EUROPEAN COMPUTER DRIVING LICENCE. 3D Computer Aided Design. Syllabus



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EUROPEAN COMPUTER DRIVING LICENCE 3D Computer Aided Design Syllabus

Scopo Questo documento presenta il syllabus di ECDL Modulo specialistico CAD 3D. Il syllabus descrive, attraverso i risultati del processo di apprendimento, la conoscenza e le capacità di un candidato. Il syllabus fornisce inoltre le basi per il test teorico e pratico relativo a questo modulo. Nota La versione ufficiale del Syllabus ECDL Modulo specialistico CAD 3D Versione 1.0 è quella pubblicata sul sito web www.ecdl.it, rilasciata a maggio 2008. Associazione Italiana per l Informatica ed il Calcolo Automatico Tutti i diritti riservati. Questa pubblicazione non può essere riprodotta in alcuna forma se non dietro consenso di AICA. Le richieste di riproduzione di questo materiale devono essere inviate all editore.

CAD 3D ECDL CAD 3D è un livello avanzato che ha come obiettivo definire i fondamenti per il disegno nelle tre dimensioni per tutti quei soggetti che richiedono una conoscenza di base del disegno CAD/CAM 3D CAD. Il candidato dovrà dimostrare la conoscenza nell uso di alcune operazioni fondamentali per la creazione, manipolazione, modifica, visualizzazione e stampa di oggetti tridimensionali. SEZIONE TEMA RIF. Argomento 1 Funzioni Base 1.1 Gestione File 1.1.1 Nuovo modello 3D da template 2 Operazioni Fondamentali 1.2 Visualizzazione del modello 1.1.2 Apri modello 1.1.3 Importazione modello 1.1.4 Salva modello 1.1.5 Esportazione Modello 1.2.1 Operazioni di zoom, panoramica e rotazione 1.2.2 Salvare una vista del modello 1.2.3 Caricare una vista salvata 2.1 Sistemi di coordinate 2.1.1 Creazione e modifica di sistemi di coordinate definite dall utente in ambiente 3D 2.2 Strumenti di aiuto al disegno geometrico 2.3 Disegno geometrico in ambiente 3D 2.4 Modellazione 3D di superfici 2.5 Modifica di Oggetti/elementi grafici in ambiente 3D 2.1.2 Salvare un sistema di coordinate 2.1.3 Caricare un sistema di coordinate 2.2.1 Griglia 2.2.2 Utilizzo degli strumenti di snapping 2.2.3 Livelli/strati 2.3.1 Disegno di punti 2.3.2 Disegno di linee e polilinee/smartlines 2.3.3 Disegno di spline/point curve 2.3.4 Disegno di archi 2.3.5 Disegno di cerchi di ellissi 2.3.6 Disegno di elementi poligonali 2.3.7 Disegno di eliche e spirali 2.4.1 Creazione di una superficie Piana 2.4.2 Creazione di una superficie da curve di bordo 2.4.3 Creazione di una superficie tramite estrusione 2.4.4 Creazione di una superficie tramite rivoluzione 2.4.5 Creazione di una superficie tramite interpolazione di punti/polilinee/splines 2.5.1 Copiare oggetti/elementi grafici

SEZIONE TEMA RIF. Argomento 3 Funzioni Avanzate 2.5.2 Eliminare oggetti/elementi grafici 2.5.3 Spostare oggetti/elementi grafici 2.5.4 Ruotare oggetti/elementi grafici 2.5.5 Scalare oggetti/elementi grafici 2.5.6 Creazione, modifica e eliminazione dei gruppi di oggetti/elementi grafici 2 5.7 Troncare oggetti/elementi grafici 2.5.8 Suddividere, Esplodere oggetti/elementi grafici 2.5.9 Unire oggetti/elementi grafici 2.5.10 Estendere oggetti/elementi grafici 2.5.11 Offset di oggetti/elementi grafici 2.5.12 Raccordare oggetti/elementi grafici 2.5.13 Smussare oggetti/elementi grafici 2.5.14 Copiare specularmente oggetti/elementi grafici 2.6 Creazione di solidi 2.6.1 Creazione di un parallelepipedo 2.7 Modifica degli oggetti solidi 2.8 Creazione e modifica di oggetti parametrici 3.1 Messa in tavola dell oggetto 3D 2.6.2 Creazione di una sfera 2.6.3 Creazione di un cilindro 2.6.4 Creazione di un tubo 2.6.5 Creazione di un cono 2.6.6 Creazione di un tronco di cono 2.6.7 Creazione di un ellissoide 2.6.8 Creazione di un toroide 2.6.9 Creazione di un solido tramite estrusione 2.7.1 Unione booleana 2.7.2 Differenza booleana 2.7.3 Intersezione booleana 2.7.4 Sezionamento del solido 2.8.1 Creazione di oggetti parametrici 2.8.2 Modifica parametrica degli oggetti 2.8.3 Assemblaggio degli oggetti 3.1.1 Rappresentazione ortogonale dell oggetto 3.1.2 Rappresentazione assonometrica dell oggetto 3.1.3 Rappresentazione prospettica dell oggetto 3.1.4 Operazioni di messa in tavola

SEZIONE TEMA RIF. Argomento 3.2 Resa fotorealistica della scena 3D 3.2.1 Rappresentazione ombreggiata dell oggetto 3.2.2 Creazione ed inserimento di luci nella scena 3D 3.2.3 Creazione, Assegnazione e Modifica di un materiale all oggetto 3.2.4 Aggiunta di uno sfondo alla scena 3.2.5 Esportazione della scena tramite immagine raster