Obiettivi specifici di apprendimento per le classi prime e seconde

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Transcript:

ISTITUTO COMPRENSIVO MUSSOLENTE SCIENZE MOTORIE E SPORTIVE Scuola Secondaria di 1 grado Obiettivi specifici di apprendimento per le classi prime e seconde - - Livello di sviluppo e tecniche di (forza, rapidità, resistenza, mobilità articolare) - Elementi tecnici e regolamenti di alcuni sport - Effetti delle attività motorie e e la prevenzione delle malattie - Riprodurre andature ed eseguire stretching, velocizzare i movimenti e renderli via via più efficaci principali sport e cenni al regolamento

SCIENZE MOTORIE E SPORTIVE Obbiettivi specifici di apprendimento per classi prime e seconde 1 QUADRIMESTRE 2 QUADRIMESTRE - Riprodurre andature ed eseguire - con dimostrazione eseguire calciata dietro, passo saltellato, skip, galoppo, ecc. - eseguire 10 saltelli per tipo con la funicella, capovolta avanti e dietro, verticale sospesa e in appoggio. - Riprodurre andature ed eseguire E SECONDA - richiamo di andature atletiche - eseguire andature atletiche conoscendone i nomi e le caratteristiche - funicella combinazione di saltelli 10+10+10 senza pausa - capovolte con arrivo in piedi - verticali con appoggio e senza Livello di sviluppo e tecniche di stretching, - m.1000. - correre m.30 e m.50 rispettando le corsie. - palco di salita: salire per almeno m.3 - spalliera: esercizi con appoggio - correre m.30, m.50 - palco di salita: salire per almeno m.4 - spalliera: esercizi in sospensione Livello di sviluppo e tecniche di stretching, velocizzare i movimenti e renderli via via più efficaci - m.1000. - m.60 - lanciare il vortex con parabola ascendente - salto in lungo con stacco ad un piede (battuta libera) ed arrivo con due piedi - salto in alto con stacco ad un piede - ostacoli: come affrontarli

- Effetti delle attività motorie e Elementi tecnici e regolamenti di alcuni sport - palleggiare con una mano alla volta e non davanti ai piedi - tirare a canestro partendo con le mani all'altezza del petto - eseguire la battuta di sicurezza - saper riconoscere e rispettare i limiti del campo - riportare sul quaderno le informazioni ricevute - mettere in pratica le istruzioni avute (rispettare le regole) - palleggiare di dx e sx - entrata - tiro ad una mano - discesa a 2 e a 3 - m.80 - getto del peso (tenerlo vicino al collo) - salto in lungo con stacco ad un piede (battuta su tavoletta) con arrivo seduti e mani avanti - salto in alto arrivo sul dorso - ostacoli: superarli durante la corsa - Effetti delle attività motorie e Elementi tecnici e regolamenti di alcuni sport - palleggiare, cambio di mano e di direzione - tiro a canestro da fermo ed in corsa - eseguire la battuta di sicurezza - riportare sul quaderno le informazioni ricevute - mettere in pratica le istruzioni avute (rispettare le regole) - palleggiare di dx e sx - entrata - tiro ad una mano - treccia - elementi di difesa - battuta

- battuta - posizioni in campo - sapersi orientare usando la cartina del parco - conoscere le regole principali - saper eseguire il servizio - saper palleggiare - se interrogati saper riferire le informazioni avute usando un linguaggio appropriato - sapersi orientare usando la cartina con simbologia internazionale - saper eseguire il servizio - saper palleggiare - se interrogati saper riferire le informazioni avute usando un linguaggio appropriato - saper gestire il riscaldamento - organizzare da soli i giochi proposti (formazioni delle squadre)

Obiettivi specifici di apprendimento per le classi terze SCIENZE MOTORIE E SPORTIVE - Utilizzare con maggior consapevolezza ed efficacia i gesti motori appresi in precedenza e personalizzare le risposte e le soluzioni - Scegliere con maggior precisione gli esercizi utili per prepararsi nelle varie discipline sportive - Partecipare in maniera attiva e costruttiva nei vari sport in situazione di competizione; conoscere le regole, rispettarle e farle rispettare - Capire il legame tra pratica sportiva e benessere, conoscendo i limiti legati alla propria età ed alla trasformazione in atto. - Eseguire andature ed eseguire stretching, velocizzare i movimenti e renderli via via più efficaci - Perfezionare gli elementi tecnici su principali sport e loro regolamento SCIENZE MOTORIE E SPORTIVE Obbiettivi specifici di apprendimento per classi terze 1 QUADRIMESTRE 2 QUADRIMESTRE - Eseguire andature ed eseguire - eseguire le andature atletiche su richiesta sapendo correggere le imperfezioni - funicella 10+10+10 saltelli diversi e complessi senza pausa - capovolte avanti e dietro combinate e con arrivo in piedi, verticali con o senza appoggio, ruota, rondata - Eseguire andature ed eseguire - eseguire le andature atletiche sapendo correggere le imperfezioni - perfezionare i gesti tecnici delle varie discipline

Livello di sviluppo e tecniche di stretching, - m.30, m.50 - palco di salita: salire per almeno m.5 - spalliera: esercizi in sospensione e appoggio - eseguire il riscaldamento appropriato - Elementi tecnici e regolamenti di alcuni sport - palleggio e cambio di mano - entrata di dx e sx - treccia - 3 vs 3 - battuta di sicurezza su zone prestabilite - sapersi orientare usando la cartina del parco - saper eseguire il servizio su zone prestabilite - saper palleggiare di diritto e di rovescio - conoscere le regole che si debbono applicare in partita - saper controllare la tattica in giochi ed attività di gruppo - Livello di sviluppo e tecniche di stretching, velocizzare i movimenti e renderli via via più efficaci - m.80 - getto del peso con e senza traslocazione - salto in lungo con battuta sulla tavoletta - ostacoli: passaggio della prima e seconda gamba - salto in alto: fosbury e ventrale - Elementi tecnici e regolamenti di alcuni sport - palleggio e cambio di mano - entrata di dx e sx - tiro da fuori - treccia - battuta di sicurezza su zone prestabilite con controllo - sapersi orientare usando la cartina con simbologia internazionale - saper eseguire il servizio su zone prestabilite - saper palleggiare di diritto e di rovescio - conoscere le regole che si debbono applicare in partita - saper arbitrare - saper gestire per linee essenziali cambi e strategie di gioco

- Effetti delle attività motorie e - saper gestire il proprio riscaldamento - svolgere le consegne date senza guida - proporre nuove e diverse soluzioni alle situazioni abituali - saper riferire sugli argomenti trattati - approfondire con ricerche alcuni argomenti - Effetti delle attività motorie e - saper gestire il proprio riscaldamento - svolgere le consegne date senza guida - organizzarsi nella propria squadra - proporre nuove e diverse soluzioni alle situazioni abituali - saper riferire sugli argomenti trattati e riunire le informazioni in un fascicolo utile per l esame