Routing. Parte prima
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- Tommaso Benedetti
- 9 anni fa
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1 Corso di Laurea in Ingegneria Informatica Corso di Reti di Calcolatori Docente: Simon Pietro Romano Routing Parte prima
2 Il ruolo dei livelli OSI Dobbiamo Pavimentare le strade Livello Fisico Cablaggio Strutturato Dobbiamo scegliere il tipo di strada (Autostrada, Provinciale, Urbana, ) Dobbiamo scegliere le indicazioni della prossima rotonda Livello Data Link Livello Rete Dobbiamo scegliere come trasportare Livello Trasporto 2
3 Il livello rete nella pila OSI 3
4 Reti di calcolatori e grafi Rete modellata come grafo: nodi = router archi = link fisici costo link: ritardo, costo trasmissione, congestione, Scelta del cammino: cammino a costo minimo altre possibilità (un cammino calcolato in base a specifici vincoli ) Gli algoritmi per la gestione di una rete sono basati sulla teoria dei grafi A B D C E F 4
5 Parametri del processo decisionale Bandwidth capacità di un link, tipicamente definita in bit per secondo (bps) Delay il tempo necessario per spedire un pacchetto da una sorgente ad una destinazione Load una misura del carico di un link Reliability riferita, ad esempio, all error rate di un link Hop count il numero di router da attraversare nel percorso dalla sorgente alla destinazione Cost un valore arbitrario che definisce il costo di un link ad esempio, costruito come funzione di diversi parametri (tra cui bandwidth, delay, packet loss, MTU, ) 5
6 Il processo di routing Il processo di routing è un processo decisionale Ogni entità che partecipa a questo processo: mantiene delle informazioni in base ad uno specifico algoritmo ed in funzione di determinate metriche: definisce il procedimento di instradamento verso le possibili destinazioni può spedire informazioni di aggiornamento alle altre entità coinvolte, secondo diversi paradigmi 6
7 Il routing e la funzione di un router La funzione principale di un router è quella di determinare i percorsi che i pacchetti devono seguire per arrivare a destinazione, partendo da una data sorgente: ogni router si occupa, quindi, del processo di ricerca di un percorso per l instradamento di pacchetti tra due nodi qualunque di una rete Problemi da risolvere: Quale sequenza di router deve essere attraversata? Esiste un percorso migliore (più breve, meno carico, )? Cosa fare se un link si guasta? Trovare una soluzione robusta e scalabile 7
8 Un esempio di tabelle di routing Dest Hops Next Dest Hops Next A 1 B 2 C 1 x z z A 0 B 1 C 2 Network A y y W 2 X Network A 1 3 Dest Hops A 2 B 1 C 0 Next w y Network C Z 4 Y Dest Hops A 1 B 0 C 1 Next x Network B z Network C Network B 8
9 Tecniche di routing Routing by Network Address ogni pacchetto contiene l indirizzo del nodo destinatario, che viene usato come chiave di accesso alle tabelle di instradamento usato tipicamente nei protocolli non orientati alla connessione: IPv4 e IPv6, bridge trasparenti, OSI CLNP, Label Swapping ogni pacchetto è marcato con una label (etichetta) che: identifica la connessione viene usata come chiave per determinare l instradamento generalmente usato nei protocolli orientati alla connessione: X.25, ATM, MPLS, 9
10 Routing: reti a circuiti virtuali Viene aperta una connessione prima di inviare dati application transport network data link physical 5. Invia flusso dati 6. Ricevi dati 4. Connessione 3. Accetta call 1. Inizia call 2. Ricevi call application transport network data link physical 10
11 Routing: reti a datagramma Non esiste la fase di call setup a livello rete Nei router non esiste il concetto di connessione I pacchetti sono indirizzati usando un ID di destinazione: pacchetti fra la stessa coppia sorgerte-destinazione possono seguire strade diverse application transport network data link physical 1. invia dati 2. ricevi dati application transport network data link physical 11
12 Tipologie di routing La scelta del percorso di instradamento può essere realizzata mediante due approcci: centralizzato più semplice, ma non scalabile distribuito più complesso, ma scalabile e robusto Lo scopo ultimo di un protocollo di routing consiste nel creare una tabella di instradamento in ciascun nodo della rete: ciascun nodo deve prendere una decisione locale sulla base della conoscenza dello stato dell intera rete Questa è, probabilmente, la difficoltà principale del routing 12
13 Routing centralizzato Esiste un nodo centrale che calcola e distribuisce le tabelle tale nodo riceve informazioni sullo stato della rete da tutti gli altri e calcola le nuove tabelle Ottimizza le prestazioni, ma è poco robusto aggiornamenti parziali delle tabelle dovuti a guasti possono generare loop induce un notevole carico sulla rete, specialmente in prossimità del nodo centrale 13
14 Routing distribuito Ogni router calcola le sue tabelle dialogando con gli altri router: Ogni router informa gli altri riguardo le rotte che conosce Il dialogo tra router avviene tramite dei protocolli ausiliari di livello rete Comprende due approcci principali: Algoritmi distance vector Algoritmi link state Utilizzato in varie reti proprietarie, in OSI, ed in Internet 14
