Regolamento concorso a premi
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- Romeo Casadei
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1 Regolamento concorso a premi FANTAEUROPEO SOGGETTO PROMOTORE La società Quadronica S.r.l. con sede legale in Is.G7 Centro Direzionale Via G.Porzio Napoli (NA), indice il concorso a premi denominato FANTAEUROPEO 2016, che si svolgerà secondo le modalità di seguito descritte PRODOTTO PROMOZIONATO Il concorso si prefigge lo scopo di promuovere il marchio Fantagazzetta 2. DURATA Il concorso a premi si svolge dal 25/05/2016 al 31/07/2016. Il periodo utile per la partecipazione avrà inizio alle ore del 25/05/16 (inizio iscrizioni) e terminerà con la partita finale dei Campionati Europei di Calcio 2016 in Francia. 2.1 CALENDARIO CAMPIONATO EUROPEO DI CALCIO 2016 Il calendario di Fantaeuropeo 2016 seguirà le date stabilite per il Campionato Europeo di Calcio 2016 e le possibili variazioni di calendario di quest'ultimo. Esso è quindi imprescindibilmente legato alle decisioni della UEFA. 2.2 VARIAZIONI DI CALENDARIO Qualora vi fossero incontri disputati con un posticipo o anticipo straordinario rispetto al turno in calendario, essi saranno ritenuti normalmente validi ai fini del gioco nel rispetto dei nuovi tempi del calendario stabilito dalla UEFA. Tutte le variazioni dal previsto calendario ufficiale saranno in ogni caso rese note sulle pagine del sito Qualora una partita venga sospesa e non ripetuta, la partita stessa sarà ritenuta nulla e non darà punteggio. 3. AMBITO TERRITORIALE La partecipazione al concorso è aperta a tutte le persone fisiche di maggiore età residenti in Italia che dispongono di un accesso ad internet. 4. DESTINATARI 4.1 Il concorso è rivolto a tutti coloro che, durante il periodo promozionato, si registreranno e compileranno on-line il modulo di partecipazione al concorso a premi sul sito Nel caso in cui il vincente risulti essere minorenne la richiesta del premio dovrà essere effettuata da uno dei genitori o da un adulto avente la potestà parentale sul minore vincitore. 5. PREMI 1 Premio N. 1 Media World EasyGift Card da 500,00 euro.500,00 2 Premio N. 1 Media World EasyGift Card da 250,00 euro.250,00 3 Premio N. 1 Media World EasyGift Card da 100,00 euro.100,00 dal 4 al 15 Premio N. 1 T-Shirt Fantagazzetta 65,5.3,00 cad. VALORE COMPLESSIVO MONTEPREMI (IVA COMPRESA).886,00
2 6. MODALITA DI SVOLGIMENTO 6.1 Si partecipa al concorso registrandosi, al sito All'atto della registrazione, ogni partecipante dovrà indicare: i propri dati anagrafici (nome, cognome, indirizzo di residenza, recapito telefonico, etc.) un indirizzo valido esprimere il consenso al trattamento dei dati richiesto nell'apposita informativa Una volta terminato l'inserimento di tutti i dati, il concorrente risulterà registrato e potrà partecipare al concorso. 6.2 A seguito dell'iscrizione al sito il partecipante avrà a disposizione 250 milioni di Fanta Euro virtuali per comporre la sua squadra (una sola), e schierarla in campo, nel seguente modo: acquistando calciatori tra quelli proposti nella lista calciatori disponibili pubblicata ed aggiornata fino all inizio del torneo sul sito Fantaeuropeo, nella sezione "Quotazioni"; dopo l inizio nel torneo le quotazioni saranno congelate; non esistono limiti numerici sull acquisto di calciatori da parte del partecipante, l unico vincolo è rappresentato dalla quantità di Fanta Euro in suo possesso; per ogni partita dei Campionati Europei di Calcio 2016 il partecipante dovrà pronosticare il risultato esatto del match al termine del primo e del secondo tempo regolamentare (non valgono tempi supplementari e calci di rigore) e potrà schierare un massimo di 2 (due) calciatori presi dalla sua rosa personale formata come descritto al punto precedente ed appartenenti, per ovvie ragioni, alle squadre che si affrontano; per ogni girone eliminatorio dei Campionati Europei di Calcio 2016, dovrà indicare la sua previsione sulle posizioni finali in classifica; dovrà indicare chi risulterà essere la vincente della competizione reale dei Campionati Europei di Calcio L'intera procedura è gestita da un software ideato e realizzato specificamente per il concorso che evidenzierà qualsivoglia errore di inserimento. Si precisa che in caso di problemi nel corso del completamento della squadra o di un pronostico, il sistema riterrà nullo l inserimento dati, informando con apposita schermata di errore il partecipante. Sarà possibile iscrivere una squadra in qualsiasi momento sebbene le operazioni di previsione sulle posizioni finali in classifica dei gironi eliminatori e la previsione sulla vincente della competizione sono concesse solo fino a 5 minuti prima dell inizio della prima partita del Campionato Europeo di Calcio GESTIONE FACOLTATIVA - modifiche formazione Prima di ogni partita e fino a 5 minuti prima della stessa sarà possibile, tramite il software presente sul sito inserire e modificare il pronostico della partita (come descritto al punto 6) e scegliere i giocatori che scenderanno in campo prendendoli tra i calciatori disponibili nella propria rosa. Nel caso il partecipante non inserisca nessun pronostico riceverà zero (0) punti. Da 5 minuti prima dell inizio della prima partita dei Campionati Europei di Calcio 2016 non sarà possibile, per il partecipante, modificare la propria rosa. Non ci sono limiti al numero di operazioni per le sostituzioni (ovvero modifiche della propria rosa) fino a 5 minuti prima dell inizio della prima partita dei Campionati Europei di Calcio 2016.
