La rappresentazione dell algoritmo Diagrammi di flusso
|
|
- Marisa Guidi
- 7 anni fa
- Visualizzazioni
Transcript
1 La rappresentazione dell algoritmo Diagrammi di flusso Forme di rappresentazione Ritornando al problema dell addizione di due numeri interi, la maestra non fa altro che codificare l algoritmo utilizzando frasi della lingua italiana. Le azioni che il bambino deve compiere potrebbero essere rappresentate in forma testuale oppure attraverso dei disegni. Sono tutte rappresentazioni dello stesso algoritmo. 1
2 Rappresentazione lineare Rappresentazioni che useremo Flow-chart (formalismo grafico) S i n o t i a n c h e c h e q u a n d o e s p r i m i a m o (rappresentiamo) dei concetti parlando, utilizziamo una rappresentazione lineare costituita da una sequenza di parole (suoni) che si susseguono nel tempo. Pseudocodifica (linguaggio ristretto) Il flow-chart ha una maggiore potenza espressiva a causa dell impatto grafico-visivo, ma diventa impraticabile all aumentare della complessità del problema
3 I Diagrammi di Flusso Simboli del Flow-chart! I diagrammi di flusso, o flowchart, sono una rappresentazione del flusso di controllo degli algoritmi, utilizzando un linguaggio grafico (ovvero visuale) definito da regole ben precise. Informalmente, con la parola flusso di controllo indichiamo la relazione temporale che deve esistere tra le azioni e le condizioni utilizzate per descrivere l algoritmo (relazione temporale sta per dopo aver fatto questo, cosa mi tocca fare? ).
4 Simboli e flow-chart 4 Operazioni base Con questi simboli si può rappresentare un diagramma a blocchi. Ogni blocco del diagramma è la rappresentazione di un passo elementare.
5 Regole dei linguaggi Quando formiamo le frasi della lingua italiana, dobbiamo rispettare alcune regole grammaticali. Allo stesso modo per formare le frasi del nostro linguaggio (ovvero, i diagrammi di flusso) dobbiamo seguire alcune regole, che costituiscono la grammatica dei diagrammi di flusso Regole flow-chart In ogni flowchart esiste UN SOLO blocco inizio ed UN SOLO blocco fine da qualunque simbolo deve essere possibile raggiungere il simbolo di terminazione Ciascun blocco di lettura o scrittura ha UNA sola freccia entrante ed UNA sola freccia uscente Ciascun blocco di azione ha UNA sola freccia entrante ed UNA sola freccia uscente Ciascun blocco di controllo ha una sola freccia entrante e DUE frecce uscenti Ciascuna freccia entra in un blocco oppure si inserisce in un altra freccia
6 Esempi valido/nonvalido Flow-chart Spaghetti - like Con i simboli e le regole precedentemente illustrati, è possibile produrre diagrammi complicati a piacere ed è proprio ciò che è stato fatto all inizio, ottenendo diagrammi tanto intricati quanto illeggibili: gli americani parlavano di diagrammi di flusso spaghetti-like per indicare diagrammi di flusso ingarbugliati come un piatto di spaghetti.
7 Problema: Spaghetti Code Spaghetti code: stampa il quadrato dei primi 10 interi la rappresentazione di un algoritmo, sia essa espressa con flow-chart o pseudocodifica o con linguaggio di programmazione, potrebbe produrre codifiche complesse e poco leggibili a causa di numerosi salti utilizzati Spaghetti code è un termine dispregiativo per quei programmi (codifiche) che abbiano una struttura di controllo del flusso complessa e/o incomprensibile, con uso esagerato ed errato di salti
8 !!!!! Spaghetti code: controesempio strutturato L'introduzione di un bloccoa avente un solo punto di ingresso/uscita, unito ad istruzioni di iterazione di piu' facile comprensione. Programmazione strutturata La programmazione strutturata nasce come proposta per regolamentare e standardizzare le metodologie di programmazione (Dijkstra, 1965) Obiettivo: rendere più facile la lettura dei programmi (e quindi la loro modifica e manutenzione) Idea di base: La parte esecutiva di un programma viene vista come un comando (complesso o strutturato) ottenuto componendo istruzioni elementari, mediante alcune regole di composizione (strutture di controllo)
9 ! Questione di stile Stile e linguaggio naturale Abbiamo già definito il lessico (i simboli) e la grammatica (le regole) del nostro linguaggio; Come possiamo evitare di produrre diagrammi di flusso ingarbugliati e difficilmente interpretabili? Attraverso la definizione di uno stile, una sorta di semplice galateo della rappresentazione dei diagrammi di flusso. Nella lingua italiana è possibile scrivere frasi contorte e macchinose, sebbene grammaticalmente corrette, per comunicare un concetto; ma è altrettanto possibile trasmettere il medesimo concetto attraverso una frase elegante, fluida e più facilmente comprensibile.
