I componenti di un PC

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I componenti di un PC Queste componenti sono fondamentali per poter fare un utilizzo desktop di un Personal Computer scheda madre (2) processore (2) RAM (2) ROM (3) (scheda) video (3) (scheda) audio (3) disco fisso motherboard o mainboard CPU memoria VGA graphic adapter Sound Blaster (non esatto) hard disc memorie di massa 1

Scheda madre Scheda Madre Tutti i componenti sono collegati ad essa: il processore, le periferiche/dispositivi di I/O (Input/Output) e di memorizzazione 2

Processore o CPU Processore (CPU) CPU=Central Processing Unit (Unità Centrale di Processo) Esegue le istruzioni di cui i programmi sono composti. Pentium Pentium 2 Pentium 4 AMD 64 3

RAM RAM RAM=Random Access Memory. Allo spegnersi del computer, il contenuto della RAM svanisce: si dice memoria volatile Tutto viene caricato in RAM, programmi e dati: per questo è fondamentale per la velocità del computer Unità di misura: byte (Megabyte o Gigabyte) Modulo o banco di RAM oggi i banchi della RAM che si trovano facilmente in commercio variano tra i 512 Megabyte fino a 4 Gigabyte l'uno. 4

I singoli componenti - 1 ROM ROM = Read Only Memory Contiene la configurazione di base del computer (BIOS) Permette l'avvio del Sistema Operativo Due esempi di ROM 5

I singoli componenti - 2 Scheda video (VGA) VGA = Video Graphic Array Manda segnali elettrici al monitor. Qualcuna ha uscite per più monitor e/o entrata/uscita TV Vi sono schede video base e altre ottimizzate per la grafica 3D (per videogiochi o per programmi di grafica) 6

I singoli componenti - 3 Scheda audio Permette l'ingresso e l'uscita di segnali audio. Le schede di oggi permettono in genere il Dolby Sourround o 5.1 (6 canali separati) rispetto alle schede più tradizionali che sono Stereo (2 canali) 7

Supporti di memorizzazione (o memorie di massa) Dove salvare i dati disco fisso (pag. 9) dischetto (pag. 9) compact disc o CD (pag. 10) DVD (pag. 10) chiave USB (pag. 11) hard disc floppy disc pen drive 8

Supporti per la memorizzazione dei dati 1 Hard disk Interno al computer. Grande capienza, velocità e alta affidabilità Utilità delle partizioni capienza: da 80G a 350G Floppy disc Molto diffuso ed molto utilizzato fino a pochi anni fa. Scarsa affidabilità. Economico. Per piccole quantità di dati capienza: 1.44M 9

Supporti per la memorizzazione dei dati 2 CD (Compact Disc) CD-ROM (solo leggibili) CD-R (scrivibili una sola volta: non si possono cancellare dati) CD-RW (riscrivibili) capienza: da 650M (74min) e 700M (80min) DVD (Digital Video/Versatile Disc) DVD-ROM DVD±R DVD±RW capienza: da 4.7G a 9.4G 10

Supporti per la memorizzazione dei dati 3 Chiave(tta) USB o pen-drive un'alta diffusione molto economica alta velocità di trasferimento dati (meglio se USB2) capienza: da 256M a 4G 11

I Supporti Hard disk / disco fisso Floppy con lettore CD e DVD Pen drive o chiavetta USB 12

I Supporti spazio - costi spazio canzoni MP3 Hard disk 80-500 Gb 34.000-220.000 100 DVD 4.7-9.4 Gb 2.500-5.000 0.23 / 5 CD 650-700 Mb 300-350 0.19 Pen drive 1G 8 Gb da 500 a 4.000 10 / 70 Floppy disc 1.4 Mb 1 scarsa // 13

Sistemi di I/O e porte Input tastiera mouse tavoletta grafica webcam scanner Output monitor stampante Porte Seriali Parallele PS2 USB FireWire uscita video uscita audio (casse) ingresso audio (mono/stereo) modem 14

Porte 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 alimentazione PS2 VGA uscita TV DVI modem scheda di rete joystick audio firewire USB (o IEEE 1394) seriale (COM) parallela (LPT) 15