3 8. PUNTEGGI Dopo ogni partita dei Campionati Europei di Calcio 2016, ai giocatori viene assegnato un punteggio numerico dato dalla somma di bonus e malus. Ogni squadra iscritta a Fantaeuropeo 2016 realizza un punteggio pari alla somma dei punteggi dei calciatori schierati e dei punteggi dei pronostici. 8.1 Punteggi calciatori bonus : o + 3 punti per ogni gol segnato da un calciatore schierato dal partecipante, o + 3 punti per ogni rigore parato da un portiere o da un giocatore che sostituisce il portiere schierato dal partecipante, o + 3 punti per ogni portiere schierato dal partecipante che non abbia subito gol e che abbia giocato almeno 45 minuti, malus: o - 0,5 punto per un'ammonizione subita dal calciatore schierato dal partecipante, o - 1 punto per una espulsione subita dal calciatore schierato dal partecipante, o - 1 punto per ogni gol subito dal portiere schierato dal partecipante, o - 2 punti per ogni autogol realizzato dal calciatore schierato dal partecipante, o - 3 punti per ogni rigore sbagliato dal calciatore schierato dal partecipante; 8.2 Punteggi pronostici + 0,5 per ogni segno (1-X-2) correttamente pronosticato dal partecipante, + 2 punti per ogni risultato Primo Tempo correttamente pronosticato dal partecipante, + 4 punti per ogni risultato Finale correttamente pronosticato dal partecipante, + 5 punti se il partecipante ha correttamente pronosticato sia il risultato del Primo Tempo, sia il risultato Finale ed almeno uno dei suoi calciatori ha realizzato un gol nella partita in questione, + 2 punti se il partecipante ha pronosticato un risultato Finale di 0-0 e non ha schierato nessun calciatore per la partita in questione, + 5 punti se il partecipante ha pronosticato un risultato Finale di 0-0 ed schierato solo uno o entrambi i portieri impegnati nella partita; schierando anche un solo calciatore che non sia un portiere il bonus non viene concesso, + 15 punti per ogni classifica di girone correttamente pronosticata dal partecipante (questo bonus viene concesso soltanto una volta in concomitanza della fine della fase a Gironi), + 25 punti se il partecipante ha correttamente pronosticato la squadra vincente dei Campionati Europei di Calcio 2016 (questo bonus viene concesso soltanto una volta alla fine della competizione). 9. DATI VALIDI PER IL CALCOLO DEI PUNTEGGI Per il concorso valgono solo ed esclusivamente i dati pubblicati sulle pagine del sito internet ufficiale dei Campionati Europei di Calcio 2016 ( 10. CLASSIFICA GENERALE DI RENDIMENTO Al termine di ogni partita dei Campionati Europei di Calcio 2016, verrà aggiornata, secondo le regole sopra descritte, la Classifica Generale di Rendimento riportante il piazzamento di tutte le squadre iscritte secondo la somma dei punteggi ottenuti dalle stesse nelle varie partite del Campionato Europeo di Calcio Nel caso in cui il sito internet Fantaeuropeo, per motivi tecnici non dipendenti dalla volontà degli utenti e del gestore, dovesse bloccarsi per le 6 ore che precedono il termine di inserimento dei pronostici (fissato
4 in 5 minuti prima di ogni partita dei Campionati Europei di Calcio 2016), la classifica generale di rendimento verrà congelata e non subirà variazioni rispetto alla partita precedente. Come ulteriore forma di tutela degli iscritti, la società organizzatrice si riserva la facoltà di ricalcolare le classifiche in un qualsiasi momento. Eventuali correzioni e aggiornamenti verranno pubblicati sulle pagine del sito I premi, dunque, saranno definitivamente assegnati solo a seguito di tali verifiche 11. IDENTIFICAZIONE DEI VINCITORI 11.1 In conclusione della manifestazione a premi, saranno premiati i 15 (quindici) partecipanti che risulteranno ai primi posti della classifica generale di rendimento calcolata secondo le regole sopra descritte. L identificazione dei vincitori avverrà entro il 31/07/2016 alla presenza di un notaio o di un funzionario incaricato della tutela del consumatore e della fede pubblica della Camera di Commercio di Napoli, sulla base di dati certi e non contestabili, ovvero in base ai punteggi acquisiti che verranno registrati dal software, programmato appositamente per il concorso Irreperibilità e pari merito Qualora uno dei vincitori risulti irreperibile, ad esso subentrerà la riserva come al punto 12. Si considera irreperibile il vincitore non rintracciato entro 7 giorni dalla pubblicazione sul sito della Classifica Generale di Rendimento. Nell'eventualità