Newtown (Newtownbutler) secondo il calendario giuliano 1

Documenti analoghi
Cork secondo il calendario giuliano 1

Il mulino Ruyter

Duleek secondo il calendario giuliano 1

Lütter Tilly sconfigge l esercito danese di Gualtiero Grassucci

Aughrim secondo il calendario giuliano 1

Rethel du Plessi-Praslin riconquista Rethel e poi sconfigge Turenne di Gualtiero Grassucci

Il guado di Oldbridge secondo il calendario giuliano 1

Lens Amici, vi ricordate Rocroi, Friburgo, Nördling en? Dobbiamo vincere o morire! 1 di Gualtiero Grassucci

Staffarda

Dunkerque (battaglia delle dune) secondo il calendario giuliano

Bléneau 1652 Vicomte, vous venez de replacer la couronne sur la tête de mon fils, vous avez sauvé l Etat! 27/05/2018

Lens Amici, vi ricordate Rocroi, Friburgo, Nördling en? Dobbiamo vincere o morire! 1 di Gualtiero Grassucci

DCADJCK. La prima sconfitta dell invincibile esercito svedese di Gualtiero Grassucci

Walcourt Fu una battaglia o solo una colossale scaramuccia? di Gualtiero Grassucci

Fleurus Picchieri Moschettieri Artiglieria Cavalleria pesante. Giacobiti Dragoni Fanteria di linea

Montagna Bianca (Bila Hora)

Jankau (Jankov)

Mogersdorf

Newbury La prima battaglia di Newbury di Gualtiero Grassucci

^ÄÉáàxÜvtÅÑ DIA. Un assalto nel buio di Gualtiero Grassucci

VâÄÄÉwxÇ DIACG. L utltima carica degli Highlander di Gualtiero Grassucci

Rocroi Un grandioso capitolo dell epopea della gloriosa fanteria spagnola. di Gualtiero Grassucci

2.11! A la Guerre... No queda sino batirnos!! Regole di gioco per battaglie nell Era delle Guerre di Religione. alaguerre.luridoteca.

Kahlemberg

`twéççt wxääëbäåé FCAC

La battaglia di Freeman farm, la prima battaglia di Saratoga. di Gualtiero Grassucci

TÅ ÇxuâÜz ;UÜ Il combattimento per il ponte sull Ohm di Gualtiero Grassucci

Lutzen Morte di un re - di Gualtiero Grassucci

Breitenfeld secondo il calendario giuliano

Marsaglia (Orbassano)

PLOTONE FANTERIA RINFORZATO Addestramento: 4+

REGOLAMENTO GRANDE-TATTICO NAPOLEONICO

2.1! A la Guerre... Supplemento A. No queda sino batirnos!! alaguerre.luridoteca.net. di Gualtiero Grassucci

Killygullan Sulla via di Derry

Liste eserciti - Guerra dei due re

Missione 1 Battesimo di fuoco

MODULO 1. COMBATTIMENTO

Stonne 1940 wargame scenario per il regolamento Rapid Fire

GIOCO DI BATTAGLIE LE ARMATE IL CAMPO DI BATTAGLIA COME VINCERE PUNTEGGIO AGGIORNATO AL MEGLIO DEI TRE

Luzzara 1702 Eugenio in soccorso di Luzzara assediata (16/12/2010)

Eserciti della Guerra di Successione Spagnola

Cassano 1705 Vendome contende ad Eugenio il passaggio sull Adda (28/08/2010) VtáátÇÉ DIACKADJC

Traduzione a cura di Aringarosa. Grafica a cura di Rolli

Regole modificate. Regole aggiuntive

La resa a Passo Halfaya 17 gennaio 1942

Presentazione. Foglio Appunti: Al termine di ogni round i giocatori segnano i loro punteggi su un foglio appunti. Componenti

Korbach (Corbach)

RINFORZI RIORDINO LEADERSHIP LEADERSHIP. CORPO a CORPO ELAN GRANDE MANOVRA. Se non avete Generali, attivate una unità a vostra scelta.

