Basi della programmazione in Java. Anteprima. Uso delle variabili. Il concetto di variabile Uso delle variabili. Input da tastiera I tipi Esercizi

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1 Basi della programmazione in Java Nicola Drago Dipartimento di Informatica Università di Verona Anteprima Il concetto di variabile Uso delle variabili Dichiarazione Assegnamento Visualizzazione Scambio Input da tastiera I tipi Esercizi Nicola Drago 2 Uso delle variabili Una variabile è un CONTENITORE, e ci serve per immagazzinare degli oggetti 5 5 Nicola Drago 3

2 Uso delle variabili: dichiarazione Per utlizzare una variabile dobbiamo: Dire al sistema che la VARIABILE ESISTE : DICHIARARLA int variabile; int basetriangolo; Questo serve SOLO per creare il contenitore! Nicola Drago 4 Uso delle variabili: assegnamento Dare un valore alla variabile: ASSEGNAMENTO variabile = 5; baserettangolo = variabile; 5 5 Nicola Drago 5 Uso delle variabili: operatori base Comporre le variabili: ASSEGNAMENTO da operazione OPERATORI: + - / * baserettangolo = 5; altezzarettangolo = 10; perimetrorettangolo = (baserettangolo + altezzarettangolo) * 2; Nicola Drago 6

3 Uso delle variabili: visualizzazione Stampare a video il contenuto di una variabile: VISUALIZZAZIONE System.out.println(variabile); System.out.println(baseTriangolo); Nicola Drago 7 Uso delle variabili: esempio import java.io.*; class perimetrorettangolo{ public static void main(string[] args) { int baserettangolo; int altezzarettangolo; int perimetrorettangolo; baserettangolo = 5; altezzarettangolo = 10; perimetrorettangolo = (baserettangolo + altezzarettangolo) * 2; System.out.print("perimetro "); System.out.println(perimetroRettangolo); Nicola Drago 8 Uso delle variabili: esercizi Svolgere singolarmente i seguenti esercizi: 1. Scrivere ed eseguire un programma che quando viene eseguito calcoli l area del triangolo di base 20 e altezza 10 e visualizzi: Programma per il calcolo dell area del TRIANGOLO Base =... Altezza =... Area =... Nicola Drago 9

4 Uso delle variabili: esercizi import java.io.*; class areatriangolo{ public static void main(string[] args) { int basetriangolo; int altezzatriangolo; int areatriangolo; basetriangolo = 5; altezzatriangolo = 10; areatriangolo = (basetriangolo * altezzatriangolo) / 2; Nicola Drago 10 Uso delle variabili: esercizi System.out.println("Programma per il calcolo del AREA del TRIANGOLO "); System.out.print("Base = "); System.out.println(baseTriangolo); System.out.print("Altezza = "); System.out.println(altezzaTriangolo); System.out.print("Area = "); System.out.println(areaTriangolo); Nicola Drago 11 Uso delle variabili: esercizi Svolgere singolarmente i seguenti esercizi: 2. Scrivere ed eseguire un programma che quando viene eseguito calcoli il perimetro del triangolo ISOSCELE di base 20 e lato obliquo 14 e visualizzi: Programma per il calcolo dell perimetro del TRIANGOLO Base =... Lato obliquo =... perimetro =... Nicola Drago 12

5 Uso delle variabili: esercizi class perimetrotriangolo{ public static void main(string[] args) { int basetriangolo; int latotriangolo; int perimetrotriangolo; basetriangolo = 5; latotriangolo = 14; perimetrotriangolo = basetriangolo + latotriangolo * 2; Nicola Drago 13 Uso delle variabili: esercizi System.out.println("Programma per il calcolo del perimetro del TRIANGOLO "); System.out.print("Base = "); System.out.println(baseTriangolo); System.out.print("Lato = "); System.out.println(latoTriangolo); System.out.print("Perimetro = "); System.out.println(perimetroTriangolo); Nicola Drago 14 Uso delle variabili: scambio Problema: Vogliamo scambire tra loro il contenuto di 2 variabili BASE ALTEZZA Come fare? Soluzione: Usare una TERZA VARIABILE di appoggio temporanea = base; base = altezza; altezza = temporaneo; Nicola Drago 15

