SEI BRAVO A SCUOLA DI CALCIO
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- Renata Di Giacomo
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1 SEI BRAVO A SCUOLA DI CALCIO FASE REGIONALE S. S Bovisio Masciago (MB) Centro Sportivo Via Europa 1 GIUGNO 2014 TEMA DELLA MANIFESTAZIONE IL GIOCO PREMESSA FONDAMENTALE Si ricorda che la manifestazione è una FESTA regionale/provinciale dell Attività di Base. I principi che regolano tale attività sono improntati al miglioramento e all educazione del bambino nella sua globalità, in osservanza dei fondamentali valori etico-morali. In particolare, l attività di base è a carattere ludico, promozionale e deve consentire a tutti di poter giocare, divertirsi e fare sport. Lo spirito dell attività e anche della festa non deve in ogni caso essere improntato alla ricerca della vittoria ad ogni costo ma al leale confronto e non allo scontro. Il Settore Giovanile e Scolastico Lombardia si riserva la possibilità di effettuare dei cambiamenti alle disposizioni organizzative e/o al Regolamento Tecnico nel corso della manifestazione regionale al fine di risolvere e/o evitare eventuali problematiche. Ogni decisione in merito, che preveda il cambiamento di una qualsivoglia norma organizzativa e/o tecnica, verrà comunicata non appena possibile a tutte le società partecipanti. Eventuali reclami dovranno essere proposti in forma scritta al responsabile tecnico FIGC SGS Lombardia Prof. Diego Trombello nel corso della giornata del 1 giugno 2014 e sempre prima dello svolgimento della fase successiva, pena la inammissibilità del reclamo.
2 INDICAZIONI ORGANIZZATIVE Ogni squadra dovrà partecipare obbligatoriamente con almeno 14 giocatori Categoria Pulcini annata 2003 (giocatori nati nel 2004 solo se necessari a completare la squadra e su concessione deroga preventivamente richiesta al Settore Giovanile e Scolastico Lombardia entro e non oltre 48 ore prima del giorno della Manifestazione Regionale), che verranno tutti impegnati nei giochi di seguito esposti. Nel caso una società si presenti con meno di 14 giocatori (senza aver chiesto ed ottenuto un eventuale deroga da parte del Settore Giovanile e Scolastico Lombardia) pur disputando tutti i confronti non potrà partecipare all assegnazione del titolo Sei Bravo a Scuola Calcio Il raduno delle squadre è previsto per le ore 9:00, ciascuna squadra potrà essere accompagnata all interno del terreno di gioco da massimo n.3 istruttori e/o dirigenti regolarmente tesserati e presenti nella distinta ufficiale consegnata, insieme ai tesseramenti all inizio della manifestazione, al Settore Giovanile e Scolastico Lombardia, a tale scopo verrà istituito uno sportello per tale procedura. Si raccomanda la massima puntualità onde permettere il corretto svolgimento della manifestazione. Alle ore 9:30 verrà realizzata una riunione tecnica alla quale dovrà obbligatoriamente partecipare un solo l istruttore/dirigente accompagnatore per società, durante questa riunione verrà consegnato il programma tecnico della fase mattutina con gli abbinamenti e verranno date tutte le informazioni necessarie per il