Algoritimi e Strutture Dati Introduzione al corso
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- Paolina Danieli
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1 Algoritimi e Strutture Dati Introduzione al corso Luciano Bononi Dip. di Scienze dell'informazione Università di Bologna bononi@cs.unibo.it Slides credits: Moreno Marzolla
2 Copyright 2011, Luciano Bononi and Moreno Marzolla, Università di Bologna, Italy This work is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License. To view a copy of this license, visit or send a letter to Creative Commons, 543 Howard Street, 5th Floor, San Francisco, California, 94105, USA. Algoritmi e Strutture Dati 2
3 Presentiamoci Luciano Bononi Lezioni Martedì ore 13:30 15:30, aula Ercolani 1 Venerdì ore 11:30 13:30, aula Ercolani 1 Orario di ricevimento Giovedi ore (da concordare sempre via !) Mura Anteo Zamboni 7, Ufficio T08 Algoritmi e Strutture Dati 3
4 Informazioni generali sul corso Algoritmi e Strutture Dati 4
5 Sito web del corso > Courses > Algoritmi e Strutture Dati (11929) Trovate: Avvisi! Lucidi delle lezioni Esercizi Link a ulteriori approfondimenti Più avanti... Testi degli esami precedenti Controllate anche il feed degli avvisi sul sito UniBO: Algoritmi e Strutture Dati 5
6 Testo adottato Camil Demetrescu, Irene Finocchi, Giuseppe F. Italiano, Algoritmi e strutture dati 2/ed, McGraw-Hill ISBN: , Giugno 2008 Algoritmi e Strutture Dati 6
7 Testi consigliati Alan Bertossi, Alberto Montresor, Algoritmi e strutture di dati 2/ed, Città Studi, ISBN: I contenuti sono pressoché equivalenti a quelli del testo adottato Thomas H. Cormen, Charles E. Leiserson, Ronald L. Rivest, Clifford Stein, Introduzione agli algoritmi e strutture dati 2/ed, McGraw-Hill, ISBN: , Maggio 2005 Per chi vuole approfondire Algoritmi e Strutture Dati 7
8 Propedeuticità Per sostenere l'esame è necessario aver superato l'esame di Programmazione Internet+Lab. Programmazione Internet Algoritmi e Strutture Dati 8
9 Programma del corso Complessità asintotica degli algoritmi Strutture dati elementari (Liste, Pile, Code, Alberi...) Algoritmi di ordinamento e ricerca Alberi di ricerca Tabelle Hash Tecniche Algoritmiche (divide et impera, algoritmi greedy, programmazione dinamica) Algoritmi su grafi (spanning tree, cammini minimi, problemi di flusso) Algoritmi e Strutture Dati 9
10 Modalità d'esame Esame scritto obbligatorio L'esame può essere superato sostenendo due prove parziali Sarà possibile recuperare uno dei due parziali Mini-progetti facoltativi Da svolgere singolarmente, in linguaggio Java Ne verranno assegnati 2 o 3 durante il corso Un progetto consegnato e valutato positivamente vale 1 punto; un progetto non consegnato o non sufficiente vale 0 punti. I punti guadagnati con i progetti verranno sommati al voto dello scritto Algoritmi e Strutture Dati 10
11 Un suggerimento Nei lucidi troverete una serie di domande che vengono lasciate a voi per esercizio. In alcuni casi la risposta si trova nel libro di testo; in generale dovreste essere in grado di rispondere da soli. Provate a rispondere: potreste ritrovarle come domande d'esame. TUTTO il materiale viene inserito nella pagina del corso: Algoritmi e Strutture Dati 11
12 Un (altro) suggerimento La pratica è fondamentale: lo studio degli algoritmi non sono uno sport da seguire come spettatori Scrivete molti algoritmi Dimostratene la correttezza Analizzare la loro efficienza Descriveremo gli algoritmi mediante pseudocodice Per poterne dare una versione compatta senza perdersi in dettagli implementativi In alcuni casi verranno mostrati esempio di codice Java Algoritmi e Strutture Dati 12
