IS1900008920S 23/12/2011 2014 ISCRITTO



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Codice iscrizione: IS1900008920S Sezione C Data prima iscrizione all'elenco dei soggetti: 23/12/2011 Anno d'iscrizione: 2014 Stato iscrizione: ISCRITTO!!"#$ " #$%&'(%(%

INDICE A. NOME COMMERCIALE DEL MODELLO... 4 B. IDENTIFICAZIONE DEL PRODUTTORE O DELL IMPORTATORE... 4 C. ESTREMI DELLA CERTIFICAZIONE DI CONFORMITÀ DELL ESEMPLARE SOTTOPOSTO A VERIFICA TECNICA ALLE PRESCRIZIONI DI IDONEITÀ AL GIOCO LECITO... 4 D. DESCRIZIONE DELLE CARATTERISTICHE TECNICHE DELL APPARECCHIO DI GIOCO, MODALITÀ DI FUNZIONAMENTO E DI DISTRIBUZIONE DELLE VINCITE... 5 D.1. CARATTERISTICHE TECNICHE:... 5 D.2. MODALITÀ DI FUNZIONAMENTO... 5 E. DESCRIZIONE TECNICA DEI DISPOSITIVI E MECCANISMI DI IMMODIFICABILITÀ E SICUREZZA... 6 E.1. SCHEDA GIOCO... 6 E.2. CONTENITORE DI PROTEZIONE DELLA SCHEDA GIOCO E INTERFACCE DI CONNESSIONE... 7 E.3. COPERTURA ESTERNA DEL CONTENITORE DELLA SCHEDA GIOCO... 7 E.4. APPARATI DI INSERIMENTO ED EROGAZIONE DELLE MONETE, MONITOR... 7 E.5. CARATTERISTICHE ESTERIORI DELLA SCHEDA GIOCO... 9 E.6. SCHEDA GIOCO E CONNETTORI DI COLLEGAMENTO AL CABLAGGIO DELL APPARECCHIO... 9 E.6.1. Connettore Jamma... 10 E.6.2. Connettore CCtalk1... 11 E.6.3. Connettore CCtalk2... 11 E.6.4. Porta Seriale AAMS... 11 E.6.5. Connettore VGA... 12 E.6.6. Tamper switch cover esterna... 12 E.7. GESTIONE DEGLI ACCESSI AL SISTEMA TRAMITE USERNAME E PASSWORD... 13 E.8. DESCRIZIONE DELLE MODALITÀ DI EFFETTUAZIONE DELLE MANUTENZIONI AL SISTEMA... 13 F. DESCRIZIONE DELLE REGOLE CHE GOVERNANO IL GIOCO... 14 F.1. INFO GENERALI... 14 F.1.1. Pulsanti e Display... 15 F.1.2. Display:... 16 F.1.3. Simboli... 16 F.1.4. Combinazioni di vincita... 19 F.1.5. Bet... 19 F.1.6. Linee di vincita... 20 F.2. GIOCO BASE... 20 F.2.1. Inserimento crediti e Resto... 20 F.2.2. Corso del gioco... 20 F.2.3. gioco esteso in PUNTI (ENERGIA)... 21 F.2.4. Selezione del bet... 21 F.2.5. giocare a bet massimo... 21 F.3. WILD... 21 F.4. GOLDEN TOUCH... 21 F.5. MODALITA BONUS... 22 F.6. FREE SPINS CON MYSTERY FRAME... 23 F.7. FREE SPINS CON MEGA SYMBOL... 24 F.8. RE MIDA TREASURE BONUS... 25 G. CARATTERISTICHE ESTERIORI DELL APPARECCHIO... 26 H. SCHEMA ELETTRICO DELL APPARECCHIO... 78 I. CERTIFICATI DI SICUREZZA ESIGIBILI (MARCHIATURA CE)... 79 J. NOME COMMERCIALE DELLA SCHEDA DI GIOCO:... 79 SCHEDA ESPLICATIVA pag. 2 di 84

K. IDENTIFICAZIONE DEL PRODUTTORE DELLA SCHEDA DI GIOCO... 79 L. LA DESCRIZIONE DELLE SOLUZIONI ADOTTATE PER LA PROMOZIONE DEL GIOCO RESPONSABILE, IDONEE AD AVVERTIRE IL GIOCATORE CIRCA IL SUPERAMENTO DEI LIMITI DI IMPORTO GIOCATO E DI TEMPO FISSATI DAL GIOCATORE STESSO.... 80 L.1. L.2. L.3. LIMITI DI GIOCO... 80 MESSAGGI E AVVISI PER LA PROMOZIONE DEL GIOCO RESPONSABILE... 80 MARCHIO GIOCO LEGALE E RESPONSABILE... 80 M. REGISTRO DELLE MANUTENZIONI STRAORDINARIE... 81 N. PRECAUZIONI DI SICUREZZA ED USO... 81 N.1. CONDIZIONI DI ESERCIZIO... 81 N.2. AVVERTENZE PER L INSTALLAZIONE... 81 N.3. AVVERTENZE PER L USO... 82 N.4. AVVERTENZE PER LA MANUTENZIONE... 82 N.5. INFORMAZIONE AGLI UTENTI DEI PRODOTTI DI TIPO PROFESSIONALE... 83 N.6. CONDIZIONI E TERMINI D UTILIZZO DEL LIBRETTO... 83 O. INDICE REVISIONI SCHEDA ESPLICATIVA... 84 SCHEDA ESPLICATIVA pag. 3 di 84

A. Nome Commerciale Del Modello WIN TEK S.R.L. Nome commerciale dell apparecchio: )%&'* RE MIDA MAX-2 Nome commerciale della scheda di gioco: RE MIDA MAX-2 B. Identificazione del produttore o dell importatore Il produttore dell apparecchio è: WIN TEK S.R.L. C. Estremi della certificazione di conformità dell esemplare sottoposto a verifica tecnica alle prescrizioni di idoneità al gioco lecito AUTOCERTIFICAZIONE Il sottoscritto, ZAPPA ROBERTO, legale rappresentante della WINTEK SRL, attesta che l Apparecchio Elettronico da intrattenimento denominato )%&'* RE MIDA MAX-2,Jolly ( originale) e tutti i componenti non sensibili inseriti in scheda esplicativa, sono conformi all esemplare che è stato sottoposto alla verifica tecnica per il conseguimento della certificazione di conformità alle prescrizioni di idoneità al gioco lecito. Codice identificativo rilasciato da AAMS : VEDI COPIA ALLEGATA MONCALIERI, lì 02/10/2014 Legale rappresentante SCHEDA ESPLICATIVA pag. 4 di 84

