Regole di Gioco 2008/2012. Raccolta delle novità regolamentari

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1 Regole di Gioco 2008/2012 Raccolta delle novità regolamentari Aggiornato al 09/10/2008

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3 PENALIZZAZIONE CONTEMPORANEA QUESITO TECNICO -> PENALIZZAZIONE CONTEMPORANEA [Fonte: Sito CQN-STAO 28/08/2008] D. Al punteggio di 12 a 10 per la Squadra A, viene assegnata una PENALIZZAZIONE ad un atleta della stessa squadra A (punto e servizio alla sq. B). Prima della ripresa del gioco la squadra A chiede un TEMPO DI RIPOSO, durante il quale un atleta della squadra B si rende meritevole di un CARTELLINO GIALLO, che il 1 Arbitro gli assegna a fine TO. Quale deve essere il punteggio a quel punto? RISPOSTA: 1. Alla prima penalizzazione alla squadra A viene assegnato 1 punto ed il servizio va alla squadra B con punteggio 11/12 2. Durante il TO. per il giallo ad un atleta della squadra B, deve essere assegnato 1 punto ed il In questa situazione, alla ripresa del gioco, si deve fare attenzione alla rotazione di entrambe le squadre, il Segnapunti verificherà attentamente il N. del battitore, il 2 la squadra in ricezione. NUOVA NORMATIVA PENALIZZAZIONE CONTEMPORANEA AD ENTRAMBE LE SQUADRE [Fonte: Mail lunedì 15 settembre inviata da Benito Montesi, ai tecnici FIPAV] Nel caso in cui il 1 arbitro assegni nello stesso tempo una penalizzazione ad entrambe le squadre, non importa in quale ordine, la squadra al servizio è penalizzata per prima e poi quella in ricezione. In questo caso: 1. La squadra al servizio perde l azione, punto alla squadra in ricezione; 2. La squadra in ricezione ruota di una posizione. Quindi perde a sua volta l azione, punto alla squadra originalmente al servizio; 3. La squadra originalmente al servizio ruota di una posizione e deve servire con il giocatore di posizione 2 ruotato. I punti assegnati sono 1 1; 4. Il punteggio finale è valido al momento in cui entrambe le squadre sono state penalizzate. Quindi una doppia penalizzazione a non porta alla fine del set per 24-26, ma il gioco riprenderà dopo la seconda penalizzazione al punteggio di Se l assegnazione delle due penalizzazioni non è contemporanea, si segue temporalmente l evolversi degli eventi. Ad esempio la squadra A riceve una penalizzazione che viene trascritta a referto, successivamente viene accordato un TO e la squadra B riceve a sua volta la penalizzazione. Evidentemente i punti assegnati sono 1-1, la squadra B aveva già ruotato, la squadra A dovrà ruotare per poi eseguire il servizio. 1

4 PROTOCOLLO DI GARA Il protocollo è stato modificato per quanto attiene la durata del riscaldamento ufficiale, adeguandolo alla Regola 7.2.1, in considerazione del fatto che le squadre non dispongono di un diverso impianto di riscaldamento non ufficiale pre-gara, alla stessa stregua dei Campionati delle Serie A. Pertanto l'inizio del Protocollo è portato a 17' prima della gara ed il tempo previsto per il riscaldamento ufficiale è di 10' congiuntamente, di 5' ciascuno separatamente. Riassumiamo la tempistica: 19 inizio protocollo, con ingresso sul terreno di gioco (non codificato) 17 prima dell inizio della gara: CONTROLLO DELLA RETE. 16 prima dell inizio della gara: SORTEGGIO. 15 prima dell inizio della gara: RISCALDAMENTO UFFICIALE. 12 prima dell inizio della gara: FORMAZIONI INIZIALI. 05 prima dell inizio della gara: TERMINE RISCALDAMENTO UFFICIALE. 04 prima dell inizio della gara: PRESENTAZIONE. 03 prima dell inizio della gara: INTRODUZIONE 01 prima dell inizio della gara: INGRESSO IN CAMPO. 00 Il 1 arbitro fischia per autorizzare il primo servizio del set. NUOVE REGOLE DI GIOCO 2009/2012 Il 31 Congresso Mondiale FIVB, svoltosi a Dubai (UAE) nel Maggio 2008, ha approvato le modifiche alle attuali Regole di Gioco , che saranno quindi inserite in quelle valide per il quadriennio Le Federazioni Nazionali dovranno adottarle a partire dal 1 gennaio 2009, ma possono anticiparle a seconda della programmazione dei propri campionati nazionali. Le modifiche adottate perseguono l obbiettivo del miglioramento della spettacolarità dello sport pallavolistico rendendo di maggiore durata le azioni di gioco, eliminando le attuali molte interruzioni per interventi regolamentari, evitando il persistere dei conseguenti conflitti tra le Regole e gli attori del gioco. Il CONSIGLIO PROVINCIALE NELLA SEDUTA DEL 01/10/2008 HA DELIBERATO L APPLICAZIONE DELLE SOTTORIPORTATE MODIFICHE A PARTIRE DAL 06/10/2008 Una delle Regole introdotte è stata già adottata a livello internazionale e dalla FIPAV per tutti i Campionati nella scorsa stagione sportiva e viene quindi confermata: Se due o più avversari toccano simultaneamente la palla al di sopra della rete, causando unas PALLA BLOCCATA (9.2.2), il gioco continua. 2