13 FAQ Questo è un esame facile? No. È sufficiente studiare sui lucidi? I lucidi sono fatti per integrare lo studio individuale, e soprattutto lo studio sul libro di testo. Posso rifare lo scritto? Sì. La consegna dello scritto annulla automaticamente l'eventuale voto precedente. Posso rifare uno o più progetti? No. Ogni mini-progetto può essere consegnato una sola volta. Se il progetto è insufficiente (o non viene consegnato entro la scadenza) non può essere riconsegnato Algoritmi e Strutture Dati 13
14 FAQ Si puo' fare l'orale? No (dipende). In casi particolari il docente si riserva la facoltà di richiedere chiarimenti orali sui progetti e/o sulle prove scritte, ad esempio in casi di sospetta copiatura. Queste slide non ci sono sul sito del corso / Queste slide sono diverse sul sito del corso Cerco di mettere a disposizione le slide aggiornate prima della lezione, ma non sempre ci riesco In ogni caso metto sempre i lucidi online dopo la lezione Talvolta trovo (o mi vengono segnalati) errori in lucidi di lezioni passate. Controllate spesso la pagina del corso per aggiornamenti Algoritmi e Strutture Dati 14
15 Algoritmi e strutture dati Algoritmi e Strutture Dati 15
16 Cos'è un algoritmo? Un algoritmo è un procedimento per risolvere un problema mediante una sequenza finita di passi elementari Il procedimento deve essere descritto in modo preciso allo scopo di poterne automatizzare l'esecuzione Il termine deriva dal nome del matematico persiano Abu Ja'far Muhammad ibn Musa Khwarizmi Autore di un primo fondamentale trattato di algebra Un cratere lunare porta il suo nome Algoritmi e Strutture Dati 16
17 Algoritmo vs Programma Un algoritmo descrive (ad alto livello) una procedura di calcolo che, se seguita, consente di ottenere un certo risultato Un programma è l'implementazione di un algoritmo mediante un opportuno linguaggio di programmazione. Un programma può essere direttamente eseguito da un calcolatore (processo in esecuzione); un algoritmo solitamente no. Algoritmi e Strutture Dati 17
18 Gli algoritmi sono ovunque! Internet. Web search, packet routing, distributed file sharing. Biology. Human genome project, protein folding. Computers. Circuit layout, file system, compilers. Computer graphics. Movies, video games, virtual reality. Security. Cell phones, e-commerce, voting machines. Multimedia. CD player, DVD, MP3, JPG, DivX, HDTV. Transportation. Airline crew scheduling, map routing. Physics. N-body simulation, particle collision simulation.... Algoritmi e Strutture Dati 18
19 Perché studiare gli algoritmi? Algoritmi e Strutture Dati 19
20 Perché studiare gli algoritmi? Le proteine assumono una ben precisa struttura tridimensionale a causa dell'interazione degli aminoacidi che le compongono Si ritiene che certe malattie neurodegenerative siano causate dall'accumulo di proteine che si ripiegano in maniera scorretta Folding@Home Algoritmi e Strutture Dati 20
21 Perché studiare gli algoritmi? Eliminazione superfici nascoste, strutture dati per codificare l'ambiente di gioco, simulazioni fisiche (collisioni, movimento dei tessuti, sistemi di particelle fuoco, nebbia, acqua...) Algoritmi e Strutture Dati 21
22 Perché studiare gli algoritmi? Per divertimento Per profitto Un algoritmo efficiente può fare la differenza tra il poter risolvere un problema e non poterlo risolvere Perché alcuni degli algoritmi che studieremo furono inventati da studenti Algoritmi e Strutture Dati 22
