Introduzione Generics Iteratori. Collezioni in Java. Dr. Giulio Pellitta. 13 aprile 2011

Dimensione: px
Iniziare la visualizzazioe della pagina:

Download "Introduzione Generics Iteratori. Collezioni in Java. Dr. Giulio Pellitta. 13 aprile 2011"

Transcript

1 13 aprile 2011

2 Cos è una collezione? Gerarchia delle collezioni Introduzione Una collezione è semplicemente un oggetto che raggruppa più oggetti (detti elementi della collezione) in una singola unità. Set List Queue Sorted Sorted Set Figura: Interfacce fondamentali di collezioni.

3 Outline Introduzione 1 Introduzione 2 3

4 Una collezione può essere ordinata o no e ammettere o meno elementi duplicati. L interfaccia, non specifica nessuno di questi aspetti e infatti non ci sono classi che la implementano direttamente. Le sue sottointerfacce sono: Set non ammette ripetizioni di elementi (la sottointerfaccia SortedSet fornisce in aggiunta un ordine totale sui suoi elementi); List l utente può decidere l ordine in cui inserire gli elementi, a cui può accedere usando l indice della loro posizione; Queue prevede operazioni di inserimento, rimozione e ispezione degli elementi (due metodi per ciascuna, uno dei quali lancia un eccezione se fallisce l operazione), l ordinamento è tipicamente FIFO.

5 Alcune classi che implementano le sottointerfacce di Set HashSet: insieme di elementi il cui accesso è regolato da una hash table (add, remove, contains e size eseguono in tempo costante se hash degli elementi abbastanza random); SortedSet TreeSet: un insieme ordinato di elementi (metodi per sottoinsieme elementi maggiori/minori di); List Vector/ArrayList: array (ovvero collezione ai cui elementi si accede tramite l indice della posizione) la cui dimensione può essere aumentata o diminuita; Queue LinkedList: rappresenta uno stack, una coda o una doppia coda (ha metodi per esaminare, rimuovere e inserire elementi a inizio e fine lista).

6 Outline Introduzione 1 Introduzione 2 3

7 L interfaccia definisce una funzione da chiavi a valori. Ad una chiave è associato (al più) un valore. Non è una collezione in senso stretto. Si può vedere il contenuto della mappa come un insieme (Set) di chiavi, una collezione () di valori, o un insieme (Set) di corrispondenze tra chiavi e valori. La sottointerfaccia Sorted fornisce inoltre un ordine totale sulle chiavi. Esempi di classi che implementano e Sorted Hash (implementazione di basata su hash table), HashTable (hash table basata sui metodi hashcode e equals delle chiavi); Sorted Tree ( ordinata rispetto alle sue chiavi).

8 Errori che sfuggono a tempo di compilazione public class Box { //classe che contiene un oggetto private Object object; // di tipo non specificato (Object) public void add(object object) { this.object = object; public Object get() { return object; public class BoxDemo { public static void main(string[] args) { // Qui metti solo interi! Box integerbox = new Box(); //... molto codice... integerbox.add("10"); // notare il tipo String Integer someinteger = (Integer)integerBox.get(); System.out.println(someInteger);

9 Uno strumento in più per la rilevazione d errori Il codice precedente compila correttamente, ma a tempo d esecuzione... Exception in thread "main" java.lang.classcastexception: java.lang.string cannot be cast to java.lang.integer at BoxDemo.main(BoxDemo.java:7) La riga segnalata può essere anche molto lontana da quella che realmente lo causa, quindi rintracciarla può essere difficile. Se invece la classe Box fosse stata definita con i generics allora ad ogni sua istanza sarebbe associato chiaramente il tipo di oggetto che contiene. E l errore sarebbe stato rilevato già a tempo di compilazione (e sulla riga da cui ha effettivamente origine ). public class Box<T> { private T t; // T sta per "Tipo" public void add(t t) { this.t = t; public T get() { return t;

10 Outline Introduzione 1 Introduzione 2 3

11 con i generics Le collezioni definite sopra sono generiche, quindi si può (e sarebbe meglio) specificare il tipo di oggetti che contengono. public interface <E>... Il codice risulta anche più leggibile perché non è necessario fare un cast ogni volta che si estrae un oggetto dalla collezione.

12 Outline Introduzione 1 Introduzione 2 3

13 Se poi le collezioni con cui abbiamo a che fare sono ordinate, allora usando i generics possiamo ordinare automaticamente gli elementi che contengono purché la classe a cui appartengono implementi l interfaccia Comparable public interface Comparable<T>{ public int compareto(t o); L espressione x.compareto(y) restitutisce un valore negativo o positivo a seconda che x sia minore o maggiore di y ((x.compareto(y)==0) == (x.equals(y)) è fortemente raccomandato ma non strettamente necessario).

14 Ordinare tipi di dati definiti dall utente Oltre ai tipi già forniti da Java (String, Integer, Float,...) si possono avere collezioni anche di oggetti di classi definite dal programmatore, purché implementino l interfaccia Comparable. Ordinare dei nomi di persona (per cognome e poi per nome) public class Name implements Comparable<Name> { private final String firstname, lastname; //... public boolean equals(object o) { if (!(o instanceof Name)) return false; Name n = (Name)o; return n.firstname.equals(firstname) && n.lastname.equals(lastname); //... public int compareto(name n) { int lastcmp = lastname.compareto(n.lastname); return (lastcmp!= 0? lastcmp : firstname.compareto(n.firstname));

15 Outline Introduzione 1 Introduzione 2 3

16 Se si ha l esigenza di ordinare una collezione in maniera diversa dal suo ordine naturale (quello definito dal metodo compareto dell interfaccia Comparable) allora si usano oggetti detti comparatori, definiti dalla seguente interfaccia. public interface Comparator<T> { int compare(t o1, T o2);

17 Per scorrere gli elementi di una collezione ci sono due modi. enhanced for Questo costrutto permette di scorrere gli elementi di un array o una collezione. Come stampare gli elementi di una collezione for (Object o : collection) System.out.println(o); Iterator<E> Un oggetto che permette di scorrere una collezione, ottenuto chiamando il metodo iterator della collezione stessa; approccio più potente, un iteratore permette anche di rimuovere l elemento corrente; mette a disposizione i metodi boolean hasnext(), E next() e void remove().

