1 credito per Operatore Giuridico d Impresa
|
|
- Maurizio Bertolini
- 6 anni fa
- Visualizzazioni
Transcript
1 Informatica Raffaella Brighi, a.a. 2005/06 1 credito per Operatore Giuridico d Impresa Corso di Informatica A.A CdL Operatore Giuridico d Impresa. Programma del corso Lezione 1. L algoritmo: definizione e proprietà. Lezione 2. Il software: dal codice sorgente al codice oggetto. Il software libero. Lezione 3. I dati: formato dati; organizzazione e gestione e protezione dei dati. Lezione 4. La sicurezza. Modalità di autenticazione e di sottoscrizione. Materiali didattici sul sito internet
2 L algoritmo Raffaella Brighi, a.a. 2005/06 Corso di Informatica A.A CdL Operatore Giuridico d Impresa. Che cos è l informatica? Definizione generale: L informatica è la scienza della rappresentazione e dell elaborazione dell informazione. Questa impostazione pone l accento sull INFORMAZIONE
3 Informazione: l informatica come disciplina non si occupa solo della tecnologia degli elaboratori ma anche di come l informazione viene strutturata ed elaborata. Scienza: l elaborazione dell informazione avviene in modo sistematico e rigoroso e quindi può essere automatizzata. Per trattare informazione (crearla, conservarla, comunicarla, modificarla ) l umanità nel corso della storia si è dotata di strumenti appositi: dalle prime forme di scrittura ai calcolatori digitali. L informazione non esiste senza un supporto. il modo di formalizzare l informazione dipende dal supporto i contenuti devono essere strutturati per essere accessibili ad essere umani (ipertesto) Definizione di ACM (*) L informatica è lo studio sistematico degli algoritmi che descrivono e trasformano l informazione: la loro teoria, analisi, progetto, efficienza, realizzazione e applicazione. (*)ACM (Association for Computing Machinery), principale organizzazione che riunisce ricercatori e professionisti informatici Argomenti trasversali a tutte le aree dell informatica: Teoria degli algoritmi (elaborazione dell informazione) Strutture dati (organizzazione e rappresentazione dell informazione)
4 ALGORITMO, definizione intuitiva Un algoritmo è una descrizione della soluzione di un problema interpretabile ed eseguibile da un esecutore: a partire da un insieme di dati l esecutore esegue in successione i passi definiti nell algoritmo per ottenere il risultato finale. Un algoritmo presume l esistenza di un esecutore ma il concetto di algoritmo prescinde dal calcolatore elettronico. Ad esempio le istruzioni di montaggio di un elettrodomestico, o il prelievo di denaro ad uno sportello Bancomat. Esempio Prelevare denaro allo sportello Bancomat 1. Introdurre la carta magnetica 2. Digitare il codice 3. Selezionare l opzione Prelievo 4. Indicare l importo da prelevare 5. Se si desidera lo scontrino premere SI 6. Altrimenti premere NO 7. Se si era premuto SI ritirare denaro, carta scontrino 8. Se si era premuto NO ritirare denaro, carta. Nell esempio sono possibile due sequenze di operazioni: 1, 2, 3, 4, 5, 7 1, 2, 3, 4, 6, 8
5 Comprensione dell algoritmo L algoritmo deve essere rappresentato in modo comprensibile al suo esecutore. Se l esecutore è il calcolatore elettronico l algoritmo, per essere compreso, deve essere espresso tramite un programma cioè una sequenza di istruzioni scritte in un opportuno linguaggio. Il calcolatore elettronico è un esecutore di algoritmi. Fasi di soluzione del problema Analisi del problema e identificazione di una soluzione da parte del primo soggetto Descrizione della soluzione, da parte del primo soggetto, in termini comprensibili al secondo soggetto Interpretazione della soluzione da parte del secondo soggetto sulla base della descrizione fornita dal primo Attuazione della soluzione, da parte del secondo soggetto.
6 Algoritmi e programmazione Problema ANALISI Algoritmo DATI PROGRAMMAZIONE Programma ELABORATORE ELABORAZIONE Risultati ALGORITMO - definizione formale Un algoritmo è una successione finita di operazioni elementari non ambigue, la cui esecuzione consente di ottenere la soluzione(dati in output) a partire dai dati iniziali del problema (dati in input) in un numero finito di passi per ogni istanza ammissibile dei dati in input.
7 Proprietà dell algoritmo generale: il metodo risolve una classe di problemi (es. moltiplicazione di due numeri) non ambiguo: le operazioni sono interpretabili dall esecutore univocamente e completamente ordinamento: l ordine in cui eseguire le singole operazioni è ben definito finito: le operazioni che compongono il procedimento devono essere eseguite un numero di volte finito (l algoritmo deve portare ad una conclusione) deterministico: per ogni istruzione esiste a parità di dati d ingresso un solo passo successivo; esiste uno e uno solo percorso possibile dell algoritmo. A fronte degli stessi dati di partenza produce sempre gli stessi risultati. Esempio ALGORITMO Calcolare l area del triangolo 1. Acquisire b 2. Acquisire h 3. A b * h / 2 4. Restituire A b,h e A sono nomi di VARIABILI ISTANZA Calcolare l area di un triangolo con base 4 e altezza 3 1. Acquisire 4 2. Acquisire 3 3. A 4 * 3 / 2 4. Restituire 6 2, 3 e 6 sono i valori rispettivamente di b, h e A
8 Dati e variabili Poiché l algoritmo descrive non un istanza di un problema ma una classe di problemi (es. area del triangolo) le operazioni non fanno riferimento direttamente ai valori utilizzati dall esecutore ma a VARIABILI, il cui valore non è fissato a priori. b, h e A nell esempio precedente sono variabili che rappresentano i DATI del problema. L algoritmo è una successione di istruzioni che definiscono le operazione da compiere sui DATI per ottenere i RISULTATI. Altre proprieta dell algoritmo Un algoritmo si dice corretto se perviene alla soluzione del compito cui è preposto, senza difettare in alcun passo fondamentale Un algoritmo si dice efficiente se perviene alla soluzione in modo più veloce possibile e usando la minima quantità di risorse fisiche.
