Algoritmi. Un tema centrale dell informatica è lo studio degli algoritmi.
|
|
- Arrigo Valenti
- 7 anni fa
- Visualizzazioni
Transcript
1 Algoritmi Un tema centrale dell informatica è lo studio degli algoritmi. Ora nostro obiettivo sarà quello di esplorare a sufficienza questa materia fondamentale per poter capire e apprezzare appieno l informatica. Brookshear Informatica XI ed Capitolo 5 l 00/00/00 1
2 ALGORITMI e PROGRAMMI Programmazione: Lavoro che si fa per costruire sequenze di istruzioni (operazioni) adatte a svolgere un dato calcolo INPUT: dati iniziali INPUT: x,y,z AZIONI esempio: Somma x ed y Somma z al risultato OUTPUT: risultato OUTPUT: x+y+z Algoritmo: Sequenza di azioni per svolgere il calcolo Programma: Algoritmo espresso in notazione formale (linguaggio di programmazione) Creazione programma: Fase 1 = algoritmo Fase 2 = implementazione in dato linguaggio (C) Vedremo: Elementi di base per semplici algoritmi e programmi
3 ALGORITMI Tecniche algoritmiche permettono di risolvere problemi di: Trasmissione dati in Internet come si gestisce in pratica il flusso di dati nella rete? Ricerca nel WEB come fa Google a trovare le informazioni nel WEB? Bioinformatica come il DNA determina le nostre caratteristiche? Processi economici come si gestiscono le aste on-line su Ebay? come si effettua la compravendita di azioni su Internet? Organizzazione di risorse e servizi come si schedulano i voli delle aerolinee? come si assegnano le frequenze nelle celle delle reti cellulari?
4 Il termine Algoritmo deriva dal matematico Arabo al-khwarizmı (c ), autore del testo Al-jabrw al-muqabâla (da cui anche il termine Algebra)
5 Algoritmi di tipo numerico furono studiati da matematici babilonesi ed indiani più di di 3000 anni fa. Algoritmi in uso fino a tempi recenti furono studiati dai matematici greci nel 500 a.c. Esempio: Algoritmo di Euclide per il Massimo Comun Divisore Esempio: Algoritmi geometrici (calcolo di tangenti, sezioni di angoli,...)
6 Algoritmo: procedura computazionale che prende certi valori in input (ingresso) e produce i valori richiesti in output (uscita)
7 Un esempio si prepara ad un uscita galante... Va in profumeria, ma vuole risparmiare Come identificare il profumo più economico? 0. Prendi la prima bottiglia, 1. Vai alla prossima bottiglia nello scaffale 2. Confronta il prezzo sulla bottiglia nello scaffale con quello in mano 3. Se e minore scambia la bottiglia in mano con quella sullo scaffale 4. Se ci sono bottiglie non controllare, allora ripeti da Se le bottiglie sono finite, la bottiglia più economica è quella in mano
8 Algoritmo: procedura computazionale che prende certi valori in input (ingresso) e produce i valori richiesti in output (uscita) Problema: determina il profumo più economico Input: profumi con relativi costi Output: profumo di costo minimo Algoritmo: 0. Prendi la prima bottiglia, 1. Vai alla prossima bottiglia nello scaffale 2. Confronta il prezzo sulla bottiglia nello scaffale con quello in mano 3. Se è minore scambia la bottiglia in mano con quella sullo scaffale 4. Se ci sono bottiglie non controllare, allora ripeti da Se le bottiglie sono finite, la bottiglia più economica è quella in mano Procedura computazionale per ottenere la relazione costi/costo minimo
9 Riassumendo Un algoritmo è una serie di operazion non ambigue ed efficientemente computabili, che una volta eseguite producono un risultato in un tempo finito Se possiamo specificare un algoritmo allora possiamo automatizzare la soluzione
10 Un esempio Come identificare il profumo più economico? 0. Prendi la prima bottiglia, 1. Vai alla prossima bottiglia nello scaffale 2. Confronta il prezzo sulla bottiglia nello scaffale con quello in mano 3. Se è minore scambia la bottiglia in mano con quella sullo scaffale 4. Se ci sono bottiglie non controllare, allora ripeti da Se le bottiglie sono finite, la bottiglia più economica è quella in mano E un algoritmo? La soluzione è corretta? Quanto tempo prende?
11 Un algoritmo è una sequenza finita di passi elementari che descrive come risolvere in un tempo finito un problema Altri esempi di algoritmi: Istruzioni di montaggio Preparazione del caffè Prelievo bancomat Preparazione di un ricetta Algoritmo Calcolo del massimo comun divisore tra due interi
12 Algoritmo Dati iniziali ALGORITMO Dati finali (soluzione) Algoritmo: sequenza di azioni elementari che consenta di trasformare i dati iniziali nei risultati finali attraverso un numero finito di passi, elementari e non ambigui. Note: Insieme di dati iniziali ben definito Sequenza di passi può essere eseguita da un opportuno esecutore (es. calcolatore).
13 Algoritmo Dati iniziali ALGORITMO Dati finali (soluzione) Proprietà fondamentali di un Algoritmo Correttezza; produce sempre una soluzione Efficienza: L algoritmo perviene alla soluzione del problema usando la minor quantità possibile di risorse fisiche, quali tempo di esecuzione, memoria,.
