Informatica B Esercitazione 2
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- Cornelia Bianchini
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1 Facoltà di Ingegneria Industriale Laurea in Ingegneria Energetica, Meccanica e dei Trasporti Dipartimento di Elettronica e Informazione Informatica B Esercitazione 2 Cicli ed iterazioni Andrea Galbiati galbiati@elet.polimi.it
2 Piccolo richiamo dalla prima esercitazione RICHIAMO SULLA SINTASSI DELLA STRINGA DI CONTROLLO 2
3 Come riconosco la precision dalla length? %[flags][width][.precision][length]specifier La risposta sta qui... printf Guide 3
4 Frequently Asked Questions F.A.Q 4
5 Int, main, return int main(int argc, char *argv[]) return 0; 5
6 Int, main, return Function signature int main(int argc, char *argv[]) return 0; 6
7 Int, main, return IN int main(int argc, char *argv[]) return 0; 7
8 Int, main, return OUT IN int main(int argc, char *argv[]) return 0; 8
9 Int, main, return OUT IN int main(int argc, char *argv[]) return 0; Return value 9
10 Int, main, return OUT IN int main(int argc, char *argv[]) return 0; Return value int main()..istruzioni.. 10
11 system( pause ) vs getchar() SYSTEM è una FUNZIONE contenuta nella <stdlib.h> Prende in ingresso una STRINGA che dev essere il nome di un COMANDO DI SISTEMA Fa eseguire al sistema il comando e poi ritorna al programma PAUSE (link) Funzione di sistema che mette in pausa l esecuzione e attende la pressione di un tasto GETCHAR è una FUNZIONE contenuta nella <stdio.h> Legge un CARATTERE dallo stdin (la console) 11
12 fflush(stdin) int main() scanf(); getchar();
13 fflush(stdin)
14 fflush(stdin)
15 fflush(stdin) C C
16 fflush(stdin) C i C i
17 fflush(stdin) C i a C i a
18 fflush(stdin) C i a o C i a o
19 fflush(stdin) C i a o. C i a o.
20 fflush(stdin) C i a o. \n SCANF C i a o. \n Legge...
21 fflush(stdin) C i a o. \n SCANF C i a o. \n Legge... Legge... GETCHAR
22 fflush(stdin) int main() scanf(); fflush(stdin); getchar();
23 fflush(stdin) C i a o. \n SCANF C i a o. \n Legge... 23
24 fflush(stdin) C i a o. \n Cancella... FFLUSH SCANF C i a o. \n Legge... 24
25 fflush(stdin) C i a o. \n Cancella... FFLUSH SCANF Legge... Legge... GETCHAR 25
26 Dove dichiarare? int i, j, k; int main()... int main() int i, j, k;... 26
27 Dove dichiarare? int i, j, k; int main()...? int main() int i, j, k;... 27
28 Dove dichiarare? int i, j, k; int main()... int main() int i, j, k;... Variabili GLOBALI 28
29 Dove dichiarare? int i, j, k; int main()... int main() int i, j, k;... Variabili GLOBALI Variabili valide solo nel MAIN 29
30 Come trovare, capire e correggere gli errori nel proprio codice DEBUG DEL CODICE 30
31 Genesi dell idea Trovare, capire e correggere gli errori si chiama DEBUG, cioè trovare i bachi. Affinché il codice funzioni è condizione necessaria che il compilatore non dia errori, ma non è condizione sufficiente Strumenti utili: Breakpoints Next Step Inspector 31
32 Breakpoint e controlli Il breakpoint ferma l esecuzione del programma in un certo punto (i.e. Ad una certa istruzione) Si può far avanzare l esecuzione del programma un istruzione alla volta Si può quindi controllare che il codice esegua le operazioni in ordine corretto Ad ogni passo si può controllare il valore delle variabili... 32
33 Vediamo esercizi sui cicli ESERCIZI 33
34 Esercizio 1 while e do..while Testo: Scrivere programma che trovi tutti i divisori di un numero inserito controllando però che il numero inserito sia maggiore di zero. Per iterare: ciclo while: while ( condizione )... Finché è vera la condizione... continua ad eseguire il codice finché è vera la condizione indicata ATTENZIONE AI LOOP INFINITI!!! 34
35 Esercizio 1 (2) do... Finché è vera la condizione... while ( condizione ); continua ad eseguire il codice finché è vera la condizione indicata Il while verifica la condizione e poi (eventualmente) esegue. Il ciclo do...while esegue una prima volta, controlla la condizione ed eventualmente esegue di nuovo. ATTENZIONE!!! 35
36 Esercizio 2 Ciclo for Testo: Scrivere un programma che, dato un numero x in ingresso, stampa i numeri da x a 0. (x positivo o negativo...) Per iterare: ciclo for: for ( valore di partenza, valore di arrivo, incremento )... Azioni da fare continua ad eseguire il codice finché non si raggiunge il valore di arrivo ATTENZIONE AI LOOP INFINITI!!! 36
37 Esercizio 3 Tavola pitagorica Testo: stampare la tavola pitagorica. Cicli for annidati! 37
38 Esercizo 4 - switch Testo: visualizzazione di un numero in ottale, esadecimale e decimale mediante switch switch (variabile da valuare) case :... break;... default:... break; 38
39 Esempio finale argc, argv e switch Godetevi l esempio... un po diverso dal solito! 39
Corso di Informatica B - Sezione D. Esercitazioni Linguaggio C
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