Il costruttore struct
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- Antonina Martina
- 5 anni fa
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1 Il costruttore struct Aggrega informazioni eterogenee Esempio variabili di tipo impiegato contenenti nome, cognome, codice fiscale, indirizzo, numero di telefono, stipendio, data di assunzione contenitori = campi
2 Il costruttore struct Costruttore struct { } Una struttura (record) è definita come un insieme prefissato di campi non omogenei Ogni campo è dotato di nome e di tipo Dichiarazione di una variabile di tipo record Sintassi: struct { tipo_campo1 nome_campo1; tipo_campo2 nome_campo2; tipo_campo3 nome_campo3; }nome_var;
3 Accesso ai campi di una struttura Tramite la notazione puntata nome_var.nome_campo1 struct { char cognome[30]; char nome[30]; int matricola; int votiesa[29]; } studente; studente.matricola = 100; studente.votiesa[3]= 28; studente.cognome[0]= Q ;
4 Operatori su strutture Operatori utilizzabili per i singoli campi: operatori leciti per il tipo del campo Operatori globali: assegnamento typedef struct { char cognome[30]; char nome[30]; int matricola; int votiesa[29]; } STUDENTE; STUDENTE studente1, studente2; studente2=studente1;
5 Esempi typedef enum (Gen, Feb,, Dic) mese; typedef struct { int Giorno; mese Mese; int Anno; } Data; typedef enum {On, Off} AccType; typedef struct { int Canale; AccType Accensione; double CursoreLuminosita, CursoreColore, CursoreVolume; } CanaliTV;
6 Esempio typedef struct { String Nome; String Cognome; int Stipendio; char CodiceFiscale[16]; Data DataAssunzione; CatType Categoria; } Dipendenti; Dipendenti Dip1; Dip1.Stipendio = Dip1.Stipendio + (Dip1.Stipendio*10) / 100;
7 Istruzioni di selezione: switch Consente una selezione multipla Scelta tra istruzioni effettuata in base a valore di un espressione
8 char c; int n_cifre=0, n_separatori=0, n_altri=0;... c =...; switch (c) { case '0': case '1':... case '9': ++ n_cifre; break; case ' ': case '\n' : case ';' : case ':' :... case ', ':n_separatori++; break; default: n_altri++; } deve essere integral evita di passare al caso successivo necessaria per trattare il caso non esplicitamente elencato
9 Comportamento istruzione switch 1. Valuta l espressione di switch. 2. Salta all etichetta case a cui è associata una costante che coincide con il valore dell espressione calcolato al passo 1; se tale costante non è presente, oppure, se non c e default, termina l esecuzione di switch. 3. Quando raggiunge un istruzione break o la fine dell istruzione switch, termina l esecuzione di switch.
10 /* programma legge nome dell utente (carattere # termina nome), trasforma in melodia associando ogni carattere a una nota */ #include <stdio.h> main() { char C; int resto; printf("inserisci il primo carattere del tuo nome\n"); scanf("%c", &C); while (C!= '#') { resto = C % 7; switch (resto) { case 0: printf("il car. %c corrisponde a 'do'\n", C); break; case 1: printf("il car. %c corrisponde a 're'\n", C); break; case 2: printf("il car. %c corrisponde a mi'\n", C); break; case 3: printf("il car. %c corrisponde a fa'\n", C); break; case 4: printf("il car. %c corrisponde a sol'\n", C); break; case 5: printf("il car. %c corrisponde a la'\n", C); break; case 6: printf("il car. %c corrisponde a si'\n", C); break; } printf("inserisci il prox car. del nome # termina il programma"); scanf("%c", &C); } }
11 Variabili rivisitate Finora una variabile (cella di memoria) era accessibile mediante un nome x = a il valore della cella identificata da a va copiato nella cella identificata da x Ricordiamo che abbiamo già sentito parlare di INDIRIZZO (array, scanf )
12 I puntatori Il puntatore a variabile identifica l indirizzo della variabile 125 count countref 125 count