18 Lesson: (The Java TM Tutorials > Learning the Java Language). java/generics/index.html. Lesson: Introduction to s (The Java TM Tutorials > s). collections/intro/index.html. Overview (Java Platform SE 6). http: //download.oracle.com/javase/6/docs/api/. Bruce Eckel. Thinking in Java, chapter Holding your Objects, pages th edition.

Conoscere l uso delle collezioni in Java. Conoscere il concetto di Generics (programmazione

Conoscere l uso delle collezioni in Java. Conoscere il concetto di Generics (programmazione 1 Conoscere l uso delle collezioni in Java Comprendere le principali caratteristiche nelle varie classi di Collection disponibili Saper individuare quali classi di Collection usare in casi specifici Conoscere

Dettagli

Generics & Collections

Generics & Collections Generics & Collections Ingegneria del software Jody Marca jody.marca@polimi.it I Generics 2 I Generics rendono possibile definire tipi parametrici tramite classi ed interfacce che gestiscono tipi generici

Dettagli

Agent and Object Technology Lab Dipartimento di Ingegneria dell Informazione Università degli Studi di Parma. Ingegneria del software A

Agent and Object Technology Lab Dipartimento di Ingegneria dell Informazione Università degli Studi di Parma. Ingegneria del software A Agent and Object Technology Lab Dipartimento di Ingegneria dell Informazione Università degli Studi di Parma Ingegneria del software A Collezioni di oggetti (in Java) Michele Tomaiuolo Framework Framework

Dettagli

Collezioni, mappe e iteratori (a cura del Prof. Marco Patella)

Collezioni, mappe e iteratori (a cura del Prof. Marco Patella) , mappe e iteratori (a cura del Prof. Marco Patella) 1 Introduzione al Java Collections Framework Una collezione (o contenitore) consente di organizzare e gestire un gruppo di oggetti collezioni (vere

Dettagli

INFORMATICA III Parte B -Progettazione e Algoritmi

INFORMATICA III Parte B -Progettazione e Algoritmi INFORMATICA III Parte B -Progettazione e Algoritmi Implementazione di codice algoritmico in Java Patrizia Scandurra patrizia.scandurra@unibg.it Università degli Studi di Bergamo a.a. 2010-11 Stessa interfaccia,

Dettagli

Fondamenti di Informatica T-1

Fondamenti di Informatica T-1 Fondamenti di Informatica T-1 Interfaccia Comparable e Collezioni Tutor: Allegra De Filippo allegra.defilippo@unibo.it a.a. 2015/2016 Fondamenti di Informatica T-1 Allegra De Filippo 1 / 22 Interfaccia

Dettagli

Testo di Riferimento (usato nei corsi precedenti)

Testo di Riferimento (usato nei corsi precedenti) Parti II e III 1 Framework Collections in Java: API Java http://java.sun.com/ Generics in Java Tutorial Sun (in inglese) http://java.sun.com/j2se/1.5/pdf/generics-tutorial.pdf Testo di Riferimento (usato

Dettagli

Fondamenti di Informatica T1 Interfaccia Comparable Collezioni

Fondamenti di Informatica T1 Interfaccia Comparable Collezioni Fondamenti di Informatica T1 Interfaccia Comparable Collezioni Tutor Melissa Licciardello melissa.licciardell2@unibo.it Melissa Licciardello Fondamenti di Informatica T1 1 / 19 Interfaccia Comparable Fa

Dettagli

Programmazione Orientata agli Oggetti in Linguaggio Java

Programmazione Orientata agli Oggetti in Linguaggio Java Programmazione Orientata agli Oggetti in Linguaggio Java Tecniche di Programmazione: Collezioni Parte b versione 2.3 Questo lavoro è concesso in uso secondo i termini di una licenza Creative Commons (vedi

Dettagli

# $ $ A.A. 2006/07 Tutor: Daniele Tiles &== ? &7$ %% & '( ) * + $, $ $ -' %./, $ * $ $ 7 5 &7 2$ $ $ 3&4&&&

# $ $ A.A. 2006/07 Tutor: Daniele Tiles &== ? &7$ %% & '( ) * + $, $ $ -' %./, $ * $ $ 7 5 &7 2$ $ $ 3&4&&& ! A.A. 2006/07 Tutor: Daniele Tiles daniele.tiles@studio.unibo.it # $ $ %% & '( ) * + $, $ $ -' %./, 01 5 6 $ * $ $ 7 5 &7 2$ $ $ 3&4&&& 5 +8$ 9%: 5 6;< &&$ $ &== 1&:+$!*? &7$ $ @$ 1&&# &A1+ $ $ $, $,

Dettagli

Metodi di una Collection

Metodi di una Collection Java Collections Introduzione Una java collection (a volte chiamata anche container) è un oggetto che raggruppa più elementi dello stesso tipo in una singola unità. Tipicamente è utilizzata per raggruppare

