Le istruzioni cicliche o iterative: for e while

Dimensione: px
Iniziare la visualizzazioe della pagina:

Download "Le istruzioni cicliche o iterative: for e while"

Transcript

1 Le istruzioni cicliche o iterative: for e while Ciclo o iterazione: un gruppo di istruzioni che può essere ripetuto più volte. Supponiamo di avere a disposizione 10 raggi e di voler calcolare 10 circonferenze. L algoritmo sarà allora: ripeti 10 volte: leggi(raggio) circonferenza 2* *raggio stampa(circonferenza) In via del tutto generale l utente dice al programma quante circonferenze deve calcolare come segue: leggi(n) ripeti n volte: leggi(raggio) circonferenza 2* *raggio stampa(circonferenza)

2 Istruzione ciclica for: for (inizializza; condizione; modifica) { istruzione;... } dove: inizializza é un'espressione eseguita la prima volta, modifica (serve per inizializzare le variabili di ciclo) condizione é un'espressione logica modifica é un'espressione eseguita alla fine di ogni iterazione (serve per aggiornare le variabili di ciclo) il programma esegue ripetutamente il blocco di istruzioni finché la condizione é true e passa all'istruzione successiva appena la condizione diventa false Le 3 espressioni nel for sono opzionali no Inizializz. cond? si Istruzione...

3 Implementiamo in C l algoritmo per calcolare n volte la circonferenza di un cerchio... main () { const float pi=3.1415; float circonf, raggio; int n,i; printf( Dimmi quanti raggi hai: \n ); scanf("%d",&n); for (i=1;i<=n;++i) { printf( Inserisci il raggio: \n"); scanf("%f",&raggio); circonf=2*pi*raggio; printf("circonferenza = %f\n",circonf);} } eser2.4.cpp

4 Esempio Assegnato un numero n compreso tra 1 e 10, stampare la tabellina relativa a un numero preassegnato. Per es. se n=4 deve stampare 4x1=4 4x2=8 4x3=12..4x10=40 L algoritmo relativo diventa: leggi(numero) for (i 1;i<=10;++i) stampa(numero*i) Il ciclo for può essere utilizzato solo se si conosce a priori quante volte il corpo del ciclo deve essere ripetuto.

5 Sommare gli interi pari compresi tra 2 e 20 Esercizio

6 Tornando al problema del calcolo della circonferenza si vuole consentire all utente di calcolare un numero imprecisato circonferenze fino a quando non si dà un raggio uguale a zero. Un possibile algoritmo è il seguente: leggi (raggio) finchè raggio>0 ripeti: circonferenza 2* 3.14*raggio stampa(circonferenza) leggi(raggio) Qui sappiamo che il corpo del ciclo deve essere eseguito ogni volta che il numero letto è diverso da zero. In questi casi possiamo ricorrere al ciclo while.

7 Istruzione ciclica while: while (condizione) { istruzione;... } no cond? si Istruzione... dove: condizione é un'espressione logica che viene verificata all'inizio di ogni iterazione del ciclo se la condizione é già inizialmente false, il ciclo non viene eseguito mai il programma esegue ripetutamente il blocco di istruzioni finché la condizione é true e passa all'istruzione successiva appena la condizione diventa false affinché il loop (ciclo) non si ripeta all'infinito, il blocco di istruzioni deve modificare qualche parametro della condizione

8 ... main () { const float pi=3.1415; float circonf,raggio; printf( Dammi il raggio: \n ); scanf("%f",&raggio); while (raggio > 0) { circonf=2*pi*raggio; printf("circonferenza = %f\n",circonf); printf( Dammi il raggio: \n ); scanf("%f",&raggio); } return 0; }

9 Il corpo del loop può essere un istruzione semplice o composta. Supponiamo di dover ripetere un gruppo di istruzioni soltanto nel caso che a sia minore di b, con a e b numeri interi Scriveremo qualcosa del tipo: while (a<b) { (gruppo di istruzioni da ripetere) } Il gruppo di istruzioni all interno del ciclo è il corpo del ciclo, l espressione booleana (a<b) viene chiamata condizione di ingresso; la sua negata rappresenta la condizione di uscita dal ciclo. Una singola esecuzione della sequenza di istruzioni che formano il corpo del ciclo è detta passo del ciclo.

10 Siano a e b due numeri interi i cui valori iniziali sono: a=5; b=10; (rappresentano le inizializzazioni delle variabili del ciclo necessarie per poter valutare l espressione booleana; se fosse b=10 e a=12 il ciclo non verrebbe proprio eseguito). Quale sarà il valore di a che verrà stampato alla fine del ciclo? Dopo l inizializzazione con a=5 e b=10 entriamo nel ciclo while (la condizione (a<b) è vera) - otteniamo a=6 e b=9 Si ritorna alla condizione di controllo del ciclo, (a<b), e poiché 6<9, si esegue un altro ciclo - a=7 e b=8 Si ritorna ancora al controllo (a <b), si verifica che 7<8 - a=8 e b=7 la condizione (a <b) è falsa per cui si salta il ciclo e si esegue l istruzione subito dopo il - computer scriverà sul video a=8 a=5; b=10; while (a<b) { a++; b--; } passo a b inizio 5 10 N N N esercizio6.6.cpp

11 Problema: somma di n numeri eser2.8.cpp Dato un numero intero positivo n supponiamo di voler calcolare la somma dei primi n numeri interi positivi: Somma = n Algoritmo 1: Definiamo una variabile contatore che assuma come valore, di volta in volta, i numeri interi da 1 a n Definiamo una variabile somma che conterrà le somme parziali: contatore = 1, somma = (0) + 1 = 1 contatore = 2, somma = (0+1) + 2 = 3 contatore = 3, somma = (0+1+2) + 3 = 6 La condizione di iterazione è contatore n Algoritmo 1 I valori che abbiamo posto tra parentesi rappresentano la somma ottenuta al passo precedente; somma=somma+contatore; somma+=contatore; leggi(n) contatore ß 1 somma ß 0 while (contatore n): somma ß somma + contatore contatore ß contatore + 1 stampa(somma)