14 Algoritmo Dati iniziali ALGORITMO Dati finali (soluzione) Ricapitolando, un algoritmo deve essere: applicabile a qualsiasi insieme di dati di ingresso appartenenti al dominio di definizione dell algoritmo costituito da operazioni appartenenti ad un determinato insieme di operazioni fondamentali costituito da regole non ambigue, cioè interpretabili in modo univoco qualunque sia l esecutore (persona o macchina ) che le legge
15 Un esempio Come identificare il profumo più economico? 0. Prendi la prima bottiglia, 1. Vai alla prossima bottiglia nello scaffale 2. Confronta il prezzo sulla bottiglia nello scaffale con quello in mano 3. Se è minore scambia la bottiglia in mano con quella sullo scaffale 4. Se ci sono bottiglie non controllare, allora ripeti da Se le bottiglie sono finite, la bottiglia più economica è quella in mano Dati ingresso? Operazioni? Esecutore?
16 Esempio: prendere l automobile Algoritmo 1. Aprire l auto 2. Aprire la portiera 3. Sedersi al posto di guida 4. Schiacciare la frizione 5. Avviare il motore 6. Inserire la prima marcia 7. Rilasciare delicatamente la frizione per partire I passi sono eseguiti in sequenza l'ordine delle istruzioni è essenziale per la correttezza
17 I libri sono disposti sugli scaffali Esempio: Biblioteca La posizione di ogni libro è fissa ed è individuata da due coordinate: -Scaffale(i.e. numero dello scaffale) -Posizione nello scaffale La biblioteca è dotata di uno schedario (ordinato per autore/i e titolo). Ogni scheda contiene, nell ordine: -cognome e nome dell autore -titolo del libro -data di pubblicazione -numero dello scaffale in cui si trova -posizione attribuita al libro nello scaffale.
18 Esempio: Biblioteca Esempio di scheda Autore/i: Brookshear, J. Glenn Titolo: Informatica, una panoramica generale, 11 Edizione Scaffale: 09 Posizione: 25
19 Formulazione dell algoritmo 1.Decidi il libro da richiedere 2.Preleva il libro richiesto Esempio: Biblioteca Raffinamenti successivi : se un passo non è direttamente comprensibile ed eseguibile dall esecutore (operazione semplice), occorre dettagliarlo a sua volta mediante un ulteriore algoritmo.
20 Un algoritmo per il prelievo Esempio: Biblioteca 1.Decidi il libro da richiedere 2.Cerca la scheda del libro richiesto 3.Segnati numero scaffale e posizione 4.Cerca lo scaffale indicato 5.Accedi alla posizione indicata e preleva il libro 6.Scrivi i tuoi dati sulla "scheda prestito"
21 Il sotto-algoritmo di ricerca 1.Prendi la prima scheda. Esempio: Biblioteca 2.Esamina se titolo e autore/i sono quelli cercati. In caso positivo la ricerca termina con successo, altrimenti passa alla scheda successiva e ripeti. 3.Se esaurisci le schede il libro cercato non esiste.
22 Un algoritmo per il prelievo Esempio: Biblioteca 1.Decidi il libro da richiedere 2.Cerca la scheda del libro richiesto come segue: 2.1. Prendi la prima scheda Esamina se titolo e autore/i sono quelli cercati. In caso positivo la ricerca termina con successo, altrimenti passa alla scheda successiva e ripeti Se esaurisci le schede il libro cercato non esiste. 3.Segnati numero scaffale e posizione 4.Cerca lo scaffale indicato 5.Accedi alla posizione indicata e preleva il libro 6.Scrivi i tuoi dati sulla "scheda prestito"
23 ES. Come piegare un foglio quadrato per ottenere un uccello. Brookshear Informatica XI ed Capitolo 5 l 00/00/00 23
24 Primitive per l origami. Sono richieste delle primitive ben definite Un insieme di primitive costituisce un linguaggio di programmazione. Ogni primitiva è costituita da due parti: Sintassi Semantica Brookshear Informatica XI ed Capitolo 5 l 00/00/00 24
25 Pseudocodice Primitivo Istruzione di assegnamento nome espressione Selezione condizionale if condizione then attività Esecuzione ripetuta while condizione do azione Procedura procedure nome Brookshear Informatica XI ed Capitolo 5 l 00/00/00 25
26 ISTRUZIONI Assegnamento: x E, Calcola il valore dell espressione E e lo assegna alla variabile x Esempio: x x+y calcola il valore di x+y e lo assegna ad x se x vale 5 e y vale 3, x x+y da ad x valore 8 Istruzioni Strutturate: 1) Composizione di Istruzioni: I I I 2 m 1 ; ; ; Esegui I 1, quando e terminata esegui I 2, quando e terminata esegui I m. X 1; y 2; x x+y; (x vale 3) y x*y (y vale 6)
27 2) Istruzioni Condizionali: ISTRUZIONI Condizionali If (C) then I; C condizione, I azione Es. if (x<=y) then z 0: Poni z=0 se x<=y; altrimenti lascia il valore di z inalterato If (C) then I else I ; C condizione, I ed I azioni Es. Poni z=0 se x<=y; poni z=x-y se x>y if (x<=y) then z 0 else z x-y
Algoritmi. Un tema centrale dell informatica è lo studio degli algoritmi.