9 Domanda È efficiente il seguente algoritmo per cercare il numero telefonico di una persona nell elenco alfabetico? 1. Apri l elenco alla prima pagina 2. Leggi il primo nome e cognome 3. Se nome e cognome corrispondono a quello che cerchi restituisci il numero di telefono 4. Altrimenti leggi nome e cognome successivo 5. Se sei arrivato all ultimo nome dell elenco allora ricerca fallita Pensare ad un algoritmo di ricerca piu efficiente. Metodologie per definire un algortimo Top-down: il problema viene scomposto in sotto problemi, fino a giungere a problemi elementari (o primitivi), la soluzione di ognuno dei quali corrisponde ad una azione elementare che puo essere direttamente compiuta dall esecutore. Dal generale allo specifico. Bottom-up: si procede dallo specifico al generale, definendo prima le azioni elementari in gioco.
10 Rappresentazione di un algoritmo Il linguaggio naturale non è adatto ad esprimere gli algoritmi (ambiguità). Occorre impiegare un linguaggio formale: Diagramma di flusso Pseudocodice Diagramma di flusso Il diagramma di flusso (flow chart) è una rappresentazione grafica dell algoritmo. Indica il flusso delle operazioni da eseguire. Ad ogni istruzioni elementare è associato un particolare simbolo grafico (blocco). I blocchi sono collegati tra loro da linee di flusso che indicano il susseguirsi delle azioni.
11 Simboli principali SEQUENZA DI ESECUZIONE Begin INIZIO dell algoritmo End FINE dell algoritmo ELABORAZIONE Rappresenta un azione A b*h/2 calcola il massimo tra m ed n
12 INPUT/OUTPUT Rappresenta un operazione di lettura (input) di dati o scrittura di dati (output) Leggi/Scrivi Leggi b, h Scrivi A DECISIONE si Predicato no Rappresenta la valutazione di un predicato. Se risulta vero viene seguita la via del SI altrimenti la via del NO si nome = mario no si Ultimo caso no
13 Pseudocodice Linguaggio che descrive le istruzioni con frasi rigorose (prese dal linguaggio naturale) anziché con simboli grafici. Le istruzioni hanno la forma delle istruzioni di un linguaggio di programmazione ma è meno formale e piu intuitivo. Uno pseudo codice è un insieme di parole chiave che identificano l istruzione e di operatori (+, *,?, -, /). Utilizza l indentazione, cioè una tecnica che prevede il rientro dei gruppi di istruzioni riferite a cicli o a strutture di scelta. Istruzioni principali l inizio dell algoritmo è indicato dalla parala chiave begin; la fine dell algoritmo è indicata dalla parala chiave end; L azione di lettura è rappresentata dalla parola chiave read; L azione di scrittura è rappresentata dalla parola chiave write; La sequenza delle istruzioni I 1, I 2,.. I n si rappresenta scrivendo un istruzione sotto l altra.
14 Esercizio - Confronto dell'area di due triangoli. Scrivere con il formalismo dei diagrammi di flusso e con la pseudocofidica un algoritmo per il seguente problema: confrontare l area di due triangoli individuando quello con l area maggiore. falso vero
15 begin read h1,b1; A1 h1*b1/2 read h2,b2; A2 h2*b2/2; if A1>A2 then write L area del primo triangolo e maggiore dell area del secondo triangolo else if A1 = A2 then write L area dei due triangoli è uguale else write L area del secondo triangolo e maggiore dell area del primo triangolo endif endif End Software e algoritmi Il software è la traduzione in linguaggi formali, comprensibili al computer, di algoritmi. Lo studio e la ricerca di nuovi algoritmi è fondamentale per lo sviluppo delle applicazioni informatiche. Alla base dei programmi informatici ci sono algoritmi di riferimento scoperti e messi a punto da matematici, o studiosi in genere, in anni di studi. Numerosi programmi ancora oggi, ad esempio, di basano sull algoritmo di compressione di Huffman elaborato nel Lo stesso vale per i sistemi di cifratura.
16 Algoritmi di compressione Comprimere significa ridurre lo spazio di occupazione di un oggetto, in informatica significa diminuire il numero di bit. La compressione in informatica è dunque un calcolo matematico. Gli algoritmi di compressione trasformano la sequenza di Byte che costituisce un file in una differente sequenza più breve. Caratteristica imprescindibile è la reversibilita, cioe la capacita di decomprimere il file ripristinando l'informazione in essi contenuta. Esistono due tipi di compressione: Senza perdita di dati: è un tipo di compressione che permette di non perdere neanche un bit dell'informazione che vogliamo comprimere (programmi come Winzip sfruttano questo tipo di compressione). Con perdita di dati: è un tipo di compressione che per ridurre al minimo le dimensioni dei file sacrifica alcuni bit di informazione. Gli algoritmo di Huffman (1952, matematico) e algoritmi LZW (Lempel-Ziv-Welch 1984) sono algoritmi di compressione non distruttivi da cui hanno tratto le basi i moderni metodi di compressione. I formati standard compressi per immagini GIF, JPEG o audio MP3 si basano su algoritmi di compressione.
