armadi Cartelle o Directory Scaffali Sottodirectory Libri File Parte II 14

15 Radice Parte II 15

16 Esempio RADICE GIOCHI Solitario.exe FreeCell.exe DOCUMENTI ESERCIZI LETTERE LEZIONI VARIE PASCAL EXCEL Mialett.txt Lab.ppt Ricette.txt ES1.pas EX01.xls Curric.doc Pascal.doc ES2.pas EX02.xls ES3.pas Parte II 16

17 Unità a disco fondamentali A:\ C:\ unità di floppy disk hard disk D:\ lettore CD Ogni file, all interno di una cartella, è identificato da un Nome e da una Estensione. Per identificare un file è necessario specificare un cammino (path): Unità\Cartella\Nome.Estensione Esempio: C:\Giochi\FreeCell.exe C:\Documenti\Lezioni\Lab.ppt Parte II 17

18

19 MS-DOS Parte II 19

20 Famiglia Windows Parte II 20

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