Algoritmi Un tema centrale dell informatica è lo studio degli algoritmi. Ora nostro obiettivo sarà quello di esplorare a sufficienza questa materia fondamentale per poter capire e apprezzare appieno l
DettagliALGORITMI e PROGRAMMI Programmazione: Lavoro che si fa per costruire sequenze di istruzioni (operazioni) adatte a svolgere un dato calcolo
ALGORITMI e PROGRAMMI Programmazione: Lavoro che si fa per costruire sequenze di istruzioni (operazioni) adatte a svolgere un dato calcolo INPUT: dati iniziali INPUT: x,y,z AZIONI esempio: Somma x ed y
DettagliProblemi, algoritmi, linguaggi
Problemi, algoritmi, linguaggi Luca Bortolussi Dipartimento di Matematica e Informatica Università degli studi di Trieste Programmazione La programmazione è l'attività con cui si predispone l'elaboratore
DettagliIntroduzione al Corso di Algoritmi
Introduzione al Corso di Algoritmi Di cosa parliamo oggi: Una discussione generale su cosa studieremo, perchè lo studeriemo, come lo studieremo,... Un esempio illustrativo di cosa studeriemo Informazione
DettagliDall algoritmo al calcolatore: concetti introduttivi. Algoritmo. Problema: consumo medio 9/27/2018. Fondamenti di Programmazione 3
Dall algoritmo al calcolatore: concetti introduttivi Fondamenti di Programmazione Algoritmo Problema o compito Preparazione di una torta Programmazione del VCR MCD tra due numeri Algoritmo sequenza precisa
DettagliFondamenti di Informatica. P r o f. R a f fa e l e P i z zo l a n t e A. A / 1 7
Fondamenti di Informatica P r o f. R a f fa e l e P i z zo l a n t e A. A. 2 0 1 6 / 1 7 Come Instruire i Calcolatori a Risolvere Problemi Gli elaboratori sono strumenti per risolvere (o aiutare a risolvere)
DettagliFondamenti di Informatica
Fondamenti di Informatica Prof. Arcangelo Castiglione A.A. 2016/17 Come Instruire i Calcolatori a Risolvere Problemi Gli elaboratori sono strumenti per risolvere (o aiutare a risolvere) problemi basati
DettagliFondamenti di Informatica
Fondamenti di Informatica Problemi, Soluzioni ed Algoritmi Prof. Christian Esposito Corso di Laurea in Ingegneria Meccanica e Gestionale (Classe I) A.A. 2016/17 Problemi, Soluzioni ed Algoritmi Come Instruire
DettagliDal problema all algoritmo
Dal problema all algoritmo Un esempio di problema Problema Come si cucina un uovo al burro? Soluzione Far sciogliere in un tegamino 20 g. di burro, quando il burro assume un colore dorato rompere il guscio
DettagliIl Concetto Intuitivo di Calcolatore. Esercizio. I Problemi e la loro Soluzione. (esempio)
Il Concetto Intuitivo di Calcolatore Elementi di Informatica e Programmazione Ingegneria Gestionale Università degli Studi di Brescia Docente: Prof. Alfonso Gerevini Variabile di uscita Classe di domande
DettagliIl Concetto Intuitivo di Calcolatore. Esercizio. I Problemi e la loro Soluzione. (esempio)
Il Concetto Intuitivo di Calcolatore Elementi di Informatica e Programmazione Ingegneria Gestionale Università degli Studi di Brescia Docente: Prof. Alfonso Gerevini Variabile di uscita Classe di domande
DettagliINFORMATICA Algoritmi come formalizzazione della risoluzione di un problema
INFORMATICA Algoritmi come formalizzazione della risoluzione di un problema di Roberta Molinari Algoritmo Origine del termine Al-Khwarizmi: nato nel 780 circa a Baghdad. È un importante matematico Arabo.
DettagliIntroduzione agli Algoritmi
Introduzione agli Algoritmi Informatica Sara Zuppiroli A.A. 2012-2013 Informatica () Introduzione agli Algoritmi A.A. 2012-2013 1 / 25 Risoluzione dei problemi Dalla descrizione del problema all individuazione
DettagliLaboratorio di Programmazione
Laboratorio di Programmazione Laurea in Bioinformatica Docente: Carlo Drioli Web: www.scienze.univr.it/fol/main?ent=oi&id=39990 Programmazione: Dati Strutture di controllo Algoritmi Materiale tratto dai
DettagliElementi di informatica
Elementi di informatica Problemi, algoritmi e programmi 1 L ELABORATORE ELETTRONICO Il calcolatore elettronico è uno strumento in grado di eseguire insiemi di azioni elementari le azioni vengono eseguite
DettagliL ELABORATORE ELETTRONICO
L ELABORATORE ELETTRONICO Il calcolatore elettronico è uno strumento in grado di eseguire insiemi di azioni ( mosse ) elementari le azioni vengono eseguite su oggetti (dati) per produrre altri oggetti
DettagliLa Programmazione particolare insieme di azioni particolare tipologia di dati risolvere un problema
La Programmazione È l'attività con cui si predispone l'elaboratore ad eseguire un particolare insieme di azioni su una particolare tipologia di dati, allo scopo di risolvere un problema. 1 La Programmazione
DettagliFondamenti di Informatica A. A / 1 9
Fondamenti di Informatica Prof. Marco Lombardi A. A. 2 0 1 8 / 1 9 Come Istruire i Calcolatori a Risolvere Problemi Gli elaboratori sono strumenti per risolvere (o aiutare a risolvere) problemi basati
DettagliLaboratorio di Calcolo di Aerodinamica: II Lezione
Ingegneria Aerospaziale a.a. 2016/17 Laboratorio di Calcolo di Aerodinamica: II Lezione Francesco Battista francesco.battista@uniroma1.it DIMA: Dipartimento di Ingegneria Meccanica e Aerospaziale Programma:
DettagliIntroduzione all informatica
Introduzione all informatica INFORMATICA Varie definizioni Scienza degli elaboratori elettronici (Computer Science) Scienza dell informazione Definizione proposta Scienza della rappresentazione e dell
DettagliAgent and Object Technology Lab Dipartimento di Ingegneria dell Informazione Università degli Studi di Parma. Fondamenti di Informatica.
