Architettura e organizzazione
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- Rossana Rosa Maggi
- 9 anni fa
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1 Introduzione (cap.1) Architettura e organizzazione Architettura: caratteristiche visibili al programmatore Istruzioni Spazio (numero bit) usato per rappresentare i dati Tecniche di indirizzamento della memoria Organizzazione: unità operative e loro connessioni Interfacce tra calcolatore e periferiche Tecnologia per le memorie
2 Esempio Istruzione per la moltiplicazione: Decidere se è disponibile, è una decisione architetturale Come implementarla (circuito per la moltiplicazione o somme ripetute) è una decisione di organizzazione (costo, velocità,...) Modelli diversi della stessa marca: stessa architettura, organizzazione diversa Esempio: architettura dell IBM 370 (dal 1970) Fino ad oggi per calcolatori mainframe Varie organizzazioni con costo e prestazioni diverse Struttura e funzione Calcolatore: Insieme di componenti connesse tra loro Visione gerarchica Insieme di sottosistemi correlati Ogni sistema ad un livello si basa sulla descrizione astratta del livello successivo Ad ogni livello Struttura: come sono correlati i componenti Funzione: cosa fa ciascun componente Descrizione top-down: da componenti principali a sottocomponenti, fino a una descrizione completa dei dettagli
3 Funzioni basilari di un calcolatore (livello più alto della gerarchia) Elaborazione dati Memorizzazione dati Trasmissione dati Input/output o verso un dispositivo remoto Controllo Delle tre funzioni sopra Struttura (livello più alto della gerarchia) Quattro componenti principali: Unità centrale di elaborazione (CPU) Esegue le funzioni di elaborazione dati Memoria centrale Per immagazzinare i dati I/O (input/output) Per trasferire i dati tra calcolatore ed esterno Interconnessioni Per far comunicare CPU, memoria centrale, e I/O
4 Struttura Periferiche Computer Central Processing Unit (CPU) Memoria principale Computer Interconnessioni del sistema Linee di comunicazione Input Output Central Processing Unit (Unità Centrale di Elaborazione) Unità di controllo Controlla la sequenza di operazioni Unità aritmetico-logica (ALU) Elaborazione dati Registri Memoria interna della CPU Interconnessioni Comunicazione tra unità di controllo, ALU e registri
5 Unità centrale di elaborazione CPU I/O Computer Bus di sistema Memoria CPU Registri Bus interno Unità Aritmetico Logica (ALU) Unità di controllo Unità di Controllo ALU CPU Bus interno Registri Unità di controllo Logica di sequenzializzazione Unità di Controllo Registri di controllo e decodificatori Memoria di controllo
6 Perché studiare l architettura dei calcolatori? Capire i compromessi costo-prestazioni Esempio: scegliere il calcolatore migliore a parità di costo spesa maggiore ma memoria più grande o frequenza di clock più alta e quindi maggiore velocità Supporto ai linguaggi di programmazione Diverso a seconda delle architetture L evoluzione dei calcolatori (cap.2)
7 Cosa ha influito sull evoluzione dei calcolatori Processori sempre più veloci Componenti sempre più piccoli è più vicini è elaborazione più veloce Ma la velocità è derivata anche da nuove tecniche (pipeline, parallelismo, ecc.) che tengono occupato il processore il più possibile Memoria sempre più grande Capacità e velocità di I/O sempre maggiore Tecniche per bilanciare velocità diverse di processore e memoria Memoria cache, ecc. A cosa servono i calcolatori? Ad eseguire compiti ripetitivi o complessi al posto dell uomo Prime idee in campi anche diversi, dove c era un lavoro ripetitivo che si voleva automatizzare
8 1801 telaio programmato 1801, Joseph Marie Jacquard Telaio con schede perforate Dove c è il buco, la spoletta passa Programmare il lavoro del telaio 1822: Charles Babbage Analytic Engine: Schede perforate per programmare e anche per immagazzinare dati Motore a vapore Ada Byron Programmava per l AE Subroutine, loop
9 1890: Hollerith desk Schede perforate per fare i calcoli per il censimento USA 3 anni invece di 7 previsti Bucare schede basandosi sui buchi di altre schede IBM Hollerith creò l IBM (International Business Machines), 1911 Schede perforate per molti utilizzi Calcolatori per inventari e conti economici Addizioni e sottrazioni No moltiplicazioni (varie addizioni) No numeri negativi
10 Calcoli complessi per i militari Calcoli balistici 1944: IBM e Harvard costruirono Mark I Programmabile, digitale 5 tonnellate, 500 miglia di cavo, motore elettrico Usato per 15 anni Primo bug! Grace Hooper: programmatrice per Mark I Trovò un insetto (bug) dentro Mark I e inventò la parola debugging 1953: inventò il primo linguaggio di programmazione ad alto livello Flow-Matic, che poi diventò COBOL Anche il primo compilatore