17 Algoritmi di cifratura Crittografare un documento vuol dire codificarlo in modo che risulti illeggibile. Gli algoritmi di cifratura consentono di trasformare un testo in chiaro (il messaggio che vogliamo scambiarci e da nascondere) in un testo cifrato (il messaggio segreto, m). L algoritmo di decifratura svolge la funzione opposta trasformando il messaggio cifrato in testo in chiaro. Algoritmi RSA (Rivest-Shamir-Adelman), Diffie- Hellman, gli algoritmi di hashing. Riferimenti normativi Legge 22 aprile 1941 n. 633 Protezione del diritto d autore e di altri diritti connessi al suo esercizio. DLgs n. 518/1992, che ha modificato la legge sul diritto di autore con l'inserimento delle disposizioni relative al software in attuazione della direttiva 91/250/CEE Un secondo allargamento del campo di applicazione della legge è stato compiuto con il DLgs 518/99, che ha introdotto la protezione delle banche dati in attuazione della direttiva 96/9/CE. Negli anni, in attuazione di altre direttive comunitarie, vari provvedimenti legislativi hanno integrato la legge sul diritto d autore adeguandone le previsioni non solo alla diffusione di nuove forme di contenuti, ma anche alle nuove tecniche di violazione dei diritti sui contenuti stessi.
Problema: dati i voti di tutti gli studenti di una classe determinare il voto medio della classe.
Problema: dati i voti di tutti gli studenti di una classe determinare il voto medio della classe. 1) Comprendere il problema 2) Stabilire quali sono le azioni da eseguire per risolverlo 3) Stabilire la
DettagliInformatica ALGORITMI E LINGUAGGI DI PROGRAMMAZIONE. Francesco Tura. F. Tura
Informatica ALGORITMI E LINGUAGGI DI PROGRAMMAZIONE Francesco Tura francesco.tura@unibo.it 1 Lo strumento dell informatico: ELABORATORE ELETTRONICO [= calcolatore = computer] Macchina multifunzionale Macchina
DettagliIntroduzione agli Algoritmi
Introduzione agli Algoritmi Informatica Sara Zuppiroli A.A. 2012-2013 Informatica () Introduzione agli Algoritmi A.A. 2012-2013 1 / 25 Risoluzione dei problemi Dalla descrizione del problema all individuazione
DettagliRappresentazione con i diagrammi di flusso (Flow - chart)
Rappresentazione con i diagrammi di flusso (Flow - chart) Questo tipo di rappresentazione grafica degli algoritmi, sviluppato negli anni 50, utilizza una serie di simboli grafici dal contenuto evocativo
DettagliCorso di Informatica. Problemi ed algoritmi. Ing Pasquale Rota
Corso di Problemi ed algoritmi Ing Pasquale Rota Argomenti Problemi ed algoritmi Proprietà degli algoritmi Pseucodice Diagrammi di flusso Problemi ed algoritmi - Ing. Pasquale Rota 2 Proprietà degli algoritmi
DettagliLaboratorio di Programmazione
Laboratorio di Programmazione Laurea in Bioinformatica Docente: Carlo Drioli Web: www.scienze.univr.it/fol/main?ent=oi&id=39990 Programmazione: Dati Strutture di controllo Algoritmi Materiale tratto dai
DettagliUniversità degli Studi di Verona. Algoritmie Diagrammidiflusso. Gennaio Sergio Marin Vargas. Dipartimento di Biotecnologie
Università degli Studi di Verona Dipartimento di Biotecnologie Laurea in Biotecnologie Corso di Informatica2014/2015 Algoritmie Diagrammidiflusso Gennaio 2015 - Sergio Marin Vargas Problemi e soluzioni
DettagliIl concetto di informatica. Graziano Pravadelli (2012)
Il concetto di informatica Graziano Pravadelli (2012) Informatica e telecomunicazione Cos è l informatica? lo studio sistematico degli algoritmi che descrivono e trasformano l informazione: la loro teoria,
DettagliIl Concetto Intuitivo di Calcolatore. Esercizio. I Problemi e la loro Soluzione. (esempio)
Il Concetto Intuitivo di Calcolatore Elementi di Informatica e Programmazione Ingegneria Gestionale Università degli Studi di Brescia Docente: Prof. Alfonso Gerevini Variabile di uscita Classe di domande
DettagliLez. 5 La Programmazione. Prof. Salvatore CUOMO
Lez. 5 La Programmazione Prof. Salvatore CUOMO 1 2 Programma di utilità: Bootstrap All accensione dell elaboratore (Bootsrap), parte l esecuzione del BIOS (Basic Input Output System), un programma residente
DettagliCorso di Informatica di Base
Corso di Informatica di Base A.A. 2011/2012 Algoritmi e diagrammi di flusso Luca Tornatore Cos è l informatica? Calcolatore: esecutore di ordini o automa Programma: insieme di istruzioni che possono essere
DettagliLez. 8 La Programmazione. Prof. Pasquale De Michele (Gruppo 2) e Raffaele Farina (Gruppo 1) 1
Lez. 8 La Programmazione Prof. Pasquale De Michele (Gruppo 2) e Raffaele Farina (Gruppo 1) 1 Dott. Pasquale De Michele Dott. Raffaele Farina Dipartimento di Matematica e Applicazioni Università di Napoli
DettagliFormalismi per la descrizione di algoritmi
Formalismi per la descrizione di algoritmi Per descrivere in passi di un algoritmo bisogna essere precisi e non ambigui Il linguaggio naturale degli esseri umani si presta a interpret non univoche Si usano
DettagliConcetti di base dell ICT
Informatica Linguaggio di programmazione Computer Bit Algoritmo Linguaggio macchina Informatica: Informazione automatica Gli anglosassoni usano il termine Computer Science = Scienza dei Calcolatori Computer:
DettagliIntroduzione alla programmazione
Introduzione alla programmazione Risolvere un problema Per risolvere un problema si procede innanzitutto all individuazione Delle informazioni, dei dati noti Dei risultati desiderati Il secondo passo consiste
DettagliMODULO 07. La soluzione dei problemi mediante gli algoritmi
MODULO 07 La soluzione dei problemi mediante gli algoritmi MODULO 07 Unità didattica 02 Impariamo a fare i diagrammi a blocchi In questa lezione impareremo: come descrivere l algoritmo risolutivo utilizzando
DettagliL ELABORATORE ELETTRONICO
L ELABORATORE ELETTRONICO Il calcolatore elettronico è uno strumento in grado di eseguire insiemi di azioni ( mosse ) elementari le azioni vengono eseguite su oggetti (dati) per produrre altri oggetti
DettagliInformatica. Come si risolve un problema?