Agent and Object Technology Lab Dipartimento di Ingegneria dell Informazione Università degli Studi di Parma Fondamenti di Informatica Algoritmi Michele Tomaiuolo Algoritmo Il termine algoritmo deriva
DettagliELEMENTI DI INFORMATICA L. Ing. Claudia Chiusoli
ELEMENTI DI INFORMATICA L Ing. Claudia Chiusoli Materiale Lucidi delle lezioni Date degli appelli Esempi di Testi di esame Informazioni e contatti http://www.lia.deis.unibo.it/courses/ Programma del corso
DettagliInformatica Generale Andrea Corradini Gli algoritmi e la risoluzione di problemi
Informatica Generale Andrea Corradini 12 - Gli algoritmi e la risoluzione di problemi Sommario Che significa risolvere un problema? Algoritmi e programmi Rappresentazione di algoritmi Lo pseudocodice Primitive
DettagliParte Seconda: Fondamenti di informatica
Parte Seconda: Trattamento dell informazione Fondamenti di informatica Gestione dell informazione Calcolatore IN Elaborazione archiviazione comunicazione OUT acquisizione dati dati elaborati e soluzioni
Dettaglio Introduzione agli algoritmi o Rappresentazione delle Informazioni o Architettura del calcolatore o Reti di Calcolatori
Programma del corso o Introduzione agli algoritmi o Rappresentazione delle Informazioni o Architettura del calcolatore o Reti di Calcolatori o Elementi di Programmazione Algoritmi e programmi o Algoritmo
DettagliProgrammazione I. Fondamenti di programmazione. Problemi, Algoritmi, Diagrammi di flusso
Programmazione I Fondamenti di programmazione ( Lezione I ) Problemi, Algoritmi, Diagrammi di flusso Fabrizio Messina messina@dmi.unict.it www.dmi.unict.it/~messina Algoritmo Dato un problema, un algoritmo
DettagliProgramma del corso. Elementi di Programmazione. Introduzione agli algoritmi. Rappresentazione delle Informazioni. Architettura del calcolatore
Programma del corso Introduzione agli algoritmi Rappresentazione delle Informazioni Architettura del calcolatore Reti di Calcolatori Elementi di Programmazione Algoritmi e programmi Algoritmo Sequenza
DettagliProgrammazione. Dipartimento di Matematica. Ing. Cristiano Gregnanin. 29 febbraio Corso di laurea in Matematica
Programmazione Dipartimento di Matematica Ing. Cristiano Gregnanin Corso di laurea in Matematica 29 febbraio 2016 1 / 33 INTRODUZIONE AGLI ALGORITMI Prima di riuscire a scrivere un programma, bisogna conoscere
DettagliChe cos è l Informatica?
Che cos è l Informatica? Che cos è l Informatica? Non è facile da definire! Alcune affermazioni vere: L informatica è parente stretta della matematica Ha a che fare con il modo in cui risolviamo i problemi
DettagliUniversità degli Studi di Verona. Algoritmie Diagrammidiflusso. Gennaio Sergio Marin Vargas. Dipartimento di Biotecnologie
Università degli Studi di Verona Dipartimento di Biotecnologie Laurea in Biotecnologie Corso di Informatica2014/2015 Algoritmie Diagrammidiflusso Gennaio 2015 - Sergio Marin Vargas Problemi e soluzioni
DettagliCorso di Informatica di Base
Corso di Informatica di Base A.A. 2011/2012 Algoritmi e diagrammi di flusso Luca Tornatore Cos è l informatica? Calcolatore: esecutore di ordini o automa Programma: insieme di istruzioni che possono essere
DettagliIl concetto di calcolatore e di algoritmo
Il concetto di calcolatore e di algoritmo Elementi di Informatica e Programmazione Percorso di Preparazione agli Studi di Ingegneria Università degli Studi di Brescia Docente: Massimiliano Giacomin Informatica
DettagliProblemi e algoritmi. Il che cosa e il come. F. Damiani - Alg. & Lab. 04/05 (da U. de' Liguoro - Alg. & Spe. 03/04)
Problemi e algoritmi Il che cosa e il come Il che cosa ed il come Problema: descrive che cosa si deve calcolare Specifica (di un algoritmo): descrive che cosa calcola un algoritmo Algoritmo: descrive come
DettagliAlgoritmi e Strutture Dati
Introduzione al Corso Maria Rita Di Berardini (Camerino), Emanuela Merelli (Ascoli) 1 1 Dipartimento di Matematica e Informatica Università di Camerino Parte I Il concetto di algoritmo Informalmente, un
DettagliInformatica e Bioinformatica: Algoritmi
Informatica e Bioinformatica: Algoritmi 20 Marzo 2014 Programmi Applicativi Programmi Applicativi Sistema Operativo (lezione 3) Macchina Hardware (lezione 1 e 2) La macchina hardware permette l esecuzione
DettagliProblemi e algoritmi. Il che cosa ed il come. Il che cosa ed il come. Il che cosa e il come
Problemi e algoritmi Il che cosa e il come Problema: descrive che cosa si deve calcolare Specifica (di un algoritmo): descrive che cosa calcola un algoritmo Algoritmo: descrive come effettuare un calcolo
DettagliAlgoritmi. Informatica B. Daniele Loiacono
Algoritmi Informatica B Cos è l informatica? q È la scienza che si occupa della rappresentazione dell informazione e della sua elaborazione e gestione Si occupa dell informazione, che fa parte di ogni
DettagliL ELABORATORE ELETTRONICO!