12 Esempi ALGORITMO 1 - SOMMA DEI PRIMI N INTERI inizializza contatore a 1 e somma a 0 while contatore <= N ripeti: incrementa il valore della variabile somma con il contenuto di contatore incrementa il contatore di 1 Altra possibilità è di inzializzare sia contatore che somma a zero; in tal caso l algoritmo si modifica come segue: ALGORITMO 2 inizializza contatore e somma a 0 while contatore < N ripeti incrementa il contatore di 1 incrementa il valore della variabile somma con il contenuto di contatore

13 OFF BY ONE ALGORITMO 3 inizializza contatore e somma a 0 finché contatore <= N esegui le due istruzioni incrementa il contatore di 1 incrementa il valore della variabile somma con il contenuto di contatore ALGORITMO 4 inizializza contatore ad 1 e somma a 0 finché contatore < N ripeti incrementa il valore della variabile somma con il contenuto di contatore incrementa il contatore di 1

14 ... main () { int somma, contatore, N; printf( Calcola la somma dei primi N numeri \n ); printf( Inserisci N=\n ); scanf("%d",&n); contatore=0; somma=0; while (contatore<n) { contatore++; somma+=contatore } printf("somma = %d",somma); } return 0; }

15 Algoritmo 2 (Gauss): = = 9 * 4 = (n+1)*(n/2) = = 7 * 4 = n*(n+1)/2 leggi(n) somma = (n+1)*n/2 stampa(somma) Algoritmo 2

16 Ciclo Infinito Se la condizione all interno del while non è tale da rendere ad un certo punto la condizione falsa, si ha un ciclo infinito perché il programma non ha mai modo di terminare. Questo può far sembrare il programma bloccato.

17 Esempio: calcolo del MCD di due numeri naturali a e b Algoritmo di Euclide (~300 A.C.): 1. Dividere a per b 2. Se il resto r è nullo MCD è b 3. Altrimenti assegna aßb e bßr e torna la passo 1. eser2.10.cpp a b a/b r passi

18 INPUT a,b eser2.10.cpp Finché il resto della divisione tra a e b è diverso da ZERO esegui le istruzioni: Calcola il resto dei due numeri interi a e b Poni b in a (poni il divisore nel dividendo) Poni il resto della divisione in b Quando il resto è ZERO allora il MCD è il numero intero contenuto in b Scrivi il MCD b Notiamo che, poiché il ciclo termina quando il resto della divisione è zero, non è perfettamente determinato il numero di passi da eseguire: in tal caso non è possibile utilizzare il ciclo for ma è necessario servirsi del while. leggi(a,b) r ß modulo(a,b) while (r > 0): a ß b b ß r r ß modulo(a,b) stampa(b) Algoritmo di Euclide

19 ... int a,b,r; r=a % b; while (r>0) { a=b; b=r; r= a % b; } printf("%d\n",b); return 0; } esercizio6.7.cpp

20 C++ uso del debug Debug del programma per il calcolo MCD con DevCpp Impostiamo la compilazione in modo da generare informazioni di debug StrumentiàOpzioni di compilazioneàgenerazione di codice/ottimizzazioneàlinkeràgenera informazioni di debug (Yes) Ricompiliamo il codice Inserimento del breakpoint cliccare con il mouse alla sinistra della istruzione di beakpoint il breakpoint è un punto di arresto dell esecuzione del programma, che consente di proseguire passo passo nell esecuzione Eseguiamo il programma fino al breakpoint Clicchiamo il tasto di Debug nella finestra di debug (l esecuzione si arresta al breakpoint) Specifichiamo le variabili di osservazione: Nella finestra Debug clicchiare su Nuova Osservazione e immettere il nome della variabile da osservare Le variabili con i valori sono visualizzate nella parte sinistra dell intefaccia Per eseguire istruzione dopo istruzione Cliccare su Step succ. Per eseguire fino alla fine o al prossimo breakpoint Cliccare su Step esterno Per interrompere l esecuzione Cliccare su Fema l esecuzione

21

22 1- Tenendo presente il programma che calcola la somma dei primi N numeri interi scrivere un programma che determini: - la somma di tutti i numeri pari e la somma di tutti i numeri dispari inclusi tra 1 ed N; - la differenza tra i due valori ottenuti - la somma di tutti gli inversi tra 1 ed N, cioè: 1 + 1/2+1/3 + +1/n ESERCIZI 2- Dato il programma che calcola il Massimo Comun Divisore: verificare cosa accade se i valori immessi sono entrambi negativi, uno negativo e l altro positivo, uno positivo ed uno nullo. Apportare al programma le modifiche necessarie affinché dia sempre risposte coerenti.

23 Calcolare il prodotto dei primi N interi. Esercizi Viene spontaneo sostituire il simbolo del prodotto al posto di quello della somma. Se provate a farlo otterrete uno strano risultato: utilizzate il debug (o, ancora meglio, ragionateci sopra). Quali modifiche devono essere apportate nel programma per eseguire la somma di tutti gli interi inclusi tra due numeri N1 ed N2 prefissati (con N1< N2)? Calcolo della Conversione da decimale a Binario.

del Linguaggio C Istruzioni di iterazione

del Linguaggio C Istruzioni di iterazione Istruzioni i Iterative ti del Linguaggio C Istruzioni di iterazione Le istruzioni di iterazione forniscono strutture di controllo che esprimono la necessità di ripetere una certa istruzione durante il

Dettagli

Istruzioni di controllo

Istruzioni di controllo Istruzioni di controllo Le istruzioni in C Assegnazione Sequenza I/O Test Cicli Controllo = che cosa è la prossima cosa da fare La prossima cosa da fare è quella che segue La prossima cosa da fare dipende

Dettagli

Programmazione a blocchi. Algobuild Prof. Sergio Roselli

Programmazione a blocchi. Algobuild Prof. Sergio Roselli Programmazione a blocchi Algobuild Prof. Sergio Roselli Blocchi base Inizio programma I Fine programma F Input IN A Output Esecuzione OUT A A = 5 + 1 L interprete Algobuild Algobuildpermette di trascrivere