6 Input da tastiera Vogliamo inserire un valore in una variabile, inserendolo da tastiera in fase di esecuzione del programma. L input da tastiera è complicato, ma abbiamo una sistema semplice: base = Integer.parseInt( JOptionPane.showInputDialog(null, Inserisci la base:") ); Nicola Drago 16 Input da tastiera Svolgere singolarmente i seguenti esercizi: 1. Scrivere ed eseguire un programma che quando viene eseguito calcoli l area del triangolo, base e altezza devono essere inserite in fase di ESECUZIONE: Programma per il calcolo dell area del TRIANGOLO Inserire la base: Inserire l altezza: L Area è =... Nicola Drago 17 Input da tastiera class AreaTriangolo2{ public static void main(string[] args) { int basetriangolo; int altezzatriangolo; int areatriangolo; basetriangolo = Integer.parseInt( OptionPane.showInputDialog(null, Inserisci la base: )); altezzatriangolo = Integer.parseInt( OptionPane.showInputDialog(null, Inserisci la base: )); areatriangolo = (basetriangolo * altezzatriangolo) / 2; Nicola Drago 18

7 Input da tastiera System.out.println("Programma per il calcolo del AREA del TRIANGOLO "); System.out.print("Base = "); System.out.println(baseTriangolo); System.out.print("Altezza = "); System.out.println(altezzaTriangolo); System.out.print("Area = "); System.out.println(areaTriangolo); Nicola Drago 19 Input da tastiera Svolgere singolarmente i seguenti esercizi: 1. Scrivere ed eseguire un programma che quando viene eseguito calcoli il perimetro del triangolo, base ed il lato obliquo devono essere inserite in fase di ESECUZIONE: Programma per il calcolo dell perimetro del TRIANGOLO Inserire la base: Inserire il lato obliquo: perimetro =... Nicola Drago 20 Input da tastiera Perimetro del TRIANGOLO: import java.io.*; class perimetrotriangolo{ public static void main(string[] args) { int basetriangolo; int latotriangolo; int perimetrotriangolo; basetriangolo = 5; latotriangolo = 14; perimetrotriangolo = basetriangolo + latotriangolo * 2; Nicola Drago 21

8 Input da tastiera System.out.println("Programma per il calcolo del perimetro del TRIANGOLO "); System.out.print("Base = "); System.out.println(baseTriangolo); System.out.print("Lato = "); System.out.println(latoTriangolo); System.out.print("Perimetro = "); System.out.println(perimetroTriangolo); Nicola Drago 22 I tipi Una variabile è un CONTENITORE, ma di contenitori ne abbiamo di FORME e DIMENSIONI diversi: TIPI Nicola Drago 23 I tipi Tipi primitivi ( e.g., char, int, double ) oggetti semplici, atomici operazioni pre-definite nel linguaggio Tipi classe ( e.g., String, Libro ) oggetti complessi: molte componenti operazioni: metodi anche definiti dal programmatore Nicola Drago 24

9 I tipi: primitivi Nome tipo Natura valore Dimensione char carattere 2 bytes byte intero 1 byte short intero 2 bytes int intero 4 bytes long intero 8 bytes Nicola Drago 25 I tipi: caratteri char lettera, simbolo ; lettera = A ; simbolo = a ; Maiuscole e minuscole sono distinte Nicola Drago 26 I tipi: le dimensioni N bytes = 8 * N bits X bits rappresentano 2 X valori 1 bit viene usato per il segno : 2 X-1 valori non negativi e 2 X-1 valori negativi 1 byte = 8 bits 256 valori : [-128, 127 ] 128 valori non negativi, da 0 a 127 e 128 valori negativi da -128 a -1 Nicola Drago 27

