PROGRAMMA CORSO TECNOLOGIE AUDIO. Di Gianni Campatelli
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- Felice Boscolo
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1 PROGRAMMA CORSO TECNOLOGIE AUDIO Di Gianni Campatelli
2 CORSO DI TECNOLOGIE AUDIO PER LO SPETTACOLO di Gianni Campatelli 1. Cenni di Fisica 1.1. Composizione della materia 1.2. Fisica del suono 1.3. Propagazione del suono 1.4. Potenziale elettrico 1.5. Elettricità 2. Principali sorgenti sonore 2.1. Cenni ai principali strumenti e categorie timbriche 3. Conversione della pressione sonora in energia elettrica 3.1. I microfoni Microfoni dinamici e a condensatore Diagrammi polari Principali marche e modelli di microfoni Utilizzo dei microfoni per la ripresa sonora 4. I Mixer 4.1. Preamplificatori microfonici 4.2. Filtri analogici e digitali
3 Introduzione al suono: Analisi dei principi fondamentali delle onde sonore. 1. Il funzionamento dell orecchio, i decibel, effetti psicoacustici. 2. Elettronica e allineamento Fondamenti di elettrotecnica ed elettronica, livelli operativi delle varie apparecchiature, corretta lettura delle caratteristiche tecniche delle apparecchiature stesse, tipologie degli amplificatori. 3. Cablaggi analogici, digitali e di potenza. 4. Mixing console Tipologia dei vari mixer, banchi da studio, da sound reinforcement, da post-produzione audio/video, tipologia dei vari ingressi e uscite presenti su un mixer e loro uso più convenzionale. 5. Effettistica Processori di dinamica e loro utilizzo, riverberi, delay, chorus, flanger e altri tipi di effetti utilizzati nella creazione di un programma sonoro. 6. Sound reinforcement. Analisi delle problematiche e delle apparecchiature concernenti uno spettacolo dal vivo, con particolare riguardo alla disposizione dei componenti, al suono per il pubblico, a quello per i musicisti, alle tipologie di luci utilizzate negli spettacoli dal vivo. 7. Audio digitale Concetti fondamentali del campionamento e della quantizzazione digitale, differenze fondamentali con la tecnologia analogica, macchine digitali a nastro, vari formati di supporti digitali, sia magnetici che ottici.
4 8. Midi Linguaggio midi, analisi degli standard del protocollo, sue applicazioni nell audio professionale, analisi dei software di sequencing, i software piu utilizzati nell industria audio. 9. Acustica Analisi dei fondamenti di acustica ambientale, psicoacustica, studio delle diverse scuole di progettazione e realizzazioni di ambienti destinati all ascolto della musica. 10.Microfoni e tecniche microfoniche trasduzione microfonica, vari tipi di microfoni, diagrammi polari e sensibilita, alimentazioni, tecniche di microfonaggio mono e stereo relative alle varie tipologie di sorgenti sonore. 11.Altoparlanti e casse acustiche Trasduzione di un altoparlante, costruzione e varia tipologia degli altoparlanti, casse acustiche chiuse ed accordate, da casa, studio o live. 12.Audio multicanale La storia dell evoluzione dei sistemi multicanale fino ai giorni nostri, i sistemi multicanali analogici e digitali, i sistemi professionali e consumer, la ripresa e il mix multicanale. 13.Sincronizzazione audio video i principi della sincronizzazione, il codice di tempo (time code).la sincronizzazione tra macchine diverse, il frame rate collegato al video. 14.Music management La gestione di un budget per la produzione musicale, i diritti degli artisti, la figura del produttore artistico e di quello esecutivo.
5 15.Storia e solfeggio musicale. 16.Grafica editoriale. 17.Stage live ed in studio Altra Sintesi degli argomenti: 1. Presentazione del corso: Illustrazione del programma, durata e orari del corso, Figura del tecnico. 2. Storia della musica e presentazione di tutti gli strumenti. 3. Solfeggio e teoria musicale 4. Onde sonore, inviluppi, suono e percezione uditiva, l orecchio, curve di Fon, Fisica del suono riferita alle onde sonore, alle unità di misura e all acustica (1). 5. Registratori analogici e allineamento. 6. Microfoni e microfonatura di tutti gli strumenti visti al punto 3. Tecniche microfoniche (A-B Y-X ecc.) 7. Mixer live e da studio analogici e digitali. 8. Effetti dinamici ed equalizzatori. 9. Elettronica: Filtri, componenti, Circuiti, Amplificatori e calssi, magnetismo. 10. Elettricità trifase e monofase. 11. Cablaggi e connessioni (live e in Studio) con loro codificazione e realizzazione. 12. Digitale: Campionamento (Shannon) e convertitori PCM. 13. Midi 14. Registrazione digitale, Hard Disk Recording e Programmi di registrazione: Cubase SX, Sound Forge, Cenni di: Vegas, Protools, Logic. 15. Acustica e ambienti di ripresa. 16. Effettistica, Reverberi, Delay, chorus ecc. 17. Audio Multicanale 5.1 e Surround.
6 18. Codifiche percettive + wireless, ADSL, ISDN ecc., sincronie audiovideo. 19. Costruzione di casse acustiche ed altoparlanti 20. Live: Audio, luci, Strutture, Casse, finali cross-over 21. Grafica editoriale e multimedialità. 22. Gestione pratiche SIAE, ENPALS, management e discografi
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