23 Cosa imparerete in questo corso? Quali sono gli algoritmi classici per risolvere problemi ricorrenti Ordinamento, ricerca, problemi su grafi... Come valutare l'efficienza di un algoritmo Come sviluppare nuovi algoritmi per risolvere problemi che si presentano Algoritmi e Strutture Dati 23
24 Esempio di riscaldamento : i numeri di Fibonacci La successione di Fibonacci F 1, F 2,... F n,... è definita come: F 1 =1 F 2 =1 F n =F n 1 F n 2, n 2 Leonardo Fibonacci (Pisa, 1170 Pisa, 1250) Algoritmi e Strutture Dati 24
25 Formula chiusa Buona notizia: esiste una semplice formula chiusa per il valore di F n ove = F n = 1 5 n n = Cattiva notizia: la valutazione di tale formula introduce errori numerici dovuti alla necessità di fare calcoli in virgola mobile Algoritmi e Strutture Dati 25
26 Algoritmo banale Definiamo un algoritmo per il calcolo dell'n-esimo numero di Fibonacci utilizzando la definizione ricorsiva algoritmo Fibonacci2(int n) int if ( n==1 n==2 ) then return 1; else return Fibonacci2(n-1)+Fibonacci2(n-2); endif L'algoritmo è descritto mediante pseudocodice; la sua traduzione in Java (o qualsiasi altro linguaggio) è immediata Algoritmi e Strutture Dati 26
27 Albero di ricorsione F(7)=13 F(6)=8 F(5)=5 F(5)=5 F(4)=3 F(4)=3 F(3)=2 F(4)=3 F(3)=2 F(3)=2 F(2)=1 F(3)=2 F(2)=1 F(2)=1 F(1)=1 F(3)=2 F(2)=1 F(2)=1 F(1)=1 F(2)=1 F(1)=1 F(2)=1 F(1)=1 F(2)=1 F(1)=1 Algoritmi e Strutture Dati 27
28 C'è un piccolo problema... Il tempo necessario per calcolare F n cresce in maniera preoccupante all'aumentare di n D'oh! Algoritmi e Strutture Dati 28
29 Stima del tempo di esecuzione Misurare il tempo di esecuzione in secondi? Dipende dalla macchina su cui si fanno le misure Misurare il numero di istruzioni in linguaggio macchina eseguite? Anche questo dipende dalla macchina su cui si fanno le misure, e in più è una quantità difficile da desumere a partire dallo pseudocodice Stimiamo il tempo di esecuzione calcolando il numero di operazioni elementari eseguite nello pseudocodice Algoritmi e Strutture Dati 29
30 Identifichiamo il problema I valori intermedi vengono ricalcolati più volte F(7) F(6) F(5) F(5) F(4) F(4) F(3) F(4) F(3) F(3) F(2) F(3) F(2) F(2) F(1) F(3) F(2) F(2) F(1) F(2) F(1) F(2) F(1) F(2) F(1) Algoritmi e Strutture Dati 30
31 Stima del tempo di esecuzione Sia T(n) il tempo necessario a calcolare l'n-esimo numero di Fibonacci. Possiamo stimare T(n) come il numero di nodi dell'albero di ricorsione per F n Domanda: dare una espressione ricorsiva del numero T(n) di nodi dell'albero di ricorsione per il calcolo di F n Algoritmi e Strutture Dati 31
32 Stima del tempo di esecuzione È possibile dimostrare (per induzione) che T(n) = 2F n 1 Domanda: dimostrare la relazione sopra Ricordando la formula chiusa per F n possiamo subito concludere che T(n) cresce in modo esponenziale Possiamo anche calcolare direttamente un limite inferiore a T(n) Vedi pagina successiva Algoritmi e Strutture Dati 32
33 Stima del tempo di esecuzione algoritmo Fibonacci2(int n) int if ( n==1 n==2 ) then return 1; else return Fibonacci2(n-1)+Fibonacci2(n-2); endif Sia T(n) il numero di nodi dell'albero di ricorsione per il calcolo di F n T(1) = T(2) = 1; T(n) = T(n-1) + T(n-2) + 1 (se n>2) È simile alla relazione di ricorrenza che definisce F n Algoritmi e Strutture Dati 33
34 Limite inferiore al tempo di esecuzione T n = T n 1 T n 2 1 2T n 2 1 4T n T n k 1 2 k T n 2 k i=0... n /2 2 n /2 2 2 n / i Sfruttiamo il fatto che T(n) è monotona crescente La ricorsione termina quando k=n/2 Algoritmi e Strutture Dati 34