D. Descrizione delle caratteristiche tecniche dell apparecchio di gioco, modalità di funzionamento e di distribuzione delle vincite D.1. Caratteristiche tecniche: Durata minima della partita: 4 secondi Costo della singola partita: 1,00 Monete accettate: 0,50 (*) - 1,00 e 2,00 Monete erogate*: 0,50-1,00 o 0,50 e 2,00 o 1,00 e 2,00 Vincita massimo per partita: 100,00 Minima percentuale di premio per ciclo: 74% Durata ciclo: 28.000 partite (*) A seconda di come viene configurata la macchina in fase di SET-UP, è possibile utilizzare quattro differenti modalità di erogazione moneta: Erogatore1 con moneta da 0.50, erogatore2 con moneta da 1.00, moneta da 2.00 in cassa. Erogatore1 con moneta da 0,50, erogatore2 con moneta da 2,00, moneta da 1.00 in cassa. Erogatore1 con moneta da 1.00, erogatore2 con moneta da 2.00, moneta da 0,50 non accettata. Erogatore1 con moneta da 1.00, erogatore2 con moneta da 1.00, moneta da 0,50 non accettata e da 2 in cassa. Per farlo: Entrare nel menù di servizio premendo l apposito switch. Autenticarsi. Selezionare il menù GETTONIERA/SEPARATORE. Selezionare la modalità di funzionamento desiderata. D.2. Modalità di funzionamento Il funzionamento dell apparecchio avviene previo inserimento di moneta. Fino all inserimento della prima moneta la macchina rimane in stand-by. La macchina accetta l inserimento di monete fino ad un massimo di 2. Al raggiungimento di tale importo viene inibita l accettazione di ulteriori monete. La macchina non accetta monete il cui importo sommato a quanto già inserito ecceda il valore massimo di 2. Una volta iniziato a giocare non è possibile inserire ulteriori monete prima di aver esaurito l importo precedentemente inserito. E possibile richiedere, tramite la pressione dell apposito tasto, il resto nel caso in cui venga inserito un importo superiore al costo di una partita (1,50 o 2,00 ), che viene immediatamente erogato. In caso l apparecchio veda che i due Hopper contengono un importo insufficiente a garantire il pagamento di una eventuale vincita ottenibile nella partita successiva (massima vincita 100 ) l apparecchio visualizzerà un messaggio a video impedendo l accettazione di altre monete (non potendo garantire il pagamento). Per sbloccare l apparecchio occorre effettuare il REFILL degli HOPPER (da parte del gestore o dell esercente indifferentemente) tramite apposita chiave di REFILL. Al termine di una delle due sopraccitate operazioni eventuali importi precedentemente inseriti vengono comunque mantenuti. All inizio della partita, qualora precedentemente richiesto dalla rete telematica di AAMS, verranno mostrati gli eventuali messaggi o avvisi finalizzati alla promozione del gioco responsabile trasmessi dalla rete telematica di AAMS. Fino a che l avviso non è stato correttamente visualizzato non è possibile iniziare una nuova partita. Nel caso di un messaggio invece il giocatore potrà continuare a giocare durante la visualizzazione. Raggiunta la vincita massima di 100 le monete vengono automaticamente erogate. Se durante le fasi di gioco il giocatore preme il pulsante Cashout la vincita in corso viene automaticamente erogata. Il videogioco funziona a 230 V 50 Hertz e la potenza media richiesta è di 160 Watt circa e si attiva mediante l introduzione di moneta metallica (0,50 se abilitato (vedi sopra); 1 e 2 ) e successiva pressione del pulsante START (montato sulla plancia). Il giocatore effettua le sue scelte attraverso la pressione dei pulsanti di gioco (montati sulla plancia). Il costo della partita è 1. Il gioco da la possibilità al giocatore di avere come resto le eventuali somme già inserite (eccedenti il costo della partita) ma non ancora giocate mediante la pressione del pulsante RESTO/CASHOUT. Tutti i pulsanti sono retro illuminati. La distribuzione della (eventuale) vincita avviene direttamente ed immediatamente dopo la conclusione della partita e viene effettuata in monete metalliche. Il massimo importo che si può vincere, dopo ciascuna partita, è pari a 100. Al fine di garantire l integrità dei segnali tra i dispositivi interni di accettazione e pagamento (ACCETTATORE di MONETE e HOPPER) e la scheda gioco, il videogioco monta periferiche che si interfacciano alla scheda gioco SCHEDA ESPLICATIVA pag. 5 di 84

mediante protocollo seriale CCTALK. Tale sistema di trasmissione dati garantisce quindi che non possano essere scambiati fili attribuendo a monete diverse valori diversi. Inoltre la scheda di gioco controlla ciclicamente gli ingressi e le uscite della macchina e controlla il contenuto degli HOPPER e nel caso impedisce l inserimento di ulteriori monete qualora gli HOPPER non contengano sufficienti monete per effettuare il pagamento di una prossima vincita. Le macchine sono altresì dotate di un dispositivo di REFILL come sopra detto (attivabile mediante chiave esterna alla macchina) che permette, in caso di bisogno, all esercente o al gestore di effettuare la ricarica degli HOPPER evitando così il fermo macchina dovuto a monete insufficienti. Tale operazione di REFILL incrementa opportuni contatori elettronici e meccanici al fine di memorizzare l operazione e la quantità esatta delle monete introdotte, per poi tenerne conto nell effettuazione della contabilità (personale del gestore). La macchina è dotata inoltre di un pulsante di SERVICE per accedere al menu di servizio, che consente anche di accedere al menu STATISTICHE utile per eseguire le operazioni di esazione. L apparecchio è dotato inoltre di interfaccia seriale (DB9 femmina) per connessione alla rete AAMS. E. Descrizione tecnica dei dispositivi e meccanismi di immodificabilità e sicurezza Tutti gli accorgimenti tecnici sono stati adottati al meglio delle attuali conoscenze tecniche, esperienza e buona fede, al fine di garantire l immodificabilità delle regole e dei principi di funzionamento del gioco come previsto dalla legge, e il corretto e duraturo funzionamento dell apparecchio. Come previsto dall articolo 7 del Decreto Interdirettoriale del 19 Settembre 2006 Integrazioni alle Regole Tecniche relative agli apparecchi e congegni di cui all articolo 110, comma 6A, del TULPS l apparecchio di gioco è munito di dispositivi che garantiscono, sotto qualsiasi forma, l inalterabilità dei contatori e l immodificabilità delle caratteristiche tecniche, delle modalità di funzionamento nonché di computo e di erogazione delle vincite. In particolare: E.1. Scheda gioco La scheda di gioco provvede anche ad immagazzinare in memoria tutti i dati richiesti dall articolo 10 del Decreto Interdirettoriale del 19 Settembre 2006 Integrazioni alle Regole Tecniche relative agli apparecchi e congegni di cui all articolo 110, comma 6A, del TULPS. In particolare: 1. In caso di manomissione, anche solo tentata, il funzionamento della scheda di gioco è bloccato, rendendo impossibile l utilizzo dell apparecchio da parte dei giocatori. Un apposito messaggio d errore appare a video, un segnale acustico viene emesso, i dispositivi di introduzione monete e pagamento sono disabilitati inoltre viene effettuata la registrazione del tentativo di manomissione. Il blocco dell apparecchio può anche essere disposto da AAMS tramite la rete telematica. Manutenzioni e manomissioni vengono registrate in appositi registri elettronici all interno della scheda gioco, così come tutti gli accessi al sistema e l IDSOGG del soggetto che ha avuto accesso. 2. anche in caso di assenza di alimentazione la scheda gioco è in grado di conservare in opportuna memoria tutti i dati relativi alla scheda con particolare riguardo a quelli contenuti nell art. 10 del Decreto Interdirettoriale del 19 Settembre 2006 Integrazioni alle Regole Tecniche relative agli apparecchi e congegni di cui all articolo 110, comma 6A, del TULPS. 3. All accensione vengono mostrati sullo schermo i dati relativi all identificazione dell apparecchio, CODEID e CODMOD per 10 secondi. 4. In ogni istante, anche in caso di macchina bloccata, mediante richiesta dati da parte della rete telematica è possibile ottenere tutti i dati previsti dal protocollo di comunicazione AAMS contenuti nei contatori di cui all articolo 10 del Decreto Interdirettoriale del 19 Settembre 2006 Integrazioni alle Regole Tecniche relative agli apparecchi e congegni di cui all articolo 110, comma 6A, del TULPS. 5. In caso di interruzione della corrente elettrica il gioco automaticamente riprende esattamente da dove era rimasto. In altre parole se l interruzione è avvenuta durante una qualsiasi fase il gioco, esso riprende esattamente dal punto dove era rimasto. In caso di interruzione di corrente elettrica con importi ancora accreditati nel gioco, tali importi vengono comunque mantenuti. 6. Tentativi di manomissione HARDWARE della scheda di gioco portano al blocco della scheda ed alla relativa segnalazione del tentativo di manomissione. Il gioco rimarrà in questo stato di blocco fino all intervento di manutenzione straordinaria del produttore della scheda di gioco. Rientrano in questi tentativi di manomissione anche l apertura della copertura della scheda di gioco. SCHEDA ESPLICATIVA pag. 6 di 84