regolare svolgimento della manifestazione. Al termine della riunione tutte le rappresentative sfileranno sul campo centrale e dopo l esecuzione dell Inno Nazionale verrà sancito l inizio della manifestazione, previsto per le ore 10:00. Il pranzo degli atleti, dirigenti ed istruttori è a carico del Settore Giovanile e Scolastico Lombardia, il quale provvederà, secondo i criteri stabiliti e comunicati nella riunione iniziale, alla consegna di cesti pranzo per ciascuna squadra (fino ad un massimo consentito dal regolamento di n.17 cesti). Alle ore 14:00 verrà organizzata una riunione tecnica, nella quale verrà consegnato il programma della fase pomeridiana con i nuovi abbinamenti e verranno fornite tutte le indicazioni necessarie per portare a termine la manifestazione. Le attività riprenderanno alle ore 14:30 e si concluderanno intorno alle ore 17:00. La cerimonia di premiazione finale si svolgerà sul campo centrale intorno alle ore 17:30. REGOLAMENTO TECNICO
3 A) CRITERI DI AMMISSIONE Alla manifestazione Sei Bravo A Scuola di Calcio prendono parte una rappresentativa per ciascuna Delegazione Provinciale della Lombardia, ad eccezione della Delegazione della Provincia di Milano che prenderà parte alla manifestazione con n.3 rappresentative e la Provincia di Monza che prenderà parte alla manifestazione regionale con n.2 rappresentative in virtù della presenza della Società Ospitante Bovisio Masciago (MB). I criteri di ammissione alla Festa Regionale (Bovisio Masciago, 1 giugno 2014 ) e Nazionale (Coverciano, 14/15 giugno 2014) verranno determinati dai punteggi qui sotto riportati: 1) ORGANIZZAZIONE DELLA SOCIETÀ Scuole Calcio Qualificate Scuole Calcio Centri Calcistici di Base 5 pt 3 pt 1 pt 2) PUNTEGGIO DI MERITO SPORTIVO (determinato dal risultato/posizione delle fase regionale) 1 classificato fase regionale 8 pt 2 classificato fase regionale 6 pt 3 classificato fase regionale 4 pt 4 classificato fase regionale 2 pt 3) PUNTI DISCIPLINA (vengono assegnati ad insindacabile giudizio solo alle feste provinciali e regionali dai collaboratori FIGC SGS responsabili della manifestazione): Comportamento dirigenti, istruttori, tecnici e genitori. CORRETTO POCO CORRETTO SCORRETTO 2 pt 1 pt 0 pt La società che andrà a rappresentare la Regione Lombardia alla Festa Nazionale del giugno 2014 a Coverciano, verrà determinata in base alla
4 somma dei punteggi sopra riportati per ciascun criterio che si andranno a sommare alla classifica sportiva. In caso di arrivo di due o più società a parità di punteggio verrà effettuato il sorteggio alla presenza del Coordinatore Regionale e di un referente per ciascuna società. B) PREMIO FAIR PLAY Verrà assegnato un premio alla squadra che, nel corso dell intera manifestazione, avrà conseguito il maggior numero di green card da parte dei propri giocatori, istruttori e dirigenti. Verrà assegnato, inoltre, un premio ai giocatori che avranno ottenuto il maggior numero di green card personali durante la manifestazione e si siano distinti per particolari comportamenti di correttezza e lealtà. C) GIOCHI A CONFRONTO Nel corso della giornata, ogni