COMPUTER ESSENTIAL 1.1. Esperto Emilia Desiderio

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1 COMPUTER ESSENTIAL 1.1 Esperto Emilia Desiderio

2 INFORMATICA Definizione: disciplinain continua evoluzione che cerca di riprodurre le capacità del cervello umano. lostudio sistemico di algoritmi che descrivono e trasformano l informazione. la scienzadella rappresentazione e dell elaborazione dell informazione. L informatica tratta l informazione degli oggetti con una velocità ed una complessità maggiore rispetto alle già notevoli capacità umane, ovviamente tale capacità di elaborazione è possibile solo attraverso una programmazione della macchina.

3 Il Programma è un insieme di istruzioni che vengono immesse nella macchina per risolvere determinati per rispondere alle nostre esigenze Il Computer riconosce ed elabora solo grandezze binarie (bit=binarydigit)( ogni informazione è codificata in segnali numerici 0/1)

4 Hardware hard=duro/rigido ware=materiale/merce Software soft=leggero/morbido Ware=materiale/merce Macchina Programmi

5 P.C. = Personal Computer Un computer è un dispositivo in grado di eseguire sequenze di operazioni logico-aritmetiche sui dati in ingresso (input) e di restituire i risultati di tali operazioni in uscita (output)

6 P.C. = Personal Computer

7 Sistemi interconnessi C.P.U. = Central Processing Unit= Unità di Elaborazione Centrale Memorie Dispositividi interfaccia o di I/O

8

9 Dispositivi di INPUT Mouse Trackball dispositivo Touchpad Joystik Scanner Penna ottica Tastiera Lettore codice a barre Macchina fotografica Microfono

10 Dispositividi Output Monitor Modem Plotter Proiettori Casse Altoparlanti

11 La C.P.U. (Central Processing Unit) Unità di elaborazione centrale O Processore Centrale Esegue i programmi in memoria Interpreta le istruzioni Eseguendo un programma in base agli input ricevuti, elabora soluzioni. (Anche se in memoria ci sono più dati ed istruzioni, il processore li estrae e li elaborauno alla volta) La velocità della CPU si misura in Megahertz o Gigahertz

12 Central Processing Unit 1 MHz = un milione di cicli al secondo 1 GHz= un miliardo di cicli al secondo

13 I dispositivi di memoria La memoria contiene dati e programmi La capacità della memoria è espressa in multipli del Byte Il Byte è una sequenza di otto bit (otto bit rappresentano un singolo carattere alfabetico o numerico)

14 Memoria Memoria Centrale Memoria Secondaria Hard disk esterno Pendriveo memoria USB

15 Memoria Centrale Supporto alla CPU (fornisce istruzione del programma in esecuzione ed i dati su cui operare) ROM Read Only Memory Memoria di sola lettura non modificabile dall utente Contiene i programmi fondamentali per l avvio del computer: BIOS RAM RandomAccess Memory Memoria volatile Il contenuto va perso allo spegnimento del computer

16 Memoria EPROM ELETTRIC PROGRAMMABLE ROM MEMORIA CACHE In particolari condizioni permette la modifica dei dati in essa contenuti Ospita dati di frequente utilizzo Come i dati a cui si è avuto accesso attraverso internet La modifica operate sono sul funzionamento del computer

17 Lamemoria cacheè unamemoria informaticatemporanea, non visibile alsoftware, che memorizza un insieme di dati che possano successivamente essere velocemente recuperati su richiesta. L'origine del nome deriva appunto dal fatto che la memoria cache ed il suo utilizzo sono trasparenti al programmatore, quindi "nascosti" allo stesso. Una cache è associata ad una memoria "principale", in cui risiedono i dati. Essa è tipicamente dicapienza inferiorerispetto alla memoria principale, ma il suo utilizzo è più conveniente in termini ditempo di accessoe/ocarico sul sistema. Quando è necessario l'accesso ad un dato, questo dato viene prima cercato nella cache. Se è presente e valido, viene utilizzata la copia presente. Viceversa, viene recuperato dalla memoria principale, e memorizzato nella cache, nel caso possa servire successivamente. La memoria principale può essere qualcosa di semplice come undisco rigido. Una cache riduce ilcaricodi richieste che deve essere smaltito dalla memoria principale, e dal collegamento tra questa e l'utilizzatore dei dati. Anche questo può contribuire a migliorare le prestazioni del sistema.