15 Problematiche associate al routing Un router deve opportunamente sintetizzare le informazioni rilevanti utili alle proprie decisioni: per prendere correttamente decisioni locali bisogna avere almeno una conoscenza parziale dello stato globale della rete lo stato globale della rete è difficile da conoscere in quanto si può riferire ad un dominio molto esteso e che cambia in maniera estremamente dinamica Le tabelle di routing devono essere memorizzate all interno dei router: bisogna minimizzare l occupazione di spazio e rendere rapida la ricerca Bisogna minimizzare il numero di messaggi che i router si scambiano Si deve garantire la robustezza dell algoritmo 15
16 Scambio delle informazioni di update Broadcast periodico i router possono trasmettere agli altri router informazioni circa la raggiungibilità delle reti (destinazioni) di propria competenza ad intervalli regolari di tempo questa tecnica risulta inefficiente, in quanto si spediscono informazioni anche quando non è cambiato nulla rispetto all update precedente Event-driven in questo caso gli update sono inviati solo quando è cambiato qualcosa nella topologia oppure nello stato della rete questa tecnica garantisce un uso più efficiente della banda disponibile 16
17 Scelta dell algoritmo di routing: problematiche Possono esistere più criteri di ottimalità contrastanti: Es: minimizzare il ritardo medio di ogni pacchetto vs massimizzare l'utilizzo dei link della rete Il numero di nodi può essere elevato La topologia può essere complessa Algoritmi troppo complessi, operanti su reti molto grandi, potrebbero richiedere tempi di calcolo inaccettabili 17
18 Scelta dell algoritmo di routing: parametri Semplicità i router hanno CPU e memoria finite Robustezza Adattabilità alle variazioni (di topologia, di carico, ) Stabilità l'algoritmo deve convergere in tempo utile Equità stesso trattamento a tutti i nodi Metrica da adottare numero di salti effettuati, somma dei costi di tutte le linee attraversate, ecc. 18
19 Distance Vector Ogni router mantiene una tabella di tutti gli instradamenti a lui noti inizialmente, solo le reti a cui è connesso direttamente Ogni entry della tabella indica: una rete raggiungibile il next hop il numero di hop necessari per raggiungere la destinazione Periodicamente, ogni router invia a tutti i vicini (due router sono vicini se sono collegati alla stessa rete fisica): un messaggio di aggiornamento contenente tutte le informazioni della propria tabella I router che ricevono tale messaggio aggiornano la tabella nel seguente modo: eventuale modifica di informazioni relative a cammini già noti eventuale aggiunta di nuovi cammini eventuale eliminazione di cammini non più disponibili 19
20 Distance Vector: un esempio Destin. Dist. Route net 1 0 direct net 2 0 direct net 4 8 router L net 17 5 router M net 24 6 router A net 30 2 router Q net 42 2 router A Destin. Dist. net 1 2 net 4 3 net 17 6 net 21 4 net 24 5 net net 42 3 Destin. Dist. Route net 1 0 direct net 2 0 direct net 4 4 router A net 17 5 router M net 24 6 router A net 30 2 router Q net 42 4 router A net 21 5 router A Tabella del router B Messaggio di aggiornamento del router A Tabella aggiornata del router B (vicino di B) 20
21 Distance Vector: analisi Vantaggi: facile da implementare Svantaggi ogni messaggio contiene un intera tabella di routing lenta propagazione delle informazioni sui cammini: se lo stato della rete cambia velocemente, le rotte possono risultare inconsistenti 21
22 Link State Utilizza l algoritmo Shortest Path First (SPF): non basato sullo scambio delle tabelle tutti i router devono conoscere l intera topologia della rete Ogni router esegue due azioni: controlla lo stato di tutti i router vicini periodicamente invia, in broadcast, un messaggio contenente lo stato dei link a cui è collegato I router utilizzano i messaggi ricevuti per aggiornare la loro mappa della rete: se la mappa cambia, il router ricalcola i percorsi di instradamento applicando l algoritmo di Dijkstra 22
23 Distance Vector vs LINK STATE Distance Vector: vengono mandate ai vicini le informazioni su tutti (l intera routing table) Link State: vengono mandate a tutti informazioni sui vicini si invia in broadcast un Link State Packet contenente informazioni circa lo stato dei vicini ogni router contiene la topologia della rete Distance -vector Link -state 23
24 Ricapitolando Protocolli Ibridi (IS-IS) Layer protocols 3 Types + Link -state + + Distance -vector + Routed (IP, IPX, NetBEUI) + Routing (RIP, OSPF) Routing Hop count Load Tick Cost Updates Distance metrics + Delay + Bandwidth + + Reliability + Each router transmits routing information to all other routers only when there are changes (OSPF/BGP/EGP) Ogni router trasmette routing update agli altri router solo quando ci sono stati dei cambiamenti nella topologia (OSPF). Problemi: - Flooding Iniziale - Capacità eleborative e di memoria maggiori Problems: Initial flooding Processing/memory Event driven vs. broadcast Statici vs. dinamici Each router periodically sends information to each (RIP). of its neighbors (RIP). Ogni router trasmette routing update ai suoi vicini periodicamente Problemi: Problems: - Spreco di Banda Bandwidth - Gli update viaggiano Step-by-step updates step by step 24
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