COGNOME.NOME. Matricola
|
|
|
- Viviana Santi
- 10 anni fa
- Visualizzazioni
Transcript
1 Esame di PROGRAMMAZIONE ORIENTATA AGLI OGGETTI Appello del COGNOME.NOME. Matricola Tre classi, denominate Anemone, Fiordaliso e Viola devono assicurare la visualizzazione di un fiore stilizzato della corrispondente specie (con lo stelo disposto verso l'alto oppure verso il basso e inclinato verso destra oppure verso sinistra) sul pannello di una interfaccia grafica, a fronte del messaggio fiore.traccia( g ) in cui g rappresenta il contesto grafico usato. L'interfaccia grafica, denominata FioriGUI, contiene due pannelli: (1) un pannello di controllo dotato dei pulsanti Clear, Insert ed Erase configurati come in Fig.1; (2) un pannello di tracciatura, su cui riprodurre una composizione floreale. La composizione è ottenuta mediante ripetute pressioni del pulsante Insert, ognuna delle quali causa la generazione di un nuovo fiore. Per contro, la funzione del pulsante Erase è quella di rimuovere dal pannello l'ultimo fiore inserito in ordine di tempo, mentre scopo del pulsante Clear è di rimuovere tutti i profili floreali correntemente presenti sul pannello. Fig. 1 Distribuzione casuale della composizione floreale. La struttura della classe FioriGUI è sintetizzata nel seguito, in cui panfiori costituisce il pannello di visualizzazione dell'interfaccia: class FioriGUI extends JFrame { private PanFiori panfiori; private JPanel panctrl; private JButton btnclear, btninsert, btnerase; public FioriGUI (int hsize, int vsize) { setdefaultcloseoperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE );
2 settitle( getclass().getname() ); setsize( hsize, vsize ); Container cnt = getcontentpane(); cnt.setlayout( new BorderLayout() ); // Creazione del pannello di tracciatura panfiori panfiori = new PanFiori(); panfiori.setbackground( Color.yellow ); cnt.add( panfiori, BorderLayout.CENTER ); // Creazione del pannello di controllo panctrl = new JPanel(); panctrl.setlayout( new BoxLayout( panctrl, BoxLayout.Y_AXIS )); btninsert = new JButton( "Insert", new ImageIcon( "Fiore.jpg" )); btninsert.addactionlistener( new ActionListener() { panfiori.insertfiore(); ); panctrl.add( btninsert ); btnclear = new JButton( "Clear", new ImageIcon( "Fiori.jpg" )); btnclear.addactionlistener( new ActionListener() { panfiori.clearfiori(); ); panctrl.add( btnclear ); btnerase = new JButton( "Erase", new ImageIcon( "Fiore.jpg" )); btnerase.addactionlistener( new ActionListener() { panfiori.erasefiore(); ); panctrl.add( btnerase ); cnt.add( panctrl, BorderLayout.EAST ); setvisible( true ); Esercizio P1 (punti 12) In relazione agli oggetti fiore da visualizzare, si consideri che essi sono istanziabili dalle classi Anemone, Fiordaliso e Viola, la cui struttura è similare ed è schematizzabile come sotto indicato per la classe Anemone: class Anemone { public Anemone (int x, int y, int dir) {... public void traccia (Graphics g) { Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; GeneralPath corolla = new GeneralPath(); // Punto di incardinamento e direzione
3 // Creazione della corolla corolla.closepath(); GeneralPath stelo = new GeneralPath(); // Creazione dello stelo stelo.closepath(); Delineare l'organizzazione complessiva delle classi destinate alla modellazione degli oggetti fiore, completando con quanto ritenuto necessario (si escluda il codice relativo alla costruzione di corolla e stelo) il codice della classe Anemone e di sue eventuali sovraclassi e/o interfacce implementate. SOLUZIONE abstract class Fiore { protected int x, y; protected int dir = 1; // Coordinate punto di riferimento public Fiore( int x, int y, int dir ) { this.x = x; this.y = y; this.dir = dir; public abstract void traccia (Graphics g); class Anemone extends Fiore { public Anemone( int x, int y, int dir ) { super( x, y, dir ); public void traccia (Graphics g) { Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; GeneralPath corolla = new GeneralPath(); // Costruzione della corolla corolla.closepath(); GeneralPath stelo = new GeneralPath(); // Costruzione dello stelo stelo.closepath(); g2.setcolor( Color.green ); g2.fill( stelo ); g2.setcolor( Color.red ); g2.fill( corolla );
