FONDAMENTI DI MATEMATICA BINARIA
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- Oliviero Fiorini
- 10 anni fa
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1 FONDAMENTI DI MATEMATICA BINARIA Pietro Nicoletti Binar - 1 Copyright: si veda nota a pag. 2
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3 Sistema decimale Sistema utilizzato dall uomo per fare i calcoli: un numero può assumere 10 valori compresi tra 0 e 9 a seconda della posizione il numero assume un peso differente e viene moltiplicato per potenze di 10 crescenti, partendo dalla prima posizione a destra: 1 a posiz. il numero viene moltiplicato per 1 (10 0 ) 2 a posiz. il numero viene moltiplicato per 10 (10 1 ) 3 a posiz. il numero viene moltiplicato per 100 (10 2 ) ecc. esempio: 357 3x x10 + 7x1 Binar - 3 Copyright: si veda nota a pag. 2
4 Sistema binario Sistema impiegato dai computer e vari tipi di apparecchiature per fare i calcoli: il bit può assumere 2 valori: 0 e 1 a seconda della posizione il bit assume un peso differente e viene moltiplicato per potenze di 2 crescenti, partendo dalla prima posizione a destra: 1a posiz. il numero viene moltiplicato per 1 (2 0 ) 2a posiz. il numero viene moltiplicato per 2 (2 1 ) 3a posiz. il numero viene moltiplicato per 4 (2 2 ) ecc. esempio: 101 1x4 + 0x2 + 1x1 = = 5 Binar - 4 Copyright: si veda nota a pag. 2
5 Pesi binari 4096 (2 12 ) 8192 (2 13 ) (2 14 ) (2 15 ) 256 (2 8 ) 512 (2 9 ) 1024 (2 10 ) 2048 (2 11 ) 128 (2 7 ) 64 (2 6 ) 16 (2 4 ) 32 (2 5 ) 8 (2 3 ) 4 (2 2 ) 1 (2 0 ) 2 (2 1 ) Binar - 5 Copyright: si veda nota a pag. 2
6 Calcolo di un valore (2 15 ) 4096 (2 12 ) 8192 (2 13 ) (2 14 ) 256 (2 8 ) 512 (2 9 ) 1024 (2 10 ) 2048 (2 11 ) 128 (2 7 ) 64 (2 6 ) 16 (2 4 ) 32 (2 5 ) 8 (2 3 ) 4 (2 2 ) 1 (2 0 ) 2 (2 1 ) VALORE = Binar - 6 Copyright: si veda nota a pag. 2
7 Il byte Rappresenta l insieme di 8 bit può contenere valori compresi tra 0 e (2 0 ) 2 (2 1 ) 128 (2 7 ) 64 (2 6 ) 16 (2 4 ) 32 (2 5 ) 8 (2 3 ) 4 (2 2 ) = 255 Binar - 7 Copyright: si veda nota a pag. 2
8 Sequenza di byte Il byte più significativo è il primo a sinistra Il byte meno significativo è l ultimo a destra Byte più significativo Byte meno significativo 4096 (2 12 ) 8192 (2 13 ) (2 14 ) (2 15 ) 256 (2 8 ) 512 (2 9 ) 1024 (2 10 ) 2048 (2 11 ) 16 (2 4 ) 32 (2 5 ) 64 (2 6 ) 128 (2 7 ) Binar - 8 Copyright: si veda nota a pag. 2 1 (2 0 ) 2 (2 1 ) 4 (2 2 ) 8 (2 3 )
9 Funzioni logiche di base: NOT La funzione NOT inverte il valore del bit d uscita rispetto a quello d ingresso, ovvero ne fa il complemento NOT Ingresso Uscita Binar - 9 Copyright: si veda nota a pag. 2
10 Funzioni logiche di base: AND La condizione di avere 1 in uscita è vera soltanto quando tutti gli ingressi sono a 1 AND Ingr. A Ingr. B Uscita X A B AND X Binar - 10 Copyright: si veda nota a pag. 2
11 Funzioni logiche di base: OR La condizione di avere 1 in uscita è vera quando un o più ingressi sono a 1 OR Ingr. A Ingr. B Uscita X A B OR X Binar - 11 Copyright: si veda nota a pag. 2
12 Il complemento Fare il complemento a di un numero binario significa invertire il valore di tutti i bit COMPLEMENTO Binar - 12 Copyright: si veda nota a pag. 2
13 Rappresentazione esadecimale Permette di rappresentare valori binari elevati senza senza dover scrivere lunghe sequenze binarie ( ) Si raggruppano sequenze di 4 bit e si scrive il valore in esse contenute (4 D E 7) Una sequenza di 4 bit può assumere valori compresi tra 0 e 15 per rappresentare il valore di una sequenza di 4 bit con una sola cifra dopo il numero 9 si usano le lettere: A, B, C, D, E, F Il computer al suo interno lavora comunque solo con sequenze binarie Binar - 13 Copyright: si veda nota a pag. 2
14 Rappresentazione esadecimale Insieme di 4 bit cifra esadecimale valore contenuto A B C D E F 15 Binar - 14 Copyright: si veda nota a pag. 2
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