Dettagli

Linguaggi di programmazione II AA 2010/2011 Esercitazione 2

Linguaggi di programmazione II AA 2010/2011 Esercitazione 2 Linguaggi di programmazione II AA 2010/2011 Esercitazione 2 1) Scrivere l'output del seguente programma Java public class Bean private String str; Bean(String str ) this.str = str; public String tostring()

Dettagli

22 - Strutture Dati (Java Collections Framework)

22 - Strutture Dati (Java Collections Framework) 22 - Strutture Dati (Java Collections Framework) Programmazione e analisi di dati Modulo A: Programmazione in Java Paolo Milazzo Dipartimento di Informatica, Università di Pisa http://www.di.unipi.it/

Dettagli

10 Java Collections Framework

10 Java Collections Framework 10 Java Collections Framework Mirko Viroli mirko.viroli@unibo.it C.D.L. Ingegneria e Scienze Informatiche Alma Mater Studiorum Università di Bologna, Cesena a.a. 2015/2016 Mirko Viroli (Università di Bologna)

Dettagli

Polimorfismo parametrico vs polimorfismo per inclusione

Polimorfismo parametrico vs polimorfismo per inclusione Polimorfismo parametrico vs polimorfismo per inclusione Esercizio Definire il tipo di dato Stack con operazioni Push( element ) Pop() Non forzare una specifica implementazione Non forzare un tipo specifico

Dettagli

Implementare un'interfaccia

Implementare un'interfaccia Le interfacce Un metodo astratto è un metodo senza corpo, con un ";" dopo l'intestazione. Una interfaccia (interface) in Java ha una struttura simile a una classe, ma può contenere SOLO costanti e metodi

Dettagli

Strutture dati: array & co.

Strutture dati: array & co. Strutture dati: array & co. Fondamenti di programmazione Java Matteo Baldoni Dipartimento di Informatica Universita` degli Studi di Torino C.so Svizzera, 185 I-10149 Torino baldoni@di.unito.it http://www.di.unito.it/~baldoni/didattica

Dettagli

Linguaggi di Programmazione: Paradigmi di Programmazione

Linguaggi di Programmazione: Paradigmi di Programmazione Linguaggi di Programmazione: Paradigmi di Programmazione Strutture Dati: & Co. Matteo Baldoni Dipartimento di Informatica - Universita` degli Studi di Torino C.so Svizzera, 185 - I-10149 Torino (Italy)

Dettagli

STRUTTURE DATI: OLTRE GLI ARRAY LISTE

STRUTTURE DATI: OLTRE GLI ARRAY LISTE STRUTTURE DATI: OLTRE GLI ARRAY le strutture dati progettate per ospitare una collezione di elementi, sono variazioni di array Ma l'array ha dimensione fissa anche in Java determinata a priori, in linguaggi

Dettagli

Strutture dati: array & co.

Strutture dati: array & co. Strutture dati: array & co. Fondamenti di programmazione Java Matteo Baldoni Dipartimento di Informatica Universita` degli Studi di Torino C.so Svizzera, 185 I-10149 Torino baldoni@di.unito.it http://www.di.unito.it/~baldoni/didattica

Dettagli

14. Java Collection Framework Le collezioni: insiemi e liste

14. Java Collection Framework Le collezioni: insiemi e liste 14. Java Collection Framework Le collezioni: insiemi e liste Marco Faella Dip. Ing. Elettrica e Tecnologie dell'informazione Università di Napoli Federico II Corso di Linguaggi di Programmazione II Il

Dettagli

18 - Vettori. Programmazione e analisi di dati Modulo A: Programmazione in Java. Paolo Milazzo

18 - Vettori. Programmazione e analisi di dati Modulo A: Programmazione in Java. Paolo Milazzo 18 - Vettori Programmazione e analisi di dati Modulo A: Programmazione in Java Paolo Milazzo Dipartimento di Informatica, Università di Pisa http://pages.di.unipi.it/milazzo milazzo di.unipi.it Corso di

Dettagli

Capitolo 5. Array e collezioni. c 2005 Pearson Education Italia Capitolo 5-1 / 61

Capitolo 5. Array e collezioni. c 2005 Pearson Education Italia Capitolo 5-1 / 61 Capitolo 5 Array e collezioni c 2005 Pearson Education Italia Capitolo 5-1 / 61 Sommario: Array e collezioni 1 Array Array di oggetti Lunghezza di un array Accesso agli elementi di un array Array e cicli

Dettagli

Capitolo 6. Uso della gerarchia. c 2005 Pearson Education Italia Capitolo 6-1 / 125

Capitolo 6. Uso della gerarchia. c 2005 Pearson Education Italia Capitolo 6-1 / 125 Capitolo 6 Uso della gerarchia c 2005 Pearson Education Italia Capitolo 6-1 / 125 Sommario: Uso della gerarchia 1 Notazione UML per le classi 2 Introduzione alla gerarchia 3 Gerarchia e tipi La gerarchia

Dettagli

Introduzione al Java Collections Framework. Progettazione del Software Anno Accademico Interfacce del Collections Framework

Introduzione al Java Collections Framework. Progettazione del Software Anno Accademico Interfacce del Collections Framework Università di Roma La Sapienza, Facoltà di Ingegneria Corso di Progettazione del Software Anno Accademico 2003-2004 Corso di Laurea in Ingegneria Gestionale Prof. Giuseppe De Giacomo & Prof. Monica Scannapieco

Dettagli

Progettazione del Software Anno Accademico

Progettazione del Software Anno Accademico Università di Roma La Sapienza, Facoltà di Ingegneria Corso di Progettazione del Software Anno Accademico 2003-2004 Corso di Laurea in Ingegneria Gestionale Prof. Giuseppe De Giacomo & Prof. Monica Scannapieco