10 Diagrammi di flusso strutturati Allo stesso modo nella realizzazione dei diagrammi di flusso, o nella pseudocodifica o nei programma, si può adottare un metodo che ne permetta una rappresentazione stilisticamente ordinata ed elegante: parleremo di diagrammi di flusso strutturati, per indicare diagrammi di flusso che aderiscono a queste convenzioni stilistiche. Teorema (Böhm e Jacopini). Sia dato un algoritmo P e un diagramma di flusso che lo descrive. È sempre possibile determinare un algoritmo Q equivalente a P, che sia descrivibile con un diagramma di flusso strutturato. Informalmente, diciamo che due algoritmi sono equivalenti se producono lo stesso effetto a partire dallo stesso insieme di dati (ricordiamo che l insieme dei dati descrive l istanza del problema da risolvere).
11 Schemi a blocchi strutturati Böhm e Jacopini (schemi di base) L aspetto importante del teorema consiste nell aver definito un metodo costruttivo per rappresentare l algoritmo in modo strutturato; infatti, i due studiosi italiani, Böhm e Jacopini, hanno illustrato e dimostrato com è possibile rappresentare una qualunque azione complessa utilizzando solo tre schemi base (o schemi di composizione fondamentali), che prendono il nome di sequenza, selezione e iterazione (o ripetizione).
Programmazione Strutturata
Programmazione Strutturata Problema: Spaghetti Code è un termine dispregiativo per quei programmi per computer che abbiano una struttura di controllo del flusso complessa e/o incomprensibile Ad esempio,
DettagliDISPENSE DI PROGRAMMAZIONE
DISPENSE DI PROGRAMMAZIONE Modulo 1 Risolvere problemi con l elaboratore: dal problema all algoritmo (Parte II) I Linguaggi di descrizione degli algoritmi - Notazioni grafiche (parte 1) Il linguaggio dei
DettagliBlocchi di base. Schemi: Sequenza Selezione Iterazione. Flow chart strutturati Sequenza Selezione Iterazione. Teorema di Bohm e Jacopini
Blocchi di base Schemi: Sequenza Selezione Iterazione Flow chart strutturati Sequenza Selezione Iterazione Teorema di Bohm e Jacopini I più comuni linguaggi di descrizione degli algoritmi sono: Diagrammi
DettagliPROGRAMMAZIONE (Corso A)
PROGRAMMAZIONE (Corso A) http://www.di.uniba.it/~proga/ Argomenti della lezione Diagrammi di flusso - Flow chart Diagrammi struturati - Sequenza, selezione, iterazione Teorema di Boehm-Jacopini Flow-chart
DettagliDiagrammi a blocchi 1
Diagrammi a blocchi 1 Sommario Diagrammi di flusso, o a blocchi. Analisi strutturata. Esercizi. 2 Diagrammi a blocchi È un linguaggio formale di tipo grafico per rappresentare gli algoritmi. Attraverso
DettagliUnità di apprendimento 6. Dal problema al programma
Unità di apprendimento 6 Dal problema al programma Unità di apprendimento 6 Lezione 2 Impariamo a fare i diagrammi a blocchi In questa lezione impareremo: come descrivere l algoritmo risolutivo utilizzando
DettagliPROGRAMMAZIONE STRUTTURATA
PROGRAMMAZIONE STRUTTURATA Programmazione strutturata 2 La programmazione strutturata nasce come proposta per regolamentare e standardizzare le metodologie di programmazione (Dijkstra, 1965) Obiettivo:
DettagliModulo 1. Concetti base della Tecnologia dell informazione. Prof. Nicolello Cristiano. Modulo 1
Concetti base della Tecnologia dell informazione Algoritmi Come interpreta un computer un problema? Algoritmi Algoritmo: sequenza ordinata di istruzioni per risolvere un problema (tradotto: sequenza di
DettagliCorso di Informatica. Problemi ed algoritmi. Ing Pasquale Rota
Corso di Problemi ed algoritmi Ing Pasquale Rota Argomenti Problemi ed algoritmi Proprietà degli algoritmi Pseucodice Diagrammi di flusso Problemi ed algoritmi - Ing. Pasquale Rota 2 Proprietà degli algoritmi