4 Esercizio P2 (punti 21) Fornire il codice della classe PanFiori. In relazione al metodo insertfiore() di questa, si ricordi che la sua funzione è di creare un ulteriore fiore per ogni chiamata, procedendo all'inserimento dello stesso sul pannello dell'interfaccia nella posizione individuata da un click del mouse (deve quindi essere possibile sfruttare un solo click del mouse per ogni pressione del pulsante Insert ): la selezione del tipo di fiore, la collocazione dello stelo, supero o infero, e l'orientamento di quest'ultimo, inclinato verso destra o verso sinistra, devono essere casuali. SOLUZIONE class PanFiori extends JPanel { private Random rdn = new Random(); private int x, y; private Fiore fiore; private LinkedList<Fiore> fioridisponibili = new LinkedList<Fiore>(); private AscMouse ascmouse = new AscMouse(); private PanFiori panfiori; private static boolean ascadded = false; public PanFiori() { panfiori = this; public void paintcomponent (Graphics g) { super.paintcomponent( g ); Iterator<Fiore> iterator = fioridisponibili.iterator(); while (iterator.hasnext()) { fiore = iterator.next(); fiore.traccia( g ); class AscMouse extends MouseAdapter { public void mousepressed (MouseEvent ev) { x = ev.getx(); y = ev.gety(); int d = (rdn.nextint( 2 ) == 0)? -1 : 1; int k = rdn.nextint( 3 ); switch( k ) { case 0: fiore = new Anemone( x, y, d ); break; case 1: fiore = new Fiordaliso( x, y, d ); break; case 2: fiore = new Viola( x, y, d ); break; fioridisponibili.addlast( fiore ); panfiori.removemouselistener( this ); ascadded = false;
5 public void clearfiori() { fioridisponibili.clear(); public void insertfiore() { if (! ascadded) { panfiori.addmouselistener( ascmouse ); ascadded = true; public void erasefiore() { if (! fioridisponibili.isempty() ) { fioridisponibili.removelast();
L interfaccia grafica in Java
L interfaccia grafica in Java Java possiede due package per la creazione di interfacce grafiche java.awt javax.swing AWT (Abstract Widget Toolkit) presente già in Java 1.0, migliorato in Java 1.1. Invariato
Grafico della parabola
Grafico della parabola Il grafico matematico è un disegno che mostra l andamento di una funzione f(x) al variare della variabile x. Per tracciare un grafico sul video del computer, si deve scegliere un
Due applicazioni complete in Java
CAPITOLO 19 Due applicazioni complete in Java In conclusione del volume sono presentate due applicazioni la cui complessità va oltre quella delle classi finora considerate e che, pur con le dovute limitazioni,
Java Applet. Linguaggi Corso M-Z - Laurea in Ingegneria Informatica A.A. 2009-2010
Linguaggi Corso M-Z - Laurea in Ingegneria Informatica A.A. 2009-2010 Alessandro Longheu http://www.diit.unict.it/users/alongheu [email protected] Java Applet 1 Application VS Applet Una
I Canvas. import java.awt.*; import javax.swing.*; public class Graf{ public Graf () { JFrame f = new JFrame("Finestra"); // crea frame invisibile
I Canvas Tra i vari contenitori Java il Canvas (area di disegno o tela) è una semplice superficie di disegno particolarmente utile per visualizzare immagini o per effettuare altre operazioni grafiche.
Thread in Java CAPITOLO 18. 18.1 Richiami di gestione di processi
CAPITOLO 18 Thread in Java Usualmente l esecuzione di un programma è sostenuta da un processo. Nella terminologia Java i processi sono denominati thread. Un thread è dunque costituito da un flusso di esecuzione
INTERFACCE GRAFICHE IN JAVA CON SWING DISPENSE
INTERFACCE GRAFICHE IN JAVA CON SWING DISPENSE La Gestione degli Eventi Ogni oggetto grafico è predisposto ad essere sollecitato in qualche modo dall utente (per esempio un pulsante può essere premuto).
