Elementi di informatica. Programmare in C
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- Leone Umberto Brescia
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1 Elementi di informatica Programmare in C 1
2 Programmare in C 2
3 Calcolare l area di un rettangolo /* Calcolo area rettangolo */ #include <stdio.h> main() { int base; int altezza; int area; Conosciamo base = 3; altezza = 7; area = base*altezza; } printf("%d", area); 3
4 Calcolare l area di un rettangolo /* Calcolo area rettangolo */ #include <stdio.h> main() { int base; int altezza; int area; base = 3; altezza = 7; area = base*altezza; } printf("%d", area); 4
5 Commenti: /* */ /* Calcolo area rettangolo */ tutto ciò che appare nella zona racchiusa tra /* */ non viene preso in considerazione dal compilatore può estendersi su più linee /* Questo programma calcola l'area di un rettangolo */ 5
6 Errori tipici Dimenticare di terminare un commento con */ Incominciare un commento con i caratteri */ o terminarlo con /* 6
7 Commenti: // Un altro modo per inserire un commento è farlo precedere da //, ma in questo caso deve terminare a fine linea, non può andare a capo OK // Questo programma calcola // l'area di un rettangolo NOK // Questo programma calcola l'area di un rettangolo 7
8 Variabili /* Calcolo area rettangolo */ #include <stdio.h> main() { int base; int altezza; int area; base = 3; altezza = 7; area = base*altezza; } printf("%d", area); 8
9 Variabili (cont( cont.) Un linguaggio di programmazione necessita di contenitori per informazioni Questi contenitori sono indicati in generale con il nome di variabile, per enfatizzare che il loro contenuto può variare variabile = cella di memoria (contenitore) identificata da un nome simbolico 9
10 Una metafora delle variabili Dichiaro una variabile: area? nome simbolico Le variabili a cui non è stato assegnato un valore iniziale contengono un valore non specificato. A volte questi vengono chiamati valori sporchi perché nelle celle di memoria può essere contenuto un valore qualunque, utilizzato da programmi che hanno occupato quelle posizioni di memoria in precedenza. 10
11 Dichiarazioni di variabili Ogni linguaggio di programmazione richiede di dichiarare in un programma quali variabili verranno usate dicendo il loro nome simbolico ed il loro tipo int base; int altezza; int area; base altezza area memoria tipo identificatori 11
12 Dichiarazioni di variabili (cont( cont.) Sintassi: tipo identificatore; Semantica: Una dichiarazione informa il compilatore su: spazio di memoria; operazioni 12
13 Osservazione Tutte le variabili devono essere dichiarate prima di essere usate 13
14 Dichiarare prima di usare /* Calcolo area rettangolo */ #include <stdio.h> main() { int base; int altezza; int area; base = 3; altezza = 7; area = base*altezza; dichiaro uso } printf("%d", area); 14
15 Identificatori Un identificatore è formato da uno o più caratteri Regole da rispettare 1. Primo carattere: lettera o una sottolineatura ( _ ) 2. Caratteri successivi al primo: numeri o lettere o sottolineature 3. Caratteri di punteggiatura o altri caratteri che hanno significati speciali: non ammessi 4. Maiuscole diverse da minuscole 5. Ogni identificatore deve essere diverso dalle parole riservate utilizzate per il linguaggio C 15
16 Identificatori (cont( cont.) Validi Nome1 cognome_nome _num Non validi 1nome Vero? Num;pippo Attenzione Totale è diverso da TOTALE è diverso da totale 16
17 ritornando al nostro programma /* Calcolo area rettangolo */ #include <stdio.h> main() { int base; int altezza; int area; base = 3; altezza = 7; area = base*altezza; } printf("%d", area); 17
18 Istruzione di assegnamento base = 3; altezza = 7; area = base*altezza; base altezza 7 memoria 3 area 21 18
19 Istruzione di assegnamento (cont( cont.) Sintassi: identificatore = espressione; espressione può essere semplice come una singola costante o può essere una combinazione di variabili, operatori, Semantica: calcola il valore di un espressione (lato destro) ed assegnalo ad una variabile (lato sinistro) L eventuale valore memorizzato precedentemente nella variabile viene sostituito dal nuovo valore 19
