FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 12 Gennaio 2017 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti

Dimensione: px
Iniziare la visualizzazioe della pagina:

Download "FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 12 Gennaio 2017 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti"

Transcript

1 FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 12 Gennaio 2017 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti Esercizio 1 (5 punti) Si formalizzino in logica dei predicati del I ordine le seguenti frasi: 1. Tutti quelli che salgono sull autobus e non hanno un valido titolo di viaggio devono comprare un biglietto dal guidatore, e viceversa; 2. Paolo sale sull autobus; 3. Paolo ha un valido titolo di viaggio; Si stabilisca, motivando la risposta, se è corretta la deduzione che: Query: Paolo non deve comprare alcun biglietto dal guidatore utilizzando il principio di risoluzione. Nella formalizzazione si utilizzino tre simboli di predicato unario (s, t, c), interpretati come segue: s(x), X sale sull autobus; t(x), X ha un valido titolo di viaggio; c(x), X deve comprare un biglietto dal guidatore. Esercizio 2 (5 punti) Si consideri il seguente albero di gioco in cui la valutazione dei nodi terminali è dal punto di vista del primo giocatore (MAX). Si mostri come l algoritmo min-max e l algoritmo alfa-beta risolvono il problema e la mossa selezionata dal giocatore.

2 Esercizio 3 (4 punti) Dato seguente programma Prolog: delete1(x, [X R], R) :-!. delete1(x, [_ T], Y) :- delete1(x, T, Y). si mostri l abero SLD-NF che si origina con il goal:?-delete1(a, [b,c,a], R), \+delete1(a, R, _). Esercizio 4 (5 punti) Si scriva un predicato Prolog memberlist che cerca un elemento all interno di una lista composta da sottoliste. Si abbia cura di specificare tutti i predicati utilizzati. Esempio:?- memberlist(a, [[b,c],[],[n,a,c]]) yes Esercizio 5 (6 punti) Si consideri il problema di ricerca dato in figura, dove lo stato iniziale è A e lo stato obiettivo è E. Ogni arco ha costo unitario. Risolvere il problema mediante ricerca ad approfondimento iterativo, senza eliminazione degli stati ripetuti. A parità di altro, si preferisca l espansione dei nodi in ordine alfabetico. Si riporti l albero di ricerca per ogni livello di approfondimento, segnalando: il livello di approfondimento e l ordine di espansione dei nodi. Si dica se la soluzione trovata è ottima. Esercizio 6 (5 punti) Si consideri il problema di colorare le celle della griglia 2x3 qui riportata: Ogni cella può essere colorata di blu (B) o di rosso (R), l obiettivo è di non avere due celle adiacenti colorate con lo stesso colore. Si considerano adiacenti le celle con un lato in comune; per esempio le celle 1 e 2 e le celle 1 e 4 sono adiacenti, mentre le celle 1 e 5 non lo sono. Si formuli il problema come CSP, indicando variabili, dominii e vincoli. Si applichi poi l arc consistenza ai domini iniziali. Si risolva poi il CSP tramite ricerca nello spazio degli stati, applicando una ricerca in profondità con backtracking. Si riporti l albero di ricerca generato, considerando le variabili e i valori nel dominio secondo l ordinamento alfabetico. Esercizio 7 (2 punti) Si introduca brevemente l architettura di un sistema basato sulla conoscenza e si sottolinei la sua differenza rispetto al concetto di algoritmo.

3 FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 12 Gennaio 2017 Soluzioni Esercizio 1 1. Tutti quelli che salgono sull autobus e non hanno un valido titolo di viaggio devono comprare un biglietto dal guidatore; X, s(x) t(x) c(x) X, c(x) s(x) t(x) C1a: c(x) s(x) t(x) C1b: c(x) s(x) C1c: c(x) t(x) forma a clausole 2. Paolo sale sull autobus; C2: s(paolo). 3. Paolo ha un valido titolo di viaggio; C3: t(paolo). Query: Paolo non deve comprare alcun biglietto dal guidatore c(paolo). GNeg: c(paolo). Risoluzione: C4: GNeg C1c: t(paolo) C5: C4 C3: clausola vuota, contraddizione. Esercizio 2 Min-Max: Alfa-beta:

4 I nodi che portano alla soluzione sono in giallo, quelli tagliati in bianco. Esercizio 3 d elet e1(a,[b,c,a ],R 0 ), n ot ( d elet e1( a,r 0,U 0 )) d elet e1( a,[c,a ],R 0 ), n ot ( d elet e1( a,r 0,U 0 )) delet e1( a,[a ],R 0 ), n ot ( d elet e1( a,r 0,U 0 )) P R 0 / [] P P % P P!, n ot (d elet e1(a,[],u 0 )) (cu t ) n ot (d elet e1(a,[],u 0 )) delet e1( a,[],u 0 ) fa lse t ru e

5 Esercizio 4 member(x, [X _]):-!. member(x, [_ T]) :- member(x, T). memberlist(x, [H _]) :- member(x, H),!. memberlist(x, [_ T]) :- memberlist(x, T). Esercizio 5

6 Esercizio 6 Variabili e dominii: X1,X2, X3,X4,X5,X6 ::[B,R] Vincoli: X1=/=X2 X1=/=X4 X2=/=X3 X2=/=X5 X3=/=X6 X4=/=X5 X5=/=X6 Applicando arc consistency i domini restano invariati. Albero di ricerca: Esercizio 7 Vedi slide.