10 I tipi: valori tipi interi byte : [ - 2 7, ] 1 byte = 8 bits short : [ , ] 2 bytes = 16 bits int : [ , ] 4 bytes = 32 bits long : [ , ] 8 bytes = 64 bits Nicola Drago 28 I tipi: altri tipi primitivi Nome tipo Natura valore Dimensione float reale 4 bytes double reale 8 bytes boolean true o false 1 bit Nicola Drago 29 I tipi: reali Numero reale: puo` essere infinito Rappresentazione esatta su calcolatore: impossibile Rappresentazione approssimata Floating point: virgola fluttuante int float o double 5 * e e 5 float o double Nicola Drago 30

11 I tipi: assegnamento risposta = 77 ; lunghezza = 50.5 ; simbolo = A ; totaleiscritti = numeroiscritti + numeropreiscritti ; differenzareti = retisegnate - retisubite ; totaleuova = numerocesti * uovapercesto ; uovapercesto = uovapercesto - 2 ; Operatori aritmetici : + - * Costanti Nicola Drago 31 I tipi: assegnamento Variabile = Espressione ; Valuta l espressione a destra e memorizza il valore risultante nella variabile a sinistra. Nicola Drago 32 I tipi: inizializzazione Inizializzare una variabile: dare il primo valore int totale ;... totale = 0 ; Combinare dichiarazione e inizializzazione : int totale = 0 ; Nicola Drago 33

12 I tipi: inizializzazione Tipo Variabile_1 = Espressione_1, Variabile_2 = Espressione_2,... ; Nicola Drago 34 I tipi: assegnamenti speciali triplo = triplo * 3 ; triplo *= 3 ; contatore = contatore + 1 ; contatore++ ; contatore = contatore - 1 ; contatore-- ; incremento decremento Nicola Drago 35 I tipi: incremento a priori o a posteriori int n = 3 ; int m = 4 ; int risultato ; risultato = n * (++m) ; int n = 3 ; int m = 4 ; int risultato ; risultato = n * (m++) ; Decremento : si comporta allo stesso modo Nicola Drago 36

13 I tipi: assegnamenti e tipi primitivi Si assegna un valore a una variabile dello stesso tipo o di tipo piu` generale: double numero = 80 ; int numerointero = 7.7 ; ERRATO byte --> short --> int --> long --> float --> double Nicola Drago 37 I tipi: conversione di tipo double distanza = 9.0; int punti ; punti = distanza ; ERRATO punti = ( int ) distanza ; /* punti == 9 */ double distanza = 9.8 ; punti = ( int ) distanza ; /* punti == 9 */ Troncamento, non arrotondamento! Nicola Drago 38 I tipi: conversione di tipo ( Nome_Tipo ) Espressione Espressione e` di tipo piu` generale: type casting: versare un valore in uno stampo (cast ) piu` ristretto, meno generale Nicola Drago 39

14 I tipi: espressioni aritmetiche Addizione : + Sottrazione : - Moltiplicazione : * Divisione : / Esempio: primoaddendo + secondoaddendo Stesso tipo: il risultato ha lo stesso tipo Tipi diversi: il risultato ha il tipo piu` generale Nicola Drago 40 I tipi: divisione tra interi 9.0 / 2 da` 4.5 9/2 da` 4 Troncamento, non arrotondamento 9 % 2 da` 1 L operatore % ( modulo ) da` il resto della divisione tra interi Nicola Drago 41 I tipi: precedenza operatori La precedenza è la medesima della matematica base + peso * valore ( base + peso ) * valore Regole di precedenza: Prima: gli operatori unari : ! Poi: gli operatori binari moltiplicativi : * / % Terzo: gli operatori binari additivi : + - Nicola Drago 42

15 Esercizi Esercizi: 1. Calcolare il doppio di un numero fornito da tastiera 2. Dato il lato, calcolare il perimetro e l'area del quadrato 3. Calcolare la misura dell'ipotenusa di un triangolo rettangolo, noti i cateti Nicola Drago 43 Esercizi Esercizi: 4. Dati nume numeri A, B inseriti da tastiera, assegnare ad una variabile booleana il valore del confronto A > B 5. Dati i pesi di tre oggetti, calcolare il peso medio 6. Dato il prezzo di un prodotto e l'aliquota IVA, calcolare il prezzo totale Nicola Drago 44

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