Android. Elenco dei package
|
|
|
- Marco Ferraro
- 10 anni fa
- Visualizzazioni
Transcript
1 Android Elenco dei package
2 Introduzione In questa lezione vedremo l'elenco completo dei package Android che raggruppano le classi che è possibile utilizzare per sviluppare una applicazione utilizzando il linguaggio di programmazione Java.
3 android Il package android di livello più alto contiene due classi relative alle risorse usate dalle applicazioni. Contiene la classe R relativa alle risorse. Contiene inoltre la classe Manifest relativa al file di manifesto dell'applicazione.
4 android.app Il package android.app contiene molte classi usate per incapsulare il modello di applicazione di Android. Contiene ad esempio la classe Activity, usata più volte durante questo corso. Contiene inoltre la classe Dialog usata per le finestre di dialogo. Contiene anche la classe Service usata per i servizi eseguiti in background.
5 android.content Il package android.content contiene le classi usate per accedere e pubblicare dati sul dispositivo. Contiene la classe Intent che è la descrizione astratta di una operazione da compiere. Contiene inoltre la classe di base BroadcastReceiver dalla quale si derivano le classi in grado di ricevere gli Intent. Contiene l'interfaccia Context per accedere le informazioni globali dell'applicazione.
6 android.database Il package android.database contiene le classi usate per esplorare i dati restituiti da un ContentProvider. Il sottopackage android.database.sqlite contiene le classi che una applicazione può utilizzare per gestire il proprio database SQLite. Contiene ad esempio le classi SQLiteDatabase, SQLiteOpenHelper e SQLiteQuery.
7 android.graphics Il package android.graphics fornisce strumenti per la grafica di basso livello usati per disegnare lo schermo direttamente. Contiene ad esempio le classi Bitmap, Canvas, Color, Matrix, NinePatch, Paint, Picture, Point, Rect e Region. Il sottopackage android.graphics.drawable fornisce la classe Drawable che contiene i generici metodi usati per disegnare un oggetto.
8 android.hardware Il package android.hardware fornisce il supporto per l'hardware non necessariamente presente su tutti i dispositivi Android. Fornisce ad esempio la classe Camera usata per interagire con la fotocamera (opzionale sui dispositivi Android). Fornisce anche la classe SensorManager con la quale è possibile interagire coi sensori (accelerometro, giroscopio, etc.), anch'essi opzionali.
9 android.location Il package android.location fornisce le classi che permettono di gestire i servizi basati sulla posizione. Fornisce ad esempio la classe Location che memorizza la posizione geografica in un certo momento. Fornisce anche la classe Address, ovvero una stringa che rappresenta un indirizzo.
10 android.media Il package android.media fornisce le classi che permettono di gestire vari formati audio e video. Fornisce la classe MediaPlayer usata per riprodurre un file multimediale. Fornisce la classe MediaRecorder usata per registrare audio e video dal proprio dispositivo. La classe Ringtone permette di interagire con le suonerie presenti sul dispositivo.
11 android.net Il package android.net permette di interagire con la rete in aggiunta alle normali API java.net. Fornisce ad esempio la classe DhcpInfo per leggere i risultati di una richiesta DHCP. La classe NeworkInfo descrive lo stato delle interfacce di rete. Il sotto-package android.net.http fornisce le classi per gestire i certificati SSL. Il sotto-package android.net.wifi fornisce le classi per gestire le funzioni Wi-Fi.
12 android.opengl Il package android.opengl fornisce le classi per gestire la grafica OpenGL. La classe GLU contiene le GL Utilities. La classe Matrix permette di gestire le matrici 4x4 usate da OpenGL.
13 android.os Il package android.os fornisce i servizi di base di un sistema operativo, come il message passing e la Inter-Process Communication. Fornisce le classi BatteryManager e PowerManager per gestire il consumo. Fornisce la classe Handler in grado di gestire i messaggi ricevuti. Fornisce la classe Message che definisce il messaggio che può essere mandato a un Handler.
14 android.preference Il package android.preference contiene le classi che gestiscono le preferenze di una applicazione e ne implementano l'interfaccia grafica. Fornisce infatti la classe di base Preference. Fornisce poi le varie classi CheckboxPreference, DialogPreference, EditTextPreference, ListPreference e RingtonePreference.