20 Assegnamento: nota x=x+1; Questa espressione in algebra non avrebbe senso perché un valore non può essere uguale a se stesso più uno. In C = non vuol dire uguaglianza ma assegnamento: alla variabile x viene assegnato il valore già presente nella variabile x incrementato di 1 x 5 x=x+1 x 6 20
21 Assegnamento: esempio (a) x = z + 3 * (y + 2); (b) x = x+2; inizio x 3 memoria y 5 (a) (b) z 2 Calcola valore dell espressione (2+3*(5+2)) (23+2) = Assegna tale valore alla variabile x x dopo (b) (a) memoria x y 5 z 2 21
22 Attenzione Istruzioni di assegnamento errati x+2=0; x+y=7+3; 22
23 ritornando al nostro programma /* Calcolo area rettangolo */ #include <stdio.h> main() { int base; int altezza; int area; base = 3; altezza = 7; area = base*altezza; } printf("%d", area); 23
24 Stampare il valore di area base altezza 7 memoria 3 area 21 24
25 Stampare il valore di una variabile printf("%d", area); %d sarà rimpiazzata da una stringa che rappresenta il valore di area stampa un intero decimale area base altezza 7 memoria 3 21 area 21 25
26 Nota /* Calcolo area rettangolo */ #include <stdio.h> /* Calcolo area rettangolo */ #include <stdio.h> main() { int base; int altezza; int area; base = 3; altezza = 7; area = base*altezza; } printf("%d", area); } equivalenti main() { int base, altezza, area; base = 3; altezza = 7; area = base*altezza; printf("%d", area); 26
27 ancora sulle dichiarazioni di variabili tipo lista di identificatori; Esempio: int x,y,z; Nota: nella lista gli identificatori sono separati da virgola 27
28 Struttura del programma /* Calcolo area rettangolo */ #include <stdio.h> main() { int base; int altezza; int area; base = 3; altezza = 7; area = base*altezza; direttive dichiarazioni istruzioni } printf("%d", area); 28
29 Stile Più leggibile Meno leggibile /* Calcolo area rettangolo */ #include <stdio.h> main() { int base, altezza, area; /* Calcolo area rettangolo */ #include <stdio.h> main(){int base,altezza,area; base = 3;altezza = 7; area = base*altezza; printf("%d", area);} } base = 3; altezza = 7; area = base*altezza; printf("%d", area); equivalenti 29
30 Stampa più chiara /* Calcolo area rettangolo */ #include <stdio.h> main() { int base, altezza, area; Base: 3 Altezza: 7 Area: 21 base = 3; altezza = 7; area = base*altezza; } printf("base: %d\n", base); printf("altezza: %d\n", altezza); printf("area: %d\n", area); 30
31 Buone abitudini Scegliere nomi significativi di variabile aiuterà a rendere il programma auto esplicativo I nomi di variabile formati da più parole possono aiutare a rendere il programma più leggibile. valorefinale poco leggibile valore_finale valorefinale OK OK Separare le dichiarazioni e le istruzioni con una riga vuota 31
32 Il primo programma Programma che stampa sullo schermo la frase Ciao, mondo. #include <stdio.h> main() { } printf("ciao, mondo.\n"); Ciao, mondo. 32
33 Analisi del programma: main main() { printf("ciao, mondo.\n"); } 33
34 Analisi del programma: printf printf("ciao, mondo.\n"); printf: istruzione per stampare su video sequenza di caratteri (racchiusa tra " ") spazio carattere come gli atri \n carattere di new line (a capo) ; terminatore di istruzione 34
35 Analisi del programma: inclusione #include <stdio.h> consente di aggiungere al programma istruzioni presenti nel file di intestazione (header) stdio.h (standard di input/output) stdio.h contiene le informazioni relative all istruzione di output usata dal programma è stato scritto da altri programmatori e può essere riusato nel nostro programma 35
36 Ciao, mondo. Programma Ciao, mondo #include <stdio.h> main() { printf("ciao, mondo.\n"); } #include <stdio.h> main() { La funzione printf può visualizzare Ciao, mondo in molti modi diversi. #include <stdio.h> main() { } printf("ciao, "); printf("mondo."); printf("\n"); } printf("ciao, mondo"); printf(".\n"); 36
37 Cosa stampa? #include <stdio.h> main() { printf("ciao,\nmondo.\n"); } Ciao, mondo. #include <stdio.h> main() { printf("ciao, mondo "); printf(".\n"); } Ciao, mondo. 37