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 9 Febbraio 2018 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 9 Febbraio 2018 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 9 Febbraio 2018 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti Esercizio 1 (6 punti) Si formalizzino le seguenti frasi in logica dei predicati: 1. Ogni opera di

Dettagli

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 11 Gennaio 2018 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 11 Gennaio 2018 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 11 Gennaio 2018 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti Esercizio 1 (6 punti) Si formalizzino le seguenti frasi in logica dei predicati: 1. Chi conosce la

Dettagli

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 25 Gennaio 2018 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 25 Gennaio 2018 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 25 Gennaio 2018 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti Esercizio 1 (6 punti) Si formalizzino le seguenti frasi in logica dei predicati: 1. Ogni attore invitato

Dettagli

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 8 Settembre 2016 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 8 Settembre 2016 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 8 Settembre 2016 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti Esercizio 1 (6 punti) Si formalizzino in logica dei predicati del I ordine le seguenti frasi: 1.

Dettagli

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 26 Gennaio 2017 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 26 Gennaio 2017 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 26 Gennaio 2017 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti Esercizio 1 (6 punti) Si formalizzino le seguenti frasi in logica dei predicati del I ordine: - I

Dettagli

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 12 Febbraio 2016 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 12 Febbraio 2016 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 12 Febbraio 2016 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti Esercizio 1 (6 punti) Date le seguenti frasi in linguaggio naturale: 1. Chi soffre di allergie starnutisce.

Dettagli

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE (8 CFU)

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE (8 CFU) FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE (8 CFU) 9 Luglio 2015 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti Esercizio 1 (6 punti) Si rappresentino in logica dei predicati del I ordine, le seguenti affermazioni:

Dettagli

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE Prof. Paola Mello- 12 Luglio 2018 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE Prof. Paola Mello- 12 Luglio 2018 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE Prof. Paola Mello- 12 Luglio 2018 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti Esercizio 1 (punti 6) Modellare in logica del I ordine le seguenti frasi in linguaggio

Dettagli

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE Giugno 2018 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE Giugno 2018 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE Giugno 2018 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti Esercizio 1 (6 punti) Date le seguenti frasi in linguaggio naturale: 1.Mario sa risolvere gli stessi

Dettagli

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE (8 CFU)

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE (8 CFU) FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE (8 CFU) 12 Giugno 2014 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti Esercizio 1 (6 punti) Si esprimano in logica dei predicati del I ordine le seguenti frasi:

Dettagli

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 13 Luglio 2017 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 13 Luglio 2017 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 13 Luglio 2017 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti Esercizio 1 (6 punti) Si formalizzino le seguenti frasi in logica dei predicati: - Esiste almeno un

Dettagli

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE (8 CFU)

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE (8 CFU) FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE (8 CFU) 10 Settembre 2015 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti Esercizio 1 (6 punti) Si rappresentino le seguenti affermazioni in logica dei predicati

Dettagli

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 14 Gennaio 2016 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 14 Gennaio 2016 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 14 Gennaio 2016 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti Esercizio 1 (6 punti) Si rappresentino in logica dei predicati del I ordine, le seguenti affermazioni:

Dettagli

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE (8 CFU)

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE (8 CFU) FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE (8 CFU) 29 Gennaio 2015 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti Esercizio 1 (6 punti) Si esprimano in logica dei predicati del I ordine le seguenti frasi:

Dettagli

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 1 parte (6 CFU)

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 1 parte (6 CFU) FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 1 parte (6 CFU) 15 Febbraio 2013 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti Esercizio 1 (7 punti) Si considerino le seguenti frasi: 1. Daria è una donna 2.

Dettagli

COMPITO DI FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE INTELLIGENZA ARTIFICIALE (v.o.) PARTE I. 11 Settembre 2008 (Tempo a disposizione 2h ; su 32 punti)

COMPITO DI FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE INTELLIGENZA ARTIFICIALE (v.o.) PARTE I. 11 Settembre 2008 (Tempo a disposizione 2h ; su 32 punti) COMPITO DI FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE INTELLIGENZA ARTIFICIALE (v.o.) PARTE I Settembre (Tempo a disposizione 2h ; su 32 punti) Esercizio 1 (punti 3) Dire quali tra le seguenti formule nella

Dettagli

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE (8 CFU)

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE (8 CFU) FONDMENTI DI INTELLIGENZ RTIFIILE (8 FU) 10 Luglio 2014 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti Esercizio 1 (6 punti) Si esprimano in logica dei predicati del I ordine le seguenti frasi: 1. Lucy

Dettagli

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 1 parte (6 CFU)

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 1 parte (6 CFU) FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 1 parte (6 CFU) 10 gennaio 2014 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti Esercizio 1 (7 punti) Siano dati i predicati unario evento(x) e binario causa(x,y)

Dettagli

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE (8 CFU) 13 Gennaio 2015 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE (8 CFU) 13 Gennaio 2015 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE (8 CFU) 13 Gennaio 2015 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti Esercizio 1 (6 punti) Si esprimano in logica dei predicati del I ordine le seguenti frasi:

Dettagli

Esercizi d'esame su strategie di ricerca, CSP e Giochi. Compiti d'esame 2017 e 2018

Esercizi d'esame su strategie di ricerca, CSP e Giochi. Compiti d'esame 2017 e 2018 Esercizi d'esame su strategie di ricerca, CSP e Giochi Compiti d'esame 2017 e 2018 1 Giugno 2018 Strategia a costo uniforme Si consideri il seguente grafo in cui gli archi sono annotati col costo e si

Dettagli

COMPITO DI FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE L-S e INTELLIGENZA ARTIFICIALE MODULO A Prof. Paola Mello Tempo 2h e Luglio 2006

COMPITO DI FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE L-S e INTELLIGENZA ARTIFICIALE MODULO A Prof. Paola Mello Tempo 2h e Luglio 2006 COMPITO DI FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE L-S e INTELLIGENZA ARTIFICIALE MODULO A Prof. Paola Mello Tempo 2h e 30 Luglio 2006 Esercizio 1 (punti ) Si definisca un predicato Prolog memberlist(l1,l2,l3)

