Laboratorio di Programmazione (Corso di Laurea in Informatica)
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- Pasquale Tommasi
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1 Laboratorio di Programmazione (Corso di Laurea in Informatica) ESAME del 22 Giugno 2017 Avvertenze VERRANNO CORRETTI SOLO E SOLTANTO I COMPITI IL CUI ESERCIZIO FIL- TRO FUNZIONA PERFETTAMENTE I programmi realizzati DEVONO rispettare le specifiche funzionali formite (input/output). Nello svolgimento dell elaborato è possibile usare qualunque classe delle librerie standard di Java. Si raccomanda di salvare, compilare e fare upload delle soluzioni con una certa regolarità. Per la procedura di consegna si veda in fondo al documento. ATTENZIONE! Rispettare le specifiche dell output! La correzione avviene in automatico mediante script che verificano la forma dell output, aggiungere messaggistica ulteriore o utilizzare termini e/o spaziatura differenti significa invalidare il proprio lavoro. Esercizio Filtro: lunghezze di parole Descrizione Scrivere una applicazione (una classe LunghezzeParole dotata del metodo main) che, dato un certo numero (non noto a priori) di parole su standard input, visualizzi su standard output il numero minimo, medio (troncato all intero) e massimo di caratteri presenti nelle parole in input. Vincoli Si assuma che l input contenga almeno una riga di testo non vuota. L input termina con fine file (i.e., in sistemi Linux la pressione simultanea dei tasti Ctrl e d su riga vuota se provate il programma da prompt). Il numero di parole (stringhe separate da caratteri di spaziatura, cioè newline, spazi, tab, ecc.) presenti in input non è noto a priori e può essere disposto su più righe (su un numero arbitrario di righe). Il file sorgente consegnato DEVE chiamarsi LunghezzeParole.java e contenere la classe pubblica LunghezzeParole con un main invocabile con: $ java LunghezzeParole Esempi Ad esempio se l input fosse dfgr ciao aiuola aaa paolo dinosauro 1
2 l output dovrebbe essere il seguente: max: 9 med: 5 min: 3 Se l input invece fosse: pippo pluto paperino gastone paperone l output dovrebbe essere il seguente: max: 8 med: 6 min: 5 2
3 1 Conteggio di numeri 1.1 Descrizione Scrivere un programma (una classe ContaNumeri dotata del metodo main) che legge da standard input numeri (positivi e negativi) interi o con la virgola, inframmezzati a parole varie, separati da caratteri di spaziatura (cioè newline, spazi, tab, ecc.) e manda in output una statistica di quanti numeri interi e quanti con la virgola sono stati effettivamente inseriti, e null altro (si veda l esempio sotto). Il numero di parole e numeri non è noto a priori. 1.2 Vincoli Non ci sono vincoli sul numero di parole e numeri su una riga, né sul numero di righe, né sul numero di caratteri di spaziatura (cioè newline, spazi, tab, ecc.) che li separano. Il file sorgente consegnato DEVE chiamarsi ContaNumeri.java e contenere la classe pubblica ContaNumeri. 1.3 Esempi Ad esempio, un input tipo: 1243 aaa -3.5 bb c54 a.b 3-2 a aslkdjaslk deve visualizzare il seguente output: interi: 2 floating: 3 3
4 2 Parole in ordine 2.1 Descrizione Scrivere un programma (una classe SortParole dotata del metodo main) che legga da un file, il cui nome è passato per parametro sulla linea di comando, le parole in esso contenute e le visualizzi in ordine alfabetico, una per riga (si veda l esempio sotto). Il numero di parole non è noto a priori e le parole sono separate da caratteri di spaziatura (newline, spazi, tab, ecc.). 2.2 Esempi Ad esempio, se il file brownfox contiene: the quick brown fox jumps over the lazy dog Eseguendo $ java SortParole brownfox si dovrà visualizzare: brown dog fox jumps lazy over quick the the 2.3 Vincoli Non implementate un vostro algoritmo di ordinamento. Il file sorgente consegnato DEVE chiamarsi SortParole.java e contenere la classe pubblica SortParole. 4
5 3 PoorMansHash 3.1 Descrizione Realizzare un programma (una classe PoorMansHash dotata del metodo main) che riceve una stringa di caratteri passata per parametro sulla linea di comando e manda in standard output una stringa di esattamente 15 caratteri, calcolata dal seguente algoritmo: si inizializzi la stringa di ouput con tutti spazi (ricordiamo che il codice ASCII dello spazio è 32) per ogni posizione i della stringa di ingresso si divida per 3 (troncando all intero) il valore ASCII del carattere in quella posizione, si sommi il valore così ottenuto al k-esimo carattere della stringa di output, dove k è calcolato come i modulo 15 ; si assegni come (nuovo) valore del carattere di output il modulo 95 del valore calcolato al punto precedente, sommato a 33; si visualizzi infine la stringa formata dai caratteri corrispondenti ai codici ASCII così calcolati, e null altro (si veda l esempio sotto). 3.2 Vincoli La stringa in input può avere un numero arbitrario di caratteri. Il file sorgente consegnato DEVE chiamarsi PoorMansHash.java e contenere la classe pubblica PoorMansHash. 3.3 Esempi $ java PoorMansHash supercalifragilistichespiralidoso 385GJFDMKHOCIIH $ java PoorMansHash ciao bdaf 3.4 Osservazioni In informatica un hash è una funzione che mappa una stringa di byte di lunghezza arbitraria in una stringa di byte di lunghezza predefinita che dipende dal contenuto della stringa originale. In questo esercizio non si ha nessuna pretesa di creare un algoritmo esente da collisioni. 5
6 Consegna Si ricorda che le classi devono essere tutte public e che vanno consegnati tutti (e soli) i file.java prodotti. NON vanno consegnati i.class. Per la consegna, eseguite l upload dei SINGOLI file sorgente (NON un file archivio!) dalla pagina web: nella sessione che vi è stata indicata. *** ATTENZIONE!!! *** NON VERRANNO VALUTATI GLI ELABORATI CON ERRORI DI COMPILAZIONE O LE CONSEGNE CHE NON RISPETTANO LE SPECIFICHE (ad esempio consegnare un archivio zippato è sbagliato) UN SINGOLO ERRORE DI COMPILAZIONE O DI PROCEDURA INVALIDA TUTTO L ELABORATO. Per ritirarsi fare l upload di un file vuoto di nome ritirato.txt. 6
Laboratorio di Programmazione (Corso di Laurea in Informatica)
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