Rappresentazione delle informazioni



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= 1*2^7 + 1*2^6 + 0*2^5 + 1*2^4 + 0*2^3 + 0*2^2 + 1*2^1 + 0*2^0 = 210

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Transcript:

preamble

Lezione 1 Rappresentazione delle informazioni Mauro Piccolo September 6, 2013 1 / 12

Rappresentazione Bit... Multipli ASCII Il messaggio Hello in ASCII Unicode Numeri Immagini Audio Video Compressione Rappresentazione dellinformazione 2 / 12

Bit, Byte, Word... Rappresentazione Bit... Multipli ASCII Il messaggio Hello in ASCII Unicode Numeri Immagini Audio Video Compressione I sistemi di elaborazione utilizzano numeri per codificare qualsiasi tipo di informazione, sia quando tale informazione numerica, sia quando un immagine oppure un filmato. Ogni dato viene quindi codificato e trasformato in una serie di cifre per poter essere memorizzato ed elaborato dai computer. 3 / 12

Bit, Byte, Word... Rappresentazione Bit... Multipli ASCII Il messaggio Hello in ASCII Unicode Numeri Immagini Audio Video Compressione La scelta del nostro normale sistema decimale dettata dalle dieci dita delle mani che ogni persona possiede, mentre lutilizzo della rappresentazione binaria si presta ad essere facilmente rappresentata negli stati ON/OFF di un circuito eletrico. Inoltre, essa consente la semplificazione e quindi la miniaturizzazione dei circuiti fisici che dovranno eseguire la memorizzazione e le successive elaborazioni. 3 / 12

Bit, Byte, Word... Rappresentazione Bit... Multipli ASCII Il messaggio Hello in ASCII Unicode Numeri Immagini Audio Video Compressione Il bit costituisce quindi lunit elementare di memorizzazione; visto che la quantit di informazione che pu essere contenuta in un singolo bit minima, per poter codificare dati complessi necessario lavorare su gruppi di bit. 3 / 12

Bit, Byte, Word... Rappresentazione Bit... Multipli ASCII Il messaggio Hello in ASCII Unicode Numeri Immagini Audio Video Compressione Un gruppo di 8 bit viene detto ottetto o byte e consente di codificare 256 (28) simboli o dati elementari diversi; ad esempio un byte pu essere usato per codificare tutti i simboli (caratteri) presenti in un normale testo, quali lettere maiuscole e minuscole, numeri e segni di interpunzione. 3 / 12

Bit, Byte, Word... Rappresentazione Bit... Multipli ASCII Il messaggio Hello in ASCII Unicode Numeri Immagini Audio Video Compressione Il termine word indica, invece, una gruppo di bit (in numero tale da essere potenza di 2); si parla quindi di word di 4, 16, 32 o 64 bit. Ad esempio, il byte una parola di 8 bit. Normalmente, una word la dimensione minima di bit su cui un calcolatore pu eseguire operazioni elementari; i vecchi PC lavoravano con word di 8 o 16 bit, mentre gli attuali elaboratori hanno word di 64 bit. 3 / 12

Multipli La memoria utilizzata per codificare una pagina di testo di qualche migliaio di byte, quella usata per una immagine pu raggiungere il milione di byte, mentre un lungo filmato pu richiedere miliardi di byte per essere memorizzato. Come nel sistema metrico decimale si introducono multipli delle grandezze elementari. Nella terminologia informatica sono stati quindi adottati gli stessi simboli del sistema decimale, ma visto che la misurazione della memoria ha come sua base principale il 2, il loro significato leggermente diverso. 4 / 12

Multipli La seguente tabella riassume i simboli e i valori dei multipli pi usati in campo informatico: Multiplo Sigla Valore Approssimazione Kilo k 2 10 = 1024 10 3 Mega M 2 20 = 1048576 10 6 Giga G 2 30 = 1073741824 10 9 Tera T 2 40 = 1099511627776 10 12 Peta P 2 50 = 1125899906842624 10 15 Exa E 2 60 = 1152921504606846976 10 18 Zetta Z 2 70 = 1180591620717411303424 10 21 Yotta Y 2 80 = 1208925819614629174706176 10 24 4 / 12