squadra dovrà essere suddivisa in n.2 sottogruppi (es. Squadra A: A 1 = 7 giocatori, A 2 = 7 giocatori). Su ciascun gioco sarà presente un direttore di gioco che si occuperà della rilevazione del punteggio e del rispetto delle regole. MATTINO: 1) 4VS4 GOL AL BERSAGLIO (gioco 1) - campo di gioco: 30 x 20 m; - n.3 bersagli posti sulla linea di fondo di ciascuna metà campo (distanza di 4,5 m tra un cono e l altro); - area di conclusione: 5 m dalla linea di fondo (delimitata da cinesini posti sulle linee laterali); - tempi di gioco: n.2 da 12 (durata complessiva: 24 ) Si gioca un 4>4 libero e si ottiene un punto, colpendo uno dei coni posti sulla linea di fondo obbligatoriamente dall interno dell area di conclusione. Ogni volta che la squadra in fase di possesso palla conclude un azione o perde il possesso, tutti i giocatori presenti all interno dell area di conclusione dovranno obbligatoriamente uscire da essa e potranno attaccare i giocatori avversari solo
5 fuori dall area di conclusione, a sua volta la squadra in possesso palla non può rimanere all interno della propria area di conclusione per più di 10 secondi. Ad ogni punto si effettua obbligatoriamente il cambio di un giocatore, oppure, qualora non si realizzi alcun punto, entro tre minuti di gioco. Tutti i giocatori in campo devono essere sostituiti. In caso di differenza di punteggio superiore a 4, la squadra in svantaggio può far entrare un giocatore in più fino all eventuale raggiungimento della differenza di due gol. 2) 4VS4 CON 4 PORTE (gioco 2) - campo di gioco: 30 x 20 m; - n.2 porte poste sulla linea di fondo di ciascuna metà campo (misura porte: 2x1 m) - area di conclusione: 5 m dalla linea di fondo (delimitata da cinesini posti sulle linee laterali); - tempi di gioco: n.2 da 12 (durata complessiva: 24 ); Si gioca un 4>4 libero e si realizza un gol, solo ed esclusivamente se realizzato dall interno dell area di conclusione. Ogni volta che la squadra in fase di possesso palla conclude un azione o perde il possesso, tutti i giocatori presenti all interno dell area di conclusione dovranno obbligatoriamente uscire da essa e potranno attaccare i giocatori avversari solo fuori dall area di conclusione, a sua volta la squadra in possesso palla non può rimanere all interno della propria area di conclusione per più di 10 secondi. Ad ogni gol si effettua obbligatoriamente il cambio di un giocatore, oppure, qualora non si realizzi alcun gol, entro tre minuti di gioco. Tutti i giocatori in campo devono essere sostituiti. In caso di differenza di punteggio superiore a 4, la squadra in svantaggio può far entrare un giocatore in più fino all eventuale raggiungimento della differenza di due gol. 3) 5VS5 CON PORTIERE VOLANTE (gioco 3) - campo di gioco: 30 x 20 m; - n.1 porta posta sulla linea di fondo di ciascuna metà campo (misura porte: 5x2 m) - area di conclusione: 5 m dalla linea di fondo (delimitata da cinesini posti sulle linee laterali); - tempi di gioco: n.2 da 12 (durata complessiva: 24 ); Si gioca un 5vs5 libero, tuttavia quando una squadra è in fase di possesso il portiere deve partecipare attivamente al gioco, uscendo dall area di conclusione,