Dettagli

Strutture di controllo iterative

Strutture di controllo iterative Andrea Marin Università Ca Foscari Venezia Laurea in Informatica Corso di Programmazione part-time a.a. 2011/2012 Introduzione Problema Scrivere un programma che acquisisca da standard input un intero

Dettagli

C espressioni condizionali

C espressioni condizionali C espressioni condizionali Esiste un particolare operatore, detto operatore condizionale, che rappresenta un istruzione if else. estremamente compattata?: Supponiamo di voler inserire nella variabile intera

Dettagli

INFORMATICA. Strutture iterative

INFORMATICA. Strutture iterative INFORMATICA Strutture iterative Strutture iterative Si dice ciclo (loop) una sequenza di istruzioni che deve essere ripetuta più volte consecutivamente. Si consideri ad esempio il calcolo del fattoriale

Dettagli

Lezione 5 e 6. Fabio Scotti ( ) Laboratorio di programmazione per la sicurezza. Valentina Ciriani ( ) Laboratorio di programmazione

Lezione 5 e 6. Fabio Scotti ( ) Laboratorio di programmazione per la sicurezza. Valentina Ciriani ( ) Laboratorio di programmazione Lezione 5 e 6 - Concetto di blocco - Controllo del flusso di un programma - Costrutti per la scelta if e switch - Costrutti while e for - Operatori in C Fabio Scotti (2004-2009) Laboratorio di programmazione

Dettagli

20/10/2014 M. Nappi/FIL 1

20/10/2014 M. Nappi/FIL 1 FIL Lezione 4: Istruzioni Iterative. Michele Nappi mnappi@unisa.it biplab.unisa.it 20/10/2014 M. Nappi/FIL 1 La struttura di Iterazione while Struttura tt di iterazione i Il programmatore specifica un

Dettagli

C array. Problema: scrivere un programma che, ricevuto in input un intero n ed n interi positivi, li stampi in ordine inverso.

C array. Problema: scrivere un programma che, ricevuto in input un intero n ed n interi positivi, li stampi in ordine inverso. Problema: scrivere un programma che, ricevuto in input un intero n ed n interi positivi, li stampi in ordine inverso. Non sappiamo a priori quante variabili dobbiamo definire per contenere gli interi.

Dettagli

Esercitazione 3. Espressioni booleane I comandi if-else e while

Esercitazione 3. Espressioni booleane I comandi if-else e while Esercitazione 3 Espressioni booleane I comandi if-else e while Esercizio Si consideri la seguente istruzione: if (C1) if (C2) S1; else S2; A quali delle seguenti interpretazioni corrisponde? if (C1) if

Dettagli

Errori frequenti Cicli iterativi Array. Cicli e array. Laboratorio di Programmazione I. Corso di Laurea in Informatica A.A.

Errori frequenti Cicli iterativi Array. Cicli e array. Laboratorio di Programmazione I. Corso di Laurea in Informatica A.A. Cicli e array Laboratorio di Programmazione I Corso di Laurea in Informatica A.A. 2016/2017 Calendario delle lezioni Lez. 1 Lez. 2 Lez. 3 Lez. 4 Lez. 5 Lez. 6 Lez. 7 Lez. 8 - Introduzione all ambiente

Dettagli

IL COSTRUTTO ITERAZIONE

IL COSTRUTTO ITERAZIONE IL COSTRUTTO ITERAZIONE Il costrutto iterazione Consente di ripetere una operazione elementare o un blocco di operazioni. Tipologie di iterazione Iterazione definita Iterazione condizionata Tipologie di

Dettagli

Informatica 2 modulo C Massimo Callisto De Donato

Informatica 2 modulo C Massimo Callisto De Donato Università degli studi di Camerino Scuola di scienze e tecnologia - Sezione Informatica Informatica 2 modulo C Massimo Callisto De Donato massimo.callisto@unicam.it www.cs.unicam.it/massimo.callisto LEZIONE

Dettagli

Le strutture di controllo in C++

Le strutture di controllo in C++ Le strutture di controllo in C++ Docente: Ing. Edoardo Fusella Dipartimento di Ingegneria Elettrica e Tecnologie dell Informazione Via Claudio 21, 4 piano laboratorio SECLAB Università degli Studi di Napoli

Dettagli

Istruzioni iterative (o cicliche)

Istruzioni iterative (o cicliche) Dipartimento di Informatica e Sistemistica Antonio Ruberti Sapienza Università di Roma Istruzioni iterative (o cicliche) Corso di Fondamenti di Informatica Laurea in Ingegneria Informatica (Canale di Ingegneria

Dettagli

Istruzioni di Controllo

Istruzioni di Controllo Istruzioni di Controllo Programmazione strutturata Ricordiamo i concetti chiave: concatenazione o composizione BLOCCO istruzione condizionale SELEZIONE ramifica il flusso di controllo in base al valore

Dettagli

Linguaggio C++ 5. Strutture cicliche

Linguaggio C++ 5. Strutture cicliche 2009-2010 Ingegneria Aerospaziale Prof. A. Palomba - Elementi di Informatica (E-Z) Linguaggio C++ 5 Strutture cicliche Linguaggio C++ 5 1 Strutture cicliche Utilizzate per ripetere un certo numero di volte

Dettagli

Istruzioni di Controllo in C. Emilio Di Giacomo

Istruzioni di Controllo in C. Emilio Di Giacomo Istruzioni di Controllo in C Emilio Di Giacomo Limite delle istruzioni viste L insieme delle istruzioni che abbiamo visto fino ad ora consiste per lo più di: dichiarazioni e assegnazioni di variabili espressioni

Dettagli

Corso di Informatica

Corso di Informatica Corso di Informatica Modulo T1 2-Iterazione 1 Prerequisiti Salto condizionato Salto incondizionato Espressione logica 2 1 Introduzione In alcuni casi si presenta la necessità di eseguire un ciclo, ossia