E.2. WIN TEK S.R.L. Contenitore di protezione della scheda gioco e interfacce di connessione Tutti i componenti della scheda gioco sono racchiusi all interno di un contenitore di protezione, che la isola dall esterno. Apposite etichette adesive antimanomissione sigillano la scheda e rendono visibile l apertura della stessa. Gli unici connettori esterni della scheda gioco sono utilizzati dal cablaggio interno dell apparecchio. La scheda gioco è dotata di meccanismi elettronici di antitamper in grado di rilevare qualsiasi tentativo di manomissione della scheda. Infatti l involucro della scheda è dotata di uno switch monitorato costantemente che, se aperto, genera il blocco della scheda stessa (anche in assenza di alimentazione). In caso di apertura del contenitore, la scheda gioco rileva la tentata manomissione, registra l evento ed entra in blocco di funzionamento, non appena si tenta l accensione dell apparecchio. Per riabilitare il corretto funzionamento è necessario che il produttore della scheda gioco, esclusivamente presso i propri uffici e tramite appositi strumenti hardware, effettui l accesso al sistema e provveda alla manutenzione. E.3. Copertura esterna del contenitore della scheda gioco La scheda gioco è a sua volta racchiusa in un secondo involucro (copertura esterna) che protegge la scheda stessa nonché i connettori di connessione tra la scheda gioco ed il cablaggio dell apparecchio di gioco, compresa la connessione alla porta seriale impedendo quindi ogni modifica ai collegamenti stessi (gettoniera, hopper, pulsanti, luci, alimentazione). Tale ulteriore protezione, se aperta, apre un secondo switch che fa in modo che alla successiva attivazione la scheda di gioco segnali un ulteriore tentativo di manomissione. Per ripristinare il corretto funzionamento del gioco è necessario che il produttore dell apparecchio e/o un tecnico da lui incaricato effettui il login al sistema con la sua password ed effettui la manutenzione. Tale Password è data in dotazione dal produttore dell apparecchio a personale qualificato del servizio tecnico del produttore stesso o a personale tecnico di aziende regolarmente autorizzate dal produttore. Copertura della scheda gioco: realizzata in materiale plastico trasparente. E.4. Apparati di inserimento ed erogazione delle monete, monitor Gli apparati di inserimento e di erogazione delle monete (gettoniere, hopper) dispongono di specifici dispositivi di immodificabilità, costituiti da programmi software in grado di comunicare alla scheda di gioco i malfunzionamenti e le manomissioni. Sono stati adottati apparati prodotti da importanti e rinomati costruttori operanti in conformità alle normative, dotati di un sistema di comunicazione che utilizza il protocollo CCTALK. Tale sistema di comunicazione consente alla scheda di gioco l identificazione univoca degli apparati con protocollo CCTALK. Inoltre consente alla scheda la verifica degli apparati di inserimento e di erogazione delle monete poiché qualsiasi tipo di manomissione altererebbe l integrità dei messaggi di protocollo circolante sulle componenti di connessione stesse. Il numero seriale univoco dell apparato viene costantemente monitorato dalla scheda gioco. Nel caso in cui la scheda gioco rilevi un numero seriale errato o qualsiasi tipo di anomalia entra in blocco inibendo l uso di gettoniere e hopper, SCHEDA ESPLICATIVA pag. 7 di 84

visualizzando un apposito messaggio sullo schermo. Il successivo sblocco della scheda gioco potrà essere effettuato dal produttore dell apparecchio o da manutentori autorizzati dallo stesso. Gli apparati supportati dall apparecchio sono: GETTONIERE Azkoyen L66S-I CCTalk (predefinita) Azkoyen X66S-I CCTalk Azkoyen X6D2S CCTalk Alberici AL06V CCTalk Alberici AL66v CCTalk, Comestero RM5 CCTalk Comestero RM5-HD CCTalk NRI g-13 MFT ACMI 12V - CCTalk CRANE V2 Colibri - CCTalk Money Control SR3 - CCTalk HOPPER Azkoyen Hopper Rode-U Cctalk (predefinita) Azkoyen U-II cctalk Alberici Hopper CD cctalk Suzo Flow Hopper cctalk Suzo cube Hopper MKII cctalk Money controls SBB cctalk NRI H2 - cctalk MONITOR GTT LCD 17 HYUNDAI LCD 15 Innolux LCD 17 HYUNDAI LCD 17 CRUUS LCD 17 HYUNDAI LCD 19 Intercomp LCD 17 INTERVIDEO LCD 15 Intercomp LCD 19 INTERVIDEO LCD 17 Worldtrade LCD 17 INTERVIDEO LCD 19 Worldtrade LCD 19 IVG LCD 17 Acer LCD 17 IVG LCD 19 Acer LCD 19 KF LCD 15 AOC LCD 17 KF LCD 17 (predefinito) AOC LCD 19 LG LCD 17 AOC LCD 19 16:10 LG LCD 19 AU OPTRONIC LCD 17 PENTRANIC LCD 15 AU OPTRONIC LCD 19 Q.BELL LCD 17 BLUE H LCD 15 Q.BELL LCD 19" BLUE H LCD 17 RA.FI - LCD 15 BLUE H LCD 19 RA.FI - LCD 17 CHI MEI LCD 17 SAMSUNG LCD 15 CHI MEI - LCD 19 SAMSUNG LCD 17 CHUNGHWA LCD 17 SAMSUNG LCD 19 CHUNGHWA LCD 19 SVA LCD 15 CRISTALTEC LCD 17 TLK LCD17 CRISTALTEC LCD 19 MTREE CO.LTD LCD 19 DYNATRONG LCD 19 MTREE CO.LTD LCD 17 DELL LCD 17 MTREE CO.LTD LCD 19 DELL LCD 19 GENERAL TOUCH LCD 17 ELECTRONIC VIDEO SYSTEM LCD 17 GENERAL TOUCH LCD 19 KORTEK LCD 17 HANN STAR LCD 17 KORTEK LCD 19 HANN STAR LCD 19 SCHEDA ESPLICATIVA pag. 8 di 84

E.5. Caratteristiche esteriori della scheda gioco WIN TEK S.R.L. Dimensioni: Larghezza 25,5cm lunghezza 16 cm altezza 4 cm E.6. Scheda gioco e Connettori di collegamento al cablaggio dell apparecchio 5 4 3 2 1. Connettore Jamma 2. Connettore CCtalk1 3. Connettore CCtalk2 4. Porta Serial AAMS 5. Connettore VGA 6. Tamper switch cover esterna 6 1!Componenti resi inaccessibili! La copertura plastica copre anche un connettore RS232 ed un eventuale secondo connettore VGA2, evidenziati dai label RS232 e VGA2, resi inaccessibili ed inutilizzabili sia meccanicamente sia a livello software. Alternativamente tali connettori possono essere fisicamente rimosse dalla scheda stessa. SCHEDA ESPLICATIVA pag. 9 di 84

E.6.1. Connettore Jamma WIN TEK S.R.L. LATO COMPONENTI LATO SALDATURA SEGNALE I/O PIN SEGNALE I/O GND 1 GND GND 2 GND +5V 3 +5V +5V 4 +5V +24V 5 +24V +12V 6 +12V AUDIO DESTRO O 10 GND INTERRUTTORE PORTA 2 I 11 7 INTERRUTTORE PORTA 1 I 8 CONT OUT O 9 CONT IN O 12 13 AUDIO SINISTRO O GND 14 CHIAVE SERVIZIO I PULSANTE 3 I 18 LAMP 3 O PULSANTE 4 I 19 LAMP 4 O PULSANTE 2 I 20 LAMP 2 O PULSANTE 1 I 21 LAMP 1 O PULSANTE 5 I 22 LAMP 5 O PULSANTE 6 I 23 LAMP 6 O CHIAVE REFILL I 24 CONT REFILL O GND 27 GND GND 28 GND 15 16 17 25 CCTalk O 26 SCHEDA ESPLICATIVA pag. 10 di 84