DettagliSommario. Rappresentazione degli Algoritmi e Programmazione Strutturata. Diagrammi di Flusso. Rappresentazione degli algoritmi. Diagrammi di Flusso
Sommario Diagrammi di lusso Rappresentazione degli lgoritmi e 1 2 Rappresentazione degli algoritmi Diagrammi di lusso Negli esempi, gli algoritmi sono rappresentati in un linguaggio simile a quello naturale
DettagliDiagrammi a blocchi 1
Diagrammi a blocchi 1 Sommario Diagrammi di flusso, o a blocchi." Analisi strutturata." Esercizi. 2 Diagrammi a blocchi È un linguaggio formale di tipo grafico per rappresentare gli algoritmi." Attraverso
DettagliLA METAFORA DELL UFFICIO
LA METAFORA DELL UFFICIO Lavagna di lavoro Lavagna di programma Sportello utenti Impiegato Capo Ufficio LAVAGNA DI LAVORO Chiamiamo variabili le posizioni sulla lavagna, identificate ognuna da un nome
DettagliRappresentazione degli algoritmi
Rappresentazione degli algoritmi Problema Algoritmo Algoritmo descritto con una qualche notazione Programma Defne del procedimento per arrivare alla soluzione Rappresentazione dell algorimo in una forma
DettagliRAPPRESENTAZIONE GLI ALGORITMI NOTAZIONE PER LA RAPPRESENTAZIONE DI UN ALGORITMO
RAPPRESENTAZIONE GLI ALGORITMI NOTAZIONE PER LA RAPPRESENTAZIONE DI UN ALGORITMO Rappresentazione degli algoritmi Problema Algoritmo Algoritmo descritto con una qualche notazione Programma Defne del procedimento
DettagliAnalisi strutturata 1
Gli algoritmi Analisi e programmazione Gli algoritmi Proprietà ed esempi Costanti e variabili, assegnazione, istruzioni, proposizioni e predicati Vettori e matrici I diagrammi a blocchi Analisi strutturata
DettagliMODULO 07. La soluzione dei problemi mediante gli algoritmi
MODULO 07 La soluzione dei problemi mediante gli algoritmi MODULO 07 Unità didattica 02 Impariamo a fare i diagrammi a blocchi In questa lezione impareremo: come descrivere l algoritmo risolutivo utilizzando
DettagliL uomo come esecutore di algoritmi
L uomo come esecutore di algoritmi l L algoritmo è l insieme di azioni elementari che consentono di risolvere un problema trasformando i dati iniziali del problema stesso nel risultato. l Un algoritmo
DettagliRappresentazione degli algoritmi
Rappresentazione degli algoritmi Rappresentazione degli algoritmi Problema Algoritmo Algoritmo descritto con una qualche notazione Programma Definizione del procedimento per arrivare alla soluzione Rappresentazione
DettagliProgrammazione strutturata
Programmazione Strutturata Programmazione strutturata La programmazione strutturata nasce come proposta per regolamentare e standardizzare le metodologie di programmazione (Dijkstra, 1965) biettivo: rendere
DettagliProblema: dati i voti di tutti gli studenti di una classe determinare il voto medio della classe.
Problema: dati i voti di tutti gli studenti di una classe determinare il voto medio della classe. 1) Comprendere il problema 2) Stabilire quali sono le azioni da eseguire per risolverlo 3) Stabilire la
DettagliCaratteristiche di un calcolatore elettronico
Prof. Emanuele Papotto Caratteristiche di un calcolatore elettronico È una macchina, costituita da circuiti elettronici digitali e da componenti elettromeccaniche, ottiche e magnetiche. È velocissimo,
DettagliDispensa di Informatica II.1
ALGORITMI La dispensa di seguito proposta si pone come tutorial per poter porre le basi per la realizzazione di algoritmi che poi potranno eventualmente essere sviluppati in moduli software con metodologia
DettagliUn algoritmo è costituito da una serie di passaggi che portano alla risoluzione di un problema.
