float somma_float(float a, float b) int get_ascii(char c)
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- Taddeo Carlini
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1 Una funzione è caratterizzata da: Tipo di dato restituito void (non restituisce nulla) int, una struttura definita dal programmatore ecc Nome della funzione Elenco parametri in ingresso, specifica: il tipo delle variabili che la funzione si aspetta in ingresso i nomi delle variabili visibili all interno della funzione, che verranno inizializzate con il valore passato durante la chiamata float somma_float(float a, float b) int get_ascii(char c) Esercitazioni di Fondamenti Informatica - Modulo A 1
2 float somma_float(float a, float b) { float c; c = a + b; return c; a e b non devono essere dichiarate all interno, poiché già dichiarate nell interfaccia Internamente alla funzione saranno visibili le variabili a, b e c. Da notare che il valore di a e b sarà la copia del valore contenuto nelle variabili passate alla funzione. Qualunque modifica non verrà vista all esterno della funzione float somma_float(float a, float b) { float c; c = a + b; a = 5; b = 6; return c; main() { Modifico a e b c = a + b = = 30.8 a e secondo_numero non vengono modificate float somma, a = 10.3, secondo_numero = 20.5; somma = somma_float(a, secondo_numero); Esercitazioni di Fondamenti Informatica - Modulo A 2
3 Creare un programma che utilizzando 3 diverse funzioni realizza l espressione: n R con n in ingresso n = 6 Q P Sequenza chiamate: S.O. -> main -> int P(int n) -> int Q(int n) -> int R(int n) Esercitazioni di Fondamenti Informatica - Modulo A 3
4 #include <stdio.h> int R(int n) { int x; x = n * 120; return x; int Q(int n) { int x; x = R(n) - 60; return x; int P(int n) { int x; x = Q(n) + 6; return x; Eseguire col debugger usando il tasto "Step Into" main() { int result; result = P(6); printf("%d\n", result); Esercitazioni di Fondamenti Informatica - Modulo A 4
5 int P() { int x; x = 6 + 6; return x; main() { int result; result = P(); printf("%d\n", result); Con il comando Step Into entro nel codice della funzione, eseguendolo passo a passo. Indispensabile quando dobbiamo eseguire il debug di una funzione scritta da noi. Con il comando Step Over indichiamo al debugger di eseguire la funzione come se fosse una istruzione atomica, in altre parole non entra nel codice della funzione per eseguirlo passo a passo. Indispensabile quando non vogliamo entrare nel codice di funzioni di libreria come printf, scanf, strcmp, ecc o in una funzione scritta da me ma che so già essere corretta. Esercitazioni di Fondamenti Informatica - Modulo A 5
6 Controllando il call stack possiamo vedere come tutte le funzioni vengano chiamate. Esercitazioni di Fondamenti Informatica - Modulo A 6
7 Creare una funzione float square(float x). La funzione deve restituire il quadrato del parametro x. Creare un altra funzione, di nome float cube(float x), che restituisce invece il cubo del valore x. Progettare quindi e codificare un programma che legge un float da tastiera e restituisce il suo quadrato ed il suo cubo. Per calcolare il quadrato ed il cubo si devono utilizzare le due funzioni sopra definite Esercitazioni di Fondamenti Informatica - Modulo A 7
8 Si scriva una funzione int somma_potenze(int a, int n); che dati a e n deve calcolare i 1 A tal fine si scriva e si usi una funzione int potenza(int x, int y); n i a che dati x e y deve calcolare x y usando come operazione primitiva il prodotto. Si realizzi quindi un programma che prende in ingresso a e n e stampi a video il risultato della sommatoria Esercitazioni di Fondamenti Informatica - Modulo A 8
9 Definire un possibile main che prende in ingresso tre valori interi, rappresentanti ore, minuti e secondi della durata di un CD Audio. Il programma deve stampare il valore corrispondente in secondi. Utilizzare la struct tempo (ore, minuti, secondi), e la funzione di conversione: int tempo_to_sec(tempo t) Tale funzione prende in ingresso la struttura tempo e restituisce il numero di secondi corrispondenti. Per tale calcolo si codifichino e si usino le seguenti funzioni: int min_to_sec(int a) che considera il parametro a come minuti e restituisce il numero di secondi corrispondente; int ore_to_sec(int a) che considera il parametro a come ammontare di ore, e restituisca il numero di secondi corrispondente. Si utilizzi la funzione definita precedentemente. Esercitazioni di Fondamenti Informatica - Modulo A 9
10 Codificare in C la funzione int ipotenusa(int a, int b) che, dati i cateti a e b di un triangolo rettangolo, restituisce il valore dell ipotenusa. A tal scopo si utilizzi il Teorema di Pitagora. Per calcolare la radice quadrata si utilizzi la funzione di libreria sqrt(x). Per chiamare quest ultima è necessario utilizzare una libreria, inserendo la #include corrispondente. Consultare l Help di Visual Studio. Definire un possibile main che legga da tastiera i valori dei due cateti di un triangolo rettangolo, e stampi il valore dell ipotenusa. Esercitazioni di Fondamenti Informatica - Modulo A 10
11 Si progetti un programma per la geometria piana che definisca una struct punto (float x, float y). Si crei una funzione float distanza(punto a, punto b) che dati in ingresso due punti ne calcoli la distanza euclidea. Si definisca poi una struct puntopolare (float r, float t) per le coordinate polari. Si creino poi le funzioni per la conversione punto puntopolare_2_punto(puntopolare p) puntopolare punto_2_puntopolare(punto p) Si utilizzi la funzione di libreria atan(x) (per chiamare atan(x) è necessario utilizzare una libreria inserendo la #include corrispondente, quale?). Si utilizzi un main() che prenda in ingresso le coordinate x e y di due punti, ne stampi la distanza e le loro coordinate polari. Si riconvertano infine le coordinate polari in coordinate cartesiane e se ne stampi il valore per controllare che le conversioni siano corrette. Esercitazioni di Fondamenti Informatica - Modulo A 11 y b distanza y a a x a x b y r t x b
12 Codificare in C la funzione int perimetro(int a, int b, int c) che, dati i lati a, b, c di un triangolo, ne calcola il perimetro. Codificare in C la funzione float area(int a, int b, int c) che restituisce l area di un triangolo i cui lati misurano a, b, c. A tal scopo si usi la formula di Erone: Area p( p a)( p b)( p c) Dove p è la metà del perimetro. Si faccia uso di funzioni dove possibile. Definire un possibile main che prende in ingresso i tre lati di un triangolo e stampa perimetro ed area. Esercitazioni di Fondamenti Informatica - Modulo A 12
13 Codificare in C la funzione int primo(int x) che restituisce: 1 se x è un numero primo 0 altrimenti. Si progetti un programma che legge da tastiera un numero N, e stampa a video tutti i numeri primi compresi tra 0 e N. Esercitazioni di Fondamenti Informatica - Modulo A 13
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