15 android.provider 1/2 Il package android.provider fornisce le classi di utilità usate per accedere ai Content Provider forniti da Android. E' l'unico strumento a disposizione delle applicazione per condividere dati Non esiste un'area comune all'interno della quale i package possono leggere e/o scrivere i dati
16 android.provider 2/2 Fornisce il Contacts provider che implementa la rubrica. Fornisce il MediaStore provider che contiene i meta-dati di tutti i file multimediali. A partire dalla versione 4.0 (API 14) è fornisce anche il Calendar provider
17 android.sax Il package android.sax fornisce un framework che permette di scrivere gestori SAX robusti ed efficienti. Fornisce ad esempio la classe Element che descrive un singolo elemento XML. Fornisce la classe RootElement che descrive l'elemento XML radice.
18 android.telephony Il package android.telephony fornisce le API per monitorare le informazioni di base del telefono, come il tipo di rete e lo stato della connessione, più alcune utilità usate per manipolare stringhe contenenti numeri di telefono. Il sottopackage android.telephony.gsm fornisce le API per utilizzare caratteristiche specifiche del servizio GSM, come i messaggi SMS.
19 android.test Il package android.test è un framework per scrivere test case per Android. Altre classi utili per i test sono contenute nei sotto-package android.test.mock e android.test.suitebuilder.
20 android.text Il package android.text contiene classi usate per la visualizzazione del testo sullo schermo. Fornisce la classe AutoText che accede un dizionario di frequenti errori di digitazione. Fornisce la classe Html che processa stringhe HTML e le trasforma in testo visualizzabile sullo schermo con lo stile corretto. Include anche diversi sotto-package (method, style e util).
21 android.util Il package android.util fornisce diversi metodi di utilità, ad esempio metodi di conversione di stringhe e numeri. Fornisce la classe TimeUtils che permette di manipolare data e ora. Fornisce la classe Xml che contiene metodi di utilità per gestire file XML.
22 android.view Il package android.view fornisce classi che espongono interfacce utente di base per disegnare sullo schermo e interagire con l'utente. Fornisce ad esempio le classi Menu, SubMenu e MenuItem usate per gestire i menu. Il sotto-package android.view.animation contiene classi usate per gestire semplici animazioni che possono essere poi applicate a View, superfici o altri oggetti.
23 android.webkit Il package android.webkit fornisce gli strumenti per navigare in rete con un browser. Fornisce ad esempio la classe URLUtil che fornisce metodi di utilità per gestire gli URL. Fornisce la classe Plugin per la gestione dei plugin del browser. Fornisce la classe WebView che è un oggetto View incorporabile nella propria applicazione e capace di mostrare pagine web.
24 android.widget Il package android.widget contiene molti elementi grafici che possono essere mostrati sullo schermo dell'applicazione. Fornisce ad esempio le classi Button, Checkbox, EditText, RadioButton, Scroller, AnalogClock e DigitalClock.
25 Altri package di Java Come visto in precedenza, in Android sono anche supportati molti package appartenenti alla API di Java: java.awt.font, java.io, java.lang, java.math, java.net, java.nio, java.security, java.sql, java.text e java.util. Sono anche supportati alcuni package estesi di Java: javax.crypto, javax.microedition.khronos.egl, javax.microedition.khronos.opengles, javax.net, javax.security, javax.sql e javax.xml.
26 Ulteriori package Android supporta inoltre ulteriori package disponibili per Java ma esterni alla piattaforma di Sun Microsystems. Ad esempio org.apache.http, org.json, org.w3c.dom, org.xml.sax, junit.framework e junit.runner.
27 Conclusioni In questa lezione abbiamo elencato tutti i package che raggruppano le classi sviluppate appositamente per la piattaforma Android. Abbiamo inoltre visto brevemente altri package open-source che sono stati integrati nel progetto, provenienti principalmente da Java e dal progetto Apache.
