Architettura di un calcolatore
|
|
|
- Concetta Arena
- 10 anni fa
- Просмотров:
Транскрипт
1 Architettura di un calcolatore Macchina di von Neumann: CPU (Central Processing Unit, CU+ALU) Memoria Centrale BUS di sistema Interfaccia alle periferiche I/O Fondamenti di Informatica 1
2 Architettura di un calcolatore Organizzazione a Bus Schema della macchina di Von Neumann: Bus di sistema CPU Mem. Interfaccia periferica_1 Interfaccia periferica_2 Fondamenti di Informatica 2
3 Architettura di un calcolatore CPU (Central Processing Unit) Elementi circuitali principali: UC (Control Unit) Orologio di sistema (clock) ALU (Arithmetic and Logic Unit) Registri (DR, CIR, PC, INTR, SR, ) Fondamenti di Informatica 3
4 Architettura di un calcolatore Memoria Centrale Memoria contenitore di dati e programmi in esecuzione Tipologie: RAM (Random Acces Memory) ROM (Read Only Memory) EROM(Eresable Read Only Memory) PROM (Programmable ROM) EPROM (Eresable Programmable ROM) Fondamenti di Informatica 4
5 Architettura di un calcolatore Bus di sistema Tipologie: Inseme di connesioni elementari, lungo le quali viene trasferita informazione fra la CPU, la Memoria Centrale e le interfacce di I/O BUS dati BUS indirizzi BUS controlli Fondamenti di Informatica 5
6 Le interfacce di I/O I periferici di diversi costruttori devono essere intercambiabili, senza modificare i programmi (blocchi indipendenti) Sono state definite alcune interfacce standard: Calcolatore Interfaccia Standard Connessione Interfaccia Standard Periferico Fondamenti di Informatica 6
7 Le interfacce di I/O Tre registri principali PDR (Peripherical Data Register) registro dati PCR (Peripherical Command Register) registro comando della periferica PSR (Peripherical State Register) registro informazione sullo stato della periferica Fondamenti di Informatica 7
8 Le interfacce di I/O Caratteristiche principali Trasmissione mono/bidirezionale Trasmissione seriale/parallela Trasmissione sincrona/asincrona Velocità di trasmissione Bit-rate [b/s] Fondamenti di Informatica 8
9 L'interfaccia seriale Interfaccia comune e di semplice implementazione RS232, RS432, fissano gli standard (livelli di tensione, piedinatura (9/25 pin), temporizzazione, ) Trasmissione bidirezionale Trasmissione seriale Trasmissione asincrono Velocità di trasmissione RS232 standard: 20Kbps RS252: 64Kbps RS232 non standard: 115Kbps o maggiore Fondamenti di Informatica 9
10 L'interfaccia parallela Interfaccia comune e di semplice implementazione spesso veniva utilizzata per dispositivi come stampanti, plotter IEEE 1284, IEEE , IEEE fissano gli standard (livelli di tensione, piedinatura (25 pin standard), temporizzazione, ) Trasmissione mono/bidirezionale a seconda della modalità Trasmissione parallela Trasmissione asincrono/sincrono Velocità di trasmissione Tipica: 150 Kbs EPP transfer mode: 16 Mbs Fondamenti di Informatica 10
11 L'interfaccia ATA (Advanced Tecnology Attachment) Interfaccia comune meglio conosciuta come IDE. Utilizzata per connettere HD, Masterizzatori UDMA0,UDMA1, fissano gli standard (livelli di tensione, piedinatura (40 pin standard), temporizzazione, ) Trasmissione bidirezionale Trasmissione parallelo Trasmissione sincrono Velocità di trasmissione : UDMA5 (80 pin): 800 Mbs UDMA6 (80 pin): 1 Gbs Fondamenti di Informatica 11
12 L'interfaccia SATA (Serial ATA) Interfaccia comune di recente utilizzo per HD e masterizzatori SATA, SATAII, fissano gli standard (livelli di tensione, piedinatura (15 pin standard), temporizzazione, ) Trasmissione bidirezionale Trasmissione seriale Trasmissione sincrono Velocità di trasmissione : SATA II (15 pin): 2,4 Gbs Fondamenti di Informatica 12