L ELABORATORE ELETTRONICO! Il calcolatore elettronico è uno strumento in grado di eseguire insiemi di azioni ( mosse ) elementari le azioni vengono eseguite su oggetti (dati) per produrre altri oggetti
DettagliIntroduzione alla programmazione
Introduzione alla programmazione Risolvere un problema Per risolvere un problema si procede innanzitutto all individuazione Delle informazioni, dei dati noti Dei risultati desiderati Il secondo passo consiste
DettagliDall algoritmo al calcolatore: concetti introduttivi. Fondamenti di Programmazione
Dall algoritmo al calcolatore: concetti introduttivi Fondamenti di Programmazione Algoritmo Problema o compito Preparazione di una torta Programmazione del VCR MCD tra due numeri Algoritmo sequenza precisa
DettagliLaboratorio di Programmazione Laurea in Ingegneria Civile e Ambientale
Dipartimento di Ingegneria dell Informazione Università degli Studi di Parma Il problema di fondo Laboratorio di Programmazione Laurea in Ingegneria Civile e Ambientale Algoritmi e Programmazione Stefano
DettagliSviluppo di programmi
Sviluppo di programmi Per la costruzione di un programma conviene: 1. condurre un analisi del problema da risolvere 2. elaborare un algoritmo della soluzione rappresentato in un linguaggio adatto alla
DettagliFondamenti di Informatica Laurea in Ingegneria Civile e Ingegneria per l ambiente e il territorio
Dipartimento di Ingegneria dell Informazione Università degli Studi di Parma Il problema di fondo Fondamenti di Informatica Laurea in Ingegneria Civile e Ingegneria per l ambiente e il territorio Algoritmi
DettagliAlgoritmi e Programmi. Wednesday, September 29, 2010
Algoritmi e Programmi 1 Algoritmi Gestione dell informazione uso e trasformazione dell informazione in modo funzionale agli obiettivi Le informazioni sono usate e trasformate attraverso algoritmi Il concetto
DettagliInformatica, Algoritmi, Linguaggi
Elementi di Informatica e Applicazioni Numeriche T Informatica, Algoritmi, Linguaggi Cos'è l'informatica? Che cos'è l'informatica? Cos'è l'informatica? Che cos'è l'informatica? Dell'informatica possiamo
DettagliIl concetto di algoritmo. Il concetto di algoritmo. Costruire un algoritmo. Il concetto di algoritmo (più tecnico) Dati di ingresso (input)
Il concetto di algoritmo Il concetto di algoritmo Dati di ingresso (input) Risultati in Uscita (output) 9 10 Il concetto di algoritmo (più tecnico)! Il problema della radice quadrata intera Y di un numero
DettagliIntroduzione alla programmazione strutturata
FONDAMENTI DI INFORMATICA Prof. PIER LUCA MONTESSORO Prof. ELIO TOPPANO Facoltà di Ingegneria Università degli Studi di Udine Introduzione alla programmazione strutturata 2001 Pier Luca Montessoro, Elio
DettagliSviluppo di programmi
Sviluppo di programmi FASE 1: Dare un nome al problema partendo dall analisi del problema FASE 2: Scrivere la specifica funzionale FASE 3: Scrittura dell algoritmo FASE 3.1: Introduzione delle variabili
DettagliInformatica. Ipertesto. Ipertesto 14/03/2007. Introduzione ai sistemi informatici 1
Informatica Pietro Storniolo storniolo@csai.unipa.it http://www.pa.icar.cnr.it/storniolo/info200607 Ipertesto Ipertesto è un documento la cui struttura di consultazione non è lineare le parti di cui è
Dettagliin termini informali: un algoritmo è una sequenza ordinata di operazioni che risolve un problema specifico
Click to edit Algoritmo Master title style algoritmo: un insieme ordinato di operazioni non ambigue ed effettivamente computabili che, quando eseguito, produce un risultato e si arresta in un tempo finito
DettagliSistemi di Elaborazione delle Informazioni
Sistemi di Elaborazione delle Informazioni Algoritmi e Programmi 1 Risoluzione di un problema Il procedimento di soluzione di un problema dovrebbe essere caratterizzato da: analisi del problema e identificazione
DettagliProblemi, algoritmi, calcolatore