Android. Anatomia di una applicazione
Android Anatomia di una applicazione Elementi di base Gli elementi di base per costruire una applicazione Android sono cinque: Activity Intent Broadcast Receiver Service Content Provider 2 Activity (1/3)
Tecniche di progettazione e sviluppo di applicazioni mobile
Slide del corso FSE Tecniche di progettazione e sviluppo di applicazioni mobile svolto presso AREA Science Park Padriciano - Trieste - Italy [email protected] Android Introduzione [email protected]
Android. Implementare una interfaccia utente
Android Implementare una interfaccia utente Introduzione In questa lezione vedremo come implementare una interfaccia utente sullo schermo di Android. Vedremo gli elementi di base visualizzabili sullo schermo
14/10/2015 ALESSANDRAZULLO SVILUPPO DI APPLICAZIONI ANDROID- VERSIONE 1. http://alessandrazullo.altervista.org Alessandra Zullo
14/10/2015 ALESSANDRAZULLO SVILUPPO DI APPLICAZIONI ANDROID- VERSIONE 1 http://alessandrazullo.altervista.org Alessandra Zullo Indice Provvisorio INTRODUZIONE... 3 COMPONENTI PRINCIPALI... 3 PROCESSI...
Avvio di Internet ed esplorazione di pagine Web.
Incontro 1: Corso di aggiornamento sull uso di internet Avvio di Internet ed esplorazione di pagine Web. Istituto Alberghiero De Filippi Via Brambilla 15, 21100 Varese www.istitutodefilippi.it Tel: 0332-286367
Android world. Sviluppare app per Android. Un insieme di software per dispositivi mobili (smartphone, tablet, portatili...)
Android world Un insieme di software per dispositivi mobili (smartphone, tablet, portatili...) Contiene un Sistema Operativo, software middleware e applicazioni varie Sviluppato da Open Handset Alliance,
Android. Memorizzazione di dati
Android Memorizzazione di dati Introduzione In questa lezione vedremo quali sono i metodi principali messi a disposizione da una applicazione Android per memorizzare dei dati in maniera permanente e successivamente
Lezione 1. Introduzione e Modellazione Concettuale
Lezione 1 Introduzione e Modellazione Concettuale 1 Tipi di Database ed Applicazioni Database Numerici e Testuali Database Multimediali Geographic Information Systems (GIS) Data Warehouses Real-time and
Indice generale. Capitolo 1 Introduzione ad Android... 1
Prefazione Introduzione...xvii...xix Capitolo 1 Introduzione ad Android... 1 Che cos è Android... 2 Un po di storia... 3 Android e Java... 4 Confronto con J2ME... 6 La Dalvik Virtual Machine... 9 L architettura
POSTECERT POSTEMAIL CERTIFICATA GUIDA ALL USO DELLA WEBMAIL
POSTECERT POSTEMAIL CERTIFICATA GUIDA ALL USO DELLA WEBMAIL Sommario Pagina di accesso... 3 Posta in arrivo... 4 Area Posta... 5 Area Contatti... 8 Area Opzioni... 10 Area Cartelle... 13 La Postemail Certificata
Sistemi Mobili e Wireless Android Primi passi
Sistemi Mobili e Wireless Android Primi passi Stefano Burigat Dipartimento di Matematica e Informatica Università di Udine www.dimi.uniud.it/burigat [email protected] Ambiente di sviluppo L'ambiente
Programmazione ad Oggetti. Java Parte I
Programmazione ad Oggetti Java Parte I Overview Caratteristiche generali 1 Caratteristiche generali Un moderno linguaggio orientato agli oggetti Pensato per lo sviluppo di applicazioni che devono essere
Sommario. Introduzione Architettura Client-Server. Server Web Browser Web. Architettura a Due Livelli Architettura a Tre Livelli
Sommario Introduzione Architettura Client-Server Architettura a Due Livelli Architettura a Tre Livelli Server Web Browser Web Introduzione La storia inizia nel 1989 Tim Berners-Lee al CERN, progetto WWW
connessioni tra i singoli elementi Hanno caratteristiche diverse e sono presentati con modalità diverse Tali relazioni vengono rappresentate QUINDI
Documenti su Internet LINGUAGGI DI MARKUP Internet permette (tra l altro) di accedere a documenti remoti In generale, i documenti acceduti via Internet sono multimediali, cioè che possono essere riprodotti
Corso App modulo Android. Antonio Gallo [email protected]
Corso App modulo Android Antonio Gallo [email protected] Strumentazione: PC + smartphone Android + cavo micro USB per connessione Framework Phonegap SDK di Android JDK (Java) Eclipse (opzionale)
Introduzione al sistema operativo Il file system: file, directory,...