Informatica Elaborazione automatica dell informazione Esempio di elaborazione: rubrica, elenco telefonico. Ogni problema di elaborazione dell informazione è caratterizzato da: un insieme di dati di partenza
DettagliSviluppo di programmi
Sviluppo di programmi Per la costruzione di un programma conviene: 1. condurre un analisi del problema da risolvere 2. elaborare un algoritmo della soluzione rappresentato in un linguaggio adatto alla
DettagliUnità di apprendimento 6. Dal problema al programma
Unità di apprendimento 6 Dal problema al programma Unità di apprendimento 6 Lezione 1 Conosciamo gli algoritmi e i linguaggi In questa lezione impareremo: cos è un problema come affrontarlo come descrivere
DettagliAnalisi e programmazione 1
Informatica Secondo l ACM l informatica è lo studio sistematico degli algoritmi che descrivono e trasformano l informazione: la loro teoria, analisi progetto efficienza realizzazione ed applicazione 1
DettagliProgramma del corso. Elementi di Programmazione. Introduzione agli algoritmi. Rappresentazione delle Informazioni. Architettura del calcolatore
Programma del corso Introduzione agli algoritmi Rappresentazione delle Informazioni Architettura del calcolatore Reti di Calcolatori Elementi di Programmazione Algoritmi e programmi Algoritmo Sequenza
DettagliELABORAZIONE DELLE INFORMAZIONI (ALGORITMI E LINGUAGGI DI PROGRAMMAZIONE)
1 LEZIONE 9 ELABORAZIONE DELLE INFORMAZIONI (ALGORITMI E LINGUAGGI DI PROGRAMMAZIONE) Laboratorio di Informatica per l Educazione A. A. 2014/2015 IN SINTESI (ELABORAZIONE) Con i COMPUTER, le macchine diventano
DettagliL ELABORATORE ELETTRONICO!
L ELABORATORE ELETTRONICO! Il calcolatore elettronico è uno strumento in grado di eseguire insiemi di azioni ( mosse ) elementari le azioni vengono eseguite su oggetti (dati) per produrre altri oggetti
DettagliRisolvere un problema significa individuare un procedimento che permetta di arrivare al risultato partendo dai dati Termine algoritmo da:
Algoritmi Algoritmi Risolvere un problema significa individuare un procedimento che permetta di arrivare al risultato partendo dai dati Termine algoritmo da: http://it.wikipedia.org/wiki/al-khwarizmi Un
DettagliRAPPRESENTAZIONE GLI ALGORITMI NOTAZIONE PER LA RAPPRESENTAZIONE DI UN ALGORITMO
RAPPRESENTAZIONE GLI ALGORITMI NOTAZIONE PER LA RAPPRESENTAZIONE DI UN ALGORITMO Rappresentazione degli algoritmi Problema Algoritmo Algoritmo descritto con una qualche notazione Programma Defne del procedimento
DettagliIntroduzione alla programmazione Algoritmi e diagrammi di flusso. Sviluppo del software
Introduzione alla programmazione Algoritmi e diagrammi di flusso F. Corno, A. Lioy, M. Rebaudengo Sviluppo del software problema idea (soluzione) algoritmo (soluzione formale) programma (traduzione dell
Dettagliin termini informali: un algoritmo è una sequenza ordinata di operazioni che risolve un problema specifico
Click to edit Algoritmo Master title style algoritmo: un insieme ordinato di operazioni non ambigue ed effettivamente computabili che, quando eseguito, produce un risultato e si arresta in un tempo finito
DettagliCosa è l Informatica?