5 Le seguenti Regole di Gioco sono già state adottate la scorsa stagione sportiva 2007/08 per i Campionati delle Serie A1 e A2 maschile e femminile e vanno adottate per tutti i Campionati nella stagione agonistica 2008/09: LINEA DELL ALLENATORE Una linea tratteggiata parallela alla linea laterale dal lato delle panchine, posta a m. 1,75 dalla stessa linea laterale, che parte dal prolungamento della linea d'attacco fino all'altezza della linea di fondo. Dello stesso colore delle linee perimetrali del terreno di gioco, larga 5 cm. all'interno della distanza di m. 1,75, i tratti lunghi 15 cm. e distanti 20 cm. uno dall'altro. L'allenatore non deve mai superarla verso il campo di gioco, rimanendo dietro di essa nella sua attività durante la gara. (Il consiglio provinciale nella seduta del 01/10/2008 ha deliberato di non applicare tale regola ai campionati provinciali, per la stagione sportiva 2008/09) a La richiesta di sostituzione è l ingresso del/dei giocatore/i sostituenti nella zona di sostituzione, pronti a giocare, quando la palla è fuori gioco e prima del fischio per il servizio b Se ciò non avviene, la sostituzione non è accordata e la squadra è sanzionata con un ritardo di gioco c La richiesta di sostituzione è rilevata e comunicata dal segnapunti usando un campanello o altro strumento sonoro (o dal secondo arbitro con un fischio). Per le competizioni mondiali ed ufficiali FIVB, sono utilizzate delle palette numerate per facilitare le sostituzioni. (Il consiglio provinciale nella seduta del 01/10/2008 ha deliberato che nella stagione sportiva 2008/09 oltre al campanello ed allo strumento sonoro è possibile utilizzare il fischietto da parte del segnapunti) Se una squadra intende procedere a più di una sostituzione contemporaneamente, tutti i giocatori sostituenti devono portarsi insieme nella zona di sostituzione, per essere considerata come unica richiesta. In tal caso le sostituzioni debbono essere effettuate in successione, un paio di giocatori dopo l altro. Per la prossima stagione sportiva 2008/09 sono adottate per tutta l attività FIPAV le seguenti modificate stesure delle Regole di Gioco: Da aggiungere alla precedente stesura: Per le Competizioni Mondiali ed Ufficiali FIVB Senior, le maglie dei giocatori devono essere numerate da 1 a 19, registrate sul modulo