Dettagli

Il linguaggio Java: aggiunte in Java 1.5

Il linguaggio Java: aggiunte in Java 1.5 .. Il linguaggio Java: aggiunte in Java 1.5 Una breve presentazione GENERICI Java 1.5 introduce i generici: classi che hanno un parametro di tipo. Nelle versioni precedenti a Java 1.5 si può definire:

Dettagli

Ricerca e ordinamento su array di oggetti. Corso di Programmazione 2 Esercitazione 5

Ricerca e ordinamento su array di oggetti. Corso di Programmazione 2 Esercitazione 5 Ricerca e ordinamento su array di oggetti Corso di Programmazione 2 Esercitazione 5 Sommario Ricercare in array di oggetti Interfaccia comparable Ordinare array di oggetti Problema Come ordinare, ricercare

Dettagli

Fondamenti di Informatica L-B Esercitazione n 6 Java: Collezioni, Classe Wrapper & Generics

Fondamenti di Informatica L-B Esercitazione n 6 Java: Collezioni, Classe Wrapper & Generics Fondamenti di Informatica L-B Esercitazione n 6 Java: Collezioni, Classe Wrapper & Generics A.A. 2005/06 Tutor: Loris Cancellieri loris.cancellieri@studio.unibo.it Strutture Dati in Java Molto spesso,

Dettagli

Fondamenti di Informatica L-B Esercitazione n 6 Java: Collezioni, Classe Wrapper & Generics. Strutture Dati in Java

Fondamenti di Informatica L-B Esercitazione n 6 Java: Collezioni, Classe Wrapper & Generics. Strutture Dati in Java Fondamenti di Informatica L-B Esercitazione n 6 Java: Collezioni, Classe Wrapper & Generics A.A. 2005/06 Tutor: Loris Cancellieri loris.cancellieri@studio.unibo.it Strutture Dati in Java Molto spesso,

Dettagli

Bank. Bank. BankAccount. Bank. Bank. private BankAccount[] conti; // Posizione attuale private int posizioneattuale;...

Bank. Bank. BankAccount. Bank. Bank. private BankAccount[] conti; // Posizione attuale private int posizioneattuale;... Bank BankAccount Bank Bank Bank BankAccount private BankAccount[] conti; // Posizione attuale private int posizioneattuale;... Bank Bank public Bank(String nome, String internationalcode, int dimensione)

Dettagli

Collezioni. (a cura del Prof. Marco Patella)

Collezioni. (a cura del Prof. Marco Patella) (a cura del Prof. Marco Patella) 1 Introduzione al Java Collections Framework Una collezione (o contenitore) consente di organizzare e gestire un gruppo di oggetti collezioni (vere e proprie) mappe implementate

Dettagli

Introduzione al Java Collections Framework. Java Collections Framework (cont.) Interfacce del Collections Framework

Introduzione al Java Collections Framework. Java Collections Framework (cont.) Interfacce del Collections Framework Università degli Studi di Roma La Sapienza Corso di Laurea in Ingegneria dell Informazione (sede di Latina) Corso di Laurea in Ingegneria dell Informazione (consorzio Nettuno) Introduzione al Java Collections

Dettagli

STRUTTURE DINAMICHE. (slide: A. Baratè L.A. Ludovico) Programmazione per la Musica Adriano Baratè

STRUTTURE DINAMICHE. (slide: A. Baratè L.A. Ludovico) Programmazione per la Musica Adriano Baratè STRUTTURE DINAMICHE (slide: A. Baratè L.A. Ludovico) Programmazione per la Musica Adriano Baratè DIFFERENZE RISPETTO AD ARRAY Finora le collezioni di dati sono state dichiarate come array (di stringhe,

Dettagli

Introduzione al Java Collections Framework

Introduzione al Java Collections Framework Università degli Studi di Roma La Sapienza Corso di Laurea in Ingegneria dell Informazione (sede di Latina) Corso di Laurea in Ingegneria dell Informazione (consorzio Nettuno) Insegnamento di PROGETTAZIONE

Dettagli

tipi di dato astratti

tipi di dato astratti tipi di dato astratti A. FERRARI ADT Un tipo di dato astratto o ADT (Abstract Data Type) è un tipo di dato le cui istanze possono essere manipolate con modalità che dipendono esclusivamente dalla semantica

Dettagli

LINKEDLIST: implementazione iteratore. LINKEDLIST: iteratore INNERITERATOR INNERITERATOR

LINKEDLIST: implementazione iteratore. LINKEDLIST: iteratore INNERITERATOR INNERITERATOR LINKEDLIST: iteratore Il metodo iterator() restituisce un oggetto iteratore sulla lista per scandire gli elementi in sequenza a partire dall inizio della lista. public Iterator iterator() { return new

Dettagli

Il Linguaggio Java. Le interfacce

Il Linguaggio Java. Le interfacce Il Linguaggio Java Le interfacce Ordinamento dei conti PROBLEMA: si vogliono ordinare i libretti di risparmio (SavingsAccount) in base al loro tasso di interesse REQUISITO: La classe dovrebbe essere ordinabile,

Dettagli

Le Collezioni (Java Collections)

Le Collezioni (Java Collections) Le Collezioni (Java Collections) G. Grossi 20 dicembre 2006 Indice 1 Le Collezioni (Java Collections) Esempi di Liste : for-each e Iteratori Indice Le Collezioni (Java Collections) 1 Le Collezioni (Java