18 dott.emilia Desiderio O

19 Memoria Secondaria (memoria di massa) Disco rigido HDD Hard Disk Drive Chiave USB o pendrive Floppy disk CD Compact Disk

20 Memoria Secondaria (memoria di massa) Disco rigido HDD Hard Disk Drive

21 CD-Rom =puòessere scritto una sola volta da macchine industriali CD-R=può essere scritto una sola volta dall utente CD-RW= può essere scritto un numero qualsiasi di volte dall utente DVD=dispositivodi memeorizzazineche può contenere video o dati : scrivibile riscrivibile preregistrato

22 Volatilità Velocità di accesso Velocitàdi trasferimento dei dati Capacità Costo per Bit( costo/capacità)

23 Tipologie di computer Supercomputer Mainframe Minicomputer Server Microcomputer Personal Computer Desktop Workstation Dispositivi portatili Laptop o notebook PC Tablet Poket PC Personal Digital Assistant Dispositivi di gioco Telefoni cellulari Network computer Terminali

24 Super computer = molto costosi con elevata capacità di calcolo Mainframe = grossi computer di grandi dimensioni realizzati per aziende di grandi dimensioni La differenza sostanziale tra i Super Computer ed i Mainframe è che i primi sono utilizzati per applicazioni specializzate che richiedono un elevata capacità di calcolo(ex previsioni meterologiche-grafica-ricerca energia nucleare ecc) per cui la potenza è concentrata su pochi programmi ; mentre i secondi( imainframe ) sono utilizzati presso aziende che devono elaborare una grossa quantità di dati (ex Banche istituti finanziari-publiche amministrazioni) e quindi è in grado di eseguire in modo concorrente molti programmi.

25 Minicomputer =meno potente del Mainframe ma consente l accesso simultaneo a molti utenti (multiutente) Server = computer dalle alte prestazioni ed affidabilità Client Workstation = computer dalle elevate prestazioni progettati per particolari applicazioni ad esempio grafiche in 3D, animazioni realtà virtuale

26 Network computer = macchine con funzioni di calcolo ma opzionalmente anche di memorizzazione dati Terminali= senza alcuna potenza di calcolo collegati ad un server del quale utilizzano le funzionalità

27 Le porte di Input/output (I/O) Le porte I/O consentono di collegare le periferiche al computer Porte PS/2 porte dedicate alla tastiera ed al mouse e non possono essere invertite : verde mouse viola tastiera Porte USB =Universal Serial Bus Consentono un collegamento a caldo ovvero a computer acceso N.B. tutti i dispositivi non USB vanno collegati a computer spento Porta seriale RS232, è stata ideata per la tastiera e il modem e, in generale, per dispositivi che non richiedono un flusso di dati molto veloce. Porta parallela. Si usa quasi sempre per la stampante anche se oggi sono state sostituite dalle porte USB

28 Vantaggi delle porte USB: Alimentazione = possono alimentare periferiche a basso consumo Semplicità di inserimento Velocità = rispetto alle porte seriali e parallele Versatilità = è possibile collegare dispositivi di tipologie diverse Condivisione = mediante moltiplicatore di porte : fino a 127 dispositivi contemporaneamente

29 VGA= Video Graphics Array/segnale analogico DigitalVisualInterface=/ segnale analogico e digitale HDMI = Hight Definition Multimedia Interface Il Display Porte HDMI sostituiranno il connettore DVI fino alla risoluzione di 2560x1600 e audio multicanale Esempio di switchche può permettere di selezionare 5 sorgenti HDMI ( decoder HD, DVD, video game, computer) con una sola uscita per il tuo monitor.

30 Porta di rete RJ45 per collegare il computer alla rete domestica o aziendale Porta FireWire= consente di collegare periferiche ad alta velocità come videocamere digitali, riproduttori audio o memorie esterne (collegamento anche a caldo)

31 Scheda audio Gestisce la digitalizzazione del suono in ingresso ed esegue il processo inverso per il suono in uscita dal PC ed essere riprodotto da un set di altoparlanti

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