6 5.3.2 Se l allenatore deve abbandonare la propria squadra per qualsiasi ragione, compresa una sanzione, egli assume le sue funzioni, previa autorizzazione del primo arbitro, su richiesta del capitano in gioco, per la durata della sua assenza Il contatto con il suolo del campo opposto con qualsiasi parte del corpo sopra i piedi, è permesso a condizione che non interferisca con il gioco degli avversari Il contatto di un giocatore con la rete non è fallo, a condizione che non interferisca con il gioco I giocatori possono toccare i pali, i cavi o qualsiasi altro oggetto oltre le antenne, compresa la rete, a condizione che non interferisca con il gioco Un giocatore interferisce con il gioco avverso (tra l altro): toccando la banda superiore della rete o l antenna durante la sua azione di giocare la palla, o usufruendo di un ingiusto vantaggio sull avversario, o facendo una azione che ostacola un avversario intento a giocare la palla Il Libero non può essere capitano della squadra o in gioco nello stesso tempo della sua funzione di Libero Le sostituzioni che coinvolgono il Libero non sono conteggiate come regolari sostituzioni. Esse sono illimitate, ma ci deve essere una azione completata tra due sostituzioni del Libero (a meno che non ci sia una rotazione forzata per penalizzazione) Una sostituzione.al termine dello scambio. Una susseguente ritardata sostituzione prevede la interruzione immediata del gioco e l assegnazione di un ritardo di gioco. La squadra che andrà al servizio sarà conseguente al tipo di ritardo assegnato Il Libero ed il giocatore da lui sostituito devono entrare ed uscire dal campo attraverso la zona di sostituzione del Libero Le conseguenze di una sostituzione irregolare del Libero sono le stesse di un fallo di rotazione b Il capitano della squadra può rinunciare a tutti i diritti di leader per essere ridesignato come LIBERO al posto del titolare infortunato, se richiesto dall allenatore. I cambi dovuti ad infortunio o malattia del Libero o del Libero ridesignato non sono conteggiati come sostituzioni Aggressione: attacco fisico o aggressivo o comportamento minaccioso 4

7 In caso di attacco falloso di difensore o del Libero, entrambi gli arbitri devono indicare Il muro effettivo dei difensori o il tentativo di muro del Libero; o l attacco falloso dei difensori o del Libero Durante la gara il segnapunti: É incaricato di rilevare e comunicare le richieste di sostituzione usando l apposita campana, controllandone il numero, e registrare i tempi di riposo, informandone il secondo arbitro. La sperimentazione FIPAV ha previsto la responsabilità diretta del secondo arbitro per la rilevazione ed autorizzazione delle richieste di sostituzione, cosi come ora l ha previsto anche la FIVB, come alternativa regolamentare. IL NUOVO CONCETTO DI TOCCO DI RETE In considerazione della introduzione delle nuove regole di gioco nei campionati, dalla 1^ giornata in quelli di A1 e A2, dal 18 ottobre per tutti gli altri,il Settore Arbitrale FIPAV, per contribuire alla più completa informazione, ha fatto porre nella home page del sito federale alla sezione "Info dalla Federazione...per le Società", alla voce "Le nuove Regole di gioco " un volantino informativo ad uso e consumo, in particolare degli spettatori, cliccandovi si può visualizzare e stampare, e quattro video esplicativi del "tocco di rete" (cliccandovi si possono visualizzare), con iseguenti argomenti: 1.MASTRANGELO (BRA/ITA Olimpiadi) Nel ricadere da un muro tocca la parte inferiore della rete con un fianco: non influisce sul gioco, quindi non è fallo 2. SUPERCOPPA A1M Firenze Il giocatore N. 7 di Trento, ricadendo da un muro, tocca la parte bassa della rete con un gomito: non influisce sul gioco, quindi non è fallo 3. BIRARELLI (ITA/POL Olimp) Tocco della banda superiore della rete nella esecuzione di un muro: è fallo per definizione regolamentare, perché stava giocando la palla (R ) 4. BOVOLENTA (ITA/BUL Olimp) Nel ricadere dall'esecuzione di un pallonetto, tocca la banda inferiore della rete con il petto: non influisce sul gioco, quindi non è fallo 5