Cosa è l Informatica? Scienza degli elaboratori elettronici (Computer Science) Scienza dell informazione Scienza della rappresentazione, memorizzazione, elaborazione e trasmissione dell informazione Elaboratore
DettagliProblemi, algoritmi, calcolatore
Problemi, algoritmi, calcolatore Informatica e Programmazione Ingegneria Meccanica e dei Materiali Università degli Studi di Brescia Prof. Massimiliano Giacomin Problemi, algoritmi, calcolatori Introduzione
DettagliLezione 8. Soluzione di un problema Problema. Soluzione di un problema. Comprensione del Problema. Analisi. Introduzione agli algoritmi
Lezione 8 Introduzione agli algoritmi Lezione tratta dal libro: D. Sciuto, G. Buonanno, W. Fornaciari, L. Mari Introduzione ai sistemi informatici Seconda Edizione, McGraw-Hill Capitolo 2: La formalizzazione
DettagliCome ragiona il computer. Problemi e algoritmi
Come ragiona il computer Problemi e algoritmi Il problema Abbiamo un problema quando ci poniamo un obiettivo da raggiungere e per raggiungerlo dobbiamo mettere a punto una strategia Per risolvere il problema
DettagliUniversità degli Studi di Roma Tor Vergata Facoltà di Ingegneria Corso di Laurea in Ingegneria Medica. Compressione dati
Università degli Studi di Roma Tor Vergata Facoltà di Ingegneria Corso di Laurea in Ingegneria Medica Compressione dati Compressione dei dati Il processo di compressione consiste nell effettuare codifiche
DettagliElaboratore Elettronico
L ELABORATORE ELETTRONICO Il calcolatore elettronico è uno strumento in grado di eseguire insiemi di azioni ( mosse ) elementari le azioni vengono eseguite su oggetti (dati)) per produrre rre altri oggetti
DettagliIntroduzione alla programmazione strutturata
FONDAMENTI DI INFORMATICA Prof. PIER LUCA MONTESSORO Prof. ELIO TOPPANO Facoltà di Ingegneria Università degli Studi di Udine Introduzione alla programmazione strutturata 2001 Pier Luca Montessoro, Elio
DettagliCapitolo 3 Elaborazione e Strutturazione dell Informazione. (Introduzione ai Sistemi Informatici Sciuto et alii)
Capitolo 3 Elaborazione e Strutturazione dell Informazione (Introduzione ai Sistemi Informatici Sciuto et alii) Il calcolatore come strumento per gestire informazione acquisire dati IN elaborare archiviare
DettagliPROBLEMI ALGORITMI E PROGRAMMAZIONE
PROBLEMI ALGORITMI E PROGRAMMAZIONE SCIENZE E TECNOLOGIE APPLICATE CLASSE SECONDA D PROGRAMMARE = SPECIFICARE UN PROCEDIMENTO CAPACE DI FAR SVOLGERE AD UNA MACCHINA UNA SERIE ORDINATA DI OPERAZIONI AL
DettagliAlgoritmi e Programmi
Algoritmi e Programmi Algoritmi e Programmi Le azioni che si compiono ogni giorno sono finalizzate alla risoluzione di problemi. Problema di elaborazione Insieme dati di partenza Risultato ricerca Algoritmi
DettagliRappresentazione degli algoritmi
Rappresentazione degli algoritmi Universitá di Ferrara Ultima Modifica: 21 ottobre 2014 1 1 Diagramma di flusso Utilizzare il diagramma di flusso per rappresentare gli algoritmi che risolvono i seguenti
DettagliConcetti Introduttivi. Il Computer
Concetti Introduttivi Il Computer Introduzione Informazione Notizia, dato o elemento che consente di avere conoscenza più o meno esatta di fatti, situazioni, modi di essere Messaggio Tutto ciò che porta
DettagliINFORMATICA. Scienza dei calcolatori elettronici (computer science) Scienza dell informazione (information science)
INFORMATICA Cosa è l informatica Scienza dei calcolatori elettronici (computer science) Scienza dell informazione (information science) E una scienza E una tecnologia Cosa può essere automatizzato nell
DettagliAlgoritmi e Linguaggi
Algoritmi e Linguaggi Programmi e linguaggi Un calcolatore è solo un esecutore rapidissimo di istruzioni Un programma è un insieme di istruzioni codificate in un opportuno linguaggio 2 / 21 Linguaggi e
DettagliLaboratorio di Informatica. Esercitazione su algoritmi e diagrammi di flusso
Laboratorio di Informatica Esercitazione su algoritmi e diagrammi di flusso Algoritmi, programmi e dati Algoritmo = insieme di istruzioni che indicano come svolgere operazioni complesse su dei dati attraverso
DettagliDall algoritmo al programma
Dall algoritmo al programma Il concetto di algoritmo Un algoritmo è una sequenza di passi necessari per risolvere un problema o eseguire una computazione In alcuni casi, lo stesso problema/computazione
DettagliLinguaggi di Programmazione
Linguaggi di Programmazione 1 Linguaggio naturale e linguaggio macchina La comunicazione uomo-macchina avviene attraverso formalismi che assumono la forma di un linguaggio. Caratteristiche del Linguaggio
DettagliIl concetto di calcolatore e di algoritmo
Il concetto di calcolatore e di algoritmo Elementi di Informatica e Programmazione Percorso di Preparazione agli Studi di Ingegneria Università degli Studi di Brescia Docente: Massimiliano Giacomin Informatica
DettagliElaborazione dell informazione
Elaborazione dell informazione Primo esempio Ricominciamo dai numeri (45 + 25) è definita rigorosamente Un primo calcolatore (a) Figura 1.1 Configurazione del pallottoliere (a) prima e (b) dopo l esecuzione
Dettagligeneralità concetti di base
generalità concetti di base cosa significa informatica? scienza dell informazione e l informazione giornalistica? scienza dei computer (dall inglese computer science) per i progettisti di computer? scienza
Dettagli3. Indicare cosa sta a significare la figura geometrica del rombo in un diagramma a blocchi
0.1.1.1 Definire un algoritmo 1. Con il termine algoritmo si intende: a) il software utilizzato in un calcolatore b) l elenco finito di istruzioni necessario per risolvere un problema c) un elaboratore
DettagliAltrimenti, il M.C.D. di a e b è anche divisore di r (e.g. a=15,b=6,r=3 che è il M.C.D.)
