Com è fatto un computer (quarta puntata) Appunti per le classi 1 a cura del prof. Ing. Mario Catalano
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1 Com è fatto un computer (quarta puntata) Appunti per le classi 1 a cura del prof. Ing. Mario Catalano
2 Periferiche? Si intende con periferiche l insieme di tutti i dispositivi di input e di output (e talvolta anche dei dispositivi di memoria di massa estraibili). Vi sono poi alcuni dispositivi che fanno da input e output contemporaneamente. Le periferiche comunicano con il resto del computer attraverso le porte che sono contenute sulla scheda madre. Queste porte possono essere anche wireless.
3 Porte USB (Universal Serial Bus) È uno standard di comunicazione seriale che consente di collegare diverse periferiche ad un computer usando una sola interfaccia standardizzata ed un solo tipo di connettore. Le porte USB offrono l'alimentazione integrata attraverso il cavo di interconnessione, quindi alcuni dispositivi, come le pen drive, possono operare senza una fonte indipendente di alimentazione (a condizione che non richiedano più corrente di quella che l'interfaccia USB può fornire).
4 Porta IrDA Le porte a infrarossi IrDA (lnfra-red Data Association) sono porte wireless. I dispositivi a infrarossi, per funzionare correttamente, devono essere posizionati in condizioni di visibilità reciproca ad una distanza di 1 o 2 metri e senza ostacoli interposti. Sono disponibili adattatori USB-irDA. Simili sono anche le porte Bluetooth.
5 Porte video La porta VGA è generalmente utilizzata per collegare i monitor analogici. La porta DVI (Digital Visual Interface) permette di collegare al computer i monitor digitali. Si trova spesso anche su televisori e videoproiettori che richiedono video ad alta definizione.
6 Porte audio Permettono di connettere al PC le periferiche audio, quali microfono, cuffie ed altoparlanti. Il rosa, per esempio, indica l'ingresso per il microfono mentre il verde contraddistingue l'uscita per le cuffie o una coppia di altoparlanti, l'azzurro un altro ingresso audio.
7 Driver e controller Ogni periferica per poter funzionare ha bisogno di 2 elementi, uno software e uno hardware. L elemento software si chiama driver ed è un programma che pilota il dispositivo. L elemento hardware si chiama controller ed è il circuito elettronico che sulla porta controlla il funzionamento della periferica. Sempre più spesso le periferiche sono Plug & Play, cioè i driver per il loro funzionamento sono preinstallati, cosicché non è necessario installarli, e quindi possono funzionare immediatamente, appena l hardware (il controller) le riconosce.
8 Dispositivi I/O Input Tastiera Dispositivi di puntamento (mouse, trackball, touchpad, joystick) Scanner Microfono Webcam Fotocamera e telecamera digitale Input-output Monitor touch screen Modem output Monitor Stampante Casse e auricolari 8
9 La tastiera La tastiera consente l immissione di caratteri. Presenta anche un gruppo di tasti numerici e uno di tasti funzionali, che vengono programmati mediante software per eseguire particolari comandi. La tastiera a 101 tasti QWERTY, prende il nome dalla disposizione delle lettere nella prima fila dall alto a sinistra, che formano appunto la parola QWERTY: è lo schema più comunemente usato nei computer. Alla pressione di un tasto, si comprime una molla molto leggera e si abbassa un interruttore; in fase di rilascio, la molla spinge la calotta del tasto nella posizione originale; l interruttore chiuso manda un codice elettrico binario alla porta del computer. 9
10 Le periferiche di puntamento e posizionamento La tastiera si rivela inadeguata se...l utente desiderasse indicare un simbolo, tra molti visibili sullo schermo: Puntamento...l utente dovesse aggiungere dei simboli all immagine presente sullo schermo, in particolare se è importante la posizione relativa del nuovo simbolo rispetto al resto dell immagine: Posizionamento La necessità di interagire in questi termini con l elaboratore ha stimolato lo sviluppo delle periferiche di input grafico 10
11 Il mouse Il mouse consente di controllare il cursore sullo schermo grafico e di selezionare i comandi dai vari menù che appaiono sul video: a uno spostamento sul piano di appoggio del mouse corrisponde uno spostamento in tempo reale del cursore sul video. L apparecchiatura è dotata di due o più tasti: uno per la digitazione della posizione del cursore e gli altri programmabili via software. 11
12 Il monitor Caratteristiche e parametri costruttivi Dimensione diagonale dello schermo in pollici (15, 17, 19, 21, ) Dot pitch, spazio fra i punti luminosi (pixel) che formano l immagine sullo schermo; normalmente è di 0,24 0,28 mm. Minore è il valore di dot pitch, più nitida è l immagine; Frequenza di refresh, ovvero frequenza con cui l immagine sullo schermo viene continuamente ritracciata. Maggiore è la frequenza di refresh, più l immagine è stabile e priva di sfarfallio (fastidio!); la frequenza di refresh può arrivare a 120 Hz; minima consigliata 75 80Hz Risoluzione: n pixel visualizzati in orizzontale e in verticale: ad esempio 1024x768, 1280x1024 Profondità del colore: numero di colori che ogni pixel può 12 assumere
13 La stampante La stampante è collegata al PC mediante la porta USB o in wireless. Le stampanti più diffuse sono di 2 tipi: A getto d inchiostro (inkjet), in cui i colori fondamentali (ciano, magenta, giallo e nero) sono contenuti in serbatoi e spruzzati sul foglio in proporzioni che variano a seconda del colore che si vuole ottenere. Laser, in cui l inchiostro è contenuto in serbatoi detti toner sotto forma di polvere e sono fissati sul foglio attraverso un passaggio di luce. Tra i parametri più importanti di una stampante c è la risoluzione cioè il numero massimo di punti stampabili per pollice (dpi: dot per inch). Più è alta la risoluzione, più è precisa la stampa. 13
14 Il modem Il modem è un dispositivo che permette di inviare dati digitali attraverso le linee telefoniche In questo tipo di collegamento è necessario che sia collegato un modem sia al computer mittente che a quello ricevente I modem possono essere esterni al computer (wireless, oppure collegati con un cavo alla porta Ethernet) oppure interni (integrati sulla scheda). 14
15 Le periferiche audio e video I personal computer contano numerose periferiche audio e video. Le principali periferiche multimediali sono: Periferiche Audio Le casse Periferiche Video Lo scanner: è un dispositivo che consente di acquisire testo e immagini stampate su carta per trasferirle all interno del computer Le videocamere: vengono usate per catturare immagini da elaborare o da trasmettere (si va da videocamere professionali per riprese di alta qualità, a piccole videocamere, dette webcam, usate per trasmettere riprese video attraverso la rete) 15
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