Esercitazione: Socket Java senza connessione
|
|
|
- Teodoro Colli
- 8 anni fa
- Просмотров:
Транскрипт
1 Esercitazione: Socket Java senza connessione Client e Server Datagram Sviluppare un applicazione C/S in cui: il client invia al server pacchetti contenenti il nome del file e il numero della linea del file che vuole ricevere, che sono richiesti dall utente usando l input da console. Si stampa il contenuto del pacchetto ottenuto in risposta, che può essere la linea richiesta o una risposta negativa. Per evitare che, in caso di caduta del server o perdita di un pacchetto, il client si blocchi indefinitamente nell attesa della risposta è previsto un timeout di 30 s; il server verifica l esistenza del file richiesto. Se il file non esiste notifica l errore, altrimenti tenta di estrarre la linea richiesta. Se la linea non esiste invia una notifica di errore. Altrimenti invia al client (o ai client) un pacchetto contenente la linea richiesta. Dopo 3 minuti senza ricezione di richieste il server termina. client client rete server client pkt2 line2 pkt3 line1 pkt1 pkt3 pkt2 pkt1 line1 line2 line3 line3 Applicazioni Distribuite e Servizi di Rete Socket Datagram - 1 Applicazioni Distribuite e Servizi di Rete Socket Datagram - 2
2 La Classe DatagramPacket Classe con cui vengono rappresentati i pacchetti UDP da inviare e ricevere sulle socket di tipo Datagram. Si costruisce un datagram packet specificando: il contenuto del messaggio (i primi ilength bytes dell array ibuf) l indirizzo IP del destinatario il numero di porta su cui il destinatario è in ascolto public DatagramPacket(byte ibuf[], int ilength, InetAddress iaddr, int iport) Se il pacchetto deve essere ricevuto basta definire il contenuto: public DatagramPacket(byte ibuf[], int ilength) La classe mette a disposizione una serie di metodi per estrarre o settare le informazioni: getaddress(), setaddress(inetaddress addr) getport(), setport(int port) getdata(), setdata(byte[] buf), etc. La Classe InetAddress Classe con cui vengono rappresentati gli indirizzi Internet, astraendo dal modo con cui vengono specificati (a numeri o a lettere) Portabilità e trasparenza No costruttori, utilizzo di tre metodi statici: public static InetAddress getbyname(string hostname); restituisce un oggetto InetAddress rappresentante l host specificato (come nome o indirizzo numerico); con il parametro null ci si riferisce all indirizzo di default della macchina locale public static InetAddress[] getallbyname(string hostname); restituisce un array di oggetti InetAddress; utile in casi di più indirizzi IP registrati con lo stesso nome logico public static InetAddress getlocalhost(); restituisce un oggetto InetAddress corrispondente alla macchina locale; se tale macchina non è registrata oppure è protetta da un firewall, l indirizzo è quello di loopback: Tutti possono sollevare l eccezione UnknownHostException se l indirizzo specificato non può essere risolto (tramite il DNS) Applicazioni Distribuite e Servizi di Rete Socket Datagram - 3 Applicazioni Distribuite e Servizi di Rete Socket Datagram - 4
3 Schema di soluzione: il Client 1. Creazione socket ed eventuale settaggio opzioni: socket = new DatagramSocket(); socket.setxxx( ); 2. Interazione da console con l utente: BufferedReader stdin = new BufferedReader( new InputStreamReader(System.in)); System.out.print("Domanda "); String richiesta = stdin.readline(); 3. Creazione del pacchetto di richiesta con le informazioni inserite dall utente: packetout = DatagramUtility.buildPacket (addr, LineServer.PORT, richiesta); 4. Invio del pacchetto al server: socket.send(packetout); 5. Attesa del pacchetto di risposta: packetin = new DatagramPacket (buf, buf.length); socket.receive(packetin); 6. Estrazione delle informazioni dal pacchetto ricevuto: risposta = DatagramUtility.getContent(packetIN); Schema di soluzione: il Server 1. Creazione socket: socket = new DatagramSocket(PORT); 2. Attesa del pacchetto di richiesta: packet = new DatagramPacket (buf, buf.length); socket.receive(packet); 3. Estrazione delle informazioni dal pacchetto ricevuto: String richiesta = DatagramUtility.getContent(packet); StringTokenizer st = new StringTokenizer(richiesta); nomefile = st.nexttoken(); numlinea = Integer.parseInt(st.nextToken()); 4. Creazione del pacchetto di risposta con la linea richiesta: String linea = LineUtility.getLine(nomeFile, numlinea); packet = DatagramUtility.buildPacket( mittaddr, mittport, linea); 5. Invio del pacchetto al client: socket.send(packet); Applicazioni Distribuite e Servizi di Rete Socket Datagram - 5 Applicazioni Distribuite e Servizi di Rete Socket Datagram - 6
4 Datagram Utility public class DatagramUtility { Metodo per creare un pacchetto da una stringa: static protected DatagramPacket buildpacket (InetAddress addr, int port, String msg) throws IOException{ ByteArrayOutputStream bostream = new ByteArrayOutputStream(); DataOutputStream dostream = new DataOutputStream(boStream); dostream.writeutf(msg); byte[] data = bostream.tobytearray(); return new DatagramPacket(data, data.length, addr, port); Metodo per recuperare una stringa da un pacchetto: static protected String getcontent (DatagramPacket dp) throws IOException{ ByteArrayInputStream bistream = new ByteArrayInputStream(dp.getData(), 0, dp.getlength()); DataInputStream distream = new DataInputStream(biStream); String msg = distream.readutf(); return msg; Applicazioni Distribuite e Servizi di Rete Socket Datagram - 7 LineUtility public class LineUtility { Metodo per recuperare una certa linea di un certo file: static String getline (String nomefile, int numlinea) { String linea = null; BufferedReader in = null; in = new BufferedReader( new FileReader(nomeFile)); catch (FileNotFoundException e) { return linea = "File non trovato"; for (int i=1; i<numlinea; i++) in.readline(); if ((linea = in.readline()) == null) linea = "Linea non trovata"; catch (IOException e) { return linea = "Linea non trovata"; return linea; Applicazioni Distribuite e Servizi di Rete Socket Datagram - 8
5 Metodo per recuperare la linea successiva di un file già aperto in precedenza: static String getnextline(bufferedreader in) { String linea = null; Line Client public class LineClient { public static void main(string[] args) { if ((linea = in.readline()) == null) { in.close(); linea = "Nessuna linea disponibile"; catch (FileNotFoundException e) { return linea = "File non trovato"; catch (IOException e) { linea = "Nessuna linea disponibile"; return linea; DatagramSocket socket=null; socket = new DatagramSocket(); socket.setsotimeout(30000); catch (SocketException e) { System.exit(1); InetAddress addr=null; if (args.length == 0) addr = InetAddress.getByName(null); else addr = InetAddress.getByName(args[0]); catch(unknownhostexception e){ System.exit(2); BufferedReader stdin = new BufferedReader( new InputStreamReader(System.in)); String richiesta=null; Applicazioni Distribuite e Servizi di Rete Socket Datagram - 9 Applicazioni Distribuite e Servizi di Rete Socket Datagram - 10
6 System.out.print("\n^D(Unix)/^Z(Win)+invio per uscire, solo invio per continuare: "); while (stdin.readline()!