BREVE RIEPILOGO GLOSSARIO
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- Arnaldo Rocca
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1 REGOLE DEL TORNEO
2 INDICE
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5 BREVE RIEPILOGO GLOSSARIO
6 COS'È IL GIOCO ORGANIZZATO?
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10 FUNZIONAMENTO DEL TORNEO
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12 o o o o
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14 Per gli incontri che consistono in più partite, l'arbitro può applicare il metodo sopra indicato per porre fine alla partita in corso. Fatto questo, per determinare il vincitore deve applicare il seguente metodo. Vince l'incontro la squadra che ha vinto più partite portati a termine normalmente (cioè non contando quello appena terminato in anticipo). In caso di pareggio, vince la squadra che ha vinto più partite, compreso quella terminata prima del tempo dall'arbitro. Gli organizzatori del torneo devono decidere quale metodo utilizzare per la notifica di vittorie e sconfitte. Gli organizzatori sono anche tenuti a informare i giocatori di come verranno notificati i risultati prima che l'incontro abbia inizio. Una volta terminato un incontro, i capitani di ciascuna squadra devono comunicare i risultati agli ufficiali del torneo. Entrambe le squadre devono comunicare il punteggio di ogni singola partita nel caso in cui ce ne sia più di una a incontro. Una volta che l'organizzatore del torneo è in possesso di tutti i risultati di un turno di gioco, deve aggiornare la tabella delle eliminatorie il prima possibile e informare i giocatori che devono affrontare il turno successivo. Ecco dei suggerimenti per la notifica dei risultati: Appendice A : consigli di comportamento. RITIRAR SI DA UN TORNEO Per ritirarsi da un torneo occorre informare gli ufficiali del torneo che una squadra non intende più partecipare. Le squadre possono ritirarsi in qualsiasi momento previa notifica a un ufficiale del torneo. Se esiste una politica specifica per il ritiro, la squadra deve attenersi al regolamento del torneo. Esempio: se non è previsto il rimborso, i Bevitori di Gragas non possono chiedere il rimborso se si ritirano dal torneo. Peccato per i Bevitori, specie se hanno un cospicuo conto da pagare al bar del locale. Ritirarsi dal torneo non esenta il giocatore dallo scontare le penalità assegnate dagli ufficiali del torneo, o dal vederle annullate se sono già state scontate. Se una squadra non si presenta o non effettua l'accesso all'ora stabilita, gli ufficiali del torneo possono escluderla dall'evento per rispettare la tabella oraria fissata per tutti gli altri partecipanti. Se due squadre avversarie non si presentano, possono essere entrambe eliminate. La puntualità è importante! Se un singolo giocatore abbandona il torneo, non può essere rimosso dalla formazione in campo finché il torneo non è finito e comunque solo dopo l'assegnazione dei premi. Se a causa di abbandoni una squadra scende sotto il numero minimo di giocatori richiesto da una modalità specifica, gli ufficiali del torneo devono eliminarla dall'evento. [EAC L 1.- ] C, F N J), 13, \>,,. G A M E S
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16 COMPORTAMENTO DURANTE IL TORNEO
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19 INFRAZIONI E PENALITÀ
20 Perdita del divieto: la squadra punita perde la facoltà di bandire un campione durante la fase di scelta del turno successivo. Esempio: i Bevitori di Gragas hanno commesso un 'infrazione durante il secondo turno che li priva della facoltà di vietare un campione. Pertanto durante la fase di scelta del terzo turno non possono vietare un campione. Per applicare questa penalità l'arbitro deve avvertire la squadra, che non dovrà selezionare il divieto entro il tempo stabilito. Perdita della scelta di campo: questa penalità priva automaticamente la squadra della possibilità di scegliere il lato della mappa, che passa quindi all'avversario. Partita persa: infrazioni gravi comportano la perdita automatica della partita in corso o in preparazione. Incontro perso: infrazioni ancora più gravi comportano la perdita automatica dell'incontro in corso. Squalifica : le infrazioni della massima gravità comportano l'eliminazione dal torneo e nella maggior parte dei casi tale squalifica si applica all'intera squadra. La squadra squalificata da un torneo