Dettagli

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE PRIMA PARTE (6 CFU) 9 Dicembre 2010 Tempo a disposizione 2h Risultato 32/32 punti

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE PRIMA PARTE (6 CFU) 9 Dicembre 2010 Tempo a disposizione 2h Risultato 32/32 punti FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE PRIMA PARTE (6 CFU) 9 Dicembre 0 Tempo a disposizione h Risultato / punti Esercizio 1 (punti 6) Si rappresentino in logica dei predicati del primo ordine le seguenti

Dettagli

COMPITO DI FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE INTELLIGENZA ARTIFICIALE (v.o.) PARTE I. 2 Dicembre 2008 (Tempo a disposizione 2h ; su 32 punti)

COMPITO DI FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE INTELLIGENZA ARTIFICIALE (v.o.) PARTE I. 2 Dicembre 2008 (Tempo a disposizione 2h ; su 32 punti) COMPITO DI FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE INTELLIGENZA ARTIFICIALE (v.o.) PARTE I 2 Dicembre 2008 (Tempo a disposizione 2h ; su 32 punti) Esercizio 1 (punti 5) Rappresentare le seguenti frasi:

Dettagli

COMPITO DI FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE INTELLIGENZA ARTIFICIALE (v.o.) PARTE I

COMPITO DI FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE INTELLIGENZA ARTIFICIALE (v.o.) PARTE I COMPITO DI FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE INTELLIGENZA ARTIFICIALE (v.o.) PARTE I 10 Gennaio 2008 (Tempo a disposizione 2h e 1/2; su 32 punti) Esercizio 1 (punti ) Si rappresenti in logica dei

Dettagli

Corso di Intelligenza Artificiale

Corso di Intelligenza Artificiale Nome e Cognome: Matricola: Corso di Intelligenza Artificiale Anno Accademico 2010/2011 Compitino del 14 Febbraio 2011 Istruzioni Scrivere la risposta nello spazio bianco al di sotto della domanda; Non

Dettagli

Intelligenza Artificiale Compito - 12 Marzo 2007

Intelligenza Artificiale Compito - 12 Marzo 2007 Intelligenza Artificiale Compito - 1 Marzo 007 Nome e Cognome: Matricola: Nickname: ESERCIZIO N 1 Ricerca Informata A* 4 punti Stabilite se un euristica monotona permette ad A* di espandere sempre meno

Dettagli

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 2 Aprile 2009 Tempo a disposizione 2h Risultato 32/32 punti

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 2 Aprile 2009 Tempo a disposizione 2h Risultato 32/32 punti FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 2 Aprile 9 Tempo a disposizione 2h Risultato 2/2 punti Esercizio 1 (punti ) Sam, Clyde e Oscar sono elefanti (ma questa informazione può essere trascurata). Su di

Dettagli

Esercizi (vedi anche sito corso)

Esercizi (vedi anche sito corso) Esercizi (vedi anche sito corso) Rappresentazione in logica, clausole e risoluzione Prolog (sintesi) Alberi SLD-NF (Prolog, analisi) Vincoli (CSP) algoritmi di propagazione Tecniche di consistenza Strategie

Dettagli

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE M 9 Settembre 2010 Tempo a disposizione 3h Risultato 32/32 punti

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE M 9 Settembre 2010 Tempo a disposizione 3h Risultato 32/32 punti FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE M Settembre 20 Tempo a disposizione 3h Risultato 32/32 punti Esercizio 1 (punti 5) Si formalizzino in logica dei predicati del I ordine le seguenti frasi: Tom e Mike

Dettagli

COMPITO DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE (v.o.) PARTE I FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE. 13 Dicembre 2006 (Tempo a disposizione 2h; su 32 punti)

COMPITO DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE (v.o.) PARTE I FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE. 13 Dicembre 2006 (Tempo a disposizione 2h; su 32 punti) COMPTO D NTELLGENZA ARTFCALE (v.o.) PARTE FONDAMENT D NTELLGENZA ARTFCALE 13 Dicembre 200 (Tempo a disposizione 2h; su 32 punti) Esercizio 1: (punti ) Sia data una formulazione CSP del problema delle regine

Dettagli

Constraint Satisfaction Problems

Constraint Satisfaction Problems Constraint Satisfaction Problems Corso di Intelligenza Artificiale, a.a. 2017-2018 Prof. Francesco Trovò 19/03/2018 Constraint Satisfaction problem Fino ad ora ogni stato è stato modellizzato come una

Dettagli

max e tagli alfa-beta Una funzione euristica h(n) è detta ammissibile se non sbaglia mai per eccesso la stima del costo per arrivare all obbiettivo

max e tagli alfa-beta Una funzione euristica h(n) è detta ammissibile se non sbaglia mai per eccesso la stima del costo per arrivare all obbiettivo Strategie di ricerca Esercizi Martedì Maggio 005 Scopo:. Esercizi sulle strategie di ricerca. Esercizi sui giochi, alberi min-max max e tagli alfa-beta Errata corrige precedente esercitazione Una funzione

Dettagli

L2. Esercizi su: Logica dei predicati.