ASCII ASCII: American Standard Code for Information Interchange. Un ASCII-code è una rappresentazione numerica di un carattere. Il codice ASCII diventato uno standard mondiale. Un testo in formato ASCII, per esempio il vostro curriculum, oppure un articolo, un testo in formato standard che puo facilmente essere riutilizzato nei propri programmi. Infatti il formato ASCII e universalmente riconosciuto da tutti i computer, cosa che non e vera nel caso di testi formattati, cio con sottolineature, stili, grassetti, ecc. Un file in formato ASCII pu essere creato utilizzando il Blocco Note di Windows, oppure salvando in formato solo testo da programma di word-processing, come Word, Writer, AmiPro e simili. Ogni carattere rappresentato in 7 bit. ES: il carattere A in base al codice ASCII in binario rappresentato da 01000001 ossia 41 in esadecimale. 5 / 12

ASCII Decimal Octal Hex Binary Symbol Name 000 000 000 00000000 NUL (Null char.) 001 001 001 00000001 SOH (Start of Header) 002 002 002 00000010 STX (Start of Text) 003 003 003 00000011 ETX (End of Text) 004 004 004 00000100 EOT (End of Transmission) 005 005 005 00000101 ENQ (Enquiry) 006 006 006 00000110 ACK (Acknowledgment) 007 007 007 00000111 BEL (Bell) 008 010 008 00001000 BS (Backspace) 009 011 009 00001001 TAB (Horizontal Tab) 010 012 00A 00001010 LF (Line Feed or newline) 011 013 00B 00001011 VT (Vertical Tab) 012 014 00C 00001100 FF (Form Feed or newpage) 013 015 00D 00001101 CR (Carriage Return) 014 016 00E 00001110 SO (Shift Out) 015 017 00F 00001111 SI (Shift In) 016 020 010 00010000 DLE (Data Link Escape) 017 021 011 00010001 DC1 (Device Control 1) 018 022 012 00010010 DC2 (Device Control 2) 019 023 013 00010011 DC3 (Device Control 3) 020 024 014 00010100 DC4 (Device Control 4) 021 025 015 00010101 NAK (Negativ Acknowledgemnt) 022 026 016 00010110 SYN (Synchronous Idle) 023 027 017 00010111 ETB (End of Trans. Block) 024 030 018 00011000 CAN (Cancel) 025 031 019 00011001 EM (End of Medium) 026 032 01A 00011010 SUB (Substitute) 027 033 01B 00011011 ESC (Escape) 028 034 01C 00011100 FS (File Separator) 029 035 01D 00011101 GS (Group Separator) 030 036 01E 00011110 RS (Reqst to Send)(Rec. Sep.) 031 037 01F 00011111 US (Unit Separator) Decimal Octal Hex Binary Symbol Name 032 040 020 00100000 SP (Space) 033 041 021 00100001! (exclamation mark) 034 042 022 00100010 (double quote) 035 043 023 00100011 # (number sign) 036 044 024 00100100 $ (dollar sign) 037 045 025 00100101 % (percent) 038 046 026 00100110 & (ampersand) 039 047 027 00100111 (single quote) 040 050 028 00101000 ( (left/open parenthesis) 041 051 029 00101001 ) (right/closing parenth.) 042 052 02A 00101010 * (asterisk) 043 053 02B 00101011 + (plus) 044 054 02C 00101100, (comma) 045 055 02D 00101101 - (minus or dash) 046 056 02E 00101110. (dot) 047 057 02F 00101111 / (forward slash) 048 060 030 00110000 0 049 061 031 00110001 1 050 062 032 00110010 2 051 063 033 00110011 3 052 064 034 00110100 4 053 065 035 00110101 5 054 066 036 00110110 6 055 067 037 00110111 7 056 070 038 00111000 8 057 071 039 00111001 9 058 072 03A 00111010 : (colon) 059 073 03B 00111011 ; (semi-colon) 060 074 03C 00111100 (less than) 061 075 03D 00111101 = (equal sign) 062 076 03E 00111110 (greater than) 063 077 03F 00111111? (question mark) 5 / 12