Esercitazione n 6. Capacità di analisi e di estensione di progetti Componenti grafici e gestione di eventi Linguaggio Java:
Esercitazione n 6 Capacità di analisi e di estensione di progetti Componenti grafici e gestione di eventi Linguaggio Java: il package javax.swing (JFrame, JPanel, JButton, ) java.util.eventobject e sue
La struttura dati ad albero binario
La struttura dati ad albero binario L albero è una struttura dati nella quale le informazioni sono organizzate in modo gerarchico, dall alto verso il basso. Gli elementi di un albero si chiamano nodi,
Programmazione Java: Interfacce grafiche (GUI)
Programmazione Java: Interfacce grafiche (GUI) [email protected] http://www.di.univaq.it/romina.eramo/tlp ( 1 ) (GUI) Interfacce grafiche Rendere facili le cose semplici e possibili le cose difficili
SOMMARIO Coda (queue): QUEUE. QUEUE : specifica QUEUE
SOMMARIO Coda (queue): Specifica: interfaccia. Implementazione: Strutture indicizzate (array): Array di dimensione variabile. Array circolari. Strutture collegate (nodi). Prestazioni. Strutture Software
Corso di Laurea in Ingegneria Gestionale Esame di Informatica a.a. 2012-13 14 giugno 2013
Cognome Nome Matricola Postazione PC Corso di Laurea in Ingegneria Gestionale Esame di Informatica a.a. 2012-13 14 giugno 2013 Testo Il database di una banca è costituito da due vettori paralleli. Il primo
Esercizi sulla definizione di classi (Fondamenti di Informatica 1 Walter Didimo) Soluzioni
Esercizi sulla definizione di classi (Fondamenti di Informatica 1 Walter Didimo) Soluzioni Esercizio 1 Nella classe definita di seguito indicare quali sono le variabili di istanza, quali sono le variabili
Corso di Laurea in Ingegneria Gestionale Esame di Informatica a.a. 2010-11 13 settembre 2011
Cognome Nome Matricola Postazione PC Corso di Laurea in Ingegneria Gestionale Esame di Informatica a.a. 2010-11 13 settembre 2011 Testo Il database di un videonoleggio è costituito da due vettori paralleli.
Tipi primitivi. Ad esempio, il codice seguente dichiara una variabile di tipo intero, le assegna il valore 5 e stampa a schermo il suo contenuto:
Tipi primitivi Il linguaggio Java offre alcuni tipi di dato primitivi Una variabile di tipo primitivo può essere utilizzata direttamente. Non è un riferimento e non ha senso tentare di istanziarla mediante
Esercitazione n 4. Obiettivi
Esercitazione n 4 Obiettivi Progettare e implementare per intero un componente software in Java Linguaggio Java: Classi astratte Utilizzo di costruttori e metodi di superclasse Polimorfismo Esempio guida:
Algoritmi di Ricerca. Esempi di programmi Java
Fondamenti di Informatica Algoritmi di Ricerca Esempi di programmi Java Fondamenti di Informatica - D. Talia - UNICAL 1 Ricerca in una sequenza di elementi Data una sequenza di elementi, occorre verificare
Le basi della grafica in Java. Prof. Francesco Accarino IIS Altiero Spinelli via Leopardi 132 Sesto san Giovanni
Le basi della grafica in Java Prof. Francesco Accarino IIS Altiero Spinelli via Leopardi 132 Sesto san Giovanni Elaborazione classica o imperativa L elaborazione è concentrata nel momento centrale, durante
Alessandro De Luca. Lezione, 13 maggio 2015
Basi Basi di di dati dati ee sistemi sistemi informativi informativi II mod.laboratorio mod.laboratorio Alessandro De Luca Università degli Studi di Napoli Federico II Lezione, Introduzione a Java Swing
Corso sul linguaggio Java
Corso sul linguaggio Java Modulo JAVA5 B1 Gestione eventi 1 1 Prerequisiti Programmazione base in Java Utilizzo di classi e oggetti AWT o Swing Programmazione ad eventi 2 1 Introduzione Le interfacce create
Ereditarietà e classi astratte
Ereditarietà e classi astratte 6 Temi del capitolo 1. Il concetto di ereditarietà 2. Programmazione grafica con ereditarietà 3. Classi astratte 4. Il pattern TEMPLATE METHOD 5. Interfacce protected 6.