L2. Esercizi su: Logica dei predicati. M. Barlotti Esercizi di Logica v.!". Capitolo L2 Pag. 1 L2. Esercizi su: Logica dei predicati. Esercizio L2.1 Si consideri un linguaggio _ per la logica dei predicati al quale appartengono un simbolo di

Dettagli

COMPITO DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE, Fondamenti di Intelligenza Artificiale e Intelligenza Artificiale Modulo A 16 Dicembre 2005 Tempo 2,30 ore

COMPITO DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE, Fondamenti di Intelligenza Artificiale e Intelligenza Artificiale Modulo A 16 Dicembre 2005 Tempo 2,30 ore COMPITO DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE, Fondamenti di Intelligenza Artificiale e Intelligenza Artificiale Modulo A 16 Dicembre 2005 Tempo 2,30 ore Esercizio 1 (punti 5) Date due liste di atomi, si determini

Dettagli

Strategie di ricerca. Scopo: 1. Esercizi sulle strategie di ricerca 2. Esercizi sui giochi, alberi min-max e tagli alfa-beta

Strategie di ricerca. Scopo: 1. Esercizi sulle strategie di ricerca 2. Esercizi sui giochi, alberi min-max e tagli alfa-beta Strategie di ricerca Scopo:. Esercizi sulle strategie di ricerca. Esercizi sui giochi, alberi min-max e tagli alfa-beta Ricordiamoci che Una funzione euristica h(n) è detta ammissibile se non sbaglia mai

Dettagli

&203,72',,17(//,*(1=$$57,),&,$/( *LXJQR±3URI3DROD0HOOR 7HPSRDGLVSRVL]LRQH

&203,72',,17(//,*(1=$$57,),&,$/( *LXJQR±3URI3DROD0HOOR 7HPSRDGLVSRVL]LRQH &203,72',,17(//,*(1=$$57,),&,$/( *LXJQR±3URI3DROD0HOOR 7HPSRDGLVSRVL]LRQH Se un vampiro è vicino ad una qualunque persona, la morde, a meno che questa persona non indossi un crocifisso. In tal caso, il

Dettagli

Strategie di ricerca. Scopo: 1. Esercizi sulle strategie di ricerca 2. Esercizi sui giochi, alberi min-max e tagli alfa-beta

Strategie di ricerca. Scopo: 1. Esercizi sulle strategie di ricerca 2. Esercizi sui giochi, alberi min-max e tagli alfa-beta Strategie di ricerca Scopo:. Esercizi sulle strategie di ricerca. Esercizi sui giochi, alberi min-max e tagli alfa-beta Ricordiamoci che Una funzione euristica h(n) è detta ammissibile se non sbaglia mai

Dettagli

3 Ricerca per Giochi e CSP

3 Ricerca per Giochi e CSP Esercizio 3.1 Dire quale tecnica usereste per risolvere i seguenti giochi: 1. Backgammon 2. Scarabeo 3. Scacchi 4. Go 5. Monpoli 6. Poker Motivate le risposte con adeguate ragioni basate sulle caratteristiche

Dettagli

Intelligenza Artificiale. Lezione 6bis. Sommario. Problemi di soddisfacimento di vincoli: CSP. Vincoli CSP RN 3.8, 4.3, 4.5.

Intelligenza Artificiale. Lezione 6bis. Sommario. Problemi di soddisfacimento di vincoli: CSP. Vincoli CSP RN 3.8, 4.3, 4.5. Sommario Intelligenza Artificiale CSP RN 3.8, 4.3, 4.5 Giochi RN 5 Lezione 6bis Intelligenza Artificiale Daniele Nardi, 2004 Lezione 6bis 0 Intelligenza Artificiale Daniele Nardi, 2004 Lezione 6bis 1 Problemi

Dettagli

ESERCIZIO MIN-MAX Si consideri il seguente albero di gioco dove i punteggi sono tutti dal punto di vista del primo giocatore.

ESERCIZIO MIN-MAX Si consideri il seguente albero di gioco dove i punteggi sono tutti dal punto di vista del primo giocatore. ESERCIZIO MIN- Si consideri il seguente albero di gioco dove i punteggi sono tutti dal punto di vista del primo giocatore. B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U (6) (8) (5) (0) (-2) (2) (5) (8) (9) (2)

Dettagli

PROBLEMI DI VINCOLI CSP (Constraint satisfaction problems),, X ik. ) che specificano quali valori delle variabili sono compatibili tra loro,

PROBLEMI DI VINCOLI CSP (Constraint satisfaction problems),, X ik. ) che specificano quali valori delle variabili sono compatibili tra loro, PROBLEMI DI VINCOLI CSP (Constraint satisfaction problems) Dato un insieme finito di variabili X, X,, X n D, D,, D n i cui valori appartengono a domini e un insieme di vincoli c(x i, X i,, X ik ) che specificano

Dettagli

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 1 parte (6 CFU) 13 Luglio 2011 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 1 parte (6 CFU) 13 Luglio 2011 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 1 parte (6 CFU) 13 Luglio 2011 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti Esercizio 1 (7 punti) Scrivere le seguenti frasi in logica dei predicati del primo

Dettagli

COMPITO DI FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE INTELLIGENZA ARTIFICIALE (v.o.) PARTE I. 25 Giugno 2008 (Tempo a disposizione 2h ; su 32 punti)

COMPITO DI FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE INTELLIGENZA ARTIFICIALE (v.o.) PARTE I. 25 Giugno 2008 (Tempo a disposizione 2h ; su 32 punti) COMPITO DI FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE INTELLIGENZA ARTIFICIALE (v.o.) PARTE I 25 Giugno 08 (Tempo a disposizione 2h ; su 32 punti) Esercizio 1 (punti 3) Dire quali tra le seguenti formule nella

Dettagli

PROBLEMI DI VINCOLI CSP (Constraint satisfaction problems) trovare una assegnazione di valori alle variabili che soddisfa i vincoli.

