CIS Il e aprile si svolge a Modena, nel quartiere fieristico, l annuale appuntamento di Play, il Festival del gioco. Il Campionato di Sudoku è ospitato a Modena città, presso l ex Cinema Principe in piazzale Natale Bruni, nell ambito della manifestazione denominata Play in the City. Play www.play-modena.it Istruzioni Campionato Italiano Sudoku 0 Modena aprile 0 CIS www.play-modena.it www.argio-logic.net www.fispitalia.org 0 Federazione Italiana Sudoku e Puzzle
CIS PROGRAMMA Ore : - 0: verifica iscrizioni Ore :00 inizio campionato PRIMA PARTE Sudoku Magic varianti mini (x) Classico, Incastro, Consecutivo, Zone, Frecce, Killer, Diagonale SECONDA PARTE Sudoku arianti Plus Classico, Non Consecutivo, NoTouch, Kurvo, Bug, Escape TERZA PARTE Coppa Sudoku Sudoku Classici La regola: Completare lo schema cosicché ciascuna riga orizzontale, colonna La regola: verticale e riquadro x delle due griglie sovrapposte contenga tutti i numeri dall al. (Giulia Franceschini) multi Sudoku QUARTA PARTE Sudoku arianti Relax Classico, Esterno, Diagonale, Grattacieli,, Pari e Dispari FINALE Kropki + MultiSudoku Partecipanti: i migliori classificati N.B. Eventuali cambiamenti dell ultima ora nella composizione delle prove saranno comunicati alle 0: nell incontro prima della gara. Si ringraziano gli autori dei sudoku: www.argio-logic.net, Giulia Franceschini, Gabriele Simionato e Deb Mohanty; Frédéric Stalder e don Alessandro per il prezioso contributo di Sudoku Tester www.fispitalia.org La regola: Completa la griglia cosicché ciascuna riga, colonna e riquadro x contenga tutti i numeri dall al. La somma delle cifre di due caselle separate da una equivale a, la somma delle cifre di due caselle separate da una equivale a 0. La somma delle cifre di due caselle non separate da una né da una non può essere pari a né a 0. (Gabriele Argiolas) Sudoku
CIS CIS Sudoku kurvo Sudoku grattacieli La regola: Completare lo schema cosicché ogni riga, colonna e riquadro contenga tutte le cifre dall al. A differenza di un normale sudoku, qui righe e colonne seguono un tracciato raffigurato dalle linee grigie che collegano i riquadri. Ciascuna riga o colonna, comunque sia disposta, è di caselle. La regola: Completare lo schema cosicché ogni riga, colonna e riquadro x contenga tutti i numeri dall al. Come nel puzzle Grattacieli, le cifre all esterno della griglia indicano quanti numeri sono visibili da quel punto: i numeri più grandi, come fossero dei grattacieli, nascondono quelli più piccoli. (Gabriele Argiolas) (Gabriele Argiolas) La regola: Completare lo schema cosicché ciascuna riga, colonna e riquadro x contenga tutti i numeri dall al. (Lo schema è inserito anche in versione x nella prova Sudoku Magic ). La regola: Completare lo schema cosicché ciascuna riga, colonna e area irregolare di nove caselle (dal bordo più spesso) contenga tutti i numeri dall al. (Lo schema è inserito in versione x anche nella prova Sudoku Magic ). Sudoku incastro Sudoku classico
CIS CIS Sudoku no touch La regola: Completare la griglia cosicché ciascuna riga, colonna e riquadro x contenga tutti i numeri dall al. Cifre uguali non possono essere vicine nemmeno in diagonale. La regola: Completare la griglia cosicché ciascuna riga, colonna e riquadro x contenga tutti i numeri dall al. Le celle in grigio hanno la forma di un insetto e devono contenere tutti i numeri da a. Sudoku bug (Deb Mohanty) Sudoku escape La regola: Completare le righe, le colonne, i riquadri con i numeri dall al senza ripetizioni. Partendo da una delle caselle ombreggiate deve essere possibile individuare almeno un percorso per raggiungere l altra casella ombreggiata muovendosi in modo orizzontale/verticale, attraversando solo caselle contenenti i numeri ----. Anche le due caselle ombreggiate devono contenere i numeri da a. Ecco un percorso valido La regola: Completare la griglia cosicché ciascuna riga, colonna e riquadro x contenga tutti i numeri dall al. Le aree delimitate da linee tratteggiate devono contenere numeri diversi la cui somma dia la cifra in alto a sinistra. (Lo schema è inserito in versione x nella prova Sudoku Magic ). 0 Sudoku killer
CIS CIS Sudoku non consecutivo La regola: Completare la griglia cosicché ciascuna riga, colonna e riquadro x contenga tutti i numeri dall al. Cifre consecutive non possono essere adiacenti sia in orizzontale che in verticale. (Deb Mohanty) La regola: Completare la griglia cosicché ciascuna riga, colonna, riquadro x e diagonale maggiore dello schema contenga tutti i numeri dall al. (Lo schema è inserito anche in versione x nella prova Sudoku Magic ). Sudoku diagonale Sudoku pari e dispari La regola: Completa lo schema cosicché ciascuna riga orizzontale, colonna verticale e riquadro x contenga i numeri dall al. Tutte le caselle con sfondo quadrato pieno dello schema contengono numeri pari, mentre tutte le caselle con sfondo rotondo contengono numeri dispari. (Deb Mohanty) La regola: La regola: Riempite tutte le caselle in modo tale che ogni riga, ogni colonna e ogni settore x contenga tutti i numeri da a. I numeri all esterno della griglia devono essere inseriti nella riga o colonna corrispondente in una delle prime tre caselle. (Giulia Franceschini) Sudoku esterno
CIS CIS Sudoku consecutivo La regola: Completare la griglia cosicché ciascuna riga, colonna e riquadro x contenga tutti i numeri dall al. Solo le caselle divise dal bordo ingrossato contengono numeri consecutivi. (Lo schema è inserito in versione x nella prova Sudoku Magic ). La regola: Completare la griglia cosicché ciascuna riga, colonna e riquadro x contenga tutti i numeri dall al. Il numero in un cerchio deve essere uguale alla somma delle cifre poste lungo la freccia che parte da quel cerchio. (Lo schema è inserito in versione x nella prova Sudoku Magic ). Sudoku frecce Sudoku zone La regola: Completare lo schema cosicché ciascuna riga, colonna, riquadro x e area colorata di nove caselle contenga tutti i numeri dall al. (Lo schema è inserito in versione x nella prova Sudoku Magic ). La regola: Completare la griglia cosicché ciascuna riga, colonna e riquadro x contenga tutti i numeri dall al. Due caselle separate da un pallino bianco devono contenere cifre consecutive, mentre due caselle separate da un pallino nero devono contenere cifre una il doppio dell altra. Se non c è un pallino, i numeri non possono essere né doppi, né consecutivi. Il pallino tra un e un potrebbe essere di uno qualsiasi dei due colori. (Giulia Franceschini) Sudoku kropki