Scope e visibilità per classi
Scope e visibilità per classi Packages Classi interne nelle loro diverse forme Interne / statiche / locali Utilizzo congiunto con interfacce Implementazione di iteratori Gestione di eventi Packages Package:
Eventi di azione. // con interfaccia per eventi di azione
Eventi di azione (Interfaces ActionListener, Classes ActionEvent) Sono generati quando si premono bottoni, si selezionano voci di menù, si preme invio mentre si scrive in un campo di testo. In awt sono
Finestra.java. static String nomicolonne[] = {"ind.","cognome","nome","telefono","e-mail"}; //nomi delle colonne della tabella
import java.awt.*; import java.awt.event.actionevent; import java.awt.event.actionlistener; import java.awt.event.windowevent; import java.awt.event.windowlistener; import java.io.*; import java.util.*;
Algoritmi e Strutture Dati & Laboratorio di Algoritmi e Programmazione
Algoritmi e Strutture Dati & Laboratorio di Algoritmi e Programmazione Appello dell 8 Febbraio 2005 Esercizio 1 (ASD) 1. Dire quale delle seguenti affermazioni è vera giustificando la risposta. (a) lg
Programmazione ad Oggetti Modulo A (Esame del 11/9/2015)
Programmazione ad Oggetti Modulo A (Esame del 11/9/2015) Esercizio 1 Considerate la seguente gerarchia di classi: class A { public void print(string s) { System.out.println(s); public void m1() { print("a.m1");
Corso di Laurea in Ingegneria Gestionale Esame di Informatica - a.a. 2012-13 25 luglio 2013
Cognome Nome Matricola Postazione PC Corso di Laurea in Ingegneria Gestionale Esame di Informatica - a.a. 2012-13 25 luglio 2013 Testo Il database di una banca è costituito da due vettori paralleli. Il
Prova d Esame 07.04.2006 Compito B
DOMANDA 1 (6 punti) Si analizzi il codice seguente e si scriva l output prodotto dai metodi main public class General { public static String s1 = "ciao"; protected int n; public General() { n = 3; public
Prova d Esame 07.04.2006 Compito A
DOMANDA 1 (6 punti) Si analizzi il codice seguente e si scriva l output prodotto dai metodi main public class General { public static String s1 = "Ciao"; protected int n; public General() { n = 1; public
DeltaLog5. Visualizzazione dei dati La finestra di DeltaLog5 appare come segue:
DeltaLog5 Il programma DeltaLog5 permette di gestire dal proprio PC i fonometri Delta Ohm in modo semplice e intuitivo: è possibile avviare ed arrestare la memorizzazione, impostare i parametri di configurazione,
13. Chain of Responsibility
Chain of Responsibility 92 13. Chain of Responsibility (GoF pag. 223) 13.1. Descrizione Consente di separare il mittente di una richiesta dal destinario, in modo di consentire a più di un oggetto di gestire
APPLICAZIONI & APPLET
APPLICAZIONI & APPLET Java è un ottimo linguaggio per costruire applicazioni anche non per Internet anche non grafiche ma si è diffuso storicamente, e trae forza, dal concetto di applet come piccola (?)
Esempi di esercizi d esame
Esempi di esercizi d esame Fondamenti di Informatica L-B 1 Cellulare Testo esercizio: 1.Specifiche Si richiede di realizzare una classe che implementa il funzionamento di un telefono cellulare Tale classe
Autore: Prof. Agostino Sorbara ITIS "M. M. Milano" Polistena (RC)
In questa lezione introduciamo alcuni strumenti che Java rende disponibili per la creazione di interfacce utente a manipolazione diretta, dette anche WYSISYG (what you see is what you get), con un elevato
Classi astratte. Master in Web Technology e Security luglio - settembre 2000. Interfacce
Master in Web Technology e Security luglio - settembre 2000 JAVA Alberto Martelli Parte III Programmazione grafica Classi astratte Vogliamo implementare un algoritmo di ordinamento di un array che sia
Esercizio 6 Realizzare una classe astratta per le Figure piane e due sottoclassi, la sottoclasse Quadrato e la sottoclasse Rettangolo.