ASCII Decimal Octal Hex Binary Symbol Name 064 100 040 01000000 @ (AT symbol) 065 101 041 01000001 A 066 102 042 01000010 B 067 103 043 01000011 C 068 104 044 01000100 D 069 105 045 01000101 E 070 106 046 01000110 F 071 107 047 01000111 G 072 110 048 01001000 H 073 111 049 01001001 I 074 112 04A 01001010 J 075 113 04B 01001011 K 076 114 04C 01001100 L 077 115 04D 01001101 M 078 116 04E 01001110 N 079 117 04F 01001111 O 080 120 050 01010000 P 081 121 051 01010001 Q 082 122 052 01010010 R 083 123 053 01010011 S 084 124 054 01010100 T 085 125 055 01010101 U 086 126 056 01010110 V 087 127 057 01010111 W 088 130 058 01011000 X 089 131 059 01011001 Y 090 132 05A 01011010 Z 091 133 05B 01011011 [ (left - opening bracket) 092 134 05C 01011100 \ (back slash) 093 135 05D 01011101 ] (right - closing bracket) 094 136 05E 01011110 ˆ (caret - circumflex) 095 137 05F 01011111 (underscore) Decimal Octal Hex Binary Symbol Name 096 140 060 01100000 ` 097 141 061 01100001 a 098 142 062 01100010 b 099 143 063 01100011 c 100 144 064 01100100 d 101 145 065 01100101 e 102 146 066 01100110 f 103 147 067 01100111 g 104 150 068 01101000 h 105 151 069 01101001 i 106 152 06A 01101010 j 107 153 06B 01101011 k 108 154 06C 01101100 l 109 155 06D 01101101 m 110 156 06E 01101110 n 111 157 06F 01101111 o 112 160 070 01110000 p 113 161 071 01110001 q 114 162 072 01110010 r 115 163 073 01110011 s 116 164 074 01110100 t 117 165 075 01110101 u 118 166 076 01110110 v 119 167 077 01110111 w 120 170 078 01111000 x 121 171 079 01111001 y 122 172 07A 01111010 z 123 173 07B 01111011 { (left - opening brace) 124 174 07C 01111100 (vertical bar) 125 175 07D 01111101 } (right - closing brace) 126 176 07E 01111110 (tilde) 127 177 07F 01111111 DEL (delete) 5 / 12

Il messaggio Hello in ASCII 6 / 12

Unicode L ASCII esteso designa una codifica a 8 bit o pi, in grado di rappresentare molti altri caratteri oltre ai tradizionali 128 dell ASCII a 7 bit. In seguito al proliferare di codifiche proprietarie, l ISO rilasci uno standard denominato ISO 8859 contenente un estensione a 8 bit del set ASCII. Il pi importante fu l ISO 8859-1, detto anche Latin1, contenente i caratteri per i linguaggi dell Europa Occidentale. Furono standardizzate codifiche per gli altri linguaggi: ISO 8859-2 per i linguaggi dell Europa Orientale, ISO 8859-5 per i caratteri cirillici e molti altri. 7 / 12

Unicode Unicode un sistema di codifica che assegna un numero univoco ad ogni carattere usato per la scrittura di testi, in maniera indipendente dalla lingua, dalla piattaforma informatica e dal programma utilizzato. Unicode stato compilato e viene aggiornato e pubblicizzato da un consorzio internazionale. Unicode incorpora, la codifica ISO 8859-1[3], ma va molto oltre, codificando i caratteri usati in quasi tutte le lingue vive e in alcune lingue morte, nonch simboli matematici e chimici, cartografici, l alfabeto Braille, ideogrammi etc. UTF-8 (Unicode Transformation Format, 8 bit) una istanza della codifica Unicode, quella che ci riguarda. 7 / 12