11 Capacità di Mark I Numeri da 23 cifre Somma, sottrazione in 3/10 di sec Divisione in 10 sec Nel 2000: somma in 1 bilionesimo di secondo! Solo 72 numeri memorizzati Oggi: decine di GB in una RAM e vari TB in un disco rigido Calcolatori meccanici non potevano avere queste velocità 1941: Zuse machine General purpose Programmabile Digital computer Numeri binari Unità aritmetica per fare i calcoli Memoria per immagazzinare numeri Sistema di controllo delle operazioni Dispositivi di input-output
12 1943: ENIAC ENIAC (Electrical Numerical Integrator And Computer) Prof. Mauchly e Prof. Eckert, Univ. Pennsylvania Metà ENIAC Cosa faceva ENIAC Soluzione di equazioni balistiche in campo militare, altri calcoli per militari Tecnologia dei tubi a vuoto (valvole delle vecchie televisioni) 30 tonnellate, 450 mq, 140 Kilowatt, tubi a vuoto, 5000 addizioni al secondo Macchina decimale: numeri di 10 cifre, ogni cifra in un anello di 10 tubi a vuoto (solo un tubo alla volta in stato ON)
13 Tubi a vuoto dell ENIAC Capacità ENIAC 20 numeri alla volta Molto più veloce di Mark I Moltiplicazione: 6 sec su Mark I, 2.8/100 di sec su ENIAC Primo test ENIAC: 20 sec per un problema che richiedeva 40 ore su un calcolatore meccanico Primo lavoro: decidere se la bomba ad idrogeno era fattibile (6 settimane)
14 Programmare l ENIAC Programmazione manuale: connettere e disconnettere cavi, impostare interruttori Giorni per riprogrammare Macchina di Von Neumann Programma memorizzabile come i dati Istruzioni in memoria: decidere il programma specificando una porzione di memoria Idea di John von Neumann (consulente ENIAC) Insieme a Mauchly e Eckert Proposta di nuovo calcolatore (1945): EDVAC (Electronic Discrete Variable Computer) Nuovo elaboratore completo nel 1952 (IAS, presso Institute for Advanced Studies, Princeton)
15 Struttura della macchina di von Neumann Memoria, contiene dati e istruzioni Molte operazioni di aritmetica, quindi dispositivi specializzati per eseguirle è unità aritmeticologica (dati binari) Organo centrale per il controllo della sequenza delle operazioni, generico è unità di controllo Organi di ingresso e uscita Struttura della macchina di von Neumann
16 IAS Memoria: 1000 locazioni (parole), numerate da 0 a 999 (indirizzo) Ogni parola: 40 cifre binarie (0 o 1, bit) Dati e istruzioni in memoria: numeri in forma binaria: bit di segno + 39 bit per il numero istruzioni con codice binario: due in ogni parola 8 bit per codice istruzione, 12 bit per indirizzo parola di memoria Unità di controllo: preleva le istruzioni dalla memoria e le esegue una alla volta Struttura IAS
17 Registri IAS MBR (memory buffer register) Contiene una parola da immagazzinare in memoria, o da leggere dalla memoria MAR (memory address register) Contiene un indirizzo di una parola di memoria (dove scrivere il contenuto di MBR o da trasferire in MBR) IR (instruction register) Contiene 8 bit per il codice operativo dell istruzione in corso IBR (instruction buffer register) Contiene temporaneamente l istruzione destra di una parola PC (program counter) Indirizzo della prossima coppia di istruzioni da prendere dalla memoria AC (accumulator) e MQ (multiplier quotient) Temporaneamente, operandi e risultati parziali delle operazioni della ALU Ciclo della CPU La CPU esegue un programma memorizzato in memoria prendendo ad una ad una le istruzioni Ordine: quello in cui sono memorizzate
18 Ciclo della CPU Prelievo dell istruzione (fetch): Istruzione letta da IBR o dalla memoria tramite MBR, IBR, IR e MAR Carica il codice dell istruzione successiva nell IR e indirizzo in MAR Esecuzione dell istruzione: Attiva i circuiti necessari per l operazione da eseguire Ciclo della CPU
19 Istruzioni IAS 21 in totale Trasferimento dati (dalla M ai registri ALU, o viceversa, o tra due registri ALU) Salto incondizionato Salto condizionato Aritmetiche Modifica di indirizzo Inserisce indirizzi in istruzioni da mettere in M Primi 8 bit: uno dei 21 codici Successivi 12 bit: quale delle 1000 celle di M è coinvolta nell istruzione Esempi di istruzioni IAS LOAD MQ, M(X) Trasferisce il contenuto della cella di memoria di indirizzo X in MQ STOR M(X) Trasferisce il contenuto dell accumulatore nella locazione X della memoria JUMP M(X,0:19) Carica l istruzione dalla metà sinistra di M(X) ADD M(X) Somma M(X) ad AC e mette il risultato in AC