Esercizio 6 Realizzare una classe astratta per le Figure piane e due sottoclassi, la sottoclasse Quadrato e la sottoclasse Rettangolo. public abstract class FiguraPiana2{ private double base; public FiguraPiana2(double
Gestione dell interattività: gli eventi
Gestione dell interattività: gli eventi Gli eventi sono una modalità di comunicazione tra l utente (sistema) e il programma in esecuzione. Tipi di eventi: Input da parte dell utente: pressione del(i) bottone(i)
Regione Toscana. ARPA Fonte Dati. Manuale Amministratore. L. Folchi (TAI) Redatto da
ARPA Fonte Dati Regione Toscana Redatto da L. Folchi (TAI) Rivisto da Approvato da Versione 1.0 Data emissione 06/08/13 Stato DRAFT 1 Versione Data Descrizione 1,0 06/08/13 Versione Iniziale 2 Sommario
Corso Eclipse. Prerequisiti. 3 Window Builder
Corso Eclipse 3 Window Builder 1 Prerequisiti Conoscenza elementare ambiente Eclipse Conoscere la nomenclatura dei componenti delle interfacce grafiche Conoscere attributi e metodi dei principali componenti
L applicazione di MVC alla simulazione di ascensore I COMPONENTI DELLE INTERFACCE UTENTE GRAFICHE: PARTE II 1
I COMPONENTI DELLE INTERFACCE UTENTE GRAFICHE: PARTE II 1 3.13 (Caso di studio facoltativo) Pensare a oggetti: Modello-Vista-Controllore I design pattern descrivono strategie efficaci per costruire sistemi
Oggetti Lezione 3. aspetti generali e definizione di classi I
Programmazione a Oggetti Lezione 3 Il linguaggio Java: aspetti generali e definizione di classi I Sommario Storia e Motivazioni Definizione di Classi Campi e Metodi Istanziazione di oggetti Introduzione
Sviluppo di Interfacce Grafiche in Java
Sviluppo di Interfacce Grafiche in Java Massimiliano de Leoni (con la supervisione del docente Massimo Mecella) Università di Roma La Sapienza - Sede di Latina Corso di Progettazione del Software A.A.
Applicazioni grafiche
Applicazioni grafiche I grafici all interno di un form sono realizzati attraverso gli oggetti del namespace System.Drawing. Graphics. Il namespace è incluso automaticamente nel progetto, quindi non è necessaria
Uso di JUnit. Fondamenti di informatica Oggetti e Java. JUnit. Luca Cabibbo. ottobre 2012
Fondamenti di informatica Oggetti e Java ottobre 2012 1 JUnit JUnit è uno strumento per assistere il programmatore Java nel testing JUnit consente di scrivere test di oggetti e classi Java i test sono
CdL in Medicina Veterinaria - STPA AA 2007-08
CdL in Medicina Veterinaria - STPA AA 2007-08 Microsoft Windows Funzionalità di un S.O. Gestione dei file Gestione dei dispositivi di ingresso/uscita Comandi per l attivazione e la gestione di programmi
Manuale Amministratore Legalmail Enterprise. Manuale ad uso degli Amministratori del Servizio Legalmail Enterprise
Manuale Amministratore Legalmail Enterprise Manuale ad uso degli Amministratori del Servizio Legalmail Enterprise Pagina 2 di 16 Manuale Amministratore Legalmail Enterprise Introduzione a Legalmail Enterprise...3
Introduzione a Word. Prima di iniziare. Competenze che saranno acquisite. Requisiti. Tempo stimato per il completamento:
Introduzione a Word Word è una potente applicazione di elaborazione testi e layout, ma per utilizzarla nel modo più efficace è necessario comprenderne gli elementi di base. Questa esercitazione illustra
Programmazione ad Oggetti. JFrame è la classe di base per le finestre Fornisce tutte le caratteristiche di una finestra vuota
Programmazione ad Oggetti Interfacce grafiche V 1.2 Marco Torchiano 2005 JFrame JFrame è la classe di base per le finestre Fornisce tutte le caratteristiche di una finestra vuota Barra del titolo Pulsanti
SAPIENZA Università di Roma, Facoltà di Ingegneria
SAPIENZA Università di Roma, Facoltà di Ingegneria Corso di PROGETTAZIONE DEL SOFTWARE Laurea in Ingegneria Informatica Prof. E.Casalicchio A.A. 2008/09 QUARTA PARTE: Soluzioni Esercizi 13-23 Soluzione
12 - Introduzione alla Programmazione Orientata agli Oggetti (Object Oriented Programming OOP)
12 - Introduzione alla Programmazione Orientata agli Oggetti (Object Oriented Programming OOP) Programmazione e analisi di dati Modulo A: Programmazione in Java Paolo Milazzo Dipartimento di Informatica,
Guida rapida di installazione e configurazione
Outlook Connector for MDaemon Guida rapida di installazione e configurazione Abstract... 2 Dove scaricare il plug-in Outlook Connector for MDaemon... 2 Installazione del plug-in Outlook Connector for MDaemon...