- conteso se entri nella tua metà = combattimento discrezionale se entri nella metà avversaria = combattimento automatico

ESERCITI DI FANTASY WARRIORS VERSIONE NARAN 2018

Missione 1 Battesimo di fuoco

Tutti i diritti riservati Per aggiornamenti:

IL FATO DELLO STIRLAND

CONTRO-CARICHE

IMPETVS Versione aggiornata - maggio 2008

EL CAMPESIÑO. Scenario per Song of Drums and Shakos di Roberto Bagna

Neerwinden (battaglia di Landen)

Regole di Gioco. Le Grandi Battaglie dell Epoca Napoleonica. Giovanni Crippa. versione 1.2- Novembre v.1.2. Un gioco di: GIOGAMES

regolamento per wargame tridimensionale periodi antico e medievale

CENTRI FEDERALI TERRITORIALI Allenamento del 16/10/2017

Teoria dei giochi Esonero 1 Data di consegna Nome Cognome mat.

Giuseppe ferrara F.A.Q. PER LE ESPANSIONI

scenari torneo per centuria

I due Ponti- Primavera 1362

21.1 DOVE SONO CONCESSI I CALCI DI PUNIZIONE ED I CALCI LIBERI

IMPETUS REGOLE PER TORNEI gennaio 2011

Liste eserciti - Guerra dei Trent Anni

LA BATTAGLIA DI FORT BLAKELY 9 APRILE 1865

Schermagliatori3cm L Artiglieria, gli Elefanti e i Carri hanno fronte e profondità 6cm o 8cm, a seconda delle dimensioni del modello.

NARAN FUCILIERS WARS. Materiale.

BATTAGLIE RISORGIMENTALI ITALIANE

UxÜzxÇ DFA. Via i francesi dalla Germania! di Gualtiero Grassucci

REGOLA 21 - CALCI DI PUNIZIONE E CALCI LIBERI

MARLBOUROUGH. Regole di Wargame per il Marlborough Regole di Wargame di Riccardo Affinati -

LONATO: Espansione per Triumph & Glory C3i #14 LONATO. 31 luglio 4 agosto 1796

Triplice Alleanza. Triplice Intesa. Germani a. Inghilterra. Russia. Francia

géü ÇÉ CJAC Ora l Italia è nostra di Gualtiero Grassucci

GUERRE D ITALIA: REGOLAMENTO PER LA RISOLUZIONE TATTICA DELLE BATTAGLIE

ThreeChess. Ovvero, come giocare a scacchi in tre.

ThreeChess. Ovvero, come giocare a scacchi in tre

ARRAS 21 Maggio 1940 La storia

CENTRI FEDERALI TERRITORIALI Allenamento del 04/10/2017

Regolamento per Campagna

Da Caporetto al Piave. Storia della grande sconfitta e della grande resistenza

Leo Colovini. Contenuto

per 2 giocatori dai 10 anni in su

GUERRA DEL SALE CAMPAGNA PER IMPETUS 4/6 GIOCATORI

MOSCHETTO E PICCA VERSIONE 6.0

per 3-6 giocatori da 8 anni in su

STRUTTURA DELL ALLENAMENTO NOTE ORGANIZZATIVE

18 Grande Guerra del Nord di Gualtiero Grassucci

INTRODUZIONE ALLE CONTRAPPOSIZIONI

OBIETTIVO ARNHEM Attraverso sei Ponti 2005 Multi-Man Publishing, LLC

VtÅÑÉátÇàÉ CKAC. L invasione spagnola è bloccata sul Panaro di Gualtiero Grassucci

Liste eserciti - Dumas

NARAN FANTASY WARS - CAMPAGNE SOMMARIO. Sezione/capitolo

ESERCITI DI FANTASY WARRIORS VERSIONE NARAN 2018

La nostra filosofia di gioco

STRUTTURA DELL ALLENAMENTO NOTE ORGANIZZATIVE

STRUTTURA DELL ALLENAMENTO NOTE ORGANIZZATIVE GENERALI

Transcript:

