Corso Allplan Progettare in 3D Destinatari Professionisti, dipendenti o studenti che desiderano acquisire i fondamenti della modellazione e rendering di progetti tridimensionali. Prerequisiti Per affrontare il corso è necessario avere conoscenze base dell ambiente PC Programma Il programma è suddiviso in 4 lezioni della durata di 8 ore che daranno una panoramica di base del software Allplan, partendo da come si imposta un progetto fino alle tavole di stampa degli elaborati, completo di rendering ed impatto ambientale. Docenti Certificati Nemetschek Materiale didattico Dispense dei punti salienti del corso. Modalità di svolgimento Il corso verrà realizzato con lezioni frontali, per garantire la massima qualità didattica e di apprendimento. Ogni lezione sarà introdotta da una fase teorica e contemporeanamente con esercitazione pratica. Durata e frequenza Il corso ha una durata prevista di 32 ore complessive, con colazione di lavoro. Data Il corso si tiene il 18-19-25-26 maggio ore 9-17.30 Sede Il corso si tiene nella sala corsi RD Software Servizi e Formazione di Casagiove Via Filippo Jovara,92 Tel 0823-491677 drusso@nemetschek.it Costo Il costo per partecipante è 600+IVA Il costo per due partecipanti dello stesso studio è 800+IVA Pagamento Entro il I giorno di corso Contatti Diego Russo drusso@nemetschek.it Pasquale Russo prusso@nemetschek.it Tel/Fax 0823 187 19 71; 0823 46 16 77
Mudulo di adesione Corso Allplan il modulo deve essere compilato scannerizzato e inviato via Email drusso@nemetschek.it 1 Partecipante 2 Partecipanti (stesso Studio) Titolo Nome Cognome Titolo Nome Cognome Dati fatturazione Studio/Ente Via Città CAP Prov. P.Iva C.F.(obbligatorio) Telefono Fax. Cell. e-mail Sito www. Costo + IVA Timbro e firma Data / / N.B. Si prega di inviare il modulo di adesione entro e non oltre il 14-05-12
Durata: gg. 4 per un totale di h. 32 Programma I Giorno Introduzione all uso di Allplan Caratteristiche del software e principali differenze con gli altri CAD Breve descrizione della struttura del programma (cartelle STD, USR, PRJ, Extern). Creazione di un nuovo progetto e gestione struttura in disegni e quadri. Descrizione della struttura dei dati (progetto, disegno o opera, quadro, layer, tavole di stampa). Interfaccia grafica del programma (toolbar, pulsanti, unità di misura, angolo di sistema, ecc.) Funzioni delle principali toolbar (assistente punti e filtri) Funzionalità dei tasti del mouse Definizioni riga penna e colore (colore indica penna, strum-def-spessore penna+formii) (Scheda 1-a) Apri nel progetto: Struttura disegno Struttura d opera Struttura dati I files ndw Assistenti Gestione dati: Project Pilot Allmenu (utilizzo degli strumenti hotline) Primitive e strumenti per la costruzione del disegno 2D Gli strumenti del Menu Crea: linea, poligonale, punto, box, cerchio Caricamento e salvataggio di simbologie Costruzioni avanzate 2D e strumenti per la modifica bidimensionale Gestione tratteggio, retino. Gestione filling o riempimento, superficie pixel e comando converti campiture Inserimento e gestione delle immagini Rileva un colore con riempimento Creare retini e tratteggi Importare retini Strumenti del Menu Elabora: estendi, raccorda, spezza suddividi, unisci, taglia Strumenti del Menu Edita: Specchia, copia, sposta, gira, scala, cancella (Scheda 1-b) (Scheda 1-c) (Scheda 1-d) (Scheda 1-e) (Scheda 1-f) (Scheda 1-d) I testi, la Quotatura e la Gestione del disegno Inserimento di testi Quotatura del disegno Utilizzo del modulo Interfacce (funzioni base) Importazione DWG Variabile insunits Verifica posizionamento x,y rispetto allo 0 di dwg Importazione files da sketchup La costruzione Architettonica parametrica 1 parte Teoria dei livelli per la gestione degli elementi di architettura I Comandi: parete, pilastro, porta, finestra, Macro finestra, porta, solaio ecc.. Creazione del piano terra 3D (Scheda 1-g) (Scheda 1-h)
