Lezione 2 Primi programmi

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1 Lezione 2 Primi programmi Barbara Rita Barricelli Corso di Laboratorio di Programmazione -Turno B (Cognomi M-Z) CdL in Informatica per la Comunicazione Digitale A.A

2 Riassunto di quanto visto

3 Struttura base del codice import java.io.*; import java.util.*; public class NomeClasse { public static void main(string args[]) { // CODICE DEL PROGRAMMA NomeClasse è il nome scelto per la classe. Lettere maiuscole, minuscole e numeri (ma deve iniziare con una lettera) Ricordatevi che il nome del file sorgente deve essere identico al nome della classe.

4 Per leggere input da tastiera Scanner sc = new Scanner(System.in); Lo Scanner va creato una volta sola. Una riga: Una parola: Un intero: Un long: Un double: String line = sc.nextline(); String line = sc.next(); int x = sc.nextint(); long l = sc.nextlong(); double d = sc.nextdouble();

5 Per stampare in output System.out.println(...) System.out.print(...) va a capo non va a capo Se avete più stringhe, le potete concatenare con l operatore +, che si preoccupa anche di convertire in stringa qualunque altro oggetto o variabile: Scanner mysc = new Scanner(System.in); System.out.print("Scrivi qualcosa: "); String input = mysc.nextline(); System.out.println("Hai scritto " + input);

6 Esercizi

7 Esercizio 1 Chiedere all utente di inserire un numero Calcolare il quadrato del numero Stampare il risultato in output

8 Esercizio 1 Chiedere all utente di inserire un numero Calcolare il quadrato del numero Stampare il risultato in output import java.io.*; import java.util.*; public class QuadratoNumero { public static void main(string args[]) { // creo lo scanner da usare in tutto il programma Scanner sc = new Scanner(System.in); // chiedo all'utente di inserire un numero System.out.print("Inserire un numero: "); int a = sc.nextint(); // calcolo il quadrato del numero int b = a*a; System.out.println("il quadrato di "+a+" è "+b);

9 Esercizio 2: cosa fa questo codice? public class Indovina { public static void main(string arg[]) { int daindovinare = 10; int x = Integer.parseInt(arg[0]); if (x == daindovinare) { System.out.println("Indovinato"); return; if (x < daindovinare) { System.out.println("Troppo piccolo"); return; if (x > daindovinare) { System.out.println("Troppo grande"); return;

10 Esercizio 2: cosa fa questo codice? public class Indovina { public static void main(string arg[]) { int daindovinare = 10; int x = Integer.parseInt(arg[0]); if (x == daindovinare) { System.out.println("Indovinato"); return; if (x < daindovinare) { System.out.println("Troppo piccolo"); return; if (x > daindovinare) { System.out.println("Troppo grande"); return; java Indovina 5

11 Esercizio 3 Create una classe Java di nome Soluzione, che chiede all utente il suo nome (che chiameremo NOME) e gli risponde con: Ciao NOME, sai che oggi è DATA? Dove NOME è il nome inserito dall utente, e DATA è la data di oggi (usate new Date() per generare la data di oggi). Esempio di esecuzione: >Java Soluzione Come ti chiami? Marco Ciao Marco, sai che oggi è Mon Oct 23 09:46:49 CEST 201?

12 Esercizio 3 import java.io.*; import java.util.*; public class Soluzione { public static void main(string args[]) { // creo lo scanner da usare in tutto il programma Scanner sc = new Scanner(System.in); // chiedo all'utente di inserire il suo nome System.out.print("Inserire il tuo nome: "); String nome = sc.nextline(); // stampo la frase richiesta System.out.println("Ciao "+nome+" sai che oggi è "+new Date());

13 Esercizio 4 Il metodo System.currentTimeMillis() restituisce un long che contiene il numero corrente di millisecondi (dal primo gennaio 1970 UTC). Utilizzatelo per scrivere una classe che chiede all utente di scrivere un numero e informa l utente di quanti secondi ci ha messo per scriverlo.

14 Esercizio 4 import java.io.*; import java.util.*; public class Millisecondi { public static void main(string args[]) { // creo lo scanner da usare in tutto il programma Scanner sc = new Scanner(System.in); // chiedo all'utente di inserire un numero System.out.print("Inserisci un numero: "); // controllo numero millisecondi prima di inserimento long prima = System.currentTimeMillis(); int num = sc.nextint(); // controllo numero millisecondi dopo inserimento long dopo = System.currentTimeMillis(); // calcolo secondi impiegati long diff = (dopo - prima)/1000; // stampo il risultato System.out.println("hai impiegato "+diff+" secondi");

15 Esercizio 5 Il metodo System.currentTimeMillis() può anche essere utilizzato come un rozzo generatore di numeri. Scrivete una classe che genera un intero tra 0 e 3 utilizzando l espressione System.currentTimeMillis() % 4, chiede all utente di indovinarlo, e infine dice all utente se il numero è quello giusto.

16 Esercizio 5 import java.io.*; import java.util.*; public class IndovinaMillisecondi { public static void main(string args[]) { // creo lo scanner da usare in tutto il programma Scanner sc = new Scanner(System.in); // genero un numero da 0 a 3 usando currenttimemillis long daindovinare = System.currentTimeMillis() % 4; // chiedo all'utente di inserire un numero System.out.print("Inserisci un numero: "); int num = sc.nextint(); if (num == daindovinare) { // se utente indovina System.out.println("Indovinato"); else { // se utente non indovina System.out.println("Sbagliato, era: "+daindovinare);

17 Esercizi liberi

18 Esercizio 6 Scrivere un programma che dato un numero inserito dall utente dica se il numero è pari o dispari.

19 Esercizio 7 Scrivere un programma che chieda all utente l inserimento di due numeri n e l e calcoli l area di un poligono regolare con n lati di lunghezza l. L area si calcola come A = nl2 4 tan π n dove tan è l operatore che restituisce la tangente di un numero (Math.tan(x) con x double) e il valore π si ottiene con Math.PI Il codice Java per l area del poligono si scrive: double area = (n*math.pow(l,2))/(4*math.tan(math.pi/n));

20 Esercizio 8 Scrivere un programma che converta: - Secondi (inseriti dall utente) in ore - Secondi (inseriti dall utente) in minuti - Minuti (inseriti dall utente) in ore - Minuti (inseriti dall utente) in secondi - Minuti (inseriti dall utente) in giorni e ore - Minuti (inseriti dall utente) in anni e giorni - Ore (inserite dall utente) in secondi - Ore (inserite dall utente) in minuti

21 Esercizio 9 Dopo aver cercato in rete e letto la documentazione della classe String e della classe Character, scrivere un programma che legga una stringa inserita dall utente e la riscriva: - con tutti i suoi caratteri maiuscoli - con tutti i suoi caratteri minuscoli

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