=null){ System.out.print("Nome del file? "); String nomefile = stdin.readline(); System.out.print("Numero linea? "); int numlinea = Integer.parseInt(stdIn.readLine()); richiesta = nomefile+" "+numlinea; catch (Exception e) { System.out.print("\n^D(Unix)/^Z(Win) +invio per uscire, solo invio per continuare: "); continue; DatagramPacket packetout = DatagramUtility.buildPacket (addr, LineServer.PORT, richiesta); socket.send(packetout); catch (IOException e){/* come sopra */ DatagramPacket packetin=null; byte[] buf = new byte[256]; packetin = new DatagramPacket(buf, buf.length); socket.receive(packetin); catch (IOException e){/* come sopra */ String risposta=null; risposta = DatagramUtility.getContent(packetIN); System.out.println("Risposta: " + risposta); catch (IOException e){/* come sopra */ System.out.print("\n^D(Unix)/^Z(Win)+invio per uscire, solo invio per continuare: "); // while catch(exception e){ System.out.println("LineClient: termino.."); socket.close(); Applicazioni Distribuite e Servizi di Rete Socket Datagram - 11 Applicazioni Distribuite e Servizi di Rete Socket Datagram - 12
7 Line Server public class LineServer { public static final int PORT = 4445; public static void main(string[] args) { DatagramSocket socket = null; socket = new DatagramSocket(PORT); catch (SocketException e) { System.exit(1); while (true) { System.out.println("\n In attesa di richieste..."); DatagramPacket packet=null; InetAddress mittaddr=null; int mittport=0; byte[] buf = new byte[256]; packet = new DatagramPacket(buf, buf.length); socket.receive(packet); mittaddr = packet.getaddress(); mittport = packet.getport(); Applicazioni Distribuite e Servizi di Rete Socket Datagram - 13 catch(ioexception e){ e.getmessage()); continue; String nomefile; int numlinea; String richiesta = DatagramUtility.getContent(packet); StringTokenizer st = new StringTokenizer(richiesta); nomefile = st.nexttoken(); numlinea = Integer.parseInt(st.nextToken()); catch(exception e){/* come sopra */ String linea = LineUtility.getLine(nomeFile, numlinea); packet = DatagramUtility.buildPacket( mittaddr, mittport, linea); socket.send(packet); catch(ioexception e){/* come sopra */ // while catch(exception e){ System.out.println("LineServer: termino.."); socket.close(); Applicazioni Distribuite e Servizi di Rete Socket Datagram - 14
8 Socket multicast Modificare il programma sviluppato nella prima parte dell esercitazione in modo che: i client non inviino più nessun pacchetto di richiesta al server ma si associno al gruppo cui il server invia periodicamente le linee di un certo file, ne ricevano alcune (per es. 5), le stampino, poi si dissocino dal gruppo il server invii periodicamente (per es. ogni 5 secondi), una linea di un certo file ad un prefissato indirizzo multicast ( ). Terminato il file, il server interrompa gli invii notificando l interruzione del servizio mediante l invio di un messaggio di congedo Schema di soluzione: il Client Multicast 1. Creazione socket ed eventuale settaggio opzioni: socket = new MulticastSocket(MulticastServer.PORT); socket.setxxx( ); 2. Adesione al gruppo multicast: address = InetAddress.getByName(" "); socket.joingroup(address); 3. Attesa del pacchetto di risposta: packet = new DatagramPacket (buf, buf.length); socket.receive(packet); client join join server 4. Estrazione delle informazioni dal pacchetto ricevuto: line join rete line risposta = DatagramUtility.getContent(packet); client client line join line line Indirizzo Multicast 5. Uscita dal gruppo multicast socket.leavegroup(address); Applicazioni Distribuite e Servizi di Rete Socket Datagram - 15 Applicazioni Distribuite e Servizi di Rete Socket Datagram - 16
9 Schema di soluzione: il Server Multicast 1. Creazione socket: socket = new DatagramSocket(PORT); 2. Creazione del gruppo: group = InetAddress.getByName(" "); 3. Creazione del pacchetto da inviare: String linea = LineUtility.getNextLine(in); DatagramPacket packet = DatagramUtility.buildPacket (group, PORT, linea); 4. Invio del pacchetto a tutto il gruppo: socket.send(packet); Line Multicast Client public class MulticastClient { public static void main(string[] args) { MulticastSocket socket=null; socket = new MulticastSocket(MulticastServer.PORT); socket.setsotimeout(20000); catch (IOException e) { System.exit(1); InetAddress address=null; address = InetAddress.getByName(" "); socket.joingroup(address); catch (IOException e) {/* come sopra */ DatagramPacket packet; for (int i = 0; i < 5; i++) { Applicazioni Distribuite e Servizi di Rete Socket Datagram - 17 System.out.println("\n In attesa di un datagramma... "); byte[] buf = new byte[256]; packet = new DatagramPacket(buf, buf.length); socket.receive(packet); Applicazioni Distribuite e Servizi di Rete Socket Datagram - 18