Problemi, algoritmi, calcolatore Informatica e Programmazione Ingegneria Meccanica e dei Materiali Università degli Studi di Brescia Prof. Massimiliano Giacomin Problemi, algoritmi, calcolatori Introduzione
DettagliAlgoritmi. Informatica B. Daniele Loiacono
Algoritmi Informatica B Cos è l informatica? q È la scienza che si occupa della rappresentazione dell informazione e della sua elaborazione e gestione Si occupa dell informazione, che fa parte di ogni
DettagliCdL in Medicina Veterinaria - STPA AA
CdL in Medicina Veterinaria - STPA AA 2007-08 Programmi e algoritmi I Calcolatori: cos hanno di speciale? 1 Elaborazione dell Informazione Dati, informazione e istruzioni Un esempio: Dr Rossi 328275456
DettagliRisoluzione di un problema
Algoritmi Risoluzione di un problema Descrizione di un problema! Individuazione di un ALGORITMO! Metodo risolutivo (progetto) Introduzione 2 Algoritmo Sequenza finita di mosse che risolve in un tempo finito
DettagliAlgoritmi e loro proprietà. Proprietà formali degli Algoritmi Efficienza rispetto al tempo Efficienza rispetto allo spazio
Algoritmi e loro proprietà Proprietà formali degli Algoritmi Efficienza rispetto al tempo Efficienza rispetto allo spazio Cos è l informatica? L informatica è la scienza della rappresentazione e dell elaborazione
DettagliSommario FONDAMENTI DI INFORMATICA. Definizione formale di algoritmo. Informatica e algoritmi. ALGORITMI E LINGUAGGIO PYTHON Introduzione
Università degli Studi di Cagliari Corsi di Laurea in Ingegneria Chimica e Ingegneria Meccanica FONDAMENTI DI INFORMATICA http://www.diee.unica.it/~marcialis/fi A.A. 2017/2018 Sommario Algoritmi, linguaggi
DettagliAlgoritmi e (cenni sul) calcolatore
Algoritmi e (cenni sul) calcolatore Fondamenti di Informatica Cos è l informatica? q È la scienza che si occupa della rappresentazione dell informazione e della sua elaborazione e gestione Si occupa dell
DettagliCos è l informatica? Un esempio di algoritmo. Che cos è un algoritmo? Algoritmi e loro proprietà. non ambigue ed effettivamente calcolabili
Algoritmi e loro proprietà Proprietà formali degli Algoritmi Efficienza rispetto al tempo Efficienza rispetto allo spazio Cos è l informatica? L informatica è la scienza della rappresentazione e dell elaborazione
DettagliInf matica C.I. Metodologia Scientifica & Linguistica Mario&Pavone& &
Programmazione+1+ + Mario&Pavone& & Dipar/mento+di+Matema/ca+ed+Informa/ca+ Università+degli+Studi+di+Catania+ mpavone@dmi.unict.it+ hap://www.dmi.unict.it/mpavone/+ Definizioni Algoritmo: una sequenza
DettagliIntroduzione agli algoritmi e le stru1ure da2
Introduzione agli algoritmi e le stru1ure da2 Annalisa De Bonis Docente Annalisa De Bonis Studio 44, quarto piano, stecca 7 Email: debonis@dia.unisa.it URL: http://www.di.unisa.it/~debonis/ IASD a.a. 2015-2016
DettagliAlgoritmi e Strutture Dati
Introduzione al Corso Maria Rita Di Berardini (Camerino), Emanuela Merelli (Ascoli) 1 1 Scuola di Scienze e Tecnologie - Sezione di Informatica Università di Camerino Parte I Il concetto di Algoritmo Il
DettagliElaboratore Elettronico
L ELABORATORE ELETTRONICO Il calcolatore elettronico è uno strumento in grado di eseguire insiemi di azioni ( mosse ) elementari le azioni vengono eseguite su oggetti (dati)) per produrre rre altri oggetti
DettagliAlgoritmi e Programmi
Algoritmi e Programmi Algoritmi e Programmi Le azioni che si compiono ogni giorno sono finalizzate alla risoluzione di problemi. Problema di elaborazione Insieme dati di partenza Risultato ricerca Algoritmi
DettagliCORSO DI PROGRAMMAZIONE E INFORMATICA GENERALE 1
CORSO DI PROGRAMMAZIONE E INFORMATICA GENERALE 1 Lezione 1 (Introduzione e Definizioni) Docenti Docente: Prof. Michele Colajanni Lezioni (Aula IV): martedì 10:00-12:45 Esercitazioni (Laboratorio): mercoledì
DettagliPseudo codice. Paolo Bison. Fondamenti di Informatica 1 A.A. 2003/04 Università di Padova. Pseudo codice, Paolo Bison, A.A , p.
