Preparazione allo Scritto di Programmazione
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- Giuseppe Davide Visconti
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1 Preparazione allo Scritto di Programmazione Informatica / Comunicazione Digitale A.A. 2013/ Una riga di testo è detta numerica se e solo se contiene più cifre che caratteri di altro genere. Ad esempio, le righe di testo 2 May Jan trentini a Tre5nto 44 sono numeriche, mentre le righe non lo sono. 2 maggio gennaio trentini a Trento 44 (a) Scrivete il metodo statico public static boolean isnumerica( String s ) che restituisce true se e solo se s è una riga di testo numerica. Suggerimento. Utili per analizzare i caratteri di s potrebbero essere i metodi statici della classe Character. (b) Usate il metodo statico al punto (a) nella scrittura di un programma che realizzi quanto segue (per tale programma, è sufficiente il corpo del main; supponete inoltre di avere già due variabili in e out per realizzare, rispettivamente, input e output): (1) acquisisca dall utente un brano il cui inserimento viene terminato dalla stringa nulla, (2) salvi in un array N di tipo e dimensione opportuni le righe del brano che sono numeriche; se il brano non contiene righe numeriche, il programma deve interrompersi emettendo un opportuno messaggio, (3) stampi le righe in N ordinate alfabeticamente. Suggerimento. Per il punto (1), utile per memorizzare il brano potrebbe essere la classe generica Sequenza. Per quanto riguarda il punto (3), ricordate che la classe String implementa l interfaccia Comparable proprio nel senso desiderato, e che la classe GestioneArray offre il metodo statico ordina che ordina array di Comparable passati come argomento. Svolgimento alla pagina successiva 1
2 (a) Metodo statico public static boolean isnumerica( String s ) { int d = 0; for ( int i = 0; i < s.length(); i++ ) { if ( Character.isDigit( s.charat( i ) ) ) d++; return d > s.length()/2; (b) Programma principale Vector<String> B = new Vector<String>(); String s; int k; out.println("inserisci il brano:"); while ( ( s = in.readline() ).length() > 0 ) { B.add( s ); if ( isnumerica( s ) ) k++; if ( k == 0 ) out.println( "Non sono state inserite stringhe numeriche" ); else { String[] N = new String[ k ]; k = 0; for ( String x : B ) if ( isnumerica( x ) ) N[ k++ ] = x; GestrioneArray.ordina( N ); for ( String x : N ) out.println( x ); 2
3 2. Attenzione!! Per questo esercizio è richiesta la scrittura completa del codice del programma. Scrivete il programma FigurePiane che faccia utilizzo della gerarchia di figure geometriche Figura, Rettangolo, Quadrato, Cerchio ampiamente descritta a lezione, sul libro di testo ed utilizzata in numerosi esercizi. Tale programma deve leggere dall utente m figure tra rettangoli, quadrati e cerchi, dove m viene acquisito A LINEA DI COMANDO. Successivamente, il programma deve stampare: i rettangoli che possono essere inscritti nel primo cerchio inserito, i quadrati la cui area è pari a quella del primo cerchio inserito Attenzione! Prima di stampare tali elenchi e nel caso non siano stati inseriti cerchi, il programma deve avvisare opportunamente ed interrompersi. Svolgimento import prog.io.*; import prog.utili.*; class FigurePiane { public static void main( String[] args ) { ConsoleInputManager in = new ConsoleInputManager(); ConsoleOutputManager out = new ConsoleOutputManager(); int m = Integer.parseInt( args[0] ); Figura[] F = new Figura[m]; char r; Cerchio pr = null; for ( int i = 0; i < m; i++ ) { do { r = in.readchar( "Rettangolo (r), Quadrato (q), Cerchio (c):" ); while ( r!= r && r!= q && r!= c ); switch ( r ) { case r : F[i] = new Rettangolo(in.readDouble("Base:"), in.readdouble("altezza:")); break; case q : F[i] = new Quadrato(in.readDouble("Lato:")); break; case c : F[i] = new Cerchio(in.readDouble("Raggio:")); if ( pr == null ) pr = (Cerchio) F[i]; break; if ( pr!= null ) { for ( int i = 0; i < m; i++ ) if ( F[i] instanceof Rettangolo ) { Rettangolo t = (Rettangolo) F[i]; double d = Math.sqrt(t.getBase()*t.getBase() + t.getaltezza()*t.getaltezza()); if ( d == 2*pr.getRaggio() ) out.println( t ); for ( int i = 0; i < m; i++ ) if ( F[i] instanceof Quadrato && F[i].getArea() == pr.getarea() ) out.println( F[i] ); else out.println( "Non sono stati inseriti cerchi" ); 3