Elaboratore Un elaboratore o computer è una macchina digitale, elettronica, automatica capace di effettuare trasformazioni o elaborazioni sui dati digitale l informazione è rappresentata in forma numerica
DettagliALGORITMI: PROPRIETÀ FONDAMENTALI
ALGORITMI: PROPRIETÀ FONDAMENTALI Non si può risolvere un problema senza prima fissare un insieme di azioni, i di mosse elementari possibili per l'esecutore. Bisogna conoscerne le caratteristiche, le mosse
DettagliScrivere il software. Scrivere il software. Interprete. Compilatore e linker. Fondamenti di Informatica
FODAMETI DI IFORMATICA Prof. PIER LUCA MOTESSORO Prof. ELIO TOPPAO Facoltà di Ingegneria Università degli Studi di Udine Introduzione alla programmazione strutturata 2001 Pier Luca Montessoro, Elio Toppano
DettagliUnità Didattica 2 I Linguaggi di Programmazione
Unità Didattica 2 I Linguaggi di Programmazione 1 Linguaggio naturale e linguaggio macchina La comunicazione uomo-macchina avviene attraverso formalismi che assumono la forma di un linguaggio. Caratteristiche
DettagliCONCETTI FONDAMENTALI
CONCETTI FONDAMENTALI Algoritmo Procedura di trasformazione di un insieme di dati iniziali in un insieme di risultati finali mediante una sequenza di istruzioni. Linguaggio di programmazione Programma
DettagliLEZIONE 4. Hardware (periferiche) Software (algoritmi)
LEZIONE 4 Hardware (periferiche) Software (algoritmi) Prof. Valle Prof. Folgieri Lez4 Hardware e Software 1 PERIFERICHE DI INPUT E DI OUTPUT Periferiche di INPUT: Tastiera Mouse Trackball, touch pad, joystick
DettagliCapitolo 3 L elaborazione e la strutturazione dell informazione
Capitolo 3 L elaborazione e la strutturazione dell informazione Problemi e algoritmi Definire il problema Eliminare le ambiguità nella formulazione del problema Individuare il risultato che si vuole ottenere,
DettagliMODULO 1. Prof. Onofrio Greco. Prof. Greco Onofrio
ECDL MODULO 1 Prof. Onofrio Greco Modulo 1 Concetti di base dell ICT Modulo 2 Uso del Computer e Gestione dei File Modulo 3 - Elaborazione testi Modulo 4 Foglio Elettronico Modulo 5 Uso delle Basi di Dati
DettagliCiclo di vita del software: Tipologie di software
Operatore Informatico Giuridico Informatica Giuridica A.A 2004/2005 I Semestre Ciclo di vita del software: Tipologie di software Lezione 2 prof. Monica Palmirani Hardware e Software - prima definizione
DettagliModulo 1 Concetti di base della Tecnologia dell Informazione
Modulo 1 Concetti di base della Tecnologia dell Informazione 1.0.1.1 1.0.1.2 1.0.1.3 Algoritmi Definizione di algoritmo e sua rappresentazione grafica Per algoritmo si intende un procedimento, che permette
DettagliScaletta. Cenni di computabilità. Cosa fa un programma? Definizioni (1/2) Definizioni (2/2) Problemi e domande. Stefano Mizzaro 1
Scaletta Cenni di computabilità Stefano Mizzaro Dipartimento di matematica e informatica Università di Udine http://www.dimi.uniud.it/mizzaro/ mizzaro@uniud.it Programmazione, lezione 23 27 novembre 2013
DettagliElementi di programmazione
Fondamenti di Informatica per la Sicurezza a.a. 2003/04 Elementi di programmazione Stefano Ferrari Università degli Studi di Milano Dipartimento di Tecnologie dell Informazione Stefano Ferrari Università
DettagliLA METAFORA DELL UFFICIO
LA METAFORA DELL UFFICIO Lavagna di lavoro Lavagna di programma Sportello utenti Impiegato Capo Ufficio LAVAGNA DI LAVORO Chiamiamo variabili le posizioni sulla lavagna, identificate ognuna da un nome
DettagliInformatica A. Allievi Gestionali A.A Nozioni di Base
Informatica A Allievi Gestionali A.A. 2015-16 Nozioni di Base Nell immaginario collettivo Ingegnere Meccanico 2 Nell immaginario collettivo Ingegnere Fisico/Matematico 3 Nell immaginario collettivo Ing.