,OVRIWZDUHGLVLVWHPD cosa vedremo: Introduzione al sistema operativo Il file system: file, directory,...... 223,OVRIWZDUHLQWURGX]LRQH L hardware da solo non è sufficiente per il funzionamento dell elaboratore
Client - Server. Client Web: il BROWSER
Client - Server Client Web: il BROWSER Il client Web è un applicazione software che svolge il ruolo di interfaccia fra l utente ed il WWW, mascherando la complessità di Internet. Funzioni principali Inviare
Guida all'utilizzo della Piattaforma di E-Learning Corsi on-line. D.Lgs. 81/2008 denominato TESTO UNICO per la Sicurezza nei Luoghi di Lavoro
Guida all'utilizzo della Piattaforma di E-Learning Corsi on-line D.Lgs. 81/2008 denominato TESTO UNICO per la Sicurezza nei Luoghi di Lavoro www.otj.it MANUALE DEL CORSISTA INTRODUZIONE L'utilizzo di
Come funziona il WWW. Architettura client-server. Web: client-server. Il protocollo
Come funziona il WWW Il funzionamento del World Wide Web non differisce molto da quello delle altre applicazioni Internet Anche in questo caso il sistema si basa su una interazione tra un computer client
Collegamento remoto vending machines by do-dots
Collegamento remoto vending machines by do-dots Ultimo aggiornamento 23 marzo 2011 rev1 - Stesura iniziale 18/10/2010 rev2 - Approfondimenti 12/11/2010 rev3 Riduzione dei contenuti per una lettura generica
ANDROID. Domenico Talia. Università della Calabria. [email protected]
ANDROID Domenico Talia Università della Calabria [email protected] Sistemi Operativi per Mobile! I sistemi operativi per sistemi mobili seguono i principi dei SO classici ma devono gestire risorse
CLOUD AWS. #cloudaws. Community - Cloud AWS su Google+ Amazon Web Services. Servizio Amazon Elastic Transcoder
Community - Cloud AWS su Google+ Amazon Web Services Servizio Amazon Elastic Transcoder Oggi vedremo il servizio di Amazon Elastic Transcoder per la conversione video con struttura scalabile Hangout 12
Impostare il browser per navigare in sicurezza Opzioni di protezione
Impostare il browser per navigare in sicurezza Opzioni di protezione Data la crescente necessità di sicurezza e tutela dei propri dati durante la navigazione in rete, anche gli stessi browser si sono aggiornati,
Corso Android Corso Online Programmatore Android
Corso Android Corso Online Programmatore Android Accademia Domani Via Pietro Blaserna, 101-00146 ROMA (RM) [email protected] Programma Generale del Corso Modulo Uno - Programmazione J2ee 1) Programmazione
Siti interattivi e dinamici. in poche pagine
Siti interattivi e dinamici in poche pagine 1 Siti Web interattivi Pagine Web codificate esclusivamente per mezzo dell HTML non permettono alcun tipo di interazione con l utente, se non quella rappresentata
prof. Mario Dalessandro
INTERNET Internet in pratica è una rete vastissima, costituita dall interconnessione di migliaia di reti pubbliche e private, utilizzata per scopi differenti, ma comunque volta a creare e diffondere informazioni.
7.4 Estrazione di materiale dal web
7.4 Estrazione di materiale dal web Salvataggio di file Salvataggio della pagina Una pagina web può essere salvata in locale per poterla consultare anche senza essere collegati alla Rete. Si può scegliere
WBT Authoring. Web Based Training STUDIO
Web Based Training STUDIO AU-1.0-IT http://www.must.it Introduzione è un applicazione on-line in grado di soddisfare un gran numero di esigenze nel campo della formazione a distanza e della comunicazione.
