OGGETTO: CONCORSI SPERIMENTALI 2013 Tale concorso per distinguerlo dagli altri (A e B) sarà proposto come S 1) Questo è un concorso di due giornate e mezza che può a secondo delle esigenze degli utenti modellarsi a loro uso e consumo in una presenza su 2 o 3 giornate. Chi ha una esigenza tecnica può saltare le warm up il venerdì pomeriggio ma per tutti gli altri il concorso può accorciarsi al sabato e alla domenica. 2) La suddivisione nelle gare che prevedono del montepremi su 2 giornate dà la possibilità di allestire dotazioni più interessanti. 3) Il comparto tecnico delle gare viene suddiviso in tre diverse tipologie obbligatorie. a) Categorie per Giovani Cavalli riservate 4 e 5 anni con formula warm up nei primi due giorni e di Precisione Tab. A nella 3 giornata (senza montepremi) b) Categorie Amatoriali senza premi in denaro (premi in oggetto), tre categorie a giornata di differenti livelli di altezza (Bassa Media Alta) c) Categorie Pro Anche queste tre a giornata (bassa media alta) logicamente con contenuti sportivi di maggiore difficoltà rispetto ad analoghe altezze del gruppo amatori. d) Possono essere a seconda delle esigenze dei territori programmate categorie aggiunte solo di altezze inferiori a quelle previste nel format dello Sperimentale, che potremmo catalogare in un generico contenitore avviamento allo sport (es. L60 B80 ecc.) e) Possono essere inserite anche in un ulteriore comparto specifiche categorie Pony. Nel caso il concorso si svolga su un solo campo dovrebbe essere normato un massimo di 12 categorie a giornata. Nota: Questa programmazione consente di lavorare tecnicamente su 2 diversi indirizzi nella costruzione di percorsi e nell approccio allo sport, viene eliminata la promiscuità obbligatoria dei livelli sportivi (1 e 2 grado) nelle gare 130 e 135 e consente di scegliere ai 1 grado in che modo proporsi. ASPETTI TECNICI ED ECONOMICI DEL CONCORSO SPERIMENTALE A) S1 S2 S3 Sono le dizioni con le quali iscriverli nel calendario. La differenza è nella proposizione del montepremi S1 da 6.000 a 15.000 S2 da 18.000 a 27.000 S3 da 30.000 in su 1
Es. S1 (12.000) S2 (25.000) ecc. ecc. Questo rende effettuabile questo concorso, con la diversificazione dei montepremi, su tutti i territori. B) Nell ambito del montepremi designato la suddivisione delle ripartizioni nelle singole categorie è precostituita secondo le seguenti percentuali GP 40% Altre gare Pro 50% così suddiviso 2 giorno: bassa 5% media 10% alta 20% 3 giorno: bassa 5% media 10% Best rider 10% (1 50% 2 30% 3 20%) C) Le gare Amatori sono a loro volta divise in tre livelli BASSA MEDIA ALTA 1 livello 105 115 125 2 livello 110 120 130 3 livello 115 125 135 Le gare PRO sono a loro volta divise su 3 livelli BASSA MEDIA ALTA 1 livello 120 130 140 2 livello 125 135 145 3 livello 130 140 150 Limitazioni Nelle gare AM non possono montare patentati di 2 grado. Possono montare Brevetti nelle 105 110 115 Possono montare 1 grado in tutte le categorie previste nel comparto AM Nelle gare PRO possono montare cavalieri di 1 grado nelle 120 125 130 135 Possono montare cavalieri di 2 grado in tutte le categorie, ma nelle 120 125 soltanto con cavalli di 6 e 7 anni. Un cavaliere con 1 grado può montare nell ambito dello stesso concorso con cavalli diversi sia in categorie AM che categorie PRO. E consentito il passaggio dalla categorie AM alle categorie PRO e viceversa nell ambito dello stesso concorso anche nella stessa giornata di gara. D) Un C.O. oltre a determinare il livello del concorso in base al proprio montepremi(s1 S2 S3) potrà in base allo stesso ed in base all utenza del proprio territorio determinare parzialmente anche il livello tecnico delle gare secondo il parametro di seguito riportato: 2
S1 (da 6.000 a 15.000) AM1 PRO1 S2 (da 18.000 a 27.000) AM1 PRO1 AM1 PRO2 AM2 PRO1 AM2 PRO2 S3 (da 30.000 in su ) AM1 PRO1 AM1 PRO2 AM1 PRO3 AM2 PRO1 AM2 PRO2 AM2 PRO3 AM3 PRO1 AM3 PRO2 AM3 PRO3 E consentito ad un C.O. che organizzi ad esempio un S2 (25.000) di scegliere tecnicamente AM1 e PRO2 secondo quelle che ritiene le esigenze sportive della propria utenza territoriale. E) Quote di iscrizione 4/5 ANNI S1 S2 S3 BASE 10+10+10 tot 30 10+10+10 tot 30 10+10+10 tot 30 STANDARD 30+75 tot 105 30+75 tot 105 30+75 tot 105 EXTRA 30+90 tot 120 30+90 tot 120 30+90 tot 120 AM/PRO S1 S2 S3 BASE 10+20+20 tot 50 10+25+25 tot 60 10+30+30 tot 70 STANDARD 50+75 tot 125 60+75 tot 135 70+75 tot 145 EXTRA 50+90 tot 140 60+90 tot 150 70+90 tot 160 + quota di partenza 1% (solo per gare PRO) 3
PROVIAMO AD IPOTIZZARE ALCUNE SOLUZIONI DI CONCORSI S1 ( 10.000) 1 Giorno A100 A110 A120 A130 A140 AM1 PRO1 1) R 4 anni 1) R 5 anni 1) AM 2) PRO 2 Giorno A100 R 4 anni A110 R 5 anni C 120 PRO 500 C 130 PRO 1.000 C140 PRO 2.000 3 Giorno 105 R 4 anni 115 R 5 anni C 120 PRO 500 C 130 PRO 1.000 C140 GP PRO 4.000 Best Rider 1.000 (1 cl. 500 2 cl. 300 3 cl. 200) S2 ( 25.000) AM1 PRO2 * *Nota : in questo caso esemplificativo un concorso S2 il C.O. per sua scelta svolge il segmento AM a livello 1 ed il segmento PRO a livello 2, ma avrebbe potuto optare diversamente es. AM2/PRO1 oppure AM1/PRO1 oppure ancora AM2/PRO2 4
1 Giorno A100 A110 A120 A130 A140 1) R 4 anni 1) R 5 anni 1) AM 2) PRO 2 Giorno A100 R 4 anni A110 R 5 anni C 120 PRO 1.250 C 135 PRO 2.500 C145 PRO 5.000 3 Giorno 105 R 4 anni 115 R 5 anni C 125 PRO 1.250 C 135 PRO 2.500 C145 GP PRO 10.000 Best Rider 2.500 (1 cl. 1250 2 cl. 750 3 cl. 500) NOTA GENERALE Per comodità descrittiva vengono menzionate le categorie come segue: A = categorie addestrative AM = categorie competitive con classifica ma senza montepremi C = categorie competitive con classifica e con montepremi Nel secondo periodo le altezze riferite ai 4 e 5 anni saranno aumentate di 5 cm. Eventuali categorie Ludiche potranno essere programmate al costo di iscrizione previsto per le categorie dei cavalli di 4 e 5 anni. 5