Algoritmi e Problem Solving Algoritmo Un algoritmo è costituito da una serie di passaggi che portano alla risoluzione di un problema. 1) I passaggi devono tener conto di vincoli imposti dal problema 2)
DettagliAlgoritmi e soluzione di problemi
Algoritmi e soluzione di problemi Dato un problema devo trovare una soluzione. Esempi: effettuare una telefonata calcolare l area di un trapezio L algoritmo è la sequenza di operazioni (istruzioni, azioni)
DettagliProgrammazione e algoritmi
Programmazione e algoritmi 1. Algoritmi e programmi Il numero apparentemente illimitato di compiti che un elaboratore elettronico è in grado di svolgere dipende da un unica capacità: quella di eseguire
DettagliIntroduzione alla programmazione
Introduzione alla programmazione Risolvere un problema Per risolvere un problema si procede innanzitutto all individuazione Delle informazioni, dei dati noti Dei risultati desiderati Il secondo passo consiste
DettagliCome ragiona il computer
Come ragiona il computer Problemi e algoritmi Il problema Abbiamo un problema quando ci poniamo un obiettivo da raggiungere e per raggiungerlo dobbiamo mettere a punto una strategia Per risolvere il problema
DettagliLA METAFORA DELL UFFICIO
LA METAFORA DELL UFFICIO Lavagna di lavoro Lavagna di programma Sportello utenti Impiegato Capo Ufficio LAVAGNA DI LAVORO Chiamiamo variabili le posizioni sulla lavagna, identificate ognuna da un nome
DettagliAppunti del corso di Informatica 1 (IN110 Fondamenti) 2 Algoritmi e diagrammi di flusso
Università Roma Tre Dipartimento di Matematica e Fisica Corso di Laurea in Matematica Appunti del corso di Informatica 1 (IN110 Fondamenti) 2 Algoritmi e diagrammi di flusso Marco Liverani (liverani@mat.uniroma3.it)
DettagliLA METAFORA DELL UFFICIO LAVAGNA DI PROGRAMMA SPORTELLO UTENTE LAVAGNA DI LAVORO
LA METAORA DELL UICIO LAAGNA DI LAORO Lavagna di lavoro Lavagna di programma Sportello utenti Capo Ufficio Impiegato Chiamiamo variabili le posizioni sulla lavagna, identificate ognuna da un nome distinto,
DettagliIntroduzione agli algoritmi
Introduzione agli algoritmi Consideriamo un lettore di CD musicali portatile Questo ha a disposizione: pulsanti di controllo display che indica se il lettore è in funzione il brano che è attualmente riprodotto
DettagliDal problema a un programma comprensibile dal calcolatore. Il Progetto degli Algoritmi. Dall analisi del problema all esecuzione
Il Progetto degli Algoritmi Fondamenti di Informatica A Ingegneria Gestionale Università degli Studi di Brescia Docente: Prof. Alfonso Gerevini Dal problema a un programma comprensibile dal calcolatore
DettagliLa formalizzazione dell informazione: Dati e Diagrammi di Flusso
La formalizzazione dell informazione: Dati e Diagrammi di Flusso Codifica degli algoritmi Algoritmo formulato per essere comunicato tra esseri umani chiaro, sintetico e intuitivo codificato in linguaggi
DettagliLAVAGNA DI PROGRAMMA SPORTELLO UTENTE LAVAGNA DI LAVORO
LAAGNA DI LAORO Chiamiamo variabili le posizioni sulla lavagna, identificate ognuna da un nome distinto, e valore il loro eventuale contenuto SPORTELLO UTENTE LAAGNA DI PROGRAMMA Modulo IN: modulo di ricezione
Dettaglile operazioni base per la realizzazione di un algoritmo sono 4: visualizzazione risultati intermedi, scrittura risultati finali
Operazioni fondamentali le operazioni base per la realizzazione di un algoritmo sono 4: 1 trasferimento di informazioni: acquisizione dati, visualizzazione risultati intermedi, scrittura risultati finali
DettagliAltrimenti, il M.C.D. di a e b è anche divisore di r (e.g. a=15,b=6,r=3 che è il M.C.D.)
Elaboratore Un elaboratore o computer è una macchina digitale, elettronica, automatica capace di effettuare trasformazioni o elaborazioni sui dati digitale l informazione è rappresentata in forma numerica
DettagliCosa è l Informatica?