BDX 3D-EDITOR (autore: Marco Bedulli) Scopo del software. Caratteristiche fondamentali. Linguaggi utilizzati. Navigazione 3D
BDX 3D-EDITOR (autore: Marco Bedulli) Scopo del software BDX 3D Editor è un programma che permette di navigare ed editare texture in un qualsiasi modello 3D.E compatibile con i software in grado di esportare
Visual basic base Lezione 01. L'ambiente di sviluppo
L'ambiente di sviluppo L'ambiente di sviluppo Visual basic è un linguaggio di programmazione Microsoft. In questo corso prenderemo in considerazione, l'ultima versione. net di questo linguaggio. Microsoft
Sistemi Mobili e Wireless Android Introduzione alla piattaforma
Sistemi Mobili e Wireless Android Introduzione alla piattaforma Stefano Burigat Dipartimento di Matematica e Informatica Università di Udine www.dimi.uniud.it/burigat [email protected] Cos'è Android?
Introduzione. Descrizione. FRITZ!APP Fon
FRITZ!App 1 Introduzione In questa mini-guida presenteremo una carrellata delle FRITZ!App, le applicazioni per smartphone e tablet sviluppate da AVM. Con le FRITZ!App i principali servizi di Telefonia,
Guida all uso delle Web View su ios
Guida all uso delle Web View su ios Tesina per il corso di Programmazione di Sistemi Mobile Lorenzo Pellegrini Matricola: 0000653299 Cosa sono le Web View? Le web view sono componenti grafiche, integrabili
Che cos'è un modulo? pulsanti di opzione caselle di controllo caselle di riepilogo
Creazione di moduli Creazione di moduli Che cos'è un modulo? Un elenco di domande accompagnato da aree in cui è possibile scrivere le risposte, selezionare opzioni. Il modulo di un sito Web viene utilizzato
Lezione 9. Applicazioni tradizionali
Lezione 9 Applicazioni tradizionali Pag.1 Sommario Concetti trattati in questa lezione: SQL nel codice applicativo Cursori API native ODBC Pag.2 SQL nel codice applicativo I comandi SQL possono essere
Obiettivi d esame PHP Developer Fundamentals on MySQL Environment
Obiettivi d esame PHP Developer Fundamentals on MySQL Environment 1.0 Ambiente di sviluppo 1.1 Web server e database MySQL Comprendere la definizione dei processi che si occupano di fornire i servizi web
Corso Online Analista Programmatore Microsoft
Corso Online Analista Programmatore Microsoft We Train Italy [email protected] Programma Generale del Corso Analista Programmatore Microsoft Tematiche di Base Modulo Uno Le basi della programmazione
Facendo clic su parole, immagini e icone si può passare da un sito all'altro.
I browser Introduzione Facendo clic su parole, immagini e icone si può passare da un sito all'altro. Ogni pagina web è un documento ipertestuale, caratterizzato da un proprio indirizzo denominato URL (Uniform
ESERCITAZIONE Semplice creazione di un sito Internet
ESERCITAZIONE Semplice creazione di un sito Internet Sistemi e Tecnologie Informatiche - Prof. Gregorio Cosentino 1 Internet Una rete globale che connette milioni di computer in tutto il mondo, anarchica
SMS API. Documentazione Tecnica YouSMS SOAP API. YouSMS Evet Limited 2015 http://www.yousms.it
SMS API Documentazione Tecnica YouSMS SOAP API YouSMS Evet Limited 2015 http://www.yousms.it INDICE DEI CONTENUTI Introduzione... 2 Autenticazione & Sicurezza... 2 Username e Password... 2 Connessione
Adobe Flash CS5.5 e Web Animation. Lezione 7: introduzione ad ActionScript 3.0, livelli guida, realizzazione di un player audio in streaming
Adobe Flash CS5.5 e Web Animation Lezione 7: introduzione ad ActionScript 3.0, livelli guida, realizzazione di un player audio in streaming Cos è ActionScript ActionScript è il linguaggio di programmazione
Comune di Albenga #ImpresaComune
Comune di Albenga #ImpresaComune Introduzione #ImpresaComune Nel contesto degli interventi di rivalutazione del territorio e di rilancio delle attività produttive della Piana, si intende avviare un rapporto
STARCheck Struttura e funzionamento
STARCheck Struttura e funzionamento versione 1.0 2011-03-20 aggiornato alla versione 2.1.0 di STARCheck Modifiche 1.0 (2.1.0-6.5 2011-03-20) aggiunta della libreria vtd-xml-2.10 0.6.0 (2.0.0-6.5 2011-03-06)
Fondamenti di Informatica 1. Prof. B.Buttarazzi A.A. 2010/2011
Fondamenti di Informatica 1 Prof. B.Buttarazzi A.A. 2010/2011 Sommario Installazione SOFTWARE JDK ECLIPSE 03/03/2011 2 ALGORITMI E PROGRAMMI PROBLEMA ALGORITMO PROGRAMMA metodo risolutivo linguaggio di
Basi Android. Android si definisce open. Con8ene tecnologie open source. Il codice di Android è open. Licenza Open Source Apache 2.
