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Informatica Generale Docente: Rossano Gaeta Lezioni: Giovedì ore 08:00-11:00 Orario e luogo di ricevimento: sala docenti MultiDams (Palazzo Nuovo, piano semi-interrato), giovedì dalle 15.00 alle 17.00 oppure su appuntamento e-mail: rossano@di.unito.it WEB:http://www.di.unito.it/~rossano/DIDATTICA/suism-0203/ http://www.di.unito.it/%7erossano/didattica/suism-0203/ 1

Informatica Generale Il corso è riservato agli studenti del Corso di Laurea SUISM. Avvisi e variazioni saranno pubblicizzati nelle bacheche e sulla pagina WEB del corso http://www.di.unito.it/~rossano/didattica/suism-0203/ http://www.di.unito.it/%7erossano/didattica/suism-0203/ 2

Modalità d esame L'esame è articolato in una prova scritta con domande aperte e/o test. Gli studenti devono prenotarsi per la prova scritta ed osservare le regole su iscrizione agli esami e notifica del voto 3

Libri di testo Testo Base: S. C. Sawyer, B. K. Williams, Tecnologie dell Informazione e della Comunicazione, Mc Graw Hill, 2002 Testi integrativi: L. Console, M. Ribaudo, Introduzione all'informatica, Torino Utet libreria, 1997 D. Sciuto, G. Buonanno, W. Fornaciari, L. Mari, Introduzione ai sistemi informatici, seconda edizione, Mc Graw Hill, 2002 4

Libri di testo Curtin, D. P., Foley, K., Sen, K., Morin, C., Informatica di base, McGraw-Hill, Milano, 1999 Grandi, S., Bonechi, E., Informatica zero, Apogeo, Milano, 2000 Tosoratti, P., Introduzione all informatica, Casa editrice Ambrosiana, Milano, 2000 M. Calvo, F. Ciotti, G. Roncaglia, M.A. Zela, Internet 2000, Laterza 1999 www.laterza.it/internet/leggi/internet2000/online/index.htm) 5

Altro materiale Didattico Dispense fornite dal docente Corsi on line Lucidi in formato PDF 6

Obiettivi del Corso: Introduzione all Informatica e alle Reti di Comunicazione Strumenti metodologici per l utilizzo del computer Uso consapevole di un calcolatore 7

Prerequisiti del corso Nessuna ma conoscenza di base dell uso del Computer: Accensione di un calcolatore; Funzionalità di base del sistema Windows (gestione file, cartelle, esecuzione programmi, etc.); Uso di almeno un applicativo di video scrittura (es. Word); Navigazione Internet e gestione posta elettronica. NON è un corso di ECDL (Patente Europea dell uso del Computer); 8

Parte Generale (30 ore) Introduzione ai concetti di base degli elaboratori elettronici e dell informatica Analisi funzionale della struttura di un elaboratore Software, Software di base e sistemi operativi Classificazione funzionale dei programmi applicativi L informazione (testo, numeri, immagini, suoni, ) e la sua rappresentazione digitale Hardware Reti di calcolatori 9

Parte Applicativo/Sperimentale (?? ore) Presentazione di programmi applicativi per l elaborazione di testi, presentazioni, fogli elettronici, programmi per l utilizzo della rete Internet (navigazione, posta elettronica, ) Elementi di base del linguaggio HTML (creazione di semplici pagine WEB) 10

Informatica Generale Pericolo di essere legati (indissolubilmente) ad una tipologia di computer (es. PC con WINDOWS) Pericolo di essere legati ad un certo tipo di programma La scarsa conoscenza degli strumenti tecnologici non consente di sfruttare al massimo le loro potenzialità La versatilità del computer rende imprevedibili gli usi che se ne potrà fare 11

Introduzione all informatica Utilizzo di apparecchiature programmabili Uso di computer in vari settori (attività industriali, commerciali, militari, ecc.) Editoria elettronica Elaborazione di immagini e suoni Computer art Tecnologia dei Computer e delle Telecomunicazioni 12

Tecnologia dei Computer Cos è un computer? macchina programmabile (multiuso - universale) che accetta dati, li elabora (e memorizza), per produrre (e memorizzare) informazioni utili 13

Categorie di computer Supercomputer Mainframe Workstation Microcomputer PC tower PC desktop portatili (notebook, laptop) PDA (Personal Digital Assistant) Microcontroller 14

Modo di usare un computer: client - server Server: computer centrale che può gestire basi di dati (database) o informazioni in genere, ed è in grado di gestire la connessione ad altri computer (PC, workstation), detti client, che vogliono usufruire dei servizi offerti dal server. I client ed i(l) server sono collegati tra loro tramite una rete 15

Operazioni fondamentali di un computer 1. Input: fase di accettazione di dati in ingresso ad un computer 2. Elaborazione: manipolazione svolta sui dati per trasformarli in informazioni utili 3. Memorizzazione: conservazione dei dati e delle informazioni per successive elaborazioni 4. Output: produzione del risultato dell elaborazione 5. Comunicazione: input, elaborazione, memorizzazione, output a distanza 16

Operazioni svolte da un computer 17

Hardware e Software Hardware: insieme dei dispositivi fisici di un computer Software: insieme di programmi, ovvero serie di istruzioni che determinano ogni operazione effettuata dall hardware di un computer 18

Hardware di input Tastiera Converte le lettere, i numeri e i caratteri in segnali elettrici È simile alla tastiera una macchina per scrivere di Mouse - manipola gli oggetti 19

Hardware di elaborazione della memoria Unità di sistema o case Microprocessore (chip) Chip di memoria Scheda madre 20

Scheda madre 21

Hardware di memorizzazione Capacità di memorizzazione Byte un carattere Kilobyte (KB) mille caratteri Megabyte (MB) un milione di caratteri Gigabyte (GB) un miliardo di caratteri Terabyte (TB) mille miliardi di caratteri 22

Hardware di memorizzazione Unità a disco floppy Unità a disco fisso Unità CD-ROM 23

Hardware di output Dispositivi che traducono le informazioni elaborate dal computer in una forma comprensibile Dispositivi periferici espandono le capacità di input, di memorizzazione e di output di un computer. Scheda video Scheda audio Casse acustiche Stampante Monitor 24

Hardware di comunicazione Modem Invia e riceve dati tramite le linee telefoniche Installato su una scheda di espansione Deve essere collegato a una presa telefonica 25

Hardware per le diverse operazioni 1. Input: tastiera, mouse, 2. Elaborazione: case, CPU (microprocessore), memoria RAM, scheda madre (motherboard), slot di espansione 3. Memorizzazione: unità floppy, unità a disco fisso (hard disk), unità CD-ROM/DVD-ROM, 4. Output: scheda video, scheda audio, monitor, casse acustiche, stampante, 5. Comunicazione: modem 26

Software Software di sistema: consente l utilizzo di funzioni di base da parte del calcolatore e l utilizzo del software applicativo. Parte del software di sistema e il Sistema Operativo cioè, il programma di controllo del computer. Windows Linux Unix MacOS Software applicativo: consente lo svolgimento di operazioni (elaborazioni) specifiche: elaborazione di testi sviluppo di grafica 2D e 3D gestione posta elettronica 27

Software Software di sistema Esegue operazioni fondamentali Consente l esecuzione del software applicativo Software applicativo Consente di svolgere operazioni specifiche Richiede la presenza del software di sistema 28

Direzioni di sviluppo Per i computer: miniaturizzazione velocità economia 29