Cosa è l Informatica? Scienza degli elaboratori elettronici (Computer Science) Scienza dell informazione Scienza della rappresentazione, memorizzazione, elaborazione e trasmissione dell informazione Elaboratore
DettagliProgrammazione I. Fondamenti di programmazione. Problemi, Algoritmi, Diagrammi di flusso
Programmazione I Fondamenti di programmazione ( Lezione I ) Problemi, Algoritmi, Diagrammi di flusso Fabrizio Messina messina@dmi.unict.it www.dmi.unict.it/~messina Algoritmo Dato un problema, un algoritmo
DettagliLinguaggi algoritmici A. Ferrari
Linguaggi algoritmici A. Ferrari Caratteristiche di un linguaggio algoritmico Non ambiguità Capacità di esplicitare il flusso di esecuzione delle istruzioni Deve contenere istruzioni di tipo: operativo
DettagliFormalismi per la descrizione di algoritmi
Formalismi per la descrizione di algoritmi Per descrivere in passi di un algoritmo bisogna essere precisi e non ambigui Il linguaggio naturale degli esseri umani si presta a interpret non univoche Si usano
DettagliCAPITOLO 3 - ALGORITMI E CODIFICA
FASI DI SVILUPPO DEL SOFTWARE Problema Idea (soluzione) Algoritmo (soluzione formale) Programma (traduzione dell algoritmo in una forma comprensibile da un elaboratore elettronico) Test (criteri di verifica)
DettagliRappresentazione con i diagrammi di flusso (Flow - chart)
Rappresentazione con i diagrammi di flusso (Flow - chart) Questo tipo di rappresentazione grafica degli algoritmi, sviluppato negli anni 50, utilizza una serie di simboli grafici dal contenuto evocativo
DettagliAlgoritmi. Andrea Passerini Informatica. Algoritmi
Andrea Passerini passerini@disi.unitn.it Informatica Elaboratore Un elaboratore o computer è una macchina digitale, elettronica, automatica capace di effettuare trasformazioni o elaborazioni sui dati digitale
DettagliIl concetto di calcolatore e di algoritmo
Il concetto di calcolatore e di algoritmo Elementi di Informatica e Programmazione Percorso di Preparazione agli Studi di Ingegneria Università degli Studi di Brescia Docente: Massimiliano Giacomin Informatica
DettagliAlgoritmi. Andrea Passerini Conoscenze informatiche e relazionali Corso di laurea in Scienze dell Ingegneria Edile
Algoritmi Andrea Passerini passerini@dsi.unifi.it Conoscenze informatiche e relazionali Corso di laurea in Scienze dell Ingegneria Edile Elaboratore Un elaboratore o computer è una macchina digitale, elettronica,
DettagliProblemi, algoritmi, calcolatore
Problemi, algoritmi, calcolatore Informatica e Programmazione Ingegneria Meccanica e dei Materiali Università degli Studi di Brescia Prof. Massimiliano Giacomin Problemi, algoritmi, calcolatori Introduzione
DettagliPag. 1. La formalizzazione dell informazione: Dati e Diagrammi di Flusso. Codifica degli algoritmi
1 Università degli studi di Parma Dipartimento di Ingegneria dell Informazione Informatica a.a. 2012/13 Informatica Facoltà di Medicina Veterinaria a.a. 2012/13 prof. Stefano Cagnoni La formalizzazione
DettagliALGORITMI: PROPRIETÀ FONDAMENTALI
ALGORITMI: PROPRIETÀ FONDAMENTALI Non si può risolvere un problema senza prima fissare un insieme di azioni, i di mosse elementari possibili per l'esecutore. Bisogna conoscerne le caratteristiche, le mosse
DettagliCorso di Matematica per la Chimica. Dott.ssa Maria Carmela De Bonis a.a
Dott.ssa Maria Carmela De Bonis a.a. 2013-14 Programmi Un elaboratore riceve dei dati in ingresso, li elabora secondo una sequenza predefinita di operazioni e infine restituisce il risultato sotto forma
DettagliIntroduzione all informatica
Introduzione all informatica INFORMATICA Varie definizioni Scienza degli elaboratori elettronici (Computer Science) Scienza dell informazione Definizione proposta Scienza della rappresentazione e dell
DettagliFondamenti di Informatica Laurea in Ingegneria Civile e Ingegneria per l ambiente e il territorio
Dipartimento di Ingegneria dell Informazione Università degli Studi di Parma Il problema di fondo Fondamenti di Informatica Laurea in Ingegneria Civile e Ingegneria per l ambiente e il territorio Algoritmi
DettagliSISTEMI DI ELABORAZIONE DELLE INFORMAZIONI Algoritmi e programmazione Prof. Andrea Borghesan
SISTEMI DI ELABORAZIONE DELLE INFORMAZIONI Algoritmi e programmazione Prof. Andrea Borghesan venus.unive.it/borg borg@unive.it Ricevimento mercoledì, 14.00-15.30. Studio 34, dip. statistica Modalità esame:
DettagliMODULO 1. Punto 1.0 del Syllabus 5.0 Fondamenti. Prof.ssa Francesca Lascialfari
MODULO 1 Punto 1.0 del Syllabus 5.0 Prof.ssa Francesca Lascialfari Un computer è un aggregato di circuiti elettrici, elettronici e meccanici. Un computer è in grado esclusivamente di eseguire un ordine,
DettagliAlgoritmi e diagrammi di flusso
Algoritmi e diagrammi di flusso Pablo Genova gallini.genova@gmail.com I. I. S. Angelo Omodeo Mortara Indirizzo Tecnico-Economico A. S. 2015 2016 Cos'è un algoritmo? Algoritmo: procedimento che risolve
DettagliESERCIZI DI PROBLEM SOLVING E COMPOSIZIONE DEI DIAGRAMMI DI FLUSSO per le classi seconde
ESERCIZI DI PROBLEM SOLVING E COMPOSIZIONE DEI DIAGRAMMI DI FLUSSO per le classi seconde vers.2 Contenuti 1. Esercizi generici sul diagramma di flusso - flow chart...2 2. Esercizi sulla struttura di selezione...2
DettagliPolitecnico di Bari Sede di Foggia. docente: Prof. Ing. Michele Salvemini
Corso di Laurea in Ingegneria Civile Politecnico di Bari Sede di Foggia Fondamenti di Informatica Anno Accademico 2011/2012 docente: Prof. Ing. Michele Salvemini Sommario (1/2) ProblemSolving Algoritmi
Dettagli1 Esercizi in pseudocodice
Questa dispensa propone esercizi sulla scrittura di algoritmi in un linguaggio semiformale, utile all acquisizione delle abilità essenziali per implementare algoritmi in qualsiasi linguaggio di programmazione.