Basi Android 1 Android Cosa è Android? Android è un insieme di strumen8 e librerie per sviluppare applicazioni mobili è più di un SO Android si definisce open Con8ene tecnologie open source Linux Il codice
SMS API. Documentazione Tecnica YouSMS HTTP API. YouSMS Evet Limited 2015 http://www.yousms.it
SMS API Documentazione Tecnica YouSMS HTTP API YouSMS Evet Limited 2015 http://www.yousms.it INDICE DEI CONTENUTI Introduzione... 2 Autenticazione & Sicurezza... 2 Username e Password... 2 Connessione
Il Registro dei Servizi di OpenSPCoop i. Il Registro dei Servizi di OpenSPCoop
i Il Registro dei Servizi di OpenSPCoop ii Copyright 2005-2011 Link.it srl iii Indice 1 Introduzione 1 2 Visualizzazione del registro dei servizi HTTP 1 3 Visualizzazione del registro dei servizi UDDI
Introduzione alle basi di dati. Gestione delle informazioni. Gestione delle informazioni. Sistema informatico
Introduzione alle basi di dati Introduzione alle basi di dati Gestione delle informazioni Base di dati Modello dei dati Indipendenza dei dati Accesso ai dati Vantaggi e svantaggi dei DBMS Gestione delle
Indice PARTE PRIMA L INIZIO 1
Indice Introduzione XIII PARTE PRIMA L INIZIO 1 Capitolo 1 Esplorare il World Wide Web 3 1.1 Come funziona il World Wide Web 3 1.2 Browser Web 10 1.3 Server Web 14 1.4 Uniform Resource Locators 15 1.5
Programmazione Fondi Strutturali 2007/2013 P.O.N. FSE A.S. 2013/2014 SCHEDA PROGETTUALE MODULO. Obiettivo: C Azione: 1 Riferimento interno:
ISTITUTO ISTRUZIONE SECONDARIA SUPERIORE GUGLIELMO MARCONI Piazza Poerio 2, 70126 Bari - Tel.080-5534450 Fax.080-5559037 - www.marconibari.it - [email protected] Programmazione Fondi Strutturali 2007/2013
Operazioni preliminari
Operazioni preliminari IT Network Media Player NSZ-GS7 Le immagini delle schermate, le operazioni e le caratteristiche tecniche sono soggette a modifiche senza preavviso. Operazioni preliminari: ACCENSIONE/ATTESA
Lezione 1 Introduzione
Lezione 1 Introduzione Ingegneria dei Processi Aziendali Modulo 1 Servizi Web Unità didattica 1 Protocolli Web Ernesto Damiani Università di Milano I Servizi Web Un Servizio Web è un implementazione software
Corso basi di dati Installazione e gestione di PWS
Corso basi di dati Installazione e gestione di PWS Gianluca Di Tomassi Email: [email protected] Università di Roma Tre Cosa è PWS? Il Personal Web Server altro non è che una versione ridotta del
Questo sito internet fa uso di cookie, al fine di rendere i propri servizi il più possibile efficienti e semplici da utilizzare.