Newtown (Newtownbutler) 31.07.1689 12.07.1690 secondo il calendario giuliano 1 Mountcashel sconfitto da Wolseley di Gualtiero Grassucci gualtiero@free.panservice.it Scenario per À la guerre battaglie nell Era delle Guerre di Religione, regolamento per il XVII secolo di Gualtiero Grassucci. Il regolamento è gratuito e si può scaricare liberamente sul sito alaguerre.luridoteca.net alla pagina http://alaguerre.luridoteca.net/ita/download.html. Si possono anche scaricare gratuitamente le tabelle di gioco alaguerre.luridoteca.net/material/algchart.pdf ed altro materiale. Le liste eserciti per la Guerra dei Due Re sono qui: http://alaguerre.luridoteca.net/material/algw2k.pdf. Il generale MacCarthy, visconte di Mountcashel, deve ricongiungersi con le truppe del generale Saarsfeld per assediare e conquistare l enclave di Enniskillen, fedele a re Guglielmo. La colonna giacobita proveniente da Dublino è intercettata dalle truppe di Wolseley: la cavalleria nemica è sbaragliata e il resto della colonna travolto e annientato dai guglielmiti nei pressi del villaggio di Newtown. 1 Il calendario gregoriano fu introdotto nel Regno Unito (e quindi in Irlanda) nel 1752 e quindi nelle fonti anglosassoni la data della battaglia del Boyne è spesso fissata al primo luglio, creando una certa confusione con la battaglia di Aughrim dell anno successivo, combattuta il 12 luglio secondo il calendario giuliano. Tra l altro c è da rilevare un piccolo errore: nel 1690 la differenza tra calendario giuliano e gregoriano, calcolata nel 1690, avrebbe dovuto essere di soli dieci giorni e quindi la data corretta della battaglia del Boyne nel calendario gregoriano sarebbe l undici luglio e non il dodici.

Legenda Nella mappa ogni settore/quadrato misura 20cm nella scala 6mm o 10mm, 27cm nella scala 15mm (in questa scala si può arrotondare a 30cm la dimensione del quadrante), 40cm nella scala 20mm(1/72) e 25/28mm. Ogni base sulla mappa rappresenta un reggimento di fanteria o di cavalleria. Le unità di artiglieria sono batterie di sei cannoni (a meno che non sia specificato diversamente). Note: Pk Mk Picchieri Moschettieri Artiglieria Cavalleria pesante Guglielmiti Giacobiti Dragoni La marcita (settori D4-E4 e settori B3-C4) dovrebbe essere intransitabile per la cavalleria e per l artiglieria ma alcune fonti riportano che la stagione avanzata aveva reso la marcita sufficientemente asciutta da permettere il transito anche alla cavalleria, in questo scenario si opta per questa possibilità, per cui è intransitabile solo per l artiglieria mentre per la cavalleria è equiparata a campi coltivati. I boschi hanno entrambi vdf2. Il villaggio di Newton (Newtownbutler) era stato dato alle fiamme dai giacobiti in ritirata e quindi è intransitabile, è possibile attraversarlo solo lungo la strada che va da Linaskea a Butlers Bridge. L abitato di Lurganboy (la cui posizione è speculativa) può essere occupato da una base di fanteria e ha vdf1. Le enclosure che si trovano nei settori A5-B5 e C6-D6 sono ostacolo di livello 0 e non offrono alcuna protezione. La linea di comunicazione dell esercito giacobita passa per la strada che va verso Butlers Bridge (e quindi Dublino) ed esce dal tavolo nel settore D1. La linea di comunicazione guglielmita va verso nord lungo la strada per Linaskea ed esce dal tavolo nel settore D6. Regole speciali Inseguimento Per rendere più realistico l inseguimento dei soldati guglielmiti schierare la brigata di picchieri comandata da O Brien in colonna lungo la strada che va da nord a sud, nel settore C4. Coesione dell esercito giacobita La coesione dell esercito giacobita è piuttosto bassa ma l obiettivo del giocatore irlandese non deve essere tanto vincere la battaglia quanto sfuggire all inseguimento nemico. Per questo motivo la coesione dell esercito giacobita è aumentata di uno ogni volta che una base al più disordinata, compresa l artiglieria, esce dal tavolo di gioco nel settore D1 percorrendo la strada verso Butler bridge. 2017, Gualtiero Grassucci - 2