Dettagli

se invoco un metodo di Object che è ridefinito in Point, viene invocato il metodo definito in Point

se invoco un metodo di Object che è ridefinito in Point, viene invocato il metodo definito in Point Gli HashSet Tipo predefinito che rappresenta insiemi di Object Cosa succede se... Posso mettere un riferimento a un Point in una variabile Object Object o=new Point(12,3); è quasi tutto come se l oggetto

Dettagli

Progettazione del Software

Progettazione del Software Progettazione del Software Programmazione in Java (6) The Collections Framework Domenico Fabio Savo Dipartimento di Ingegneria Informatica, Automatica e Gestionale Antonio Ruberti Sapienza Università di

Dettagli

Programmazione Orientata agli Oggetti. Collezioni: Insiemi generici

Programmazione Orientata agli Oggetti. Collezioni: Insiemi generici Programmazione Orientata agli Oggetti Collezioni: Insiemi generici Concetti introdotti L'interface Set Criteri equivalenza tra elementi HashSet Tavole Hash (intuizione) hashcode(), equals() TreeSet

Dettagli

Programmazione 2 - Marco Ronchetti. Fondamenti di Java. Fac.Scienze Università di Trento. hashcode

Programmazione 2 - Marco Ronchetti. Fondamenti di Java. Fac.Scienze Università di Trento. hashcode 1 Fondamenti di Java hashcode 2 equals e hashcode Programmers should take note that any class that overrides the Object.equals method must also override the Object.hashCode method in order to satisfy the

Dettagli

Introduzione al Java Collections Framework. Laboratorio di Programmazione Anno Accademico Interfacce del Collections Framework

Introduzione al Java Collections Framework. Laboratorio di Programmazione Anno Accademico Interfacce del Collections Framework Università di Roma La Sapienza, Facoltà di Ingegneria Corso di Laboratorio di Programmazione Anno Accademico 2004-2005 Corso di Laurea in Ingegneria Informatica Prof. Giuseppe De Giacomo (A L) & Prof.

Dettagli

La classe java.lang.object

La classe java.lang.object La classe java.lang.object In Java: Gerarchia di ereditarietà semplice Ogni classe ha una sola super-classe Se non viene definita esplicitamente una super-classe, il compilatore usa la classe predefinita

Dettagli

Fondamenti di Informatica L-B Esercitazione n 6 Java: Collezioni, Classi Wrapper, & Generics. Il package java.util. Strutture dati avanzate in Java

Fondamenti di Informatica L-B Esercitazione n 6 Java: Collezioni, Classi Wrapper, & Generics. Il package java.util. Strutture dati avanzate in Java Fondamenti di Informatica L-B Esercitazione n 6 Java: Collezioni, Classi Wrapper, & Generics A.A. 2007/08 Tutor: Barbara Pettazzoni barbara.pettazzoni@studio.unibo.it Il package java.util Avete giá avuto

Dettagli

Si usano quando serve accesso rapido sia in lettura che in scrittura su un insieme non ordinato

Si usano quando serve accesso rapido sia in lettura che in scrittura su un insieme non ordinato Le tavole hash È il modo con cui sono realizzati gli HashSet Si usano quando serve accesso rapido sia in lettura che in scrittura su un insieme non ordinato Principio base Gli array hanno le caratteristiche

Dettagli

semplici ogni elemento contiene un riferimento al successivo doppie ogni elemento contiene un riferimento al successivo e al precedente

semplici ogni elemento contiene un riferimento al successivo doppie ogni elemento contiene un riferimento al successivo e al precedente Liste doppie Liste: semplici ogni elemento contiene un riferimento al successivo doppie ogni elemento contiene un riferimento al successivo e al precedente Rappresentazione grafica semplice: doppia: Gli

Dettagli

ArrayList. Prof. Francesco Accarino IIS Altiero Spinelli Via Leopardi132 Sesto San Giovanni

ArrayList. Prof. Francesco Accarino IIS Altiero Spinelli Via Leopardi132 Sesto San Giovanni ArrayList Prof. Francesco Accarino IIS Altiero Spinelli Via Leopardi132 Sesto San Giovanni ArrayList Sotto diversi aspetti un ArrayList può essere considerato come un array migliore. I Miglioramenti sono

Dettagli

Classi Anonime In Java. Java. Espressioni Lambda. Implementazione Interfaccia

Classi Anonime In Java. Java. Espressioni Lambda. Implementazione Interfaccia Java I nuovi paradigmi e linguaggi tendono a semplificare il lavoro del programmatore, nascondendo dentro le librerie (o i costrutti del linguaggio) parte della programmazione precedentemente necessaria

Dettagli

Il Java Collections Framework

Il Java Collections Framework Il Java Collections Framework Il Java Collections Framework è una libreria formata da un insieme di interfacce e di classi che le implementano per lavorare con gruppi di oggetti (collezioni). Le interfacce

Dettagli

Programmazione. Cognome... Nome... Matricola... Prova scritta del 11 luglio 2014

Programmazione. Cognome... Nome... Matricola... Prova scritta del 11 luglio 2014 Cognome................................ Nome................................... Matricola............................... Programmazione Prova scritta del 11 luglio 2014 TEMPO DISPONIBILE: 2 ore Negli esercizi

Dettagli

Un approccio possibile sarebbe creare un oggetto con un metodo adeguato per scandire collezioni o stampare i dati dell oggetto:

Un approccio possibile sarebbe creare un oggetto con un metodo adeguato per scandire collezioni o stampare i dati dell oggetto: Visitor 152 23. Visitor (GoF pag. 331) 23.1. Descrizione Rappresenta una operazione da essere eseguita in una collezione di elementi di una struttura. L operazione può essere modificata senza alterare

