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Transcript:

ART 1 Organizzazione REGOLAMENTO Lo Smau MobAppAwards 4 Consumer è un iniziativa promossa dall Osservatorio Mobile Internet, Content & Apps della School of Management del Politecnico di Milano e da SMAU, con la media partnership di Wireless4Innovation, che si pone l obiettivo di premiare le migliori APP rivolte al consumatore finale 1, basate su dispositivi mobili di nuova generazione (smartphone e tablet) e le migliori APP consumer non ancora lanciate sul mercato. Obiettivo ultimo dello Smau MobAppAwards 4 Consumer, in perfetta linea con gli obiettivi degli Osservatori della School of Management del Politecnico di Milano, è sostenere la cultura dell innovazione in ambito Mobile generando un meccanismo virtuoso di condivisione delle esperienze di eccellenza tra sviluppatori, imprese, pubbliche amministrazioni, operatori di telefonia mobile e utilizzatori. ŀsmau Mob App Awards 4 Consumer 2013 Italia La prima edizione degli Smau MobAppAwards 4 Consumer si è tenuta in ottobre 2011, in occasione di SMAU Milano 2011. Negli anni successivi oltre al concorso su scala nazionale sono state lanciate 5 edizioni degli Smau MobAppAwards 4 Consumer in corrispondenza delle SMAU Business Roadshow volte a premiare le migliori Applicazioni sviluppate nei diversi territori toccati dal Roadshow. ART 2 Comitato di valutazionedelle Mobile Application Consumer I componenti del Comitato di valutazione (accademici e non) hanno esperienze nel mondo dell innovazione e dell high-tech come imprenditori, professionisti, professori universitari, consulenti, investitori, esperti di innovazione o advisor finanziari. ART 3 Candidatura delle Mobile Application Consumer E possibile candidare Applicazioni a due diverse macro-categorie: Mobile Application Consumer già sviluppate e distribuite Mobile Application Consumer in fase di sviluppo Per entrambe le tipologie di progetti le categorie in gara sono: Giochi e Intrattenimento Informazione, Media ed Editoria Community e Social 1 Definite nel resto del documento Mobile Application Consumer.

Utility, Strumenti e Produttività Mobile Marketing & Service Mobile Commerce & Payment Viaggi e Turismo Pubblica Amministrazione e Servizi al cittadino Mobile Accessibility e Disabilità Internet of Things Il Comitato di valutazione si riserva la facoltà di modificare la categoria nella quale le applicazioni vengono candidate, in funzione della coerenza e omogeneità con le altre Applicazioni candidate. ART 4 Valutazione delle Mobile Application Consumer Il Comitato di valutazione della categoria Mobile Application Consumer valuterà le candidature ricevute entro i termini specificati nell ART. 5 andando a identificare finalisti e vincitori. Le Mobile Application Consumer finaliste verranno presentate in un evento specifico organizzato in occasione di SMAU Milano il 25 ottobre 2013. Il Comitato comunicherà i nomi dei vincitori esclusivamente in occasione di tale evento, mentre i finalisti verranno contattati circa una settimana prima dell Evento. I criteri di valutazione che verranno adottati dal comitato per la valutazione delle Mobile Application Consumer sono: Innovatività Usabilità Creatività e design Potenzialità di mercato Nel caso di Applicazioni in fase di sviluppo, in base al livello di completezza del progetto presentato, potranno non essere utilizzati tutti i criteri di valutazione sopra menzionati. A parità di punteggio conseguito, verranno premiate le applicazioni più recenti. I principali terminali su cui verranno effettuati i test delle Mobile Application Consumer sono i seguenti: Smartphone o iphone 4 o Samsung Galaxy Nexus o BlackBerry Z10 o Nokia Lumia 920 New Tablet o ipad 2 o Nexus 7 o Kindle fire