10 //for catch (IOException e) { continue; String linea=null; linea = DatagramUtility.getContent(packet); System.out.println( "Linea ricevuta: " + linea); catch (IOException e) {/* come sopra*/ System.out.println("\nUscita dal gruppo"); socket.leavegroup(address); catch (IOException e) { System.out.println("MulticastClient: termino"); socket.close(); Line Multicast Server public class MulticastServer { public static final int PORT = 4446; public static final String FILE = "saggezza.txt"; static BufferedReader in = null; static boolean morelines = true; public static void main(string[] args) { long WAIT = 1000; int count=0; DatagramSocket socket = null; socket = new DatagramSocket(PORT); System.out.println("Socket: " + socket); catch (SocketException e) { System.exit(1); // associazione di uno stream di input al file da cui estrarre le linee in = new BufferedReader( new FileReader(FILE)); System.out.println("File "+FILE+ " aperto"); catch (FileNotFoundException e) { /* come sopra */ Applicazioni Distribuite e Servizi di Rete Socket Datagram - 19 Applicazioni Distribuite e Servizi di Rete Socket Datagram - 20
11 // creazione del gruppo InetAddress group=null; group = InetAddress.getByName(" "); catch (UnknownHostException e) { /* come sopra */ while (morelines) { count++; byte[] buf = new byte[256]; String linea = LineUtility.getNextLine(in); DatagramPacket packet = DatagramUtility.buildPacket( group, PORT, linea); socket.send(packet); catch (Exception e) { continue; Thread.sleep((long)(Math.random()*WAIT)); catch (InterruptedException e) { // while System.out.println("File terminato"); System.out.println("MulticastServer: termino "); socket.close(); NOTA: Il server usa una DatagramSocket per fare il broadcasting del pacchetto anziché usare una MulticastSocket. L importante è che siano multicast l indirizzo del pacchetto e la socket usata dal client per riceverlo. Applicazioni Distribuite e Servizi di Rete Socket Datagram - 21
Il modello client/server consente a due processi di condividere risorse e di cooperare per il raggiungimento di un obiettivo.
In una rete di ampie dimensioni, ciascuna sottorete (es. LAN, WAN) è connessa ad altre sottoreti tramite router. Internet è un insieme di reti connesse tra loro. Essenzialmente, in una rete alcune macchine
Server Sequenziale. Server Concorrente. Esercitazione: Socket Java con connessione
Esercitazione: Socket Java con connessione Sviluppare un applicazione C/S che effettui il trasferimento di un file dal client al server (put) usando una connessione. In particolare nel servizio: il client
Datagrammi. NOTA: MulticastSocket estende DatagramSocket
Datagrammi Le applicazioni che comunicano tramite socket possiedono un canale di comunicazione dedicato. Per comunicare, un client ed un server stabiliscono una connessione, trasmettono dati, quindi chiudono
Corso di Reti di Calcolatori
Corso di Reti di Calcolatori UNICAL Facoltà di Ingegneria a.a. 2002/2003 Esercitazione sul networking in Java (3 a parte) e comandi di rete [email protected] 1 Datagrammi Le applicazioni che
Corso di Reti di Calcolatori. Datagrammi
Corso di Reti di Calcolatori UNICAL Facoltà di Ingegneria a.a. 2002/2003 Esercitazione sul networking in Java (3 a parte) e comandi di rete [email protected] 1 Datagrammi Le applicazioni che