Le marcite Come già riportato nelle note, le marcite che costeggiano la strada che porta da Newtown a Cavan (settori da B3 a E4) sembravano intransitabili alla cavalleria e all artiglieria (probabilmente questo è uno dei motivi che spinsero McCarthy a scegliere di affrontare il nemico qui) ma poi si scoprì che così non era. Per creare un po di incertezza si può pensare di decidere casualmente se le marcite sono transitabili oppure no, non appena una base arriva a contatto con una delle due aree in questione tira 1d6: se il punteggio è compreso tra 3 e 6 le marcite sono transitabili anche per la cavalleria (come nelle note), in caso contrario solo la fanteria può attraversarle. Esercito giacobita 6.700 uomini: 6.000 fanti, 400 cavalieri e 4 cannoni da campo Esercito giacobita: McCarthy -1 6um 2d6 [1] IrLtArt 1/0/- - (3) IrPk 1/0/1 - IrPk 1/-1/0 - IrPk 1/-1/0 - (rgt. Dillon, Mountcashel, Butler) O Brien 0 8um seconda linea IrPk 0/0/-1 - IrPk 0/0/-1 - (rgt. Fielding, O Bryan) IrSh 1/0/-1 - sk/ln (rgt. ) Hamilton (Anthony) 0 8um avanguardia IrCav 1/-/1 - (rgt. ) Esercito guglielmita Abbr Descrizione # Punti Tot Generale -1/8um (CiC) 1 8 8 Generale 0/8um 2 10 20 IrPk Reggimenti di fanteria veterani 1 17 17 IrPk Reggimenti di fanteria 2 14 28 IrPk Milizia 2 12 24 IrSh Moschettieri 1 14 14 IrCav Cavalleria pesante 1 14 14 IrLtArt Artiglieria leggera 1 17 17 11 142 7.400 uomini: 5.000 fanti, 1.200 cavalieri, 2.000 dragoni Esercito guglielmita: Wolseley +2 10um 4d6 [5] Hamilton (Gustave) 0 8um avanguardia EnPk 1/-1/1 - EnPk 1/-1/1 - EnPk 1/-1/1 - (rgt. Tiffin, Hamilton, Lloyd) EnPk 0/-1/1 - EnPk 0/-1/1 - (rgt. ) Berry 0 8um cavalleria EnCav 1/-/1 - EnCav 1/-/1 - (rgt. Wolseley) EnDr 1/-2/-2 - sk/ln (1/0/-1 - sk) EnDr 1/-2/-2 - sk/ln (1/0/-1 - sk) (rgt. Wynne) 2017, Gualtiero Grassucci - 3

Scenario alternativo Abbr Descrizione # Punti Tot Generale +2/10um (CiC) 1 60 60 Generale 0/8um 2 10 20 EnPk Reggimenti di fanteria nord-irlandesi 3 15 45 EnPk Reggimenti di fanteria (reclutati nel 1689) 2 12 24 EnCav Cavalleria pesante 2 14 28 EnDr Dragoni 2 14 28 12 205 Per il giocatore che sceglie di controllare i giacobiti l impresa è veramente improba. Per una partita un po più bilanciata si immagina, in questo scenario alternativo, che la cavalleria giacobita, comandata da Hamilton, abbia avuto il tempo di recuperare dalla sconfitta subita a Linaskea e sia ritornata sulla strada per Dublino allo scopo di supportare la fanteria amica. L ordine di battaglia e lo schieramento delle truppe guglielmite sono gli stessi, l ordine di battaglia per l esercito giacobita è riportato di seguito e lo schieramento mostrato nella mappa. 2017, Gualtiero Grassucci - 4

La mappa Note: Le note sono le stesse della mappa corrispondente allo scenario originale. Esercito giacobita 7.500 uomini: 6.000 fanti, 2.000 dragoni, 400 cavalieri e 4 cannoni da campo Esercito giacobita: McCarthy -1 6um 2d6 [2] IrLtArt 1/0/- - (3) IrPk 1/0/1 - IrPk 1/-1/0 - IrPk 1/-1/0 - (rgt. Dillon, Mountcashel, Butler) O Brien 0 8um seconda linea IrPk 0/0/-1 - IrPk 0/0/-1 - (rgt. Fielding, O Bryan) IrSh 1/0/-1 - sk/ln (rgt. ) Hamilton (Anthony) 0 8um avanguardia IrDr 1/-/0 - sk/ln (1/1/-1 - sk) IrDr 1/-/0 - sk/ln (1/1/-1 - sk) (rgt. ) 2017, Gualtiero Grassucci - 5