6 al contrario, quando una squadra non è in fase di possesso palla, il portiere deve ritornare nell area di conclusione. Ogni volta che la squadra in fase di possesso palla conclude un azione o perde il possesso, tutti i giocatori presenti all interno dell area di conclusione dovranno obbligatoriamente uscire da essa e potranno attaccare i giocatori avversari solo fuori dall area di conclusione, a sua volta la squadra in possesso palla non può rimanere all interno della propria area di conclusione per più di 10 secondi. Ad ogni gol si effettua obbligatoriamente il cambio di un giocatore, oppure, qualora non si realizzi alcun gol, entro tre minuti di gioco. Tutti i giocatori in campo devono essere sostituiti. In caso di differenza di punteggio superiore a 4, la squadra in svantaggio può far entrare un giocatore in più fino all eventuale raggiungimento della differenza di due gol. POMERIGGIO: 1 ) GIOCA E CONCLUDI 1VS1 O 2VS1 (gioco 1) - campo di gioco: 30 x 20 m; - n.1 porta posta sulla linea di fondo di ciascuna metà campo (misura porte: 5x2 m) - area di conclusione: 7 m dalla linea di fondo (delimitata da cinesini posti sulle linee laterali); - tempi di gioco: n.2 da 12 (durata complessiva: 24 ); All interno del campo si gioca 5vs5 libero con portieri. All interno dell area di conclusione può rimanere un solo difensore e vi possono entrare un massimo di due attaccanti (1vs1 o 2vs1) oltre al portiere. Ad ogni gol si effettua obbligatoriamente il cambio di un giocatore, oppure, qualora non si realizzi alcun gol, entro cinque minuti di gioco. Tutti i giocatori in campo devono essere sostituiti. In caso di differenza di punteggio superiore a 4, la squadra in svantaggio può far entrare un giocatore in più fino all eventuale raggiungimento della differenza di due gol. 2 ) 5VS5 CON 1 PORTA E 2 BERSAGLI (gioco 2) - campo di gioco: 30 x 20 m; - n.1 porta posta sulla linea di fondo di ciascuna metà campo (misura porte: 5x2 m) e n.2 coni bersaglio posti a 3 m dalle linee laterali;
7 - area di conclusione: 7 m dalla linea di fondo (delimitata da cinesini posti sulle linee laterali); - tempi di gioco: n.2 da 12 (durata complessiva: 24 ); All interno del campo si gioca 5vs5 libero con portieri. Il gol è valido solo dall interno dell area di conclusione, nella quale può entrare un solo attaccante che, palla al piede o dopo un passaggio, si trova in una situazione di gioco 1vs1 con il portiere, quest ultimo dovrà difendere la porta ed i coni bersaglio laterali ad essa. All interno dell area di conclusione il portiere può utilizzare le mani. Ad ogni gol si effettua obbligatoriamente il cambio di un giocatore, oppure, qualora non si realizzi alcun gol, entro cinque minuti di gioco. Tutti i giocatori in campo devono essere sostituiti. In caso di differenza di punteggio superiore a 4, la squadra in svantaggio può far entrare un giocatore in più fino all eventuale raggiungimento della differenza di due gol. 3 ) 7VS7 (gioco 3) - campo di gioco: x m; - n.1 porta posta sulla linea di fondo di ciascuna metà campo (misura porte: 5x2 m); - tempi