E.6.2. Connettore CCtalk1 WIN TEK S.R.L. Connettore CCtalk 4 pin. E.6.3. Connettore CCtalk2 Connettore CCtalk 10 pin. E.6.4. Porta Seriale AAMS RS-232 Full Modem. Connettore standard femmina DB9 SCHEDA ESPLICATIVA pag. 11 di 84

E.6.5. Connettore VGA WIN TEK S.R.L. Connettore DB15 per segnale video VGA. E.6.6. Tamper switch cover esterna!" " Switch che monitora la rimozione della copertura esterna della scheda gioco. SCHEDA ESPLICATIVA pag. 12 di 84

E.7. WIN TEK S.R.L. Gestione degli accessi al sistema tramite username e password L accesso a ciascun componente hardware e software dell apparecchio di gioco da parte di un soggetto incaricato avviene esclusivamente in modo controllato tramite un sistema di autenticazione che garantisce diversi livelli di accesso al gioco. I soggetti che possono accedere alla macchina sono di tre tipi: GM Produttore della scheda di gioco livello di accesso alto SA Produttore dell app. di gioco livello di accesso intermedio PD Soggetto incaricato dal produttore livello di accesso basso In caso di anomalia di funzionamento o in caso di semplice manutenzione della macchina il soggetto che intende intervenire su di essa è tenuto ad autentificarsi inserendo la propria PASSWORD nella schermata SYSTEM LOGIN del menu di servizio. Nel caso vengano effettuati 3 tentativi errati di autenticazione il software di gioco registra l evento 44 tentativo di accesso da parte di soggetto non riconosciuto e si blocca (si veda paragrafo apposito). Una volta autenticato, l operatore può accedere alla schermata UTENTI del menu. Da questa schermata è possibile per i vari operatori (GM, SA e PD) modificare la password di autenticazione (Password). GM può modificare i parametri di tutti e tre i livelli di accesso (GM, SA, PD). Il produttore dell apparecchio (SA) può modificare i propri parametri e quelli di PD. PD può modificare solo i propri parametri. Per modificare la Password è necessario introdurre prima i vecchi parametri e successivamente confermare quelli nuovi. ATTENZIONE La scheda gioco viene consegnata al produttore dell apparecchio e successivamente agli operatori con i parametri di default (password). Sarà cura del produttore stesso e degli operatori modificare i propri parametri e definire le proprie politiche di sicurezza volte al mantenimento della segretezza degli stessi ed evitarne la divulgazione non autorizzata. E.8. Descrizione delle modalità di effettuazione delle manutenzioni al sistema Per poter accedere al menu di manutenzioni è necessario autenticarsi correttamente al sistema per poi procedere alla registrazione della manutenzione utilizzando la schermata MANUTENZIONI del menu di servizio. Le operazioni di manutenzione dell apparecchio vengono effettuate con le seguenti modalità: - Autenticazione dell operatore: Prima di procedere alla risoluzione del guasto, l operatore è tenuto ad autenticarsi, utilizzando la schermata LOGIN / LOGOUT del menu di servizio. L operatore deve introdurre la propria PASSWORD. Se la tipologia del guasto non consente di effettuare l autenticazione è comunque possibile autenticarsi successivamente poiché la scheda di gioco è in grado di rilevare le eventuali effrazioni. SCHEDA ESPLICATIVA pag. 13 di 84

- Risoluzione del guasto (anche a macchina spenta): le riparazioni dei componenti dell apparecchio ad esclusione della scheda gioco possono essere effettuati solo dal produttore dello stesso o da soggetti regolarmente accreditati e incaricati. (nell esempio: sostituzione della gettoniera nel caso in cui sia guasta) Attenzione: la riparazione della scheda gioco è effettuata esclusivamente dal produttore della stessa presso i propri laboratori. E tassativamente vietato aprire la scheda gioco. L apertura della stessa ne genererà il blocco di funzionamento e la perdita della garanzia tecnico-legale, costituendo una manomissione. - Registrazione della manutenzione Una volta risolto l eventuale guasto la scheda gioco propone (l evento è evidenziato in bianco), all interno della schermata manutenzioni del menu di servizio, tutti gli eventi che richiedono la registrazione della manutenzione. L operatore per ripristinare il funzionamento della macchina deve quindi effettuare la registrazione di tutti gli eventi rilevati come segue: - Selezionare l evento di cui si intende eseguire la manutenzione (nell esempio errore nel dispositivo di introduzione delle monete ). Nel caso in cui l evento venga visualizzato in rosso significa che la riparazione non è ancora stata risolta. - Selezionare la manutenzione associata all evento (nel nostro esempio la riparazione della gettoniera) - Dopo aver premuto registra inserire l NSER del componente sostituito (il numero seriale della periferiche cctalk viene proposto in automatico in quanto rilevato via software) - Chiudere la manutenzione premendo RESET dove richiesto. - Log out: a questo punto l operatore, premendo il pulsante ritorna al gioco ripristina il regolare funzionamento del gioco. F. Descrizione delle regole che governano il gioco F.1. Info generali Gioco a schermo singolo; 6 pulsanti; Slot a 5 rulli con 5, 10 linee di vincita. Interfaccia 5x3 (15 simboli nell area visibile). Gioco base bets: 10, 20, 50, 100; bet in Energia: 10, 20, 50, 100, 200; Le vincite sono pagate da sinistra a destra sulle linee attive; WILD, BONUS MODE, FREE SPINS CON MYSTERY FRAME, FREE SPINS CON MEGA SYMBOL, RE MIDA TREASURE BONUS; Info gioco visibili a schermo tramite apposito pulsante. SCHEDA ESPLICATIVA pag. 14 di 84

F.1.1. Pulsanti e Display WIN TEK S.R.L. Pulsante Funzione Nome Pulsante 1 Avvia il resto dal display EURO RESTO Avvia il pagamento da PUNTI CASHOUT Cancella le impostazioni nel menu di impostazione dei limiti ANNULLA Seleziona il simbolo BONUS nel bonus mode STOP 1 Seleziona uno scrigno nel 4 livello del Re Mida Treasure Bonus STOP 1 2 Entra nella pagine Info e Limiti INFO/LIMITI Ritorna la gioco dalla schermata di impostazione limiti ABBANDONA Ritorna al gioco dalla schermata Info ABBANDONA Riduce il tempo nel menu di impostazione limiti TEMPO - Seleziona uno scrigno nel 4 livello del Re Mida Treasure Bonus STOP 2 3 Seleziona il simbolo BONUS nel bonus mode STOP 3 Aumenta il limite del denaro da spendere nel menu di impostazione TEMPO + limiti Seleziona uno scrigno nel 4 livello del Re Mida Treasure Bonus STOP 3 Attiva/Disattiva l'autoplay mode AUTOPLAY OFF/ON Imposta il livello audio AUDIO 4 Cambia il bet/layout line nel gioco BET Diminuisce il limite del denaro da spendere nel menu di EURO - impostazione limiti Seleziona uno scrigno nel 4 livello del Re Mida Treasure Bonus STOP 4 Seleziona tabella di pagamento e info nella schermata Info e limiti TABELLA VINCITE/ INFO Vedi la pagina info successiva AVANTI 5 Seleziona il bet massimo possibile e avvia il giro dei rulli MAX BET Seleziona il simbolo BONUS nel bonus mode STOP 5 Aumenta il limite del denaro da spendere nel menu di impostazione EURO + limiti Seleziona l impostazione dei limiti nella schermata Info e limiti LIMITI 6 Avvia i rulli START Ferma i rulli STOP Ferma la vincita nel gioco di normalizzazione STOP Conferma e salva le impostazioni nella modalità impostazione OK limiti Conferma e chiudi il messaggio di informazione quando i limiti OK sono raggiunti Seleziona uno scrigno nel 4 livello del Re Mida Treasure Bonus START Seleziona una ruota nel 1-3 livello nel Re Mida Treasure Bonus SCHEDA ESPLICATIVA pag. 15 di 84