13 L'interfaccia USB (Universal serial Bus) Interfaccia comune utilizzata per connettere esternamente memorie di massa e periferiche in generale (fino a 127 per host a caldo ) USB, USB 1.0, USB 2.0, fissano gli standard (livelli di tensione, piedinatura (4 pin standard), temporizzazione, ) Trasmissione bidirezionale Trasmissione seriale Trasmissione sincrono Velocità di trasmissione : USB (4 pin): 1,5 Mbs USB 2.0 (4 pin): 480 Mbs Fondamenti di Informatica 13
14 I dispositivi periferici Sono collegati al calcolatore tramite una circuiteria dedicata Se la CPU deve gestire anche i periferici si ha un degrado delle prestazioni Generalmente i periferici contengono CPU dedicate, alloggiate fisicamente al loro interno Fondamenti di Informatica 14
15 I dispositivi periferici Gestione dei dispositivi periferici: polling (a cura della CPU) interrupt (a cura dei periferici stessi) Fondamenti di Informatica 15
16 I periferici più comuni Verranno analizzati: video tastiera sistemi di puntamento (mouse, trackball, joystick, tavoletta, touch screen) stampante plotter dispositivi a supporto magnetico (dischi e nastri) Fondamenti di Informatica 16
17 Il video Caratteristiche la risoluzione geometrica [pixel] il numero di colori [bpp] rapporto fra linee e colonne (Es: 4:3, 16:9) Tecnologia di realizzazione: CRT (Cathode Ray Tube) Un tempo di dimensioni e risoluzione maggiori Ingombranti in profondità LCD (Liquid Crystal Display) Immagine più stabile e definita Dimensioni limitate (piatti) Fondamenti di Informatica 17
18 Sistemi di puntamento Unità di input per sistemi grafici Differiscono per: la tecnologia utilizzata la differente ergonomia dell'interazione con l'operatore umano Sono dispositivi che trasformano l'azione della mano dell'operatore sullo strumento di puntamento nello spostamento di un marker Fondamenti di Informatica 18
19 Il mouse E' lo strumento più economico e diffuso Trasmette la variazione di posizione (coordinate x e y) Mediante la pressione di tasti invia prefissate sequenze di caratteri Tecnologie: pallina di gomma LED e fotorivelatore Fondamenti di Informatica 19
20 La trackball Analogo al mouse Tecnologia solo a pallina di gomma Alloggiato in posizione fissa: utilizzato in ambiente industriale Fondamenti di Informatica 20
21 Il touchpad Funzionamento analogo a quello del mouse Alloggiato su computer portatili Tecnologia: Sensori orizzontali e verticali di tipo capacitivo Fondamenti di Informatica 21
22 Il touch screen Monitor sensibili al tocco del dito Trasmettono le coordinate del punto Risoluzione modesta Tecnologia: griglia di fotoemettitori e fotorivelatori di luce infrarossa sensori orizzontali e verticali di tipo capacitivo Usato in ambienti industriali Fondamenti di Informatica 22
Il calcolatore. Elementi di base del calcolatore. Calcolatore di Von Neumann. Unità di Ingresso. Unità di Ingresso. Unità di Uscita.
Elementi di base del calcolatore Registri: dispositivi elettronici capaci di memorizzare insiemi di bit (8, 16, 32, 64, ) Clock: segnale di sincronizzazione per tutto il sistema si misura in cicli/secondo
Elementi di base del calcolatore
Elementi di base del calcolatore Registri: dispositivi elettronici capaci di memorizzare insiemi di bit (8, 16, 32, 64, ) Clock: segnale di sincronizzazione per tutto il sistema si misura in cicli/secondo
Corso di Informatica
Corso di Informatica Modulo T2 4 Input e output 1 Prerequisiti Il modello di Von Neumann Utilizzo elementare del computer. 2 1 Introduzione In questa Unità studiamo la parte del computer detta sottosistema
Architettura di un elaboratore. Il modello di von Neumann
Architettura di un elaboratore Il modello di von Neumann 4(5) componenti fondamentali unita di elaborazione: CPU memoria centrale: RAM periferiche (memoria di massa) bus di sistema bus di sistema CPU RAM
ARCHITETTURA DI UN ELABORATORE! Ispirata al modello della Macchina di Von Neumann (Princeton, Institute for Advanced Study, anni 40).!