8 INTERPRETAZIONE REGOLE DI GIOCO 2009/2012 Indubbiamente la modifica che indirizza più delle altre il gioco della pallavolo verso la spettacolarità, è quella del contatto con la rete. Essa inserisce uno spirito diverso rispetto al concetto di fallosità, stabilendo in primis che toccare la rete non è fallo, con alcune eccezioni: il toccare la rete non rappresenta un vantaggio a meno che non interferisca sul gioco avversario. Le eccezioni di cui sopra si possono raccogliere in quattro domande: 1. ha colpito la banda superiore della rete nella sua azione di giocare la palla? 2. ha utilizzato la rete come supporto per andare a giocare la palla? 3. ha modificato vistosamente la posizione del bordo superiore della rete o ha portato la rete verso il basso? 4. ha ostacolato l avversario intento a giocare la palla? Alla risposta NO a tutte le suddette domande, corrisponde l assenza di fallo. Toccare la parte superiore dell antenna (80 cm.) durante l azione di giocare la palla è sempre fallo. Alcuni casi: 1. L alzatore che tocca la rete in fase di elevazione o di discesa o mentre gioca o tenta di giocare la palla. Se il tocco della rete non è sulla banda superiore, se non modifica l assetto del bordo superiore tirandola verso il basso o facendola ondeggiare vistosamente, se non risulta di supporto (appoggio) per la sua azione, il tocco della rete non deve essere considerato falloso 2. L atleta in azione d attacco tocca la rete in elevazione o durante il colpo sulla palla o in discesa. Se il tocco della rete non è sulla banda superiore, se non modifica l assetto del bordo superiore tirandola verso il basso o facendola ondeggiare vistosamente, se non risulta di supporto (appoggio) per la sua azione, il tocco della rete non deve essere considerato falloso 3. Giocatore a muro nella fase di elevazione o di discesa che si oppone all attacco nelle vicinanze della palla. Se il tocco della rete non è sulla banda superiore, se non modifica l assetto del bordo superiore tirandola verso il basso o facendola ondeggiare vistosamente, se non risulta di supporto (appoggio) per la sua azione, il tocco della rete non deve essere considerato falloso. Evidentemente tutti i tocchi di rete che sono stati sopra considerati sono di tipo involontario, accidentale. Nel caso, invece, tale tocco sia volontario tendente a trarre in inganno gli arbitri e gli avversari, le conseguenze debbono essere: 1. fallo di tocco di rete con servizio e punto alla squadra avversaria; 2. considerare tale azione dell atleta come un comportamento scorretto e quindi assegnare una penalizzazione (cartellino giallo). 6

9 Un ultima annotazione riguarda la nuova Regola della sostituzione, che come in passato assegna al 2 arbitro il compito di verificare che l atleta o gli atleti entrino nella zona di sostituzione, equivalente alla richiesta, di fischiare, di mostrare il relativo segnale ufficiale, di segnalare il numero di sostituzioni richieste se più di una e, novità appena comunicata per iscritto dalla FIVB, porsi tra il palo ed il tavolo segnapunti, di spalle al palo e di fronte al segnapunti. Da sottolineare anche che a fronte di una eventuale richiesta vecchia maniera dell allenatore, non si deve accedere alla richiesta, come non avvenuta, a meno che nella zona di sostituzione, pronto/i per giocare, ci sono uno o più atleti, che in tale modo concretizzano la richiesta. Precisazione La nuova posizione del 2 è speculare alla precedente, di spalle al palo e vicino ad esso, rivolto sia verso l'atleta che entra ed al segnapunti. Il 2 fischia, esegue il gesto ufficiale mostrando al 1 il numero di sostituzioni se più di una, si sposta davanti al palo nelle sue vicinanze e della linea laterale, sguardo sul segnapunti e quando questi alza un braccio, mostra il gesto convenzionale per far eseguire lo scambio. SECONDO LIBERO - MODALITÀ OPERATIVE PER LA S. A. 2008/2009 In riferimento alle norme da utilizzare per la stagione agonistica 2008/2009, vengono date le seguenti indicazioni chiarificatrici in merito all utilizzo del "SECONDO LIBERO": 1. come base occorre stabilire che i due libero vanno considerati come un'unica entità, la quale deve rispondere alle relative Regole di Gioco (Regola 19); 2. le squadre che intendono usufruire del secondo libero possono iscrivere a referto fino ad un massimo di tredici atleti/e di cui 2 con la funzione di libero ; 3. durante il gioco, considerato che i due libero non potranno mai essere in campo contemporaneamente, ci deve essere sempre almeno una azione di gioco fra due sostituzioni riguardanti i due libero ; 4. durante il gioco, nel momento in cui uno dei due libero esce dal campo perché rientra l'atleta titolare, lo stesso libero ed anche l'altro possono rientrare in gioco solo dopo che è stata giocata almeno un azione; 5. gli arbitri, con il supporto del delegato tecnico, se presente, sono tenuti, prima della gara, a controllare per ciascuna società: che indichino distintamente nell elenco degli atleti per la gara (MODELLO CAMP3) il 1 ed il 2 libero, riportando accanto al cognome, nome e numero di maglia rispettivamente le indicazioni L1 ed L2; che il 2 libero (L2) sia un/una atleta di nazionalità italiana (per le sole gare di B1 e B2 M/F devono essere atleti UNDER 21/19 (nati nel 1988/1990 e successivamente); quale sia la nazionalità del 1 libero (L1), in quanto, relativamente all obbligo di partecipazione di atleti/e italiani/e nei campionati di Serie A e Coppa Italia, si fa riferimento nella verifica delle sostituzioni che riguardano il libero - punto d - solo alla nazionalità del 1 libero che se straniera e sostituisca un/una atleta italiano/a, deve essere considerata ottemperata la norma, pur se in campo è presente un numero inferiore di atleti/e italiani/e, fintanto che vi si trova il 1 libero; che i 2 libero indossino una divisa contrastante con quella degli altri compagni; è data facoltà alle società differenziare anche la divisa del 2 libero da quella del 1 libero. 7