PROBLEMI DI VINCOLI CSP (Constraint satisfaction problems) trovare una assegnazione di valori alle variabili che soddisfa i vincoli. PROBLEMI DI VINCOLI CSP (Constraint satisfaction problems) Dato un insieme finito di variabili X, X,, X n i cui valori appartengono a domini D, D,, D n e un insieme di vincoli c(x i, X i,, X ik ) che specificano

Dettagli

Intelligenza Artificiale

Intelligenza Artificiale Intelligenza Artificiale 17 Marzo 2005 Nome e Cognome: Matricola: ESERCIZIO N 1 Ricerca Cieca 5 punti 1.A) Elencare in modo ordinato i nodi (dell'albero sotto) che vengono scelti per l'espansione dalle

Dettagli

COMPITO DI RICERCA OPERATIVA. min 2x 1 x 2 + x 3 x 4 x 1 x 2 + x 3 + x 4 = 5 x 1 + x 2 + x 3 3. x 1, x 2, x 3, x 4, x 5 I

COMPITO DI RICERCA OPERATIVA. min 2x 1 x 2 + x 3 x 4 x 1 x 2 + x 3 + x 4 = 5 x 1 + x 2 + x 3 3. x 1, x 2, x 3, x 4, x 5 I COMPITO DI RICERCA OPERATIVA ESERCIZIO. (8 punti) Sia dato il seguente problema di PL: min x x + x x 4 x x + x + x 4 = 5 x + x + x x, x, x, x 4 0 Lo si trasformi in forma standard ( punto). Si determini

Dettagli

Agenti che risolvono problemi attraverso la ricerca in uno spazio di stati

Agenti che risolvono problemi attraverso la ricerca in uno spazio di stati Università di Bergamo Facoltà di Ingegneria Intelligenza Artificiale Paolo Salvaneschi A5_1 V1.4 Agenti che risolvono problemi attraverso la ricerca in uno spazio di stati Il contenuto del documento è

Dettagli

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE (8 CFU)

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE (8 CFU) FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE (8 CFU) 13 Febbraio 2015 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti Esercizio 1 (punti 6) Si esprimano in logica dei predicati del I ordine le seguenti frasi:

Dettagli

Quinto appello 27/6/ = 4. B b B = 2 b N = 4

Quinto appello 27/6/ = 4. B b B = 2 b N = 4 Quinto appello // RICERCA OPERATIVA (a.a. /) Nome: Cognome: Matricola: ) Si risolva il problema di PL dato applicando l algoritmo del Simplesso Duale, per via algebrica, a partire dalla base B {, }. Per

Dettagli

COMPITO DI FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE INTELLIGENZA ARTIFICIALE - parte I (tempo 2,30 h; punti 32) 12 Gennaio 2006

COMPITO DI FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE INTELLIGENZA ARTIFICIALE - parte I (tempo 2,30 h; punti 32) 12 Gennaio 2006 COMPITO DI FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE INTELLIGENZA ARTIFICIALE - parte I (tempo 2,30 h; punti 32) 12 Gennaio 2006 Esercizio 1 (punti ) Si scriva un programma Prolog che data in ingresso una

Dettagli

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE M 15 Luglio 2010 Tempo a disposizione 2h 45min Risultato 32/32 punti

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE M 15 Luglio 2010 Tempo a disposizione 2h 45min Risultato 32/32 punti FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE M Luglio 2010 Tempo a disposizione 2h 45min Risultato 32/32 punti Esercizio 1 (punti 4) Si formalizzino il logica dei predicati del I ordine le seguenti frasi: Ogni

Dettagli

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 1 parte (6 CFU) 12 Luglio 2012 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 1 parte (6 CFU) 12 Luglio 2012 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 1 parte (6 CFU) 12 Luglio 2012 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti Esercizio 1 (7 punti) Si formalizzi in logica dei predicati del primo ordine la seguente

Dettagli

Fondamenti di Intelligenza Artificiale M

Fondamenti di Intelligenza Artificiale M Fondamenti di Intelligenza Artificiale M 1 Esempi di possibili esercizi Description Logic e SW Introdurre brevemente la differenza tra Open World Assumption e Close World Assumption, illustrando tale differenza

Dettagli

COMPITO DI RICERCA OPERATIVA. max x 1 + x 2 x 1 2x 2 + x 3 = 4 x 1 x 2 x 3 = 3 x 2 + 2x 3 = 1 x 1, x 2, x 3 0

COMPITO DI RICERCA OPERATIVA. max x 1 + x 2 x 1 2x 2 + x 3 = 4 x 1 x 2 x 3 = 3 x 2 + 2x 3 = 1 x 1, x 2, x 3 0 COMPITO DI RICERCA OPERATIVA ESERCIZIO. (5 punti) Sia dato il seguente problema di PL: max x + x 2 x 2x 2 + x 3 = 4 x x 2 x 3 = 3 x 2 + 2x 3 = x, x 2, x 3 0 Utilizzando il metodo due fasi, si stablisca

Dettagli

Espansione: si parte da uno stato e applicando gli operatori (o la funzione successore) si generano nuovi stati.

Espansione: si parte da uno stato e applicando gli operatori (o la funzione successore) si generano nuovi stati. CERCARE SOLUZIONI Generare sequenze di azioni. Espansione: si parte da uno stato e applicando gli operatori (o la funzione successore) si generano nuovi stati. Strategia di ricerca: ad ogni passo scegliere

Dettagli

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE M (9 CFU) 19 Gennaio 2011 Tempo a disposizione 3h Risultato 32/32 punti

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE M (9 CFU) 19 Gennaio 2011 Tempo a disposizione 3h Risultato 32/32 punti FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE M (9 CFU) 19 Gennaio 2011 Tempo a disposizione 3h Risultato 32/32 punti Esercizio 1 (punti 4) Si formalizzino le seguenti frasi in logica dei predicati del I ordine:

Dettagli

Intelligenza Artificiale Compito - 12 Marzo 2007

Intelligenza Artificiale Compito - 12 Marzo 2007 Intelligenza Artificiale Compito - 1 Marzo 007 Nome e Cognome: Matricola: Nickname: ESERCIZIO N 1 Ricerca Informata A* 4 punti Stabilite se un euristica monotona permette ad A* di espandere sempre meno

Dettagli

COMPITO DI RICERCA OPERATIVA. max 3x 1 + 2x 2 x x 2 + x 3 = 4 2x 1 + x 2 + x 4 = 3