Pseudo codice Paolo Bison Fondamenti di Informatica 1 A.A. 2003/04 Università di Padova Pseudo codice, Paolo Bison, A.A. 2003-04, 2003-09-30 p.1/38 Pseudo codice linguaggio testuale mix di linguaggio naturale
DettagliCorso di Informatica. Problemi ed algoritmi. Ing Pasquale Rota
Corso di Problemi ed algoritmi Ing Pasquale Rota Argomenti Problemi ed algoritmi Proprietà degli algoritmi Pseucodice Diagrammi di flusso Problemi ed algoritmi - Ing. Pasquale Rota 2 Proprietà degli algoritmi
DettagliAlgoritmi e loro proprietà. Che cos è un algoritmo? Un esempio di algoritmo
1 Cos è l informatica? L informatica è la scienza della rappresentazione e dell elaborazione dell informazione Algoritmi e loro proprietà Proprietà formali degli Algoritmi Efficienza rispetto al tempo
DettagliL informazione. Bateson, Ricevere informazioni vuol dire necessariamente ricevere notizie di differenza (Es.: Luce accesa/spenta, 1/0,...
L informazione Diverse proposte in letteratura Bateson, Ricevere informazioni vuol dire necessariamente ricevere notizie di differenza (Es.: Luce accesa/spenta, 1/0,...) Shannon, visione probabilistica.
DettagliConcetti Introduttivi. Il Computer
Concetti Introduttivi Il Computer Introduzione Informazione Notizia, dato o elemento che consente di avere conoscenza più o meno esatta di fatti, situazioni, modi di essere Messaggio Tutto ciò che porta
DettagliINFORMATICA. INFORmazione automatica
INFORMATICA E' la scienza che si propone di raccogliere, organizzare, elaborare e conservare le informazioni gestendole in modo automatico. Il termine deriva dalla fusione delle parole: INFORmazione automatica
DettagliPag. 1. La formalizzazione dell informazione: Dati e Diagrammi di Flusso. Codifica degli algoritmi
1 Università degli studi di Parma Dipartimento di Ingegneria dell Informazione Informatica a.a. 2012/13 Informatica Facoltà di Medicina Veterinaria a.a. 2012/13 prof. Stefano Cagnoni La formalizzazione
DettagliInf matica C.I. Metodologia Scientifica & Linguistica Mario&Pavone& &
Programmazione+1+ + Mario&Pavone& & Dipar/mento+di+Matema/ca+ed+Informa/ca+ Università+degli+Studi+di+Catania+ mpavone@dmi.unict.it+ hap://www.dmi.unict.it/mpavone/+ Definizioni Algoritmo: una sequenza
DettagliSviluppo di programmi
Sviluppo di programmi Per la costruzione di un programma conviene: 1. condurre un analisi del problema da risolvere 2. elaborare un algoritmo della soluzione rappresentato in un linguaggio adatto alla
DettagliL ELABORATORE ELETTRONICO
L ELABORATORE ELETTRONICO Il calcolatore elettronico è uno strumento in grado di eseguire insiemi di azioni ( mosse ) elementari le azioni vengono eseguite su dati in ingresso (input) per produrre uno
DettagliLaboratorio di Programmazione Laurea in Ingegneria Civile e Ambientale
Dipartimento di Ingegneria dell Informazione Università degli Studi di Parma Laboratorio di Programmazione Laurea in Ingegneria Civile e Ambientale Algoritmi e Programmazione Stefano Cagnoni Il problema
DettagliFormalismi per la descrizione di algoritmi
Formalismi per la descrizione di algoritmi Per descrivere in passi di un algoritmo bisogna essere precisi e non ambigui Il linguaggio naturale degli esseri umani si presta a interpret non univoche Si usano
DettagliProgrammazione A.A Fondamenti di programmazione. ( Lezione IX ) Notazione Lineare Strutturata. Prof. Giovanni Gallo Dr.
Programmazione A.A. 2002-03 I Fondamenti di programmazione ( Lezione IX ) Notazione Lineare Strutturata Prof. Giovanni Gallo Dr. Gianluca Cincotti Dipartimento di Matematica e Informatica Università di
DettagliLez. 5 La Programmazione. Prof. Salvatore CUOMO
Lez. 5 La Programmazione Prof. Salvatore CUOMO 1 2 Programma di utilità: Bootstrap All accensione dell elaboratore (Bootsrap), parte l esecuzione del BIOS (Basic Input Output System), un programma residente
DettagliINFORMATICA GENERALE Prof. Alberto Postiglione. Università degli Studi di Salerno. UD 3.1a: Gli Algoritmi
INFORMATICA GENERALE Prof. Alberto Postiglione Scienze della Comunicazione Università degli Studi di Salerno : Gli Algoritmi INFORMATICA GENERALE Prof. Alberto Postiglione Scienze della Comunicazione Università
DettagliIntroduzione alla programmazione Algoritmi e diagrammi di flusso. Sviluppo del software
Introduzione alla programmazione Algoritmi e diagrammi di flusso F. Corno, A. Lioy, M. Rebaudengo Sviluppo del software problema idea (soluzione) algoritmo (soluzione formale) programma (traduzione dell
DettagliScrivere il software. Scrivere il software. Interprete. Compilatore e linker. Fondamenti di Informatica
FODAMETI DI IFORMATICA Prof. PIER LUCA MOTESSORO Prof. ELIO TOPPAO Facoltà di Ingegneria Università degli Studi di Udine Introduzione alla programmazione strutturata 2001 Pier Luca Montessoro, Elio Toppano