ART 5 Criteri di ammissione e Regole di Partecipazione La partecipazione è gratuita. Possono candidarsi tutti i soggetti appartenenti ad una di queste due casistiche: o soggetti che nel corso del 2012 e 2013 abbiano sviluppato e distribuito un Applicazione Mobile rivolta al consumatore (sono escluse le Applicazioni rivolte a dipendenti o altre aziende); o soggetti che stiano sviluppando una nuova Mobile Application Consumer (sono escluse le Applicazioni rivolte a dipendenti o altre aziende). Possono partecipare imprese, software house, persone fisiche (singolarmente o in gruppo), team imprenditoriali, spin off universitari con un unico requisito necessario: essere residenti (nel caso di persone fisiche) o avere la sede principale (nel caso di società) nel territorio italiano. E possibile candidare un massimo di 3 applicazioni. E possibile candidare l applicazione in una sola tra le categorie proposte. E possibile candidare una determinata applicazione solamente per una piattaforma / sistema operativo. Non è possibile candidare App già candidate a concorsi precedenti promossi all interno di SMAU Mob App Awards nel corso del 2011, 2012 e 2013 (sia nelle tappe nazionali all interno di Smau Milano, sia nelle varie tappe Local - Bari, Roma, Padova, Torino e Bologna), a meno di significative rivisitazioni e aggiornamenti dell applicazione stessa. Tutte le applicazioni che, invece, sono risultate finaliste in una delle tappe Local 2013 saranno candidate di diritto alla tappa di Milano 2013. E possibile candidare sia Applicazioni per Smartphone sia Applicazioni per i New Tablet, compatibili con almeno uno dei seguenti sistemi operativi: ios4.0 o superiore, Android 2.2 o superiore, Symbian^3, Microsoft Windows Phone 7 o superiore, BlackBerry OS 5.0 o superiore. Tutti i documenti presentati devono essere redatti in italiano o in inglese. Una carenza nella compilazione delle informazioni o nell invio dei materiali richiesti potrà causare l esclusione dalla competizione. I concorrenti, inviando la propria candidatura ed i documenti per la partecipazione alla competizione, dichiarano che le informazioni fornite sono veritiere e che ogni decisione del comitato di valutazione verrà accettata incondizionatamente. La partecipazione è riservata ai maggiori di 16 anni. ART 6 Modalità di Partecipazione La partecipazione allo Smau MobAppAwards 4 Consumer richiede la compilazione della richiesta presente sul sito all indirizzo http://www.smau.it/inquiry/questionnaire/polimi-mobile-appconsumer-milano13/ Le candidature dovranno indicare (* campi obbligatori): Referente o Nome * o Cognome *

o CV (max 1.000 caratteri, si prega di indicare età del candidato, titolo di studio, occupazione attuale, ecc.) (da compilare solo per candidatura da parte di persone fisiche) o Provincia di residenza * o Telefono * o E-mail * o Ruolo/Qualifica (da non compilare nel caso di persone fisiche) o Tipologia di realtà che candida l applicazione * Startup Piccola/media SW House Grande SW House Brand, PA, Università Sviluppatore indipendente Società di consulenza Web agency Agenzia di comunicazione, centro media, agenzia creativa Azienda (da non compilare nel caso di persone fisiche) o Nome azienda * o Provincia in cui ha la sede principale l azienda * o Breve descrizione dell azienda (max1.000 caratteri) * o Fatturato annuo o Numero di addetti o Sito web aziendale o Nel caso di applicazione candidata e sviluppata per un brand/cliente, indicare il nome del brand/cliente per cui è stata sviluppata o Nel caso di applicazione candidata da un brand ma sviluppata da una terza parte, indicare il nome della Software House o dello sviluppatore a cui è stata commissionata Mobile Application Consumer o Tipologia di progetto * App già sviluppata App in fase di sviluppo o Categoria * Giochi e Intrattenimento Informazione, Media ed Editoria Community e Social Utility, Strumenti e Produttività Mobile Marketing & Service Mobile Commerce & Payment Turismo Pubblica Amministrazione e Servizi al cittadino Mobile e Disabilità Internet of Things o Nome dell Applicazione candidata * o Data di lancio dell Applicazione sul mercato (in caso di APP in fase di sviluppo specificare orientativamente la data di lancio prevista)* o Tipologia di terminale di riferimento per cui si candida l Applicazione *:

Smartphone New Tablet o Piattaforma di sviluppo dell Applicazione candidata * ios Android Symbian^3 Microsoft Windows Phone 7 BlackBerry OS (specificare) o Piattaforma di sviluppo dell Applicazione per cui si candida l Applicazione (unica piattaforma su cui verrà testata) *: ios4.0 o superiore Android 2.2 o superiore (per Smartphone) Android 4.0 o superiore (per New Tablet) Symbian^3 Microsoft Windows Phone 7 o superiore BlackBerry OS 5.0 o superiore o Linguaggio di sviluppo dell Applicazione candidata: Objective-C Java C# C++ Symbian C++ Flash Silverlight HTML5 o Applicazione distribuita pubblicamente: Si/No * (da non compilare nel caso di APP in fase di sviluppo) o Breve descrizione dell Applicazione, principali funzionalità e potenzialità dell Applicazione (max 2.000 caratteri, si prega di essere i più completi e chiari possibili nella descrizione, così da agevolare la valutazione da parte della giuria) * o Modello di ricavo *: Free Pay per download (specificare) o Presenza In-app billing * Sì No o Prezzo (se presente) o Elenco delle caratteristiche hardware del device con cui l Applicazione si integra: Rete cellulare (GSM, EDGE, UMTS, HSDPA, HSUPA) Connettività WiFi Connettività Bluetooth Storage di dati GPS, A-GPS Bussola digitale Accelerometro Giroscopio Sensore di prossimità