F.1.2. Display: WIN TEK S.R.L. Display Formato Funzione EURO 0.00 in euro Monete inserite dai giocatori BET 000 in punti Bet totale nel gioco base e in Energia. PUNTI 00000 in punti Ammontare Energia VINCITA 00000 in punti Ammontare della vincita pagato per uno spin nel gioco base e in Energia. 00000 in punti Ammontare della vincita pagato nel bonus game. LIMITI TEMPO 00:00 in ore/min Tempo rimanente nella modalità di impostazione limiti. EURO 0000 in euro Credito residuo nella modalità di impostazione limiti. Impostazione Bet 10 20 50 100 200 in punti Bet corrente e bet consentiti. Display informazioni Testo Messaggi informativi. Winning display Testo, icone dei Numero linee di vincita, icone dei simboli che mostrano le simboli, ammontare combinazioni di vincita e l'ammontare pagato per le vincite della vincita in punti nel gioco base, in energia e nei Free Spins. (00000) Advertising display Testo e immagini Messaggi di advertising FREE SPINS 00/00 Numero totale di free spin e numero di spin giocato nella modalità Free Spins LIVELLO 0 Numero del livello correnti del Re Mida Treasure Bonus. DEMO Indicatore Demo mode. AUDIO Indicatore livello del suono. F.1.3. Simboli Simbolo Immagine Rulli Descrizione 1. KING Tutti Tabella vincite 2. LADY Tutti Tabella vincite SCHEDA ESPLICATIVA pag. 16 di 84

3. THRON E Tutti Tabella vincite 4. BOX Tutti Tabella vincite 5. PIG Tutti Tabella vincite 6. A Tutti Tabella vincite 7. K Tutti Tabella vincite 8. Q Tutti Tabella vincite SCHEDA ESPLICATIVA pag. 17 di 84

9. J Tutti Tabella vincite 10. WILD 2,3 e 4 Sostituisce tutti i simboli eccetto BONUS, FREE SPIN, GOLDEN TOUCH e i simboli golden (dorati) durante il Golden Touch. 11. BONUS 1, 3 e 5 Nel gioco base e in Energia. Se 3 simboli appaiono in qualsiasi posizione sui rulli avviano il Re Mida Treasure Bonus, i Free Spins con Mystery Frame o i Free Spins con Mega Symbol (dipende dalla scelta del giocatore). 1, 3 e 5 12 FREE SPIN nei Free Spins con Mystery Frame 3, 4 e 5 Solo nei Free Spins. 1 simbolo aggiunge un free spin extra, 2 simboli aggiungono 2 free spin extra, 3 simboli aggiungono 5 free spin extra. Nei Free Spins con Mega Symbol 13. GOLDE N TOUCH 5 Solo in Energia. Avvia il "Golden Touch". Sostituisce qualsiasi simbolo eccetto BONUS. SCHEDA ESPLICATIVA pag. 18 di 84

F.1.4. Combinazioni di vincita WIN TEK S.R.L. 200 200 400 400 600 1000 1200 1400 2000 40 40 40 40 80 200 300 600 1000 20 20 10 10 40 40 40 80 200 500 500 1000 1000 1500 2500 3000 3500 5000 100 100 100 100 200 500 750 1500 2500 50 50 50 50 100 100 100 200 500 1000 1000 2000 2000 3000 5000 6000 7000 10000 200 200 200 200 400 1000 1500 3000 5000 100 100 100 100 200 200 200 400 1000 Le vincite sono pagate per le combinazioni di simboli uguali su rulli adiacenti partendo da quello più a sinistra solo sulle linee attive. F.1.5. Bet Bet per linea: 2, 4, 10 o 20 punti. Numero di linee: 5 o 10 linee. Di default il bet è 100punti. Bet corrente Linee Bet per linea Bet Totale 5 2 10 5 4 20 5 10 50 5 20 100 10 20 200 200 punti sono disponibili solo nella modalità di gioco in energia. SCHEDA ESPLICATIVA pag. 19 di 84

F.1.6. Linee di vincita WIN TEK S.R.L. Premendo il tasto BET si selezionano 5, 10 linee ciclicamente (se c è sufficiente Energia) F.2. GIOCO BASE F.2.1. Inserimento crediti e Resto Per iniziare una partita il giocatore deve inserire monete dal valore pari a 0.5, 1 o 2. I valori delle monete accettate dalla macchina sono impostate nel menu di servizio. Il totale del denaro depositato, che non può superare i 2, è mostrato nel display EURO. Il giocatore può ricevere il resto (es. L importo supera il costo di una partita, 1 ) subito dopo che le monete sono state inserite e prima che venga premuto il tasto START, premendo il tasto RESTO. Se prima di iniziare il gioco un giocatore ha inserito solo 0,5 tutti i pulsanti restano inattivi fino a quando non verranno inseriti almeno altri 0,5 o 1. Le monete possono essere inserite solo quando il display CREDITI e ENERGIA indicano 0. F.2.2. Corso del gioco Quando le monete vengono inserire dopo l avvio del video di stand-by, il bet viene impostato di default a 100. Quando le monete vengono inserite durante i 2 minuti successivi dalla fine dell ultima partita giocata (prima dell avvio del video di stand-by), l ultimo bet che è stato impostato dal giocatore viene ripristinato come default. Un giocatore può cambiare il bet dopo aver inserito le monete. Premendo il pulsante BET il numero di linee e il valore del bet cambia, l ammontare del BET viene calcolato automaticamente. Premendo il pulsante MAX BET il massimo valore possibile per la puntata viene impostato e i rulli iniziano a girare. La partita si considera iniziata quando viene premuto il tasto BET MAX o START. Se viene premuto il tasto START, I rulli iniziano a girare. Se viene premuto il tasto BET, si attiva un timer di 5 secondi durante il quale è possibile premere START, BET o BET MAX. In questa fase tutti gli altri tasti sono inattivi. Al termine dei 5 secondi i rulli si avviano automaticamente. SCHEDA ESPLICATIVA pag. 20 di 84