DettagliUnità di apprendimento 7. Dal problema al programma
Unità di apprendimento 7 Dal problema al programma Unità di apprendimento 7 Lezione 5 Conosciamo l iterazione definita e indefinita In questa lezione impareremo: che cos è l istruzione di iterazione come
DettagliConcetti di Base sulla Programmazione. Prof.Ing.S.Cavalieri
Concetti di Base sulla Programmazione Prof.Ing.S.Cavalieri 1 La Programmazione Dato un problema INFORMATICO, programmare significa: Definire i dati in ingresso e il risultato che si vuole raggiungere Definire
DettagliAlgoritmi e diagrammi di flusso versione biennio
Algoritmi e diagrammi di flusso versione biennio Pablo Genova gallini.genova@gmail.com I. I. S. Angelo Omodeo Mortara Indirizzo Tecnico-Economico A. S. 2015 2016 Cos'è un algoritmo? Algoritmo: procedimento
DettagliLez. 8 La Programmazione. Prof. Pasquale De Michele (Gruppo 2) e Raffaele Farina (Gruppo 1) 1
Lez. 8 La Programmazione Prof. Pasquale De Michele (Gruppo 2) e Raffaele Farina (Gruppo 1) 1 Dott. Pasquale De Michele Dott. Raffaele Farina Dipartimento di Matematica e Applicazioni Università di Napoli
DettagliCorso di Programmazione Problemi ed Algoritmi. Problema. Problem Solving. Dott. Pasquale Lops
Materiale didattico preparato dal dott. Stefano erilli orso di Programmazione Problemi ed lgoritmi Dott. Pasquale Lops lops@di.uniba.it orso di Programmazione - DIB 1/59 Problema Espressione da valutare
DettagliCorso di Informatica Modulo T1 C1-Sequenza e selezione
Corso di Informatica Modulo T C-Sequenza e selezione Prerequisiti Analizzare un problema Scrivere un algoritmo Istruzioni semplici Espressione logica 2 Introduzione La programmazione a salti crea diverse
DettagliLaboratorio di Informatica. Esercitazione su algoritmi e diagrammi di flusso
Laboratorio di Informatica Esercitazione su algoritmi e diagrammi di flusso Algoritmi, programmi e dati Algoritmo = insieme di istruzioni che indicano come svolgere operazioni complesse su dei dati attraverso
DettagliAnalisi e programmazione 1
Informatica Secondo l ACM l informatica è lo studio sistematico degli algoritmi che descrivono e trasformano l informazione: la loro teoria, analisi progetto efficienza realizzazione ed applicazione 1
DettagliComputer. Capitolo 2. 05/04/2012 continuazione 1
Computer Capitolo 2 05/04/2012 continuazione 1 Le prestazioni del computer Velocità delle cpu, ossia numero d istruzioni eseguite nell unità di tempo; Dimensione delle RAM; Capacità e velocità in scrittura/
DettagliDI D AGRA R MM M I M A BLOCC C H C I TEORI R A E D D E SERC R I C ZI 1 1
DIAGRAMMI A BLOCCHI TEORIA ED ESERCIZI 1 1 Il linguaggio dei diagrammi a blocchi è un possibile formalismo per la descrizione di algoritmi Il diagramma a blocchi, o flowchart, è una rappresentazione grafica
DettagliAlgoritmi e Programmi
Algoritmi e Programmi Algoritmi e Programmi Le azioni che si compiono ogni giorno sono finalizzate alla risoluzione di problemi. Problema di elaborazione Insieme dati di partenza Risultato ricerca Algoritmi
DettagliAlgoritmi. Pagina 1 di 5
Algoritmi Il termine algoritmo proviene dalla matematica e deriva dal nome di in algebrista arabo del IX secolo di nome Al-Khuwarizmi e sta ad indicare un procedimento basato su un numero finito operazioni
DettagliL ELABORATORE ELETTRONICO!