Dettagli

Lab 04 Programmazione Strutturata"

Lab 04 Programmazione Strutturata Fondamenti di Informatica e Laboratorio T-AB Ingegneria Elettronica e Telecomunicazioni Lab 04 Programmazione Strutturata" Lab04 1 Valutazione in cortocircuito (1)" In C, le espressioni booleane sono valutate

Dettagli

Fondamenti di Informatica A. A. 2018/19

Fondamenti di Informatica A. A. 2018/19 Fondamenti di Informatica Prof. Marco Lombardi A. A. 2018/19 AlgoBuild: Strutture Iterative e Selettive OUTLINE Blocco condizionale (Struttura selettiva IF - IF/ELSE) Esempi Cicli a condizione iniziale

Dettagli

Dott. R. Gori, Dott. A. Rama INFORMATICA 242AA a.a. 2011/12 pag. 1. Le istruzioni iterative permettono di ripetere determinate azioni più volte:

Dott. R. Gori, Dott. A. Rama INFORMATICA 242AA a.a. 2011/12 pag. 1. Le istruzioni iterative permettono di ripetere determinate azioni più volte: Leggere 5 interi, calcolarne la somma e stamparli. Variante non accettabile: 5 variabili, 5 istruzioni di lettura, 5... int i1, i2, i3, i4, i5; scanf("%d", &i1):... scanf("%d", &i5); printf("%d", i1 +

Dettagli

Diagramma a blocchi per la selezione, in un mazzo di chiavi, di quella che apre un lucchetto

Diagramma a blocchi per la selezione, in un mazzo di chiavi, di quella che apre un lucchetto Diagramma a blocchi per la selezione, in un mazzo di chiavi, di quella che apre un lucchetto 14 1. Dato un numero dire se è positivo o negativo 2. e se il numero fosse nullo? 3. Eseguire il prodotto tra

Dettagli

C istruzione di assegnazione

C istruzione di assegnazione C istruzione di assegnazione Forma ntattica della istruzione di assegnazione: variabile = espresone l-value r-value In esecuzione il computer valuta l espresone ed il suo valore è assegnato alla variabile

Dettagli

I costrutti del C. Le Strutture del C. Il costrutto if else (I) Il costrutto if else (II) Condizionali. if-else (else if) switch Iterative

I costrutti del C. Le Strutture del C. Il costrutto if else (I) Il costrutto if else (II) Condizionali. if-else (else if) switch Iterative 1 Le Strutture del C I costrutti del C Strutture condizionali Strutture iterative Introduzione alle funzioni Condizionali if- ( if) switch Iterative while for do while break and continue 1 2 Il costrutto

Dettagli

STRUTTURE DI CONTROLLO DEL C++

STRUTTURE DI CONTROLLO DEL C++ STRUTTURE DI CONTROLLO DEL C++ Le istruzioni if e else Le istruzioni condizionali ci consentono di far eseguire in modo selettivo una singola riga di codice o una serie di righe di codice (che viene detto

Dettagli

PROGRAMMAZIONE: Le strutture di controllo

PROGRAMMAZIONE: Le strutture di controllo PROGRAMMAZIONE: Le strutture di controllo Prof. Enrico Terrone A. S: 2008/09 Le tre modalità La modalità basilare di esecuzione di un programma è la sequenza: le istruzioni vengono eseguite una dopo l

Dettagli

Strutture di Controllo

Strutture di Controllo Strutture di Controllo Istruzioni condizionali e cicli http://www.dia.uniroma3.it/~roselli/ roselli@dia.uniroma3.it Credits Materiale a cura del Prof. Franco Milicchio Introduzione Fino ad ora, il nostro

Dettagli

Esercitazione 4. Comandi iterativi for, while, do-while

Esercitazione 4. Comandi iterativi for, while, do-while Esercitazione 4 Comandi iterativi for, while, do-while Comando for for (istr1; cond; istr2) istr3; Le istruzioni vengono eseguite nel seguente ordine: 1) esegui istr1 2) se cond è vera vai al passo 3 altrimenti

Dettagli

Fondamenti di Informatica

Fondamenti di Informatica Fondamenti di Informatica AlgoBuild: Strutture selettive, iterative ed array Prof. Arcangelo Castiglione A.A. 2016/17 AlgoBuild : Strutture iterative e selettive OUTLINE Struttura selettiva Esempi Struttura

Dettagli

ISTRUZIONI ISTRUZIONI SEMPLICI

ISTRUZIONI ISTRUZIONI SEMPLICI ISTRUZIONI istruzioni azioni modifica permanente dello stato interno strutture di controllo ::= ::= ::=

Dettagli

Le Strutture di controllo Del Linguaggio C. Prof. Francesco Accarino IIS Altiero Spinelli Sesto San Giovanni

Le Strutture di controllo Del Linguaggio C. Prof. Francesco Accarino IIS Altiero Spinelli Sesto San Giovanni Le Strutture di controllo Del Linguaggio C Prof. Francesco Accarino IIS Altiero Spinelli Sesto San Giovanni STRUTTURE DI CONTROLLO PRIMITIVE SEQUENZA SELEZIONE (o scelta logica) ITERAZIONE NON PRIMITIVE

Dettagli

I cicli. Iterazioni Calcolo della media Istruzioni break e continue

I cicli. Iterazioni Calcolo della media Istruzioni break e continue I cicli Iterazioni Calcolo della media Istruzioni break e continue Ciclo while p Vero A while() ; Falso Esegue una istruzione mentre una condizione è verificata Programmazione

Dettagli

Linguaggio C - le strutture di controllo: sequenza, selezione, iterazione

Linguaggio C - le strutture di controllo: sequenza, selezione, iterazione Dipartimento di Elettronica ed Informazione Politecnico di Milano Informatica e CAD (c.i.) - ICA Prof. Pierluigi Plebani A.A. 2008/2009 Linguaggio C - le strutture di controllo: sequenza, selezione, iterazione