F.2.3. gioco esteso in PUNTI (ENERGIA) WIN TEK S.R.L. Se PUNTI=0 e la vincita ricevuta è inferiore a 10000 punti, il rispettivo ammontare in punti viene mostrato in VINCITA e trasferito in PUNTI. La partita viene poi giocata usando i punti come crediti. Durante la rotazione dei rulli in partite in energia, il tasto STOP diviene attivo. Dopo ogni giro con ENERGIA: Il tasto CASHOUT diviene attivo. Premendo questo tasto il totale di PUNTI viene pagato in moneta. Il gioco è finito. Se ENERGIA raggiunge 10 000 o finisce il timeout di 250 secondi, il totale viene pagato automaticamente in moneta. Il gioco è finito. F.2.4. Selezione del bet In una partita base per denaro il giocatore può scegliere bet di 100, 50, 20 o 10 punti; I bet possono essere cambiati: - dopo ogni partita con bet 100, - dopo ogni spin con bet 10, 20 o 50. E possibile selezionare il bet dopo ogni partita con ENERGIA con 10, 20, 50, 100, 200 punti di bet. Se il giocatore non effettua la propria scelta, il gioco inizia automaticamente quando finisce il timeout con il bet precedente. Premendo START, i rulli iniziano a girare con il bet corrente. Se dopo una partita, il totale di PUNTI diviene inferiore al valore corrente di bet, il bet diminuisce automaticamente fino a raggiungere il massimo bet totale possibile. In questo caso il numero delle linee ed il valore di bet per linea cambia automaticamente (se necessario). Se l ultimo giro con energia è stato giocato con bet piazzato manualmente dal precedente giocatore, il bet viene salvato fino a quando il giocatore stesso non lo cambia o finisce il denaro. Se l ultimo giro con ENERGIA è stato giocato con bet piazzato automaticamente o con bet di 200, il bet 100 viene posizionato automaticamente dopo la fine degli spin giocati con i PUNTI. F.2.5. giocare a bet massimo Premendo il tasto BET MAX, viene impostato il bet massimo possibile e i rulli iniziano a girare. Se il massimo bet possibile è uguale al bet corrente quando il giocatore preme il pulsante MAX BET: Il valore BET non cambia., i rulli iniziano a girare. F.3. WILD Il simbolo WILD sostituisce ogni simbolo eccetto i simboli BONUS, FREE SPIN, GOLDEN TOUCH e i simboli dorati. F.4. GOLDEN TOUCH Il Golden Touch è disponibile solo in Energia. Il simbolo GOLDEN TOUCH è presente solo sul 5 rullo. Se il simbolo GOLDEN TOUCH appare in qualsiasi posizione sul 5 rullo, trasforma tutti i simboli sulla sua linea in simboli dorati. Successivamente, gli stessi simboli, se presenti in altre posizioni sui rulli, vengo trasformati in simboli dorati. Tutti i simboli dorati pagano indipendentemente dalla loro posizione ma solo in base al loro numero. Durante il Golden Touch solo i simboli dorati possono completare delle combinazioni vincenti. Il simbolo GOLDEN TOUCH è WILD e sostituisce tutti i simboli eccetto il simbolo BONUS. SCHEDA ESPLICATIVA pag. 21 di 84

WIN TEK S.R.L. Golden touch: Il simbolo GOLDEN TOUCH appare sul 5 rullo. Tutti i simboli in linea diventano "golden". Golden Touch: Gli stessi simboli presenti sui rulli diventano "golden". Le combinazioni di vincita vengono mostrate. F.5. MODALITA BONUS Se 3 simboli BONUS appaiono in qualsiasi posizione sui rulli avviano la "modalità Bonus". Il giocatore deve scegliere uno dei tre simboli BONUS. I simboli BONUS possono contenere: 5 FREE SPIN CON MYSTERY FRAME 5 FREE SPIN CON MEGA SYMBOL RE MIDA TREASURE BONUS I Free Spins con Mystery Frame, i Free Spins con Mega Symbol o il Re Mida Treasure Bonus si avviano in base alla scelta del giocatore. SCHEDA ESPLICATIVA pag. 22 di 84

Il giocatore deve scegliere un simbolo BONUS. WIN TEK S.R.L. Il giocatore accede al Treasure Bonus F.6. FREE SPINS CON MYSTERY FRAME Durante ogni free spin una cornice illuminata con una forma casuale (Mystery Frame) appare sopra i rulli. Se qualsiasi simbolo WILD è presente all'interno della Mystery Frame dopo che i rulli si sono fermati, l'intera cornice viene riempita di simboli WILD. Se un simbolo FREE SPIN appare sui rulli durante i free spin, il giocatore ottiene un free spin extra, 2 simboli FREE SPIN aggiungono 2 free spins extra, 3 simboli FREE SPIN aggiungono 5 free spins extra. Un simbolo WILD appare nella Mystery Frame. I simboli dentro la Mystery Frame diventano WILD. SCHEDA ESPLICATIVA pag. 23 di 84

F.7. FREE SPINS CON MEGA SYMBOL WIN TEK S.R.L. I Free Spins con Mega Symbol vengono giocati con un layout dei rulli modificato che presenta 25 linee di vincita. Ogni simbolo che appare sui rulli 1 e 2 li copre entrambi. Se un simbolo FREE SPIN appare sui rulli durante i free spin, il giocatore ottiene un free spin extra, 2 simboli FREE SPIN aggiungono 2 free spin extra, 3 FREE SPIN aggiungono 5 free spin extra. Free Spins con Mega Symbol. Combinazione di vincita. Linee di vincita durante i Free Spins con Mega Symbol. SCHEDA ESPLICATIVA pag. 24 di 84

F.8. RE MIDA TREASURE BONUS WIN TEK S.R.L. Il Re Mida Treasure Bonus consiste in 4 livelli. Nel 1, 2 e 3 livello: Ciascun settore della ruota può contenere: Una vincita; Una vincita e una "chiave". Il Re Mida Treasure Bonus continua solo se viene selezionato un settore della ruota che contiene una "Chiave", altrimenti il bonus termina. Il giocatore avvia e ferma la ruota. Nel 4 livello: Uno "scrigno" può contenere: Una vincita; Niente. Dopo che una cassa è stata aperta il Re Mida Treasure Bonus termina. Il giocatore deve scegliere uno scrigno. SCHEDA ESPLICATIVA pag. 25 di 84

G. Caratteristiche esteriori dell apparecchio APPARECCHIO ORIGINALE : JOLLY (WIN-TEK SRL) Disponibile con con logo del cliente Testa Alternativa personalizzabile Tipologia di pulsanti alternativi Pulsantiere Alternative!" Disponibile con con logo/scritta del cliente Scritta Personalizzabile!""#$ SCHEDA ESPLICATIVA pag. 26 di 84

APPARECCHIO COMPATIBILE : QUEEN (WIN-TEK SRL) WIN TEK S.R.L. Disponibile con plexy retroilluminato con logo del cliente Tipologia di pulsanti alternativi Pulsantiere Alternative!" Scritta QUEEN personalizzabile con logo /scritta cliente Personalizzabile anche con chiavistello di sicurezza per cassa moneta Larghezza: 50 Profondità: 47 Altezza: 190 cm Peso 90kg!""#$ SCHEDA ESPLICATIVA pag. 27 di 84

APPARECCHIO COMPATIBILE: JACK (WIN-TEK SRL) WIN TEK S.R.L. Disponibile con plexy retroilluminato con logo del cliente Piedistallo Opzionale Tipologia di pulsanti alternativi Pulsantiere Alternative Altezza : 70 cm Profondità : 45 cm Larghezza: 47cm Disponibile con Seconda Chiave Refill E senza stampo logo WT su fianchi!""#$ SCHEDA ESPLICATIVA pag. 28 di 84

APPARECCHIO COMPATIBILE: PRINCE (WIN-TEK SRL) LARGHEZZA: cm. 40,00 ALTEZZA: cm. 175,00 PROFONDITA': cm. 50,00 PESO: Kg. 90,00 Tipologia di pulsanti alternativi Pulsantiere Alternative!"! ""#$ APPARECCHIO COMPATIBILE: QUEEN II 13 (WIN-TEK SRL) SCHEDA ESPLICATIVA pag. 29 di 84

VARIANTI: Disponibile con plexy retroilluminato con logo del cliente Variante Nera: Scritta WINTEK personalizzabile con logo /scritta cliente Personalizzabile anche con chiavistello di sicurezza per cassa moneta Tipologia di pulsanti alternativi Larghezza: 50 Profondità: 47 Altezza: 190 cm Peso 90kg Pulsantiere Alternative!"! ""#$ SCHEDA ESPLICATIVA pag. 30 di 84

!"## $%%&&%'( #$%&'())$* + $#())$* +, -%./.012$3* + -(4.* 5+ 1 * 667 )** '!+%++! ""#$ SCHEDA ESPLICATIVA pag. 31 di 84

WIN TEK S.R.L. ###,-,,.)'!"## " *!"66+ "! "!! "! SCHEDA ESPLICATIVA pag. 32 di 84

/#!"## (componente non sensibile) #$%&'())$* + $#())$* +8 -%./.012$3* +8 -(4.* 5+ 1 * WIN TEK S.R.L.! 667 )** '!+%++! ""#$ SCHEDA ESPLICATIVA pag. 33 di 84