Esercizi su UDP. Esercitazione di Laboratorio di Programmazione di Rete A. Daniele Sgandurra 22/10/2008. Università di Pisa
Esercizi su UDP Esercitazione di Laboratorio di Programmazione di Rete A Daniele Sgandurra Università di Pisa 22/10/2008 Un Tipico Client UDP Un client UDP invia datagrammi ad un server in attesa di essere
Programmazione distribuita in Java. Socket & Client-Server
Programmazione distribuita in Java Socket & Client-Server 1 Strumenti per networking Libreria java.net Socket (Astrazione per una presa di comunicazione) Serializzazione Socket Per comunicare si apre una
(VHUFLWD]LRQLGLEDVHVXOOH6RFNHWLQ-DYD 6RFNHWGLWLSRVWUHDP
(VHUFLWD]LRQLGLEDVHVXOOH6RFNHWLQ-DYD 6RFNHWGLWLSRVWUHDP D (FKR&OLHQWH6HUYHU Sviluppare un applicazione C/S in cui: il server attende una connessione da parte del client (su MDYDQHW6HUYHU6RFNHW), usa la
Corso di Reti di Calcolatori L-A
Università degli Studi di Bologna Facoltà di Ingegneria Corso di Reti di Calcolatori L-A Esercitazione 2 (svolta) Socket Java con connessione Luca Foschini Anno accademico 2009/2010 Esercitazione 2 1 Architettura
Protocolli Internet. Canale di comunicazione. canale di comunicazione
Network Programming Java Programming Language Livelli di middleware Applicazioni e servizi RMI send, receive, read, write serializzazione UDP e TCP Rete 2 Protocolli Internet Un processo è definito da
Esercizio Trasferimento File e Multicast
Esercizio Esercizio Trasferimento File e Esercitazione di Laboratorio 14/11/2007 Esercizio Trasferimento File e Esercizio Esercizio Trasferimento File Sviluppare un applicazione distribuita che offra il
Applicazioni web. Parte 5 Socket
Agent and Object Technology Lab Dipartimento di Ingegneria dell Informazione Università degli Studi di Parma Applicazioni web Parte 5 Michele Tomaiuolo [email protected] Protocolli Internet I computer
Modello client-server
Modello -server Il server fornisce servizi sulla rete Viene eseguita l applicazione server su un host L applicazione attende connessioni dalla rete Il usufruisce del servizio attraverso la rete Deve conoscere
Laboratorio di reti I: Il pacchetto java.net
Laboratorio di reti I: Il pacchetto java.net Stefano Brocchi [email protected] 5 novembre, 2008 Stefano Brocchi Laboratorio di reti I: Il pacchetto java.net 5 novembre, 2008 1 / 43 Concetti di base
Connessioni di rete. Progetto di reti di Calcolatori e Sistemi Informatici - Stefano Millozzi. PdR_09010 - Stefano Millozzi
Connessioni di rete Progetto di reti di Calcolatori e Sistemi Informatici - Stefano Millozzi 1 Socket orientato alla connessione o non orientato alla connessione 2 Socket in astratto 3 Socket modalità
Telematica II 12. Esercitazione/Laboratorio 4
Server UDP in JAVA Telematica II 12. Esercitazione/Laboratorio 4 DayTime daemon UDP Port 13 obiettivo realizzazione di un servizio per l invio della data/orario del server al client utilizzo di un datagram
Tecniche di programmazione concorrente e distribuita
Appunti di Tecniche di programmazione concorrente e distribuita Rosario Terranova v 1.0.2 http://rosarioterranova.com/ Sommario Introduzione... 2 Sistema distribuito... 2 Caratteristiche dei sistemi distribuiti...
10.1. Un indirizzo IP viene rappresentato in Java come un'istanza della classe InetAddress.
ESERCIZIARIO Risposte ai quesiti: 10.1. Un indirizzo IP viene rappresentato in Java come un'istanza della classe InetAddress. 10.2. Un numero intero in Java è compreso nell'intervallo ( 2 31 ) e (2 31
Programmare con le Socket TCP
Programmare con le Socket TCP Il Client deve contattare il server Il processo server deve già essere attivo Il server deve aver creato una socket che accetta la connessione del client ( socket di benvenuto
Chat. Si ha un server in ascolto sulla porta 4444. Quando un client richiede la connessione, il server risponde con: Connessione accettata.