di gioco: n.2 da 15 (durata complessiva: 30 ); Gioco libero 7vs7. In caso di differenza di punteggio superiore a 4, la squadra in svantaggio può far entrare un giocatore in più fino all eventuale raggiungimento della differenza di due gol. Al termine del 1 tempo di gioco, è obbligatorio il cambio di tutti i giocatori. D) MODALITÀ DI CONFRONTO Tutte le squadre dello stesso girone si confrontano tra loro su tre giochi diversi nel corso della mattinata e, dopo il cambio degli abbinamenti, del pomeriggio. Es. GIRONE 1 (A, B, C, D) GIOCO 1 ( 4vs4 gol al bersaglio ) 1 mini-tempo (AvsB - CvsD) (12 ) A 1 vs B 1 - A 2 vs B 2 ; C 1 vs D 1 - C 2 vs D 2 ; 2 mini-tempo (AvsB - CvsD) (12 )
8 A 1 vs B 2 - A 2 vs B 1 ; C 1 vs D 2 - C 2 vs D 1 ; Al termine del 1 GIOCO le squadre si sposteranno al 2 GIOCO, dove si confronteranno con un altra squadra del girone. Es. GIRONE 1 (A, B, C, D) GIOCO 2 ( 4vs4 con 4 porte ) 1 mini-tempo (AvsB - CvsD) (12 min.) A 1 vs C 1 - A 2 vs C 2 ; B 1 vs D 1 - B 2 vs D 2 ; 2 mini-tempo (AvsB - CvsD) (12 min.) A 1 vs C 2 - A 2 vs C 1 ; B 1 vs D 2 - B 2 vs D 1 ; Al termine del 2 GIOCO, si confronteranno le ultime due squadre del girone nel 3 GIOCO. Es. GIRONE 1 (A, B, C, D) GIOCO 3 ( 5vs5 con portiere volante ) 1 mini-tempo (AvsB - CvsD) (12 min.) A 1 vs D 1 - A 2 vs D 2 ; B 1 vs C 1 - B 2 vs C 2 ; 2 mini-tempo (AvsB - CvsD) (12 min.) A 1 vs D 2 - A 2 vs D 1 ; B 1 vs C 2 - B 2 vs C 1 ;
9 E) RISULTATI E PUNTEGGI In tutti i giochi a confronto, ciascuna squadra acquisisce n.3 punti in caso di vittoria, n.1 punto in caso di pareggio e nessun punto in caso di sconfitta. Il punteggio di ciascuno scontro diretto viene stabilito in base al risultato complessivo delle 4 mini partite (due tempi da 12 ). Come nelle attività ufficiali ciascun mini tempo assegna 1 punto in caso di vittoria e 1 punto in caso di pareggio. Es. punti confronti (n.4 mini-partite). GIRONE 1 (A, B, C, D) Gioco 5vs5 gol al bersaglio A 1 - B 1 r. 3-0 A = 1 pt C 1 - D 1 r. 2-2 C = 1 pt D = 1 pt A 2 - B 2 r. 2-0 A = 1 pt C 2 - D 2 r. 2-3 D = 1 pt A 1 - B 2 r. 1-3 B = 1 pt C 1 - D 2 r. 1-1 C = 1 pt D = 1 pt A 2 - B 1 r. 1-1 A = 1 pt C 2 - D 1 r. 3-0 C = 1 pt B = 1 pt Risultato finale scontro diretto: A vs B (3-2) Risultato finale scontro diretto: C vs D (3-3) Es. punti classifica determinati dai confronti riportati sopra. GIRONE 1 (A, B, C, D) Classifica A x x x B C D x x Nella classifica finale del girone, in caso di arrivo di due squadre a pari punti si terrà conto: - del confronto diretto;
10 In caso di arrivo con più di due squadre a pari punti si procederà direttamente al sorteggio. Qualora, vi sia continua parità si procederà al sorteggio, alla presenza di un rappresentante di entrambe le società. I criteri qui sopra riportati verranno utilizzati durante il corso dell intera manifestazione. F) GIRONI CAMPO N 1 Girone A: LEGNANO, MILANO 3, BERGAMO, MANTOVA; Girone B: VARESE, MILANO 2, LECCO, PAVIA; CAMPO N 2 Girone C: LODI, CREMONA, MONZA 1, MILANO 1; Girone D: COMO, SONDRIO, BRESCIA, MONZA; G) PROGETTO TECNICO (ROTAZIONI CAMPO) 1^ ROTAZIONE (mattino) (A>B - C>D) GIRONE 1 A) LEGNANO B) MILANO 3 C) BERGAMO D) MANTOVA GIRONE 1 LEGNANO (1) MILANO 3 (1) 4>4 goal al bersaglio 10:00 1A LEGNANO (2) MILANO 3 (2) 4>4 goal al bersaglio 10:00 BERGAMO (1) MANTOVA (1) 4>4 goal al bersaglio 10:00 BERGAMO (2) MANTOVA (2) 4>4 goal al bersaglio 10:00 1B 1C 1D