Unicode Attualmente lo standard Unicode non rappresenta ancora tutti i caratteri in uso nel mondo. Essendo ancora in evoluzione, si prefigge di coprire tutti i caratteri rappresentabili, garantendo la compatibilit e la non sovrapposizione con le codifiche dei caratteri gi definiti, ma lasciando comunque dei ben precisi campi di codici non usati, da riservare per la gestione autonoma all interno di applicazioni particolari. 7 / 12

Numeri Rappresentazione Bit... Multipli ASCII Il messaggio Hello in ASCII Unicode Numeri Immagini Audio Video Compressione Notazione binaria: uso dei bit per rappresentare numeri in base 2 (prossima lezione!) Limitazioni delle rappresentazioni dei valori numerici usate dai calcolatori Overflow accade quando un valore e troppo grande per essere rappresentato Troncamento accade quando un valore non puo essere rappresentato in modo accurato 8 / 12

Immagini Rappresentazione Bit... Multipli ASCII Il messaggio Hello in ASCII Unicode Numeri Immagini Audio Video Compressione Per memorizzare le immagini in un calcolatore bisogna prima discretizzarle. Vi sono due modi principali: raster e vettoriale. 9 / 12

Immagini Rappresentazione Bit... Multipli ASCII Il messaggio Hello in ASCII Unicode Numeri Immagini Audio Video Compressione La grafica bitmap (mappa di bit), o grafica raster, una tecnica utilizzata per descrivere un immagine. L immagine viene vista come una scacchiera e ad ogni elemento della scacchiera, chiamato pixel, viene associato uno specifico colore. Se limmagine in bianco-e-nero allora abbiamo la rappresentazione sar una matrice di bit. La memorizzazione dei colori puo avvenire in vari modi, ma richiedera comunque piu bit, che saranno associati ad ogni elemento della scacchiera. Spesso si parla di immagine a 256 colori oppure a 65536 colori. Esempi: TIFF, GIF, PNG, BMP, JPEG,... 9 / 12

Immagini Rappresentazione Bit... Multipli ASCII Il messaggio Hello in ASCII Unicode Numeri Immagini Audio Video Compressione Nella grafica vettoriale un immagine descritta mediante un insieme di primitive geometriche che definiscono punti, linee, curve e poligoni ai quali possono essere attribuiti colori e anche sfumature. 9 / 12

Immagini Rappresentazione Bit... Multipli ASCII Il messaggio Hello in ASCII Unicode Numeri Immagini Audio Video Compressione Nella grafica vettoriale Grossolanamente, possiamo immaginare di descrivere figure su un piano cartesiano: un segmento di retta potrebbe essere un individuato dalla coppia di coordinate che la delimitano, una segmento di parabola potrebbe essere individuato dai coefficienti di una equazione di secondo grado e dalle due proiezioni sulle ascisse dei suoi estremi, e cos via. 9 / 12

Immagini Rappresentazione Bit... Multipli ASCII Il messaggio Hello in ASCII Unicode Numeri Immagini Audio Video Compressione Nella grafica vettoriale I principali vantaggi della grafica vettoriale rispetto alla grafica raster sono i seguenti: possibilit di esprimere i dati in una forma direttamente comprensibile ad un essere umano (es. lo standard SVG); possibilit di esprimere i dati in un formato che occupi (molto) meno spazio rispetto all equivalente raster; possibilit di ingrandire l immagine arbitrariamente, senza che si verifichi una perdita di risoluzione dell immagine stessa. Esempi: SVG, DWG, DXF,... 9 / 12

Immagini Rappresentazione Bit... Multipli ASCII Il messaggio Hello in ASCII Unicode Numeri Immagini Audio Video Compressione In realta esistono anche formati ibridi. Esempio: PS, EPS, PDF. 9 / 12