Chat Si ha un server in ascolto sulla porta 4444 Quando un client richiede la connessione, il server risponde con: Connessione accettata. Nome: Il client deve rispondere con lo user name A questo punto
Reti di Calcolatori:
Reti di Calcolatori: Internet, Intranet e Mobile Computing a.a. 2007/2008 http://www.di.uniba.it/~lisi/courses/reti/reti0708.htm dott.ssa Francesca A. Lisi [email protected] Orario di ricevimento: mercoledì
Programmare con le Socket
Programmare con le Socket Corso Reti ed Applicazioni Lab Sockets pag. 1 Programmare con le Socket TCP Il Client deve contattare il server - Il processo server deve già essere attivo - Il server deve aver
Programmare con le Socket TCP in java. 2: Application Layer 1
Programmare con le Socket TCP in java 2: Application Layer 1 Il Client contatta il server Il Server: Il processo server è sempre attivo in attesa di connessioni (demone) Crea una socket per accettare la
Lezione n.7 LPR -Informatica applicata Socket e Datagram UDP. 11/4/2013 Laura Ricci
Università degli Studi di Pisa Lezione n.7 LPR -Informatica applicata Socket e Datagram UDP 11/4/2013 Laura Ricci Laura Ricci 1 COMUNICAZIONE CONNECTION ORIENTED VS. CONNECTIONLESS Comunicazione Connection
Laboratorio di Programmazione Lezione 2. Cristian Del Fabbro
Laboratorio di Programmazione Lezione 2 Cristian Del Fabbro Prossima lezione GIOVEDÌ 29 OTTOBRE 14:00 Input da tastiera package input; import java.io.*; public class Input { public static void main(string[]
Architettura Client-Server
Architettura Client-Server 1. il client manda una richiesta al server 2. il server (in attesa) riceve la richiesta 3. il server esegue il servizio richiesto (generando un thread concorrente) 4. il server
ESERCITAZIONI DI LABORATORIO 1
ESERCITAZIONI DI LABORATORIO 1 JAVA SOCKET Java socket: caratteristiche della comunicazione Si è detto che un socket è come una porta di comunicazione e tutto ciò che è in grado di comunicare tramite il
PROGRAMMARE IN JAVA VOLUME II
Graziano Frosini Alessio Vecchio PROGRAMMARE IN JAVA VOLUME II PROGRAMMAZIONE DI RETE INTERFACCE GRAFICHE STRUTTURE DATI JVM JVM SOCKET SOCKET PROGRAMMARE IN JAVA Volume II POGRAMMAZIONE DI RETE INTERFACCE
Introduzione ai (Java) socket
Introduzione ai (Java) socket Ivan Lanese slides originali di Tassi, Gessa, Ghini Dipartimento di Scienze dell informazione April 14, 2010 Outline Argomenti reti di calcolatori livelli OSI internet protocol
GESTIONE DEGLI ERRORI
GESTIONE DEGLI ERRORI Spesso vi sono istruzioni critiche, che in certi casi possono produrre errori L approccio classico consiste nell inserire controlli (if else..) per cercare di intercettare a priori
I name server DNS. DNS: Domain Name System. Esempio di DNS. DNS: Root name server. DNS: queries ripetute
DNS: Domain Name System I name DNS Persone: identificatori: CF, nome, Numero di Passaporto Host e router Internet: Indirizzo IP ( bit) - usato per instradare i pacchetti nome, per es., massimotto.diiie.unisa.it
JAVA E LA RETE IL CONCETTO DI SOCKET. RETI DI CALCOLATORI Linguaggio Java: La Programmazione di Rete. già pronta!! COMUNICAZIONE VIA SOCKET CORSO DI
Università degli Studi di Modena e Reggio Emilia Facoltà di Ingegneria Reggio Emilia JAVA E LA RETE CORSO DI RETI DI CALCOLATORI Linguaggio Java: La Programmazione di Rete Prof. Franco Zambonelli Lucidi
RETI DI CALCOLATORI Linguaggio Java: Eccezioni
Università degli Studi di Modena e Reggio Emilia Facoltà di Ingegneria Reggio Emilia CORSO DI RETI DI CALCOLATORI Linguaggio Java: Eccezioni Prof. Franco Zambonelli Lucidi realizzati in collaborazione
19 - Eccezioni. Programmazione e analisi di dati Modulo A: Programmazione in Java. Paolo Milazzo
19 - Eccezioni Programmazione e analisi di dati Modulo A: Programmazione in Java Paolo Milazzo Dipartimento di Informatica, Università di Pisa http://www.di.unipi.it/ milazzo milazzo di.unipi.it Corso
Networking. Mauro Migliardi Ph. D.