10 Il segnapunti dovrà riportare sul referto il 1 libero nella riga dell elenco riservata al LIBERO (riportando accanto L1), ed il 2 libero nella 12ª riga dell elenco della squadra (riportando accanto L2). Il segnapunti dovrà riportare sul foglio aggiuntivo (o referto), ingressi ed uscite dei libero utilizzando la seguente procedura (supponiamo che a referto L1 sia l atleta n. 3 e che L2 sia l atleta n. 9): 1. all ingresso in campo di L1 (o L2) al posto dell atleta n. 10, nella prima casellina vuota riservata alle sostituzioni per il libero, 2 LIBERO L2 partendo dalla sinistra, trascriverà: 10-3 (l atleta n. 10 viene 1 LIBERO L1 sostituito dal libero n. 3); 2. al rientro in campo dell atleta n. 10 al posto di L1 provvederà a barrare tutta la scritta precedente (cambio chiuso ed atleti/e in campo senza libero); 3. nel caso in campo ci sia ancora L1 al posto dell atleta n. 10 (caso 1) ed entra L2 al posto di L1, aggiungerà accanto alla dicitura precedente 9, per ottenere (l atleta n. 10 viene sostituito dal libero n. 3, il quale a sua volta viene sostituito dall altro libero n. 9); 4. supponendo di essere nel caso 3, al rientro in campo dell atleta n. 10 al posto di L2 provvederà a barrare tutta la scritta precedente (cambio chiuso ed atleti/e in campo senza libero); 5. supponendo di essere nel caso 3, rientra L1 al posto di L2, aggiungerà accanto alla dicitura precedente 3, per ottenere (l atleta n. 10 viene sostituito dal libero n. 3, a sua volta viene sostituito dall altro libero n. 9, a sua volta sostituito nuovamente dal libero n. 3); 6. supponendo di essere nel caso 5, al rientro in campo dell atleta n. 10 al posto di L1 provvederà a barrare tutta la scritta precedente (cambio chiuso ed atleti/e in campo senza libero). Riassumiamo la procedura nel modo seguente: ad ogni ingresso in campo di uno dei libero : se avviene al posto di un atleta, la sostituzione viene registrata in una nuova casellina; se avviene al posto dell altro libero, la sostituzione viene aggiunta accanto alla precedente. al rientro in campo del giocatore titolare: la sostituzione viene registrata barrando insieme tutte sostituzioni registrate dalla sua uscita. 8

11 Esempi di registrazione: Non sono previste modifiche del referto di gara perché le sostituzioni dei libero possono essere contenute nelle caselle già predisposte sul referto per ciascun set, al quale, in ogni caso, si può aggiungere il Modulo aggiuntivo del libero. C A S I S T I C A 1. se uno dei libero viene espulso o squalificato, la squadra gioca con un solo libero, rispettivamente per il resto del set o della gara; 2. se uno dei libero viene espulso e successivamente nello stesso set l altro si infortuna e non può proseguire il gioco, la squadra terminerà il set senza libero; al set successivo la squadra potrà utilizzare il libero espulso e terminerà la gara con un solo libero; 3. se uno dei libero viene squalificato e successivamente nello stesso o altro set l altro si infortuna e non può proseguire il gioco, la squadra può chiedere il suo rimpiazzo con uno/a degli/delle atleti/e in quel momento in panchina e la squadra continuerà la gara solo con tale libero rinominato; il segnapunti dovrà riportare a referto, nello spazio osservazioni, il rimpiazzo del libero infortunato; 4. se uno dei libero si infortuna, la squadra continua la gara con un solo libero; se anche questi successivamente si infortuna, in modo che non può continuare a giocare, si prospettano due casi: a) il primo libero ristabilitosi, deve sostituire l altro e la squadra prosegue la gara con un solo libero; b) il primo libero non è in condizioni di riprendere il gioco e quindi di sostituire l altro per proseguire la gara; l allenatore può richiedere di nominare un nuovo libero con uno/a degli/delle atleti/e in panchina al momento della richiesta; ciò comporta, ovviamente, che sia il libero sostituito che il primo libero, che nell occasione non è risultato abile per la sostituzione, devono lasciare il campo per andare negli spogliatoi ; il segnapunti dovrà riportare a referto, nello spazio osservazioni, il rimpiazzo del libero infortunato; 9