4 3. Realizzate una gerarchia di classi per la rappresentazione di mobili. Tale gerarchia è costituita da una classe astratta Mobile e da due classi concrete Guardaroba e Scaffale, figlie di Mobile. classi concrete Gli oggetti della classe concreta Guadaroba sono denotati da un codice, un nome, un numero di ante e da un prezzo per anta; i primi due parametri sono di tipo String, mentre gli altri due di tipo int. Oltre al costruttore, tale classe deve possedere i metodi getcodice(), getnome(), getnumeroante(), getprezzoperanta(), tostring() dall ovvio significato. In aggiunta, dovete implementare il metodo getprezzototale() che restituisce il prezzo totale del guadaroba ottenuto moltiplicando il prezzo per anta per il numero di ante. Gli oggetti della classe concreta Scaffale sono denotati da un codice, un colore, un numero di scaffali e un prezzo per scaffale; i primi due parametri sono di tipo String, mentre gli altri due di tipo int. Oltre al costruttore, tale classe deve possedere i metodi getcodice(), getcolore(), getnumeroscaffali() ed i metodi getprezzoperscaffale(), tostring() dall ovvio significato. In aggiunta, dovete implementare il metodo getprezzototale() che restituisce il prezzo totale dello scaffale ottenuto moltiplicando il prezzo per scaffale per il numero di scaffali aumentato di due. classe astratta La classe astratta Mobile deve avere il metodo astratto getprezzototale() ed il metodo concreto haprezzototalemaggioredi(mobile m) che restituisce true se il mobile che invoca il metodo ha prezzo totale superiore a quello del mobile m, false altrimenti. Svolgimento alla pagina successiva 4
5 class Guardaroba { private String codice, nome; private int nante, pante; public Guardaroba( String c, String n, int na, int pa ) { codice = c; nome = n; nante = na; pante = pa; public String getcodice() { return codice; // in modo analogo si realizzano gli altri metodi get public String tostring() { return codice+" "nome+" "+nante+" "+pante; public int getprezzototale() { return nante * pante; class Scaffale { private String codice, colore; private int nscaff, pscaff; public Scaffale( String c, String n, int na, int pa ) { codice = c; colore = n; nante = na; pante = pa; public String getcodice() { return codice; // in modo analogo si realizzano gli altri metodi get public String tostring() { return codice+" "colore+" "+nscaff+" "+pscaff; public int getprezzototale() { return ( nscaff + 2 ) * pscaff; abstract class Mobile { public abstract int getprezzototale(); public boolean haprezzototalemaggioredi( Mobile m ) { return getprezzototale() > m.getprezzototale() ; 5
6 4. Sfruttando la gerarchia all esercizio precedente, scrivete un programma (è sufficiente il corpo del main) che operi come segue: legga un intero positivo che rappresenta la dimensione di un array M entro cui inserire mobili, riempia tale array con guardaroba o scaffali chiesti all utente, tra tutti gli scaffali rossi, stampi quelli dal prezzo totale più elevato. Svolgimento Mobile[] M = new Mobile[in.readInt("Quanti: ")]; int t, annomin = -1; String a, b, c, d; for ( int i = 0; i < M.length; i++ ) { a = in.readline( "Codice:" ); if ( in.readsino( "Guardaroba? (s/n) " ) ) M[i] = new Guardaroba( a, in.readline("nome:"), in.readint("num. ante:"), in.readint("pr. anta:") ); else M[i] = new Scaffale( a, in.readline("colore:"), in.readint("num. scaffali:"), in.readint("pr. scaffale:") ); int pos = -1; for ( int i = 0; i < M.length; i++ ) if (M[i] instanceof Scaffale && (pos == -1 M[i].haPrezzoTotaleMaggioreDi(M[pos]))) pos = i; if ( pos == -1 ) out.println( "Non sono stati inseriti scaffali" ); else out.println( M[pos] ); 6
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