Sensore di luce ambientale Fotocamera posteriore Fotocamera frontale Flash LED Multi-Touch Altoparlanti o auricolari Microfono Docking Station (per eventuali accessori esterni) Porta USB, SD, o altre periferiche NFC o Elenco delle caratteristiche software del device con cui l Applicazione si integra: Rubrica Calendario Strumenti di ricerca (vocale, testuale) Tastiera touchscreen Pulsanti funzione (se presenti) Applicazioni o widget già presenti sul device Navigazione (maps, ecc.) Social Network (Facebook, ecc.) Comunicazione (Skype, mail, ecc.) Interfaccia customizzata preesistente sul dispositivo (ad es. HTC Sense per Android) Game Center Store o siti terzi (musica, libri, ecc.) o Canali di promozione dell Applicazione utilizzati o Ricavi (pay o advertising) generati dall Applicazione (da non compilare nel caso di APP in fase di sviluppo) o Numero di download dal lancio generati dall Applicazione (da non compilare nel caso di APP in fase di sviluppo) o Link dal quale è possibile scaricare/visualizzare l Applicazione (da non compilare nel caso di APP in fase di sviluppo) o Indicare il codice promozionale per applicazioni a pagamento scaricabili da Apple AppStore e/o ID e Password di testing per applicazioni che richiedono un account per accedere a tutti i servizi Le modalità di invio dell Applicazione candidata per la sezione APP già sviluppate e distribuite a cui è necessario attenersi (pena la possibile esclusione dalla competizione) sono le seguenti: nel caso di Applicazione gratuita è necessario specificare il link per il download; nel caso di Applicazione gratuita per la quale è obbligatoria la registrazione a servizi con account è necessario indicare un ID e password di testing (da utilizzare per accedere all'intera Applicazione); è possibile inviarle ID e password anche successivamente all'indirizzo e-mail mobappawards@osservatori.net. nel caso di Applicazione a pagamento è necessario indicare un codice promozionale per Apple AppStore, inviare l applicazione in formato apk per Android e in un formato compatibile per le altre piattaforme al seguente indirizzo e-mail: mobappawards@osservatori.net.

Per chi candida un Applicazione nella sezione APP in fase di sviluppo è necessario inviare una presentazione di descrizione del concept contenente, se disponibili, alcuni screenshot o video, che illustri nel modo più completo possibile tutte le funzionalità principali dell Applicazione, all indirizzo e-mail: mobappawards@osservatori.net, (pena la possibile esclusione dalla competizione). ART 7 Premiazione I referenti delle Applicazioni selezionate tra le finaliste in ciascuna categoria saranno chiamati a ritirare il premio in occasione di SMAU Milano il 25 ottobre 2013. La presenza all Evento è condizione necessaria per ricevere il premio. Il programma dell Evento di premiazione sarà pubblicato nella sezione dedicata del sito di SMAU Milano qualche giorno prima dell Evento. In vista dell evento sarà richiesto ai finalisti (contattati dall organizzazione) di inviare un video (della durata massima di 1 minuto) o una presentazione che illustri le funzionalità e le caratteristiche dell Applicazione, una breve descrizione dell applicazione e i loghi dell applicazione e dell azienda. ART 8 Scadenze e premi La registrazione e la documentazione devono pervenire entro e non oltre il 01/10/2013. Il vincitore del concorso riceverà una targa premio durante l Evento e vedrà pubblicata la segnalazione della propria APP sulla rivista Wireless4Innovation, media partner dell iniziativa, nei mesi successivi all Evento. ART 9 Validità del presente Regolamento Il presente Regolamento è valido ed efficace per l edizione 2013 dello Smau MobAppAwards 4 Consumer. ART 10 Confidenzialità Le sole persone che avranno accesso alla documentazione inviata saranno i componenti e i collaboratori del Comitato di valutazione, che garantiscono l'assoluta riservatezza delle informazioni e dei dati forniti. Ai finalisti verrà richiesta una descrizione generale dell Applicazione da rendere disponibile a fini di comunicazione ed informazione.