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#//# (componente non sensibile) #$%&'())$* + $#())$* +, WIN TEK S.R.L. -%./.012$3* + -(4.* 5+ 1 *! 667 )** '!+%++! ""#$ SCHEDA ESPLICATIVA pag. 38 di 84

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#!0 (componente non sensibile) #$%&'())$* + $#())$* +, -%./.012$;* + WIN TEK S.R.L. -(4.* <+,8 1 * =: 667 66 )** '!+%++! ""#$ SCHEDA ESPLICATIVA pag. 40 di 84

"! 6 + + + + +8 + +, WIN TEK S.R.L. ###,-,,.)'#!0 SCHEDA ESPLICATIVA pag. 41 di 84

Mobile: CASINO (componente non sensibile) WIN TEK S.R.L. Dimensioni del mobile : Larghezza 46 cm Altezza 170 cm Profondità 40 cm Peso 70 kg Produttore: X-TEK Srl! ""#$ SCHEDA ESPLICATIVA pag. 42 di 84

Mobile: DIAMANTE (componente non sensibile) WIN TEK S.R.L. Dimensioni del mobile : Larghezza 56 cm Altezza 184 cm Profondità 50 cm Peso 100 kg Produttore: X-TEK Srl! ""#$ SCHEDA ESPLICATIVA pag. 43 di 84

Mobile: OSCAR (componente non sensibile) WIN TEK S.R.L. Dimensioni del mobile : Larghezza 51 cm Altezza 187 cm Profondità 41 cm Peso 100 kg Produttore: X-TEK Srl! ""#$ SCHEDA ESPLICATIVA pag. 44 di 84

TIPOLOGIA: PRODUTTORE: MODELLO: MOBILE Cristaltec S.p.A. ROXI SPECIFICHE: Larghezza: Profondità: Altezza: Peso: 47 cm 43 cm 180 cm 75 Kg (4$20$4(0)$#>?2?%.@$$ A. 6B (4$20$4(0)$#>?2 C(%02?2$$ A. 6B ROXI CON PARTI VERNICIATE Il Cabinet ROXI può avere la plancia comandi verniciata con una piccola piastra cromata sovrapposta. Può inoltre essere sprovvisto di cromatura nella sezione del poggiapiede. Ciò non altera in alcun modo le parti elettriche ed elettroniche della macchina stessa.! ""#$ SCHEDA ESPLICATIVA pag. 45 di 84

TIPOLOGIA: PRODUTTORE: MODELLO: SPECIFICHE: Larghezza: Profondità: Altezza: Peso: MOBILE Cristaltec S.p.A. PRESTIGE CUSTOM E PERSONALIZZAZIONI WIN TEK S.R.L. 50 cm 35,5 cm 193 cm 95 Kg I Cabinet possono avere testatine in acciaio, fiancate laterali, e sportelli inferiori con LOGHI personalizzati e luci di diverso colore. Tali elementi non influiscono in alcun modo con il funzionamento della macchina. ",,!A. 6B! ""#$ SCHEDA ESPLICATIVA pag. 46 di 84

ULTERIORI OPZIONI SU CABINET PRESTIGE PLANCIA COMANDI e TESTATA DEL CABINET: Il Cabinet PRESTIGE può avere luci e LOGHI personalizzati con Plancia Comandi e Testatina, realizzati anche in materiale plastico di diverso colore: ROSSO, VERDE, ARANCIO, NERO, BLUE. BARRA DI SICUREZZA: Il Cabinet PRESTIGE può montare una barra cromata (con LOGO anche personalizzato) al fine di garantire una blindatura dello sportello del basamento. VASCHETTA RACCOLTA MONETE: Il Cabinet PRESTIGE può avere una vaschetta raccolta monete come quella rappresentata in figura. PROFILI LATERALI CABINET : 2 -%(42&( D! ; A B+ 2-%(42&(può avere al posto del pomello cromato di apertura (sportello) un asola sostitutiva; Un catenaccio che rafforza la blindatura; Una ulteriore serratura dedicata + SCHEDA ESPLICATIVA pag. 47 di 84

OPZIONE ALIMENTATORE SU CABINET PRESTIGE PRESTIGE CON ALIMENTATORE ACCESSIBILE SOLO DALL ESTERNO SCHEDA ESPLICATIVA pag. 48 di 84

WIN TEK S.R.L. TIPOLOGIA: PRODUTTORE: MODELLO: SPECIFICHE: Larghezza: Profondità: Altezza: Peso: MOBILE Cristaltec S.p.A. GLAMOUR CUSTOM E PERSONALIZZAZIONI 50 cm 42 cm 193 cm 79,3 Kg Il Cabinet GLAMOUR può avere luci e LOGHI personalizzati con sportello anteriore, testatina, plancia pulsanti, vaschetta raccolta monete realizzati anche in materiale plastico di diverso colore: ROSSO VERDE ARANCIO NERO BLUE Esse non modificano in alcun modo le parti elettriche ed elettroniche della macchina stessa ",,!A. 6B! SCHEDA ESPLICATIVA pag. 49 di 84

""#$ Mobile: Mobile: (Produttore TBM) WIN TEK S.R.L. Larghezza: 50 cm Profondità: 43 cm Altezza: 180 cm Peso75 kg SCHEDA ESPLICATIVA pag. 50 di 84

! ""#$ SCHEDA ESPLICATIVA pag. 51 di 84

Mobile: (Produttore TBM) Larghezza: 46 cm Profondità: 46 cm Altezza: 184 cm Peso:75 kg! ""#$ SCHEDA ESPLICATIVA pag. 52 di 84

Mobile: (Produttore TBM) Larghezza: 50 cm Profondità: 48 cm Altezza: 188 cm Peso: 84 kg! ""#$ SCHEDA ESPLICATIVA pag. 53 di 84

Mobile: SHARK (componente non sensibile) LARGHEZZA: cm. 50,00 ALTEZZA: cm. 190,00 PROFONDITA': cm. 48,00 PESO: Kg. 92,00 LOGO: personalizzabile. Produttore: Elettronica Videogames Srl! ""#$ SCHEDA ESPLICATIVA pag. 54 di 84

Mobile: SKY PREMIUM (componente non sensibile) Produttore: Highlight of the Games! ""#$ SCHEDA ESPLICATIVA pag. 55 di 84

Mobile: SKY SLOT (componente non sensibile) Produttore: Highlight of the Games! ""#$ SCHEDA ESPLICATIVA pag. 56 di 84

Mobile: SKY SLOT TWIN (componente non sensibile) Produttore: Highlight of the Games! ""#$ SCHEDA ESPLICATIVA pag. 57 di 84

Mobile: IRON BOX (componente non sensibile) Produttore: Highlight of the Games! ""#$ SCHEDA ESPLICATIVA pag. 58 di 84

Mobile: EARTH (componente non sensibile) LARGHEZZA: cm. 50,00 ALTEZZA: cm. 190,00 PROFONDITA': cm. 47,00 Produttore: Playmatic Srl! ""#$ SCHEDA ESPLICATIVA pag. 59 di 84

Mobile: SLOT (componente non sensibile) LARGHEZZA: cm. 50,00 PROFONDITA': cm. 60,00 ALTEZZA: cm. 185,00 Poggia piedi Opzionale Produttore: Playmatic Srl! ""#$ SCHEDA ESPLICATIVA pag. 60 di 84

APPARECCHIO COMPATIBILE JOKER (WIN-TEK) Larghezza: 70 Profondità: 60 Altezza: 120 cm Peso 80kg! ""#$ SCHEDA ESPLICATIVA pag. 61 di 84

WIN TEK S.R.L. APPARECCHIO COMPATIBILE SIRA DOUBLE (SIRA GIOCHI SRL) Opzione: UFO Opzione Portina Altezza: 195 cm Larghezza: 50 cm Profondità: 53 cm Peso: 98Kg N.B. Nelle Serigrafie del mobile verranno riportate le informazioni minime stabilite dalla normativa vigente: nome del gioco, costruttore, costo partita, vincita massima, divieto di gioco ai minori di anni 18, logo AAMS. SCHEDA ESPLICATIVA pag. 62 di 84