12 5. nel caso di infortunio di uno/a dei due libero, la squadra continua con un solo libero, fintanto che l altro non si ristabilisca o per tutta la gara se l infortunato non è più in condizioni di giocare; se successivamente il libero attivo viene espulso o squalificato, non si può accordare alcun rimpiazzo, per cui la squadra continuerà la gara senza libero o con il libero infortunato che si sia ristabilito; 6. nel caso in cui una società presenta la lista degli atleti, dove sono riportati due liberi di cui uno è presente e per il secondo viene annunciato l'arrivo in ritardo, nel momento in cui dopo l'inizio dell'incontro il libero s'infortuna e l altro libero non è ancora arrivato, si possono presentare i seguenti casi: a) se l allenatore non chiede la rinomina, il gioco prosegue senza libero: il libero infortunato può rientrare in gioco se l'infortunio si risolve; se nel frattempo arriva l altro libero, può prendere parte regolarmente al gioco (subito dopo il suo riconoscimento da parte degli arbitri) indipendentemente dal fatto che l'altro libero sia in condizioni di giocare o no; b) se l allenatore chiede la rinomina preclude all altro libero (in arrivo) di prendere parte alla gara, perchè è stata applicata la regola prevista per la presenza di un unico libero; la gara dovrà continuare con il libero infortunato e rimpiazzato che deve abbandonare il campo per andare negli spogliatoi, mentre il nuovo libero rinominato ricopre tale funzione fino alla fine della gara; l altro libero, qualora si presenti, non potrà prendere parte alla gara. il segnapunti dovrà riportare a referto, nello spazio osservazioni, il rimpiazzo del libero infortunato e che l altro libero (non presente in campo) non potrà prendere parte alla gara. LA SOSTITUZIONE VELOCE SCOPO Ridurre la durata della interruzione per effettuare le sostituzioni Rendere dinamiche ed automatiche le operazioni delle sostituzioni Dare all allenatore ed al 2 arbitro l opportunità di dedicare maggiormente la loro attenzione alle loro responsabilità e compiti ATTREZZATURE Preferibilmente palette numerate nei due lati (Per i campionati regionali e provinciali vi sono problemi nel reperire tale attrezzatura complementare in quanto la numerazione della maglie è compresa tra 1 e 99) PROCEDURE 1. Una squadra può richiedere una sostituzione quando la palla è fuori gioco, prima del fischio di autorizzazione al servizio da parte del 1 arbitro. 2. la richiesta di sostituzione è l ingresso del/dei sostituente/i nella zona di sostituzione, vicino al tavolo del segnapunti, con o senza la paletta numerata corrispondente al/i giocatore/i ce deve/ono essere sostituito/i (vds punto 7.) 3. Non è previsto alcun intervento dell allenatore o del capitano in gioco, sia come segnaletica che utilizzo del segnalatore acustico - visivo 4. La richiesta viene rivelata dal fischio del 2 arbitro, che deve mostrare la segnaletica ufficiale (Fig. 11 5) 10