INFORMATIVA ESTESA SUI COOKIE Questo sito internet fa uso di cookie, al fine di rendere i propri servizi il più possibile efficienti e semplici da utilizzare. La presente informativa è redatta in ottemperanza
MagiCum S.r.l. Progetto Inno-School
MagiCum S.r.l. Progetto Inno-School Area Sviluppo Software Autore: Sergio Gandola Revisione: 2 Data: 07/06/13 Titolo: Documentazione Tecnica Diario File:Documentazione Tecnica.pdf Sito: http://inno-school.netsons.org/
5. Fondamenti di navigazione e ricerca di informazioni sul Web
5. Fondamenti di navigazione e ricerca di informazioni sul Web EIPASS Junior SCUOLA PRIMARIA Pagina 43 di 47 In questo modulo sono trattati gli argomenti principali dell universo di Internet, con particolare
15 - Packages. Programmazione e analisi di dati Modulo A: Programmazione in Java. Paolo Milazzo
15 - Packages Programmazione e analisi di dati Modulo A: Programmazione in Java Paolo Milazzo Dipartimento di Informatica, Università di Pisa http://www.di.unipi.it/ milazzo milazzo di.unipi.it Corso di
Istruzioni per l installazione
MQSeries Everyplace Istruzioni per l installazione GC13-2909-00 MQSeries Everyplace Istruzioni per l installazione GC13-2909-00 Prima edizione (giugno 2000) Questa edizione si riferisce a MQSeries Everyplace
Protocolli e architetture per WIS
Protocolli e architetture per WIS Web Information Systems (WIS) Un Web Information System (WIS) usa le tecnologie Web per permettere la fruizione di informazioni e servizi Le architetture moderne dei WIS
Il tuo manuale d'uso. F-SECURE MOBILE SECURITY 6 FOR ANDROID http://it.yourpdfguides.com/dref/2859489
Può anche leggere le raccomandazioni fatte nel manuale d uso, nel manuale tecnico o nella guida di installazione di F-SECURE MOBILE SECURITY 6 FOR ANDROID. Troverà le risposte a tutte sue domande sul manuale
Strumenti informatici per la Lettura. una guida alle risorse, ai dispositivi, ai formati
Strumenti informatici per la Lettura una guida alle risorse, ai dispositivi, ai formati Andrea Mangiatordi, 12 Aprile 2014 Obiettivi: fornire una panoramica completa (per quanto possibile!) dei principali
Architetture Informatiche. Dal Mainframe al Personal Computer
Architetture Informatiche Dal Mainframe al Personal Computer Architetture Le architetture informatiche definiscono le modalità secondo le quali sono collegati tra di loro i diversi sistemi ( livello fisico
Architetture Informatiche. Dal Mainframe al Personal Computer
Architetture Informatiche Dal Mainframe al Personal Computer Architetture Le architetture informatiche definiscono le modalità secondo le quali sono collegati tra di loro i diversi sistemi ( livello fisico
Approfondimenti. Contenuti
Approfondimenti dott. Stefano D. Fratepietro [email protected] C I R S F I D Università degli studi di Bologna stevelab.net Creative Commons license Stefano Fratepietro - www.stevelab.net 1 Contenuti
MANUALE MOODLE STUDENTI. Accesso al Materiale Didattico
MANUALE MOODLE STUDENTI Accesso al Materiale Didattico 1 INDICE 1. INTRODUZIONE ALLA PIATTAFORMA MOODLE... 3 1.1. Corso Moodle... 4 2. ACCESSO ALLA PIATTAFORMA... 7 2.1. Accesso diretto alla piattaforma...