20 Calcolatori commerciali Anni 50, due aziende principali: Sperry e IBM Sperry: UNIVAC I, UNIVAC II, : IBM 701 per applicazioni scientifiche 1955: IBM 702 per applicazioni business Distinzione poi persa L avvento dei transistor Transistor: componenti discreti Come condensatori, resistori,... Prodotti separatamente e poi fissati su schede di masonite, poi installate sui calcolatori Rispetto a tubi a vuoto: più piccolo, meno costoso, meno calore Inventato a Bell Labs nel 1947 Seconda generazione di calcolatori Per inserire un transistor: posizionamento dei tre contatti di un tubicino metallico contenente silicio sulla piastrina Costoso e lungo se molti transistor
21 1959: IBM Stretch Console Cavi di un calcolatore dell epoca
22 Seconda generazione Transistor Unità aritmetiche/logiche più complesse Linguaggi di programmazione ad alto livello Software di sistema Mini-computer (come DEC PDP-1, 1957) IBM Stretch: transistor transistor invece che tubi a vuoto Più piccoli ma sempre elementi separati Nel 1980: tutti in un unico circuito integrato Pentium 4: 42,000,000 transistor su un pezzo di silicio
23 Terza generazione: circuiti integrati 1958: invenzione del circuito integrato Unico pezzo di silicio per molti componenti e le loro connessioni Col tempo, sempre più componenti in un circuito integrato Microelettronica Porta logica Dispositivo che esegue una semplice funzione logica Esempio: se A e B sono veri allora C è vero (porta AND) Cella di memoria: dispositivo in grado di memorizzare un bit (due stati possibili) Calcolatore: numero grandissimo di porte logiche e celle di M
24 Funzioni Memorizzazione dati celle di memoria Elaborazione dati porte logiche Trasferimento dati tra memoria e memoria, direttamente o attraverso porte logiche Controllo segnali di controllo per attivare le porte logiche o leggere/scrivere una cella di memoria Fine anni 50 Non solo pezzi singoli per università e laboratori di ricerca Mauchly e Eckert produssero UNIVAC (Universal Automatic Computer), primo computer commerciale Primo ad avere il nastro magnetico Poi UNIVAC fallì, e invece IBM prese il predominio sul mercato
25 Mainframe computer 1970: mainframe computers (come IBM 360, IBM 7094) IBM 7094 Time sharing Come interagire con un mainframe? Time-sharing (condivisione di tempo): tanti utenti, un pò di tempo per ciascuno Macchina da scrivere a motore per inserire comandi, carta per risultati (10 caratteri al sec)
26 Elaborazione batch Secondo modo di interagire con un mainframe Tutto il tempo per un utente Programma preparato prima su schede perforate Legge di Moore Moore (uno dei fondatori di Intel), 1965 Prestazioni e numero di transistor in un chip raddoppia ogni anno Dal 1970, più lento: raddoppia ogni 18 mesi Conseguenze: Costo del chip invariato è minor costo totale Circuiti più vicini è maggiore velocità Calcolatori più piccoli Minori requisiti di raffreddamento e alimentazione
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28 Generazioni di calcolatori Tubi a vuoto Transistor Integrazione su piccola scala dal 1965 Fino a 100 componenti su un chip Integrazione su media scala fino al ,000 dispositivi su un chip Integrazione su larga scala , ,000 dispositivi su un chip Integrazione su grandissima scala dal 1978 fino ad oggi 100, ,000,000 dispositivi su un chip Integrazione su ultra larga scala Più di 100,000,000 dispositivi su un chip Computer personali Microprocessori: computer su un circuito integrato (Intel 1971) Primo microprocessore: Intel 4004 General purpose 2300 transistor cicli al secondo (108 khz) Invece di 42 mil. transistor e 2GHz del Pentium 4 Costo: $360 invece dei mil. di dollari per IBM360 Intel 8080 usato nel computer MITS Altair, primo personal computer generico (1974) Pentium 4 compatibile con Intel bit mircoprocessors a fine anni bit microprocessore Intel (80386) nel1985
29 Evoluzione architettura Intel x86 Intel 8080 (1974): primo microprocessore general-purpose, 8 bit (dati verso la memoria) 8086 (1978): 16 bit, cache (1982): memoria di16 MByte 80386: 32-bit, più programmi eseguti sulla stessa macchina (multitasking) (1985): cache, pipeline, processore per operazioni matematiche complesse Pentium (1993), Pentium Pro (1995): più istruzioni in parallelo Pentium II (1997): video, audio, grafica Pentium III (1999): grafica 3D Pentium 4 (2000): multimedia Core: due processori su un solo chip Core 2 (2006): 64 bit Core 2 quad (2008): quattro processori in un chip Architetura Intel x86: dal 1978 ad oggi una nuova istruzione al mese è quasi 500 istruzioni oggi 1978, 8086: clock 5 MHz, transistor 2008, Core 2: 3GHz (600 volte più veloce), 820 milioni di transistor (28000 volte in più), quasi lo stesso costo e poco più grande Intel Core i7-980x 6 core
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