Dettagli

Istruzioni iterative. Istruzioni iterative

Istruzioni iterative. Istruzioni iterative Istruzioni iterative Esempio: Leggere 5 interi, calcolarne la somma e stamparli. Variante non accettabile: 5 variabili, 5 istruzioni di lettura, 5... int i1, i2, i3, i4, i5; scanf("%d", &i1):... scanf("%d",

Dettagli

Il costrutto if else (I) Il costrutto if else (II)

Il costrutto if else (I) Il costrutto if else (II) I costrutti del C Strutture condizionali I costrutti usati per esprimere una decisione in C sono due: Strutture condizionali Strutture iterative Introduzione alle funzioni Il costrutto if - ( e -if) Il

Dettagli

Fondamenti di Informatica

Fondamenti di Informatica Fondamenti di Informatica AlgoBuild: Strutture iterative e selettive Prof. Christian Esposito Corso di Laurea in Ingegneria Meccanica e Gestionale (Classe I) A.A. 2016/17 AlgoBuild: Strutture iterative

Dettagli

Strutture di Controllo Iterative: Istruzione FOR

Strutture di Controllo Iterative: Istruzione FOR Linguaggio C Strutture di Controllo Iterative: Istruzione FOR 1 Istruzioni iterative n Anche dette cicli n Prevedono l esecuzione ripetitiva di altre istruzioni (corpo del ciclo) n Ad ogni iterazione del

Dettagli

Laboratorio di Informatica I

Laboratorio di Informatica I Struttura della lezione Lezione 3: Istruzioni ed operatori booleani. Vittorio Scarano Corso di Laurea in Informatica Università di Salerno Soluzioni agli esercizi Istruzioni (statement) semplici e di controllo

Dettagli

<istruzione> ::= <istruzione-semplice> <istruzione> ::= <istruzione-di-controllo> <istruzione-semplice> ::= <espressione> ;

<istruzione> ::= <istruzione-semplice> <istruzione> ::= <istruzione-di-controllo> <istruzione-semplice> ::= <espressione> ; ISTRUZIONI Le istruzioni esprimono azioni che, una volta eseguite, comportano una modifica permanente dello stato interno del programma o del mondo circostante. Le strutture di controllo permettono di

Dettagli

Strutture di Controllo Iterative: Istruzione FOR

Strutture di Controllo Iterative: Istruzione FOR Linguaggio C Strutture di Controllo Iterative: Istruzione FOR 1 Istruzioni iterative! Anche dette cicli! Prevedono l esecuzione ripetitiva di altre istruzioni (corpo del ciclo)! Ad ogni iterazione del

Dettagli

Esercizi su Scratch. Esegui la Somma e il Prodotto dei numeri inseriti in Input fino a che non inserisco la vocale e.

Esercizi su Scratch. Esegui la Somma e il Prodotto dei numeri inseriti in Input fino a che non inserisco la vocale e. Esercizi su Scratch Esercizio 1: Indovina il numero Il computer pensa un numero compreso tra uno e 100 e tu lo devi indovinare. Prevedi un avviso che indichi se il Tuo numero è più grande o più piccolo.

Dettagli

ISTRUZIONI. Le strutture di controllo permettono di aggregare istruzioni semplici in istruzioni più complesse.

ISTRUZIONI. Le strutture di controllo permettono di aggregare istruzioni semplici in istruzioni più complesse. ISTRUZIONI Le istruzioni esprimono azioni che, una volta eseguite, comportano una modifica permanente dello stato interno del programma o del mondo circostante. Le strutture di controllo permettono di

Dettagli

IL COSTRUTTO ITERAZIONE

IL COSTRUTTO ITERAZIONE IL COSTRUTTO ITERAZIONE Ragioniamo su questo esercizio Dati tre numeri farne la somma Modifichiamo il programma perché permetta di fare la somma di 1000 numeri. Il costrutto iterazione Il costrutto iterativo

Dettagli

<istruzione> ::= <istruzione-semplice> <istruzione> ::= <istruzione-di-controllo> <istruzione-semplice> ::= <espressione> ;

<istruzione> ::= <istruzione-semplice> <istruzione> ::= <istruzione-di-controllo> <istruzione-semplice> ::= <espressione> ; ISTRUZIONI Le istruzioni esprimono azioni che, una volta eseguite, comportano una modifica permanente dello stato interno del programma o del mondo circostante. Le strutture di controllo permettono di

Dettagli

Istruzioni. Istruzioni semplici Istruzioni di controllo. Fondamenti di Informatica e laboratorio Istruzioni e Controllo del flusso

Istruzioni. Istruzioni semplici Istruzioni di controllo. Fondamenti di Informatica e laboratorio Istruzioni e Controllo del flusso Istruzioni Istruzioni Le istruzioni esprimono azioni che, una volta eseguite, comportano una modifica permanente dello stato interno del programma o del mondo circostante Le strutture di controllo permettono

Dettagli

Unità Didattica 2 Linguaggio C. Espressioni, Operatori e Strutture linguistiche per il controllo del flusso

Unità Didattica 2 Linguaggio C. Espressioni, Operatori e Strutture linguistiche per il controllo del flusso Unità Didattica 2 Linguaggio C Espressioni, Operatori e Strutture linguistiche per il controllo del flusso 1 Espressioni e assegnazioni Le espressioni sono definite dalla grammatica: espressione = variabile

Dettagli

Ing. Lorenzo Vismara

Ing. Lorenzo Vismara Ing. Lorenzo Vismara ! "# #!$#%&# '(!)&!*)&#*$# +!, +$-.(( #!((%&#, #!& %&) /$#01&&#2! 0#( 3452 $ 6#( 1 2 &## #!7 #89): #;##( 1? )#&)< $9): #@82 #)AA)#&#&$( #7)&#7& @B && ##@A&#C 7 $C#&7 @B A&#)@#7&#

Dettagli

Costrutti di iterazione

Costrutti di iterazione Costrutti di iterazione Stefano Ferrari Università degli Studi di Milano stefano.ferrari@unimi.it Programmazione anno accademico 2017 2018 Iterazione Data un espressione logica e un blocco di attività