Dettagli

Capitolo 9. Tipi enumerativi, tipi generici e interfacce. c 2005 Pearson Education Italia Capitolo 9-1 / 73

Capitolo 9. Tipi enumerativi, tipi generici e interfacce. c 2005 Pearson Education Italia Capitolo 9-1 / 73 Capitolo 9 Tipi enumerativi, tipi generici e interfacce c 2005 Pearson Education Italia Capitolo 9-1 / 73 Sommario: Tipi enumerativi, tipi generici e interfacce 1 Definizione di tipi enumerativi La classe

Dettagli

Programmazione ad oggetti

Programmazione ad oggetti DAIS Univ. Ca' Foscari Venezia Programmazione ad oggetti Samuel Rota Bulò Programmazione polimorfa Immaginiamo di voler creare una classe Stack. Il funzionamento di uno stack può essere definito indipendentemente

Dettagli

Notazione grafica UML

Notazione grafica UML Notazione grafica UML Estensione e implementazione in UML: estende implementa Per classi astratte e interfacce i nomi vanno in corsivo preceduti da e UtenteComputer

Dettagli

Java. Classi Anonime In Java Da Java 1.1 si possono usare classi anonime per implementare interfacce. Espressioni Lambda. Implementazione Interfaccia

Java. Classi Anonime In Java Da Java 1.1 si possono usare classi anonime per implementare interfacce. Espressioni Lambda. Implementazione Interfaccia Java I nuovi paradigmi e linguaggi tendono a semplificare il lavoro del programmatore, nascondendo dentro le librerie (o i costrutti del linguaggio) parte della programmazione necessaria Da Java 5, in

Dettagli

Laboratorio di Programmazione II Corso di Laurea in Bioinformatica Dipartimento di Informatica - Università di Verona

Laboratorio di Programmazione II Corso di Laurea in Bioinformatica Dipartimento di Informatica - Università di Verona Laboratorio di Programmazione II Corso di Laurea in Bioinformatica Dipartimento di Informatica - Università di Verona Tipi Tipo Astratto di Permette di specicare dati in modo astratto Astratto Indipendentemente

Dettagli

Prova d Esame Compito A

Prova d Esame Compito A DOMANDA1 Si analizzi il codice seguente e si scriva l output prodotto dai metodi main public class General { protected int value; public static boolean flag = false; public General() { value = 1; public

Dettagli

Concetti Base Encapsulation ed Ereditarietà Programmare con l Ereditarietà. Java: Ereditarietà. Damiano Macedonio

Concetti Base Encapsulation ed Ereditarietà Programmare con l Ereditarietà. Java: Ereditarietà. Damiano Macedonio Dipartimento di Informatica, Università degli Studi di Verona Corso di Programmazione per Bioformatica Introduzione Ereditarietà in Sintesi È uno dei concetti chiave della programmazione orientata agli

Dettagli

public BankAccount() { balance = 0; } public BankAccount(double initialbalance) { balance = initialbalance; }

public BankAccount() { balance = 0; } public BankAccount(double initialbalance) { balance = initialbalance; } Il Linguaggio Java Le interfacce La classe BankAccount public class BankAccount { public BankAccount() { balance = 0; public BankAccount(double initialbalance) { balance = initialbalance; public void deposit(double

Dettagli

Collections. ASD-L - Luca Tesei

Collections. ASD-L - Luca Tesei Collections Dagli array alle List Interfaccia List Interfaccia Comparable Interfaccia Comparator Algoritmi polimorfi sulle liste Collections e implementazioni Set, SortedSet 1 Bank Supponiamo di voler

Dettagli

Esempi in Java di program.ne O-O

Esempi in Java di program.ne O-O Esempi in Java di program.ne O-O Ereditarietà Polimorfismo statico e dinamico Esercitazione laboratorio Interfaccia Comparable e Comparator 1 Gerarchia di ereditarietà Persona IS_A Docente Studente Tecnico

Dettagli

Programmazione ad Oggetti Modulo A (Esame del 9/1/2015)

Programmazione ad Oggetti Modulo A (Esame del 9/1/2015) Programmazione ad Oggetti Modulo A (Esame del 9/1/2015) Esercizio 1 Considerate la seguente gerarchia di classi: class A public void m( int x ) System.out.println("A.m:" + x); public void m( double x )

Dettagli

Confronti, equals. Operatori Relazionali, confronti Confronti fra Oggetti, ridefinizione di equals. Laboratorio di Programmazione - Luca Tesei

Confronti, equals. Operatori Relazionali, confronti Confronti fra Oggetti, ridefinizione di equals. Laboratorio di Programmazione - Luca Tesei Confronti, equals Operatori Relazionali, confronti Confronti fra Oggetti, ridefinizione di equals 1 Operatori relazionali All interno delle parentesi tonde della condizione dell if è possibile, come abbiamo

Dettagli

Corso di Algoritmi e Strutture Dati con Laboratorio. The JCF(continua): L interfaccia Map

Corso di Algoritmi e Strutture Dati con Laboratorio. The JCF(continua): L interfaccia Map Corso di Algoritmi e Strutture Dati con Laboratorio The JCF(continua): L interfaccia Map Unamappaè unaraccolta (oggetto che contiene elementi: es: array, oggetto di tipo Collection) in cui ogni elemento

Dettagli

Corso di Linguaggi di Programmazione

Corso di Linguaggi di Programmazione Corso di Linguaggi di Programmazione Lezione 19 Alberto Ceselli alberto.ceselli@unimi.it Dipartimento di Informatica Università degli Studi di Milano 14 Maggio 2013 Idea Programma = Algoritmi + Strutture

Dettagli

Fondamenti di Informatica e Laboratorio T-AB T-15 Strutture dati

Fondamenti di Informatica e Laboratorio T-AB T-15 Strutture dati Fondamenti di Informatica e Laboratorio T-AB T-15 Strutture dati Paolo Torroni Dipartimento di Elettronica, Informatica e Sistemistica Università degli Studi di Bologna Anno Accademico 2008/2009 Sommario

Dettagli

Cosa sono i Generics?