11 GIRONE 1 LEGNANO (1) MILANO 3 (2) 4>4 goal al bersaglio 10:15 1A LEGNANO (2) MILANO 3 (1) 4>4 goal al bersaglio 10:15 BERGAMO (1) MANTOVA (2) 4>4 goal al bersaglio 10:15 BERGAMO (2) MANTOVA (1) 4>4 goal al bersaglio 10:15 GIRONE 2 A) VARESE B) MILANO 2 C) LECCO D) PAVIA 1B 1C 1D GIRONE 2 VARESE (1) MILANO 2 (1) 4>4 con 4 porte 10:00 1E VARESE (2) MILANO 2 (2) 4>4 con 4 porte 10:00 LECCO (1) PAVIA (1) 4>4 con 4 porte 10:00 LECCO (2) PAVIA (2) 4>4 con 4 porte 10:00 GIRONE 2 VARESE (1) MILANO 2 (2) 4>4 con 4 porte 10:00 1E VARESE (2) MILANO 2 (1) 4>4 con 4 porte 10:00 LECCO (1) PAVIA (2) 4>4 con 4 porte 10:00 LECCO (2) PAVIA (1) 4>4 con 4 porte 10:00 GIRONE 3 1F 1G 1H 1F 1G 1H
12 A) LODI B) CREMONA C) MONZA 1 D) MILANO 1 GIRONE 3 LODI (1) CREMONA (1) 4>4 goal al bersaglio 10:00 2A LODI (2) CREMONA (2) 4>4 goal al bersaglio 10:00 MONZA 1 (1) MILANO 1 (1) 4>4 goal al bersaglio 10:00 MONZA 1 (2) MILANO 1 (2) 4>4 goal al bersaglio 10:00 GIRONE 3 LODI (1) CREMONA (2) 4>4 goal al bersaglio 10:15 2A LODI (2) CREMONA (1) 4>4 goal al bersaglio 10:15 MONZA 1 (1) MILANO 1 (2) 4>4 goal al bersaglio 10:15 MONZA 1 (2) MILANO 1 (1) 4>4 goal al bersaglio 10:15 GIRONE 4 A) COMO B) BRESCIA C) SONDRIO D) MONZA 2 GIRONE 4 COMO (1) BRESCIA (1) 4>4 con 4 porte 10:00 2E COMO (2) BRESCIA (2) 4>4 con 4 porte 10:00 SONDRIO (1) MONZA 2 (1) 4>4 con 4 porte 10:00 2B 2C 2D 2B 2C 2D 2F 2G
13 SONDRIO (2) MONZA 2 (2) 4>4 con 4 porte 10:00 2H GIRONE 4 COMO (1) BRESCIA (2) 4>4 con 4 porte 10:15 2E COMO (2) BRESCIA (1) 4>4 con 4 porte 10:15 SONDRIO (1) MONZA 2 (2) 4>4 con 4 porte 10:15 SONDRIO (2) MONZA 2 (1) 4>4 con 4 porte 10:15 2^ ROTAZIONE (mattino) (A>C - B>D) GIRONE 1 A) LEGNANO B) MILANO 3 C) BERGAMO D) MANTOVA 2F 2G 2H GIRONE 1 LEGNANO (1) BERGAMO (1) 4>4 con 4 porte 10:30 1E LEGNANO (2) BERGAMO (2) 4>4 con 4 porte 10:30 MILANO 3 (1) MANTOVA (1) 4>4 con 4 porte 10:30 MILANO 3 (2) MANTOVA (2) 4>4 con 4 porte 10:30 GIRONE 1 LEGNANO (1) MILANO 3 (2) 4>4 con 4 porte 10:45 1E LEGNANO (2) MILANO 3 (1) 4>4 con 4 porte 10:45 1F 1F 1G 1H
14 BERGAMO (1) MANTOVA (2) 4>4 con 4 porte 10:45 BERGAMO (2) MANTOVA (1) 4>4 con 4 porte 10:45 1G 1H GIRONE 2 A) VARESE B) MILANO 2 C) LECCO D) PAVIA GIRONE 2 VARESE (1) LECCO (1) 4>4 goal al bersaglio 10:30 1A VARESE (2) LECCO (2) 4>4 goal al bersaglio 10:30 MILANO 2 (1) PAVIA (1) 4>4 goal al bersaglio 10:30 MILANO 2 (2) PAVIA (2) 4>4 goal al bersaglio 10:30 GIRONE 2 VARESE (1) LECCO (2) 4>4 goal al bersaglio 10:45 1A VARESE (2) LECCO (1) 4>4 goal al bersaglio 10:45 MILANO 2 (1) PAVIA (2) 4>4 goal al bersaglio 10:45 MILANO 2 (2) PAVIA (1) 4>4 goal al bersaglio 10:45 GIRONE 3 A) LODI B) CREMONA C) MONZA 1 D) MILANO 1 GIRONE 3 1B 1C 1D 1B 1C 1D