deve rinunciare ai premi non ancora ricevuti a meno che tale squalifica non sia il risultato di un accumulo di penalità crescenti durante il torneo: in questo caso infatti la squadra riceverà lo stesso eventuali premi in base alla sua posizione nella classifica finale. In alcuni casi gli arbitri possono squalificare un solo giocatore anziché un'intera squadra, ma solo quando l'infrazione commessa dal giocatore non danneggia l'avversario e se l'infrazione è frutto di un'azione commessa soltanto dal giocatore senza il coinvolgimento del resto della squadra. Il caso tipico è la penalità per condotta antisportiva maggiore di un giocatore : in questo caso la sua squadra può continuare a giocare purché abbia una riserva, altrimenti non può continuare a giocare ed è pertanto costretta a ritirarsi dal torneo. PROGR ESSIONE DELLE PENALITÀ Se non viene stabilito diversamente, la progressione delle penalità per la medesima infrazione segue questo schema: ammonizione, ammonizione, perdita della scelta di campo, perdita del divieto, partita persa, incontro perso, squalifica. Esempio: per i Bevitori di Gragas è una giornata nera e hanno commesso un 'infrazione che comporta la perdita del divieto per un turno. Al turno successivo commettono la stessa infrazione, quindi vengono puniti con la perdita della partita al turno successivo. Non bisogna seguire l'esempio dei Bevitori di Gragas! VIOLAZIONE DELLE R EGOLE DEL TOR NEO - RITAR DO Si tratta dell'infrazione commessa da una squadra quando non è pronta a giocare all'ora stabilita. Le squadre devono essere pronte all'ora fissata per l'inizio dell'incontro perché ogni ritardo si ripercuote sull'intero torneo. [EAC L 1.- ] C, F N J), 19, \>,.. G A M E S
21 Le squadre hanno una tolleranza di tre minuti prima di incorrere in una penalità. Se il ritardo è inferiore ai 10 minuti, la squadra incorre nella perdita della scelta di campo. Se invece è superiore, la penalità consiste nella partita persa. Le penalità per i ritardi non progrediscono nel corso del torneo per la semplice ragione che la squadra colpevole finirà con l'essere eliminata in fretta se si presenta più volte in ritardo. VIOLAZIONE DELLE R EGOLE DEL TOR NEO - ASSISTENZA ESTER NA Per assistenza esterna si intende il vantaggio involontario ottenuto da una squadra rispetto all'avversario grazie a comunicazioni con spettatori, giocatori avversari o chiunque altro durante una partita e rilevato dall'arbitro. Questa infrazione prevede l'involontarietà dell'azione del giocatore, che non aveva intenzione di imbrogliare. Se invece si è trattato di un modo deliberato di avvantaggiarsi, rientra in Condotta antisportiva - Imbrogliare. La penalità per l'assistenza esterna è un'ammonizione. VIOLAZIONE DELLE R EGOLE DEL TOR NEO - MANCATA OSSER V ANZA DELLE NOTIFICHE DEL TOR NEO Ogni giocatore è tenuto a seguire le istruzioni e gli annunci ufficiali ricevuti nel corso del torneo. Se gli ufficiali sono costretti a ripetere più volte gli annunci nell'arco del torneo, questo può provocare ritardi e dispute sulle regole. La penalità per chi non segue gli annunci ufficiali del torneo è la perdita della prima scelta. Se non si obbedisce ai richiami diretti alla propria squadra o al giocatore, si tratta di un'infrazione diversa che rientra nella sezione Condotta antisportiva - Infrazione maggiore. CON DOTTA ANTIS PORTI VA La condotta antisportiva danneggia il torneo e ha un effetto negativo sulla sicurezza, lo spirito di competizione, il divertimento e l'integrità dell'evento. C'è una bella differenza tra comportamento antisportivo e competitività : una squadra molto competitiva può spingersi ai limiti del regolamento nella smania di battere l'avversario, ma non necessariamente si comporta in modo antisportivo. Spetta all'arbitro valutare se un giocatore o una squadra si sono comportati in maniera antisportiva e per farlo deve attenersi alle linee guida sulle infrazioni elencate di seguito. Non è necessario partecipare al torneo per ricevere una penalità per condotta antisportiva. Le stesse regole valgono anche per gli spettatori. [EAC L 1.- ] C, F N J), 20, \>,,. G A M E S
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24 o o o o o
25 APPENDICE A: CONSIGLI DI COMPORTAMENTO
26 APPENDICE B: PROBLEMI TECNICI
27 APPENDICE C: INFORMARE RIOT GAMES
28 APPENDICE D: RACCOMANDAZIONI PER LE ELIMINATORIE
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