La storia IrCav 1/-/1 - (rgt. ) Nell estate del 1689 le truppe giacobite avevano più volte, senza successo, cercato di conquistare le enclavi fedeli al Guglielmo nel nord dell Irlanda. A luglio McCarthy, visconte di Mountcashel, e il generale Anthony Hamilton avanzarono da sud verso la città di Enniskillen nella speranza di unire le loro forza a quelle di Saarsfeld e sopraffare i difensori grazie alla superiorità numerica. Lungo il cammino verso Enniskillen la cavalleria giacobita cadde in una imboscata e fu duramente battuta dai dragoni di Wolseley e costretta a una precipitosa fuga. MacCarthy, privo di gran parte della cavalleria, ripiegò il più rapidamente possibile verso sud, inseguito da presso dal nemico, fino a fermarsi appena a sud del villaggio di Newtown (che nel 1715 prenderà il nome di Newtownbutler) schierando la sua fanteria sulla cresta di una collina che tagliava la strada che da Enniskillen e Linaskea porta a Dublino. Le speranze di fermare gli inseguitori si fondavano sul terreno scelto: lo schieramento giacobita aveva i fianchi protetti dal bosco e il declivio su cui si trovavano era circondato da terreno paludoso che avrebbe impedito l avvicinamento della cavalleria avversaria. In realtà la stagione secca aveva asciugato il terreno rendendolo transitabile e la colonna di Wolseley si lanciò immediatamente all attacco la propria fanteria che, travolgendo i pochi cannoni che MacCarthy aveva piazzato sulla strada, aprì la strada alla cavalleria che in pochi minuti sbaragliò i fanti giacobiti. Lo stesso MacCarthy fu ferito e catturato. Etichette Abbr Descrizione # Punti Tot Generale -1/8um (CiC) 1 8 8 Generale 0/8um 2 10 20 IrPk Reggimenti di fanteria veterani 1 17 17 IrPk Reggimenti di fanteria 2 14 28 IrPk Milizia 2 12 24 IrSh Moschettieri 1 14 14 IrCav Cavalleria pesante 1 14 14 IrDr Dragoni 2 16 32 IrLtArt Artiglieria leggera 1 17 17 13 174 Le etichette misurano 50mmx10mm (fanteria e cavalleria) o 25mmx10mm (artiglieria e generali). Il file è in formato A5, quindi stampando su un foglio A5, o su un foglio A4 ma senza adattare alla pagina, le proporzioni sono conservate e le etichette si possono usare per qualsiasi scala (questa misura è pensata per le scale più piccole: 6mm/10mm). Se questa pagina è stampata adattandola ad un foglio A4 le misure delle etichette diventano, all incirca, 71mmx14mm e 35mmx14mm e si possono utilizzare per basi in 15mm o scala superiore. 2017, Gualtiero Grassucci - 6

Esercito giacobita rgt Dillon, Mountcashel, Butler rgt Dillon, Mountcashel, Butler 2d6 [2] IrPk 1/0/1 - IrPk 1/-1/0 - MacCarthy -1/6 IrLtArt 1/0/- rgt Dillon, Mountcashel, Butler rgt Fielding, O'Brien seconda linea avanguardia IrPk 1/-1/0 - seconda linea IrPk 0/0/-1 - O'Brien 0/8 Hamilton 0/8 rgt Fielding, O'Brien rgt rgt seconda linea IrPk 0/0/-1 - seconda linea IrSh 1/0/-1 - sk/ln avanguardia IrDr 1/-/0 - sk/ln rgt rgt rgt avanguardia IrDr 1/-/0 - sk/ln avanguardia IrDr 1/1/-1 - sk avanguardia IrDr 1/1/-1 - sk rgt avanguardia IrCav 1/-/ 1 - sk/ln Esercito guglielmita rgt rgt 4d6 [5] avanguardia avanguardia EnPk 0/-1/ 1 - avanguardia EnPk 0/-1/ 1 - Wolseley+2/ 10 Hamilton 0/8 rgt Tiffin, Hamilton, Lloyd rgt Tiffin, Hamilton, Lloyd rgt Tiffin, Hamilton, Lloyd avanguardia EnPk 1/-1/1 - avanguardia EnPk 1/-1/1 - avanguardia EnPk 1/-1/1 - rgt Wolseley rgt Wolseley cavalleria cavalleria EnCav 1/-/ 1 - cavalleria EnCav 1/-/ 1 - Berry 0/8 rgt Wynne rgt Wynne rgt Wynne cavalleria (m)endr 1/-2/-2 - sk/ln cavalleria (a) rgt Wynne cavalleria (a) EnDr 1/0/-1 - sk/ln cavalleria (m)endr 1/-2/-2 - sk/ln EnDr 1/0/-1 - sk/ln 2017, Gualtiero Grassucci - 7