35 Possiamo fare di meglio? Utilizziamo un vettore di lunghezza n per calcolare e memorizzare i valori di F 1, F 2,... F n algoritmo Fibonacci3(int n) int Sia Fib[1..n] un array di n interi Fib[1] := 1; Fib[2] := 1; for i:=3 to n do Fib[i] := Fib[i-1] + Fib[i-2]; endfor return Fib[n]; Algoritmi e Strutture Dati 35
36 Quanto costa? Stiamiamo il costo dell'algoritmo Fibonacci3 contando le righe di (pseudo-)codice eseguite algoritmo Fibonacci3(int n) int Sia Fib[1..n] un array di n interi Fib[1] := 1; //... 1 volta Fib[2] := 1; //... 1 volta for i:=3 to n do //... (n-1) volte Fib[i] := Fib[i-1] + Fib[i-2]; // (n-2) volte endfor return Fib[n]; //... 1 volta // Totale... 2n - Tempo proporzionale a n - Spazio proporzionale a n Algoritmi e Strutture Dati 36
37 Possiamo fare di meglio? L'occupazione di memoria di Fibonacci3 è proporzionale a n. Possiamo ridurla? Sì, se osserviamo che per calcolare F n basta ricordare i due valori precedenti F n-1 e F n-2 algoritmo Fibonacci4(int n) int if ( n==1 n==2 ) then return 1; else F_nm1 := 1; F_nm2 := 1; for i:=3 to n do F_n := F_nm1 + F_nm2; F_nm2 := F_nm1; F_nm1 := F_n; endfor return F_n; endif Algoritmi e Strutture Dati 37
38 Quanto costa? Anche qui, contiamo il numero di righe di codice eseguite algoritmo Fibonacci4(int n) int if ( n==1 n==2 ) then return 1; else F_nm1 := 1; //... 1 volta F_nm2 := 1; //... 1 volta for i:=3 to n do //... (n-1) volte F_n := F_nm1 + F_nm2; //. (n-2) volte F_nm2 := F_nm1; //... (n-2) volte F_nm1 := F_n; //... (n-2) volte endfor return F_n; //... 1 volta endif // Totale... 4n-4 - Tempo proporzionale a n - Spazio costante Algoritmi e Strutture Dati 38
39 Ora siamo a posto... o no? Consideriamo la matrice A definita come segue: Teorema: Per ogni n 2, si ha: A n 1 = 1 1 A= n 1 (Si dimostra per induzione) = F n F n 1 F n 1 F n 2 Algoritmi e Strutture Dati 39
40 Algoritmo Fibonacci6 Sfruttiamo il teorema precedente per descrivere l'algoritmo Fibonacci6 come segue algoritmo Fibonacci6(int n) : int A= M = MatPow( A, n-1 ); return M[1][1]; M[1][1] è il primo elemento della prima riga Algoritmi e Strutture Dati 40
41 Algoritmo MatPow Per calcolare la potenza di una matrice, sfruttiamo il fatto che, se k è pari, A k = (A k/2 ) 2 algoritmo MatPow(Matrice A, int k) Matrice if ( k==0 ) then M = else if ( k è pari ) then tmp := MatPow(A,k/2) M := tmp '*' tmp; else tmp := MatPow(A,(k-1)/2); M := tmp '*' tmp '*' A; endif endif L'operatore '*' return M; effettua il prodotto di matrici Algoritmi e Strutture Dati 41
42 Riassunto Tempo Esponenziale Algoritmo Tempo Memoria Fibonacci2 Ω(2 n/2 ) O(n) Fibonacci3 O(n) O(n) Fibonacci4 O(n) O(1) Tempo Logaritmico Fibonacc6 O(log n) O(log n) Algoritmi e Strutture Dati 42
43 Cosa abbiamo imparato? Per lo stesso problema, siamo partiti da un algoritmo inefficiente (costo esponenziale) per arrivare ad un algoritmo molto efficiente (costo logaritmico) La scelta dell'algoritmo più appropriato fa la differenza tra poter risolvere un problema e NON poterlo risolvere Algoritmi e Strutture Dati 43
44 Esercizio di riscaldamento È dato un array A[1..n-1] contenente una permutazione degli interi da 1 a n (estremi inclusi) a cui è stato tolto un elemento; i valori in A possono comparire in un ordine qualsiasi Es: A = [1, 3, 4, 5] è una permutazione di 1..5 a cui è stato tolto il numero 2 Es: A = [7, 1, 3, 5, 4, 2] è una permutazione di 1..7 a cui \`e stato tolto il numero 6 Scrivere un elemento che dato l'array A[1..n-1], individua il valore nell'intervallo 1..n che non compare in A. Algoritmi e Strutture Dati 44
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