L ELABORATORE ELETTRONICO! Il calcolatore elettronico è uno strumento in grado di eseguire insiemi di azioni ( mosse ) elementari le azioni vengono eseguite su oggetti (dati) per produrre altri oggetti
DettagliINFORMATICA. Scienza dei calcolatori elettronici (computer science) Scienza dell informazione (information science)
INFORMATICA Cosa è l informatica Scienza dei calcolatori elettronici (computer science) Scienza dell informazione (information science) E una scienza E una tecnologia Cosa può essere automatizzato nell
DettagliL ELABORATORE ELETTRONICO
L ELABORATORE ELETTRONICO Il calcolatore elettronico è uno strumento in grado di eseguire insiemi di azioni ( mosse ) elementari le azioni vengono eseguite su oggetti (dati) per produrre altri oggetti
DettagliSviluppo di programmi
Sviluppo di programmi FASE 1: Dare un nome al problema partendo dall analisi del problema FASE 2: Scrivere la specifica funzionale FASE 3: Scrittura dell algoritmo FASE 3.1: Introduzione delle variabili
DettagliIntroduzione agli Algoritmi
Introduzione agli Algoritmi Informatica Sara Zuppiroli A.A. 2012-2013 Informatica () Introduzione agli Algoritmi A.A. 2012-2013 1 / 25 Risoluzione dei problemi Dalla descrizione del problema all individuazione
DettagliUnità Didattica 2 I Linguaggi di Programmazione
Unità Didattica 2 I Linguaggi di Programmazione 1 Linguaggio naturale e linguaggio macchina La comunicazione uomo-macchina avviene attraverso formalismi che assumono la forma di un linguaggio. Caratteristiche
DettagliCos è la programmazione?
La programmazione Cos è la programmazione? Termine usato per indicare le attività che trasformano l esigenza di risolvere un Problema in un Programma, inteso come sistema informatico capace di risolvere
DettagliELEMENTI DI INFORMATICA L. Ing. Claudia Chiusoli
ELEMENTI DI INFORMATICA L Ing. Claudia Chiusoli Materiale Lucidi delle lezioni Date degli appelli Esempi di Testi di esame Informazioni e contatti http://www.lia.deis.unibo.it/courses/ Programma del corso
DettagliCome ragiona il computer. Problemi e algoritmi
Come ragiona il computer Problemi e algoritmi Il problema Abbiamo un problema quando ci poniamo un obiettivo da raggiungere e per raggiungerlo dobbiamo mettere a punto una strategia Per risolvere il problema
Dettaglio Introduzione agli algoritmi o Rappresentazione delle Informazioni o Architettura del calcolatore o Reti di Calcolatori
Programma del corso o Introduzione agli algoritmi o Rappresentazione delle Informazioni o Architettura del calcolatore o Reti di Calcolatori o Elementi di Programmazione Algoritmi e programmi o Algoritmo
DettagliElementi di Informatica e Programmazione
Università degli Studi di Brescia Elementi di Informatica e Programmazione Concetto di Algoritmo Docente: Marco Sechi E mail: marco.sechi@unibs.it Vers. 21/08/2016.A050917* Dipartimento di Ingegneria Meccanica
DettagliProgrammazione A.A Fondamenti di programmazione. ( Lezione IX ) Notazione Lineare Strutturata. Prof. Giovanni Gallo Dr.
Programmazione A.A. 2002-03 I Fondamenti di programmazione ( Lezione IX ) Notazione Lineare Strutturata Prof. Giovanni Gallo Dr. Gianluca Cincotti Dipartimento di Matematica e Informatica Università di
DettagliProgramma del corso. Elementi di Programmazione. Introduzione agli algoritmi. Rappresentazione delle Informazioni. Architettura del calcolatore
Programma del corso Introduzione agli algoritmi Rappresentazione delle Informazioni Architettura del calcolatore Reti di Calcolatori Elementi di Programmazione Algoritmi e programmi Algoritmo Sequenza
DettagliCORSO DI PROGRAMMAZIONE E INFORMATICA GENERALE 1
CORSO DI PROGRAMMAZIONE E INFORMATICA GENERALE 1 Lezione 1 (Introduzione e Definizioni) Docenti Docente: Prof. Michele Colajanni Lezioni (Aula IV): martedì 10:00-12:45 Esercitazioni (Laboratorio): mercoledì
DettagliMatlab. Istruzioni condizionali, cicli for e cicli while.