Cosa sono i Generics? Linguaggi Corso M-Z - Laurea in Ingegneria Informatica A.A. 2007-2008 Alessandro Longheu http://www.diit.unict.it/users/alongheu alessandro.longheu@diit.unict.it - lezione 13 - Generics in Java 1 Cosa

Dettagli

Algoritmi di Ricerca. Esempi di programmi Java

Algoritmi di Ricerca. Esempi di programmi Java Fondamenti di Informatica Algoritmi di Ricerca Esempi di programmi Java Fondamenti di Informatica - D. Talia - UNICAL 1 Ricerca in una sequenza di elementi Data una sequenza di elementi, occorre verificare

Dettagli

Array. Definizione e utilizzo di vettori

Array. Definizione e utilizzo di vettori Array Definizione e utilizzo di vettori Array (1/2) Un array o vettore rappresenta un insieme di elementi dello stesso tipo. Sintassi per la creazione di un array: tipo_elementi[] nome; nome = new tipo_elementi[numero_elementi];

Dettagli

Corso di Progettazione del Software

Corso di Progettazione del Software T. Mancini & M. Scannapieco S.JOO.6 Java Collections Framework February 2, 2008 p. 1/28 Università degli Studi di Roma La Sapienza Facoltà di Ingegneria Corso di Laurea in Ingegneria Gestionale Corso di

Dettagli

Richiami Java e Arrays

Richiami Java e Arrays Richiami Java e Arrays concetti base G.T. 1 casting G.T. 1.3.3 e 2.5 uso array G.T. 3.1 lista semplice G.T. 3.2 1 Concetti base Oggetto istanza (di una classe) classe (tipo di un oggetto) variabili di

Dettagli

QUEUE : considerazioni. QUEUE : considerazioni. QUEUE : esempio. QUEUE : esempio

QUEUE : considerazioni. QUEUE : considerazioni. QUEUE : esempio. QUEUE : esempio QUEUE : considerazioni QUEUE : considerazioni Si è realizzata una struttura dati complessa utilizzandone una primitiva, l array. Il pregio di tale implementazione è il basso costo computazionale, mentre

Dettagli

Collections. Laboratorio di Programmazione

Collections. Laboratorio di Programmazione Collections Dagli array alle List Interfaccia List Interfaccia Comparable Interfaccia Comparator Algoritmi polimorfi sulle liste Collections e implementazioni Set, SortedSet 1 Bank Supponiamo di voler

Dettagli

Programmazione Orientata agli Oggetti in Linguaggio Java

Programmazione Orientata agli Oggetti in Linguaggio Java Programmazione Orientata agli Oggetti in Linguaggio Java Ruoli e Responsabilità: Incapsulamento versione 2.1 Questo lavoro è concesso in uso secondo i termini di una licenza Creative Commons (vedi ultima

Dettagli

Argomenti della lezione. Tipo di dato astratto. Array. Tipo di dato Lista. Liste Implementazione di liste in Java Stack Code

Argomenti della lezione. Tipo di dato astratto. Array. Tipo di dato Lista. Liste Implementazione di liste in Java Stack Code Argomenti della lezione! Tipi di dato astratti! Strutture dati elementari Liste Implementazione di liste in Java Stack Code! Esempi di applicazione Tipo di dato astratto! Tipo di dato astratto o ADT (Abstract

Dettagli

Programmazione I - Preparazione A.A. 2010/2011

Programmazione I - Preparazione A.A. 2010/2011 Programmazione I - Preparazione A.A. 2010/2011 3 febbraio 2011 Matricola:........................................................................ Cognome:........................................................................

Dettagli

Capitolo 17. Introduzione alle strutture di dati. Capitolo 17 Introduzione alle strutture di dati

Capitolo 17. Introduzione alle strutture di dati. Capitolo 17 Introduzione alle strutture di dati Capitolo 17 Introduzione alle strutture di dati 1 Figura 1 Inserire un elemento in una lista concatenata 2 Figura 2 Un iteratore di lista 3 Figura 3 Una visione astratta dell iteratore di lista 4 File

Dettagli

Programmazione a Oggetti Metodologie di Programmazione 8 Giugno 2012

Programmazione a Oggetti Metodologie di Programmazione 8 Giugno 2012 Programmazione a Oggetti Metodologie di Programmazione 8 Giugno 2012 Nome: Matricola: Istruzioni Scrivete il vostro nome sul primo foglio. Metodologia di Programmazione [ ] Programmazione a Oggetti [ ]

Dettagli

Esempio: Tombola! Vogliamo progettare una applicazione che realizza il gioco della tombola Versione semplificata: un banco, un

Esempio: Tombola! Vogliamo progettare una applicazione che realizza il gioco della tombola Versione semplificata: un banco, un Esempio: Tombola! Vogliamo progettare una applicazione che realizza il gioco della tombola Versione semplificata: un banco, un giocatore, ogni giocatore una scheda Ci vengono già fornite le classi necessarie

Dettagli

La classe Object. Ce li ha anche HelloWorld!!!