COMPITO DI RICERCA OPERATIVA. max 3x 1 + 2x 2 x x 2 + x 3 = 4 2x 1 + x 2 + x 4 = 3 COMPITO DI RICERCA OPERATIVA ESERCIZIO 1. (7 punti) Sia dato il seguente problema di PL: max 3x 1 + 2x 2 x 1 + 1 2 x 2 + x 3 = 4 2x 1 + x 2 + x 4 = 3 Lo si risolva con l algoritmo che si ritiene più opportuno

Dettagli

COMPITO DI APPLICAZIONI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 13 Luglio 2005 (Punteggio su 30/30; Tempo 2h )

COMPITO DI APPLICAZIONI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 13 Luglio 2005 (Punteggio su 30/30; Tempo 2h ) COMPITO DI APPLICAZIONI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 13 Luglio 2005 (Punteggio su 30/30; Tempo 2h ) Esercizio 1 (punti 8) Dato il seguente training set S: Ritrovamento Aspetto Classe Montagna? Stegosauro

Dettagli

Raffinamenti della risoluzione

Raffinamenti della risoluzione Raffinamenti della risoluzione Il metodo di risoluzione fornisce vantaggi drastici rispetto ad altri sistemi di inferenza. Ma l applicazione non ristretta della risoluzione genera molte clausole inutili

Dettagli

Introduzione alla Programmazione Logica ed al linguaggio PROLOG

Introduzione alla Programmazione Logica ed al linguaggio PROLOG Introduzione alla Programmazione Logica ed al linguaggio PROLOG Esercitazioni per il corso di Logica ed Intelligenza Artificiale a.a. 2014/15 Paolo Tomeo http://sisinflab.poliba.it/tomeo Programmazione

Dettagli

Fondamenti di Intelligenza Artificiale M a.a. 2010/2011. Note sul compito d esame

Fondamenti di Intelligenza Artificiale M a.a. 2010/2011. Note sul compito d esame Fondamenti di Intelligenza Artificiale M a.a. 2010/2011 Note sul compito d esame 1 Composizione di un possibile testo d esame Il testo d esame di Fondamenti di Intelligenza Artificiale M, dal 2009/2010

Dettagli

Richiami di Prolog. Marco Pennacchiotti. Tel Ing.dell Informazione, stanza 1035 (primo piano)

Richiami di Prolog. Marco Pennacchiotti. Tel Ing.dell Informazione, stanza 1035 (primo piano) Intelligenza Artificiale A.A. 2004-2005 20 Maggio 2005 Richiami di Prolog Marco Pennacchiotti pennacchiotti@info.uniroma2.it Tel. 0672597334 Ing.dell Informazione, stanza 1035 (primo piano) 1 Riferimenti

Dettagli

csp & backtracking informatica e laboratorio di programmazione Alberto Ferrari Informatica e Laboratorio di Programmazione

csp & backtracking informatica e laboratorio di programmazione Alberto Ferrari Informatica e Laboratorio di Programmazione csp & backtracking informatica e laboratorio di programmazione Alberto Ferrari Informatica e Laboratorio di Programmazione CSP (Constraint Satisfaction Problem) o CSP = problemi di soddisfacimento di vincoli

Dettagli

Esame di Ricerca Operativa del 11/1/19

Esame di Ricerca Operativa del 11/1/19 Esame di Ricerca Operativa del // (Cognome) (Nome) (Numero di Matricola) Esercizio. (a) Risolvere il seguente problema di programmazione lineare, determinandone il problema duale ed applicando l algoritmo

Dettagli

Formalizzazione: (funz. parziale)

Formalizzazione: (funz. parziale) ESERCIZI DI FORMALIZZAZIONE: funzioni Funzioni Parziali Definizione: Siano A e B due insiemi, una funzione parziale F : A B è un insieme di coppie a,b (con a A e b B) in cui ogni elemento di A è in coppia

Dettagli

COMPITO DI RICERCA OPERATIVA. max x 1 + 2x 2 + x 3 x 1 x 2 + x 3 = 1 2x 1 + 3x 2 + x 4 = 2

COMPITO DI RICERCA OPERATIVA. max x 1 + 2x 2 + x 3 x 1 x 2 + x 3 = 1 2x 1 + 3x 2 + x 4 = 2 COMPITO DI RICERCA OPERATIVA ESERCIZIO. (9 punti) Sia dato il seguente problema di PL: max x + 2x 2 + x 3 x x 2 + x 3 = 2x + 3x 2 + x 4 = 2 x, x 2, x 3, x 4 0 Si determini il duale del problema ( punto).

Dettagli

Applicazioni di intelligenza artificiale

Applicazioni di intelligenza artificiale Applicazioni di intelligenza artificiale A.A. 2012-13 Docenti: Prof. Fabrizio Riguzzi, Evelina Lamma, Marco Gavanelli Ricevimento studenti: vedi pagine docenti e-mail: nome.cognome@unife.it Tel: 0532 9748

Dettagli

Tail,PermTail), delete1(head,permlist. PermList,PermTail).