Software Architectures Networking Mauro Migliardi Ph. D. A word of wisdom The word networking strikes fear in the hearts of many programmers. Fear not! Using the networking capabilities provided in the
DNS: Domain Name System
DNS: Domain Name System Persone: identificatori: CF, nome, Numero di Passaporto Host e router Internet: Indirizzo IP (32 bit) - usato per instradare i pacchetti nome, per es., mario.lit.unicas.it - usati
Gestione delle Eccezioni
Gestione delle Eccezioni Condizioni di Errore Una condizione di errore in un programma può avere molte cause Errori di programmazione Divisione per zero, cast non permesso, accesso oltre i limiti di un
R.Focardi Laboratorio di Ingegneria del Software 6. 1
Networking Java permette comunicazioni in rete basate sul concetto di socket, che permette di vedere la comunicazione in termini di flusso (stream), in modo analogo all input-output di file, usando Stream
Corso di Telematica II
Corso di Laurea Triennale in Ingegneria Informatica ed Ingegneria delle Telecomunicazioni Corso di Telematica II Matricola Nome, Cognome Data Orale... Prova scritta del 21/07/2005 Si implementi, in linguaggio
Java Socket LSO 2008
Java Socket LSO 2008 Modello Client/Server Richiesta di servizio Risposta Il cosiddetto lato client, effettua la richiesta di esecuzione di un servizio. La sua controparte, il lato server, effettua l esecuzione
Corso sul linguaggio Java
Corso sul linguaggio Java Modulo JAVA6 A1 I file testo 1 Prerequisiti Programmazione base in Java Utilizzo di classi e oggetti Modello produttore consumatore Operazioni logiche su struttura file 2 1 Introduzione
Il Linguaggio Java: Socket.
Il Linguaggio Java: Socket Il Linguaggio Java: Socket. Walter Cazzola Dipartimento di Informatica e Comunicazione Università à degli Studi di Milano. e-mail: [email protected] Walter Cazzola Java Avanzato:
Sockets in Java. Lorenzo Gallucci
Sockets in Java Lorenzo Gallucci Sockets La libreria Java dispone di un API per la gestione dell I/O di rete Il package di riferimento è java.net Vari compiti: Gestione dell I/O su socket (sia TCP che
Cifratura simmetrica
Cifratura Cifratura simmetrica Alice canale insicuro Bob 2 Cifratura simmetrica m Algoritmo di decifratura m Alice canale insicuro Algoritmo di cifratura Bob 3 Cifrari simmetrici chiave privata k chiave
Tecnologie Web L-A. Java e HTTP. Dario Bottazzi Tel. 051 2093541, E-Mail: [email protected], SkypeID: dariobottazzi. Java e TCP/IP in a Nutshell
Tecnologie Web L-A Java e HTTP Dario Bottazzi Tel. 051 2093541, E-Mail: [email protected], SkypeID: dariobottazzi Java e TCP/IP in a Nutshell! java.net.inetaddress: rappresenta un indirizzo IP e
FONDAMENTI DI INFORMATICA C Linguaggio Java: Eccezioni
Università degli Studi di Modena e Reggio Emilia Facoltà di Ingegneria CORSO DI FONDAMENTI DI INFORMATICA C Linguaggio Java: Eccezioni Prof. Zambonelli, Ing. Cabri, Ing. Denti, Ing. Andrea Aime Zambonelli,
Esempio su strutture dati dinamiche: ArrayList
Esempio su strutture dati dinamiche: ArrayList 1 ArrayList! Abbiamo detto che gli array non possono cambiare la propria dimensione: il numero di elementi contenuti viene stabilito al momento della creazione
public static boolean occorre (int[] a, int n) { int i = 0; boolean trovato = false;
Metodi iterativi con array monodimensionali 1. Scrivere un metodo che, dato un array di interi a, restituisce il valore minimo in a. public static int minimo (int[] a) { int min = a[0]; for (int i=1; i
INFORMATICA GRAFICA - FONDAMENTI DI INFORMATICA Ing. Civile - Edile/Architettura Dott. Penzo SOLUZIONE PROVA SCRITTA DEL 16/09/2002.