ARCHITETTURA DI UN ELABORATORE! Ispirata al modello della Macchina di Von Neumann (Princeton, Institute for Advanced Study, anni 40).! MACCHINA DI VON NEUMANN! UNITÀ FUNZIONALI fondamentali! Processore
Colloquio di informatica (5 crediti)
Università degli studi della Tuscia Dipartimento di Scienze Ecologiche e Biologiche Corso di laurea in Scienze Ambientali A.A. 2013-2014 - II semestre Colloquio di informatica (5 crediti) Prof. Pier Giorgio
Modulo 1: Le I.C.T. UD 1.4b: Anatomia del Computer
Modulo 1: Le I.C.T. : Anatomia del Computer Prof. Alberto Postiglione Corso di Informatica Generale (AA 07-08) Corso di Laurea in Scienze della Comunicazione Università degli Studi di Salerno ANATOMIA
6: Macchina di Von Neumann
Data: 8-10-2017 Pag: 6 6: Macchina di Von Neumann 1. Lo Schema di Von Neumann John Von Neumann, un ricercatore che in USA realizzò uno dei primi computer l'eniac: faceva 300 moltiplicazioni al secondo
Il computer P R O F. L O R E N Z O P A R I S I
Il computer P R O F. L O R E N Z O P A R I S I Un po di storia Le prime macchine per il calcolo automatico risalgono al 1940. Il calcolatore più potente di quel periodo era l ENIAC, in grado di svolgere
Periferiche di Input /Output
Periferiche di Input /Output Concetti di base della tecnologia dell Informazione e della Comunicazione Prof.ssa Antonella Serra 1 Input/output Un computer è paragonabile ad una grande scatola in cui vengono
Il computer P R O F. L O R E N Z O P A R I S I
Il computer P R O F. L O R E N Z O P A R I S I Un po di storia Le prime macchine per il calcolo automatico risalgono al 1940. Il calcolatore più potente di quel periodo era l ENIAC, in grado di svolgere
ECDL CORE 5.0. Modulo 1 Concetti di base dell ICT 1.1 Hardware. Docente: Stefania De Martino Liceo G. Leopardi Recanati a.s.
ECDL CORE 5.0 Modulo 1 Concetti di base dell ICT Docente: Stefania De Martino Liceo G. Leopardi Recanati a.s. 2012/2013 Scopi del Modulo 1 Concetti di base dell ICT, richiede che il candidato comprenda
Come è fatto un computer
Come è fatto un computer COMPUTER = HARDWARE + SOFTWARE Hardware = Ferramenta Ovvero la parte elettronica e meccanica del PC Software = i programmi TIPI DI COMPUTER mainframe workstation server IL COMPUTER
I dispositivi di input/output
I dispositivi di input/output I dispositivi di input/output (anche detti periferiche), permettono di realizzare l'interazione tra l'uomo e la macchina La loro funzione primaria è quella di consentire l'immissione
Esame di INFORMATICA ARCHITETTURA DI VON NEUMANN. Lezione 4 ARCHITETTURA DI VON NEUMANN
Università degli Studi di L Aquila Facoltà di Biotecnologie Esame di INFORMATICA A.A. 2008/09 Lezione 4 ARCHITETTURA DI VON NEUMANN Anni 40 i dati e i programmi che descrivono come elaborare i dati possono
Lezione 1: L hardware
Architettura del calcolatore Lezione 1: L hardware Architettura Componenti e funzionamento Il calcolatore è uno strumento programmabile per la rappresentazione, la memorizzazione e l elaborazione delle
Modulo: Elementi di Informatica
ARCHITETTURA DI VON NEUMANN Facoltà di Medicina Veterinaria Corso di laurea in Tutela e benessere animale Corso Integrato: Fisica medica e statistica Modulo: Elementi di Informatica A.A. 2009/10 Lezione
Esame di INFORMATICA Lezione 4
Università di L Aquila Facoltà di Biotecnologie Esame di INFORMATICA Lezione 4 MACCHINA DI VON NEUMANN Il sottosistema di memorizzazione (memoria) contiene dati + istruzioni, inseriti inizialmente tramite
L ARCHITETTURA DEI CALCOLATORI. Il processore La memoria centrale La memoria di massa Le periferiche di I/O
L ARCHITETTURA DEI CALCOLATORI Il processore La memoria centrale La memoria di massa Le periferiche di I/O Caratteristiche dell architettura 2 Flessibilità adatta a svolgere diverse tipologie di compiti
Dispositivi di ingresso. La tastiera. Dispositivi di puntamento. Dispositivi di puntamento
Dispositivi di ingresso I dispositivi di input ricevono dati dall esterno Traducono i dati in un formato consono al calcolatore Esempi: Dispositivi di puntamento Tastiera Microfono Scanner La tastiera
Il computer P R O F. L O R E N Z O P A R I S I
Il computer U T I L I Z Z O D E L P C E D O F F I C E A U T O M A T I O N P R O F. L O R E N Z O P A R I S I Un po di storia Le prime macchine per il calcolo automatico risalgono al 1940. Il calcolatore
SOMMARIO. La CPU I dispositivi iti i di memorizzazione Le periferiche di Input/Output. a Montagn Maria
Parte 4: HARDWARE SOMMARIO La CPU I dispositivi iti i di memorizzazione i Le periferiche di Input/Output na a Montagn Maria LA CPU CPU: Central Processing Unit. L unità centrale di processo si occupa dell