WIN TEK S.R.L. APPARECCHIO COMPATIBILE SIRA SLIM (SIRA GIOCHI SRL) Opzione: UFO OPZIONE PORTINA Altezza: 173 cm Larghezza: 46 cm Profondità: 52 cm Peso: 78Kg N.B. Nelle Serigrafie del mobile verranno riportate le informazioni minime stabilite dalla normativa vigente: nome del gioco, costruttore, costo partita, vincita massima, divieto di gioco ai minori di anni 18, logo AAMS. SCHEDA ESPLICATIVA pag. 63 di 84

".1/ )**2)3',*. PULSANTIERA ALTERNATIVA Altezza cm 191,5 Larghezza cm 53 Profondità cm 55 Peso (senza basi) Kg 112 N.B. I materiali, le finiture e le dimensioni del mobile possono subire leggere modifiche in fase produttiva * Nelle serigrafie/grafiche del mobile (anche se personalizzate) verranno riportate le informazioni minime stabilite dalla normativa vigente: costo partita, vincita massima, divieto di gioco ai minori di anni 18, logo AAMS. SCHEDA ESPLICATIVA pag. 64 di 84

WIN TEK S.R.L. @*@<@?*@<&2? * $668# 668-",8-A6B58 N.B. I materiali, le finiture e le dimensioni del mobile possono subire leggere modifiche in fase produttiva * Nelle serigrafie/grafiche del mobile (anche se personalizzate) verranno riportate le informazioni minime stabilite dalla normativa vigente: costo partita, vincita massima, divieto di gioco ai minori di anni 18, logo AAMS. SCHEDA ESPLICATIVA pag. 65 di 84

QUEEN QBL (QUEEN BASE LARGA) PRODUTTORE (WIN-TEK SRL) Disponibile con plexy retroilluminato con logo del cliente Tipologia di pulsanti alternativi!"? Scritta QUEEN personalizzabile con logo /scritta cliente Larghezza: 75 cm Lunghezza: 46,5 cm Altezza: 170,5 cm N.B. Nelle Serigrafie del mobile verranno riportate le informazioni minime stabilite dalla normativa vigente: nome del gioco, costruttore, costo partita, vincita massima, divieto di gioco ai minori di anni 18, logo AAMS. SCHEDA ESPLICATIVA pag. 66 di 84

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APPARECCHIO COMPATIBILE WIN TEK S.R.L.! ""#$ SCHEDA ESPLICATIVA pag. 75 di 84

Larghezza: Profondità: Altezza: 50 cm 45 cm 195 cm ULTERIORI OPZIONI SU CABINET CASINO CABINET e TESTATA:Il Cabinet CASINO può avere luci e LOGHI personalizzati di diverso colore NOTE:IL COLORE DEL MOBILE, LE FINITURE SUPERFICIALI E LE SERIGRAFIE SONO PURAMENTE INDICATIVE E POTREBBERO SUBIRE MODIFICHE NELLE PRODUZIONI FUTURE! ""#$ SCHEDA ESPLICATIVA pag. 76 di 84

Mobile: LGDP (componente non sensibile) LARGHEZZA: cm. 46,00 ALTEZZA: cm. 185,00 PROFONDITA': cm. 43,00 PESO: Kg. 80,00 Produttore: Lombarda Giochi! ""#$ SCHEDA ESPLICATIVA pag. 77 di 84

H. Schema elettrico dell apparecchio L uso dei contatori meccanici è opzionale. SCHEDA ESPLICATIVA pag. 78 di 84

I. Certificati di sicurezza esigibili (marchiatura CE) WIN TEK S.R.L. La sottoscritta ditta costruttrice)%&'*. Via VITTIME DI PIAZZA FONTANA 29, MONCCALIERI (TO) DICHIARA Sotto la propria responsabilità che l apparecchiatura da intrattenimento denominata )%&'* RE MIDA MAX-2, con mobile modello JOLLY (apparecchio primario) e tutti i componenti non sensibili inseriti in questa scheda, è costruita in modo conforme alle direttive: (EMC) 2004/108/EC inclusi emendamenti (LVD) 2006/95/EC inclusi emendamenti La scrivente società dichiara inoltre che per la progettazione e verifica di costruzione dell apparecchiatura sono state applicati i seguenti standard : EN 55014-2:1997+A1:2001+A2:2008 EN 60335-1:2002 + A1:2004 + A11:2004 + A12:2006 + A2:2006 + A13:2008 + A14:2010 EN 60335-2-82:2003+A1:2008 CI: 6,7,8,13,27 MONCALIERI, lì 29/09/2014 Legale rappresentante J. Nome commerciale della scheda di gioco: Il nome commerciale della scheda di gioco è: Modello della scheda gioco: RE MIDA MAX-2 MAX-2 K. Identificazione del produttore della scheda di gioco Il produttore della scheda di gioco: OCTAVIAN SRL VIA DEL LAVORO, 10-37012 BUSSOLENGO (VR) C. FISC / P.IVA 04199000235 - ISCR. ALBO - IS9100135981W- 14/8/2013 IDPROD: 2181391485300229 Tel. 045 6717675 - fax 045 6718120 MAIL: info@octaviangaming.com - WEB: www.octaviangaming.com SCHEDA ESPLICATIVA pag. 79 di 84

L. La descrizione delle soluzioni adottate per la promozione del gioco responsabile, idonee ad avvertire il giocatore circa il superamento dei limiti di importo giocato e di tempo fissati dal giocatore stesso. Il presente apparecchio adotta delle soluzione idonee promuovere il gioco responsabile e lecito, nonché a consentire al giocatore di impostare dei limiti di importo ed euro da impiegare nel gioco. Di seguito vengono illustrati nel dettaglio: L.1. Limiti di Gioco La macchina consente al giocatore di impostare dei limiti tempo e denaro che vuole spendere giocando; Toccando questo pulsante o utilizzando l apposito pulsante meccanico viene visualizzata una finestra su cui sono visualizzati i display per la regolazione dei limiti di gioco. Il giocatore deve solo premere ripetutamente sugli indicatori per impostare i valori desiderati attraverso i pulsanti meccanici; Per cancellare un impostazione precedente è necessario premere il pulsante ANNULLA; Dopo aver impostato i limiti (dopo aver premuto il pulsante OK) la finestra viene ridotta di dimensioni. Quando uno degli indicatori raggiunge lo zero un messaggio avvisa il giocatore tramite un avvertimento visualizzato al centro dello schermo che ha raggiunto i limiti impostati. Il gioco rimane quindi bloccato fino a quando il giocatore non preme il pulsante CHIUDI e fino allo scadere di 3 secondi; L impostazione dei limiti di gioco non è obbligatoria per il giocatore; L.2. Messaggi e avvisi per la promozione del gioco responsabile All avvio di una partita, qualora precedentemente richiesto dalla rete telematica di AAMS, verranno mostrati gli eventuali messaggi e/o avvisi finalizzati alla promozione del gioco responsabile trasmessi dalla rete telematica AAMS stessa. Nel caso che venga trasmesso un avviso non si potranno inserire nuove monete o iniziare una nuova partita fino alla completa visualizzazione dell avviso. Viceversa se viene trasmesso un messaggio il giocatore potrà continuare a giocare. L.3. Marchio gioco legale e responsabile In conformità a quanto disposto da AAMS con la circolare n. 1/strategie/UD/2006 del 17/06/2006 e successive il software di gioco mostra durante le fasi di inattività dello stesso il logo gioco legale e responsabile, al fine di sottolineare la legalità del prodotto offerto al giocatore. SCHEDA ESPLICATIVA pag. 80 di 84