Matlab. Istruzioni condizionali, cicli for e cicli while. Alvise Sommariva Università degli Studi di Padova Dipartimento di Matematica 17 marzo 2016 Alvise Sommariva Introduzione 1/ 18 Introduzione Il
DettagliL ELABORATORE ELETTRONICO
L ELABORATORE ELETTRONICO Il calcolatore elettronico è uno strumento in grado di eseguire insiemi di azioni ( mosse ) elementari le azioni vengono eseguite su dati in ingresso (input) per produrre uno
DettagliLez. 5 La Programmazione. Prof. Salvatore CUOMO
Lez. 5 La Programmazione Prof. Salvatore CUOMO 1 2 Programma di utilità: Bootstrap All accensione dell elaboratore (Bootsrap), parte l esecuzione del BIOS (Basic Input Output System), un programma residente
DettagliIl Concetto Intuitivo di Calcolatore. Esercizio. I Problemi e la loro Soluzione. (esempio)
Il Concetto Intuitivo di Calcolatore Elementi di Informatica e Programmazione Ingegneria Gestionale Università degli Studi di Brescia Docente: Prof. Alfonso Gerevini Variabile di uscita Classe di domande
DettagliIl Concetto Intuitivo di Calcolatore. Esercizio. I Problemi e la loro Soluzione. (esempio)
Il Concetto Intuitivo di Calcolatore Elementi di Informatica e Programmazione Ingegneria Gestionale Università degli Studi di Brescia Docente: Prof. Alfonso Gerevini Variabile di uscita Classe di domande
DettagliCorso di Informatica
Corso di Informatica Modulo T1 2-Iterazione 1 Prerequisiti Salto condizionato Salto incondizionato Espressione logica 2 1 Introduzione In alcuni casi si presenta la necessità di eseguire un ciclo, ossia
Dettagli3. Programmi e algoritmi
3. Programmi e algoritmi Andrea Marongiu (andrea.marongiu@unimore.it) Paolo Valente Contiene slides del corso «Fondamenti di Informatica» del Prof. Montessoro (Università degli Studi di Udine) Recall:
DettagliDiagrammi di flusso - Flowcharts. E un formalismo che consente di rappresentare graficamente gli algoritmi
Diagrammi di flusso - Flowcharts E un formalismo che consente di rappresentare graficamente gli algoritmi Un diagramma di flusso descrive le azioni da eseguire ed il loro ordine di esecuzione Ogni azione
DettagliALGORITMI E SOLUZIONI DI PROBLEMI
ALGORITMI E SOLUZIONI DI PROBLEMI Il computer è una macchina complessa in grado di eseguire milioni di istruzioni al secondo, dotato di una memoria capace di contenere enormi quantità di dati, siano essi
DettagliOBIETTIVI PER LA COSTRUZIONE DELLE PROVE DI VERIFICA DEL I QUADRIMESTRE DI ITALIANO E MATEMATICA SCUOLA PRIMARIA
Classe I OBIETTIVI PER LA COSTRUZIONE DELLE PROVE DI VERIFICA DEL I QUADRIMESTRE DI ITALIANO E MATEMATICA SCUOLA PRIMARIA Comprendere il contenuto di brevi testi ascoltati. Leggere sillabe o semplici parole.
Dettaglin Risolvere un problema significa individuare un procedimento che permetta di arrivare al risultato partendo dai dati
Algoritmi 1 Cos è n Risolvere un problema significa individuare un procedimento che permetta di arrivare al risultato partendo dai dati n Un algoritmo è un metodo per la soluzione di un problema adatto
DettagliMODULO 1. CONCETTI DI BASE DELL ICT
MODULO 1 CONCETTI DI BASE DELL ICT UNITA DI APPRENDIMENTO 1: IL LINGUAGGIO DI PROGRAMMAZIONE 11 LA PROGRAMMAZIONE STRUTTURATA Dopo avere visto come è possibile rappresentare un algoritmo utilizzando un
DettagliProgrammazione. Dipartimento di Matematica. Ing. Cristiano Gregnanin. 29 febbraio Corso di laurea in Matematica
Programmazione Dipartimento di Matematica Ing. Cristiano Gregnanin Corso di laurea in Matematica 29 febbraio 2016 1 / 33 INTRODUZIONE AGLI ALGORITMI Prima di riuscire a scrivere un programma, bisogna conoscere
DettagliSistemi di Elaborazione delle Informazioni
Sistemi di Elaborazione delle Informazioni Algoritmi e Programmi 1 Risoluzione di un problema Il procedimento di soluzione di un problema dovrebbe essere caratterizzato da: analisi del problema e identificazione
Dettagli