di un pari merito tra due o più partecipanti, risulterà vincitore il concorrente iscrittosi per primo al gioco e pertanto il premio sarà ad egli assegnato: la cronologia delle iscrizioni è inequivocabilmente stabilita al momento della registrazione al sito. 12. RISERVE E ONLUS BENEFICIARIA Dopo l'identificazione ufficiale dei vincitori si procederà all'identificazione di: - n. 1 nominativo di riserva per ciascun premio Si precisa che le riserve saranno identificate in base all'ordine in classifica, ovvero in base alle posizioni successive a quelle dei vincitori ufficiali; pertanto la riserva relativa al 1 premio sarà il sedicesimo, la riserva del 2 premio sarà il diciassettesimo e così a seguire. Alle Riserve verrà assegnato il premio nel caso in cui il vincitore originario risultasse irreperibile o sconosciuto o non fornisse accettazione del premio nei tempi stabiliti. Nel caso in cui si esaurisca la lista delle riserve senza possibilità di assegnare il premio, lo stesso sarà devoluto a: Diamo Una Mano ONLUS Via Trofa, Ottaviano (NA) C.F COMUNICAZIONE AI VINCITORI
5 I vincitori saranno avvisati mediante l , all indirizzo fornito in fase di registrazione. Il vincitore dovrà, rispondendo all , accettare la vincita in forma scritta compilando e firmando l apposito documento entro sette giorni dalla ricezione della comunicazione ed allegando copia del proprio documento d identità. Il ricevimento dell accettazione della vincita e del documento di identità sono condizione necessaria per la convalida della vincita, in assenza la vincita non potrà essere confermata e si procederà a contattare la prima riserva utile. Qualora i dati utilizzati per partecipare al concorso risultino differenti da quanto riportato sul documento d identità, il vincitore risulti minorenne senza adempimento di quanto riportato al punto 4 o l accettazione del premio non pervenga entro la data indicata nella comunicazione di vincita il premio non verrà convalidato e verrà di conseguenza assegnato alla prima riserva utile. Qualora fosse altresì impossibile inviare la (ad es. indirizzo non corretto) il vincitore verrà considerato irreperibile e si procederà a contattare la prima riserva utile. A tal fine, Quadronica srl non si assume alcuna responsabilità in relazione al vincitore per il quale la casella di posta elettronica risulti piena, con indirizzo inesistente o disabilitata, all adozione delle misure di sicurezza che impediscano ad altri soggetti dallo stesso non autorizzati di accedere alla propria casella. 14. TERMINE E MODALITÀ DI CONSEGNA DEI PREMI I premi saranno consegnati entro 180 gg. dalla data di assegnazione. 15. FACOLTÀ DI RIVALSA Il soggetto promotore dichiara di non avvalersi della facoltà di rivalsa della ritenuta alla fonte a favore dei vincitori ex art. 30 DPR 600/ DISPONIBILITÀ DEL REGOLAMENTO Una copia integrale del presente regolamento sarà messa a disposizione dei partecipanti sul sito web Per quanto non espressamente indicato nel presente Regolamento, troverà attuazione il DPR n. 430 del 26 ottobre TUTELA DELLA PRIVACY (D. Lgs. 196/2003) Ai sensi dell art. 13 del D. Lgs. 193/03 "Codice in materia di trattamento dei dati personali", informiamo che i dati forniti saranno trattati esclusivamente per le finalità relative alla partecipazione al concorso. Il soggetto promotore è Titolare del trattamento dei dati personali e del trattamento dei dati personali limitatamente alla gestione delle pratiche concorsuali. Con l'iscrizione al concorso i partecipanti conferiscono il proprio consenso alla pubblicazione del proprio nome, cognome e comune di residenza negli spazi che l organizzatrice dedica al concorso. 18. PRECISAZIONI Per nessun motivo si avrà diritto alla corresponsione di alcuna somma di denaro; La società si riserva in caso di indisponibilità di un premio di sostituirlo con uno possibilmente della stessa natura ma necessariamente dello stesso o superiore valore. 19. ACCETTAZIONE DEL REGOLAMENTO
6 La partecipazione a questo concorso comporta l accettazione incondizionata di tutte le clausole del presente regolamento. La documentazione relativa a questo concorso verrà custodita, per tutta la durata della manifestazione e per i 12 mesi successivi, presso la sede operativa di Quadronica srl sita in Napoli alla via G.Porzio, CdR Napoli, isola G7, 11 piano. Napoli, 10/05/2016 QUADRONICA SRL (Il legale rappresentante)
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