II Giorno La costruzione Architettonica parametrica 2 parte Creazione di scale semplici Caricamento e salvataggio simboli Linee di misura con opzione Quota pareti Funzione copia oppure sposta elementi presenti in un quadro Creazione del primo piano dell edificio Creazione dei livelli tetto Estrazione di proiezioni 2D dal modello 3D Creazione dei prospetti e sezioni Quotatura delle sezioni Creazione di assonometrie e prospettive con ombreggiatura Raffronto, Stampa e l esportazione in altri software Tavola di raffronto(gialli e rossi) Creazione e modifica della tavola di stampa Inserimento degli elementi del disegno, di cornici e passepartout Impostazione di stampante e pagina Esportazione in formato immagine e PDF Esportazione in altri formati: HPGL, DXF, DWG Modulo scan Convertire in immagine scan Collegare immagine scan Calibrare immagine scan Modulo Posa inteligente Creare elementi di Posa inteligente (Scheda 2-a) (Scheda 2-b) (Scheda 2-c) (Scheda 2-d) (Scheda 2-e) (Scheda 2-f) III Giorno Quantità: vani,superfici Creare un vano e settarlo Estrazione delle liste Rapporto aeroilluminante Crea legenda vani Costruzione di primitive grafiche 3D I comandi cubo, sfera, cilindro.. Creazione di elementi 3D complessi partendo da elementi bidimensionali Creazione di corpi di traslazione e di rotazione Utilizzo delle funzioni Booleane sui solidi Utilizzo della funzione piano di taglio Conversione elementi architettonici in elementi 3D e di elementi 3d in livelli architettura Creare elementi di paesaggio con superficie poligonale (Scheda 3-a) (Scheda 3-b) (Scheda 3-c) (Scheda 3-d) Speciale muri e aperture: Profilo parete Realizzare aperture di forma qualsiasi
Le scale Panoramica sulle varie tipologie di scale: diritta, a U, a 2 rampe, scala con un pianerottolo, scala con due pianerottoli, a 2/3/4 rampe, a chiocciola e a pianta libera (rampa). (Scheda 3-e) Parametri ed elementi costruttivi di una scala e modifica degli stessi I tetti e travaturei Realizzazione di tetti a due falde, quattro falde, a padiglione e a pianta qualsiasi Modifica parametri del tetto Realizzazione dell elemento abbaino Realizzazione del manto di copertura Realizzazione di travetti, displuvio e compluvio (Scheda 3-f) Base: parete, aperture,. Modulo ringhiere (Scheda 3-g) IV Giorno Ombreggiatura Impostazioni preliminari Ombreggiatura Ombreggiatura non colorata Studio del sole Teoria delle Ombre Impostazioni e calcoli ombre su prospetti ed assonometrie Conversione delle ombre in tratteggio (Scheda 4-a) Rendering Definizione di una vista prospettica, rilevare posizione modello da una finestra qualsiasi (Scheda 4-b) Posizionamento delle luci: luce ambiente, puntiforme, spot e solare Rappresentare le superfici con texture, trasparenza, riflessione ecc. per colore o per elemento 3D Creazione e modifica di una lampada Elaborazione rendering tramite diverse tipologie disponibili Dimensione finale dell immagine rendering e qualità di stampa Sketch and toon e Pdf 3D Creare immagine sketch Esportare pdf 3D Fotoinserimento Esempio di fotoinserimento classico come da manuale ed empirico con esempio di correlazione tra finestra di animazione e modello (Scheda 4-c) (Scheda 4-d) (Scheda 4-e) Animazione Navigare con il mouse all interno del modello Salvare viste e definire un percorso di camere Creazione di un file AVI dal percorso camere del modello Esportazione o aggiornamento modello per Cinema 4D, VRML e 3DS