Fondamenti di Informatica T-1 Modulo 2
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- Gastone Bettini
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1 Fondamenti di Informatica T-1 Modulo 2 1
2 Obiettivi di questa esercitazione 1. Array 2
3 Esercizio 1 Creare un programma che legga da input un numero non noto a priori di interi (al più 10) terminati da 0. Tale sequenza può eventualmente contenere numeri ripetuti. Si memorizzi tale sequenza in un vettore di opportuna dimensione. Si stampino a video tutti i numeri per cui il successivo nel vettore è pari al numero stesso 3
4 Esercizio 2 Creare un programma che legga da input un numero non noto a priori di interi positivi (al più 10) terminati da 0. Qualora l utente inserisca dei valori negativi, tali valori devono essere scartati e non considerati Si memorizzi tale sequenza in un vettore di opportuna dimensione. Si stampino a video tutti i numeri che sono allocati nel vettore in posizioni il cui indice è uguale al numero stesso 5
5 Esercizio 3 Creare un programma che legga da input un numero non noto a priori di interi positivi (al più 10) terminati da 0. Si memorizzi tale sequenza in un vettore di opportuna dimensione, rispettando l ordine con cui i valori sono stati inseriti. Si memorizzino poi in un secondo vettore i valori del primo, avendo cura di inserirli in ordine inverso Si stampi infine il vettore coi valori in ordine invertito 7
6 Esercizio 4 Realizzare un programma che legga da input una sequenza di interi positivi, terminati da 0. Tali numeri devono essere memorizzati in un array (di dimensione massima 10) Il programma quindi provveda a stampare a video tutti i numeri pari che sono memorizzati nell array in una posizione con indice pari Estensione: si abbia cura di verificare che siano immessi numeri fino al limite di 10 elementi; dopo tale limite, il programma stampi un messaggio di errore, finchè la sequenza non è terminata da 0. Estensione: riprogettare il programma spostando la fase di acquisizione dei dati e l algoritmo di stampa in due funzioni apposite. 9
7 Esercizio 5 Si scriva un programma che 1) richieda all utente un valore V di soglia; 2) successivamente prenda in ingresso una sequenza di reali positivi terminata da 0 (massimo 10), e memorizzi in un vettore di float M (di dimensione fisica 10) SOLO i valori maggiori di V; 3) infine crei un secondo vettore MED in cui l elemento i- esimo è calcolato come la media tra l elemento i-esimo del vettore M e il valore V.
8 Esercizio 5 Esempio: l utente inserisce il valore 2.5 di soglia. Poi inserisce la sequenza Nel vettore M vengono quindi memorizzati solo M Infine, il programma deve creare un secondo vettore MED in cui l elemento i-esimo e calcolato come la media tra l elemento i-esimo del vettore M e il valore V MED
9 Esercizio 6 Si scriva un programma che prenda in ingresso una sequenza di massimo 10 reali positivi terminata da 0, e la memorizzi in un vettore di float NUM. Il programma deve creare un secondo vettore MEDIE in cui l elemento i-esimo è calcolato come la media tra l elemento i- esimo del vettore NUM e il suo successivo. Ovviamente la dimensione logica di medie sarà pari alla dimensione logica di NUM meno 1.
10 Esercizio 6 Esempio: l utente inserisce la sequenza NUM MEDIE
11 Scrivere un programma che Esercizio 7 1) Legga da input due vettori V1 e V2 di interi di dimensione N; 2) costruisca un terzo vettore V3 di dimensione 2N i cui elementi di posizione pari siano gli elementi del primo vettore e gli elementi di posizione dispari siano gli elementi del secondo vettore. V V V
12 Scrivere un programma che, dato un vettore NUM di N interi positivi inseriti dall utente, ne produca due PAR e DIS contenenti, rispettivamente, i numeri pari e dispari del vettore iniziale. Si controlli che i numeri inseriti dall utente siano positivi. Per verificare se un numero è pari, si scriva una funzione che restituisca 1 se il numero è pari, 0 altrimenti int pari(int n); Esercizio 8
13 Esempio: l utente inserisce la sequenza NUM Esercizio 8 scartati PAR DIMENSIONE LOGICA 4 DIS 5 1 DIMENSIONE LOGICA 2
14 Esercizio 9 Creare un programma che legga da input una sequenza di interi positivi. In particolare, l utente inserisce un numero iniziale con cui specifica quanti numeri è intenzionato ad inserire (al max 10). Di seguito poi inserisce i numeri, tutti in ordine strettamente crescente. In fase di lettura, il programma controlli che ogni numero sia effettivamente maggiore del precedente (si scartino i valori che non rispettano tale criterio). In un secondo vettore si calcoli la differenza percentuale tra un valore ed il successivo ( data dalla differenza tra i due valori, divisa poi per il primo valore e moltiplicato il tutto per 100) Si richieda poi all utente un valore di soglia (in percentuale), e si stampino a video tutte le coppie di valori il cui aumento dal primo al secondo valore risulta essere, in percentuale, maggiore della soglia specificata 23
15 Esercizio 10 Si vogliono elaborare alcuni dati metereologici, riguardanti alcune località sciistiche. Per ogni località, un utente inserisce il codice della località e i cm. di manto nevoso (entrambi interi). Il codice 0, inserito come località, indica che l utente non vuole inserire altri dati. Il programma deve memorizzare tali dati in due appositi vettori (uno per le località ed uno per la neve caduta) Il programma deve poi stampare a video i codici di tutte le località che risultino avere un manto nevoso inferiore alla media, calcolata sui valori inseriti 26
16 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define DIM 10 Esercizio 10 - Soluzione int main(void) { int cod_loc, size, i, tot; int loc[dim], neve[dim]; float media; size = 0; do { printf("inserisci codice localita': "); scanf("%d", &cod_loc); if ( cod_loc!= 0 && size < DIM ) { loc[size] = cod_loc; printf("manto nevoso (cm.): "); scanf("%d", &(neve[size])); size++; } } while (cod_loc!=0 && size<dim); 27
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