Tail,PermTail), delete1(head,permlist. PermList,PermTail). N-Regine POSSIBILE SOLUZIONE IN PROLOG: GENERATE AND TEST La soluzione è rappresentata da una permutazione della lista: [1,2,3,4,5,6,7,8] La permutazione è una soluzione se le posizioni di ogni regina

Dettagli

Intelligenza Artificiale. Tecniche di ricerca basate sullo spazio degli stati

Intelligenza Artificiale. Tecniche di ricerca basate sullo spazio degli stati Intelligenza Artificiale Tecniche di ricerca basate sullo spazio degli stati Marco Piastra Ricerca e stati - 1 Problemi diversi, soluzioni simili Fox, Goat and Cabbage La definizione prevede Uno stato

Dettagli

1. Acquisire conoscenza dell ambiente TuProlog/SWI Prolog 2. Risolvere alcuni problemi mediante il linguaggio Prolog

1. Acquisire conoscenza dell ambiente TuProlog/SWI Prolog 2. Risolvere alcuni problemi mediante il linguaggio Prolog Prolog Scopo: 1. Acquisire conoscenza dell ambiente TuProlog/SWI Prolog 2. Risolvere alcuni problemi mediante il linguaggio Prolog Prendere dimestichezza con un approccio DICHIARATIVO Ricorsione e ricorsione

Dettagli

Fondamenti di Intelligenza Artificiale M. Altri possibili esercizi

Fondamenti di Intelligenza Artificiale M. Altri possibili esercizi Fondamenti di Intelligenza Artificiale M Altri possibili esercizi 1 Esempi di possibili esercizi Description Logic e SW e domande sui seminari in generale Introdurre brevemente la differenza tra Open World

Dettagli

e Algoritmi Marco Piastra Intelligenza Artificiale I Soddisfacibilità

e Algoritmi Marco Piastra Intelligenza Artificiale I Soddisfacibilità Intelligenza Artificiale I Soddisfacibilità e Algoritmi Marco Piastra Intelligenza Artificiale I - A.A. 2010- Soddisfacibilità e Semantic Tableau [1] Problemi e decidibilità (automatica) Problema Un problema

Dettagli

Y1-Y= Y=\=Xdist, =Xdist,

Y1-Y= Y=\=Xdist, =Xdist, N-Regine POSSIBILE SOLUZIONE IN PROLOG: GENERATE AND TEST La soluzione è rappresentata da una permutazione della lista: [1,2,3,4,5,6,7,8] La permutazione è una soluzione se le posizioni di ogni regina

Dettagli

COMPITO DI RICERCA OPERATIVA. max x 1 + x 2 x 1 + x 2 1 x 1 + x 2 2. Lo si trasformi in forma standard e se ne determini una soluzione ottima.

COMPITO DI RICERCA OPERATIVA. max x 1 + x 2 x 1 + x 2 1 x 1 + x 2 2. Lo si trasformi in forma standard e se ne determini una soluzione ottima. COMPITO DI RICERCA OPERATIVA APPELLO DEL 06/07/05 ESERCIZIO 1. (5 punti) Sia dato il seguente problema di PL: max x 1 + x 2 x 1 + x 2 1 x 1 + x 2 2 x 1 0 x 2 0 Lo si trasformi in forma standard e se ne

Dettagli

Intelligenza Artificiale. Logica proposizionale: calcolo automatico

Intelligenza Artificiale. Logica proposizionale: calcolo automatico Intelligenza Artificiale Logica proposizionale: calcolo automatico Marco Piastra Logica formale (Parte 3) - Parte 3 Calcolo automatico Forme normali ed a clausole Risoluzione e refutazione Forward chaining

Dettagli

RICERCA OPERATIVA (a.a. 2017/18) Nome: Cognome: Matricola:

RICERCA OPERATIVA (a.a. 2017/18) Nome: Cognome: Matricola: Primo appello 9//8 RICERCA OPERATIVA (a.a. 7/8) Nome: Cognome: Matricola: ) Si risolva il seguente problema di PL max x + x x + x x x x x applicando l algoritmo del Simplesso Primale, per via algebrica,

Dettagli

TIPOLOGIE ESERCIZI SUI VINCOLI

TIPOLOGIE ESERCIZI SUI VINCOLI TIPOLOGIE ESERCIZI SUI VINCOLI Si hanno due categorie di esercizi: Modellazione + risoluzione Risoluzione data la modellazione sotto forma di variaili e vincoli oppure di grafo Per la risoluzione: Tecniche

Dettagli

Figura 1: 1) Si scriva la formulazione del problema come problema di PLI (con un numero minimo di vincoli) e la matrice dei vincoli.

Figura 1: 1) Si scriva la formulazione del problema come problema di PLI (con un numero minimo di vincoli) e la matrice dei vincoli. ESERCIZIO 1 Sia dato il grafo orientato in Figura 1. Si consideri il problema di flusso a 1 2 4 Figura 1: costo minimo su tale grafo con b 1 = 4 b 2 = 2 b = b 4 = e c 12 = 2 c 1 = 4 c 14 = 1 c 2 = 1 c

Dettagli

COMPITO DI RICERCA OPERATIVA. max 8 5x 1 3x 2 x 3 = 1 + 4x 1 + x 2 x 4 = 1 x 1 + x 2 x 5 = 5 x 1 x 2

COMPITO DI RICERCA OPERATIVA. max 8 5x 1 3x 2 x 3 = 1 + 4x 1 + x 2 x 4 = 1 x 1 + x 2 x 5 = 5 x 1 x 2 COMPITO DI RICERCA OPERATIVA ESERCIZIO. (5 punti) Dato un problema di PL, la sua riformulazione rispetto alla base B = {x 3, x, x 5 } é la seguente: max 8 5x 3x x 3 = + x + x x = x + x x 5 = 5 x x Solo

Dettagli

COMPITO DI RICERCA OPERATIVA APPELLO DEL 07/04/04

COMPITO DI RICERCA OPERATIVA APPELLO DEL 07/04/04 COMPITO DI RICERCA OPERATIVA APPELLO DEL 07/04/04 Esercizio 1 1)Dato il seguente problema di PL: max 2x 1 x 2 x 1 + x 2 2 x 1 + 2x 2 7 x 1 + x 2 1 x 1, x 2 0 trasformarlo in forma standard (2 punti) 2)

Dettagli

4 Agenti Logici e Pianificazione

4 Agenti Logici e Pianificazione Esercizio 4.1 Supponiamo di essere nella seguente situazione: 1. Mostrare tutti i possibili stati delle tre possibili posizioni che vorremmo esplorare, ovvero [1, 3], [2, 2] e [3, 1]; 2. Verificare tramite

