Indice generale Introduzione...xi Capitolo 1 Che cos è Flash...1
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- Leonora Casali
- 8 anni fa
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1 Indice generale Introduzione... xi Capitolo 1 Che cos è Flash...1 Le novità di Flash CS Animazione basata su oggetti... 2 Tracciati in movimento... 3 Trasformazione 3D... 3 Pittura ed animazione procedurale... 3 Supporto metadati (XMP)... 3 Compressione del codice... 4 Authoring per Adobe AIR... 4 Finestra Proprietà verticale... 4 Cinematica inversa con lo Strumento Osso... 4 Editor movimento... 4 Impostazioni predefinite di animazione... 5 Funzionalità avanzate per il disegno... 5 Forme di base... 5 Strumento Penna... 5 Caching bitmap... 6 Pannello di progetto ottimizzato... 6 Libreria ottimizzata... 6 Supporto per video H Adobe Pixel Bender... 7 Metodi di fusione... 7 Importazione di file Photoshop e Illustrator... 7 Conversione di animazioni in ActionScript... 7 Esportazione selettiva di livelli... 8 Nuova interfaccia di Adobe Creative Suite... 8 Pannello Adobe Kuler... 9 Libreria di campioni audio... 9 Importazione XFL Sblocco JPEG Integrazione con Adobe ConnectNow Modifica in Soundbooth... 10
2 vi Flash CS4 Guida completa Nuovi menu Caratteri Installazione di Flash e Flash Player Versione trial del programma Requisiti di sistema Grafica digitale Programmi bitmap e vettoriali Immagini bitmap La compressione Rapporto fra compressione e risoluzione Immagini vettoriali Quale sistema utilizzare? I formati grafici Formati bitmap o raster Formati vettoriali Altri formati I formati di Flash Capitolo 2 Lavorare in Flash Avviare un nuovo documento Interfaccia di lavoro Barra Strumenti Finestra Colore Linea temporale Finestra Proprietà livello Finestra Proprietà documento Finestra Allinea Finestra Informazioni Barre degli strumenti Principale Controller Barra di modifica Menu a tendina Salvare Adobe Version Cue Stampare Capitolo 3 Disegnare con Flash Oggetti Disegnare oggetti Spostare oggetti Copiare oggetti Cancellare oggetti Trasformare oggetti Forma Raggruppare oggetti Ordinare oggetti Filtri Tipologie di filtri
3 Indice generale vii Creazione di librerie di filtri preimpostati Importazione dei file esterni Flash e gli altri programmi Strumento Rotazione 3D Creare un cubo tridimensionale Ripasso a china digitale Dalle linee alle curve Convertire una bitmap in vettoriale Altri programmi di conversione Capitolo 4 Animazione Il fascino dell animazione Grafica e movimento Le inquadrature Montaggio Scene Storyboard Animatic Fotogrammi Cancellare fotogrammi Selezionare fotogrammi Copiare e incollare fotogrammi Spostare fotogrammi Convertire i fotogrammi Modificare la lunghezza dei fotogrammi Etichetta fotogramma Frequenza fotogrammi Tipologie di animazione Controller Animare fotogramma per fotogramma Stop motion nel cinema d avanguardia Animare una scritta Tecnica Onion skin Tecnica rotoscoping GIF animate e file PNG Sequenze di immagini Lo sfondo Copiare fotogrammi Invertire un animazione Interpolazione forma Aggiungi suggerimento forma Simboli Finestra Converti in simbolo Finestra Crea un nuovo simbolo La Libreria Librerie comuni Modificare i simboli Modifica di un istanza tramite il pannello Proprietà
4 viii Flash CS4 Guida completa Interpolazione movimento Zoomata Dissolvenza Il pannello Editor Movimento Interpolazione movimento percorso Copia e incolla Interpolazione movimento Pulsanti Gli stati del pulsante Creare un pulsante Pulsanti animati Animazioni tridimensionali Animazione Strumento Osso Cenni sulla cinematica inversa Creazione di un personaggio animato Capitolo 5 ActionScript Panoramica su ActionScript A cosa serve ActionScript Novità di ActionScript Le versioni del linguaggio ActionScript Compatibilità con le versioni precedenti La programmazione in ActionScript I dati Operazioni con gli oggetti Elementi comuni ai programmi Scrivere codice ActionScript Come organizzare il codice Gli strumenti di scrittura Componenti XML Interazione con l utente Gestione degli eventi con ActionScript 1.0 e Gestione degli eventi con ActionScript Il debug in ActionScript Il pannello Errori del compilatore Il pannello Output Il pannello Debugger ActionScript L ambiente di debug per ActionScript Un po di pratica con ActionScript Spostarsi tra i fotogrammi Copia movimento in ActionScript Interrompere un Clip filmato Esplorare una cartina geografica Capitolo 6 Musica Consigli sull utilizzo dell audio Formati audio Importare l audio
5 Indice generale ix Modificare l audio Modificare l audio in Flash La finestra Proprietà Audio Il menu Sincronizza Pulsante con audio Animazione e audio Audio con ActionScript Audio con ActionScript Capitolo 7 Video e 3D Caratteristiche del video Formati video Codec video Importazione video Adobe Media Encoder CS Plug-in di esportazione FLV QuickTime Formato FLV Utilizzo di file FLV esterni Gestire il video in Flash Compressione del video Lunghezza del video I filtri e gli effetti speciali Dimensioni del video Fotogrammi chiave del video Frequenza fotogrammi Tempi di scaricamento Televisione analogica e video digitale Disturbo e interlacciamento Audio Canale Alfa Gestire il video con ActionScript Video player con playlist in ActionScript Filmato interattivo in ActionScript Mappe interattive sul filmato Papervision 3D Installare Papervision Possibili approfondimenti Capitolo 8 Pubblicazione Impostazioni pubblicazione Scheda Flash Scheda HTML Profilo di pubblicazione Qualche consiglio di pubblicazione Bloccare il filmato Saltare l intro Da SWF a FLA
6 x Flash CS4 Guida completa Esportazione Formati di esportazione Formato QuickTime Capitolo 9 Telefonia mobile Flash Lite Creare un documento Flash Lite Device Central Interfaccia di lavoro in Flash Creare un documento Flash Lite Creare un documento Flash Lite Consigli per le animazioni Flash Lite Esportazione di filmati per cellulari La diffusione di Flash Lite La struttura di Flash Lite Flash Lite Limitazioni Approfondimenti Capitolo 10 Esempi pratici Sito Internet con ActionScript Analisi del sito Internet Elaborazione del sito in Flash Sito Internet con ActionScript Creare un CD multimediale Analisi del CD multimediale Elaborazione del CD multimediale Creare un banner Pubblicità su Internet Creare un banner con Flash Creare un web comics interattivo Narrazione game multimediale Capitolo 11 Diritto d autore La legge sul diritto d autore Copyright I diritti d autore nelle opere multimediali Contratto Immagini di pubblico dominio Production Music Libraries SIAE Autorizzazione SIAE Bollini antipirateria Siti Internet Telefonia mobile Capitolo 12 Sitografia Indice analitico
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