Dettagli

Laboratorio di informatica Ingegneria meccanica

Laboratorio di informatica Ingegneria meccanica Laboratorio di informatica Ingegneria meccanica Esercitazione 6 7 novembre 2007 Correzione di un programma Un programma può contenere errori sintattici e/o errori logici. Gli errori sintattici vengono

Dettagli

Iterazione A. Ferrari

Iterazione A. Ferrari Iterazione A. Ferrari Iterazioni (cicli) L iterazione è una struttura che consente di ripetere più volte l esecuzione di un insieme di istruzioni. Due tipi di iterazione: iterazioni enumerative: consentono

Dettagli

Lezione 4: La Formalizzazione degli Algoritmi - Strutture di Controllo e Selettive (2p) Venerdì 7 Ottobre 2009

Lezione 4: La Formalizzazione degli Algoritmi - Strutture di Controllo e Selettive (2p) Venerdì 7 Ottobre 2009 Università di Salerno Corso di FONDAMENTI DI INFORMATICA Corso di Laurea Ingegneria Meccanica & Ingegneria Gestionale Mat. Pari Docente : Ing. Secondulfo Giovanni Anno Accademico 2009-2010 Lezione 4: La

Dettagli

Cicli. S i a i = a 1 + a 2 + a a n

Cicli. S i a i = a 1 + a 2 + a a n Cicli Esprimono in modo compatto e generali l'esecuzione di uno stesso blocco di codice per più volte Anche in matematica sono presenti operatori che eseguono di fatto un ciclo (ad es. sommatoria e produttoria)

Dettagli

Flow-chart. Introduzione agli algoritmi e ai diagrammi a blocchi.

Flow-chart. Introduzione agli algoritmi e ai diagrammi a blocchi. Flow-chart Introduzione agli algoritmi e ai diagrammi a blocchi ugo.rinaldi@gmail.com 1 Sommario Fasi dello sviluppo di un programma Algoritmo Dati: Variabili e Costanti Le operazioni tipiche Diagramma

Dettagli

Un esempio per iniziare. Il controllo del programma in C. Altri cenni su printf() Esercizi (printf) printf( 8!=%d, fatt);

Un esempio per iniziare. Il controllo del programma in C. Altri cenni su printf() Esercizi (printf) printf( 8!=%d, fatt); Un esempio per iniziare Il controllo del programma in C DD Cap.3 pp.91-130 /* calcolo di 8!*/ #include #define C 8 int main() int i=1; int fatt=1; while (i

Dettagli

Strutture di controllo (v.anche cap. 8 del testo MATLAB per l ingegneria )

Strutture di controllo (v.anche cap. 8 del testo MATLAB per l ingegneria ) (v.anche cap. 8 del testo MATLAB per l ingegneria ) Selezione if 1 2 If, while, for, do until Se la condizione è vera, esegui 1, altrimenti esegui 2 MATLAB - ontrollo 2 Selezione if if ( condizione ) blocco

Dettagli

Istruzioni di Ciclo. Unità 4. Domenico Daniele Bloisi. Corso di Programmazione e Metodi Numerici Ingegneria Aerospaziale BAER

Istruzioni di Ciclo. Unità 4. Domenico Daniele Bloisi. Corso di Programmazione e Metodi Numerici Ingegneria Aerospaziale BAER Corso di Programmazione e Metodi Numerici Ingegneria Aerospaziale BAER Domenico Daniele Bloisi Docenti Metodi Numerici prof. Vittoria Bruni vittoria.bruni@sbai.uniroma1.it Programmazione prof. Domenico

Dettagli

C invarianti di ciclo

C invarianti di ciclo C invarianti di ciclo Come dobbiamo ragionare per verificare che un algoritmo che adoperi un loop sia stato scritto in modo corretto? L espressione booleana tra parentesi che segue la parola riservata

Dettagli

Linguaggio C. strutture di controllo: strutture iterative. Università degli Studi di Brescia. Docente: Massimiliano Giacomin

Linguaggio C. strutture di controllo: strutture iterative. Università degli Studi di Brescia. Docente: Massimiliano Giacomin Linguaggio C strutture di controllo: strutture iterative Università degli Studi di Brescia Docente: Massimiliano Giacomin Elementi di Informatica e Programmazione Università di Brescia 1 Strutture iterative

Dettagli

For e do. Parte 4. Domenico Daniele Bloisi. Corso di Fondamenti di Informatica Ingegneria delle Comunicazioni BCOR Ingegneria Elettronica BELR

For e do. Parte 4. Domenico Daniele Bloisi. Corso di Fondamenti di Informatica Ingegneria delle Comunicazioni BCOR Ingegneria Elettronica BELR Corso di Fondamenti di Informatica Ingegneria delle Comunicazioni BCOR Ingegneria Elettronica BELR Domenico Daniele Bloisi Docenti Parte I prof. Silvio Salza salza@dis.uniroma1.it http://www.dis.uniroma1.it/~salza/fondamenti.htm

Dettagli

Corso di Fondamenti di Programmazione canale E-O ... Un esempio per iniziare. printf) Altri cenni su printf() Esercizi 8. (printf(

Corso di Fondamenti di Programmazione canale E-O ... Un esempio per iniziare. printf) Altri cenni su printf() Esercizi 8. (printf( Corso di Fondamenti di Programmazione canale E-O Tiziana Calamoneri Il controllo del programma in C DD Cap. 3, pp.91-130 Un esempio per iniziare /* calcolo di 8!*/ #define C 8 int i=1; int fatt=1; while

Dettagli

For e do. Unità 4. Domenico Daniele Bloisi. Corso di Programmazione e Metodi Numerici Ingegneria Aerospaziale BAER

For e do. Unità 4. Domenico Daniele Bloisi. Corso di Programmazione e Metodi Numerici Ingegneria Aerospaziale BAER Corso di Programmazione e Metodi Numerici Ingegneria Aerospaziale BAER Domenico Daniele Bloisi Docenti Metodi Numerici prof. Vittoria Bruni vittoria.bruni@sbai.uniroma1.it Programmazione prof. Domenico

