(LEGA-M) Lega Pallavolo Serie A Maschile Servizio Risultati con Data Volley 2007 Professional Questa guida illustra le funzioni da utilizzare nel DATA VOLLEY 2007 Professional per il servizio risultati della Federazione/Lega. Requisiti Data Volley 2007 Professional Release 3.7.5 o superiore. Se non si è in possesso di questa release è necessario scaricarla dal sito www.dataproject.com. In caso di problemi contattare info@dataproject.com. Guida all'installazione Seguire le seguenti istruzioni per installare la funzione servizio risultati nel vostro Data Volley 2007 Professional: Scaricare il file zip contenente il media plug-in dalla pagina download e salvarlo all'interno della cartella del Data Volley 2007.
Come abilitare\disabilitare il servizio risultati Per abilitare\disbilitare il servizio risultati utilizzare la relativa spunta nella maschera delle Opzioni Generali.
MEDIA TOOLS Disponibile nei seguenti programmi: DATA VOLLEY 2007 MEDIA DATA VOLLEY 2007 PROFESSIONAL INTRODUZIONE Data Volley 2007 Media ti consente di scaricare i roster, il logo, la fase e tutte le altre informazioni relative alla Competizione. La funzione Media consente inoltre la connessione al live score e di inviare le statistiche al database della Federazione/Lega. STEP 1: PRIMA DELL INIZIO DELLA PARTITA La schermata iniziale all avvio di Data Volley 2007 Media, o Data Volley 2007 Professional con Media Tool sarà la seguente: La schermata iniziale presenta una sezione MEDIA in alto a sinistra. Al primo accesso al programma bisognerà aggiungere una competizione; per gli avvii successivi sarà possibile aggiornare o cambiare la competizione esistente. Inserire login e password fornite dalla Federazione/Lega per accedere all elenco delle Competizioni disponibile per quell account.
Una volta importate le squadre, il programma elaborerà e vi reindirizzerà alla schermata principale dove compariranno il logo, il nome e le informazioni della competizione importata. Da questa finestra sarà possibile aggiornare o cambiare la competizione e/o controllare una partita ufficiale. ATTENZIONE: è necessario sempre aggiornare la competizione prima di iniziare una nuova partita.
STEP 2: TESTARE UN INCONTRO UFFICIALE (Non presente nelle competizioni italiane e polacche) Per evitare problemi durante l utilizzo di Data Volley Media è necessario effettuare un controllo uno o due giorni prima della disputa dell incontro. Bisognerà accertarsi che le autorizzazioni e gli elenchi siano corrette e che la connessione internet funzioni perfettamente. Questo per evitare problemi durante l incontro ufficiale. Premere il bottone Testare un incontro ufficiale Le competizioni che appariranno saranno quelle collegate all account inserito. Selezionare quindi la competizione e a seguire la gara da disputare. Selezionare e premere il bottone Carica gara. Si aprirà la schermata del programma con un messaggio d avviso per ricordare di controllare le note e gli elenchi dei giocatori. Tutte le funzioni del programma saranno disabilitate dato che la verifica della gara serve esclusivamente per controllare le Note, gli elenchi, le autorizzazioni e la connessione al server.
Premere il bottone Esegui verifica per lanciare la procedura di verifica. Qualora si riscontrassero difficoltà o dati inesatti si dovrà contattare prontamente il supporto tecnico della Federazione/Lega.
NUOVA PARTITA Selezionare nuova partita e seguire la guida automatica: Il programma elaborerà la gara e apparirà la seguente schermata: E fondamentale inserire le informazioni corrette nelle note incontro. Le informazioni tipo numero incontro, data, orario, squadre, vengono prelevate dal sito web. Una volta inserite le Note incontro si procederà con l Elenco giocatori.
STEP 3: DURANTE LA PARTITA LIVE MATCH La funzione LIVE MATCH, quando è presente, può essere utilizzata durante una partita ufficiale per inviare i risultati e le statistiche in tempo reale al sito della Federazione/Lega. All inizio dell incontro premere il bottone Abilita Livematch per attivare la connessione al sito web della Federazione/Lega ed aggiornare automaticamente le informazioni in tempo reale. E possibile vedere i punteggi inviati sul web. Premere il bottone Disabilita Livematch al termine della partita. STEP 4: AL TERMINE DELLA PARTITA SPEDIZIONE PARTITA Al termine della partita bisognerà quindi spedire i dati dell incontro, scout e statistiche, al server della Federazione/Lega premendo il bottone Invia Gara. La partita è così spedita correttamente al server. Consultare il sito web della Federazione/Lega per visualizzare il tabellino statistico appena spedito per avere conferma che tutto il processo sia andato a buon fine.