INTRODUZIONE ALL' INFORMATICA Gruppo MMP: Andrea Portugalli, Matteo montagna Luca Marazzina Anno2014
1 Informatica 1.1 informatica 1.2 sistema di elaborazione 1.3 componenti di un sistema 2 Hardware 2.1 l'hardware 2.2 l'elaboratore 2.3 i componenti 3 Tipi di computer 3.1 classificare i computer 3.2 i supercomputer 3.3 mainframe 3.4 minicomputer 3.5 workstation 3.6 i personal computer 3.7 le reti INDICE
INFORMATICA L'informatica è la scienza che si occupa del trattamento dell'informazione mediante procedure automatizzabili. Il termine sistema informatico o sistema di elaborazione dati indica genericamente un sistema meccanografico, un computer o un insieme di più computer, apparati o sottosistemi elettronici tra loro interconnessi in rete, in un'architettura di base tipica client-server, e preposti ad una o più funzionalità o servizi di elaborazione a favore degli utenti. Composto da hardware e software con un'architettura che varia a seconda delle esigenze e della sua progettazione, un sistema informatico, attraverso opportune applicazioni (es. applicazioni web), elabora dati e informazioni per restituire altri dati ed informazioni utili. Il personal computer è un esempio di sistema informatico relativamente semplice. Tipici invece sono i sistemi informatici aziendali per i propri servizi di business e logistici interni ed esterni. La rete Internet è invece un esempio di sistema informatico molto più complesso, ampiamente distribuito. HARDWARE Il termine hardware si indica la parte fisica di un computer, ovvero tutte quelle parti elettroniche, elettriche, meccaniche, magnetiche, ottiche che ne consentono il funzionamento. L elaboratore o calcolatore, in inglese computer, è una macchina in grado di elaborare l informazione ad esso pervenuta. In genere i dati vengono resi accessibili alla macchina sotto forma di segnali elettrici di tipo digitale. Si parla in questo caso di elaboratore elettronico digitale. Scopo fondamentale dell elaboratore è dunque ricevere, trasmettere, ma soprattutto elaborare l informazione. Gli elaboratori, in relazione alle dimensioni, sono classificabili in base alle seguenti tipologie. Mainframe, dotati di grandi capacità di calcolo e di memoria; Workstation, se finalizzati ad un particolare compito; Personal computer, di dimensioni più contenute. I componenti principali sono: -La scheda madre La scheda madre è il componente principale di un PC,alloggiati sulla scheda madre è possibile trovare componenti quali la CPU, la memoria RAM, l'insieme di unità di memoria ROM che contengono il BIOS, le schede grafiche e di rete.
Tutti i componenti collegati alla motherboard sono divisi tra il northbridge e il southbridge -Northbridge Il northbridge è un circuito che permette il collegamento ad alta velocità tra i componenti critici per le prestazioni del computer e i suoi componenti sono la CPU,la memoria RAM e gli slot di espansione principali. -Southbridge Il southbridge gestisce le interfacce a bassa velocità, quali: le porte seriali e parallele;le porte USB;l'interfaccia Ethernet;le interfacce per la tastiera e il mouse. -Memorie secondarie La memoria secondaria o di massa è l'insieme di supporti che permette ai dati e alle informazioni di persistere nel sistema anche dopo lo spegnimento del computer: dischi rigidi,nastri magnetici,floppy disk,dischi ottici e penne USB -Dispositivi di Input e Output Le periferiche di input consentono di acquisire dati dall'esterno,mentre le periferiche di output sono dispositivi che forniscono il risultato di un'elaborazione convertendolo in testo, grafica, audio quali monitor, stampanti o casse audio Tipi di computer Classificare i computer: I computer possono essere: - da casa: usato principalmente per la navigazione, visione di film e casualmente per gaming a bassi livelli. - da ufficio: usati per compilazione, documenti e storage. - da lavoro: usati per grafica, modellazione e rendering. - da gaming: usati per il gioco e per funzioni normali. I supercomputer: Ciò che differenzia un supercomputer da un classico computer non è solo la maggior potenza di calcolo ma anche le architetture utilizzate per sviluppare queste macchine. I classici computer sono progettati secondo l'architettura di von Neumann, dato che le operazioni che l'utente esegue di solito con la macchina possono essere svolte in modo efficiente da questa architettura. I supercomputer invece spesso analizzano molti dati senza una vera interazione dell'utente, dato che usualmente devono eseguire un numero ridotto di operazioni su un elevato numero di dati. Mainframe: Il termine risale ai primi anni dell'informatica; esso si riferiva, infatti, al grande assemblato che conteneva il processore centrale e il complesso dei dispositivi di ingresso/uscita. Nel seguito il termine fu usato per distinguere gli elaboratori di alta fascia da quelli meno potenti che erano spesso contenuti in involucri più piccoli.
Minicomputer: Un minicomputer si può definire storicamente come un computer con prezzo e prestazioni intermedi fra un mainframe e un microcomputer con un sistema che permetteva l'accesso a numerosi utenti. Workstation: La workstation o stazione di lavoro (traduzione meno comune del corrispettivo inglese) è un tipo di computer monoutente, che si contraddistingue dall'essere destinato principalmente a un utilizzo produttivo, e dall'avere alte prestazioni per poter assolvere compiti altamente professionali di vario genere (le prestazioni dei computer sono in continuo aumento quindi "alte prestazioni" è relativo al periodo di commercializzazione della workstation). I personal computer: Un personal computer (espressione inglese che significa letteralmente "calcolatore personale"), solitamente abbreviato in PC, è un qualsiasi computer di uso generico le cui dimensioni, prestazioni e prezzo di acquisto lo rendano adatto alle esigenze del singolo individuo. Reti: Col termine rete si intende comunemente una serie di componenti, sistemi o entità interconnessi tra di loro. Di seguito è fornita una classificazione dei diversi tipi di reti.
SITOGRAFIA Le informazioni sono state prese da vari siti, per esempio: wikipedia, studenti.it Glossario - CPU: unita di elaborazione centrale - GAMING: pc usati per giocare - WORKSTATION: "stazione di lavoro"