MANUALE 3DPRN ware 1



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Transcript:

MANUALE 3DPRNware 1

Sommario 1. Installazione e configurazione... 3 2. Form principale... 6 3. Prima stampa... 11 2

1. Installazione e configurazione Scaricare il setup di 3DPRNWARE dal link: http://www.3dprn.com/download/3dprnware_v.1.2.0.0.zip Scompattare il file sul proprio pc ed eseguire il file setup.exe per avviare la procedura di installazione. Terminata la procedura di installazione, avviare il programma. Se la procedura è andata a buon fine, questa sarà la schermata che si vedrà. 3

Cliccare sul pulsante Impostazioni del menu orizzontale per settare i parametri di configurazione della stampante 3D. Stampante: indica il nome da assegnare alla stampante Com Port: specificare la porta usb alla quale è collegata la stampante. Aiutarsi con il pulsante Update port List per visualizzare l elenco delle porte disponibili e con il pulsante Test per verificare che il collegamento con la stampante sia corretto. Baud Rate: indica la velocità di trasmissione dati tra pc e stampante. Lasciare il valore di default che viene proposto (250000) X Max, Y Max e Z Max: sono le dimensioni del piatto di stampa in millimetri Controlla posizione: indica se visualizzare nella barra di stato del programma la posizione della stampante. Se non selezionato, si riduce il traffico di dati scambiati tra pc e stampante Velocità spostamenti assi X e Y: sono le velocità di spostamento manuale della stampante, lungo gli assi X e Y rispettivamente, in millimetri al minuto 4

Velocità spostamenti asse Z: velocità di spostamento manuale della stampante lungo l asse Z, in millimetri al minuto Temperatua di default dell estrusore: indica la temperatura di default dell estrusore, in gradi centigradi Temperatua di default piatto: indica la temperatura di default del piatto riscaldato, in gradi centigradi Controlla temperatura: indica se visualizzare nella barra di stato del programma la temperatura dell estrusore. Se non selezionato, si riduce il traffico di dati scambiati tra pc e stampante Estrusore Ingombro: XMin indica l ingombro dell estrusore a partire dall estremità sinistra fino al foro dell estrusore; XMax va dal foro estrusore all estrema destra dell estrusore; analogamente per YMin e YMax G1 da accorpare: indica il numero di comandi di posizionamento gcode consecutivi (comandi G1) che il pc accorpa prima di mandarli alla stampante. Per ogni comando G1 inviato, il programma attende un ok, quindi un numero troppo elevato di comandi accorpati potrebbe portare a dei blocchi momentanei della stampa 5

2. Form principale Menu orizzontale Connetti nome-stampante : con questo pulsante si connette ala stampante collegata alla porta usb specificata nel paragrafo precedente Nuovo: ripulisce il piatto di stampa virtuale eliminando tutti gli oggetti presenti Carica: permette di caricare sul piatto di stampa virtuale file 3d (stl, asc, obj, dwg, dxf) Stampa immediata: avvia lo slicing degli oggetti presenti sul piatto di stampa virtuale e la successiva stampa Pausa: mette in pausa la stampa in corso Interrompi: ferma la stampa corrente Emergenza: ferma istantaneamente la stampa in corso SD-Card: permette di caricare sul piatto di stampa virtuale i file gcode presenti sulla SD Card della stampante (se presente) 6

Impostazioni: permette di settare i parametri di configurazione iniziali della stampante 3d (vedi paragrafo Installazione e configurazione ) Esci: chiusura del programma Piatto di stampa virtuale E il piatto sul quale vengono caricati gli oggetti da stampare. Con le icone poste in alto è possibile modificare la modalità di visualizzazione del piatto. Nell ordine i pulsanti visibili in figura permettono di effettuare: - zoom della selezione - zoom - spostamento del piatto virtuale - rotazione della vista del piatto virtuale - ingrandire la vista del piatto di stampa virtuale di stampa fino ai limiti della finestra Una volta caricato un oggetto sul piatto virtuale di stampa, è possibile disporlo ed editarne le proprietà cliccando sull oggetto con il tasto destro del mouse: 7

Finestra di controllo scheda Oggetti: sono elencati gli oggetti attualmente presenti sul piatto virtuale di stampa scheda Slicer: da questo pannello è possibile impostare i parametri di slicing con i quali verrà elaborato il gcode da inviare alla stampante 3d 8

scheda Stampa: è possibile visualizzare il gcode prodotto e la coda di stampa 9

scheda Controllo Manuale: permette di intervenire manualmente sullo spostamento lungo i 3 assi, di controllare la temperatura dell estrusore e del piatto di stampa, di scollegare i motori e di inviare direttamente comandi gcode alla stampante Strumenti: permette di accedere alle funzioni di livellamento del piatto di stampa e dello Z0 10

3. Prima stampa Configurazione Slic3r 3DPRNWARE utilizza Slic3r per l elaborazione del file 3d e la conversione in comandi gcode. Al primo avvio di 3dprnware si aprirà slic3r ed occorrerà importare i parametri di configurazione da usare per la stampante 3dprn che si possiede. Livellamento del piatto di stampa Una volta configurato slic3r è necessario livellare il piatto di stampa. Per fare questo, andare sulla scheda Strumenti e cliccare sul pulsante Zero Z e nel form che si apre cliccare sul tasto Home Z (in alto a sinistra). 11

Impostare l offset intervenendo sulle frecce relative allo spostamento dell asse Z in modo da portare il puntale dell estrusore a 0.9 mm dal piatto di stampa (lo spessore di circa 3 bigliettini da visita). Premere il tasto Ok per confermare la scelta. Questa procedura è necessaria per una prima impostazione grossolana dello Z0. Successivamente premere il tasto Livellamento Piano nella scheda Strumenti. Premere il tasto Inizia e il puntale dell estrusore si posizionerà su 9 punti del piatto di stampa. Intervenire sulle viti che sostengono il piano in modo da avere su tutti i punti la stessa distanza tra puntale estrusore e piatto, aiutandosi con i bigliettini da visita. Una volta che il piano è livellato, occorre impostare in maniera più precisa l offset Z0. Aprire nuovamente il form Zero Z ed intervenire sulla posizione dell asse Z in modo che la distanza tra puntale dell estrusore e piatto sia pari a circa 0.1 mm (circa lo spessore di un foglio di carta comune A4). 12

Caricamento e stampa oggetto Caricare il file 3d da stampare mediante il pulsante Carica nel menu orizzontale oppure tramite l apposito pulsante nella finestra di controllo: Nel caso in cui si voglia stampare più di un oggetto, abilitare la Stampa per Area nella finestra di controllo, scheda Oggetti : Sul piatto virtuale saranno visibili gli oggetti caricati per la stampa: 13

Per avviare la stampa degli oggetti caricati sul piatto di stampa virtuale, è possibile procedere nei seguenti modi: 1. premendo il tasto Stampa immediata nel menu orizzontale: in questo modo viene avviato lo slicing degli oggetti (con i parametri impostati da slic3r) e la successiva stampa 2. con la checkbox Stampa a fine slicer attiva, premendo il pulsante Slice nella finestra di controllo, scheda Slicer 3. nel caso si voglia stampare uno solo degli oggetti presenti sul piatto di stampa virtuale, cliccare sull oggetto con il tasto destro del mouse e selezionare Slice/Stampa ; il programma avvierà lo slicing e successivamente la stampa dell oggetto 14