DettagliSalvatore Cuomo Prolusione
Salvatore Cuomo Prolusione 1 Lezione n. Parole chiave: Algoritmo, Esecutore Corso di Laurea: Informatica Insegnamento: Programmazione II, modulo di Laboratorio Email Docente: salvatore.cuomo@unina. it
DettagliDispensa di Informatica II.1
ALGORITMI La dispensa di seguito proposta si pone come tutorial per poter porre le basi per la realizzazione di algoritmi che poi potranno eventualmente essere sviluppati in moduli software con metodologia
DettagliProgrammazione I. Fondamenti di programmazione. Problemi, Algoritmi, Diagrammi di flusso
Programmazione I Fondamenti di programmazione ( Lezione I ) Problemi, Algoritmi, Diagrammi di flusso Fabrizio Messina messina@dmi.unict.it www.dmi.unict.it/~messina Algoritmo Dato un problema, un algoritmo
DettagliUnità di apprendimento 6. Dal problema al programma
Unità di apprendimento 6 Dal problema al programma Unità di apprendimento 6 Lezione 2 Impariamo a fare i diagrammi a blocchi In questa lezione impareremo: come descrivere l algoritmo risolutivo utilizzando
DettagliTeoria dell Informazione
Corso di Laurea Magistrale in Scienze dell Informazione Editoriale, Pubblica e Sociale Teoria dell Informazione Cosa è l informazione L informazione è qualcosa che si possiede e si può dare ad un altro
DettagliFONDAMENTI DI INFORMATICA
Fondamenti di Informatica FONDAMENTI DI INFORMATICA Domenico Talia talia@deis.unical.it A.A. 2002-2003 Facoltà di Ingegneria UNICAL Fondamenti di Informatica - D. Talia - UNICAL 1 Fondamenti di Informatica
DettagliCORSO DI PROGRAMMAZIONE E INFORMATICA GENERALE 1
CORSO DI PROGRAMMAZIONE E INFORMATICA GENERALE 1 Lezione 1 (Introduzione e Definizioni) Docenti Docente: Prof. Michele Colajanni Lezioni (Aula IV): martedì 10:00-12:45 Esercitazioni (Laboratorio): mercoledì
DettagliINFORMATICA Algoritmi come formalizzazione della risoluzione di un problema
INFORMATICA Algoritmi come formalizzazione della risoluzione di un problema di Roberta Molinari Algoritmo Origine del termine Al-Khwarizmi: nato nel 780 circa a Baghdad. È un importante matematico Arabo.
DettagliProblemi e algoritmi. Il che cosa e il come. F. Damiani - Alg. & Lab. 04/05 (da U. de' Liguoro - Alg. & Spe. 03/04)
Problemi e algoritmi Il che cosa e il come Il che cosa ed il come Problema: descrive che cosa si deve calcolare Specifica (di un algoritmo): descrive che cosa calcola un algoritmo Algoritmo: descrive come
DettagliDescrizione di un algoritmo
Descrizione di un algoritmo Un algoritmo descrive due tipi fondamentali di oper: calcoli ottenibili tramite le oper primitive su tipi di dato (valutazione di espressioni) che consistono nella modifica
DettagliDiagramma a blocchi per la selezione, in un mazzo di chiavi, di quella che apre un lucchetto
Diagramma a blocchi per la selezione, in un mazzo di chiavi, di quella che apre un lucchetto 14 1. Dato un numero dire se è positivo o negativo 2. e se il numero fosse nullo? 3. Eseguire il prodotto tra
DettagliProblemi e algoritmi. Il che cosa ed il come. Il che cosa ed il come. Il che cosa e il come
Problemi e algoritmi Il che cosa e il come Problema: descrive che cosa si deve calcolare Specifica (di un algoritmo): descrive che cosa calcola un algoritmo Algoritmo: descrive come effettuare un calcolo
DettagliLABORATORIO DI INFORMATICA
LABORATORIO DI INFORMATICA Corso di laurea in Scienze della Formazione Primaria a.a.2014/2015 A cura del Prof. Sergio Miranda 2 LEZIONE N.6 Algoritmi GLI ALGORITMI (1/5) Un algoritmo è una sequenza di
DettagliDESCRIZIONI RIGOROSE c7
DESCRIZIONI RIGOROSE c7 Es. cucinare la pasta asciutta per una famiglia La descrizione rigorosa della strategia risolutiva prevede Analisi del problema (con chiara individuazione degli obiettivi e dei
DettagliDiagrammi a blocchi 1
Diagrammi a blocchi 1 Sommario Diagrammi di flusso, o a blocchi. Analisi strutturata. Esercizi. 2 Diagrammi a blocchi È un linguaggio formale di tipo grafico per rappresentare gli algoritmi. Attraverso
DettagliCorso di Matematica per la Chimica. Dott.ssa Maria Carmela De Bonis a.a
Dott.ssa Maria Carmela De Bonis a.a. 2013-14 Programmi Un elaboratore riceve dei dati in ingresso, li elabora secondo una sequenza predefinita di operazioni e infine restituisce il risultato sotto forma
DettagliPROBLEMI E ALGORITMI VESPIA CATERINA LICEO CLASSICO AGLI ANGELI
PROBLEMI E ALGORITMI prof.ssa VESPIA CATERINA LICEO CLASSICO AGLI ANGELI C O N T E N U T I Problemi. Concetto di algoritmo. Caratteristiche di un algoritmo. Descrizione di algoritmi - Diagrammi di flusso.
Dettaglin Risolvere un problema significa individuare un procedimento che permetta di arrivare al risultato partendo dai dati
Algoritmi 1 Cos è n Risolvere un problema significa individuare un procedimento che permetta di arrivare al risultato partendo dai dati n Un algoritmo è un metodo per la soluzione di un problema adatto
DettagliIl linguaggio di programmazione Python
Università Roma Tre Dipartimento di Matematica e Fisica Percorso Abilitante Speciale Classe A048 Matematica Applicata Corso di Informatica Il linguaggio di programmazione Python Marco Liverani (liverani@mat.uniroma3.it)
DettagliDiagrammi a blocchi 1
Diagrammi a blocchi 1 Sommario Diagrammi di flusso, o a blocchi." Analisi strutturata." Esercizi. 2 Diagrammi a blocchi È un linguaggio formale di tipo grafico per rappresentare gli algoritmi." Attraverso
DettagliAlgoritmi. Un tema centrale dell informatica è lo studio degli algoritmi.