DettagliIntroduzione. Informatica B. Daniele Loiacono
Introduzione Informatica B Cos è l informatica? q È la scienza che si occupa della rappresentazione dell informazione e della sua elaborazione e gestione " Si occupa dell informazione, che fa parte di
DettagliUniversità di Salerno Corso di FONDAMENTI DI INFORMATICA Corso di Laurea Ingegneria. Docente : Ing. Secondulfo Giovanni Anno Accademico
Università di Salerno Corso di FONDAMENTI DI INFORMATICA Corso di Laurea Ingegneria Docente : Ing. Secondulfo Giovanni Anno Accademico 2010-2011 Lezione 3: La Formalizzazione degli Algoritmi Dati e Variabili
DettagliLaboratorio di Programmazione Laurea in Ingegneria Civile e Ambientale
Dipartimento di Ingegneria dell Informazione Università degli Studi di Parma Laboratorio di Programmazione Laurea in Ingegneria Civile e Ambientale Algoritmi e Programmazione Stefano Cagnoni Il problema
DettagliFasi di creazione di un programma
Fasi di creazione di un programma 1. Studio Preliminare 2. Analisi del Sistema 6. Manutenzione e Test 3. Progettazione 5. Implementazione 4. Sviluppo Sviluppo di programmi Per la costruzione di un programma
DettagliAPPUNTI DI INFORMATICA
Definizione Informatica APPUNTI DI INFORMATICA Si definisce l informatica come la scienza della rappresentazione e dell elaborazione dell informazione. Questa impostazione consente di mettere in evidenza
DettagliMODULO 07. La soluzione dei problemi mediante gli algoritmi
MODULO 07 La soluzione dei problemi mediante gli algoritmi MODULO 07 Unità didattica 02 Impariamo a fare i diagrammi a blocchi In questa lezione impareremo: come descrivere l algoritmo risolutivo utilizzando
DettagliProblema: dati i voti di tutti gli studenti di una classe determinare il voto medio della classe.
Problema: dati i voti di tutti gli studenti di una classe determinare il voto medio della classe. 1) Comprendere il problema 2) Stabilire quali sono le azioni da eseguire per risolverlo 3) Stabilire la
DettagliAlgoritmo. Programmazione
Introduzione agli algoritmi Paolo Bison Fondamenti di Informatica A.A. 2006/07 Università di Padova Algoritmo descrizione di come si deve eseguire un lavoro o risolvere un problema sequenza di passi/istruzioni
DettagliLa formalizzazione dell informazione: Dati e Diagrammi di Flusso
La formalizzazione dell informazione: Dati e Diagrammi di Flusso Codifica degli algoritmi Algoritmo formulato per essere comunicato tra esseri umani chiaro, sintetico e intuitivo codificato in linguaggi
DettagliAltrimenti, il M.C.D. di a e b è anche divisore di r (e.g. a=15,b=6,r=3 che è il M.C.D.)
Elaboratore Un elaboratore o computer è una macchina digitale, elettronica, automatica capace di effettuare trasformazioni o elaborazioni sui dati digitale l informazione è rappresentata in forma numerica
DettagliElementi di Informatica e Programmazione
Università degli Studi di Brescia Elementi di Informatica e Programmazione Concetto di Algoritmo Docente: Marco Sechi E mail: marco.sechi@unibs.it Vers. 21/08/2016.A050917* Dipartimento di Ingegneria Meccanica
DettagliLaboratorio di Programmazione Laurea in Ingegneria Civile e Ambientale
Dipartimento di Ingegneria dell Informazione Università degli Studi di Parma Laboratorio di Laurea in Ingegneria Civile e Ambientale Algoritmi e Algebra di Boole Stefano Cagnoni Il problema di fondo Descrizione
DettagliEfficienza: esempi. Fondamenti di Informatica. Ferdinando Cicalese. Nella lezione precedente. Pseudocodice per descrivere algoritmi
Efficienza: esempi Fondamenti di Informatica Ferdinando Cicalese Nella lezione precedente Qualche problema computazionale Trova min Selection sort Pseudocodice per descrivere algoritmi Variabili Assegnamento
DettagliLaboratorio di Informatica. Introduzione
Introduzione 1 Informatica: definizione Informatica: disciplina che cerca di dare un fondamento scientifico ad argomenti come la progettazione di computer, la programmazione, l elaborazione delle informazioni,
DettagliLez. 8 La Programmazione. Prof. Pasquale De Michele (Gruppo 2) e Raffaele Farina (Gruppo 1) 1
Lez. 8 La Programmazione Prof. Pasquale De Michele (Gruppo 2) e Raffaele Farina (Gruppo 1) 1 Dott. Pasquale De Michele Dott. Raffaele Farina Dipartimento di Matematica e Applicazioni Università di Napoli
DettagliDall algoritmo al programma
Dall algoritmo al programma Il concetto di algoritmo Un algoritmo è una sequenza di passi necessari per risolvere un problema o eseguire una computazione In alcuni casi, lo stesso problema/computazione
DettagliInformatica di Base - 6 c.f.u.
Università degli Studi di Palermo Dipartimento di Ingegneria Informatica Informatica di Base - 6 c.f.u. Anno Accademico 2007/2008 Docente: ing. Salvatore Sorce Algoritmi Introduzione L informatica è una
Dettagli