13 Il costruttore puntatore typedef Tipo *TipoRef; TipoRef è un puntatore (indirizzo, riferimento) a un dato di tipo Tipo typedef int *intref; intref myref, yourref; Suggerimento: usare Ref (o Punt ) in coda al nome per denotare un puntatore
14 Il modello myref 125 come si identifica? dereferenziazione: * myref
15 Dereferenziazione * operatore di dereferenziazione (= ottenere il valore del dato contenuto nella cella a cui punta un puntatore) typedef int *intref; si legge anche dicendo che dereferenziando un intref si ottiene un int
16 Esempi typedef int *intref; intref myref; int i=5; int j=9; 5 X 5 6X myref i myref = &j; *myref = i; ++i; i = *myref; 9 j X 5
17 Puntatori: riassumiamo Consideriamo un intero i Chiamiamo &i il suo indirizzo. int *puntint = &i; int * è la notazione per dichiarare un puntatore a un intero. & è l operatore che applicato a una variabile ritorna l indirizzo della variabile stessa (operatore di referencing). Perciò prima ho dichiarato e assegnato. L operatore opposto * restituisce il valore puntato (operatore di dereferencing): i = *puntint; Attenzione!!! Non confondiamo i molteplici usi dell asterisco (moltiplicazione, dichiarazione di puntatore, dereferencing)
18 Esercizio Supponiamo che p e q siano puntatori a int Che differenza esiste tra p = q; e *p = *q;??? nel primo caso impongo che il puntatore p punti alla stessa variabile cui punta q nel secondo caso assegno il valore della variabile puntata da q alla variabile puntata da p
19 Valore iniziale Il valore iniziale di un puntatore dovrebbe essere NULL NULL significa che non riferisce ad alcuna cella di memoria dereferenziando NULL si ha un errore in esecuzione come al solito, non fare MAI affidamento sulle inizializzazioni implicite delle variabili che C potrebbe fare (alcune implementazioni inizializzano a NULL)
20 Esempio: assegna a due puntatori l indirizzo delle componenti con valore minimo e massimo /* Programma Puntatori */ #define LunghezzaArray 100 void main() { } int i; int ArrayDiInt[LunghezzaArray]; int *PuntaAMinore; int *PuntaAMaggiore;.... PuntaAMinore = &ArrayDiInt[0]; i = 1; while (i < LunghezzaArray) { if (ArrayDiInt[i] < *PuntaAMinore) PuntaAMinore = &ArrayDiInt[i]; i = i + 1; } PuntaAMaggiore = &ArrayDiInt[0]; i = 1; while (i < LunghezzaArray) { if (ArrayDiInt[i] > *PuntaAMaggiore) PuntaAMaggiore = &ArrayDiInt[i]; i = i + 1; }
21 Array e puntatori In C stretta parentela tra array e puntatori il nome di variabile di tipo array (es. a) è una costante di tipo puntatore (al tipo componente l array) con valore indirizzo della prima parola di memoria allocata all array int a[3] definisce a come int *const (cioè un puntatore costante a una variabile intera) a=&a[0] perciò a[i] è equivalente a *(a+i)!!!
22 Riassumiamo: array e puntatori In presenza di int a[5]; int i; int * p; a[i] equivale a *(a+i) (i+1-esimo elemento) p = a è equivalente a p = &a[0]; p = a+1 è equivalente a p = &a[1]; a = p; ERRORE!! a = a+1; ERRORE!! (cioè ricordiamoci che comunque a era un array!!)
23 Puntatori e tipizzazione delle variabili puntate Il compilatore segnala utilizzo di puntatori a dati di tipo differente da quello a cui dovrebbero puntare
24 Esercizio Puntatori Dato il seguente codice, indicare a fianco ad ogni printf il risultato stampato. typedef int *intptr; typedef intptr *int2ptr; void main() { int c, d; intptr p1, p2; int2ptr pp1, pp2; } c = 54; d = 10; p1 = &c; p2 = p1; printf ( %d %d %d %d, c, d, *p1, *p2); p1 = &d; *p1 = *p1 + *p2; printf ( %d %d %d %d, c, d, *p1, *p2); pp1 = &p1; pp2 = &p2; *pp2 = *pp1; printf ( %d %d %d %d, c, d, *p1, *p2);
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