15 LODI (1) CREMONA (1) 4>4 con 4 porte 10:30 LODI (2) CREMONA (2) 4>4 con 4 porte 10:30 MONZA 1 (1) MILANO 1 (1) 4>4 con 4 porte 10:30 MONZA 1 (2) MILANO 1 (2) 4>4 con 4 porte 10:30 2E 2F 2G 2H GIRONE 3 LODI (1) CREMONA (2) 4>4 con 4 porte 10:45 2E LODI (2) CREMONA (1) 4>4 con 4 porte 10:45 MONZA 1 (1) MILANO 1 (2) 4>4 con 4 porte 10:45 MONZA 1 (2) MILANO 1 (1) 4>4 con 4 porte 10:45 GIRONE 4 A) COMO B) BRESCIA C) SONDRIO D) MONZA 2 GIRONE 4 COMO (1) SONDRIO (1) 4>4 goal al bersaglio 10:30 2A COMO (2) SONDRIO (2) 4>4 goal al bersaglio 10:30 BRESCIA (1) MONZA 2 (1) 4>4 goal al bersaglio 10:30 BRESCIA (2) MONZA 2 (2) 4>4 goal al bersaglio 10:30 GIRONE 4 COMO (1) SONDRIO (2) 4>4 goal al bersaglio 10:45 2A COMO (2) SONDRIO (1) 4>4 goal al bersaglio 10:45 2B 2F 2G 2H 2B 2C 2D
16 BRESCIA (1) MONZA 2 (2) 4>4 goal al bersaglio 10:45 BRESCIA (2) MONZA 2 (1) 4>4 goal al bersaglio 10:45 2C 2D 3^ ROTAZIONE (mattino) (A>D - B>C) GIRONE 1 A) LEGNANO B) MILANO 3 C) BERGAMO D) MANTOVA GIRONE 1 LEGNANO (1) MANTOVA (1) 5>5 con portiere 11:15 1A LEGNANO (2) MANTOVA (2) 5>5 con portiere 11:15 1B MILANO 3 (1) BERGAMO (1) 5>5 con portiere 11:15 1C MILANO 3 (2) BERGAMO (2) 5>5 con portiere 11:15 1D GIRONE 1 LEGNANO (1) MANTOVA (2) 5>5 con portiere 11:30 1A LEGNANO (2) MANTOVA (1) 5>5 con portiere 11:30 1B MILANO 3 (1) BERGAMO (2) 5>5 con portiere 11:30 1C MILANO 3 (2) BERGAMO (1) 5>5 con portiere 11:30 1D GIRONE 2 A) VARESE
17 B) MILANO 2 C) LECCO D) PAVIA GIRONE 2 VARESE (1) PAVIA (1) 5>5 con portiere 11:15 1E VARESE (2) PAVIA (2) 5>5 con portiere 11:15 1F MILANO 2 (1) LECCO (1) 5>5 con portiere 11:15 1G MILANO 2 (2) LECCO (2) 5>5 con portiere 11:15 1H GIRONE 2 VARESE (1) PAVIA (2) 5>5 con portiere 11:30 1E VARESE (2) PAVIA (1) 5>5 con portiere 11:30 1F MILANO 2 (1) LECCO (2) 5>5 con portiere 11:30 1G MILANO 2 (2) LECCO (1) 5>5 con portiere 11:30 1H GIRONE 3 A) LODI B) CREMONA C) MONZA 1 D) MILANO 1 GIRONE 3 LODI (1) MILANO 1 (1) 5>5 con portiere 11:15 2A LODI (2) MILANO 1 (2) 5>5 con portiere 11:15 2B
18 CREMONA (1) MONZA 1 (1) 5>5 con portiere CREMONA (2) MONZA 1 (2) 5>5 con portiere 11:15 11:15 2C 2D GIRONE 3 LODI (1) CREMONA (2) 5>5 con portiere 11:30 2A LODI (2) CREMONA (1) 5>5 con portiere 11:30 2B MONZA 1 (1) MILANO 1 (2) 5>5 con portiere 11:30 2C MONZA 1 (2) MILANO 1 (1) 5>5 con portiere 11:30 2D GIRONE 4 A) COMO B) BRESCIA C) SONDRIO D) MONZA 2 GIRONE 4 COMO (1) MONZA 2 (1) 5>5 con portiere 11:15 2E COMO (2) MONZA 2 (2) 5>5 con portiere 11:15 2F BRESCIA (1) SONDRIO (1) 5>5 con portiere 11:15 2G BRESCIA (2) SONDRIO (2) 5>5 con portiere 11:15 2H GIRONE 4 COMO (1) MONZA 2 (2) 5>5 con portiere 11:30 2E COMO (2) MONZA 2 (1) 5>5 con portiere 11:30 2F
19 BRESCIA (1) SONDRIO (2) 5>5 con portiere BRESCIA (2) SONDRIO (1) 5>5 con portiere 11:30 11:30 2G 2H H) RAPPRESENTATIVE PER CIASCUNA PROVINCIA PROVINCIA Bergamo Brescia Como Cremona Lecco Legnano Lodi Mantova Milano 1 Milano 2 Milano 3 Monza 1 (Società Osp.) Monza 2 Pavia Sondrio Varese SOCIETÀ Forza e Costanza da definire AC Maslianico Sported Maris Luciano Manara ASD Gerenzanese AC Casalmaiocco da definire Forza e Coraggio La Biglia Lombardia Uno Bovisio Masciago Vis Nova Giussano Pro Vigevano suardese Sondrio Insubria Calcio ASD
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