Audio Rappresentazione Bit... Multipli ASCII Il messaggio Hello in ASCII Unicode Numeri Immagini Audio Video Compressione L accuratezza del campionamento dipende di un audio: dalla dimensione degli intervalli; da quanti bit uso per descrivere il suono in ogni campione nella fase di quantizzazione Al solito... maggiore accuratezza significa maggior quantit di memoria occupata! Formati: WAV, MP3, OGG, WMA, AC3... 10 / 12

Video Rappresentazione Bit... Multipli ASCII Il messaggio Hello in ASCII Unicode Numeri Immagini Audio Video Compressione I video possono essere memorizzati come flussi di immagini fisse (o frame) trasmesse con velocit sufficientemente elevata insieme ad una informazione audio. Non andiamo nei dettagli, ma probabilmente avete incontrato i formati: avi, mp4, wmv, flv,... 11 / 12

Compressione La compressione dati viene utilizzata sia per ridurre le dimensioni di un file, e quindi lo spazio necessario per la sua memorizzazione, sia per velocizzare le trasmissioni di dati. 12 / 12

Compressione ESEMPIO: Originale Nel mezzo del cammin di nostra vita mi ritrovai per una selva oscura ch la diritta via era smarrita. Ah quantoadirqualera cosaduraesta selva selvaggia e aspra e forte che nel pensier rinova la paura! Tant amara che poco pi morte ma per trattar del ben ch io vi trovai, dir dell altre cose ch io v ho scorte... Compresso Nl mzz dl cmmn d nstr vt m rtrv pr n slv scr ch l drtt v r smrrt. h qnt dr ql r cs dr st slv slvgg spr frt ch nl pnsr rnv l pr! Tnt mr ch pc p mrt m pr trttr dl bn ch v trv, dr dll ltr cs ch v h scrt... 12 / 12

Compressione Tipicamente testi e programmi non tollerano alcuna perdita di informazione, come invece potrebbe essere ragionevole per immagini, video e audio. Per esempio, dato un manifesto di 1x1 metri in un formato raster, se abbiamo una sezione bianca di 10x10 cm che contiene un unico punto nero di 0.1x0.1 mm allora eliminando tale punto non cambiamo la vista complessiva. Mentre, in un testo come quello precedente vorremmo poter recuperare il testo originale. 12 / 12

Compressione Le tecniche senza perdita (lossless) consentono di preservare l informazione originale in ogni sua parte. l unica via possibile quando si devono comprimere file di testo, programmi, documenti, database, schemi elettrici ecc. Esempi sono ZIP, RAR, GZ, ARJ,...Questi consentono di archiviare o trasmettere uno o pi file risparmiando sulle risorse necessarie (spazio su disco o tempo di trasmissione). Al momento in cui vengono recuperati i file dallo ZIP o RAR (decompressione) questi risultano indistinguibili dagli originali. Un altro esempio di caso in cui viene usata la compressione senza perdita quello delle immagini non fotografiche, come schemi, disegni-tecnici o icone. Per questo scopo esistono formati come il GIF o il pi recente PNG. L immagine compressa con uno di questi formati mantiene esattamente l aspetto originale fino al dettaglio pi insignificante. 12 / 12

Compressione D altro canto, le tecniche con perdita di informazione (lossy) permettono anche delle compressioni molto spinte, quindi un grande risparmio di risorse, a discapito per della qualit dell immagine o dell audio che si voluto comprimere. Generalmente queste tecniche si usano per comprimere i file multimediali. Pur mantenendo minima la perdita di qualit, il risparmio rispetto ad una compressione lossless sulla stessa informazione sempre decisamente apprezzabile. Le informazioni multimediali come audio o video, sono molto grandi per essere agevolmente trasmesse o memorizzate, quindi si preferisce avere una piccola riduzione della qualit (o distorsione del contenuto), ma nel contempo file molto pi leggeri. Alcuni esempi sono: la compressione di immagini in formato JPEG, la compressione video in formato MP4 oppure la compressione audio in formato MP3. 12 / 12