38 Cosa stampa il seguente programma? #include<stdio.h> main() { printf("tre\nmamme"); printf(" con\n tre\n"); printf(" bimbi"); } Tre mamme con tre bimbi 38
39 Cosa stampa il seguente programma? #include<stdio.h> main() { printf("tre"); printf("mamme"); printf("con\n"); printf("\ntre"); printf(" bimbi"); } Tremammecon tre bimbi 39
40 Esercizio This is a C program. Scrivere una singola istruzione C per visualizzare il messaggio: This is a C program. su due righe, dove la prima termina con C #include<stdio.h> main() { printf("this is a C\n program.\n"); } 40
41 e se volessi stampare Ciao, mondo. #include <stdio.h> main() { printf("\"ciao, mondo.\""); } 41
42 Attenzione Il C distingue tra lettere maiuscole e lettere minuscole. Scrivere MAIN() oppure Main() invece di main() errore 42
43 Sviluppo di un programma usando Cygwin 43
44 Un esempio Scrivere Ciao, mondo. #include <stdio.h> main() { printf("ciao, mondo.\n"); } 44
45 Sviluppo di un programma Editing #include <stdio.h> main() { printf("ciao, mondo.\n"); } Codice sorgente Compilazione + Collegamento Codice eseguibile Esecuzione Ciao, mondo. 45
46 Sviluppo di un programma usando Cygwin 1. Scrittura 2. Traduzione 3. Collegamento 4. Esecuzione 46
47 Scrittura di un programma Prima fase Scrittura di un programma su un file detto file sorgente, residente sulla memoria secondaria Come? Usando un editor 47
48 Editor gestisce i vari caratteri battuti da tastiera e produce un file di caratteri consente di effettuare immissione di nuove porzioni di programma consente di effettuare correzioni Nota estensione del file deve essere.c Esempio: primo.c 48
49 VI Quale editor scegliere? Notepad Emacs Source Edit 49
50 Notepad 50
51 Notepad (cont.) Alt + 123: { Alt + 125: } 51
52 Sviluppo di un programma usando Cygwin 1. Scrittura 2. Traduzione 3. Collegamento 4. Esecuzione 52
53 Traduzione di un programma Seconda fase Tradurre un programma scritto in C in linguaggio macchina. Come? Usando il compilatore 53
54 Compilatore effettua un analisi sintattica e segnala eventuali errori produce un altro file contenente il codice oggetto: programma tradotto in binario 54
55 Sviluppo di un programma usando Cygwin 1. Scrittura 2. Traduzione 3. Collegamento 4. Esecuzione 55
56 Collegamento Terza fase Effettuare il collegamento con le librerie Come? Usando il collegatore o linker Produce un altro file detto eseguibile 56
57 Comando usando cygwin Digitate il comando: gcc primo.c -o primo.exe 57
58 più in dettaglio gcc primo.c -o primo.exe Effettua la compilazione ed il collegamento alternativa gcc primo.c Il codice eseguibile è adesso nel file a.exe Se successivamente viene eseguita la compilazione di un altro programma, il nuovo codice rimpiazzerà il primo a.exe, per cui è bene usare l opzione o che permette di specificare il nome del file 58
59 Sviluppo di un programma usando Cygwin 1. Scrittura 2. Traduzione 3. Collegamento 4. Esecuzione 59
60 Esecuzione di un programma Quarta fase Una volta che un programma è in forma eseguibile, può essere trasferito dal file in cui risiede (memoria secondaria) in memoria centrale ed essere quindi eseguito Come? Usando il caricatore o loader 60
61 Cygwin./primo.exe 61
62 Esempio completo 62
63 Errori riconosciuti dal compilatore #include<stdio.h> main() { print("ciao, mondo.\n"); } error1.c Qual è l errore 63
64 Errori riconosciuti dal compilatore #include<stdio.h> main() { print("ciao, mondo.\n"); } error1.c 64
65 Errori riconosciuti dal compilatore #include<stdio.h> main() { printf("ciao, mondo.\n") } error2.c Qual è l errore 65
66 Errori riconosciuti dal compilatore #include<stdio.h> main() { printf("ciao, mondo.\n") } error2.c manca ; 66
67 Errori riconosciuti dal compilatore #include<stdio.h> Main() { printf("ciao, mondo.\n"); } error3.c 67
68 Errori non riconosciuti dal compilatore #include<stdio.h> main() { printf("ciao, mnodo.\n"); } error4.c 68
69 Conclusioni Avete scritto ed eseguito il vostro primo programma. 69
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