1. Il Client Skype for Business
1. Il Client Skype for Business 2. Configurare una Periferica Audio 3. Personalizzare una Periferica Audio 4. Gestire gli Stati di Presenza 5. Tabella Stati di Presenza 6. Iniziare una Chiamata 7. Iniziare
PowerPoint 2007 Le funzioni
PowerPoint 2007 Le funzioni Introduzione Cos è un ipertesto L' ipertesto è un testo organizzato in link, o collegamenti ad altre parti del testo e/o altri testi, in modo da consentire all utente di scegliere
Capitolo 4 Pianificazione e Sviluppo di Web Part
Capitolo 4 Pianificazione e Sviluppo di Web Part Questo capitolo mostra come usare Microsoft Office XP Developer per personalizzare Microsoft SharePoint Portal Server 2001. Spiega come creare, aggiungere,
Scuola Digitale. Manuale utente. Copyright 2014, Axios Italia
Scuola Digitale Manuale utente Copyright 2014, Axios Italia 1 SOMMARIO SOMMARIO... 2 Accesso al pannello di controllo di Scuola Digitale... 3 Amministrazione trasparente... 4 Premessa... 4 Codice HTML
INTRODUZIONE ALLE PIATTAFORME
INTRODUZIONE ALLE PIATTAFORME Android ios Windows Phone 8 Android 2 Cos è Android? Un moderno open-source sistema operativo Componenti: Linux kernel Java Core applications 3 Perché è stato un successo
EXPLOit Content Management Data Base per documenti SGML/XML
EXPLOit Content Management Data Base per documenti SGML/XML Introduzione L applicazione EXPLOit gestisce i contenuti dei documenti strutturati in SGML o XML, utilizzando il prodotto Adobe FrameMaker per
Lavorare con PowerPoint
14 Lavorare con PowerPoint In questo spazio iniziamo a parlare di un programma utile per le presentazioni. PowerPoint è sicuramente un programma molto noto ai comunicatori e a quanti hanno bisogno di presentare
FRITZ!Fon: L evoluzione del cordless
FRITZ!Fon: L evoluzione del cordless 1 Introduzione L avvento degli smartphone ha segnato un impatto importante sui nostri costumi, tant è che oggigiorno probabilmente non riusciremo a vivere senza. Leggere
DESCRIZIONE: Microsoft Office 2002 XP Corso Completo (Patente 60 giorni)
DESCRIZIONE: Microsoft Office 2002 XP Corso Completo (Patente 60 giorni) Microsoft Word 2002 Fondamentali Microsoft Word 2002 Utente Avanzato Microsoft Word 2002 Utente Esperto Microsoft PowerPoint 2002
Mac Application Manager 1.3 (SOLO PER TIGER)
Mac Application Manager 1.3 (SOLO PER TIGER) MacApplicationManager ha lo scopo di raccogliere in maniera centralizzata le informazioni piu salienti dei nostri Mac in rete e di associare a ciascun Mac i
Corso Analista Programmatore Web PHP Corso Online Analista Programmatore Web PHP
Corso Analista Programmatore Web PHP Corso Online Analista Programmatore Web PHP Accademia Futuro [email protected] Programma Generale del Corso Analista Programmatore Web PHP Tematiche Trattate
2 Android Market e la commercializzazione delle applicazioni 35
Prefazione Prima di iniziare xiv xxii 1 Introduzione ad Android 31 1.1 Introduzione 32 1.2 Panoramica di Android 34 1.3 Android 2.2 (Froyo) 37 1.4 Android 2.3 (Gingerbread) 40 1.5 Android 3.0 (Honeycomb)
Come usare P-touch Transfer Manager
Come usare P-touch Transfer Manager Versione 0 ITA Introduzione Avviso importante Il contenuto di questo documento e le specifiche di questo prodotto sono soggetti a modifica senza preavviso. Brother si
L architettura MVC (Model- View-Controller) Introduzione
L architettura MVC (Model- View-Controller) Introduzione Architettura MCV L architettura MVC è un insieme di regole per strutturare un sito-web dinamico. Queste regole complicano la struttura del sito,
GUIDA STUDENTI HOMEPAGE DEI CORSI ON-LINE
GUIDA STUDENTI Benvenuti sulla piattaforma Des-K, basata su Moodle. Di seguito una breve introduzione alla navigazione tra i contenuti e le attività didattiche dei corsi on-line e una panoramica sui principali
ISTITUTO TECNICO ECONOMICO MOSSOTTI
CLASSE III INDIRIZZO S.I.A. UdA n. 1 Titolo: conoscenze di base Conoscenza delle caratteristiche dell informatica e degli strumenti utilizzati Informatica e sistemi di elaborazione Conoscenza delle caratteristiche
Migliorare la qualità della didattica con italc
Migliorare la qualità della didattica con italc ORE 11.00 Prof.re Massimiliano Zanol [email protected] Massimiliano Zanol Docente di informatica presso l'istituto A. Tambosi di Trento (corsi
Tools For Autism 1.0. Manuale d uso
Tools For Autism 1.0 Manuale d uso Introduzione L applicazione per tablet Android Tools For Autism consente la creazione, visualizzazione e modifica di due strumenti didattici quali le storie sociali e