I Layout Manager di java. Prof. Francesco Accarino IIS Altiero Spinelli via Leopardi 132 Sesto san Giovanni
I Layout Manager di java Prof. Francesco Accarino IIS Altiero Spinelli via Leopardi 132 Sesto san Giovanni Creazione di interfacce complesse con i layout manager La posizione di un componente aggiunto
Università degli Studi di Napoli Parthenope Facoltà di Scienze e Tecnologie Corso di Laurea in Informatica Generale
Università degli Studi di Napoli Parthenope Facoltà di Scienze e Tecnologie Corso di Laurea in Informatica Generale Progetto realizzato per l esame di Programmazione III e Laboratorio di Programmazione
CATALOGO E-COMMERCE E NEGOZIO A GRIGLIA
CATALOGO E-COMMERCE E NEGOZIO A GRIGLIA In questo tutorial verrà illustrato come sfruttare la flessibilità del componente "Catalogo E-commerce" per realizzare un classico negozio a griglia, del tipo di
MOBILE WEB DESIGN TUTORIAL ANDROID METAIO AUGMENTED REALITY
MOBILE WEB DESIGN TUTORIAL ANDROID METAIO AUGMENTED REALITY 1 Sommario 1. INTRODUZIONE... 3 2. GET METAIO... 4 2.1. PREREQUISITI... 4 2.2. INTALLAZIONE... 4 2.3. PROGETTI ESEMPLIFICATIVI... 4 3. USARE
Metodologie di progetto Estensione di classi Implementazione di interfacce Composizione
Gerarchie di Tipi Metodologie di progetto Estensione di classi Implementazione di interfacce Composizione Notazione UML Relazione Simbolo Significato Ereditarietà Implementazione Aggregazione Dipendenza
WoWords. Guida all uso: creare ed utilizzare le frasi. In questa guida è descritto come creare ed utilizzare le frasi nel software WoWords.
In questa guida è descritto come creare ed utilizzare le frasi nel software WoWords. Premessa Oltre alle singole parole WoWords può gestire intere frasi in inglese. A differenza delle singole parole, le
QUICK GUIDE ESAMI DI STATO
QUICK GUIDE ESAMI DI STATO Le operazioni da eseguire sono semplici e lineari, ma è opportuno ricordarne la corretta sequenza nella quale vanno eseguite. Flusso delle operazioni da eseguire: 1. Inserimento
Modulo 10. Configurazione VLAN Interconnessione del cavo seriale all'apparato attivo
Pagina 1 di 9 Configurazione VLAN Interconnessione del cavo seriale all'apparato attivo Prima di occuparci della configurazione in senso stretto di una VLAN, è auspicabile eseguire alcune operazioni preliminari.
Implementazione su web del sistema WIND-GIS
Implementazione su web del sistema WIND-GIS Contenuti dell applicazione Il layout dell applicazione si articola in diverse sezioni, ognuna delle quali offre specifiche funzionalità. La sezione più importante
Programmazione Orientata agli Oggetti in Linguaggio Java
Programmazione Orientata agli Oggetti in Linguaggio Java Design Pattern: Storia Parte b versione 2.1 Questo lavoro è concesso in uso secondo i termini di una licenza Creative Commons (vedi ultima pagina)
Interazioni col mondo: eventi
Interazioni col mondo: eventi Le interazioni di una GUI con il mondo esterno sono segnalate tramite eventi: click del mouse, inserimento di testo, selezione/attivazione... Gli eventi che memorizzano queste
HELP ONLINE Guida per la registrazione al portale
HELP ONLINE Guida per la registrazione al portale 1 Indice Generale 1. Help online Ditte 4 1.1 Cosa serve per effettuare la registrazione 5 1.2 Registrazione 6 1.2.1 Registrazione ditta 7 1.2.2 Inserimento
SAPIENZA Università di Roma Facoltà di Ingegneria dell Informazione, Informatica e Statistica