Dettagli

do { printf("inserisci due numeri reali:"); scanf("%f %f", &a, &b);

do { printf(inserisci due numeri reali:); scanf(%f %f, &a, &b); Fondamenti di Informatica T-1 modulo 2 Laboratorio 02 1 Obiettivi di questa esercitazione 1. Valutazione in cortocircuito i 2. If innestati 3. Switch 4. Cicli 5. Funzioni e Header File 2 Valutazione in

Dettagli

Risoluzione di un problema

Risoluzione di un problema Algoritmi Risoluzione di un problema Descrizione di un problema! Individuazione di un ALGORITMO! Metodo risolutivo (progetto) Introduzione 2 Algoritmo Sequenza finita di mosse che risolve in un tempo finito

Dettagli

Linguaggio Testuale. E un formalismo che consente di rappresentare gli algoritmi mediante semplici istruzioni in linguaggio «parlato»

Linguaggio Testuale. E un formalismo che consente di rappresentare gli algoritmi mediante semplici istruzioni in linguaggio «parlato» Linguaggio Testuale E un formalismo che consente di rappresentare gli algoritmi mediante semplici istruzioni in linguaggio «parlato» Delle volte viene chiamato metalinguaggio, e l algoritmo scritto tramite

Dettagli

PROGRAMMAZIONE STRUTTURATA

PROGRAMMAZIONE STRUTTURATA PROGRAMMAZIONE STRUTTURATA Programmazione strutturata 2 La programmazione strutturata nasce come proposta per regolamentare e standardizzare le metodologie di programmazione (Dijkstra, 1965) Obiettivo:

Dettagli

Programmazione C Massimo Callisto De Donato

Programmazione C Massimo Callisto De Donato Università degli studi di Camerino Scuola di scienze e tecnologia - Sezione Informatica Programmazione C Massimo Callisto De Donato massimo.callisto@unicam.it www.cs.unicam.it/massimo.callisto LEZIONE

Dettagli

Programmare in C. Esempio: Algoritmo del Risveglio

Programmare in C. Esempio: Algoritmo del Risveglio MASTER Information Technology Excellence Road (I.T.E.R.) Programmare in C (strutture di controllo) Maurizio Palesi Salvatore Serrano Master ITER Informatica di Base Maurizio Palesi, Salvatore Serrano 1

Dettagli

Programmazione Strutturata

Programmazione Strutturata Programmazione Strutturata Problema: Spaghetti Code è un termine dispregiativo per quei programmi per computer che abbiano una struttura di controllo del flusso complessa e/o incomprensibile Ad esempio,

Dettagli

Esempio: quanto mi piace questo corso! qufuafantofo mifi pifiafacefe qufuefestofo coforsofo!

Esempio: quanto mi piace questo corso! qufuafantofo mifi pifiafacefe qufuefestofo coforsofo! Esercizio 1 Scrivere un programma che acquisisca da tastiera una sequenza di caratteri terminata da! e riporti sul monitor una sequenza derivata dalla precedente secondo le regole dell alfabeto farfallino

Dettagli

Istruzioni decisionali

Istruzioni decisionali Istruzioni decionali 1. if 2. if-else 3. switch 91 if-else Sintas if (espresone) istruzione_1 else istruzione_2 92 1 if-else else: : semantica Viene valutata espresone Se l espresone è vera (cioè assume

Dettagli

Esercizi Programmazione I

Esercizi Programmazione I Esercizi Programmazione I 9 Novembre 201 Esercizio 1 Valutare e dare il tipo delle seguenti espressioni condizionali. 1 char a= a, b= b ; // a ha v a l o r e decimale 97 2 i n t i= 1, j= 2 ; 3 double x=

Dettagli

Università di Roma Tor Vergata L6-1. iterazione: struttura di controllo per ripetere più volte uno stesso comando

Università di Roma Tor Vergata L6-1. iterazione: struttura di controllo per ripetere più volte uno stesso comando Università di Roma Tor Vergata L6-1 iterazione: struttura di controllo per ripetere più volte uno stesso comando comandi iterativi C++: while, do-while, for while: sintassi while (espressione) comando;

Dettagli

do { printf("inserisci due numeri reali:"); scanf("%f %f", &a, &b); while(b!=0 && a/b<0);

do { printf(inserisci due numeri reali:); scanf(%f %f, &a, &b); while(b!=0 && a/b<0); Obiettivi di questa esercitazione Fondamenti di Informatica T-1 modulo 2 Laboratorio 02 1. Valutazione in cortocircuito i 2. If innestati 3. Switch 4. Cicli 5. Funzioni e Header File 1 2 Valutazione in

Dettagli

Laboratorio di Programmazione

Laboratorio di Programmazione Laboratorio di Programmazione (Laurea triennale in matematica) Lezione 3 Analisi dettagliata di un programma /* commento */ Possono estendersi su più linee apparire in qualsiasi parte del programma. Alternativamente

Dettagli

I costrutti del C. Strutture condizionali Strutture iterative Introduzione alle funzioni

I costrutti del C. Strutture condizionali Strutture iterative Introduzione alle funzioni I costrutti del C Strutture condizionali Strutture iterative Introduzione alle funzioni 1 Le Strutture del C Condizionali if-else (else if) switch Iterative while for do while break and continue 2 Il costrutto

Dettagli

ISTRUZIONI ISTRUZIONI

ISTRUZIONI ISTRUZIONI ISTRUZIONI Le istruzioni esprimono azioni che, una volta eseguite, comportano una modifica permanente dello stato interno del programma o del mondo circostante. Le strutture di controllo permettono di

Dettagli

prof. P. Mancarella Dip.to Informatica INFORMATICA 1 a.a. 07/08 pag. 170

prof. P. Mancarella Dip.to Informatica INFORMATICA 1 a.a. 07/08 pag. 170 Istruzioni condizionali Esempio: Dati tre valori che rappresentano le lunghezze dei lati di un triangolo, stabilire se si tratti di un triangolo equilatero, isoscele o scaleno. Algoritmo: determina tipo