La classe Object. Ce li ha anche HelloWorld!!! La classe Object Ogni classe estende implicitamente la classe java.lang.object La classe java.lang.object contiene dei metodi che vengono implicitamente ereditati I metodi ereditati sono: clone equals

Dettagli

Fondamenti di Java. Soluzione esercizio hashcode

Fondamenti di Java. Soluzione esercizio hashcode Fondamenti di Java Soluzione esercizio hashcode Esercizio Definire una classe con una hashcode corretta. Aggiungere delle istanze "uguali" a un set, e controllare la dimensione del set ottenuto. Vi torna

Dettagli

Le collezioni di oggetti. Prof. Accarino IIS Altiero Spinelli via Leopardi 132 Sesto San Giovanni

Le collezioni di oggetti. Prof. Accarino IIS Altiero Spinelli via Leopardi 132 Sesto San Giovanni Le collezioni di oggetti Prof. Accarino IIS Altiero Spinelli via Leopardi 132 Sesto San Giovanni Contenitori di oggetti Java mette a disposizione una libreria per gestire gruppi di oggetti organizzandola

Dettagli

Fondamenti di Java. hashcode

Fondamenti di Java. hashcode Fondamenti di Java hashcode equals e hashcode Programmers should take note that any class that overrides the Object.equals method must also override the Object.hashCode method in order to satisfy the general

Dettagli

Interfacce. Esempio: interfaccia I con una sola funzione g() public interface I {

Interfacce. Esempio: interfaccia I con una sola funzione g() public interface I { Interfacce Una interfaccia è un astrazione per un insieme di funzioni pubbliche delle quali si definisce solo la segnatura, e non le istruzioni. Un interfaccia viene poi implementata da una o più classi

Dettagli

IL CONCETTO DI CLASSE

IL CONCETTO DI CLASSE IL CONCETTO DI CLASSE Una CLASSE riunisce le proprietà di: componente software: può essere dotata di suoi propri dati / operazioni moduli: riunisce dati e relative operazioni, fornendo idonei meccanismi

Dettagli

Strutture dati. Il che cosa e il come. F. Damiani - Alg. & Lab. 04/05

Strutture dati. Il che cosa e il come. F. Damiani - Alg. & Lab. 04/05 Strutture dati Il che cosa e il come Il che cosa ed il come Struttura dati: descrive come sono organizzati i dati e come sono realizzate le operazioni su di essi (cioe come si accede ai dati) Specifica

Dettagli

Implementazione Java di un ADT

Implementazione Java di un ADT Implementazione Java di un ADT Primo passo definire l'interfaccia (API) dell' ADT (l'api descrive i nomi dei metodi che l'adt supporta e come essi sono dichiarati e usati) Secondo passo scrivere il codice

Dettagli

Java Collection Framework

Java Collection Framework STRUTTURE DATI IN JAVA Strutture Dati nella piattaforma Java: Java Collection Framework Java Collection Framework (JCF) fornisce il supporto a qualunque tipo di struttura dati interfacce una classe Collections

Dettagli

Collezioni ALBERTO FERRARI

Collezioni ALBERTO FERRARI Collezioni ALBERTO FERRARI Le collezioni di oggetti Una collezione può memorizzare un numero arbitrario di oggetti Il numero di elementi di una collezione è variabile: È possibile inserire nuovi oggetti

Dettagli

Altro di ADT. Dominio. Funzioni. Dominio. Funzioni. Costanti - Collezioni

Altro di ADT. Dominio. Funzioni. Dominio. Funzioni. Costanti - Collezioni di astratto Abstract Data Type Paolo Bison Fondamenti di Informatica 1 A.A. 2004/05 Università di Padova definizione di un indipendente dalla sua rappresentazione interna e dalla effettiva implementazione

Dettagli

ESERCIZIO 1 ESERCIZIO 1

ESERCIZIO 1 ESERCIZIO 1 Si crei un progetto Java che mappi un semplice sistema medico. Il progetto deve contenere tre classi: una per i pazienti, una per le patologie e una per il main. Inoltre si definiscano le seguenti eccezioni:

Dettagli

UML: Aggregazione. class A { int s; public void sets(int){ }; public int gets() { }; class B {A ob; public void usea() { }; }

UML: Aggregazione. class A { int s; public void sets(int){ }; public int gets() { }; class B {A ob; public void usea() { }; } UML: Aggregazione class A { int s; public void sets(int){ ; public int gets() { ; class B {A ob; public void usea() { ; Aggregation - Composition Use aggregation (has-a) when the lifecycle of the partecipating

Dettagli

Programmazione in Java (I modulo) Lezione 21: Classi derivate e l'operatore instanceof Riscrivere il metodo tostring() Riscrivere il metodo equals()

Programmazione in Java (I modulo) Lezione 21: Classi derivate e l'operatore instanceof Riscrivere il metodo tostring() Riscrivere il metodo equals() Programmazione in Java (I modulo) Lezione 21: Classi derivate e l'operatore instanceof Riscrivere il metodo tostring() Riscrivere il metodo equals() Ereditarietà (Inheritance) RIASSUMIAMO DALLA SCORSA

Dettagli

Laboratorio 9 ( Java 4 ) Classe astratta per BFS su grafo

Laboratorio 9 ( Java 4 ) Classe astratta per BFS su grafo Laboratorio 9 ( Java ) Classe astratta per BFS su grafo Testo esercitazione Scaricare il file EseBFS.zip, scompattarlo ed analizzare le classi in esso contenute con particolare attenzione alla classe astratta

Dettagli

Compute engine generici in RMI

Compute engine generici in RMI Compute engine generici in RMI Esempio: Calcolo del prodotto scalare Un unico server offre il servizio di calcolo del prodotto scalare tra vettori di interi Un client richiede al server il calcolo del

Dettagli