SAPIENZA Università di Roma Facoltà di Ingegneria dell Informazione, Informatica e Statistica Esercitazioni di PROGETTAZIONE DEL SOFTWARE (Corsi di Laurea in Ingegneria Informatica ed Automatica ed Ingegneria
Tricks & Tips. [Access] Tutorial - ActiveX - Controllo Tree View. - Michele de Nittis - Versione: 1 Data Versione: venerdì 30 agosto 2002
Tricks & Tips [Access] - Michele de Nittis - Tutorial - ActiveX - Controllo Tree View Versione: 1 Data Versione: venerdì 30 agosto 2002 1 SOMMARIO PREMESSA...3 INSERIMENTO DEL CONTROLLO...3 AGGIUNTA DELLE
Linguaggi Corso M-Z - Laurea in Ingegneria Informatica A.A. 2007-2008. Esercitazione. Programmazione Object Oriented in Java
Linguaggi Corso M-Z - Laurea in Ingegneria Informatica A.A. 2007-2008 Alessandro Longheu http://www.diit.unict.it/users/alongheu [email protected] Programmazione Object Oriented in Java
DeltaLog5 - ShortForm Introduzione
DeltaLog5 - ShortForm Introduzione Il programma DeltaLog5 permette di gestire dal proprio PC il fonometro HD2110 in modo semplice e intuitivo: è possibile avviare ed arrestare la memorizzazione, impostare
1 http://desvino.altervista.org JSPDynPage, componenti portale e Java Server Pages
1 http://desvino.altervista.org JSPDynPage, componenti portale e Java Server Pages Le JSP DynPages sono un utile strumento, fornito da SAP Netweaver, per una gestione più evoluta di event handling e session
EasyPrint v4.15. Gadget e calendari. Manuale Utente
EasyPrint v4.15 Gadget e calendari Manuale Utente Lo strumento di impaginazione gadget e calendari consiste in una nuova funzione del software da banco EasyPrint 4 che permette di ordinare in maniera semplice
Corso Linguaggi di programmazione II - Unina Esercitazione (prova intercorso)
1) Si considerino le classi Java: Corso Linguaggi di programmazione II - Unina Esercitazione (prova intercorso) class Card Card (String seed, int value) this.seed=seed; this.value=value; String seed; int
Progettazione : Design Pattern Creazionali
Progettazione : Design Pattern Creazionali Alessandro Martinelli [email protected] 30 Novembre 2010 Progettazione : Design Pattern Creazionali Aspetti generali dei Design Pattern Creazionali
Il sistema wireless nell Università degli studi della Basilicata Indicazioni tecniche
Il sistema wireless nell Università degli studi della Basilicata Indicazioni tecniche (le attività descritte si riferiscono al sistema operativo Windows Seven) Per l utilizzo del sistema wireless, ogni
Prossime lezioni. Dai TDA agli oggetti. Riassunto. Riassunto TDA. Oggi. Stefano Mizzaro 1
Prossime lezioni Dai TDA agli oggetti Stefano Mizzaro Dipartimento di matematica e informatica Università di Udine http://www.dimi.uniud.it/mizzaro [email protected] Programmazione, lezione 18 19 gennaio
WEBGIS 1.0. Guida per l utente
WEBGIS 1.0 Guida per l utente SOMMARIO 1 INTRODUZIONE...3 2 FUNZIONALITA...4 2.1 Strumenti WebGIS... 4 2.1.1 Mappa... 5 2.1.2 Inquadramento mappa... 6 2.1.3 Toolbar... 7 2.1.4 Scala... 9 2.1.5 Legenda...
IMPORTAZIONE FILE IN OFFICE 365 TRAMITE IL CARICAMENTO DI RETE
IMPORTAZIONE FILE IN OFFICE 365 TRAMITE IL CARICAMENTO DI RETE 1- È possibile caricare dati in rete direttamente con lo strumento AZCopy di Microsoft Azure, procedere quindi con il download di questo tool
SOMMARIO... 2 Introduzione... 3 Configurazione Microsoft ISA Server... 4 Microsoft ISA Server 2004... 4 Microsoft ISA Server 2000...