13 5. L atleta entrante si posiziona immediatamente sulla linea laterale vicino al palo all interno della zona di sostituzione, con la paletta numerata dell atleta uscente. Lo scambio ed il completamento della sostituzione è autorizzato solo dal segnale con le braccia incrociate del 2 arbitro 6. Una volta che l atleta entra nella zona di sostituzione ed il 2 arbitro emette il fischio di autorizzazione, la sostituzione deve essere effettuata. Se la squadra recede dalla propria richiesta di sostituzione, causa automaticamente un ritardo di gioco che deve essere sanzionato come previsto dalle RdG (Nota: tuttavia il tentativo di effettuare una sostituzione da parte degli atleti, uscendo dalla zona di riscaldamento o dalla panchina, non dovrà essere interpretato come una richiesta impropria o un tentativo di ritardare il gioco: soltanto l atto fisico di entrare nella zona di sostituzione determinerà la segnalazione di autorizzazione) 7. Nel momento in cui il/i giocatore/i sostituente/i entra/no nella zona di sostituzione, il 2 arbitro fischia, mostra il segnale ufficiale e si porta nel punto di intersezione tra la linea laterale e quella d attacco rivolto verso il segnapunti, mentre il segnapunti: verifica il referto per stabilire la regolarità della/e sostituzione/i alza il braccio nel caso accerti tale regolarità (il 2 arbitro, quindi, fa procedere allo scambio) registra il numero dell atleta entrante ed il punteggio di quel momento alza entrambe le braccia ad indicare che il gioco può riprendere 8. Se la sostituzione non è regolamentare: il segnapunti aziona il segnale acustico o non alza il braccio ed indica la irregolarità il 2 arbitro fischia ed indica la irregolarità della sostituzione al 1 arbitro, il quale assegna alla squadra in difetto l appropriata sanzione per ritardo di gioco la sostituzione è automaticamente rigettata 9. Nel caso di sostituzioni multiple della stessa squadra, non si devono verificare ritardi fra le entrate e le uscite dal gioco nella zona di sostituzione. Ciascun sostituto deve attendere il segnale di autorizzazione del 2 arbitro prima dello scambio con il corrispondente giocatore in gioco da sostituire. 10. Quando entrambe le squadre desiderano procedere a delle sostituzioni nella stessa interruzione, le procedure da seguire: prima la squadra che deve servire, poi quella in ricezione. 11. In tutti i casi, il 1 arbitro deve autorizzare il servizio dopo aver ricevuto l apposito segnale di ripresa del gioco da parte del segnapunti e del 2 arbitro. 12. Il segnapunti deve informare il 2 arbitro sulla 5^ e 6^ sostituzione. Il 2 a sua volta informerà l allenatore interessato ed il 1 arbitro. NOTE 1. I punti seguenti debbono essere considerati: i giocatori coinvolti nella sostituzione non debbono ostacolare e/o ritardare la funzione degli asciugatori. per richiedere i TO, le squadre debbono sempre utilizzare il segnale acustico-visivo per le Serie A e l allenatore deve mostrare l appropriato segnale ufficiale. 2. Questo sistema di sostituzione è più fluido per una interfaccia diretta allenatore-2 arbitro. Ciò permette il superamento di alcuni dilemmi correnti, relativi a richieste improprie o ritardi di gioco, che riduce i conflitti tra squadra e 2 arbitri e non crea confusione negli spettatori. 11

14 UTLIZZO DELLE PALETTE NUMERATE 1. Dove è previsto, le palette numerate debbono essere utilizzate obbligatoriamente per effettuare la sostituzione. Pertanto nella dizione «Al momento della richiesta il giocatore deve essere pronto per entrare, in piedi accanto alla zona di sostituzione. Se così non è, la sostituzione non è accordata e la squadra è sanzionata con un RITARDO di GIOCO» della Reg , il «pronto» va inteso «con la paletta numerata». Nel caso in cui il giocatore si presenti alla sostituzione senza la paletta numerata, la sostituzione deve essere respinta ed assegnato un RITARDO di GIOCO. 2. Se il giocatore che deve entrare in campo per una sostituzione regolarmente richiesta, si presenta con una paletta con numero diverso da quello del numero di maglia del giocatore che deve essere sostituito: a) il segnapunti verifica sul referto se la sostituzione interessante i due numeri (di maglia di chi entra e quello della paletta) sono compatibili. Se lo sono, alza il braccio per autorizzare lo scambio. b) il 2 arbitro, nel constatare il braccio alzato del segnapunti, autorizza l esecuzione della sostituzione ma si avvede che il numero riportato sulla paletta è diverso da quello della maglia del giocatore che sta uscendo dal campo. Blocca quindi lo scambio; c) il 1 arbitro, constatato che i due numeri non sono uguali, respinge la sostituzione e assegna un «RITARDO di GIOCO». Assegna ugualmente il «RITARDO di GIOCO» se è il giocatore stesso che si avvede della diversità dei due numeri e provvede a cercare e sostituire la paletta. E ovvio che, comunque, dopo aver assegnato il RITARDO DI GIOCO, non viene concessa la sostituzione, se non nuovamente richiesta dopo che si sia svolta almeno un azione di gioco. (Circ. 85/CQN-STAO ) 12

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