G L O S S A R I O. Fondamenti di Informatica I - Università degli Studi di Trento Dott. Roberti Pierluigi
G L O S S A R I O BIT: acronimo di Binary Digit. E l unità elementare di informazione. Può assumere solo il valore 0 o 1. CALCOLATORE: macchina che opera la trasformazione dei dati (informazioni) HARDWARE:
SISTEMI INFORMATIVI AZIENDALI
SISTEMI INFORMATIVI AZIENDALI Prof. Andrea Borghesan venus.unive.it/borg [email protected] Ricevimento: Alla fine di ogni lezione Modalità esame: scritto 1 Hardware e Software Con HARDWARE si indicano tutte
Caratteristiche di un PC
Caratteristiche di un PC 1 Principali porte presenti sui personal computer PC Una porta è il tramite con la quale i dispositivi (periferiche o Device ) vengono collegati e interagiscono con il personal
PERIFERICHE E SCHEDA MADRE
PERIFERICHE E SCHEDA MADRE Prof. Enrico Terrone A. S: 2008/09 Richiami sulle periferiche Si definiscono periferiche di comunicazione i dispositivi che permettono di svolgere le operazioni di input (tastiera,
Personal Computer: introduzione
I.I.S. Benvenuto Cellini Corso di formazione tecnica Personal Computer: introduzione Prof. Alessandro Pinto v.2009 Architettura di Von Neumann Unità centrale di elaborazione Input Unità aritmetico-logica
I dispositivi di input/output: la tastiera
I dispositivi di input/output: la tastiera La tastiera è il principale dispositivo di input nei moderni sistemi di elaborazione Insieme di tasti, connessi ad interruttori I tasti possono essere così raggruppati
Unità di apprendimento 1. Il computer
Unità di apprendimento 1 Il computer Il computer nella vita di tutti i giorni Il computer è uno strumento indispensabile nel mondo in cui viviamo È attualmente disponibile in diverse forme che vanno dai
Ferrante Patrizia Ghezzi Nuccia Pagano Salvatore Previtali Ferruccio Russo Francesco. Computer
Computer Il computer, o elaboratore elettronico, è la macchina per la gestione automatica delle informazioni Componenti: Hardware (la parte fisica del computer) Software (la parte intangibile, insieme
Architettura di un Computer
Architettura di un Computer Corso Informatica Generale (matr. Dispari) Dott.ssa Rossella Aiello Dipartimento di Informatica 2 Bibliografia Curtin, Foley, Sen, Morin Informatica di base, Mc Graw Hill IV
Struttura di un sistema di elaborazione. SDE: basi. Descrizione dei componenti (2) Descrizione delle componenti
Struttura di un sistema di elaborazione Architettura di Von Neumann Componenti Hardware di un SDE Processo e Processore CPU Memoria Centrale SDE: basi Un SDE è formato da elementi di natura diversa (elettrica,
Architettura generale del calcolatore Hardware (tutto ciò che e tangibile) Software (tutto ciò che non e tangibile)
Architettura generale del calcolatore Hardware (tutto ciò che e tangibile) La macchina di Von Neumann Le periferiche Software (tutto ciò che non e tangibile) Il sistema operativo I programmi applicativi
o studiare l architettura del calcolatore significa:
Architettura del calcolatore o studiare l architettura del calcolatore significa: individuare ciascun componente del sistema comprendere i principi generali di funzionamento di ciascun componente comprendere
Memoria Secondaria o di Massa
Memoria Secondaria o di Massa dischi fissi (hard disk), floppy disk, nastri magnetici, CD, DVD, USB memory, etc deve essere permanente (mentre la RAM e`volatile) accesso sequenziale, cioe il tempo di accesso
TERMINALE INTELLIGENTE
COS E UN COMPUTER? Dispositivo in grado di acquisire informazioni dall esterno, reagire alle stesse, e inviare informazioni dirette di nuovo all esterno Per elaborare le informazioni occorre un sistema
Lez. 4 L hardware. Prof. Pasquale De Michele Gruppo 2
Lez. 4 L hardware 1 Dott. Pasquale De Michele Dipartimento di Matematica e Applicazioni Università di Napoli Federico II Compl. Univ. Monte S.Angelo Via Cintia, I-80126, Napoli [email protected]
I Bus di Input-Output -- Interfacce
I Bus di Input-Output -- Interfacce Prof. Vincenzo Auletta 1 Collegamento tra CPU e resto del PC Il microprocessore deve poter comunicare con le varie periferiche e i dispositivi di memorizzazione di massa
Abilità informatiche. Tipologie di dispositivo
Abilità informatiche Tipologie di dispositivo Anno Accademico 2014-2015 Tipologie di dispositivo Computer MAINFRAME PERSONAL Computer DESKTOP computer TOWER computer Tipologie di dispositivo LAPTOP: (lap:
19/11/2013 HARDWARE INTRODUZIONE: COSA E COME COMPRIAMO?
HARDWARE INTRODUZIONE: COSA E COME COMPRIAMO? 1 COSA SIGNIFICA HARDWARE? Definizione: L Hardware è una parola che si compone di due termini inglesi HARD (duro) e WARE (merce), cioè la «ferraglia». In generale