SOMMARIO... 2 Introduzione... 3 Configurazione Microsoft ISA Server... 4 Microsoft ISA Server 2004... 4 Microsoft ISA Server 2000... 16 Configurazione di Atlas... 23 Server Atlas... 23 Configurazione di
Fondamenti di Informatica 1. Prof. B.Buttarazzi A.A. 2010/2011
Fondamenti di Informatica 1 Prof. B.Buttarazzi A.A. 2010/2011 Sommario Paradigma OO Incapsulamento Polimorfismo e Overloading Ereditarietà e Overriding Esercizi svolti Esercizi proposti Paradigma OO Le
Compito di laboratorio di informatica HTML
Compito di laboratorio di informatica HTML Creare un sito che tratti un argomento a vostra scelta, cercando i testi e le immagini su Internet. Il sito deve prevedere una organizzazione a cartelle che separi
SOFTWARE CONSULTATORE IMMAGINI. Prima di inserire il cd rom del consultatore dovete verificare quanto segue:
MANUALE D INSTALLAZIONE MANUALE D USO Prima di inserire il cd rom del consultatore dovete verificare quanto segue: - verificare ed eventualmente disinstallare tutte le versioni dei consultatori; - Verificare
Programmazione Orientata agli Oggetti in Linguaggio Java
Programmazione Orientata agli Oggetti in Linguaggio Java Programmazione Grafica: Thread versione 1.0 Questo lavoro è concesso in uso secondo i termini di una licenza Creative Commons (vedi ultima pagina)
11/02/2015 MANUALE DI INSTALLAZIONE DELL APPLICAZIONE DESKTOP TELEMATICO VERSIONE 1.0
11/02/2015 MANUALE DI INSTALLAZIONE DELL APPLICAZIONE DESKTOP TELEMATICO VERSIONE 1.0 PAG. 2 DI 38 INDICE 1. PREMESSA 3 2. SCARICO DEL SOFTWARE 4 2.1 AMBIENTE WINDOWS 5 2.2 AMBIENTE MACINTOSH 6 2.3 AMBIENTE
Algoritmi per suddividere il testo in righe in un editor di testo
Strategy Esempio Algoritmi per suddividere il testo in righe in un editor di testo Ne esistono di varia natura, più o meno complessi (es. numero fisso di parole, lunghezza fissa di una riga, etc) Includere
Audio IP Manager Guida Utente
Audio IP Manager Guida Utente Settembre 2008, Rev. 1.1 DGTech Engineering Solutions via Calzolara, 20 Bazzano (BO) -Italy Email: [email protected] www.dg-tech.it Indice generale Descrizione Programma...3
Release note 3.05.00 AGGIORNAMENTI & NOVITA
Installazione nuova release Per installare la nuova release è sufficiente visitare il sito www.pointoffice.it ed accedere in Area Clienti scorrere l area fino a trovare la sezione Contratti Professional.
Gestione degli eventi in Java
Gestione degli eventi in Java package java.awt.event.* Il modello degli eventi I componenti dell awt generano eventi in seguito alle azioni dell utente movimento del mouse click pressione di un tasto etc.
Guida all utilizzo del nuovo sito SACERT per i certificatori
Guida all utilizzo del nuovo sito SACERT per i certificatori Il nuovo sito SACERT è caratterizzato dalla presenza di aree distinte: Sezioni pubbliche liberamente accessibili Sezioni riservate alle diverse
DOCUMENTO ESERCITAZIONE ONENOTE. Utilizzare Microsoft Offi ce OneNote 2003: esercitazione rapida
Utilizzare Microsoft Offi ce OneNote 2003: esercitazione rapida MICROSOFT OFFICE ONENOTE 2003 AUMENTA LA PRODUTTIVITÀ CONSENTENDO AGLI UTENTI L ACQUISIZIONE COMPLETA, L ORGANIZZAZIONE EFFICIENTE E IL RIUTILIZZO
Istruzioni per l installazione del software per gli esami ICoNExam (Aggiornate al 15/01/2014)
Istruzioni per l installazione del software per gli esami ICoNExam (Aggiornate al 15/01/2014) Il software per gli esami ICON può essere eseguito su qualunque computer dotato di Java Virtual Machine aggiornata.
Progetto INCOME. Manuale Utente Operatore Installazione
VERSIONI Manuale Utente Operatore Installazione Tosca-Mobile VERS. Motivo Modifiche Data Approvazione Approvatore 1.0 Prima emissione 02/12/11 1/21 Sommario SOMMARIO... 2 INTRODUZIONE... 3 1.1. CONTENUTI
Un esercizio d esame. Flavio De Paoli
Un esercizio d esame e note sulla gestione dei dati Flavio De Paoli Il testo (Appello 22 ottobre 2001) Una stazione di servizio dispone di n distributori di benzina. I clienti si presentano a uno dei distributori