INFORMATICA GRAFICA - FONDAMENTI DI INFORMATICA Ing. Civile - Edile/Architettura Dott. Penzo SOLUZIONE PROVA SCRITTA DEL 16/09/2002 Esercizio 4) import fiji.io.simplereader; class Programma{ public static
DNS: Domain Name System
DNS: Domain Name System Persone: identificatori: CF, nome, Numero di Passaporto Host e router Internet: Indirizzo IP (32 bit) - usato per instradare i pacchetti nome, per es., massimotto.diiie.unisa.it
Lezione n.2 20/2/2006
Lezione n.2 LPR-Informatica Applicata Gestione indirizzi IP 20/2/2006 Gestione Indirizzi IP 1 Schema della Presentazione Gestione Indirizzi IP La classe JAVA. InetAddress Thread pooling Gestione Indirizzi
Parte II: Reti di calcolatori Lezione 10
Università di Roma Tor Vergata Corso di Laurea triennale in Informatica Sistemi operativi e reti A.A. 2013-14 Pietro Frasca Parte II: Reti di calcolatori Lezione 10 Giovedì 3-04-2014 1 Reti per la distribuzione
/** * VETTORE DINAMICO elementi */ private Vector elementi; /** * METODO COSTRUTTORE */ public coda() { elementi=new Vector(); }
import java.util.*; class coda * Questa classe contiene tutti i metodi per la gestione della coda * @author D'Ambrosio Giovanni Classe 4D I.T.I.S. Grottaminarda * @version 26/02/2010 * VETTORE DINAMICO
ProgettAzione tecnologie in movimento - V anno Unità 4 - Realizzare applicazioni per la comunicazione in rete
ProgettAzione tecnologie in movimento - V anno Unità 4 - Realizzare applicazioni per la comunicazione in rete Compito in classe proposto Realizzare un applicazione C/S per trasferire al Client il contenuto
Java e Serializzazione dalla A all'xml di Leonardo Puleggi
dalla A all'xml di Leonardo Puleggi Indice generale Introduzione2 Grafo di Riferimenti 4 Attributi Transient.. 6 Metodi writeobject e readobject... 7 Ereditarietà e Serializzazione...10 Serializzazione
3. un metodo che restituisce l elenco delle matricole di tutti gli studenti del corso;
Un esempio di definizione di classe con array di oggetti Sia data la classe StudUniv per gli studenti universitari (definita in una lezione precedente). Scrivere una nuova classe Corso, dove ciascun corso
TFA 42 Sistemi e Reti di Calcolatori per la Didattica
Università degli Studi di Pisa 42 Sistemi e Reti di Calcolatori per la Didattica 29/03/2013 Laura Ricci Laura Ricci 1 DNS: DOMAIN NAME SYSTEM Persone: molti identificativi: o # CF, nome, # passaporto Host
Lezione n.7 LPR Informatica Applicata Il Protocollo TCP Stream Socket. 20/04/2009 Laura Ricci
Lezione n.7 LPR Informatica Applicata Il Protocollo TCP Stream Socket 20/04/2009 Laura Ricci Laura Ricci 1 DATAGRAM SOCKET API: RIASSUNTO DELLE PUNTATE PRECEDENTI lo stesso Datagram Socket può essere utilizzato
Programmazione a oggetti
Programmazione a oggetti Quanti oggetti, tra di loro parlando, fanno programmi. Pilu Crescenzi [email protected] Università di Firenze Programmazione a oggetti p.1/32 Cosa è un oggetto Una scatola software