Dettagli

Istruzioni. Una istruzione semplice è qualsiasi espressione seguita da un punto e virgola. Esempio x = 0; y = 1;/* due istruzioni */

Istruzioni. Una istruzione semplice è qualsiasi espressione seguita da un punto e virgola. Esempio x = 0; y = 1;/* due istruzioni */ Istruzioni Le istruzioni esprimono azioni che, una volta eseguite, comportano una modifica permanente dello stato interno del programma o del mondo circostante Le strutture di controllo permettono di aggregare

Dettagli

Diagrammi di flusso: forme

Diagrammi di flusso: forme Il linguaggio C in breve Diagrammi di flusso: forme Inizio/ Fine Istruzione Input/ Output Cond C. Bodei Dip.to Informatica FONDAMENTI DI PROGRAMMAZIONE a.a. 18/19 pag. 57 Il linguaggio C in breve if cond

Dettagli

1 Esercizi in pseudo-codice

1 Esercizi in pseudo-codice Questa dispensa propone esercizi sulla scrittura di algoritmi in un linguaggio semiformale, utile all acquisizione delle abilità essenziali per implementare algoritmi in qualsiasi linguaggio di programmazione.

Dettagli

Istruzioni Ripetitive

Istruzioni Ripetitive Corso di Laurea Ingegneria Informatica Fondamenti di Informatica Dispensa 11 Istruzioni Ripetitive Carla Limongelli Novembre 2011 http://www.dia.uniroma3.it/~java/fondinf/ Istruzioni ripetitive 1 Contenuti

Dettagli

Corso di PHP. Prerequisiti. 3 - Le strutture di controllo. Istruzioni semplici Controllo del flusso di programma

Corso di PHP. Prerequisiti. 3 - Le strutture di controllo. Istruzioni semplici Controllo del flusso di programma Corso di PHP 3 - Le strutture di controllo 1 Prerequisiti Istruzioni semplici Controllo del flusso di programma 2 1 Introduzione In molti casi le sole istruzioni viste finora non sono sufficienti a risolvere

Dettagli

Fondamenti di Informatica T-1

Fondamenti di Informatica T-1 Fondamenti di Informatica T-1 Iterazione Tutor: Angelo Feraudo angelo.feraudo2@unibo.it a.a. 2018/2019 Fondamenti di Informatica T-1 Angelo Feraudo 1 / 22 ITERAZIONE Iterazione: Strumento che consente

Dettagli

Fondamenti di Informatica - 1. Prof. B.Buttarazzi A.A. 2011/2012

Fondamenti di Informatica - 1. Prof. B.Buttarazzi A.A. 2011/2012 Fondamenti di Informatica - 1 Prof. B.Buttarazzi A.A. 2011/2012 Sommario Introduzione alla sintassi C++ Operatori Conversione di tipo Istruzioni di controllo Esercizi 16/04/2012 2 Operatori sui bit Il

Dettagli

CORSO DI PROGRAMMAZIONE

CORSO DI PROGRAMMAZIONE ISTITUTO TECNICO INDUSTRIALE G. M. ANGIOY SASSARI CORSO DI PROGRAMMAZIONE INTRODUZIONE ALLE ISTRUZIONI ITERATIVE DISPENSA 03.01 03-01_Iterazioni_[ver_15] Questa dispensa è rilasciata sotto la licenza Creative

Dettagli

Programmazione Procedurale in Linguaggio C++

Programmazione Procedurale in Linguaggio C++ Programmazione Procedurale in Linguaggio C++ Strutture di Controllo Parte 3 Istruzioni Iterative (Cicli) versione 2.0 Questolavoroè concessoin uso secondoi termini di unalicenzacreative Commons (vedi ultima

Dettagli

if else Fondamenti di Informatica (Modulo B) !""#$ % ( #if else ) " *+ #switch if (Condizione) Istruzione

if else Fondamenti di Informatica (Modulo B) !#$ % ( #if else )  *+ #switch if (Condizione) Istruzione #$ % '' # ( #if else ) *+ #switch 50 if else * if * # if (Condizione) Istruzione Condizione bool Istruzione ( Condizione true + Istruzione ( Condizione false + Istruzione +, -+.// x.//# if (x == 100) if

Dettagli

Istruzioni di controllo. Walter Didimo

Istruzioni di controllo. Walter Didimo Istruzioni di controllo Walter Didimo Limite delle istruzioni viste L insieme delle istruzioni che abbiamo visto fino ad ora consiste per lo più di: dichiarazioni e assegnazioni di variabili invocazione

Dettagli

STRUTTURA DI UN ALGORITMO 1) LIBRERIE. 2) EVENTUALI COMMENTI // testo

STRUTTURA DI UN ALGORITMO 1) LIBRERIE. 2) EVENTUALI COMMENTI // testo STRUTTURA DI UN ALGORITMO 1) LIBRERIE #include #include include le funzioni di input/output include funzioni di base (pausa...) 2) EVENTUALI COMMENTI // testo 3) MAIN (corpo dell'algoritmo

Dettagli

1 Esercizi in pseudocodice

1 Esercizi in pseudocodice Questa dispensa propone esercizi sulla scrittura di algoritmi in un linguaggio semi formale, utile all acquisizione delle abilità essenziali per implementare algoritmi in qualsiasi linguaggio di programmazione.

Dettagli

Esempi comparati while, do...while

Esempi comparati while, do...while Esempi comparati while, do...while Algoritmo. - inizializza Somma a zero - finchè la risposta è "continuazione" - visualizza messaggio - acquisisci un numero I - aggiungi I a Somma - domanda se continuare

Dettagli

L ELABORATORE ELETTRONICO

L ELABORATORE ELETTRONICO L ELABORATORE ELETTRONICO Il calcolatore elettronico è uno strumento in grado di eseguire insiemi di azioni ( mosse ) elementari le azioni vengono eseguite su oggetti (dati) per produrre altri oggetti

Dettagli