Algoritmi Un tema centrale dell informatica è lo studio degli algoritmi. Ora nostro obiettivo sarà quello di esplorare a sufficienza questa materia fondamentale per poter capire e apprezzare appieno l
DettagliAPPUNTI PER IL CORSO DI ALFABETIZZAZIONE INFORMATICA
Università degli Studi di Udine CENTRO SERVIZI INFORMATICI E TELEMATICI Via delle Scienze, 208-33100 UDINE (Italy) Tel. +39-0432-558900 Fax +39-432-558911 CF 80014550307 P. IVA 01071600306 Internet E-mail:
DettagliDal Problema all Algoritmo. Prof. Francesco Accarino IIS Altiero Spinelli Sesto San Giovanni
Dal Problema all Algoritmo Prof. Francesco Accarino IIS Altiero Spinelli Sesto San Giovanni Cosa Impareremo Informazioni e codici Definizione e soluzione di un problema Individuazione dei dati Definizione
DettagliSistemi di Elaborazione delle Informazioni
SCUOLA DI MEDICINA E CHIRURGIA Università degli Studi di Napoli Federico II Corso di Sistemi di Elaborazione delle Informazioni Dott. Francesco Rossi a.a. 2016/2017 1 I linguaggi di programmazione e gli
DettagliSTRUTTURA E LOGICA DI FUNZIONAMENTO DEL COMPUTER
1 STRUTTURA E LOGICA DI FUNZIONAMENTO DEL COMPUTER Un computer e una macchina che riceve in ingresso delle informazioni, le elabora secondo un determinato procedimento e produce dei risultati che vengono
DettagliFondamenti di Informatica. Definizione di Algoritmo. Algoritmo Euclideo. Prof.V.L.Plantamura Informatica e Comunicazione Digitale a.a.
Fondamenti di Informatica Prof.V.L.Plantamura Informatica e Comunicazione Digitale a.a. 006-007 Definizione di Algoritmo Def.: Per Algoritmo si intende un elenco di istruzioni che specificano una serie
DettagliI Linguaggi di Programmazione
I Linguaggi di Programmazione 1 Linguaggio naturale e linguaggio macchina La comunicazione uomo-macchina avviene attraverso formalismi che assumono la forma di un linguaggio. Caratteristiche del Linguaggio
DettagliSommario. Problema computazionale Sviluppo software Algoritmi. Istruzioni Sequenziali, Condizionali, Cicliche; Javascript
Sommario Problema computazionale Sviluppo software Algoritmi Diagrammi di Flusso; Pseudo Codice Istruzioni Sequenziali, Condizionali, Cicliche; Javascript Il Problema computazionale È computazionale un
DettagliLezione 5. La macchina universale
Lezione 5 Algoritmi Diagrammi di flusso La macchina universale Un elaboratore o computer è una macchina digitale, elettronica, automatica capace di effettuare trasformazioni o elaborazioni su i dati digitale=
DettagliSISTEMI DI ELABORAZIONE DELLE INFORMAZIONI Algoritmi e programmazione Prof. Andrea Borghesan
SISTEMI DI ELABORAZIONE DELLE INFORMAZIONI Algoritmi e programmazione Prof. Andrea Borghesan venus.unive.it/borg borg@unive.it Ricevimento mercoledì, 14.00-15.30. Studio 34, dip. statistica Modalità esame:
DettagliScienza dei calcolatori elettronici (Computer Science) Scienza dell informazione. è uno strumento in grado di eseguire insiemi di azioni elementari.
Esistono varie definizioni: Informatica Scienza dei calcolatori elettronici (Computer Science) Scienza dell informazione Definizione proposta: Scienza della rappresentazione e dell elaborazione dell informazione.
DettagliLA METAFORA DELL UFFICIO
LA METAFORA DELL UFFICIO Lavagna di lavoro Lavagna di programma Sportello utenti Impiegato Capo Ufficio LAVAGNA DI LAVORO Chiamiamo variabili le posizioni sulla lavagna, identificate ognuna da un nome
DettagliInformatica Generale Andrea Corradini Gli algoritmi e la risoluzione di problemi
Informatica Generale Andrea Corradini 12 - Gli algoritmi e la risoluzione di problemi Sommario Che significa risolvere un problema? Algoritmi e programmi Rappresentazione di algoritmi Lo pseudocodice Primitive
DettagliCorso di Fondamenti di Informatica Linguaggi di Programmazione
Corso di Fondamenti di Informatica Linguaggi di Programmazione Anno Accademico Francesco Tortorella Linguaggi di programmazione Un calcolatore basato sul modello di von Neumann permette l esecuzione di
DettagliSommario. Problema computazionale Sviluppo software Algoritmi. Istruzioni Sequenziali, Condizionali, Cicliche; Javascript
Sommario Problema computazionale Sviluppo software Algoritmi Diagrammi di Flusso; Pseudo Codice Istruzioni Sequenziali, Condizionali, Cicliche; Javascript 1 Il Problema computazionale È computazionale
DettagliInformatica. Informatica. Problema - soluzione. Algoritmi, dati e programmi. Introduzione ai concetti di: Distinguiamo tra: problema
Algoritmi, dati e programmi 1 Algoritmi, dati e programmi 2 Informatica Informatica informatica informazione mezzi mezzi fisici procedure Algoritmi, dati e programmi rappresentazione dell informazione
DettagliParte Terza: Codificare l informazione. Fondamenti di informatica
Parte Terza: Codificare l informazione Fondamenti di informatica Informatica e telecomunicazione Cos è l informatica? Lo studio sistematico degli algoritmi che descrivono e trasformano l informazione:
Dettagli