Hardware e Software Come distinguerli hardware sono i componenti fisici di un computer software è un insieme di istruzioni che può essere eseguito dai computer (comandi, istruzioni, codice, programma...) Per capire meglio hardware sono la tela, il pennello e i colori di un pittore software sono le idee, l'originalità e l'impegno del pittore che, tramite il pennello, trasforma una tela bianca in un dipinto 16

L'informatica è a strati computer sistema operativo applicazioni (programmi) } hardware } software 17

Linguaggi di programmazione I linguaggi di programmazione sono vere e proprie forme di comunicazione tra l'uomo ed il computer I software sono scritti con uno dei vari linguaggi (a seconda delle caratteristiche del linguaggio stesso) e poi vengono convertiti in modo che il computer possa capirli (si chiama linguaggio binario). Fortran (1957), Lisp (1959), Basic (1960) e C (1972) sono i primi e più noti linguaggi Altri linguaggi noti sono il Cobol, Pascal. 18

Il sistema operativo Cos'è Il sistema operativo è il programma principale di ogni computer: fornisce il supporto di base ai programmi e all'utente permette la gestione delle periferiche Concetto di driver è un software che dialoga con il sistema operativo al quale fornisce i metodi di interazione con la periferica in parole semplici ci permette di utilizzare la periferica 19

Il sistema operativo - 2 Alcuni sistemi operativi DOS, Windows MacOS, OS X Linux FreeBSD, OpenBSD, Hurd OS2 Unix, Aix, SCO-Unix, Solaris, Qnx, BSD, IRIX... BeOS, Z 20

Il sistema operativo es. 1 come appare Windows (XP) 21

Il sistema operativo es. 1 come appare Macintosh (OS X) 22

Il sistema operativo es. 1 come appare Linux 23

L'unità di misura dell'informazione La base dell'informazione digitale è il bit (binary digit) 1 bit 8 bit = 1 byte 1024 byte = 1 Kbyte (kilobyte) 1024*1024 byte = 1Mbyte (megabyte) 1024*1024*1024 byte = 1 Gbyte (gigabyte) 1024*1024*1024*1024 byte = 1 Tbyte (terabyte)... Qualunque cosa sia digitale, può essere misurata in byte: lettori MP3, lettori DivX da casa, la velocità del modem (bps=bit per second), lettore CD, spazio per memorizzare foto digitali,... 24

Cos'è un algoritmo Definizione (da Wikipedia - http://it.wikipedia.org/wiki/algoritmo) In informatica, con il termine algoritmo si intende un metodo per la soluzione di un problema adatto a essere implementato sotto forma di programma. Il termine deriva dal nome del matematico persiano Muhammad ibn Mūsa 'l-khwārizmī Intuitivamente, un algoritmo si può definire come un procedimento che consente di ottenere un risultato eseguendo, in un determinato ordine, un insieme di passi semplici. 25

Creative Commons Attribuzione-Non commerciale-condividi allo stesso modo2.5 Italia Tu sei libero: di riprodurre, distribuire, comunicare al pubblico, esporre in pubblico, rappresentare, eseguire e recitare quest'opera di modificare quest'opera Alle seguenti condizioni: Attribuzione. Devi attribuire la paternità dell'opera nei modi indicati dall'autore o da chi ti ha dato l'opera in licenza e in modo tale da non suggerire che essi avallino te o il modo in cui tu usi l'opera. Non commerciale. Non puoi usare quest'opera per fini commerciali. Condividi allo stesso modo. Se alteri o trasformi quest'opera, o se la usi per crearne un'altra, puoi distribuire l'opera risultante solo con una licenza identica o equivalente a questa. Ogni volta che usi o distribuisci quest'opera, devi farlo secondo i termini di questa licenza, che va comunicata con chiarezza. In ogni caso, puoi concordare col titolare dei diritti utilizzi di quest'opera non consentiti da questa licenza. Questa licenza lascia impregiudicati i diritti morali. Limitazione di responsabilità Le utilizzazioni consentite dalla legge sul diritto d'autore e gli altri diritti non sono in alcun modo limitati da quanto sopra. Questo è un riassunto in linguaggio accessibile a tutti del Codice Legale (la licenza integrale).