Dettagli

INSTRADAMENTO: ALGORITMO DI KRUSKAL

INSTRADAMENTO: ALGORITMO DI KRUSKAL UNIVERSITA' DEGLI STUDI DI BERGAMO Dipartimento di Ingegneria INSTRADAMENTO: ALGORITMO DI KRUSKAL FONDAMENTI DI RETI E TELECOMUNICAZIONE A.A. 2012/13 - II Semestre Esercizio 1 Sia dato il grafo G= (N,

Dettagli

città

città Esercitazione 11-4-18 Esercizio 1. Si consideri il problema di trovare il ciclo hamiltoniano di costo minimo su una rete di 5 città, le cui distanze reciproche sono indicate in tabella: città 2 3 4 5 1

Dettagli

Ricerca non informata

Ricerca non informata Ricerca non informata Corso di Intelligenza Artificiale, a.a. 2017-2018 Prof. Francesco Trovò 05/03/2018 Ricerca non informata Definizione del problema della ricerca Architettura necessaria Blind search

Dettagli

IL PROBLEMA DELLA NEGAZIONE IPOTESI DI MONDO CHIUSO IPOTESI DI MONDO CHIUSO IPOTESI DI MONDO CHIUSO

IL PROBLEMA DELLA NEGAZIONE IPOTESI DI MONDO CHIUSO IPOTESI DI MONDO CHIUSO IPOTESI DI MONDO CHIUSO IL PROBLEMA DELLA NEGAZIONE Finora non abbiamo preso in esame il trattamento di informazioni negative Solo programmi logici costituiti da clausole definite e che quindi non possono contenere atomi negati.

Dettagli

IL PROBLEMA DELLA NEGAZIONE

IL PROBLEMA DELLA NEGAZIONE IL PROBLEMA DELLA NEGAZIONE Finora non abbiamo preso in esame il trattamento di informazioni negative Solo programmi logici costituiti da clausole definite e che quindi non possono contenere atomi negati.

Dettagli

COMPITO DI RICERCA OPERATIVA APPELLO DEL 08/01/04

COMPITO DI RICERCA OPERATIVA APPELLO DEL 08/01/04 COMPITO DI RICERCA OPERATIVA APPELLO DEL 08/01/04 Esercizio 1 Si risolva con il metodo branch-and-bound il seguente problema di PLI max x 1 + x 4x 1 + x + x = 0 x 1 + x + x 4 = x 1, x, x, x 4 0 x 1, x,

Dettagli

ESERCIZIO 1: Punto 1

ESERCIZIO 1: Punto 1 ESERCIZIO : Punto La seguente matrice è una matrice delle distanze di un istanza del problema del Commesso Viaggiatore. - - - - - - - Calcolare.Il valore del rilassamento che si ottiene determinando l

Dettagli

Scopo: 1. Acquisire conoscenza dell ambiente SWI Prolog 2. Risolvere alcuni problemi mediante il linguaggio Prolog

Scopo: 1. Acquisire conoscenza dell ambiente SWI Prolog 2. Risolvere alcuni problemi mediante il linguaggio Prolog Prolog Esercitazione del 24 Aprile 2011 Scopo: 1. Acquisire conoscenza dell ambiente SWI Prolog 2. Risolvere alcuni problemi mediante il linguaggio Prolog Prendere dimestichezza con un approccio DICHIARATIVO

Dettagli

RICERCA OPERATIVA (a.a. 2014/15) Nome: Cognome: Matricola:

RICERCA OPERATIVA (a.a. 2014/15) Nome: Cognome: Matricola: 3 o Appello /2/2 RICERCA OPERATIVA (a.a. 2/) Nome: Cognome: Matricola: ) Si risolva algebricamente il seguente problema di PL max x 2x 2 x x 2 2 x x + x 2 3 x 2 7 mediante l algoritmo del Simplesso Primale

Dettagli

Tail,PermTail), delete1(head,permlist. PermList,PermTail).

Tail,PermTail), delete1(head,permlist. PermList,PermTail). N-Regine POSSIBILE SOLUZIONE IN PROLOG: GENERATE AND TEST La soluzione è rappresentata da una permutazione della lista: [1,2,3,4,5,6,7,8] La permutazione è una soluzione se le posizioni di ogni regina

Dettagli

N-Regine POSSIBILE SOLUZIONE IN PROLOG: GENERATE AND TEST

N-Regine POSSIBILE SOLUZIONE IN PROLOG: GENERATE AND TEST N-Regine POSSIBILE SOLUZIONE IN PROLOG: GENERATE AND TEST La soluzione è rappresentata da una permutazione della lista: [1,2,3,4,5,6,7,8] La permutazione è una soluzione se le posizioni di ogni regina

Dettagli

1. Acquisire conoscenza dell ambiente TuProlog/SWI Prolog 2. Risolvere alcuni problemi mediante il linguaggio Prolog

1. Acquisire conoscenza dell ambiente TuProlog/SWI Prolog 2. Risolvere alcuni problemi mediante il linguaggio Prolog Prolog Scopo: 1. Acquisire conoscenza dell ambiente TuProlog/SWI Prolog 2. Risolvere alcuni problemi mediante il linguaggio Prolog Prendere dimestichezza con un approccio DICHIARATIVO Ricorsione e ricorsione

Dettagli

Intelligenza Artificiale. Breve introduzione alla logica classica (Parte 2)

Intelligenza Artificiale. Breve introduzione alla logica classica (Parte 2) Intelligenza Artificiale Breve introduzione alla logica classica (Parte 2) Marco Piastra Logica formale (Parte 2) - Introduzione alla logica formale Parte. Preambolo: algebra di Boole, proposizioni, conseguenza

Dettagli